1. ゲームガガガ
  2. #016 クレイジータクシーがガ..
2025-02-11 33:47

#016 クレイジータクシーがガガガ

//第016回//

今回はゆーきとかげまんが大好きなドリームキャストから、クレイジータクシーについて語っています。あのむちゃくちゃ感が好きだったなぁ!ゲーム内のお客さんはみんな楽しそうなんですが、ちょっとそこまで行くには危なすぎる移動手段!


//出演//

ゆーきかげまん


//番組Xアカウント//

ゲームガガガ


//番組へのおたより・感想//

番組へのおたよりはコチラ

または #ゲームガガガ でXにて投稿してくださいね

00:02
いやー、タクシーなかなか来ないなー。
あ、クレイジータクシーだ。
始まりました、ゲームガガガ。こんにちは、パーソナリティのゆーきと、かげまんです。
この番組、ゲームガガガは、ゲームを中心にゆーきとかげまが好きなものをゆるりとめてるトーク番組です。
番組の構成上、どうしてもゲームの内容やストーリーに触れる部分もありますので、疑いしたくないよって人はプレイしたからお聞きください。
お願いします。
今日はね、昨日までと一緒で短いバージョンのクイックな感じでいきたいと思いますので、早速本編に行きましょうかね。
はいはい、行きましょう。
はーい、では本編に入りまーす。
はーい。
今日は、クレイジータクシー回です。
はいはい、来ましたね、クレイジータクシー回。
うーん、ついにドリキュラーソフトの単発タイトル回が。
そうっすね。
来ましたね。これまでも少しずつ出してたけどね、名前はね。
一番最初にやってたのもワンからやってた?
そうそう、ワンからやってたよ。
ワン、ドリームキャストで出て、その前からゲームセンターでもともと出てる。
アーケードでね。
そうそうそう、やつで、中身は本当に、なんていうの。
お客さんを拾って目的地に届けるだけのゲームっちゃゲームなんだけど。
そうね。
ねえ。
作業ゲーではあるよね、ある意味。
ある意味ね、そうそうそう。
ほんと、ただそれだけのゲームだもんね、言ってみりゃ。
なんだけど。
でもその作業ゲーでありながら、レースゲーの要素もある。
なんかすごい面白いゲームだよね。
そうだね。
なかなか他にないジャンルだと思うんだけどね。
ないね、他に似たようなゲーム。
なんか車運転するゲームだとどうしてもやっぱりレース要素の方が大事になってくるからさ。
うんうんうんうん。
行ったり来たりじゃないんじゃない?
そうそうそうそう、普通ね。
一定方向。
一周、二周したりとか。
同じ方向に複数台の車が向かって走ってるとか、もしくはラリーとかで一人で走るコースとかシーンとかだったとしても、目的地があってまっすぐ走ってるって感じだけど。
うんうんうん。
どっちかっていうと、あっちでお客さん拾ってこっちまで連れてって、こっちでお客さん拾ってあっちまで連れてって、行ったり来たりしてるもんね。
そうそうそうそう。
あっち行ったりこっち行ったりしてね。
なんかそのぶっ飛び感がすごい楽しいよね。
うんうんうん。
でさ、今回しゃべるにあたってちらっと調べたんやけど、めっちゃめちゃ好きでめっちゃやってたんやけど、あれキャラクター4人いてさ、その4人のキャラクターってキャラ性能違うのって知ってた?
03:15
キャラ性能違うとは知らなかったね。なんか言われたらそんなもんだったのかなと思うけど、ゲーム性的にさ、なんかもうキャラ性能とかあんまり関係なくないという感じもちょっとするじゃん。
わかるわかる。そうだよね。いや、もう完全に、えっと、自分は主人、主人公は4人いるから主人公は絶対あかんな。一番最初にいるやつが、えっと、男、なんだっけ、アクセル。
うん。
だったっけな。ちょっと名前うろ覚えだな。うん。まあ一番最初に出てるやつと、で女の子キャラがいるのよ。
うんうん。
ジーノだったっけ、ジーノだったらマリオRPGみたいなのか。うん。
