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ちえラジChatライブ - ゲームから学べることもあるけれど
2024-10-19 22:53

ちえラジChatライブ - ゲームから学べることもあるけれど

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図書館総合展のプレイベントとして行われた国立国会図書館のゲームの話。
このイベントを通じて思ったことについてお話をしました。 #ゲーム #図書館 #声日記 #ちえラジライブ再配信

 

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始まりました。今週1週間を振り返るスタンダイフェム等のチェーラジーチャットライブでございます。
今回はゲームから学べることもあるけれどという話で、今週は格闘系社さんのイベントがプレイベントですね。
図書館総合展で来月から行われるイベントのプレイベントがありましたので、そちらの話を振り返りながらねちょこっと思った話とかをしていきたいと思います。
師匠と大学教員が国立国会図書館でゲームの関内プレイをした話。
ということでこちらの内容のズームのイベントがこの間水曜日に開催されました。
国立国会図書館では実はゲームの貸し出しをやっていますっていうのは以前どこかで聞いてはいました。
ゲームを図書館に収蔵するっていうのはまあさすがにまだまだ日本では珍しい方ではあるよねっていうふうに言われてはいるものそれでも国会図書館だけはちゃんとやってるんだぞっていうような話は以前聞いてました。
補足として言うとやっぱり海外だと割とそれって当たり前の話で、ゲームを普通にコンテンツの一つっていう形で結構いろんなところで図書館に収蔵されてて普通に遊ぶことができるっていうのがあるらしいです。
でアメリカのどこの図書館だったのかな忘れたんですけどそこを実際に見に行ったよっていう人の話をこの間聞いて
そちらの方では本当に最新どころのゲームSwitchとプレイステーションとxboxとsteamの環境が用意されていてまあそれぞれの各ゲームハード9つぐらいだったかななんかゲームが遊べるよっていう状態になっていました。
なのでそういうような場所があるよっていうのは聞いていました。
なのでただ国立公開図書館の状況がどうなのっていうのはあんまりよくわからなかったんですよね。
まあとりあえずあるよただ特に古いハードなんかだとなんかデータを維持するのが大変だよねと遊べる環境維持するの大変だよねとかそういうお悩みがあるんだよっていうような話をしていて
ああそういうものがあるんだなあっていうふうに聞いていた程度でございます でまあより詳しい話をね今回聞くことができたというわけで
なんかすごく概要かいつまんで言うと あちらの方ではプレイルームみたいな場所とかあとは視聴各室みたいな場所が用意されているかというとそういうわけではなく
まあ一応動画再生コーナー的な場所でプレイができるとのことだけども周りに人がいる状態でヘッドホンして遊んでねっていう感じになるそうです。
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またメモリーカードとかそういうな記憶媒体の持ち込みとかができないので基本的にゲームのセーブはできません。
あとにはメモリーカードが入ってないと動作しないよっていう気なゲームはできないよみたいな話でしたかね。
それぞれのハードの中から4つほど選んでいろいろ遊んでみてこんな感じなんだなっていうのを調べたよというようなお話を報告会がありました。
まあだいたいゲームがあるよっていう話だけは聞いていたものを今こんな感じの環境でやるんだっていうのは初めて聞いたんでまあびっくりな内容ではございましたね。
メモリーカードが入れられない。まあいろいろ手続きの都合上もあるんだけどまあしょうがないところもありつつもマジなのかそれはっていうところがあってなんかすごい意外な感じでしたね。
なんかそれでゲームを図書館として収蔵して遊べるっていう状態になってんのかなーっていうのをちょっと不思議に思ったところもありましたけど。
まあなんかね結構まあそれでも一般的な前進ではないのかなっていうふうに思いました。
