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STAGE202「カプコン 後編~ストⅡ以降~」
2024-03-23 1:04:40

STAGE202「カプコン 後編~ストⅡ以降~」

今回のテーマは「カプコン」
前編に引き続きゲームメーカー「カプコン」の話。
後編となる今回は「ストリートファイターⅡ発売後から現在まで」
の話となっております。
あなたの「カプコン」の思い出は何ですか?

感想

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00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピーカワサキです。
どうも、ツーピーハセガワです。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピーカワサキとツーピーハセガワの二人が、
ゲームにまつわる様々な話題で古きを尋ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズSTAGE202です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、
カプコン後編ということです。
メーカー界初の前後編ということでね。
前回は、会社創設から1990年代、ストリートファイター2が発売されるまでの話をしたんですが、
今回はその後ね、1990年から2000年代までのカプコンの歴史を振り返りつつ、話をしていこうかなと思っているんですが、
後半はどんな感じの話になっていくんですかね。
そうですね。前回が91年までだったので、92年から99年までのタイトルを話していて、
ただカプコンね、その後もいろんなヒット作を生み出していくので、
2000年以降もちょっとね、そのヒットシリーズの最初のタイトルが出た年ぐらいまで話していこうかなと思います。
そうですね。もうこの辺りの話になってくると、多分我々の番組を聞いてくださっている中でも比較的若い方も馴染みのある話になってくるんじゃないか。
そうですね。
前回はね、アーケードゲームとかの話、ファミコンとかの話だったので、ちょっと若い方にはわからない話題だったかもしれませんが、
ここからはかなり幅広い層が知っているタイトルが出てくると思いますので。
では今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
では92年からなんですけれども、まず主戦場であるアーケードゲームですね。
前回ね、川崎さんにも説明してもらったんですけど、早速スト2ダッシュが出てるわけです。
そしてスト2ダッシュターボもこの年に。
すごいですよね。
出るわけですが。他にはですね、ナイツオブザラウンドっていうベルスクかな。
ガードができるやつですね。ちょっとテクニカルなやつですね。
03:00
格闘ゲームから逆輸入してるっぽいですね。
多分過去にもこれ名前出してると思うんですけど。
出てますね。
僕ね、結構頑張ってやろうとしてたんだけど、もう本当に対戦ゲームがいっぱい入ってくるからね。
しょうがないですよ。
すぐ無くなっちゃって。
あとバースっていうシューティングゲームもこの年に出ています。
これ知ってますかバース?
いや知らないですね。
僕が言ってたのがあったんですけど、バースって磁気を動かしてるとボームゲージが溜まる仕組みなんですね。
なんか覚えがないな。
縦集なんですけれども、なのでボスを倒した後にスコアとか出てる時間があるじゃないですか。
その時にみんなレバーをガチャガチャ動かすんですよ。
ボーム溜めるために。
面白いですね。
磁気を動かすの。
そうなんや。
なんかね、その様が面白くて。
なんか磁気的にあれですかね、シューティングゲームの新しいものが出てきた頃ですかね、90年代って言ったらね。
そうですかね。
まあバース自体は続編もなくこれ単体でしかないんですけれどもね。
ここにきて急にポッと縦集出すっていうのもね。
そうですね、1Qシリーズではないものを出してますね。
ファミコンの方では6万5、あとレッドアリーマー2、過去単体で話したレッドアリーマー2。
カプコンタイトルはだいぶ取り上げてますね。
そうですね。
92年なので、カプコンバルセロナ92っていうね、オリンピックゲームを作っています。
スーパーファミコンももうあるんですけれども、この年スト2がスーパーミニ移植されたということで、
これはカプコンのスーパーファミコンのカセットの中で一番売れたカセットになっていくんですけれども、
全スーパーファミコンのカセットの売上ランキングでも堂々5位ということですね。
やっぱりすごく売れたんだっていう。
本体もね、このために買ったって人も多いんじゃないかなと。
いや多いと思いますよ。
で、それ以外に出てた2ファミのカセットは、まずファイナルファイト外。
うん、あった。
ファイナルファイトってなぜかいないガイを、じゃあガイのファイナルファイト出してやればいいじゃないかということで。
キャラが3体入らないから2体ずつ出してる。
あとマジックソードが移植されてまして、ミッキーのマジカルアドベンチャーも出てますね。
これはすごくよくできてる。
まあ難しいんですけどね。
ゲームだと思いますけど。
あとスーパーパンっていうのを出してますね。
で、ゲームボーイの方ではロックマンワールドの3とバイオニックコマンドが出ていますね。
これもうヒットラーの復活のおしゃれな移植というか。
06:02
そうそう。
あれ君誰?みたいな感じで見た目がすごく変わっているんですけど。
タイトル自体も使えないですからね。
PCエンジンの方ではクイズ殿様の野望、あとカプコンワールド?の大冒険、フォゴットンワールドが出てますね。
93年になるとアーケードゲームでキャデラックス、あとパニッシャーっていうね、どっちもアメコミの。
アメコミ来たな。
はい、ベルスクを使っている。
あとマッスルボマーが出てますね。
おお、来た。
急にプロレスゲーム。
まあちょっと格ゲーの流れ派生な気はするけど。
そうですね。
ちょっとでも違うな。格闘ゲームじゃないねんな。プロレスやねんな。
そうそう。ハガーも出てる。マッスルボマー。
そうそう、それ面白かった。
そしてスーパーストリートファイター2が出てますね。
もうこの頃にはCPシステム2になってるわけですけど。
そうですね。
だからCPシステムとCPシステム2が同時にゲームセンターにあったんでしょうね。
そうですね。
ファミコンの方ではロックマンガー6。
わあ、すごいな。
マイティファイナルファイトということで。
ファイナルファイト人気だから移植するぞ。でもできないからディフォルムキャラにするぞということでね。
あったあった。
だからこれ結構よくできてるっていうゲームなんですけど。
あとチップとデールの大作戦2というのが出てまして。
これがカプコンのファミコンカセットとしては最後のカセットになります。
そうか、そんな時期か。
なので93年でファミコンのカセットは終わっちゃうんですね、カプコンとしてはね。
だってね、次世代機出てるわけですからね。ファミコン長生きすぎんだよな。
結局36タイトル出してたみたいです。
ディスクシステムは3タイトルだけということで。
