Fable5.1圧倒的No1
2026-09-02 11:41

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感想

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00:06
どうもリツトです。この放送は、AI活用を広めているリツトがお届けする放送です。
さあ、今日なんですけど、早速ですね、Fable5.1が来ましたね。 いやー、いいですね。めでたい。実際どうなんですかと、めちゃめちゃいいです。
うん。 なんかアホになる現象がなくなった気がしますね。
スマートな切り替えしというか、まあスピーディーにやり取りできるなぁという印象がありますね。
あとは、そうですね、なんか結構以前とかは、デザイン案を3つ提示してくださいとか言っていたことがあったんですよ。
なんかここは嫌だなぁと思った時に、こことここが嫌なんだけど、どういうデザインにしたらいいかわかんないから、デザイン案を上げてくれみたいな。
そうすると、3つぐらい見た目を作ってきてくれて、どれにしますか?みたいな風にね、してくれるんですね。
今までは結構そのね、デザイン案の3つの違いっていうのが、あんま変わらなくない?みたいな。
これ3案上げてって言ったのに、全然同じじゃんみたいな。 ちょっとした微調整やんみたいな。
そういう感じだったんです。しかし現在だと、ちゃんとね、3パターン別々で出してくれたりするんで、これ精度上がったなぁって思いましたね。
しかも今まで結構時間かかってたんですよ。その3案上げるまでに。それが早くなったんで、なんかスピードも上がってるやん。
体感感じましたね。
うーん、そうだね。
トークン消費量も別に上がった感じしないし、むしろ若干抑えられてる気がするしね。
いい感じですね、おおむね。
この微調整みたいなところをね、多分フェイブルファイブルやってくれたのかなと思うんですけど、それが非常にですね、作業効率を上げてくれるので、めちゃめちゃいいアップデートだなぁと思いました。
もはやフェイブルしか勝たんっていう感じですね。
あとフェイブル、今までエフォートレベルっていう、なんか推論レベルがあるんですけれども、AIがどれほど深く考えてくれるかというレベルですね。
これを今までは高いっていう、ハイでね、やってたんですよ。
しかし高いじゃなくて、まあ中くらいの中でやったとしても、シンプルな作業だったらもうサクサクするし、アホなことしないし、取り漏らしとかも今のところはないんで、今日、クローバーとかね、そういう手帳アプリの開発とかしてるんですけれども、エフォートレベルが中くらいでも全然活躍してるという感覚ですね。
だから本当に、何だろうな、企画を、戦略を練ったりとか、非常に深く考えてほしいこと以外は、もうエフォートレベル中くらいでいこうかなと思いました。
03:06
全然いけちゃうからね。
今まではね、エフォートレベル中にすると、ちょっとアホやなって感じることが多かったんですよ。
Aという問題点を直したら、Bという問題点が発生するみたいな。Aを直したことによってBが発生してしまったみたいなね。そういう取り漏らしがあったんですけれども、今はですね、このAという問題を直すと同時に、そのことによって必要なBも直してくれて、で、OKにしてくれるみたいな。
そういう感じでいけたんで、これはね、非常に大事なポイントなんですよ。失敗するかしないかの違いですからね。
だからね、今まではエフォートレベルをハイでやってたんですけど、これからは中くらいでね、いってみようと思います。そうするとトークン効率もだいぶ良くなるはずですね。
いやー素晴らしい。あと池早さんや結城マリダさんがおっしゃっていたことは、3Dのモデルとか、ブレンダーの扱い方とかが上手くなっているとおっしゃっていました。
マジかと。僕もね、今、フォンちゃんとかとAIチャットできるゲームを開発してるんですよ。手順アプリを作ってね、それを待たないといけないからね、実装はね。
待っている間に作ってるんですね。そのゲームもですね、本当は最初は3Dで作りたかったんですけど、何か顔が崩れてたりとかするんで、ちょっとこのクオリティでは僕のクオーンちゃんを預けられないというところになりまして、断念したんです。
それがOKになったら、いやもう3Dでやらせてくれというお話になります。そうしたらね、ゲーム開発の領域もめちゃめちゃ盛んになりますよね。本当にチャンスですね。
しかも時間をね、持て余しているニートは少ないと思うので、ここにフルベッドできる人は少ないかなと思っております。
僕もね、そんなに忙しいわけじゃないし、手順アプリとかリリースすればね、これは生きるかもなと。ちょっとゲーム開発盛り上げたいなと。
で、忍者DAOという僕のお世話になっているコミュニティでね、クリプト忍者というキャラクターがいますので、そのクリプト忍者をいかに広めるのかというところもありつつですね、頑張っていけたらなという風に思っております。