まあそもそもゲームなんか全然遊べないし収蔵もされてないよっていうところからするとかなり変わってんだろうな良くなったんだろうなというふうに思います。
ただまあその中からゲーム体験を得たりその中から何かを学んだりとかそういうようなことは残念ながら多分できないんだろうなっていうのもなんとなく感じました。
なんて言ったってセーブできないんじゃね。まあ当初のマリオ、カミコンのマリオ3とかみたいにまあなんだかんだ言ってセーブはできないんだけどワープがいっぱいあるからそれで何とかしてよみたいなそんな感じのゲームならいざ知らず。
ドラクエの1、2とかみたいに復活の呪文入れればなんとかなっちゃう的なものならいざ知らず。そうでないものでセーブができないっていうのも致命的だと思うのでまあ
でもね感じを確かめるっていう感じになるんだろうなというふうに思いました。ちなみに当然ながらというか貸し出しはできませんっていうようなことだそうです。
なので完全に本当にオープニングの画面とかその辺のプレイルームを見るだけっていう感じですね。
ひょっとしたらRTA奏者の方なんかはそんな環境でも普通にクリアできるよとかいうのがあるのかもしれません。
っていう感じでした。ただもう一つ気になったのがそこでいうのはやっぱりゲームっていうのはそこに置かれている以上やっぱり学べの一環でもあるよっていうような形だったんですかね。
ということなんです。まあ確かにゲームって非常に学びになる部分っていうのもあると思います。
今朝もちょうど地域の方とそういう話をしててね。やっぱり今の時代ゲームじゃなきゃ学べないこと体験できないことってあると思うんです。
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例えば今やってるゲームGroundedなんかだとやっぱり自分が生き残るためには他の無抵抗な動物を狩りをして
食べなければいけないわけなんですよね。でもなんかそういう狩りをするとかその動物を食べるっていうのとか
もうね特にアブラムシなんか姿焼きなんですよ。もう普通にメイドが見えちゃってね。そんな感じの姿焼きをバクバク食べちゃうわけなんですけども
そういうような経験を経て、あ、命をいただくってこういうことだぞとか
無抵抗の動物を襲うってやっぱり心が痛むわけなんですよ。やっぱり気が引けるんですよね。
まあある程度慣れてきたとはいえゲームの中でも150日近くやってますからね。
150日分いろんな虫を食べてきてるわけですけどもやっぱりそういうところからそれでもやっぱりちょっと気は引ける。
でもそういうようなことを経てるからこそやっぱりああ命ってこういうことだよねとか
なんかね他の動物を狩りすることってこういうことだよねっていうのをなんとなくわかったりするし
あとはそうですねもう集まるどうぶつの森なんかでもそうですね本当に
あの世界ってまだちゃんと四季があるんですよね。春夏秋冬しっかり3ヶ月ずつあって
でも今の日本ってもう四季があるかどうかすら怪しくなってきちゃって
春春春春春春春春春春夏夏夏夏夏夏夏秋一新あって冬冬冬とかそんな感じになっちゃっているような状況で
なんかもう本当に四季がちゃんとない状態だからその中でもちゃんと四季を感じることができる
地域の歴史のそれぞれの時期の行事を感じることができるってやっぱ
集まりどうぶつの森みたいなゲームの特性の一つじゃないかなっていうふうに思ったりするんですよ
だからそういうような経験がもうできるようになったよっていうのがまあ一つありますわね
でその他だとそうですねやっぱり特に今回だとあのポケモンのスカーレット&バイオレット
ポケモンSVとかなんかもやっぱりもうああいう地域ってなかなか見に行けないよねっていうようなところが結構あるわけなんですよ
本当に日本にはまあないだろうなっていうような地形とか
あとは日本にはあるんだけれどもかなり遠くに旅行しないとひょっとしたらないかもしれない地形とか
そういうようなところを見ることができてそこでああこういうものがあるんだなって感じ取ることができる
個人的にはね本当にポケモンSVのねなんかどっかでも話してたような気がしますけども
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パルデア地方の北東部分にね山のすごい険しい山があってねそこからちょっと太陽が見える場所があるんですよ
