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スピーカー 2
でっかいヨットの動画、ペーターです。
スピーカー 1
ナイスボート、しばです。
スピーカー 2
ついつい流れてきて見ちゃうんですよね。
スピーカー 1
でっかいヨットの動画を?
スピーカー 2
海外の浮遊船向けの船室に何部屋もあるようなヨットがあるじゃないですか。
昨日紹介して、英語でペラペラ言って、ここにはこれがあって、コンロもついて、水道もあって、シャワールームもあるんだ。
スピーカー 2
ここにはなんと冷蔵庫も入ってるんだ、みたいな。
紹介の動画とか、これに類するあれだと、キャンピングカーじゃないけど、でっかいトラクターというか、中に部屋がある車。
みたいなのと同じような設備紹介の動画みたいな。
ぼーっと見ちゃう。
スピーカー 1
人気のジャンルではあるよね。
スピーカー 2
絶対に買うことはないんだけど。
わからないよ、私がひと山あてて海外に移住した暁にはでっかいヨットを買うかもしれませんが。
買うことはないんだけど、ぼーっと見ちゃうんだよね。でかいなーみたいな感じで。
こんな装備もついてるんだーみたいな感じで見ちゃう。
スピーカー 1
家紹介、豪邸紹介みたいな。
スピーカー 2
それの変則版みたいだね。
スピーカー 1
もうちょっとそれよりパンチが強いっていうかさ、個性が出てる感じ。
こんなに豪華なのに移動もできてしまうんだぜ、みたいなね。
スピーカー 2
豪邸紹介も私ぼーっと見ちゃうんだろうなと思う。
なんか私の何かをくすぐるあれがあるんだろうね。
スピーカー 1
家とか建てるとき、結構こだわるんだろうね。
いいなーとこ便利じゃん。欲しいーってな。
スピーカー 2
やっぱじゃあビッグになってでっかいヨットを買うことを夢にしような。
千葉のなりきんだよな。
スピーカー 1
確かに。
スピーカー 2
典型的だよな。ヨット買うって本当典型的ななりきん。
スピーカー 1
ちょっと古いかな、しかも。
スピーカー 2
そうそう、前時代的ななりきん。
絵を買うとか、お手伝いさんを雇うとか、ヨットを買う。
典型的。
まあけど人間誰しもみんな典型的ななりきんになりたいんでしょ?
スピーカー 1
まあそういう一面はあるかもしれないね。
スピーカー 2
成り上がりを成功して、いつか皆さんにでっかいヨットの紹介動画をお届けできることを夢見ていただきたいと思います。
はい、ラジオ水曽ののうです。よろしくお願いします。
スピーカー 1
よろしくお願いします。
スピーカー 2
この番組は水曽のながらのうが見ている夢、かもしれないゲーム映画を中心としたサブカルチャーから身近なニュースまで、多方面に投稿展開したいとは思っております。
最近、どんよりしてまして。
何が?どうしたの?
スピーカー 2
生活。
スピーカー 1
え?生活?
生活全般。
なんか同棲でなんかしてるので何かあるってこと?
スピーカー 2
いや、なんかね、今回は。
いやまああの喧嘩はしてますけどたまに。
今回そこでは。
スピーカー 1
してるんだよ。
スピーカー 2
日々しますけど小さいことね。
そこではなくて日々生活が同じことの繰り返しで頭おかしくなるってなってきてて。
え?
