TGSで体験したインディーゲームを中心に、会場の混雑や試遊の印象、特に印象に残った作品の魅力を振り返る回。
試遊して自分に刺さったゲームについて話しています。
Maestro (マエストロ)(Switch/Switch2)
ANRI(開発者X)
TETE (steam)
Tama In-Between(steam)
Dr. Oops!(steam)
TORIMA HEADBANG/トリマヘドバン(X)(bit summitgame)
Towel Survivor(X)
YaoyoroZOO(booth)
Under A Groove(steam)
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サマリー
東京インディーゲームショウに土日2日間参加し、出展ゲーム「アンリー」の手伝いもした体験を振り返る。会場は台風の影響で最終日が混雑し、入場に1時間半ほどかかった一方、メジャー作品の整理券を逃してからはインディーゲームを中心に試遊した。特に『マエストロ』では開発者から正しい操作方法を教わり、遊び方が分かることでリズムゲームの楽しさを実感した。『テテ』では壁を登るゴーレムの操作と、後ろにいた男の子へ試遊を譲った交流を語る。『Tama In-Between』は猫のスライムを分裂させる2Dアクションパズルとして、可愛さと不穏さ、緊張感のあるギミックが印象に残った。『Dr. Oops!』では、借金返済のためにヤブ医者として患者を診断するブラックコメディの設定、独特なキャラクター、症状と外見から病気を当てるゲーム性を高く評価している。さらに『TORIMA HEADBANG』『Towel Survivor』『YaoyoroZOO』では、ヘッドバンギング、色付きタオル、顔認識や瞬きを使うイベントならではの操作を楽しんだ。最後に、海外作品との出会いや通訳が不在だった場面にも触れ、次に参加する大阪インディーゲームサミットでは『Under A Groove』を再び遊びたいと話している。
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