そこで朝日を見拝むっていうのもなかなか私は好きだったなっていうような場所があるんですよね
だからそういうところを見るっていうこともなかなか多分現実ではできないだろうなって思うし
それって外に興味を持つきっかけにもなり得るのかなっていうふうに思ったりはします
あとはやっぱりそうですねファイアエンベロムとか戦場のバルキリアとかあとは今やってるのはユニコーンオーバーロードとか
そういうシミュレーションゲームを通して戦争ってこういうもんだぞっていうものを学ぶ
まあリアルな戦争体験を聞くよりは全然戦争体験は学べないかもしれない
でもやっぱり戦争を仕掛ける側とか仕掛けられる側になって
こういうことで戦争って起こるんだなっていうのを体感することができる
それって多分もうゲームじゃなきゃできないんじゃないかなっていうふうに思ったりはするんですよね
だからそういうような経験ができるっていうのはやっぱりゲームならではだと思うんです
あとはその他にもシステム的なところでもやっぱりゲームって基本的にどのゲームでも
別のゲームを遊べば別のユーザーインターフェースがあるわけで
操作方法とかメニューの選び方とか全然違うわけなんですよ
でも多分ゲーマーの方々ってそれにうまく順応できるんですよね
いろんなゲームやってきてるから場合によってこの時はこういうふうな操作すればいいのね
特に自分なんか平行で20個ぐらいゲームいろいろやってるんで
さすがに迷うことはありますけどそれでも大抵ある程度経ったら慣れるんですよね
それぐらいの熟練はできる操作を切り替えても普通に使える
そういう感覚ってリアルにネットのシステムいじったりとか
ITツールのプログラミングやったりとかそういう時にも役に立つと思うんですよね
画面構成見て今こういう風にすればいいんじゃんとかこういう風にやれば大丈夫だよねみたいな
使ったことのないツールをまあなんとかうまく使うってやっぱりゲームの感覚が生きてくると思うんですよね
実際それが理由なのか知らないけどやっぱりうちの母なんかは
基本的にタブレットのアプリとか新しい出てきたものでも大抵使えるんですよね
それはなぜかっていうとやっぱり多分ゲームやってるからってのもあるんじゃないかなーなんていうふうに思います
もちろんそれらをゲームを削して学ぶっていうことはできると思うんですけれども
圧倒的にやっぱりゲームを学んで学びに使ってきた方がなんか生きるんじゃないかな
楽なんじゃないかなっていう気がちょっと個人的にはしています
だからそういうところでやっぱりゲームを通して学べることをゲームを通して得られることってすごくたくさんあると思う反面
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そういうのを学びとして見ない人だっていると思うんですよね
やっぱりゲームをやっていてもそこから何も得ないで帰ってくる人っているわけで
そういうような人たちもその中にもゲームが大好きなんだけどっていうような人だっていると思うんですよ
だからそういう人たちにじゃあどうやってそのゲームを特に図書館とかでゲームから得られるものを得ることができるのか
与えることができるのか発信することができるのかっていうのがちょっと課題だなっていうふうに思ったりしました
それはねあとはプレイスキルの問題とかもあるかもしれません
例えばGroundedなんかねこの間見たらYouTubeに上がってたのがオートマトンのサイトに上がってた動画なんですけれども
Groundedってすごい評価高いけどクリア率めっちゃ低いっていう話でっていうのもめちゃくちゃ難しいんですよ
やっぱり基本的にどこにでも行けるしあの時のバージョンとは全然違うんでね
ゲームやってると例えば目的地に行くことはできるんだけども
大体の目的途中に本当に最強の敵ってわけじゃないんだけどかなり強い敵のクモがいたりするんですよ
あのゲームやっぱり1センチサイズぐらいまで体が縮んじゃった主人公の物語なんで子どもたちの物語なんで
やっぱり最大の天敵って結構クモな時がある長いと思うんです
で基本的に本当に初期装備の状態なんかだとクモなんかあった日にはまあとりあえず1、2撃耐えられればいいかなぐらいなレベルなんですよね