やっぱそうですよね。
少なかったんですね。
なのでサムライソードは結構それは知らないよなって感じです。
それ以外の2つは移植だったはずなので、貴重なオリジナルディスクシステムなんですけど。
ゲームボーイの方もまだやってまして、ロックマンワールド4、あと魔界村外伝デモンズダークネスっていうね、レッドアリマシリーズが出てるんですけど、
PCエンジンの方もまだやってまして、ストリートファイター2ダッシュですね。
あと店長クラウが出てまして、これはどの店長クラウなんだってなると、アーケード版の1作目の移植。
馬に乗ってででででいやーっていう方の店長クラウです。
09:04
ロムロムですかね。
じゃないですかね。
そしてメガドライブに参入してます。
何で参入するかというと、ストリートファイター2ダッシュプラス。
前回言わなかったですけど、だからメガドラ2が6ボタン仕様になってたのかな。
この時に6ボタンパッドも出たんですよ。
出たんややっぱり。すごいな。
なんでスーファミ買おうかなって思ってたら、6ボタンパッドと一緒にダッシュプラス出すって言うから、僕はメガドライブ買ったんですけど、
言ってましたね前も。
その後にスーファミでターボ出すよって発表されて、えーって思ったんですが。
そういう人多かったと思います。
で、カプコンってメガドライブの参入ちょっと遅いんですよね。
そうね、確かに。スーファミに結構力入れてましたもんね。
ただ参入の発表自体はこの3年前の90年にしてたらしくて、
発売予定にタイガーロードっていうゲームがあったらしいんですね。
多分トラへの道なんだと思うんですけど。
海外タイトルかな。
じゃあこの93年のスト2ダッシュプラスまで、
カプコンのメガドラソフトってなかったっけって思うと、あるんですよね。
大魔界村出てるから。
あーそっか、出てましたねメガドラでね。
だから大魔界村が1989年なんですけど、セガが出してたってことなんですね。
あーそっか、結構貴重ですねなんかセガの大魔界村って。
そうそうそう。結構いろいろリソースとかプログラムももらって移植したって話でしたけど、
で、この時のいろんな技術が使われてソニックが生まれたっていう。
あーそっか、言ってたなそれなんか前ね。
そんな話したと思いますけど。
で、他にもストライダー飛竜とか戦場の狼2がね、セガから出てるカプコンのゲームになるんですけど、
カプコン自体でメガドライブソフト出したのはこのストリートファイター2ダッシュプラスが最初みたいですね。
なるほど。
じゃあ93年のスーパーファミコンの方でスト2ターボの移植があって、
あとファイナルファイト2、これもうスーファミオリジナルのファイナルファイト、カルロスがいるやつですね。
そうね。ファイナルファイトの回で話しましたね。
あとロックマンがXが出ます。
新シリーズ?
そうですね。スーファミから始まったロックマンシリーズで、ちょっと等身が上がって。
対象年齢が上がったんですね。
そうそうそう、そういう感じ。なんかもうちょっとハードSFになった感じのやつが出てて、
あとアラジンが出てますね。
12:02
そうそうそう、ディズニーのラインはまだあるんだなって。
定期的にね、ディズニー作ってくれてる。
あとロープレ、ブレスオブファイヤーが出てますね。
あ、来たね。カプコンオリジナルのロープレ対策。
で、94年になるとアーケードゲームの方では、スーパースト2X。
これも前回話した号機が出てくるやつですね。
最初見た号機はすごくびっくりしましたけど。
そうですね。
なんかいきなり乱入してくるんですよね。
そうそうそう、条件満たしてると、ベガー戦で入ってくるのかな。
ベガー倒されるの。
ポコポコにするな。
あれかっこいいですよね。
そうだ。
今までのボスを一瞬で倒して、誰だこいつみたいな。
めちゃくちゃ強いやつ来た。
めちゃくちゃ強い。本当にめちゃくちゃ強かった。
空中で波動拳2発撃ってくるけど。
あれ衝撃でしたよね、あれとワープ技ね。
そうそうそう。
これも過去に話したタイトルなんですけど、
バンパイアも94年に出ています。
来たなあ、そっかこの辺りか。
そうです。
そうね、94年でしたわ。
そうです。
スト2以外の格闘ゲームを最初に出してるわけですよね。
で、あとスーパーマッスルボマーが出て、
で、あとXメンもこの年に出ているので、
すごいなあ。
やっぱり格闘ゲームブームですよね。
パイオニアが複数タイトル作ってくるってね。
でもバンパイアは本当にスト2を超えたアニメーションだなあ。
一気に進化しましたね。
そう、一気に進化した。
Xメンよりやっぱりパターン多かったような。
多かったと思います。
Xメンもすごくよくできてましたけどね。
それを同時期に作ってるってどんだけの人が働いてたんだろうな。
そうですよね。あんなクオリティ高い。
スト2からXメンに行ったとしてもすごい進化だったじゃないですか。
でもそれより先にバンパイア出してるからどうなってんだって感じですけど、
これだけじゃなくて、エイリアンvsプレデター。
すごいなあ。やっぱりすごい年ですね、94年。
これはまあまあ皆さんご存知の映画だと思うんですけど。
もう未だに移植を絶望されてるタイトル。
でもみんな移植できない理由もわかってるから。
だってもう2大映画のキャラクターが同時に出てるから大変ですよね。
だいぶ絶望的ですね。かなり難しいんちゃうかな。
ベルトスクロールアクションですけれども、
あとパワードギア、これもロボットベルスクだそうぜってことで。
パワードギアも出てるんですけど。
カプコン定期的にロボット出してくれるからなあ。
そうですね、確かにそうです。
サイバーボーツとかね。
あとD&Dもこの年に出してまして。
人気ありますね、D&Dも。
格ゲー作りつつもベルスクもちゃんと作ってくれてるんですね。
15:02
そうそう、ベルスク作ってるんですよね。
どんだけスタッフおったんやろ、すごいですよね。
いや、ほんとそうですよ、すごいこと。すごい人いらっしゃる。
デザイナー何人ぐらいおったんやろとか思って。
たぶんD&Dの判件取ったからもっと作っておけってことで、クイズ&ドラゴンズもこの話に。
出てる、出てる。
D&DとQ&Dが出てるんですけど。
クイズの話の時にしましたね。
あとブニキッズっていう。
あったなあ。
知ってますか?
名前聞いたことある。
これ僕見たことをほとんど見てないんだよな。
見たことあるから名前、タイトル覚えてるけどな。
僕は雑誌でしかたぶん見てなくて、実物見てないですけど、これ何かっていうとコンパイルと共作で作った落ち物パズルです。
なんかあった気するわ。
なんか女神様みたいのが背景に書いてある。だからもうぷよぷよですよね。カプコンのぷよぷよってことですよね。
これでも今何かに移植されてるかなあ。すごく久々に今回調べてて名前聞いたなあと思って。
そうかこの頃カプコンがパズルゲームに手を出し始めたのかな。
この後ちょこちょこ出てくると思いますけど。
そうですね。
スーパーマミコンの方ではスーパーストツを移植して、あとまかえむら系列でレモンズブレイゾンっていうものが出てて、あとはですねロックマンズサッカーっていうね。
あーそう。
クニオくん系のサッカーといえばいいのかな。
え、それめっちゃ楽しそうじゃない。
楽しいんじゃないですか。
あんまり聞かないですよでも。
確かに確かに。
え、なんかもっと話題にならへんの?
