この番組は、沖縄のグラフィックスタジオ NARD の三河文鷹が、イラストレーターのおじゆさんや、さまざまなゲストの方たちを迎え、
イラストレーションの面白さや、活動の難しさについて考えをシェアすることで、
日々、作品制作をする皆さんとのつながりを深められないか、という思いで配信しています。
ゲストの方々には、実際に展示をしてもらったり、一緒にイベントに出展してもらったり、
番組を聞いてくださった皆さんが、直接作品を楽しめるような機会も考えていきます。
今回のゲストは、アーティストの伊沢潤さんです。よろしくお願いします。
前半はめちゃくちゃ面白くて、伊沢さんの謎をめいていた部分がちょっと分かって嬉しかったというのと、
個人的に東急ハンズにいてくれる姿をお届けして、めちゃくちゃいいなって思いました。
僕も色々話を直接したい人なので、三河さんのことも色々知りたいことがいっぱいあります。
そうですか。何かありますか?
今話してもいいんですか?
もちろんもちろん。
いつもゲストの方次第でお話聞くので、三河さんのことがどういう人なのかなっていうのが直接聞こえづらい部分もあるんですけど、
まず聞いてて、デザイナーってこういう仕事をするんだなっていう。
このポッドキャストの中でも、ちゃんと世に出すというか、話の道筋立てとかいうのを聞いてて、
デザイナーってこういうことだなっていうのを音でちょっと理解するっていうか、
ライブで出すまでがちょっと分かるっていうか、そういうのがすごいなって思ってて。
デザイナーっていうのは僕の身の前にいなくて、
そうなんですよ。もう本当にやってないとか、会社辞めるとかそういう人がいて、
実際そのデザイナーっていう人が僕本当に知らなくて、
なんとなく仕事とかは展示とか行ったり、本とかでわかるんですけど、
音で理解するっていうのはすごい新鮮で、
デザイナーってやっぱりすごい気をつけなきゃいけないっていうか、
やっぱ最終的な窓口の人なんだなって思ってて。
だから結構言われて今思ったのは、仕事の打ち合わせの経験が今完全に活かされていて、
もうまさしく初めましての方とクライアントとお話しして、
相手の要望を聞いて、自分が作業するのに困らないようにチェックポイントを押さえていって、
しかも話す空気とかもめっちゃ大事だから、ちょっとたまに雑談とかして、
相手に気持ちよく喋ってもらって、じゃあよろしくお願いしますって仕事に入っていく流れを
めっちゃ何回も何回もやってきたのが、今もしかしたら生きてるから、
そういうふうに言っていただけるのかなっていうのはちょっと思いました。
あと聞いてて声も心地いいんで。
本当ですか?
本当は違う声なのかなって思った。
でも直接喋ってても、あの音声の声ですねって言われるから多分こういう声なんだと思うし、
僕はあんまり自分の声、むしろ結構コンプレックスだった?ずっと。
そうですか。
なんかあの、なよなよしてるから。
そうですかね、なんかすごく心地よいというか落ち着いてるから、僕なんかもう大慌てになっちゃう。
いやなんか僕だから、声で一番近いの熊野プーさんだと思ってるから。
モノマネとかやんないんですか?