スピーカー 1
うん。
スピーカー 2
私はどちらかというとさルーティンをこう守りたいタイプではあるんですよ。
スピーカー 1
なんか決まったなんかこうルーティンでやっていかないと逆にそれのが嫌だみたいな。
もちろんあるけどね。
スピーカー 2
それもあるんですよ。ルーティンを守りたい崩したくないっていう気持ちも強くあるんですけど。
だから日々ねそのルーティンを心がけて丁寧な生活ですよ。
ごめんなさい言い忘れてもらうね。
インリビングですよ。ごめんなさいね。
スピーカー 1
ねえ言うじゃん。
スピーカー 2
丁寧な生活をね。
やってて起きて今朝もそうですよ。朝食はバナナにヨーグルト。
同じもんばっか食って。
で最近はあとはサプリをね10粒ぐらい飲んで。
で温かいお茶を入れてじゃあ平日だったら仕事つってデスクに戻ってくるみたいな。
でお昼ご飯は本当簡単なものですよ作るのも大変ですから仕事中。
だから納豆ご飯とか昨日の晩ご飯の残りとかそんぐらいのもん。
で晩ご飯ぐらいはやっぱり手間をかけてねパートナーにも食べさせるものですから。
違うレシピにしようと心がけてるが結局得意なレシピが10から12種類ぐらいしかないわけじゃないですか。
レシピ見なくても作れるもの。
結局めんどくさいからそのうちのどれかになりがちみたいな。
ああなるほどね。
スピーカー 2
結局なんかこう毎日毎日毎日毎週毎週毎週同じようなことをして同じようなものを食べて生きて寝て同じような時間帯に寝て同じような時間帯に起きて。
こうなんだろう同じものばっか食べるの良くない気がしてきて。
スピーカー 1
ああなんか確かにそれは食に対して感じなくなりそうだねなんかね。
スピーカー 2
そうまあそういう感情的な面もそうだし。
なんかわからない調べてないからわかんないんだけど。
全くこう毎日食べてる中で一切取れてない栄養素とか実はあるんじゃないかみたいな。
たまたまビタミン d だけほぼ取れてないんですよこの食事群だとみたいな。
あるかもしれないなーって。
スピーカー 2
アキレス腱の由来と同じですよ。
生まれた時にさ母親が赤ん坊のアキレウスのさ体をこう明海の川にこうつけて無敵になったんだけどその時に足首をつかんでつけたから
握ってたそのアキレス腱のところだけは無敵じゃないみたいな。
一箇所だけこう意識してないところでこう弱点みたいなものができてるんじゃないかみたいな。
スピーカー 2
感覚に最近迫ってきてまあだから最近怖くてサプリを10種類10粒ぐらい飲んでるわけなんですけど。
マルチビタミンみたいな。
あとよくわかんないけどなんか同じもん食い続けるのもなんかアレルギー的な面でも良くないんじゃねとか思い始めて。
スピーカー 1
あー許容量みたいなのが決まってるとしたら。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
あんまり良くないみたいな説もあるとかないとかって聞いたことがあるからさ。
スピーカー 2
その辺でなんかうわーってなってきて。
スピーカー 1
どうした?
スピーカー 2
でこれって今食事の面だけで言ってたけどご飯だけじゃないと思うの。
趣味というかその他の面でも例えば私アニメが君だったせき漫画とかも読むだろうけど娯楽作品を見るとき視聴するとき。
最近やっぱネットフリックスしっかりでこうオススメレコメンド機能の発達によって似たもの同じ系統のもの同じようなものを見てしまう。
これもなんか考え方とか知識の偏りでアキレス腱ができてるんじゃないかと。
はいはいはいはいはいはいはい。
スピーカー 1
はいはい。
スピーカー 2
思ってきてそう。
著しく私の心とか頭脳の中に偏りが生まれてきてても気づけないじゃんと思ってきて。
この展開いいよねこういうのこういうの求めてたのってその時は楽しくて見ててもなんか著しく何かすごく暴力に肯定的になっていても傷つけなかったりとか。
スピーカー 1
そういう暴力シーンが表現の一部としてある作品に触れることで当たり前になっちゃうと。
スピーカー 2
そうバッカ触れるようになるわけじゃんきっと偏ってきてるから。
それも気づけないわけよ同じもんばっか見てなんかもっと平和なというか心温まるヒューマンドラみたいなのを見てないとさ気づけなくなってくるんじゃないかなみたいな。
思ってなんかこの間なんか一人夜中発狂しかけたの。
スピーカー 2
何やってんの?ってなっちゃってそれに気づいて。
ルーティンはただ崩したくないそれは安定思考なので。
