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2024-01-16 06:37

#2323 【作業経過】ソラシド!おかりなマン 第4話ネーム from Radiotalk

#2323 【作業経過】ソラシド!おかりなマン 第4話ネーム
・ソラシド!おかりなマン第4話のネーム兼下書き
・キャンバスサイズを大きくしてみた
・4コマ漫画をまずはたくさん作っていく

あわせて聴きたい
✔︎2324 【コラボ漫画】ソラシド!おかりなマン④
https://radiotalk.jp/talk/1116119

参照リンク
✔︎TwitterXで見たい方はこちらから
https://x.com/naosound/status/1746970125360873869

✔︎ソラシド!おかりなマン 11
ウクレレしんじの番組
https://radiotalk.jp/talk/1115790
(☝️原作のエピソードはこちらから)

✔︎ 【フリーbgm】ふわふわ【配信、作業、かわいい、ほのぼの、vlog】【2時間】−さりい−
https://youtu.be/S1yS34DgGU8

#202401n #4コママンガ
00:01
はい、お疲れ様です。なおくんです。今日、BGMを試しに収録トークで流してみました。
YouTubeにあったフリーBGMを使わせていただいております。
ということで、今回は自分のメモがてらに残しておりますけれども、
ソラシド!おかりなマンというコラボ漫画を描いておりますが、その第4話ですね、4回目のお話を描いている途中ですね。
サムネイルに画像みたいなのを載せていると思うんですけれども、これ下書き、ネーム兼下書きみたいな感じの途中段階ですね。
まだ完成していないんだけど、途中段階の一応その経過報告みたいな感じで残しております。
なんでこんなことをしているかというと、自分の思考整理にもなるっていうのと、
あとこういう制作プロセスに興味がある人の参考になればいいかなっていうところもあって残してますね。
やっぱり世の中にあるものって、完成品しか見られないじゃないですか。
だからその裏側でどういうことを考えてやっているのかっていうのってあんまり見る機会がないと思うので、
僕自身がね、もし作る側だったらやっぱりそういうの見たいって思うので、
そういう制作プロセスをあえてシェア、共有して作る人の何か参考になったりとか、
同じように作っている人も人それぞれいろんなやり方があるので、
この人こうやって作っているんだっていう風な情報があればインスピレーションとかインスパイアされたりとかすることもあると思うので、
僕自身もそういう風に作り方とか裏側を公開している人の動画とか見るの結構好きなので、
自分もそういった意味もあってやったりしてますね。
今回のソラシドオカリナマン4話目は原作のシンジさんの方の収録トークで、
現時点で最新のやつで上がっていたやつ、そのエピソードを元に作画させてもらっている状態なんですが、
カスタネット兼ポチというキャラクターが出てくる回ですね。
このカスタネットを犬にしようっていうのは僕が思いつきで話したアイディアなんですけれども、
そのアイディアからシンジさんの方でエピソードを考えてくれたので、
ちょっと今それを作画している状態ですね。
今回から少しキャンバスサイズを試しに大きくしてみました。
キャンバスサイズっていうのは、要は紙の大きさみたいなもので、
今までは720ピクセル×720ピクセルっていうサイズで書いてたんですけれども、
元々そんなにこみった漫画にするつもりはなかったので、
03:02
ただなんとなくノリで始めたんですけど、
最近ちょっと情報量が増えてきたというか、
ラジオトークのサムネに載せる程度でっていうぐらいに考えたんですけど、
やっぱりもうちょい書き込みたいなって思ったので、
少しキャンバスサイズを試しに大きくしてみました。
なのでラジオトークのサムネでスマホで見ている人にとっては、
もはや何を書いているのかわからないレベルになってくると思うので、
中身を細かく見たい方はTwitterXのリンクも一応概要欄に載せておくようにするので、
サムネイルで何を書いているのかわからないという方は、
Twitterのリンクを見ていただければと思いますね。
なんとなく正方形の漫画にするっていうのは、
もともとラジオトークで軽く見れればいいなっていうぐらいな感じで始めたので、
別に正方形漫画にこだわるつもりはなかったんですけど、
正方形を4コマにするとやっぱり1コマずつがかなりちょっと見づらくなるんですよね。
このちっちゃい画面だとね。
だからあと最近Twitterとかでよくある画面、
4つ画像が載せられるので1コマを正方形1つ分にするっていう、
そういうやり方もありますよね。
インスタグラムとかスレッド図とかでもよく見かけますけど、
まあまあそういう風にしてもいいんだけど、その分やっぱり作業量が多くなるので、
1コマを正方形1つにするっていうのは、
興味あるけどちょっと今の自分の技術的にはしんどいので、
しばらくは正方形の中に4コマ詰め込むという感じでやっていこうかなという風に思っています。
あともうちょい長い話っていうか、
数ページに渡るエピソードっていうアイディアもあるかもしれないんですけども、
やっぱりまずは4コマ漫画が漫画の基本なので、
やっぱり長いお話作るのは結構大変なんですよね。
それは考数的な問題もありますし、
あとは長ければ長くなるほどやっぱり1つのエピソードに綺麗にまとめるのが大変になるんですよね。
4コマにまとめるのはそれはそれで大変なんですけど、
長いお話をまとめるのもそれはそれでまた大変なんですよね。
なのでしばらくは4コマにまとめるという感じでやっていこうかなと思います。
この原作というかこの4コマをベースにしてそれを引き伸ばして長いお話にするというのは多分できると思うんですよね。
例えば今回作っている4コマも多分もっと引き伸ばそうと思えばもうちょい長いお話にすることはできると思うんですが、
でもこの起承転結的なこの4つのこの①②③④みたいな骨組みがあればある程度引き伸ばすことはできるんですけど、
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だからそういった意味でやっぱりねまずはこう4コマにまとまる話をたくさん書き溜めていくのがいいんじゃないかなと思っております。
まぁまぁちょっとつらつらとね思考整理がてらしゃべったのでまとまりのない話だったと思いますけれども、
まぁとりあえずこんな感じでございます。
でまたこのねあのラフなイラストラフなスケッチをもとにちゃんとした絵を描いてまた発表しようかなと思っています。
という感じでとりあえず以上です。お疲れ様でした。
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