モノマネとかもう自意識が爆発しちゃってできないんですけど、
でも自然と喋ってやっぱそうなってるから、いわゆる男らしくはないじゃないですか。
そう言われれば確かに。
そう、私なんかその頼りがいいみたいなところとかがあんまりないとずっと思ってたから、
ハキハキ喋る、頼れる男性像いいなーってずっと思ってましたけどね。
でもこうポッドキャストとか音声でこう聞くと、すごく聞き心地がいいというか、
そうなんですね。
すごくなんかアナウンサーみたいなのか。
確実はよくないですけど。
おじいさんとの音の掛け合いが結構聞き心地が良くて、いいなーって思ってたんですけど。
いやおじいさんもいい声してますからね。
そうですよね。
でもそれで言うと素敵な声の方いっぱいいますけどね。
だから自分が特別向いてるとはあんま思えてないけどな。
でも聴き手としてやっぱり番組を進行する上では、
この必要な音というか。
ゲストはわーって喋るんですけど、
基本的なベースのリズムっていうか、すごくいいなって。
それも含めて、デザイナーってこういう仕事をするのかっていう。
ちょっとこれは良い書が入ってますけどね。
あんまりデザイナー代表になりすぎるのはちょっとあれですけど。
そうですね。話を組み立てなきゃいけないっていうのは確かにそうかもしれないですね。
僕はどっちかっていうと、僕の声があんま好きじゃないっていう人のことを想像して、
やきもきする方が多いですね。やっぱり。
そうですか。
もっとハキハキ喋ってる人の方が聞きやすいんじゃないかなとかよく考えちゃいますけどね。
全然、やっぱりその辺もデザインで声とかは合ってるのかなって。
本当はめちゃめちゃ高い声。
いやいやいや、そんな器用じゃないです。
いやでも嬉しいです。そう言っていただけるならまたやっていこうっていう気持ちになりました。
でも時々そう言われるんですよ。三河の話を全然しないって。
でもそれはそういうものだと思いますし。
そういうものなんで。ちょっと傲慢に聞こえるかもしれないですけど、
僕に質問をする人がいないと僕は話せないよみたいなのはあるんですね。
じゃあ質問してもいいんですね。
もちろんもちろん。全然嬉しいですよ。
ついでにもう一個質問してもいいですか。
ぜひぜひ。
デザイナーっていうことをやりながら、イラストレーターさんをすごくリスペクトされてるっていうふうに思えるんですけど、
それって僕いつも昔からよく思ったことなんですけど、
例えばギャラリーの人が作家さんをすごくサポートしてくれる。
エージェントの人がすごいサポートするっていう。
サポートする人っていう人が気持ちが、今はもうだいぶわかってるんですけど、
若い頃は全くわからなかった。
正直絵も描いてない人がどうしてそんなにリスペクトできるのかっていうのが非常に自分の中で疑問で。
だからこそすごく褒められても全然ピンとこなくって。
伊沢くんの絵はいいよって言われても何がいいか全くわかんないし、理解もできないしっていうので、
なかなか作家とか絵を描こうっていうか、そういう本気でやろうっていうふうになれなかった部分は。
それは逆質問になっちゃいますけど、
言ってくれてる人の言葉をあんまり信用できないというか、その人に対する信用が足りてなかったとかそういうことですか。
いや、自分に自信がないからすごい偏拒の、もっと偏拒ではないですね。
自信のなさだとは思うんですけど、絵を描かない人がどうしてそこまで絵を描く人にリスペクトできるのかなっていうのは、
今はもうだいぶ理解はしてるつもりはあるんですけど、率直にそれはいつも疑問で。
なるほど。
どういったところにそういうことをやろうとか、全く絵が描かないわけじゃないと思うんですが。
そうですね。だから一番率直な答えとしては、僕は絵を諦めた人間だからっていうのが一番でかいかもしれないですね。
どうなんですか。
やっぱりデザイナーになる人も基本的には子供の頃絵描くの好きだったっていう人が圧倒的に多くて、
それの流れで未来のデザイン家に行ってみようって言って徐々に絵を描かなくなっていったりとかする流れって結構多いんじゃないかなと思っていて、
僕も割とそうで、小学校時代とかはずっと絵描くの好きで得意でみたいなところから来てるんですけど、
それこそ大学とかで圧倒的に絵うまい人とかと出会って、
自分はちょっと戦えないかもみたいなのが積み重なっていって、いつの間にか絵を描かなくなっていったから、
やっぱり絵を描ける人へのリスペクトはそういうとこから生まれてる気はしますね。
なぜイラストなんですか。
それは僕の特性が一個あって、いわゆるファインアートとかって、見る人の解釈に委ねますとか、
あるいはそもそも動機が自分を見てじゃないけど、自分のこういう感情みたいな動機が多いって勝手に思っちゃってるところがあって、
イラストレーションって伊藤さんも言ってらっしゃいましたけど、
コミュニケーションを割と前提としているっていう、なんか担保されている感じがあって、
僕ってすごい分かりたい人なんですよ。
なので、絵とか見て自由に解釈してくださいって、それも楽しめはするんですけど、
でもどっちかっていうと答えがあるとか、こういうコミュニケーションを目的に描いてるんだなみたいなのが、
それこそ言語的に、言葉で分かる方が気持ちよくて、
だからそれが絵の中でもイラストレーションっていうくくられるもので描かれてる絵が一番自分が見てて気持ちいいし分かるし、
なんかその疎外感もないというか、僕には分からんみたいなものがあんまりないんで、
だから自然とイラストレーションっていうものに興味が集まっていってるっていう感じですね。
分かりたいんですよね。
分かりたいんですね。それはもう、なんでそうなのかは。
そうですよね。僕もそれはすごいあって。
ありますか?