だからそういうような本当にめちゃくちゃ強い敵がうよいよいる中をなんとか生き残らなければいけないっていう意味でものすごく最初大変なんです
まあ途中も大変なんですけどもそしてこの後がもっと大変になるらしいっていう話です
まあね実際に聞いた話ともっと強い敵ヒアリーとかあれヒアリーってあの当時いたんだっけ発見されてたんだっけっていう気もするんですけど
あのゲームは舞台がね一応なんだっけ1990年代ぐらいのアメリカのお話なんだけどね
なんかそういうようなところでやっぱりそれでもめちゃくちゃ強い敵っていっぱいいるんですよ
例えば本当にヤゴなんだけどなんか何で変えなんだっけ助走剤の影響を受けてちょっと変異しちゃったヤゴとかいて
基本的にどんな攻撃もまともに当たんないっていうねめちゃくちゃ強い敵がいるんですよ
なんか霧攻撃だけ当たるっていう当たるというかちゃんとダメージを与えられるっていう話らしいんですけども
そういうようなめちゃくちゃ強い敵とかが要所要所に出てくるんですよね
で今後アレ地獄とかも出てくるしダンゴムシとかも出てくるしものすごく強い敵とか厄介な敵とかいっぱい出てくるらしいんです
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でそこで折れちゃったからファンクリア率が低いっていう意味なんだと思うんですけども
それだけ難易度が高いゲームだからやっぱりそういうところで命ってなんだろうとか
狩りってなんだろうとか誰かの命をいただいて何か食事をするってそういうことだぞとか
そういう感覚を覚える前に諦めてしまうってあると思うんですよ
特にねあのゲームって基本的に全くの素手で倒せる敵ってほとんどいなくて
まあとりあえずまずは石斧を作るところかな
そこらの小石の欠片を集めて縄で小枝と絡めて結んで縛ってそれを斧にして戦うとかいう感じになるんですけど
それをするまでに結構ステップがあってやっぱりその間に挫折しちゃう人もいると思う
だからそういうようなところでせっかくゲームの中に散りばめられた学びとかそういうものを得られない人いると思う
でもちろん先ほどのとおりにゲームそもそもやらない人はそこから何も得ることができない
あとはゲームを楽しむ目的としてか見てない人はまあそもそも国会討論会でゲームなんかやらないでしょうけども
でもそこから何かを学ぶことは当然できない
っていうわけでなんだかんだ言ってやっぱりゲームがあるだけじゃ
そこからそれを資料的価値があるものだって言って済ますことができない
言い切れない場合があるよねっていうのはすごく思ったりします
その他にもやっぱりなんか実際にプレイ環境を持ってきたとしても
そこからこういうような見方があるのかって気づけないケースだってあると思う
もちろんそれのヒントが例えばYouTubeの動画シリーズ
動画シリーズというかジャンルの一つですかね
ゲームさんぽっていうものがあります
ゲームをプレイが上手い人となんか全然関係ない分野
例えば都市計画とか建設とかあとは歴史工学歴史の建築学とか
そういうようなねあとはパリ観光とか
そういうようないろんな全く違う分野の専門家の人と一緒に見て実況し合う
そういうようなゲームさんぽっていうジャンルの配信があります
そういうところを見てると
ああいう視点で見るとこのゲーム面白いんだっていうのは分かったりすると思うんですけども
ただそれを見るまでの道っても結構長かったりして
多分ゲーム好きじゃない人って多分そういうゲームさんぽ読まないよね見ないよねっていうのもあったりして
厄介なところであるんですけどもやっぱりそういうヒントにはなってるんですよね
ただそれだけでもちょっと足りないのかな
じゃあ図書館でゲームを収蔵して学びとするためには何が必要なんだろうねっていうと
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多分今の設備だけでは足りないんだろうなっていうふうには思うんです
それは例えばゲームが上手い人の実況動画かもしれないし
上手くはないけれどもなんかやたらと感情的にゲームやるんだよねこの人っていうような
人のゲームプレイの動画かもしれないしそれこそゲームさんぽかもしれないし
そういうようないろんな側面の動画だったり資料だったり
そういうものをゲームを置けばいいって話じゃなく