何か問題があるのかもしれないですけど。
え、だってロックマン人気あるし、それでクニオくんみたいなサッカー作ったらめっちゃ喜ぶんちゃうの好きな人。
ですよね。
あんまり聞かないってことですね。
まあでも出てるんですよ。
で、ロックマンX2とブレスオブファイア2も出してますね。
他にもいっぱい出してて94年は。
ほうほうほう。
スーパーマミだけで11作品出してるんですよ。
多いよ。
すごいな。
アーケードもいっぱい作ってて、スーパーマミ本当に人どんだけいたんですかねこの時。
まあでも確かに一つ売れた後にガッと人増えたんちゃうかな。
で、ゲームボーイの方ではロックマンワールドが5になって天地を喰らうが出てます。
天地を喰らうは本当にあちこちに出てくる。
どんだけこのハンケンを使うのかっていうくらい。
で、この天地を喰らうはどの天地を喰らうかっていうと。
RPGの天地を喰らう。
あの長谷川さんがやったやつね。
はい、そうです。
ただファミコンの下体色してるかっていうとそうではなくて、まあなんかやっぱりちょっと違うらしいですね。
まあ普通に面白いそうですよ、これもね。
で、PCエンジンの方ではチキチキボーイズが出て。
18:02
またか。
はい、ストライダー比流が出ます。
これがたぶんPCエンジン最後のソフトだと思いますね、ストライダー比流でね。
それってストライダー比流の一作目の移植ってこと?
そうですそうです。
なんかちょっと遅いですね。
そうですね、確かに。
メガドライブの方はスーパースト2、ロックマンメガワールドっていうのが出てまして。
うん、あったな。
あとミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー2。
覚えてる。
っていうものが出てるんですけど。
これ覚えてるわ。
そうそう、本当にカプコンのディズニー系は出来がいいですからね。
CM見てすごい用出来てるなと。
そうそう、なんかとりあえず何買うか迷ったらカプコンのミッキー買っとけばいいかなって。
まあ難しいですけど。
そうね。
これがメガドラ最後のソフトだと思われます。
ただ海外ではメガドライブが人気だったのもあって、この後も作ってるんですけど。
それこそパニッシャーだったりマッスルボーマーだったりを出して。
いかにも海外で受けそうな作品ですね。
ただ国内だとこのマジカルアドベンチャー2が最後になるみたいですね。
で、この94年はゲーム以外のこともちょっとあって、何があったかっていうと、劇場版アニメのストリートファイター2が公開された。
そうですね。格闘ゲームブームピークっていう感じでね。
すごい見に行きましたよ、僕。
私も行きました。私も行きましたよ。
エンディングでびっくりしましたよね。
衝撃のエンディングですよ。
私はガロー伝説の方も見に行きました。
すごい。
2大格闘ゲームメーカーのゲームがアニメ化されるってすごいですよね。
そうですね。で、ストリートファイターはハリウッドで実写映画もやりました。
本当にだからブームだったんですよね。すごいな。
それもこの年で。確かバンダムの。
そう。ジャンクロードバンダムですからね。日本人も大好きなジャンクロードバンダム。
これも見に行きましたね。
で、95年になると、バンパイアハンターがまずアーケードに出ました。
バンパイアがヒットしてね、もう続編が出たと。
キャラが2人増えて、2人のボスが使えるようになるということで。
キャラが4人増えるってことかな。
その後にサイバーボッツ。これはパワードギアの格闘ゲームって言えばいいのかな。
たまにカプコンが突然出してくるロボットシリーズね。
そうですね。なんかやってましたよね。
絶対好きな人がいるジャンルやったら絶対売れないですよね。
でもやってくるっていう。
だからこそね、すげー好きな人が作ってるなって感じだったんですよ。
サイバーボッツってサオトメ人ですよね。
そうです。
デビロット様ですよね。
いやー私好きでしたよ結構。楽しかった。
僕もちょこちょこ遊んでました。
あとストリートファイターザムービーが実写取り込み格闘ゲーム。
21:07
これはなんか変に有名ですからね。ネタとして結構いじられてるから。
YouTubeとかで見たことある人もいるんちゃうかな。
キャプテンサワダが出るやつです。
あとストゼロもこの年に出ますね。
新たなストリートファイターへ。
いつまで経っても3出ないなと思ったらゼロになっちゃったっていう。
ほんとみんな言ってましたね。ストリートファイターの新作出たやつからゼロになったで。戻ったで。
どんだけじらすんだって。
3いつ出るねんってずっと言ってましたよね。
ちょっとみんな若くなって、タッチがアニメタッチになってね。
まあでもこれはすごい面白かった。
そうですね。
あとロックマンザパワーバトルっていうものが出て。
あとマーブルスーパーヒーローズが出ました。
これは損だなあ。
そうですね。
すっごくデッキが良かった。
まあ日本のアメコミ認知度を上げたのはカプコンと言っても過言じゃないですかね。
確かにね。
本当に貢献してますよ。
あとクイズ殿様の野望2が出てますね。
地味に人気あるんですねやっぱね。
そうですね。
スーパーファミコンの方ではミッキーマニア、ロックマンX3、あとロックマン7。
Xとは別に普通のロックマンがどうも出てるみたいで。
すごいなあ、ロックマン安定してるなあ。
あとファイナルファイトタフ。
あったなあ。
あったあった。
で、X面ミュータントアポカリポスっていうのが出てるんですけど、これは横スクロールアクションですね。
そうかそうか、格ゲーじゃないね。
そうそうそう、ちょっとマイナーかなと思うんですけど。
で、ゲームボーイでなんとスト2が出ております。
ボタンね、2つのゲームボーイでどうやるんだっていう。
ゲームボーイの限界の挑戦ですよ、本当に。
ボタン長押しで着中強を実現しているので、連打技どうするんだろうなと思うんですけど。
そうね。連打技1種類しかないんじゃない?