なるべく話をしたいっていうのがあるので、
だから現場に行くことが多いので、
だから多分ここでタプチさんとか、ダダさんはちょっとワークショップであったんですけど、
松田さんとか、あと菅井さんとか、なんか会える人、いいなと思った人とかは、
なるべく会いに行って喋るっていう風にしないと、
多分僕はSNSがいまいちちょっとうまく使えないところがあって、
その方が、だからまあ、そうですよね。
僕も多分なんでこの人って自分のことを分かってないのにいいなって思うんだろうって当時は思ってたんですけど、
多分コミュニケーション不足で、本当は多分もっと知りたい、知らなきゃいけないってどっかで思ってるんですよね。
そうかもしれないですね。
そうするとお互いそっかっていうのもあるんですけど、
当初いきなりそういうこと言われちゃうと、なんでこの人、
多分まず最初のアプローチとしての一言だったりとかすると思うんですよね。
まあいいと思ってくれるっていうことで、
そこでやっぱりちょっと僕が若いと頑固っていうかちょっとよろしくないところがあるので、
なんなこの人ってちょっと思っちゃう時期があるので、
分かりたいのは本当分かります。分かりたいですよね。
いやそうなんですよね。これはもう本当に生理的な話なんで、
特に理由とかって言うんじゃないんですよね。脳が気持ちいいみたいな感じですね。
分かった時に。
いやだからそれの積み重ねだし、
あとなんかその褒めるにしても漠然といいねっていうのじゃちょっと僕はもう満足できなくなってしまっていて、
もちろんそういう言い方する時もあるんですけど、
なんでいいかとか逆にこういう可能性はなかったのかとか、
それを聞いた上でやっぱりいいですねみたいな、
ただいいねって言うだけだと相手も受け止めきれない気がしてて、褒め言葉として。
だからそこのやりとりを含めて本人がいいんだって思えるところまで一緒に行きたいみたいなのはありますね。
なるほど。
だからこのポッドキャストでめっちゃあることないこと投げかけて答えてもらってるっていうのはあるかもしれないですね。
なるほど。ちょっと分かりますね。
良かった。
だからあの矛盾もすごい自覚はしてて、
絵について喋るってことの野暮ったさはやっぱ分かってるつもりではあって、
でもそれを踏まえた上でなお、でも言葉でしかできないこととか、
言葉でたどり着けるものとかあるんじゃないかっていうのを今は追い求めてますね。
やっぱそのデザインっていうことだとやっぱりそういう言葉の重要性っていうのは学校とかで学ぶんですかね。
言葉を使うの上手なデザイナー多いから、
直接言葉の扱いを学ぶっていうよりはプレゼント化でボードにまとめたりとかして必然的に経験値を積むってのはあると思うんで、
公表の時にちゃんと理屈立てて説明しないと困れるみたいなのはあるから、
割とデザイナーで言葉使うの上手い人は多い気はしますね。
でもそればっかりでもないってのが難しいところなんですけど、
僕がどれだけデザイナーの中心にいるのか外れにいるのかはちょっと分からないですけど、
言葉、あと単純にそもそも話聞くのが好きってのは結構でかい気がします。
そうですね、そもそもね、そもそもありますね。
そう思います。答えになってますでしょうか。
はい、ありがとうございます。
いやでも珍しい逆質問方ありがとうございます。
ありがとうございました。
ある程度最近というか、
でも大学でぬいぐるみを作るってウンウンって聞いてたんですけど、
なんかあんまり普通のことではないような気がしますね。