でもジーノやった気がするな。まあその2人を選んでたの、いつも。
ほうほうほう。
自分の中では、その日の気分で。
うんうん。
なんか今日はこういう、この男のやつにしようとか。
うん。
今日はこの女の子にしようとか思ってたんやけど、なんかキャラ性能が実は4人とも違ってたらしくて。
あーそうね。
うん、なんか女の子は最高速度に達するまでが早いとか。
ほうほうほう、加速ってことか。
そうそうそうそう。だから、マリカーの感じ?
うーん。
マリオとか、あのピノキオとか。
まあそう。
クッパとか。
いうことね。
そうそうそう。そういう性能差があったらしくて。
へー。
もう発売してからさ。
うん。
多分、もう20何年経つのよね。2000年ぐらいだった気がするから。
そうね。散々プレイしてきたのに。
そうそうそう。もうドリームキャスト版。
うん。
プレステ2版。
うん。
ゲームキューブ版。
うん。
PSP版。
うん。
で、プレステ3あたりに出たダウンロード版とか。
あと、なんだっけな。まあまあ、ほぼほぼ網羅してやってるんだけど。
うん。
全然知らんかったんだよね。
ふふふ。
そのキャラ性能があること。
うーん。いや、なんか改めて言われたら、ソーン変わってくらいだね。あんま意識してたことなかったね。
うん。パラメーターとか出ないしね。
特に何もないもんね。
確かに。
何もない。
なかった気がするから。うんうんうん。
しかも結構さ、ゴール判定も割とさ、ざっくりだしさ。
うん。
そうそうそうそう。
なんならその街中のコースをどこ走るかはさ、それこそクレイジータクシーの醍醐味でさ、突っ込んでいって。
うん。
なんか人をかき分けながらみたいな。
ふふふ。
なんかさ、ジャンプしたりとかさ。
そうそうそうそう。
かき分けながらっていうか、人が避けてくれるからね。
そうそう。人がシャンって左右に分かれて。
06:00
そう。すごい速度でビャンって避けてくれるから。
そうだね。
そうそうそうそう。
なんか気にしたことなかったな。
そう。俺も気にしたことなくて、見た目で選んでたんやけど、実は性能差があったらしくて。
へー。
知らんかったとか思って。
改めて見るとそうだね。確かに。
うんうん。
うーん。
で、なんかさ、操作、そのアクセル、ブレーキ、ハンドルで、あれなんだよね。
その前、なんだ、ドライブっていうか、前に進むのとバック、ギアが2つあって。
あ、そうだったっけ。ギアが2つか。
そうそうそうそう。ギアが2つ。もうあの、1速2速とかじゃなくて、前に進むのとバックだけなんだけど。
うん。
その中に、えっと、クレイジーダッシュっていう技と。
クレイジーダッシュ。
うん。クレイジードリフトっていう技と。
あのクレイジードリフト分かる分かる。思い出してきた。
そうそうそう。あと、クレイジーバックドリフトと、クレイジーバックダッシュ。
まあこれは結局クレイジーダッシュとクレイジードリフトの応用編なんだけど。
うーん。
っていう技があって。
うん。
そのギアを前に進むやつにして、アクセルボタンを押したらブーストかかるんだよね。
かかるよね。
そうそうそう。でもブーストかかるんだけど、クレイジーダッシュにおいて、あのブーストはほぼ常にやり続けるから。
うんうんうん。
あれはもうブーストっていうか、あれがアクセルなのよね。
そうだね。
あれをやり続けるゲームだから。
うんうんうん。
あとクレイジードリフトもほぼあれだもんね。やり方は、あれだっけ、バックに入れて前にドライブに入れるんだったっけな。
やり方はでしょ。
ギアをガチャガチャってするんだけど、ほぼ全部のカーブでするからね。
うんうんうん。
だから重要テクニックっていうか、それをしないとまともにランク上の方にいけないゲームで。
うんうんうん。
それを学んでからのゲームだから、あれはもうドライブゲームっていうかほぼ格ゲーに近いと思ってるから。
コマンド入力ゲー?
そうそうそう。波動拳とか昇竜拳のコマンドを使えないままさ、ネット対戦とかいけないじゃん。