この代償として最低の操作性と言われてるんですけど、激しい遅延。
無理しすぎやね。
ダルシム、ホンダ、ヴァルログが不参加ということでね。
そりゃそうやわな。スペック的に厳しい。
同キャラ対戦するとゲームボーイなんで、どっちも同じ色になります。
そりゃそうや。わからへん。
もうね、スト2の人気がすごすぎて、こういう時代のあだ花みたいなのが出ているという。
とりあえず出しゃ売れるからね。
で、そのことばっかりやってるわけじゃなくて、95年はプレステとセガサタンが出てますから、当然参入してますよと。
で、出してるソフトが、学校の怖い噂、花子さんが来た。
ああ、出してたな。覚えてるわ。
24:02
後にね、ヒット作を生み出していく、たくみしゅうさんという方がいるんですけど。
ああ、そう。
これが初めての仕事らしいです。
やっぱりそういうのが好きだったんですね、アドベンチャーゲーム。
まあ、ディレクターとかじゃないと思うんですよね。
最初は仕事ということだと思うんですけど、あとストリートファイターリアルバトルオンフィルムっていうのがね、出てまして。
これでプレステとサタンに参入してるんだっていう。
ただ、サタンの方ではX-MENの移植も出していますと。
印象としては、カプコンはサタンの方に結構力入れてたなっていうイメージがありますね。
そうですね。格闘ゲームの移植はサタンの方がちょっと早い感じが僕はしてました。
そうですね。だからサタンの方が2D強かったんですよ。
そうそう、多分そうなんですよね。
私、だからサタンのソフトで持ってるタイトル半分ぐらいカプコンですからね。
多分サタンユーザーも格ゲー好きな人が多いのかな。
どっちかというとプレステの方がライトユーザーが多かったから、そういう住み分けをしてたのかなっていう印象ですけど。
でもね、開発側の理由としてもあると思いますよ。作りやすいというか移植しやすいのは圧倒的にサタンだったと思うんで。拡張ロームもついてたしね。
そうですよね。サタンは2D強いって言いますもんね。
96年になるとアーケードゲームで90XXっていう19シリーズですね。
ああ、そっか19ペケペケね。
そうそうそうそう。これ何て読むのかなって当時も思ってたんですけど、19XXという。
かっこいいですね、そうやって言ったら。
そう、かっこいいですよね。
1942、1943って来たから19XXとか19XXとかなんかそういうのかなと思って。
僕は19XXだと思ってました。
あとD&Dの続編としてシャドウオーバーミスタラっていうのが出てますね。
ストゼロも2が出ました。
そしてスーパーパズルファイター2Xが出ます。
え、じゃあパズルファイターがあっていろいろ出てこれなのって思う方もいるかもしれませんが、最初にしてスーパーパズルファイター2Xです。いきなりもう。
そう。ね。
これは下地をスパツXにしてるから、それのパズル版だよってことでこの名前なだけなんですけど、落ち物パズルをただ出すよりはスパツのキャラでやろうってことです。
で、ロックマン2ザ・パワーファイターズっていうのも出ているみたいですが、僕は見たことがないですこれはね。
で、これだけじゃなくて、初の3D格闘ゲーム出してまして、スターグラディエーター。
来たよ。そっか、この頃か。初がスターグラディエーターなんですね。
そうですね。
ジャス学は後なんや、じゃあ。
そう、あっちのが後です。
でもほとんど同時期じゃない?
27:00
結構近かったイメージありますね。
でしょ?なんかイメージ的にジャス学先かなと思ったけど、なんかほぼ同時ぐらいやった気がする。
スターグラディエーター。
いや、よかったよ。スターグラディエーターはソウルエッジの後ですよね、たぶん。
ああ、そうですね。
だからあれで武器格闘が出て、まあ闘神殿とかもあったけど。
武器格闘っていうジャンルにカプコンが出した答えがスターグラディエーター。あれだから武器格闘なの。
確かに。
そうよ。
そうか、武器格闘これだっけ?
そうそう、あれ武器格闘よ。
いや、やってましたよ。チューバッカーみたいなキャラでやってました。
でも闘神殿よりやっぱ面白え。カプコンさすがやと思って。
闘神殿と喰らわれるのも。
いや、だって闘神殿はね。
でも初ですからね。
そうよ。
あとXメンVSストリートファイターが出てますね。
これもよかったな。
有名なコラボですよね。
そう。リュウの波動拳がすげえ極太ビームみたいなので。
サイクロプス、メガオプティックブラストみたいな。
そうそう。とにかく派手だった。
あれも、だからストゼロのタッチの絵があったおかげでね、コラボしやすかった。
そうそうそうそう。
あっちの本筋のストリートファイター2の絵だと合わないですよね。
そうですよね。
で、ストリートファイターもう一個出てまして、ストリートファイターEX。
そうか。3Dストリートファイターね。
そうです。結構オリジナルキャラがいっぱいいるっていうね。
いや、これも出た当初はかなり話題になったんですよね。ついにスト2が3Dになったってね。
これね、3Dにする必要ある?って思ったけど、遊んだら結構面白くて。
そうそう。レスポンスはすごく2Dライクに作られてて、いいとこどりだった気がしますよ。
ドクトリンダーク使ってたかな。
あ、わかる。使ってた。私も。
あれなんかちょっとスト2っぽくないキャラ。
そうそうそう。
あと、アランとか使ってたかな。
私はスカロマニアとか。
スカロマニアよかったですね。
あとはですね、クイズ七色ドリームス、虹色蝶の奇跡が。
話しましたね。
はい。出てますね。
そして、CPシステム3の第1弾として、ウォーザードが出てます。
あ、来たな。これもほんとについ最近までね、全く移植されない幻のアーケードタイトルだったんですけど。
これは格ゲーじゃないですよね。
じゃないですね。
ボス戦しかないゲームって感じ?
そう。画面的にはベルトスクロールなんですけど、ボスラッシュだけのゲーム。
ですね。
ダダンダーンみたいなゲーム。
そうですね。一番近いのダダンダーンかな。
これ例えの方がわからへんからね。
そうかもしれない。だからこのジャンル自体がニッチなんですよね、ボス戦しかないゲームってね。
でもダダンダーンと全然違うのはロボプレなんですよ。キャラが強くなるんでね。
そうそうそうそう。結構意欲作でしたよね。
確かパスワード性ちゃうかったかな、だから。
あ、そうだった。
まあグラフィック凄ましかったですから。
いや凄かった。凄かったです。
で、スーパーファミコンの方だと、トイストーリー、ピノキオ、ドナルド・ダックのマウイ・マラード。
30:04
おー、ディズニーだらけ。
あとストーゼロ2の移植と、マーベル・スーパーヒーローズ・ウォー・オブ・ザ・ジェムっていう、これも横スクロールアクションなんですね。
あったな。
だから本当この頃マーベルとよくやってたっていうね、感じですよね。
X面で仲良くなりましたから。
凄いですよ。ディズニーとマーベルに認められてるゲーム会社ですからね。
そうですよね。
凄いですよ。
もう本当にX面は褒められたって聞きますしね。
あ、そうみたいですよ。
特にあのスパイダーマンがもう絶賛やったんですよ。
いやー、良かった。
だってあのカプコンのスパイダーマンからインスパイアされて、マーベルの方影響出てるらしいですからね。
へー、いや本当によくできてたかな。
いやめちゃくちゃよくできてますよ。
で、ゲームボーイの方はこの年は無し。
で、プレステの方で後の大ヒットシリーズということで何だか分かると思うんで。
そうですね。
是非タイトルを得意のモノマネで川崎さんに言って欲しいんですけど。
じゃあ行きますよ。
似てる。
違うね。得意でもないし。
いつもやってるみたいに言わんといてもらえます?