だから大幅にそのルーティンを変えるとかルーティンを多種多様にするとかではちょっと違うのでルーティンを守りつつ。
例えば普段食べない食材をたまに買ってみたりとかいつも行かないお店に行ってみたりとかおすすめ機能で出てきたやつじゃないものを見てみたりとかこういうちっちゃいハズレ地みたいなものをランダムに取り入れていくという手法が私にはいいんじゃないかと。
スピーカー 1
はいはいはいランダムに取り入れていくちっちゃいところね。
スピーカー 2
ちっちゃいハズレ地みたいなこれをプログラミング的な考えで言うと乱数だなと思いましてランダムな値なんですよ要は。
乱数を取り入れていくことによって完全にルーティンとして閉じた丸だったものに乱数を加えて生成することによってその丸の形がちょっとポコッと出る瞬間が日々に出てくると。
ポコッと出たところで今まで取れてなかった栄養素考え方知識考え方偏りみたいなものを修正できるんじゃないかなと少しは。
と思ってこの行為のことを生活乱数と私は名付けました。
生活乱数。
スピーカー 2
はい生活乱数です。
はい生活乱数例えばどういうの具体的なことで言うと外食ですね。
私ルーティン的にはその行ったお店の看板メニューばっかり食べてしまいます。
スピーカー 2
例えばラーメン屋で言えば食券機の一番左上がそのラーメン屋の看板メニューだったりするわけじゃないですか醤油ラーメンが売りのお店だったら左上が大体なんか醤油ラーメン例えばあと特製醤油ラーメンチャーシューとか味玉とかがついてるやつ。
私は基本そればっかり行くんですよ。
その店の看板を食うべきだと思っているので。
ただけど初来店の時はそれは行っちゃうよと。
ただ2回目以降の時は期間限定のものだったり例えば醤油ラーメンのお店でつけ麺やってるなとか意外と味噌ラーメンも置いてるんだみたいなところがあればそっちを行ってみる2回目以降。
これが生活乱数です。
スピーカー 1
はいはいはい。
あと食事以外だと日々使うものの例えばシャンプーあるじゃないですかお風呂入ってね。
スピーカー 2
シャンプー大体ずっとここ数年同じようなものを詰め替え詰め替え買ってるんですよ。
なんだけど例えば急に思い立って試供費でもらってた使ったことないシャンプー開けてみるこれも生活乱数ですね。
あとは今同棲をしてパートナーがいるのでパートナーのシャンプー別のやつなんですけど女性メインのターゲットのやつ勝手にちょっとワンプッシュをもらって使ってみるこれも生活乱数ごめんなさい生活乱数として使わせてもらってます。
乱数のためな感じで。
スピーカー 2
これ仕方ない乱数のためですごめんなさい。
ワンプッシュもらいますリンスももらいますごめんなさい。
これ黙ってやってますねこれも生活乱数ですと。
あとはこの間やってよかった生活乱数が外出して帰ってくる時ですねうち駅から5分ぐらいで近いんですよ。
だからピャーッと帰れば同じ道同じお店の前を通って帰ってくることなんですけど駅の反対口から出て帰ってみるみたいな。
スピーカー 1
いつもと違うよね。
スピーカー 2
東口から出て大回りして踏切だったり地下潜ってさ反対口に出てきてそっから帰って15分ぐらい変わるわけですよ。
これも生活乱数。
今後は取り入れていきたいなと思って。
しばくん実はやってる生活乱数だったり最近やった生活乱数だったりしますか。
スピーカー 1
もう乱数しかないよ。
あまりにも違う世界の話しすぎて。
行き帰り昨日今日で帰る道違うもん。
なんだって。
いくつか道あるじゃん別にわざと遠回りとかってほどじゃなくても最初に左に曲がって右に行くかまっすぐ行ってから左に曲がるかみたいなそういうレベルの差とかあるじゃん。
そういうのを結構いろいろ変えて違う道で行ったり来たりしてるよ。
乱数野郎だ。
スピーカー 1
これ生活乱数だよね。
あと食事買ってからこれどうやって調理するんだろうって調べてメニュー決めてる。
スピーカー 2
決め打ちで買わないと。
スピーカー 1
このメニューじゃなくて食材を見て決めるの。
スピーカー 2
なるほど。
スピーカー 1
さらに理想はスーパーじゃなくて八百屋さんに行くと季節っていうのでも変わってくるから限られた狭いスペースに置くのに。
よくわかんないものもたまにあるし。
この間は乱数の結果ドラゴンフルーツ食べました。
ちょっとその乱数幅が広いな設定値の。
スピーカー 1
そうだもう聞いたことないよね。
それとか買ってみてこれどうやって調理するので作ってみるとか。
結構僕は乱数多いかもしれないね。