助手をやってる時にいろいろ授業の準備とかもするんですけど、
空いてる時間とか自分のアトリエももらえてて、
そもそも僕作品作れないっていう状況になってたんで、
じゃあ何しようかなと思ったら布とかがあるし、
そういうので作ったりとか、紙で張りもてで作っててっていうのがきっかけなんですけど、
最近は版画で作品作るとだいたい思うようにできるんですよ。
思った擦りも何枚も擦らなくてもできるしっていう自信もあったりとかして、
うまくできすぎちゃってつまんないなっていうのがあって、
ぬいぐるみは勉強もしてないしやり方も知らないから変なのができるんですよ。
思ってもないものができて、何これっていうのができて、
それがすごい笑えて面白くって、当初は全部手縫いだったんですけど、
最近はミシンとか使えばっていうのは思って、
ミシン使えるんだって思ってミシン使ってみたりとか、
でもそんな高等技術がなくて中学生ぐらいのレベルですよね。
それで作って、可愛いのは本当に好きなので、
可愛いものを作りたいなと思ってるんですけど、
いかんせん僕ポケモンを通ってないので、
ポケモンじゃないものができるんですよね。
それ今だいぶレアですね、確かに。
そうなんですよ、ポケモンって結構みんな浸透してるから、
上手に可愛く作れたりするみたいなんですけど、
僕ポケモンが通ってないので、独自みたいなんですよ。
作ったものはみんな可愛い可愛いって本当に言ってくれて、
漫画よりいいねって言われるんですよ、あれとかで。
そうなんですよ、だからこれずっと作ってて、
今は息抜きみたいな感じで作ると思っても見らればできるんで、
楽しいですね。
ある種汚さが楽しいみたいなことですね。
なるべく上手くならないようにと思って、
情報が入ってきちゃうんで、それをどう効かないようにするか。
めちゃくちゃ面白い話ですね。
今の40代以下はほぼポケモンを見てしまってますからね。
そうなんですよね。
それは自分でもちょっと良かったなって思ってるんですけど。
それで言うと、なんとなくやっぱりウルトラマンの怪獣とかのイメージを抱くんですけど、
ウルトラマンとかを通ってきた感じですか?
ウルトラマンはめちゃめちゃ通ってきて、
特撮とかは本当に好きで、そういうのは入ってると思います。
それはもう途切れることなくずっと好きだったって感じですか?
僕らの時、特撮とかオタクってまだ市民権がいまいちなくて、
それでも僕もそこまでオタクほどではなかったですけど、
もう全部怪獣の名前言えたりとか、でも結構みんな言えたんですよね。
だから本当にそういうのは好きで、そういうストックもいっぱいあったりとか。
なんかすごいダイレクトな聞き方になっちゃいますけど、
大学とかでぬいぐるみとか作ってて、そういうキャラクターものですよね、きっとね。
馬鹿にされるみたいなのはなかったですか?
いやー、かわいいから欲しいって人もいて。
いやー、よかった。
でもギャップと、僕もこういうキャラクターだったんで、昔から。
だからまあ、ひずは君だったらねっていうのもあったのかもしれないですけど。
とにかくぬいぐるみに関しては、最初に言った作家を先に目指した人も、
これはいいねってそれだけ言われてて、これはいいんだと思って。
やっぱりそれ続けてたんですよね。
なるほどー。
ぬいぐるみって、これもうずっと受け入れられていないんですけど、
ぬいぐるみってめちゃくちゃ細かい目が出てるじゃないですか。
あれって全部その細かい目をボールペンでなぞってるってことなんですか?