今回はちゃんと前振りやったから言ってたけど。
前はかなり無茶振りでしたからね。
はい。
来ましたね、ついに。
ここがスト2発売に次いでのカプコンのターニングポイントです。
そうですね。いや本当にそうだと思いますね。
で、ロックマンX3が出て、謎魔界村っていうのがね、出てまして、ロックマン8も出てるんですが、
なんとイデヨウスケ名人の真実戦マージャンが出てます。
ちょっと待って。カプコン、ネタ仕込んでんのか。
いやー、目を疑いましたよ、これ。
これは何か繋がりあるとしか思えないですよね、もうね。
そろそろどうですか?みたいな名人から来るんじゃないですか。
そんなのか。いや、3作出てるんですよ。
しかも間めっちゃ空いてますしね。
あのマージャンブームとかでもないしね、別に。
いや、面白いなぁ。
で、当然ね、移植作もいっぱい出てて、ヴァンパイア、ストゼロ2、スターグラ、パズルファイターあたりを移植してるんですね。
だって、もともとね、スターグラディエーターとかってあれプレステ基盤で作ってますもんね。
そうですよね。もうだから移植見越してやってるということで。で、移植もしやすかったんでしょうしね。
移植クオリティも高かったですね、やっぱりね。もうほぼゲームセンターと同じもの遊べると。
なので、セガサタンの方でもほぼプレステと同じラインナップになっています。
もうこの頃はね、そういうプレステでもサタンでもほとんど同じの出していくってなっていくんですけど、やっぱりね、両方の顔立てるようじゃないですけど、
そのユーザーも違いがあるからっていうことで、プレステの方で出てないゲームになると、ストゼロ、ヴァンパイアハンター、ストリートファイター2、ムービーになりますね。
33:08
なるほど。
はい。それ以外はほとんどプレステと一緒という感じですね。
で、97年になると、アーケードでついにストリートファイター3が。
来た。やっと来た。長いって。
6年かかりました。
長すぎるって。
間ちゃんと出てるけど、いろいろ。
そうそう。いろいろ。スーパーになったり、Xになったり。
3になるまで長いって。
でも全く買いありましたからね。
そうですね。CPシステム3基盤、すごいグラフィックだったから。
よかったですね。
あとですね、マーブルスーパーヒーローズvsストリートファイターが。
クロスオーバーシリーズが出てくるんですけれども、結構地味にマーブルの方の新キャラ増えてたりで、このシリーズ結構面白いなと思って。
面白かったですよ、本当に。原作知らなくても遊んでましたからね。
そうそう。で、結構原作の方で逆引きというか調べてみると、マイナーなキャラなんだから結構みたいなのをチョイスが出てて。
面白いですよね。ゲームから原作調べるっていう。
結構多かったと思いますよ。
そうですね、僕すごいやってましたね。で、バンパイアが、セイバーが出てますね。
出た。このセイバーハンターは本当にね、前のバンパイアの時も話しましたけどよくわからないと。
なぜこういうリリースの仕方をするのかが本当不明っていうね。
あとポケットファイターが出てますね。
そうですね。
パズルファイターでね、格ゲーキャラをディフォルメしてパズルさせたけど結局そのディフォルメキャラで格闘をするというね。
いやーでも評判良かったんですよ。
そうそう。
パズルファイターのちびキャラがすげえよくできてたから。
だってグラフィックすごいんだもん。それはいじりたいですよね。
無駄にしたらもったいないよ。すごいよくできてましたよ。
なんで自分の手でちゃんと動かして対戦ができるっていうね。
でも簡易版格ゲーみたいな感じだったかな。
なんかね、ちびキャラ、ディフォルメキャラの格ゲーが流行ってた気がするんだよな。
ファイターキッズとか。
ありましたね。
なんかね、変なブームきてたんですよ。ソニックファイターズとか。
ソニックありました。やってました。
そうでしたね。
あとシリーズジャスティス学園が。
あ、そんなに差入ってたか。
でも結構同じゲーセンに両方置いてあったイメージでしたけどね。
36:00
並んでたよ。グラディエーターとジャスティスは並んでた。
確かジャスバックの方は果てがないというか、延々奥まで行けるし。
そうね。
スターグラディエーターって台の上で戦ってるから限りがありますよね。
そうですよね。
そこの差はあったなと思ってましたけど。
他にも出してまして、バトルサーキットベルトのスクロールですね。
ちょっとマイナーかな。
どうしても格ゲーばっかりだったのであんまり入れてるお店がなかったんですけど。
いや無理でしょ。そんだけ数出してたら格ゲー入れたら置く場所ないですもんね。
そうですよね。
あとカプコンスポーツクラブっていういくつかの競技が遊べるやつが出てて、
ストリートファイター3セカンドインパクトも同じく97年に。
これも早かったのにな。
これ調べた間10ヶ月でした。
これもちょっと話題になったんですよ。
なんじゃこれすぐ続編出たのに。
まあ色々噂というか事情があったみたいですけどね。
ちょっとキャラが増えただけだったから。
実質調整版です。
そうですよね。
実はスト3って1作目色々問題だったんですよ。
見た目すごい良かったんですけどゲームシステム的にかなり荒削りな状態だったんで。
そうですね。
だから3っていうタイトル自体は記念すべきタイトルだったんですけど、
内容はお世辞にもよくできてるとは言えなかったんですよね、3は。
なので結構早めのバージョンアップ版っていう感じですかね。
で、この年はスーパーファミコンもゲームボーイもタイトルがありません。
まあもうプレステ、サターン時代なので、
プレステの方でロックマン、バトル&チェイスっていうもの。
ロックマンXもプレステに移って4が出て、
違うロックマンもやろうじゃないかということで、ロックマンダッシュ。
来たね。
はい。鋼の冒険心でしたっけサブタイトル。
全く別物ですけど非常に評判良かった。
そうですね。
タイトル。
ダッシュシリーズが好きな人っていますよね。
いやもうだってパッと見楽しそうでしたし、
グラフィックも当時のプレステとしてはすごく綺麗だったんですよね。
ああそうですね。
あとブレスオブファイヤーもプレステに移って3が出ます。
これクリアまでやったんだけど何にも覚えてない。
びっくりするほど覚えてないですよ。やったんですけどね。
ブレスも好きな人多いと思うんですがあんまり話題にならないですよね。
で他にもいろいろ移植してるんですけど、虹色帳の奇跡だったり、
そうね。買いましたね。
マーブルスーパーヒーローズだったりサイバーボッツだったり、
買いましたね。
ストリートファイターEXプラスアルファとかね。
買いましたね。
出してまして。
ほぼ買ってるもんね。
39:00
でサタンはやっぱりほぼプレステと同じなんですけど、
EXVSストリートファイターはプレステより早くこの年に移植されてます。
しかも拡張ロム対応でロード爆速ですよ。
すごかったな。
あとバイオハザードがサタンに移植されていますね。
あーそう?あんまりイメージないな。
あれってプレステのモンってイメージありましたけど関係ないですね別にね。
サタンのバイオ?