スピーカー 2
そこまで暴れん坊でやっちゃうと今度そのルーティン守れないところのストレスになっちゃうんだよな。
難しいんですよ私って。
スピーカー 1
そういうの全部わかった上でちょっとひどいこと言うかもしれないけど。
スピーカー 2
嫌だ嫌だひどいこと言われるよ。
スピーカー 1
いやもう外食の時点で思ったんだよ。
自分の縛り捨てで好きに選ぶってだけの話じゃないよこれと。
全部崩れちゃうかもしれない。
聞いててつらくなってきちゃった。
好きに生きてくれって思って自由に生きてくれって思って。
スピーカー 2
ルーティンを守らないとそれはそれで苦しくなっちゃうんだよ私は。
スピーカー 1
大きい枠で見たルーティンって変わらないじゃん。
家に帰る料理を作る食べるとかそういうのでは変わらない。
何をまで行くとさやっぱりこうなるんだと思うんだよ。
つらくなってくるみたいな。いつも同じ日々過ごしてるなみたいな。
最初はいいのかもしれないけどわざわざこれって完全な乱数ではないじゃん。
自分がやろうと思ってやってる。
乱数を作ろうと思って作ってるじゃん。
スピーカー 2
そうよ結局。
スピーカー 1
やっぱりそれがどうこの気分に効くのかなみたいな。
そのうち毎回毎回こうやって乱数を日々作り続ける毎日だなって。
発球しちゃうかもしれないじゃん。
気持ちはすごいわかるなってランダムなものをしたいみたいな。
ので僕結構下調べなしで出かけたりするのがそういうのと近しい気持ちなんだろうなって思った。
より僕はそのランダムにしていってるのかもしれない確かに。
スピーカー 2
君の生活乱数の値の出力値の制限が1から100だとしたら
私はたぶん耐えれるのが1から20とかのまでの乱数じゃないと
耐えられないんだろうなみたいな感覚。
あまりにもなものはやっぱり突然のドラゴンフルーツだったかもしれない。
スピーカー 1
なんだろうね刺激なのかな。
無理なんだ。
スピーカー 2
無理なんだと思う。
いけない。
それを買うというところに対してストレスを感じてしまうんだと思う。
あまりにもね。
スピーカー 1
ドラゴンフルーツがもうかわいそうだな。
そんなストレス感じられてるのか。
スピーカー 2
無理だよってなっちゃう。
スピーカー 1
見かけないものではあるからね。
でもやっぱりかといって本当に完全に同じみたいなのって良くないんだね。
やっぱり家とかで仕事できるとかってなってきたら固定しやすいし
それが楽ではあるからなりやすいっていうのはあるよね。
スピーカー 1
誰しも気をつけた方がいいことかもしれないよね。
いやなんか本当にずっと家から出ないでさ
スピーカー 2
同じものを食ってみたいな感じの生活をここ最近はね特にだったから
なんか気が狂ってしまうと思い始めて本当に。
またおかしくなると。
スピーカー 1
毎日同じのの繰り返しでやっぱ運動とか習慣を取り入れたとしても新鮮さとは違うからね。
スピーカー 2
結局ジム行ってやるメニューも似たようなものになっちゃうわけじゃん。
スクワット系のやつやって、胸筋系のやつやって、背筋系のやつやって、でちょっと走って帰るみたいな。
結局そうするとさ一切鍛えられてない筋肉が出てきちゃうのかもしれないみたいな。
スピーカー 1
別に良くない。そうトレーニーじゃんそれもう。
スピーカー 2
そこは別に良いんだけどね。そこは正直良いんだよ。
アキレス腱ができてきちゃうみたいな。
スピーカー 1
もうあるしな。
スピーカー 2
アキレス腱はね。
スピーカー 1
まあそうねルーティーンを守っていくのも一筋縄ではいかない。
スピーカー 2
ただただなんかこう普通にルーティーンだけをこなすということはあんまり良くなく。
新たなエッセンスを入れていきたいけどそのエッセンスをさ自分から出すと結局それって乱数じゃなくなってしまうところもあるじゃないさっき言った通りに考えてやってるみたいな。
スピーカー 1
自分のね。
スピーカー 2
だからやっぱこうアットランダムに何かそれを出力というかインプットして手札にしとくであったりとか思いもよらないとこから生まれてくることこそ乱数になるみたいな。
ことがあるのでなんかちょっと君ほど100の乱数は生成できないにしてもちょっとした手札乱数みたいなものを増やしていきたいなあと私のその耐えれる幅みたいなところもね。
無理ですから崩す崩せないの。
いきたいなと思うので。
もし皆さん私の僕の生活乱数こんなのがあるんですよみたいなことを教えてくれたらね今後うちの番組では生活乱数という言葉どんどん取り入れていくので。