そうです。
でも受け入れられないんですけど。
嘘でしょっていう。
なんかもうトランス状態になるんですよ。
集中力があるみたいで、飽きないんですよ。
そうなんですか。
例えばこれも一箇所やらないで、
二方からやって、どの方向が一番人質取るかみたいな。
自分なりのゲームみたいな。
そうなんですよ。なんかもうトランス状態になっちゃうんで。
いや、僕も思ってるところがあって、
その技術力が高い方って、
集中力の高さと比例するなっていうのはすごい思ってるんで、
まさしくそれを体験してますね。
いや、なんかそんなの最初想像もしなかったんで、
ぬいぐるみの版画って聞いて、
ぬいぐるみに直接インクつけて。
全部版に起こして、ぬいぐるみにはインクはつけない。
ですよね。だからあれはスキャンしてるんですか?
写真撮ったものを版画にできるように優先しながら、
それを印刷したものを貼ってやってるんです。
なるほど。だからあの細かい目とかって、
描いてると思わなかったんで、
ぬいぐるみの布の本来の布地のふわふわして、
描いた感じを無理やり押し付けて作ったら、
ああいう風になるのかなって想像してたけど、
そういうことじゃないんですね。
その、版にするっていうのがちょっと頭のおかしいと思ってます。
いや、だから無理やりぬいぐるみ押し付けてできるんだったら、
なんか再現できそうだけど、
全部を描いてるっていうのはそれはやばいですね。
そうですね。やばいですよね。
やばいと思いました。
余計、なんか訳わかんなくなってきちゃいますもんね。
説明してても本当に訳わかんないし、
やる必要ない。
やばい。もはや必要性とかじゃないですね、これはね。
私、なんなら細かければ細かいほど燃えてくるとかもありそうって思いました。
そうですね。もっとB1ぐらいの作品も一回作ったことがあって、
でもボールペンは決まったサイズなんで、
一人でやっていかなきゃいけないっていう、手のひらの作品なんですけど、
それは大きいやつなんですけど。
ひたすらだから広い範囲をやってるってだけの話ですね。
どんどん思考から攻めていって、ゲームみたいにやってるっていう感じですね。
一人遊びの王様ですね、なんかね。
そんなに苦じゃないし、やっぱり構築物とかを描くとパースがずれると良くないんですけど、
風景画のバックの例えば木の表現とかってそんなに細かく描かなくてもできるじゃないですか。
こういう感じで、意外にああいうものっていい加減に描いてもそこそこ成立するっていうのもちょっとわかったので、
まあいい加減とはいえ、ちゃんときっちり描くことはできないけど。
全然やりたいって思わないですもんね。
そうなんです、憧れないっていうね。
誰も憧れなしです。
触れながら全然それ聞いて尚更やろうとは思わないですね。
ぬいぐるみの網点っぽい処理とか、
印刷のスクリーンセンスをめっちゃ下げてる感じの表現結構やられるじゃないですか。
それはいわゆる版画にしやすい表現ってことでこうなってるってことですか。
もともとこれも変な話、写真もやりたいなって思って。
でも写真全然うまくできなくて、最近プリントアウトしてるなと思って。
もともとプリントアウトしてる写真ってCMIKでドットでできたりするじゃないですか。
僕プリンターになればいいかと思って、
じゃあプリンターどういう風に出してるのかなと思ったらドットだったり、
ああいうようなやり方で。
だからあれでCMIKあればカラー写真ができるという前提ではやってるんですよ。
黒で作るっていうのは、例えばモチーフがあって、
同じものを作った際に黒から受ける怖いとか、
そういう印象が先に出ると見方というか、
物は持っている違う面というか、そういうものが見えてくるんじゃないかなって思って、
黒でやってるっていう感じなんですけど。
なるほどですね。全部なるべくして今の形になってるんですね。
そういうのを研究したりとかするのをやってたので、
でもそれが本当に作品として成立するのかって本当に皆無でやってたので、
ただやらなくちゃっていうところですよね。
だから友達と遊ぼうって言われても、
今日ちょっと家でやることあるからって言ってここにやるんですよね。
