Dokoka

矢印と距離だけを手がかりに、行き先を明示せず散歩を楽しむ岡田悠の個人開発アプリ。拡散後の運用、海外対応、音声案内、帰宅機能、セキュリティや課金の方針まで扱う。

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Dokoka開発物語3 〜ひと夏の大混乱編〜【超旅ラジオ #285】

超旅ラジオ

岡田悠が個人開発する散歩アプリ「Dokoka」の、その後3〜4か月の開発と利用状況を振り返る。矢印のデザイン修正をきっかけにXで大きく拡散され、Appleの全アプリで5位になる一方、1日2〜3万ダウンロードでサーバー予算を超え、アプリ停止や何百通ものバグ報告に直面した。暑さや雨で利用が落ち着いた8〜9月には、データベースやセキュリティを見...

Dokoka開発物語2 〜アプリ編〜【超旅ラジオ #268】

超旅ラジオ

岡田さんが開発した散歩アプリ「Dokoka」の続編として、スマホアプリ版のリリースとその後の展開について語られています。当初ウェブサイトのみだったDokokaは、Androidアプリもリリースされ、1万ダウンロードを達成しました。リリース後、UIの改善や友達と遊べるモードの実装など、アップデートも行われました。岡田さんは、AIを活用して開発を...

どこに行くか分からないナビアプリ「Dokoka」を作った話【超旅ラジオ #256】

超旅ラジオ

岡田さんが、目的地を明かさずに方向だけを案内するナビアプリ「Dokoka」を開発した経緯と、そのサービスについて語る回です。以前から岡田さんが温めていたアイデアが、生成AI、特にClaude Codeの登場により、短期間で実現可能になりました。当初は自分用に開発したものの、反響を受けてウェブサイトとして公開。現在地から設定された目的地へ...

完成のこと

ひとりごと。

本エピソードでは、カップラーメンの待ち時間という身近な例から「完成」の定義について考察します。話し手は自身の感覚を信じ、推奨時間よりも早く食べ始めることを「自分にとっての完成」と捉えます。この考えは、未完の作品を多く残したレオナルド・ダ・ヴィンチの探求心や、経験を重視する姿勢へと静かに繋がっていきます。

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