スピーカー 1
これ使われていく言葉なんだ。
スピーカー 2
当然のように言っていきます。
なのでぜひ皆さんの生活乱数も教えていただければ私の手札として今後やる可能性が生まれてくることもあるのでどんどんどんどんこのやっぱこうバンドとかやってるとグルーヴ感という言葉があると思いますけど。
スピーカー 1
はいはいはいはい。楽譜通りじゃちょっとね。
スピーカー 2
4分の4拍子でタンタンタンタン正確にやることだけがやっぱ音楽のグルーヴって生まれないある程度逆にこう1、1、3にこうちょっと重きを置いたグルーヴ感であったりとかね若干のこの歪みみたいなものってあの音楽のノリ感グルーヴ感みたいなこと言われたりするじゃないですか。
ということはつまり生活のグルーヴを生むのは乱数であると。
スピーカー 2
ルーティンをきっちり守った上で乱数をそこにちょっと入れることによって歪みが生まれ乱れが生まれ生活のグルーヴ感が生まれてくるという可能性を私は感じているのでちょっとグルーヴ感のある生き方を今後していきたいなと思い始めたので。
ぜひ私が発狂する前に皆さんの生活ランスをぜひぜひお送りくださいということでお待ちしております。
今回の水素物はあんなことやこんなことをお届け予定まだまだ後半も聞いててください。
スピーカー 1
実は今年東京ゲームショー行ってきました。
スピーカー 2
あらいいじゃない東京ゲームショー。
スピーカー 1
一緒だそう誘われて行ってきたんだけど。
スピーカー 2
行ってみたいなと思いつつ実は行ったことがないですね。
スピーカー 1
とはいえ今回行ったんだけどあんま時間がなくて実際にテストプレイみたいなのがするのって並ばないといけないみたいなの。
スピーカー 2
人気のやつとかだと。
スピーカー 1
そうそう結構多くて。
全然テストプレイとかはしない代わりに基本全部回ってきたんだけどね。
すごかったよ。
何がすごかったって。
ちょっと見てもらいたくてペーターに送ったんだけど会場入って一番大きい広告みたいな出てたゲームが。
オーバーウォッチ。
あのルセラフィムとコラボしてるんだけど。
スピーカー 2
らしいね今。
スピーカー 1
そのルセラフィムコラボの広告出てていやーおこらしいこんなおこらしいことないよ。
スピーカー 2
広報彼氏面だ。
海外から来てる人とかも結構いるんだけど見てるとこの看板の前で写真撮ってたらオーバーウォッチの看板の前で。
スピーカー 1
通り上がる外国の人が喋ってるの聞こえてオーバーウォッチって言ってるの聞こえておーみたいな。
スピーカー 2
まあまあ言うかそら。
スピーカー 1
東京ゲームショーの一番目立つところだから入り口の。
まあそれが嬉しかったよっていうのとで中入って結構いろいろ見たんだけどね。
あれがブース出してたワンピースのバラティエのゲーム。
スピーカー 2
カイラソフトのドット絵のね。
スピーカー 1
そうそうごちそうレストラン。
スピーカー 2
ありますね。
スピーカー 1
あのところがブースを出してたり後でゴージャスとかいた。
宇宙海賊。
スピーカー 2
ウォンチュでおなじみのね。
スピーカー 1
そうそういたブースで話してたりして。
スピーカー 2
君のハートにレボリューションってやってた?
それのポーズで写真を撮ってた。
ちょっといいな。
スピーカー 1
結構ねスマホゲーとかエリアがいろいろ分かれてたりして。
昨日だとFFとかリマスターかなんかが出るのとあとソニックのレースゲーム。
スピーカー 2
ソニックレーシングね今盛り上がってますからね。
スピーカー 1
エヴァのコラボかな?
スピーカー 2
なんかね異常な量のIPとコラボし始めてスマブラみたいになり始めてます最近。
スピーカー 1
力入ってるんだね。
これもあの主流やってたね。
実際遊べますよっていうの。
スピーカー 1
あとはあんまりわからないインディーズというかそんなにわかんないような海外からのメーカーとかも結構来てたり。
デバイスとかも。
スピーカー 2
はいはいはいそうだろうね最近。
スピーカー 1
あとはね結構教育系多かったね。
スピーカー 2
教育系?
スピーカー 1
ゲーム制作に携わる人の学校みたいなところが出展してたり。
っていうのがあってあとはね結構大きいブースでデータディビジョン。
スピーカー 2
データ?
スピーカー 1
データ。
スピーカー 2
君が霊唱しているグループ。
霊唱してないよ。
スピーカー 2
違ったっけ?