ね。
パンチキックだけじゃ心もとないのと一緒で、クレイジーダッシュとクレイジードリフト、この辺りは使えないとあのゲームはまともには動かせない。
動かせないことはないけど、SランクとかAランクとか最後にランクが出てくるんだけど、そのランクに行こうと思ったらそれぐらいはもうちょっとやっとかないとみたいな。
09:09
連続クレイジーダッシュとかね。
そうそうそうそう。
で、これをやり続けることによって何が起きるかっていうと、あのドリームキャストのコントローラーが壊れる。
うちはこれで2、3台壊した。
あ、ほんと?そんな激しくやってたんだね。
激しかった。あの、いや、ダオリキャストのコントローラーがね、あんまり耐久性がないのか、自分の動きが激しいのかわからんが。
僕はダオリキャストのコントローラー壊れなかったよ。
ほんと?トリガーのとこあるじゃん。
後ろのね。
右左のね。
あのトリガーがさ、あそこにギアを設定してたのよ。
自分は。
設定Aと設定Bがあって。
設定、ノーマルの設定だと、あそこが、上のとこがアクセルとブレーキで、AとBかなんかがそのギアのチェンジだったのね。
でも自分はそれやりにくくて、アクセルブレーキはAとかBでやりたいと思って。
で、ギアのチェンジはこのトリガーでやりたいと思ってたの。
だから、クレイジーダッシュやるたびにそのギアを、一回トリガーをガチャって押して、で、Aボタンを押すみたいな。
完全にやり続けてたら、急にそのトリガーが今まで聞いたことのない音して、ガッガッガッって。
何かが引っかかった?
何や?って思ったら、もうその間が押し込んで入るはずのところにヒビが入ってて。
もう変な。
外から見ても分かるくらい?
分かる分かる分かる。もう明らかにおかしい。
それを2台くらいかな。2コントローラーをやったね。
それくらいちょっと、あのゲームはコントローラーを壊す危険性があるから。
でも、ドリームキャスト版だけなのよね、自分がそれになったのは。
そう、ドリームキャスト版が難しかった。
プレステ版も、別にPSP版も同じことしてても、トリガーじゃないからかな、そのL、Rボタンが。
トリガーが壊れやすいのかな。
そう、トリガーがいかんのかもしれんね。
それでちょっと壊した経験もありますが。
でも、あのゲームは本当に面白いよ。
面白いね。
オフスプリングの曲とかもすごい好きで盛り上げてくれて。
あれでオフスプリングをその時知ったからさ。
同じ同じ、自分も。
それでアルバムとかすごい買って、今でもあるけど。
12:02
多分4、5枚はアルバム買ってると思う、あの当時。
本当?
その後出た?何年か後出た?
やつは持ってるね、未だに。
今の時代に結構合ってるんじゃないかなって思うのが、
サクッと始めてサクッと終われるっていうかさ、分かりやすいゲームじゃない?
そうだね、分かりやすいね。
2曲化してるところがあるかなーってちょっと思っててさ。
じっくり腰ついてやる、すごくストーリー性も楽しみながら世界観に浸るっていうゲームと、
ストレス解消的な感じで、パッと起動して、パッとプレイして、
あんまり難しいこと考えず、若干作業ゲーに近いっていうかね。
ノリでやってもなんとなく楽しく、今日のやった分終わり、みたいな感じで終われるような、そういうゲーム。
そういうのって結構いいなと思っててさ。
そうだね。
時間が見えるゲームっていうかね。
なんかね、結構でもね、サクッと終われるけど、やり込もうと思ったら結構ね、あのゲーム、
お客さんを拾って、そのお客さんがここに止めてほしいっていうルートはそのお客さんで毎回固定だから、
このお客さん拾ったらこのお客さんはここに行くっていうのがもう分かってるから。
だからルート構築っていうか、
最適ルートをね。
このお客さんを探すっていう感じ。
あの辺とかでスコアをどんどん伸ばしていきたいみたいな、
そういう気持ちは多分ね、シューティングゲームとかのスコアアタックの部分に近いと思うのよね。