でも別に何にもならないから、
次の日こんなことやっても意味ないなって思ってるんですよね。
でも次の日やってるんで。
やらなくちゃって思うんですね。
やらなくちゃって思うんですよね。
思いついたから。
確かにそうですよね。
半額だからといって別に黒じゃなきゃいけないわけじゃないですもんね。
そうですね。
そっかそっか。何なんでしょうね、これ。
本当ですよね。使いどころもよくわからないし。
いや、そうなんです。
でも確かに最初にTISのポッドキャストで話があったときに、
僕をちょっと名前出していただいたときに、
すごいキワモノって言ってくださって、
もちろんそうですよって思ってるんですよ。
本当にキワモノだなと思って。
癖ですね、癖強というかね。
そう、いや唯一無二なのは間違いないんですけど、
どう使っていいのかがわからないっていうところは正直ありますね。
家でも妻とすごい個性的で唯一の無二なものは確かにできたけど、
じゃあこれどう使うのっていうところまでは想定してなかったね。
そうだねっていう。
それはもう同意したんですね。
でも、今日話聞いてて、やっぱりでもこうなるべくしてなったというか、
本当に自分が好きなもの、伊沢さん自身が好きなものをやるとこうなるっていうのは間違いないじゃないですか。
はい。
なんかその社会性というか、なんか使いやすくするためにじゃあカラーにしようとかってなると、
なんか自分にちょっと嘘ついてる感じになってくる感じなんですかね。
そうですね、まあちょっと今はこれでいいんじゃないかなっていう。
そうなんですよ。だから、いわゆるイラストレーターとはちょっと違うなとは思ってみてますね。
そうですよね。
でもそうか、お仕事されるときは要望に合わせて作品を作る感じなんですかね。
ある程度僕の絵を希望して作ってる中でっていうことに言われることが過去は多いですけど、
できますよと。そんなことないのかな。
いやでも確かにお話ししてると全然トライしてくれそうというか、全然寄り添ってくれそうだしっていうのはあるんですけど、
まあ作品だけ見てるともっと画が強くて、自分の好きなものしか作りたくないですみたいには見られそうですね。
なんか逆にテーマとかお題みたいなのくれたら自分がどういう反応するかなっていうのがちょっと楽しみでもあるので。
もう何でもかんでもやりたいなっていう気持ちではいるんですけど、伝わらないかなという。
そうですね。難しいですね。そこも織り込んで頼むってある程度知ってくれてないとね。
あのイラストレーションのお仕事がしたい気持ちはあるってことですよね。
だからこうちょっとお仕事をもらって想定だったり、ちょっと別なそういったところでももらったりして、
全然わからない状況なので、全然そういったことにトライはしたいと思ってるし、
なんならイラストレーターですって言えないのはイラストの仕事をしてないからかなってちょっと思ってるところがあるので。
でもちょっと僕の作風だというのはちょっと思ってます。
やっぱりイラストを描いていらっしゃる方は本当にイラストでちゃんとある程度ターゲットを絞ってやったりする方もいらっしゃるし、
俺はちょっと憧れて僕もそういうのやりたいなとは思っちゃうんですけど、
ちょっとそれってやっぱり素人っぽいことで失礼だなと思ったり。
諦めないでほしいというか。
でも単純に素朴に画面の情報量がもう圧倒的だし、作業工程聞いててめちゃくちゃ地道というかな感じだから、
すごい制作のタイムスケジュール的に1枚仕上げるのに時間がかかるんじゃないかなみたいなのは思っちゃうんですけど、
どれぐらいで制作されるものなんですか?
ものによりけりなんですけど、作品を小さくしたりとかすればその分手がかからないんですけど、
今までやった経験だと1月あれば半下も途中で上げて何点か出して残りで仕上げてるっていうような状況はありますので、
でも結構連休とか当時のことを振り返るとゴールデンウィークが入ってたなとか思ったりすると、
そこまで作業もしないので1月にはかからずにはできると思うんです。
この辺ってどうなんですかね?みんなもっと早いんですかね?