どっちかっていうとCRカップがあんま好きじゃないよって言ってる。
スピーカー 1
CRの方で言っちゃったね。
コミュニティ大会が好きじゃないよって話だけだから。
スピーカー 2
こうやってね大きな嘘をつくとね細かい本音が出てきたりするんですよ皆さん。
スピーカー 1
そうでなんかオーバーウォッチの看板にドコドコホールの〜ブースみたいなの書いてあってそれだけが看板の下の方に。
オーバーウォッチのブースがあるのかとてっきり思って探し回ったんだけどなくて。
よく見たらこのデータディビジョンのブースの番号だったのそれが。
ここで何かやるのかもしれないね実際にプレイ。
スピーカー 2
選手とかいるだろうし。
カスタムかなんかやるみたいな。
スピーカー 1
インタビューみたいな対談みたいなのしてる人とかもいたよそういうステージが。
データディビジョンのブース行くとそこでしかもらえないオーバーウォッチ内のスプレーがもらえるコード書いた紙が配られているノベルティに入ってて。
それとかでもあったのかなっていう。
もうちょっともらえないかもしれないけどこれ聞いて行こうってなっても。
スピーカー 2
終わってますもう行けません。
スピーカー 1
あとあの遊戯王の新しいゲームなのかな。
スピーカー 2
あれですよタックフォースマッチっていうやつのリメイクが懐かしいよねめっちゃやったよね。
よくやったことないんだよね。
スピーカー 1
ゲーム内でカード買うやつ?
スピーカー 2
それよそしゃげじゃないよPSP時代のゲームよ。
スピーカー 1
PSPの聞いたことはある。
それがリメイクなんだ。
あれがいた羽繰棒がいたそれで。
スピーカー 2
懐かしい羽繰棒。レベル1の状態ね。
スピーカー 1
そうそう羽繰棒ちょこちょこしてた。
スピーカー 1
あとはモンハンの新しいまたあれなのかな。
追加コンテンツなのかな。
モンハンのブースとか結構。
モンハンマイルズの追加ですね。
スピーカー 1
いろんなブースにコスプレイヤーの方々がいたり。
いろいろして回ってて。
スピーカー 1
相当広くてホールが1から5まで使ってて。
それプラスインディゲーの即売会みたいな感じなのかな。
別ホールでやってるっぽくて。
そこまで行けなかったんだけど時間なくて。
そこにまとめていろんなのが集まってるらしいんだけど。
今年30周年で結構力が入ってるらしい。
5日間開催だっけね。
スピーカー 2
今さらっと流しましたけどコスプレしてる方もみたいなさらっとな感じで言ってましたけど。
すごい量のコスプレお姉さんの写真が送られてきてます。
スピーカー 1
こんなもんじゃないです。
スピーカー 2
こんなもんじゃない量撮ってます。
ローアングルで。
ローアングルじゃないでしょ。結構ちゃんと元に。
スピーカー 1
一緒に行く予定だった人いたんだけど一緒に行けなくなっちゃって。
こんな感じですよっていうのを伝えるために最初撮り始めたんだけど。
昔その仕事で女性を写真撮ってたからさ。
仕事の一環として撮ってたら結構楽しくなってきちゃって。
撮るのが。
風景とか会場の写真と合わせて撮っちゃった。
むしろブースとか撮影しちゃいけないところも意外と多くて。
ブースの中身みたいなゲーム映像とか写ってるところとか撮影しちゃダメですみたいなのとかもあったりして。
なかなかねフォトスポットみたいなの撮ってあるところ以外は撮れるっちゃ撮れるけど撮っていいのかなみたいなのはちょっとあったね。
スピーカー 2
まあまあよく分かんないと分かんないから。
スピーカー 1
いやでもね面白かった。
実際に試して遊んだりしてないけど3時間近くいたんじゃないかなそれでも。
まあ広いしね。
スピーカー 1
そうそうそう結構行くまで時間がかかるっていうのも含め。
スピーカー 2
住んでる位置によっては遠いですからね。
スピーカー 1
駅から結構遠いじゃん幕張メッセ。
スピーカー 2
そうですね。
幕張メッセといえば遠いどこからも遠いでお馴染み。
そうなんだよそれがもうね本当に大変だよね。
スピーカー 1
いやーすごい混んでたよ本当に。
スピーカー 2