なんかありましたよリストに。
なんか全然ピンとこないですね。
で98年になるとアゲドでスターグラディエーター2。
あったなー。
あんまり思い出せない1との差が。
わかるわかる。
何だったのかが。
新キャラいるけどね。
ちょっといたけど。
ストリートファイターEXも2が出まして、ストリートファイターゼロは3になりまして。
ややこしいな。スト3があるのにストリートファイターゼロ3があるのに。
でマーブルはストリートファイターだけじゃなくカプコンと戦おうじゃないかということでマーブルvsカプコン。
よかったですねあれ小祭りタイトルの走りというかね。
これもうできないんだろうけど移植してほしい。
あーそっか。
どうなんすかね判件があるからまあでもしてほしい。
いやできなくはないと思うよマーブルに許可取れば多分いけるんじゃないかな。
2DのX面からマーブルシリーズまで全パックのやつ出してほしい。
いいですねいいですね。
もったいないですよあのすごいアニメーションはね。
ハイパーストリートファイター2みたいなの出してくれないですかね。
マーブル版で。
全バージョン入ってる。
そうそうそういうのが欲しい。
あとジョジョの奇妙な冒険出てますね。
やったなめっちゃ用できてたな。
これはすごくよかった。
嬉しかったんですよ当時カプコンがジョジョの格ゲー作ったっていうんでめちゃくちゃ嬉しかったんですよね。
ジョジョで格ゲー作るならもうカプコンやろうと。
でまあ当然ねカプコンの開発者の中にもジョジョ大好きな人いっぱいいますから。
そうそういやすごいクオリティでしたよね。
いやすごかった。
パターンが多いとかそういうことじゃなくて再現度がすごかったんですよ。
ジョジョ愛がね詰まってる上にちゃんとゲームシステムがすごくスタンド戦として確立されてるんですよやっぱりね。
あそこがやっぱさすがシニセって感じ。
ちなみに第3部ですね。
そうね。
いやもう城太郎の声ってこうなんだってすごい思いました。
そうかーって。
で多分川崎さんの大好きな超高戦記機械王が。
いいですねやってたなー。
出てるのもこの年ですね。
またたまに出るカプコンのロボットシリーズね。
たまに出るロボット。
本当にしかもたまに出るけどクオリティ高い。
そうそう。
すんごい力入ってる。
これこそ絶対好きな人がいるって感じでしたね機械王はね。
42:02
絶対売れへんのにすげー力入ってんなっていうのがいつもね。
いや機械王すごかったんですよ。
だってキャラデザー川森さんとか多分で主題歌とかもあるし。
ほんまにすごいなって。
本気でふざけてんなって。
そうなんです。
それがめっちゃよかった。
体力と寒いですからああいうことをね。
いやよかった。
あとテトリス・ザ・グランドマスター。
あれカプコンやったっけ。
そう。
開発はアリカのようですが。
そうね。
なんでこれ出たのかよくわかんないっすけど。
あれじゃない?ストリートファイターEXとのお返しみたいな感じじゃない?
なんかあったんすかね急にテトリスが出てますけど。
スーパーファミコンの方ではロックマン&フォルテっていうのが出てまして。
これがスーパーミサイドになります。
カプコンとしてはね。
スーパーファミコンとしては全39タイトル出したということになるみたいで。
ゲームボーイも出てましてこの年は激闘パワーモデラーっていうね。
知ってる人がどれだけいるんだろうかって感じなんですが。
開発サンソフト発売カプコン。
そういうこと。
ただ育成型対戦格闘ゲームということで。
今回僕初めてこのゲーム知ったんですけどとても気になります。
育成型ということはファイターを育てるんですね。
そう。
ちょっとやりたいね。
開発力が高い頃のサンソフトがやってるんですよ。
ゲームボーイで。
私はもうねシミュレーション大好きですからやってみたいな。
やってみたいですよね。気になりますよねこれ。
なる。
プレステの方ではマイオハザード2が出て。
すみませんモノマネ。
いやだからやりたいわけでもないし。
鉄板じゃないからね。
スーパーアドベンチャーロックマンっていうのが出てて。
ロックマンやっぱすごい多いですね。
あと七星闘神ガイファードっていう。
知ってます。
知ってます?やっぱり。
これ当時特撮の実写ドラマを放送してたんです。
そう。それは何か覚えてる。これ宇宙刑事系ですよね。
宇宙刑事。
それとも違うのかな。
あれはね実はそっちの東映特撮と別ラインですあれ。
そうなんだ。
そうそうそう。
でメインスポンサーカプコン。
そうかスポンサーがカプコンだからゲームもやってるってことなんですね。
格闘技に特化したヒーローなんですよ。
そういうこと。
面白いですよ。
だから七星闘神なのか。
そうです。
なるほどなるほど。
上手くやればなんか盛り上がりそうな気はしたんですがね。難しかったみたいな。
一部ね好きな人めちゃくちゃ好きですね。
あとこうやっぱねいろんな格ゲーは移植してて、
ただ変わり種な感じでカプコンジェネレーションっていうシリーズをやってまして。
第1から第5週までね。
あれ良かったですね。
ナムコミュージアムみたいなもんですよね。
そうですね。ナムコミュージアムの方が先なのかな。
でもそういうのがね出てくる感じですよねプレステぐらいだとね。
45:02
でサタンの方調べたんですけれども、もう全部プレステと同じでした。
サタンだけっていうのはこの年はないみたいですね。
まあ主軸はやっぱりプレステでしたよねカプコンはね。
いやもう本当この年になると正直サタンは減っちゃってましたね。
サタン自体がちょっと勢いが落ちたのかな。
で99年アーケードゲームでまずパワーストーン。
ギガウィング。
だからなんかちょっと新しいことをやり始めてるというかね。
ストリートファイター3サードストライク。
来たな。ついに。
完成形が。
2D格闘ゲーム完成形が発売された。
一つの答えがねここで出たって感じですね。
到達点ですね。
ストリートファイターEX2プラス。
ここもかなりいろんなもんがごちゃごちゃついててもう何が何だかわからない。
まあでも人気はありましたね。
そうやれば面白いんですよねこのシリーズは。
あとファイナルファイトリベンチっていうね。
それ前ファイナルファイトの時話しましたね。
ぜひそちら聞いてください。
ぜひ聞いてください。
でジョジョも続編が出てまして、ナンバリングではなくてジョジョの奇妙な冒険未来への遺産という。
いやーよかったこれもめっちゃ用出来てんすね。
あとちょっと影が薄いストライダーヒル2が出てます。
薄すぎるよ。薄すぎる。
ちょっと時間経ちすぎちゃいましたかね。
だってウォックマンをそんだけ擦るんやったら飛竜擦ったってくれよって。
確かにね。
思いますよね。もうちょっと早い段階で3D飛竜とかありだと思ったんですけどね。
まあ後に格ゲーにも飛竜は来ますけど、なんかキャラ出たとしてもかっこいいじゃないですか飛竜は。
だからだいぶかかったな2が出るのにっていう。
なんかあんまりそういう話にならなかったんですかね。
なんでね2は全然移植もされてないので。
悲しいなちょっと。
残念ですけどね。
この年ついにゲームボーイカラーに手を出していまして。
テトリスアドベンチャー、進めミッキーと仲間たち、爆走戦記メタルウォーカーGBっていうものが出てまして。
これメタルウォーカー知ってますか?