やり込みの感じでは。
なるほどなるほどね。
それは分かる気がする。
もう少しでも良いランクをとか、結構ね、タイムをって思って、
どのルートで回収してどう行けば一番効率的かなとかさ、
なんかやってたのを覚えてるな。
ね、もう全然未だに脳内にマップあるもん。
ある?
あるある。
それはすごいね。
ONEの一番最初のアーケードステージの方。
アーケードステージ?
そうそう、ドリームキャスト版にステージ入ってて。
アーケードステージとオリジナルステージやったかな。
スタートしてずっと海の方に向かって下っていくやつってあれは?
15:00
それはアーケードのステージ。
あれでしょ、坂道があるところ。
そうそうそうそう、坂道があるところ。
もうクレイジータクシーあそこのイメージなんだよね。
あれがザ・クレイジータクシーって思ってる。
あ、ほんと?
でもそのイメージは多分みんなが思ってるけど、
一応あれ3まで出たかな、クレイジータクシーは。
うんうんうん。
そうそうそう。
ONEが、あれはサンフランシスコだった気がするぞ。
やっぱサンフランシスコだから坂があるっていう感じ。
坂が、そうそうそう。
知ってるのかな。
そうそうそう。
2がニューヨークかなんかで、
で、3がラスベガスだったかな。
場所が違うんだね。
そう、そうなの。
だから、ステージ、曲もちょっと違うし、
全部にオフスプじゃないから。
そうね。
そうそうそう。
3のラスベガスなのはもう、なんだっけ、
ロックンロールな感じ。
パンクじゃなくて、
そうそうそう、あのほら、
アメリカのロックンロールで有名な人いるじゃん。
エルビス・プレスリーみたいな感じ。
の曲。
エルビス・プレスリーではなかった気がするけど、
みたいな感じ。
ああいうラスベガス感っていうかさ、
ショータイム感があるクレイジータクシー。
それはそれで面白かったよ、
ラスベガスのクレイジータクシーも。
XBOX、初代XBOXでしか出てないんだけどね。
うんうんうん。
そっか。
その3には、
1のステージと、2のステージと、3のステージが遊べるから、
ほぼクレイジータクシーコレクションみたいなノリで遊べたのよね、3。
だから移植とかされるんやったら、
その3の丸ごと移植してくれれば、
嬉しいなとは思ってるんだけど。
そうだね。
それ全部できるってことだよね。
そうそうそう。
オリジナルのコースは省かれてるんだけどね、確か。
なるほどね。
そうそう。
アーケードはいつまであったんだっけ?
家庭用でできるようになってからなくなっちゃったもんなんかな?
アーケードはね、一応自分の認識では、
大阪の南場にあるセガ、
セガなんだっけな、
日本橋にあるセガのところで、
結構ね、2000年代、2010年代。
2010年代?だいぶいってない?
いや、もっと、結構ね、最近とは言わんけどね、
あったのよ。
あー、そう。
そう、置いてくれてたのよ。
18:00
でももうほぼないね。今はもう見当たらないね。
自分でもやりたくて探してるんだけど。
なんか昔、あるんだと思ってやった覚えはあるけど、
その時はレトロっていうよりももう現行の感じで、
コンシューマー機でも出始めだったのかな?
1が出始めた頃ぐらいの感じだったから、
知ってはいたけど、
ゲーセンにもあるんだなっていう感じでやったりとかしてたね。
友達とやって楽しかった気がするな、その時。
そうだね。あ、思い出した思い出した。
あのね、今秋葉原にある。
そうなの?
そう、秋葉原にあるわ。
こないだ秋葉原行った時にやろうと思って、
ゲームなんとかファンフェスタで。
ゲームなんとかファンフェスタの時に秋葉原行って、
やろっかなって思ったら、
めっちゃ上手い人がめっちゃ長いことプレイしてて。
あのゲーム上手いイコール長いだから。
そうだね。
そうそうそう。
この人上手いなって思って、
めっちゃやってるなって思うのを後ろで見てた。
で、なかなか終わらんから帰ろうと思って。
タイムが減らない。