なんか今回ビジネスデーでもめちゃくちゃ並んでありえないみたいなどうなってるんだみたいなの話題になってましたね。
スピーカー 1
そうそうのなんかで誘導の人とかもさ難しいこと言うなよ言いたいことは分かるんだけど列になってるじゃん。
でも列も整備されてる列とかじゃなくて自然に出来上がった列が4列5列ぐらいの塊が2つぐらい出来上がってるんだけどそこで列で案内してるわけじゃないんだよねなんとなく列になってるだけでみんな。
その列から別の場所に移動して一人ずつ一気に5、6人ぐらいが受付できるようなカウンターにそれぞれ並んでいくみたいな感じなんだけど出来ちゃった列を崩して前に連れてくださいみたいなこと言うんだよ列はないので前の隙間に連れてくださいみたいな。
なかなか難しいじゃんそう言われても。
スピーカー 2
まあパッとはできないよねそういう状況ってね。
スピーカー 1
そう言ってみればさなんかこの人急に入ってきたけどみたいな感じに映るわけじゃん。
なかなか動かなくてだからそれ難しいなと思ったね。
スピーカー 2
まあそうね。
スピーカー 1
なんかそういう意味でその大きい列がばらけて各カウンターの5列に並んでいくんだけどそれも特に誘導みたいなのはなく各自で行くからさ本当に電車とかでさ奥行けばスカスカなのにみたいな状態になってたりするのかなみたいなあんまりそういう意味で効率いい感じではなかったんだろうなと思ったね。
スピーカー 2
まあ難しいですわなそういうイベント誘導みたいなとんとん慣れているところじゃないと成功しないからね。
規模大きいしやっぱ聞こえてくる言語とかで言ってもさやっぱり日本人ばっかじゃないからさ。
スピーカー 2
あーそう海外の。
アナウンスとかしてもやっぱ分かんない人っているんだろうなって日本語で呼びかけてもそういうとこもちょっと時間かかるだろうなって受付とかでも。
スピーカー 1
ちょっと思ったんだけどいやでもね楽しかった初めて行ったんだけどさこういうなんか大きいイベント公式みたいなイベントって全然ニコニコ懲戒日ぐらいしか行ったことないから。
スピーカー 2
まあまああれも出展系ではあるね。
スピーカー 1
いやー楽しかったあの本当良かったよ。
写真送っといたから是非見て。
お姉さんの写真ばっかだけど。
他風景あんまり撮るのもないんだよね。
スピーカー 2
これちゃんと何のキャラこそなのか分かって撮ってる?
スピーカー 1
いや分かんない分かんない。
スピーカー 2
そうですか。
スピーカー 1
だって全部そのさ新作とかで持ってきてるやつとかだからさでもやっぱ実際にこうやって写真撮っててなんかすごいなと思ったよくこうやってポーズできるなみたいな。
スピーカー 2
コスプレイヤーの方々でしょうからね。
慣れてらっしゃるんでしょう。
撮られ慣れてんだなーと思ってすごいなーって思っちゃった。
スピーカー 1
なんか別にお目当てのゲームとかお目当てのブーストがなくても全然楽しめた。
スピーカー 2
まあまあそうだろうね。
そこで面白そうなの見つかるみたいなのももちろんやっぱあるけどね。
スピーカー 1
ペーター行ったら面白いだろうね。
インディーゲーとかはさ結構サクッとプレイできるみたいなのもあったし。
なんか多分その作る側の技術みたいなところも多分出展なんかあったっぽいんだよね。
あんまりちょっとちゃんと見れてなかったけど。
そういうのもねなんかあったら面白いだろうから来年もしタイミング合えばぜひ行ってみてよ。
そうねいつか行ってみたいなーとは思いつつ。
スピーカー 2
いや行けてないんですよね毎年。
スピーカー 1
機会あったらまた行きたいなーとは思った。
てかなんか久しぶりにこういうのに触れて結構なんだろう。
昔を思い出したね。
こんな昔の自分がいてたら喜ぶだろうなーみたいな。
今もうれしいんだけどさ。
スピーカー 2
今とは比べることにならないくらい楽しかった本当に。
スピーカー 1
っていう思い出のお話でした。
スピーカー 2
ということで番組のメッセージを募集しています。
紹介させていただきますと。
いった感じで今回はいかがでしたか?
