1. デザインと社会
  2. Shohei Itoh

#89 ポートフォリオ

Mar 29, 2024 Shohei Itoh

デザイナーのポートフォリオの話。Web系のポートフォリオであれば、枠組み、ポートフォリオサイト自体も見られるので、そこをしっかり作っておこう、という話と、自分は何が好きか、どういうスタイルが得意か、というのを前面に出すべき、という話です。総じて、誰に対して何をどのように伝えるか。という、デザイン業務のいつものポイントが集約されるのがポートフォリオな気がします。

#88 やりがい搾取

Mar 25, 2024 Shohei Itoh

人類学者の磯野さんのブログ「在野研究者として生きるということーお金についての真面目な話」を読んでのポッドキャストです。ほぼ同意見です。構造がおかしいと思ったら「これはおかしい」と、相手や社会に表明していこう。個人のためにも、全体のためにも。

#87 メルカリのUIやUXに関する考察

Mar 11, 2024 Shohei Itoh

メルカリについての考察をしました。少しでも使いやすくなるよう細かなUI改修を続けたり、出品者に対するユーザー体験を少しでもあげようとする施策だったり、購買数を高めるための改善を頻繁に行う姿勢が個人的にはとても好きで、そのあたりを横断的に話しました。

#86 ハラスメントについて

Mar 1, 2024 Shohei Itoh

ハラスメント対策は、ハラスメントが発生しづらいシステム作り、ハラスメントが発生した後の対策、そして、根本的に人が人を蔑めなくてよくなる対策が必要だと思っていて、それはつまり、組織や個人の経済的・精神的豊かさ、自立性の確保が重要なのかと思います。

#85 デザインの力

Feb 22, 2024 Shohei Itoh

昨今、デザインの力を過剰に持ち上げている風潮があるなと感じていて、そこまでではないよ、そこまでをデザインに背負わさないで、と。デザインの力は「サービスやプロダクトの魅力を100%出力できる力がある」「つかみがある」「ぱっと見の良さ(心地よさ)を作れる」だと思っていて、デザイナーとしては適切な価値を適切に提供していきたいですね、という話です。

#84 ブラウザのこちら側

Feb 9, 2024 Shohei Itoh

WebサイトとブラウザとOSとユーザーがあって、ユーザーの邪魔をしてほしくない、ブラウザやOSでできることはWebサイトの方では実装しなくてよくないですか、という回です。あとはWebデザイン(CSS)がなくなってHTMLだけで、見栄えはブラウザが処理してくれる未来が来てくれるといいよね、という願望の話もしました。

#83 内製と外注のメリットデメリット

Jan 29, 2024 Shohei Itoh

Web制作もグラフィックデザインもシステム開発も、社内で作るか外注にお願いするのかという仕事の仕方があります。今回はその内製か外注かにおけるメリットデメリットをテーマにしました。制作会社と外部デザイナーから見た側面だったり、依頼側のスタンスなど踏まえて話しました。よろしくお願いいたします。

#82 デザインにおける装飾と機能と経営

Jan 22, 2024 Shohei Itoh

デザインには、見た目の美しさと機能的であるかどうか、そして依頼者にとって利益になるかどうか、という役割を持っていると思います。依頼者にとって何が重要か、という側面と「すでに良いデザインがある場合、これ以上は経営にコミットしていかないと良い結果は出ないよね」という状態がある、という話です。

#81 閉鎖された組織の危うさ

Jan 12, 2024 Shohei Itoh

国であれ会社でも学校でもクラブチームでも家族でも、規模の大小を問わず、閉ざされた組織は組織長の判断次第でとても危うく、抜け出し難い状態になってしまう、という話です。逃げるか変えるか耐えるか、しかない、という構図自体、とても不快だなと思いますが、明確な解決策もなく。精々、明確に真っ当な主張を組織に提示して変革を促す、というわずかな可能性にかけるしかないのかなと思います。

#80 2023年の振り返り

Dec 22, 2023 Shohei Itoh

振り返り及び雑談の会です。テーマがない一人の雑談ってもうただの独り言で、初回のテスト配信くらいに内容がないですよ。今年も聴いてくれた方々ありがとうございました。また来年もよろしくお願いいたします。