もうちょっと早いかもですね。
全然お仕事によって条件はありますけど、
それこそ雑誌のお仕事とかだったらもっとサイクル早く1週間以内に上げれますかみたいな話は結構聞くんで、
書籍だったらもうちょっとスパン長い気もするし、
そうですね。大規模な広告とかだったら全然何ヶ月かけてやるとかもあるんで、
やりたいお仕事にもよるかもですね。
そういうのもちょっと勉強になります。
僕のイメージではですけど、
前、ヘキチの松田くんがチラッと言ってたのがすごいううんって思ったのが、
スピーディージャケットがまだ元気だったら伊沢さんめっちゃ活躍できただろうねって言ってて、
ほんとそうかもって思ったんですよ。
ほんとそうかも。
まさしくポニックユースとかでぬいぐるみのジャケットがあったじゃないですか、
ちょっと安直な連想ですけど、
なんかそうなんだよなーの感じ、伊沢さんめっちゃ得意だろうなーみたいなのは思ったんですけどね。
それ聞いてましたけど、思います。
そうなんですよねー。
いや、前のTISの話したときに、
僕がクテバシっちゃいましたけど、
これどうやって仕事になるんだろうみたいなイメージで言うと、
ウシキさんも割とこれどうなって仕事になってるんだろうって、
僕なんかは割と思っちゃうところなんですけど、
でもお仕事もされてるから、
ないことはないんだとは思うんですけど。
ウシキさんはそれ多いですけど、
自分もなんかこのやり方そんなにダメだとも思ってないので、
これやっていく意味があるかなとは思ってて、
やれることをすべてやれるだけっていうことしかないので、
それがどうあれ。
何か伊沢さんの中で、
自分の絵はこういうふうな使われ方したらいいと思うんだけどなーみたいな想定なのか、
CDジャケットとか広告とか、何かあったりしますか?
何だろう、でも大きい壁面に使わせたいという記憶があって、
大きいところにファイン的な考えが、
どっかで現代アートみたいなものをやりたいと思ってて、
どうするとやっぱり大きい作品を作って、
壁面に飾りたいっていうのがやっぱりどっかしらであると思うんで、
やっぱり大きいところに展示したいなってずっとどっかで思ってますね。
作品も大きい作品をもっと作らなきゃいけないなとはちょっと思ったりするんですよね。
いわゆるイラストレーターじゃなくて、
アーティストとして活動されている方で、
どっかの企業のオフィス用に絵を描きましたとかあったりしますもんね。
全然そういうジャンルにたくに渡っている、
先ほど言ったうしきさんのような方もいらっしゃるので、
そういうふうになれればいいなと思いますけど、
独自な方法でそういうチャンスがもらってくるといいなとは正直思う。
まだ見る、こんな形あったんだみたいな。
まだちょっと3年目になってますけど、
新年になると持って壊すんで、
パス取ってますけど。
まさしくそういうのありそうですけど、
遅れてきたルーキーですね、だからね。
そういうふうにやればいいなと思いますけど。
そうですね、もう来るっきゃないっていう感じですね、確かにそれはね。
いや、版画への思い入れがかなりあるってことが今日わかったんで、
もう版画で行くっきゃないんだなっていうのはすごいわかった上で、
でもご本人もさっきおっしゃってましたけど、
ぬいぐるみも可能性はありそうですね。
そうですね、ぬいぐるみ作家になっちゃうかもしれないっていう。
それは求められたらやるよっていう感じですか?
それだし、自分でやっぱりぬいぐるみかなと思えばそっちにも行っちゃうと思いますし、
そこまでこだわりもないところもあるんで、
急にきっかけがあれば、そういうところもちょっと性格的にあるんで、
うまく併用してできたりとか、
そういうのに自分はこれだなかっていうところまではちょっと思ってない部分もあるんで、
柔軟にできれば。
本当かな?