スピーカー 1
はいここまで乱数ゼロなんだけど。
スピーカー 2
ちょっとね台本通りに言わないといけない。
台本通りにやっぱ言わないとダメなっていう感覚があるんですよね。
一言一句台本に起こしてますからね。
スピーカー 1
何にしても乱数にすればいいわけじゃないからね。
スピーカー 2
グダグダなんかえっとあのーってなってる番組が
シンプルにおもろいかつてはおもろくないと思ってるんで。
スピーカー 1
そうべきところはそうべし。クオリティーがそれで上がるのであれば。
まあね。
スピーカー 2
と思ってます。
スピーカー 1
ラジオに関しては乱数はないと。
スピーカー 2
もうないです。一言一句。
まあでもその持ってくる話題は乱数の結果持ってくるみたいなところあるかもしれないよね。
スピーカー 1
まあそれはそうなのかもね偏りもあるといえばあるけど。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
スピーカー 1
いやよかったよ乱数に気づいてくれて。
スピーカー 2
乱数の申し子。
スピーカー 1
乱数の申し子として。
ルーティンなんてクソくらい側の人間だから。
スピーカー 2
守りたいは守りたいので。
それはまあ大事だよ。
スピーカー 2
はい。
その中にちょっとしたエッセンスとして取り入れていきたいよねっていう話なんで。
そんなもう突然ドラゴンフルーツを買うなんてまねは私にはできないので。
そんな大歌舞伎者だよ。
スピーカー 1
大歌舞伎者そのそれほどかドラゴンフルーツが。
スピーカー 2
ああ無理だよ。
いいか私の乱数内で買えるフルーツはリンゴ。
スピーカー 1
狭っ。
スピーカー 2
あと梨。
スピーカー 1
狭いな。
スピーカー 2
これぐらいです私の買える乱数フルーツは。
無理無理夏スイカがそこに入るか入らないかぐらいよ。
スピーカー 1
ほんと僕餌屋さんで買ってからこの果物これって何ですかって聞いてるよ。
もう大暴れじゃん。
スピーカー 2
もしくはただのカモじゃん。
スピーカー 1
いいんだよカモで。
スピーカー 2
やだよ。
スピーカー 1
いやまあちょっと楽になるといいね。
スピーカー 2
苦しい生活が苦しい最近。
なんかちょっとでもあれになんねえかなと思って思い立ってね朝からユブリン使ったりとかもうルーティンに組み込まれ始めちゃってるから。
スピーカー 1
だから結局それが良かったらそれを何かやったりして乱数を取り入れることがルーティンになってそれ意味があるのか。
スピーカー 2
どんどんただ膨れ上がっていくだけ。
スピーカー 1
はい乱数が来ますよと思いながら。
スピーカー 2
ここで乱数をします定期的にはそれはもうルーティンなので。
そうなったらまた別のものを用意しなくちゃいけなくなってきます。
スピーカー 1
じゃあもう彼女に1日1個トラップを仕掛けてもらうってさ。
スピーカー 2
まあ外的要因じゃないと無理なんだろうな私も。
スピーカー 1
なかなか自分で決めた乱数って外食とかもいつもと違うのって言ったところで選べるものって限られてきちゃうし。
結構外から取り入れるのもいいのかもしれないね。
スピーカー 2
だから私のゆくゆくの目標としては生活乱数をもっとカッコたるものにしてアプリ的なものを作って。
スピーカー 1
あーじゃあ生活乱数。
スピーカー 2
そうシチュエーションを選ぶとそれに沿った生活乱数が生成される生活乱数アプリを作る。
例えばご飯とかだったらBだし他のシチュエーションでいろいろカテゴライズしてその中の生活乱数をパッとこれをするみたいな。
スピーカー 1
そっかなんかルーティン変わしすぎた結果そうやって乱数に決められるようになっちゃうのか。
スピーカー 2
そうです。
スピーカー 1
皮肉なもんだななんか。
スピーカー 2
生活とはもうどう構築していくか。
気が狂わないようにどう構築するかだけなので。
いきたいように生きるとかじゃないですもう私は。
どうやったら気が狂わないで生きていけるかですか。
スピーカー 1
どんな這い詰めた状況で生きてるの?
スピーカー 2
生きたいようになって生きれません。
スピーカー 1
まあでもそれが生きたい状態ってことだよね。
そうそうやることの方が私の安寧につながればいいと思う。
スピーカー 2
少しだよ。
スピーカー 1
今じゃなくていつかの安寧につながればいい。
スピーカー 2
これをやっていく上で最終的に安寧になったらよしみたいな感じよね。
もうなんか嫌になっちゃうわっていう状態だからさ今。
まあ単純なこれの単純なまとめとしてはたまには気分転換したらどうで終わる話ではあるんだけど。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
気分転換にどっか行けば遠出でもしてみたらで終わる話ではあるんだけど。
連休もあったしどっか行けばよかったじゃんで終わる話な。
あれか今度あれだよ君とディズニー行くのも乱数だからな。
スピーカー 1
乱数だな。
スピーカー 2
非常に乱数突然行くからね明日ディズニーみたいな。
スピーカー 1
それは確かに乱数だ。
スピーカー 2
ただ行ったら中はもうルーティー決まってるんだよね。こう行く方がこいついいって。
スピーカー 1
逆じゃない?いやでもまあ効率的とかがあるからそれは決まっててもいいことだと思うけど。
スピーカー 2
楽しめないと楽しめないが今のディズニーの枠組みなんで。
大暴れで回ったら何も乗れないみたいな状態になっちゃうからね。
皆さんの生活ランスぜひぜひお待ちしておりますので。
誰か私を助けてくださいといったところですかね。
そんなところでそれではまた次回お会いいたしましょう。
バイバイ。