はい、そんなところですね。フェイブル5.1になったら、より精度が上がっちゃったんで、ぜひ皆さんもですね、今のうちに触っておいた方がいいかなという風に感じております。
はい、あとは僕がね、3D関係でも非常に期待しているのが、チャットGPTの次のモデルですね。
次のモデルがもう来るっていう話なんですよ。マジかよ。素晴らしいと。何が素晴らしいのかっていうと、その3Dを扱う能力、これがもう桁違いだという話ですね。
06:13
あと画像生成、今イメージ2ね、めちゃめちゃ皆さん使ってるかと思うんですが、その画像生成の新モデルが登場しようとしているという噂もあります。
うおーいおいと。イラストもバッチリ作れるようになり、3Dもバッチリ作れるようになっちゃうのではないかなと。
なんかデモの動画見てるとね、デモ動画があったんですけど、それを見た感じもう全然レベチなんで、これが本当に達成というか、このモデルが登場したらまた革命起きちゃいます。また革命っすよ。
今度は3Dの領域に革命が入ります。もう2Dの画像生成はね、もうAI、僕こそがやってるじゃないですか。3Dの立体的なものを作る。3Dモデルを作るっていったところにも非常に強いことになるのではないかなと思って。
ここが来たらね、僕今作りたいのをそのまま理想のやつが作れるじゃんということで、ちょっと時代待ちもしつつ、リサーチとかね、あと企画の方を詰めていきたいなと思ってますね。
あとリアルでも引き続きAI活用の方は広めていったり、皆さんとレベルアップしていきたいなと思っております。
10月にはですね、最後のお知らせなんですけれども、10月にはコーチでAI活用キャンプがあります。ここもですね、もう20位満員になっちゃったんですけど、5名増握しまして、また申し込みがあったんで、あと2人ぐらいしか参加できないという機会になっております。
サブ講師がね、サブ講師含めてですね、5人ぐらいいますので、皆さんと伴奏して、ちゃんと責任を持ってね、AI活用レベルを引き上げて、みんなで楽しく集中リラックスやりつつですね、コーチを楽しめればなと思います。
概要欄にURLを貼っておきますので、埋まっちゃう前に、ぜひお申し込みいただければなと思います。
近況で言うと、AIかける声、フロー所得をかけて、AIに声を提供してフロー所得を稼ぐ、その教材を出しておりますが、そこでもですね、毎日ちゃんと教材が売れておりますし、どんどん収録する人も増えてきたんですよね。
コミュニティって言いますかね、LINEのオープンチャットの方、さすがに閉じないとやばいかなと。労力を割きすぎて、いろんなところに。クローバー、手帳アプリの開発もあるしね。
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どうしようかなと思ってたんですけれども、生徒さんと言いますか、受講してくださっている方々が、ぜひ続けてほしいということだったので、皆さんもね、じゃあ1ヶ月後、2ヶ月後、黒字になるのか、それとも赤字になるのだろうか、見届けるためにLINEオープンチャットを残しておこうと思いましたね。
案外LINEオープンチャットが盛り上がっているので、まだ入っていない方はぜひとも見ていただきたいなと思いますね。入液情報とかもね、そこで共有されているし、いいなと思います。
そんなところかな。あといろいろやってますけどね。クローバーのお話を思い出したんですけど、リチウトさん、本当に今何やってるんですか?いろいろやりすぎじゃね?と思われるかもしれませんが、主にはクローバーの手帳アプリをずっと開発してますからね。
これはもう手を止めてないですね。今週末、金曜日にはテスターを募集するという目標を立てております。今のところかなり良いところまで来ました。
あとはタスクですね。タスクの提案かな。最初はタスクをAI秘書が自動で挿入してくれるみたいな風にしていたんですが、自動で提案というか、自動でタスク自体を入れられちゃうのが嫌であるという方もいらっしゃるので、ここは承認方式にしましたね。
この提案入れていい?ってAI秘書が聞いてきてくれますので、皆さんは承認か却下かってボタンを押すだけでタスクが入ったり入らなかったりしますというタスク管理にはなってますね。
あともうちょっとなんですよね。これをちょっとユーザー体験をもう少し良くしたらテスターさんにお渡しできるので、金曜日間に合うと思いますね。今日水曜日でしょ。今日やって、明日やって、整えて、出すと全然いける。全然いけちゃうよ!
というわけでテスターさんね、かなり楽しみにしてくださっている方も多いので、募集ね、僕も楽しみに頑張って間に合わせます。ただね、どういう風に募集しようかまだあんまり決まってないんですけどね。ぜひご協力いただける方はよろしくお願いします。
というわけで、リツイートでございました。またね!
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