なんか聞いたような気はするけど。
これカプコンが企画販売してた万歩系タイプの液晶電子ゲーム。
ああそういうやつ。
まあいわゆる卵系というか。
なるほど流行ってたもんな。
あったんですね。
それのゲームボーイ版ということで、これはですねロボットなんですけどメタルウォーカーというね。
それがですねビリヤードというかおはじきというか、自分が飛んでって敵にぶつかってっていう戦闘RPG。
48:04
後のパズドラとか言う人もいますけど。
すごい。ほんまや。
これが出てますね。
僕ちょっとね何年か前に興味があって買ったんですけど。
ちょっとあんま知らないから。
手に入るんですね。
そうですね。そんなに見せたかったと思う。
でプレステの方ではディノクライシスが出てまして、あとトロン2個分。
ロクマダッシュのスピンオフみたいなものかな。
でバイオハザードは3。
でジョジョの奇妙な冒険の移植なんですけど、これはもう移植っていうよりはアーケード1を格ゲーを下地にしてストーリーモードとか追加されて。
ある意味完成系ですよね。
格ゲーでは出てないスタンドもパズルっぽいミニゲームとかで出てくるんですよね。
だから3部の完全版を作った。
これすごくいいですよね。
そうですね。評価高いですよ。
これは面白い。
であとロックマンを1から6まで移植この年してて、ロックマンコンプリートワークスっていうことでやってたらしいんですけど、
難易度が変更されてたり味方キャラがヒント出したり、あとポケ捨てで育成できたりとか、いろんな追加要素があったみたいですね。
こんな感じでプレステだと色々やってるんですけど、サターンの方ではというとD&Dをコレクションとして出してるだけかなっていう感じでしたね。
はい。ということで99年までのカプコンでしたけど、やっぱりスト2以降は格ゲー作って移植してってなってたけど、
川崎さんも言ったようにバイオから少しずつ変わってくるのかなっていう。
それが顕著になるのがこの後なんですよね。2000年以降。
まあ要はプレステ2になってからがもう本当に格ゲーメーカーっていうよりはバイオハザードだったりを下陣したようなゲームのメーカーになっていくんですけど、
2000年にまず鬼武者がPS2で出ますと。
この年にデビルメイクライもPS2で出てます。
そうですね。
GBAの方でロックマンエグゼと逆転裁判出してるんですよね。
この4つはもう完全にシリーズとして、エグゼはシリーズとしては終わりましたけど、当時は大ブーム。
テレビアニメもやってたし、かなり流行ったロックマンシリーズの一つだと思う。
ヒットしましたよ。
2004年になってプレステ2でモンスターハンターが出ます。
51:00
そうですね。ここでまた一つね。
そうですね。
まあこの段階ではまだそんなにヒットしてなかった。
そうそう。この年じゃないんですよね。モンハンが進行調和。
モンハンは一作目はそんなにヒットしてない。
2005年に戦国バサラ出しますね。
来たな。これも最初出た時は結構物議をかもしたんですけど。
そうですね。
私は新三国無双が大好きだったので、あれってカプコンここに来てこんなん出すの?みたいな。
そうですね。
でも実際見てみたらかなりカプコンオリジナルというか、カプコンらしいものに仕上がってたから全然別物だったんですけど、
まあね、元にした戦国無双を抜いてしまったとね、いうことになりましたけど。
これもいろんなスピンオフだったりシリーズで出てましたね。
2006年はXBOXでデッドライジング。
そうや。
あとロストプラネットが出て。
ロストプラはめちゃくちゃ遊びました。私ね、360はロストプラセットを買ったんですよ。
そうですよね。ロストプラネットはすごいかっこよかった。
めちゃくちゃ面白かったですよ。私あれで初めてオンライン対戦を経験したんですよ。
すごい楽しかった。
ちょっとね、この2つはシリーズ止まっちゃってるんですけど、まあそのうち復活してもいいのになぁと思ったんですけど。
そうそう、今だからこそね。
特にね、ロストプラネットなんて。
そう。なんかいけそうな気するけどなぁ。
PS2の方では狼が、まあまあ純カプコン化と言われるとちょっと違うんですが。
そうね。ちょっと違うな。確かに。元カプコンの人たちが作ったという感じかな。
まあね、作った会社ももうないという感じですけど。
でもまあ確かにカプコンらしさはありますよね。
そうですね。まあこれもね、そんなにシリーズ化しなかったけど、好きな人はもう大好きっていう。
いや未だに上がるタイトルですよ。好きなタイトルって言ったとこ。
そうですね。で、2007年にストリートファイターの4がアーケードで稼働します。
ね、これ長かったな。
ついにね、3Dになって。
そう、フル3Dになったと。
で、カプコンがまたストリートファイター作るんだなっていうのは驚きました。
もうやらないと思ってたので。
スト3サードで終わりという感じだったんでね。
なんかね、一旦もう本当に完成形出した感じはしてたし、結局3D格闘は正直。
そうなんですよ。スターグラディエーターもジャス学もダメだったんですよ。
個人的にはジャス学は楽しんでましたけど、やっぱ世間的に売れてたかっていうと。
54:01
対戦格闘ゲームっていう意味では厳しかったんですよ、内容的に。
そうですね。一人で遊んでました、確かに。
ただね、そんなカプコンがストリートファイターまた始めていくっていうのが2007年ですけど、
2007年もモンスターハンターポータブルセカンドです、PSP。
これでもう大大大ブレイクですよね。
そうですね。
社会現象レベルでしたからね。
ここでブレイクして次のスリーポータブルで行列ができたんですよ、店の前に。
で、PSPがし直すんだったと。もう終わりかけたPSPがね。
もうほぼ死にハードと言われてたんですけど。
ですよね。
息を完全に吹き返して、新作タイトルが山のようにPSPで出たと。
すごいもう見たなと思いましたよ。だから前も言いましたけどね、ポケモンと同じ現象が起きたんですよ。
こんな感じで2000年以降は、その前とは全然違う方向性で、ロックマンはロックマンとして続けていきますけど、
エグゼはちょっと違うし、この後の流星はあんまりだったし、
そう考えるとやっぱりモンハンだったり、ストリートファイターだったり、逆転裁判も十分シリーズ化していくんで。
やっぱりバリエーションに富んだタイトル出してますよね。
そうですよね。2000年以降は本当にシリーズとしてのヒットみたいなタイトルの名前しか挙げてないですけど、他にもいろいろ実際作ってますから。
こんな感じでカプコン。話しても話してもつきないですけどカプコンは本当に。
というかね、やっぱり一通り辿ったとしても途切れないですよね。
一時ちょっと加工気味な時期があったとはいえ、ちゃんとそのタイミングでヒットするタイトルをポンと出してきて、
それを軸にまた復活していくというのを繰り返して、今の地位を築いてますから。
今なんかもう飛ぶ鳥落とす勢いってもうこのことですよ。
何やっても成功してるイメージしかないですからね。