置けばいいとは多分国会図書館の方は思ってないと思いますけども
そういうようないろんなサブコンテンツを詰めて
初めてやっぱりそのゲームを置くことの資料的価値っていうのが出てくるんだろうなーなんて思ったりしていました
それを今のそういうゲームを図書館に置くことを面白い素晴らしいと思っているような師匠の方々
割と話しているとその格闘技司書さんってそういう感じなのかなーって思ったりはするんですよ
やっぱりゲームが好き本人もゲームが好きその中から学べることは多いと思っているっていうような人
そういうような人はやっぱり集まりすぎると逆にそうじゃない人の目線に立てなくなってしまうので
でもやっぱりこういうような活動をしてて自分もNPOの方が活動してて思うのは
やっぱり常にここに来れない人来れなかった人のことを考えなきゃいけないよね
そういうような人たちはなんでここに来なかったのかな
なんでここのことを見つけることができなかったのかな
ここまで来ることができなかったのかなってのを考えなきゃいけないと思っています
だからこそやっぱりそういうような考え方を持ってもらう
そういうような人に来てもらうそのためにはどうすればいいんだろうっていうのは
考えなきゃいけないんだろうなーなんていうふうに思っていました
まあとはいってもね結論が出るわけでもなんでもないんですけどね
ただ自分としてもやっぱりSIDE BEACH CITY.と活動として考えていること
目当てとしていること目標としていることは
やっぱりすべてのITに関わる人ものすべてのものが適切な評価を得る環境になること
そしてその中には当然ながらゲームも含まれます
ゲームのデザイナーさんもゲームのプレイヤーも
ゲームの例えば配信者さんとかもそしてゲームそのものも
正当な評価を与えられる環境になってほしいっていうふうに思うんです
食わず嫌いをするんじゃなくてちゃんと見てから
でもこの人の実況あんま合わないやとか言うのはいいにしても
全く見ないでゲーム実況なんかダメだよとか言っちゃダメっていう話
そういうようなところでちゃんと見てほしいな
ちゃんと分かんない人にもこういうやり方あるんだなっていうのは
許容してほしいなっていうふうに思っています
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別に理解するとは言わないんですよ
許容してほしいなっていうふうに思うんです
そうするためにはじゃあどうすればいいんだろうねっていうのは
やっぱり自分たちが考えていかなきゃいけないんじゃないかな
なんていうふうに思っています
まあそんなことを思っているのは
SIDE BEACH CITY.の中で自分一人かもしれないですけどね
本当にSIDE BEACH CITY.って
そういうなんか意思の統一とかそういうの全然無縁な場所なので
まあそれでも自分はそこに所属しているってだけでも
できること増えるんでいいんですけどね
ただまあそれはそれとして
自分と同じ方向をある程度もいいから見てくれる人を
入れたいな集めたいなっていうふうには思います
なんでね本当にね興味ある方は
ぜひぜひSIDE BEACH CITY.に入っていただければと思います
今日はちょっと終わっちゃいましたけどもね
SIDE BEACH CITY.もこもっかいとかもやってますんでね
お気軽にそういうところに来ていただければいいなというふうに思います
まあその他にもね
なんかもっともっとうちの団体としても
こういうことやってるよ
ああいうことやってるよっていうのをもっと
どんどん宣伝していきたいなというふうに思っています
なんかそういうような手法を含め
いろいろと工夫していければと思います
せっかくね
AIを使ってなんかツール作るとかそういうことも
テクニックとして覚えてきたんでね
なんかその辺も有効利用しつつ
SIDE BEACH CITY.に活かしていきたいなというふうに思っています
ということで今日の話これくらいで終わりにしていきたいと思います
明日は日曜日なのでお休みです
週明け月曜日はいつもの通り
今週一週間の予定ということで
お話をしていければと思います
ではではどうもありがとうございました
22:53

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