ちょっとめちゃくちゃ今頭に失礼になりそうなことが浮かんでしまったんですけど、
僕言ってみますね。
どうぞどうぞ。
年上の方であんまり僕自身話すの苦手だな、苦手というか、
年上の方より同年代とか年下の方が話しやすいなって思う一つの理由として、
年上の方ってやっぱりプライドがそれなりに不適されてきてるイメージがあるから、
ある程度そこを織り込んだコミュニケーション、なんかすごい嫌な言い方ですけど、
織り込んだコミュニケーションを無意識にやってるなって思うところがあって、
なんかそれがあんまり自分的に気持ちよくないだろうから、
年上の方とあんまり喋ろうとしないのかなって今分析してたんですけど、自分を。
で、伊沢さんにそのプライドをあんまり感じていないから、
今すごい話しやすいのかもって思ってしまって。
プライドないんですよ。
それはすごく僕からするとありがたいというか、
こんなに話しやすいことないっていうのはある。
それくらい失礼な方がいいんですよ。
年上って。
いじってくれないからねっていうのは分かりますけど、
いや、もうその通りですよ。
大したことないんですよ。
そこのコミュニケーションでね。
そうですね。
そこを裏返すと、伊沢さんがあえて自分ここにプライドあるぞみたいなところってあったりされますか?
プライド?
プライド。なんだろう。
もう多分絶対作品を作ることはやめないってことですか。
もう二度とやめない。
たとえ全然仕事にならなくてもやめないっていうのはもうそう思いましたね。
それですかね。かっこいいですよ。
めちゃくちゃかっこいいし、それを20代の人が言ってるのとは訳が違うっていう。
笑ってるからダメなんですよね。
でも本気度はめっちゃ伝わりました。
しかもそのプライドは年齢で積み重ねたプライドとはちょっと違いますもんね。
年齢を経て行き着いた感じなんですかね、そこに。
一回やめてますので、やっぱり同じ仲間でもやめてる人いっぱいいるんです。
半分以上はやめるんですよ、感覚として。
でもそれは悪いことじゃないし、いろいろ事情もあるし、やる人はまた始めるんですけど、
僕も大して変わらないので、だったらもう2回目始めたらもうやめないっていうのは普通に思うんじゃないかなって思うんですよね。
なんですかね、勝手に言葉に重みを感じちゃってますけど。
それが思うツボです。やり方です、これ。
あんまり年齢に言及したくないと思いつつ、年齢のなせる技だなと思ってしまうな、やっぱり。
なるほど、だし、なんか進めたくなりますね。
他のイラストレーターさんなり作家さんで、伊沢さんに話聞きに行くといいと思うよ、聞いてくれると思うみたいなのはすごい言いやすそう。
もう話はしますよ、でも多分余談になって話が逸れてて、よかったねみたいな感じでさようならみたいになっちゃう。
重要な話しないで終わるっていう。
そうか、じゃあもう今後はひたすら自分が思い浮かぶものを作っていくんだっていう意味ですかね。
自分なんかこう声かけてくれる人がいれば120%何でもやりたい、どんなことでもやりたいと思ってるし。
妻とのね、奥さんとのこともいろいろやっていきたいと思って。
何かしら僕の技術がなるべく使えればハンガリーマンのことでもできるかなとは思ってますね。
いやーちょっとね、自分で言うのもあれですけど、結構イラストレーターさんと話してて、こんなことやってみたら面白いかもって大体僕思い浮かぶんですけど、
なんか伊沢さんに対して何も思い浮かばないというか。
なんか思ってほしいんですけど。
思ってほしいんですか。
なんかもう本当になるべくしてなってるから、別の可能性があんまり思い浮かばないんだよな。
別な職業をした方がいいってことですか。
いやだからそれこそぬいぐるみ作家とかがあり得るんだったらそっちの方はまだまだできることはあるかもしれないですね。
何だろう。
伊沢さんの絵を見て思うことをちょっと順番に、今更ながら順番に言語化していってもいいですか。
お願いします。
でもこれ長くなるから一回区切ってみてもいいですか。
いいですよ。
本当ですか。僕が思ってることをどんどんぶつけていくターンをちょっと。
怖い。
やってみようと思うんで唐突ですけど、告知だけもう一回よろしいですか。
来年の3月に個展が吉祥寺の100年の方であります。
あと都内の方で8月ですね来年グループ展を予定してまして、あとはちょっと妻と組んだユニットの活動がSNSでちょっといろいろ告知をしながら
始めていこうかという感じですね。
来年何かが動き出すというところで。
動き出します。
楽しみにしてますというところで、今回のゲストもアーティストの伊沢ジェムさんでした。ありがとうございました。
どうもありがとうございました。