いや本当ここ数年本当そんな感じですよね。
しかもユーザー満足度も非常に高い会社で。
今人気メーカーランキングとか作ったらかなり上位にくると思いますけどね。
そうですね。
すごいと思います。
まあロープレぐらいかな。ちょっと手薄というか。
でもそれ以外もたくさん持ってますしねタイトル。
あと最新タイトルもいいんですけど、我々ぐらいの世代からすると、
過去作の移植とかリメイクをちゃんとしてくれるっていうのも嬉しいんですよ。
そうですね。
だからカプコンアーケードコレクションとかあれもうめちゃくちゃいいでしょ。
あんな低価格で過去作売ってくれてるメーカー他にないですからね。
57:04
そうそう。
で、あとバイオのリメイクとかだってね。
リメイクと言っていいのかっていうぐらいもう完全新作として作って評価されてますし。
REシリーズ見るとバイオじゃないやつという、ディノクラシスとかね。
ああいうのもなんかやったら面白いもの作ってくれるかなって。
面白いと思うけど、元のタイトルのその人気とかいろいろありますから。
だからこそ私は個人的には鬼武者とか今こそね。
はいはいはいはい。
HDというかもうそれこそリメイク。
鬼武者はもう全然ありやなと思ってね。
なんか和風のオープンワールドゲーム流行ってるし。
ダークソウルみたいな感じで鬼武者作ったらめっちゃ売れんちゃうかなと思うんですけど。
そうですよね。
もうね、完全新作みたいのもなんか和風のゲーム作ってますよね。
ありますね、そう。
だからここに来てまた新しいサイクルに入っていくんじゃないかと。
モンスターハンターもね、新作出るし。
まだまだいくんちゃいます?
本当不思議ですよね。
なんかポンって新しい、本当にブームを作ってますよね。
だから何か他のタイトルがヒットしてる間にちゃんとその次の柱になるものを作ってるってことですよね。
結構バイオにしてもモンハンにしても出た瞬間はそこまでヒットしない。
スト2はもう凄まじかったけど。
でもスト2でもスト2以降どんどんそれを盛り上げるようにちゃんとシリーズを続けていけてるっていうところもしっかりしてるなと。
やっぱりシリーズ途中で自らダメにしてしまうタイトルっていうのもありますから。
そういうことは少ないですからね、カブコンはね。
むしろあんまり一作目良くなかったものを次で良くして育てていくっていう方が得意というか上手いメーカーだなと。
だから昔からずっと残って80年代のアーケード時代からこの最新の今の時代まで一つのメーカーとしてずっと同じ会社の社名として残って続いている。
というだけでも歴史に名前を残すんじゃないかな。
そうですね、それだけでもすごいのにどんどん変化しながら大きくなってますからね。
そうですよね。
すごいですよね。
他の大きい会社が倒産したり合併したりしてる中ね、独り立ちして。
かといって他の会社吸収するわけでもなくね。
確かにそうですね。
本当にゲーム業界の中でも珍しいというか貴重な会社だと思います。
そうですね。だからBBブロスとしてはちょっと変わった会だったかもしれないですね。
結構最近の話をした会かもしれないですね、今回は。
1:00:01
今まで紹介したメーカーも今の時代まで生き残っていればどうなってたかなって想像することはあるんですが、
そんなことを実現している会社がカプコンだというだけでもすごいなと思いますね。
ではそろそろエンディングなんですけども、前回一旦不幸な事故が起きてレトロゲームプレイレポート中断しようという話になったんですが、今回は?
新しいの始めてまして、何をやってるかだけ言っていくと、ゼルダの伝説不思議の帽子を始めたんですが、
じゃあゼルダ3タイトル目じゃないですか。
そうですね、確かに。でこれにしたのは、今回カプコンの話ですけど、
そういうこと。
このゼルダはカプコン開発なんですよね。
そうですね。
カプコン開発のゼルダって不思議の木の実と神トラ&四つの剣っていうのとこの不思議の帽子なんですけど、
この3つのディレクターした人って最新作がティアーズオブザキングダムなんですよ。
あーそう。
この不思議の帽子作った後に退社してニンテンドーに移籍されたそうなんですよ。
えーすごい。
でブレワイとかもやってるので、すごいですよね。
すごい、ゼルダ好きなんですね。
なんでね、当時初売日で僕これ買ったんですけど、ちょっとしたことがあってね。
あーそう、じゃあクリアしてない?
そう、全然やればしなかったんですよ。
買ったその日に秘宝コピーで遊んでる同僚を見ちゃって、すっごいやる気なくなったんですよ。
いやーそれはちょっと悲しいな。
本当にそういうのやめてほしいな。
そうですよね。
ただね、いい機会だから。
ゲームとしては絶対面白いと思うので、今回からやっていこうかなと思います。
これやりながらエクファイブもやりつつで。
すごいな、もう仕事みたいになってる。
いやいや、でもね、アクションとロープレなんで、ロープレ2本はちょっと無理なんで。
気分転換に交互にね。
やっていこうかなと思います。
とりあえずはゼルダの方。
話していきます。
分かりました。
じゃあいつもの告知お願いします。
ブライト・ビット・ブラザーズでは番組に対するご意見・ご感想、あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
ホームページ右側のメールフォームや番組のXアカウントへのDMなどでお送りください。
ポストの場合はハッシュタグBBブロス。BBがアルファベットでブロスがカタカナをつけていただけると見つけやすくて助かります。
1:03:04
よかったら番組Xアカウントフォローしてください。
Spotifyもフォローしていただくと最新回が自動的に更新されますのでよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ということで今回はカプコン後編ということでね。
2回にわたってメーカー界としてね、カプコンの話してきましたけども。
202回ですから次203回で。
次回ね、4周年記念のお便り紹介会になってますので。
皆さんからね、いただいたお祝いのメッセージとか質問とかにね、答えていけたらいいかなと思っております。
4周年を迎えて5年目に突入ということで。
そうですね。
今のところ定期的に続けていけるかなという感じかな。
ただ何が起こるかわからないので。
そうですね。
突然3ヶ月お休みとかそういうことがあるかもしれませんが。
そうなったとしてもね、今だと200回ありますから。
そうですね。
その間に他の回聞いていただきたい。
3ヶ月くらい持つでしょ。
まあそれはそうなんですけど、周年目前でそういう話するのも。
レトロゲームプレイレポートもね、最近更新してないから。
こっちもアップしつつね、ぼちぼちやっていきましょう。
それでは今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。
01:04:40

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