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  2. #37 自分の対応範囲と器用です..
2024-11-29 12:06

#37 自分の対応範囲と器用ですね〜の受け止め方


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こんにちは、いなけのアトリエラジオです。このチャンネルでは、イラストレーター作家のいなけがテーマに沿ってお話をしています。
今回のテーマは、自分の対応範囲とか、周りからの見え方…
自分の対応範囲について、ちょっと話しながら整理したいなぁというふうに思ってます。
というのも、今自分のお仕事としては、 依頼をいただいた絵を描いたり、
業務委託で固定のデザインのお仕事があったり、 あとは個人で
ロゴデザインや、 一部ウェブサイトのデザインの依頼を受けたりしているんですね。
最近結構印象的だったのが、 クレーターエキスポに出展して、
お客さんがいろんなクレーターを探してるんですけど、 僕のブースでは
イラストを描けますよと、 人を描けますシンプルにというお話をしていつつ、
最近作ったバトルバニーズのグッズも置いてたので、 ああキャラクターも描けるんですっていうこととか、
あとは、アーティストの日野真空さんという歌手の方がいらっしゃるんですけど、 その方のロゴも作ったりしていたので、
CDと作らせてもらったグッズ、 イラストを使って作らせてもらったグッズとかも置いてて、
こういうのもできるんですみたいなお話を一通りした後に、 ああ器用ですねみたいに言われることがあって、
えっとそれは、向こうは特に何も考えずに言っている言葉なので、
なんでもないと思うんですけど、 自分はそれを多分2,3回ぐらい言われることがあって、
ああそうなんすよねーみたいな感じで、ちょっとなんか
心よく飲み込めない自分がいました。
そう で、
もともと自分は器用でいい派だったし、 器用でいい派?
えっとやりたいこといろいろ何でもできるようになりたい派だったので、 その時の興味に合わせて
いろいろやっていこうみたいになっていたから、 いろいろ器用貧乏になることも一旦受け入れて、
アウトプットの総量とかインプットの総量が増えていればいいんじゃないかなと考えて動いてたんですけど、
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ちょっとイラストをもうちょっと仕事にしていきたいっていうタイミングで、 ちょっとデザインを絞ったりとか
イラストに収録しようっていうのを
いう動きをしてたつもりだったんですよね。 なんですけど、デザイン絞ったはいいものの、
イラストの中で シンプルな絵柄とキャラクターを描いたり、
モーションをやったり、 ちょっと3Dに
3D立体?に手を出したりとか、 創作方面は創作方面で、ちょっとまた分散し始めてて、
ルナーっていうのを、ちょっとなんかそのいろいろ言われて
自分の今の現状に気づいて、結局絞った木でいたけど広がってるなぁ
キオウだなぁ、みたいな。 キオウ貧乏だなぁ、キオウ貧乏だなぁっていう感じになってまして、
今これを撮ってます。 で、どうしたらいいかというと
どうしたらいいんですかね。みんなどうしていいんですかね。 個人的には
まあ客観的に人を見た時に、何でもできる人は強いなぁっていうふうに
第三者としては思うわけですよね。 けど、それのクオリティが満遍なく
60点ぐらいだと、なんかちょっと残念感はあるなぁと思うんですよね。
だから、うんと
そう、一個何か弾いているものがあって、その周辺に染み出ていけてる
っていうのがかっこいいなぁと思うんですよね。 し、全部ちょっと妥協しないクオリティでやり出る
妥協しない…違うなぁ、その人の中で高い基準を持って アウトプットし続けられている人がかっこいいなぁとは思っていて
いるのかな、そういう人。 中にはいると思うんですよね。
いたな。いますね。 知ってる作家さんで。
そう。 そういう風になれるといいなぁと思いつつ
あとは 作業する、手を動かす自分側の視点からした時に
やっぱ そのなんでわざわざ違う領域に手を出すかっていうと
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楽しいから 思わずやっちゃうみたいな部分が大きいとは思うので
そのやっていることが楽しいもので満たされている状態を作りたいなぁとは思うんですよね。
同じデザインでも 結構言われたものを作るだけのデザインと
自分がお客さんと対峙しながら ヒアリングしながら作るロゴデザインとかって
結構 やっていることの質感が
やる気の持ちどころが近かったりするので そういう時間で満たされている
やりたいで動いている 状態を多くしたいなぁと思いますね。
だからやりたいとか期待に応えたいっていうモチベーションで動いて
自分の守備範囲が広がる分には
良いと思いつつ、それやるんだったら このクオリティも
もうちょっと上げたいよね。
いろんなところで思っちゃってるっていうのが 今またぶつかった壁だなぁ
っていうふうに思ってて ちょっとモヤっとしてますね。
シンプルな絵柄もまだ 簡素な方向に
突き詰められるし、いろんな角度から とかいろんなポーズを描けるようになりたいし
いられのデータのニーズがあるってわかったから いられで描けるようになれるかなぁとか
もうちょっと自分でもモーションつけれるようになるかなぁとか
キャラクターのやつもまだ登場させたいキャラクターがいたり 追加したいカードとかシールがあったり
フィギュアとかおもちゃも作ってみたいし ロゴデザインやウェブサイトは
そう、それも まだもっとよくできる
満足というか喜んではないいただけてると思うんですけど もっと
表現の幅の引き出しがちょっとなくなってきてるなっていうのをちょっと感じていて
ロゴも何個か
4個ぐらい減らしてもらってて
自分の引き出しが少なくなってきてるなぁっていうのがあるので もうちょっと勉強とかインプットしなきゃいけないんだろうなぁっていう
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なんか見えてきたので そう
そうですね
ちょっとがんしゃらに進んでみるのと
とはいえ そう個人自見主義になって思ったのは
自分が稼働した分のリターンが ちゃんと返ってくるけれども
自分が何時間を割くか次第のところが めちゃくちゃ大きいなぁと思うので
何をやるかの作戦も ちょっと立てなきゃなと思うので
本年の後半の振り返りをちょっとサボっているので
12月に振り返りと 来年の目標設定もしたいなぁというふうに思いました
今ご依頼いただいている分はちゃんと 自分の中ではなまる
かつお客さんも喜んでいただける内容で出せたらなぁというふうには
思ってます それに加えて
次にね あの
今後のお客様に対して
より適切なものがお届けできるように レベルアップか レベルアップ
はしたいなぁって思いますね イラストとデザインは
領域は近いんですけど 伸びしろが
絵の方が大きそうに今見えているので そっちに時間を使いたい自分がいるんだろうなぁとも思いますね
デザインは あのロゴデザインとかはねめっちゃ楽しいんですけど
そんな感じでうまいところ 落とし所ないしは
絞って進む作戦を自分の中で整理して 立てられるように動いていきたいなぁと思います
はい、いなげチャンネル最後まで聞いていただいてありがとうございます 違ったいなげのアトリエラジオ最後まで聞いていただいてありがとうございます
また次回の配信でお会いしましょう バイバーイ
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