帰った、そうそうそう。思い出した思い出した。
だから、やろうと思って今秋葉原に行ったらやれるかな。
それぐらいじゃない?今やれるところ。
東京近郊の方はね、
そうだね、行ってもらって。
もし秋葉原に行くことがあれば、
うんうん。
ちょっとね、プレイをしてみてもらってね、
感想聞きたいな。
そうだね、うんうんうん。
そうそうそう。
で、後ろにいっぱい並ばせてね、
お、終わらせないっていう。
そうだね。
腕を見せつけてほしい。
こないだあれだったよね、
リアルタイムアタックのイベント?
うんうんうん。
やったっけ?
タイピー?
そうそうそうそう。
クレタクのやつもあってさ。
あ、そうなんだ。
そう、で、でも、
曲が使えないじゃん。
うんうんうん。
著作権的に。
オフスプリングの曲だから。
そうだね。
配信に載せれんくら。
載せれんくらって何?
載せれんから。
うん。
あの、えっとね、
そのイベントのためだけに、
うん。
なんか、コピーバンドの人たちを呼んで。
はぁはぁはぁはぁ。
あの、
ゲーム音楽に合わせて演奏するっていう
力技で乗り切ってたよ。
やーやーやーやーってやったの?
そうそうそう。
やーやーやーどころか、
最初のあの、オープニングのところとか、
そのなんていうの、
キャラクター選択画面とかも、
あれオフスプの曲だから。
おー、どんな曲だったっけな。
全部全部。
なんかね、でも、
あれだよね、
ほぼ前奏しか使えてないから。
あー、なるほどね。
舞台出しまでいく前に
キャラクター選択してたりするからさ。
うんうんうん。
分からないっていうか、
オフスプの曲って分かんなかったんだけど、
そういうとこまで、
全部、ゲーム内音源を
全部その人たちがバンドでやってたよ。
へー、そうなんだね。
21:01
なんか、でもあの、
えっとね、
クレイジーピラミッド?
ミニゲーム集みたいなのが入ってて。
あの、クレイジータクシーの
家庭用版は。
あの、
ドリフトで
できるだけ早く届けろとか、
風船割れとか、
ゲーム本編じゃないミニゲームみたいなのがあって、
それを早く解くっていう
リアルタイムアタックしてたから、
あの、曲始まって
数秒で終わってまうのよね。
あー、そうなんだ。
だから歌い出す前に終わっちゃって、
コピーバンドの人たちが。
だから聞きたかったのに、
みたいな感じはあったけど、
でもめっちゃ会場は盛り上がってたよ。
サビ行く前に終わるとか平気だったけど。
あー、なんか、
そうね、曲で行くと、
多分アルバム6枚ぐらいは
持ってるみたいで、
うんうんうん。
あの有名なAll I Wantが入ってる
スマッシュ。
久しぶりに見るから、ジャケット見るだけじゃ
分かる。
あー、見つけた。
あの、ドクロのやつ。
ドクロの
書いてあるオレンジと
真ん中の方が黄色っぽい感じで、
ドクロがなんか
羽生えて飛んでくやつ。
うんうんうん。
のアルバムと、
あとアメリカーナと、
あとスプリンター。
スプリンターは2003年だから結構後の方だけど、
うんうん。
前に行った思いがあるな。
へー。
コンスピラシーオブワンとか、
うん。
ジャケットを見たら分かると思う。
あとさっきのスマッシュだね。
うん。
6枚ぐらいあるっぽいね。
へー。結構持ってるね。
CDで買ったね、その時は。
うんうんうん。
なんか好きになって、結構いい曲が多いから、
すごいファンになったんだよ。
そうだねー。
俺、全然マジで知らんかったから、
子供の頃過ぎて、
うんうんうん。
普通にクレタクの曲だと思ってたもん。
ああ、クレタクの曲、
ゲーム内でボイスあり曲だと思ってた。
そう、ゲームの曲だと思ってた。
そもそも、
クレイジータクシー日本のゲームと思ってなかったから。
ああ。
なんか海外のゲームだと思ってやってた。
海外ゲーム感あるよねー。
あるよねー。
日本人の発想じゃなさそうじゃない、あれ。
そうだねー。
確かに確かに、
あるなー。
ぶっ飛び感と、
当時のゲームとしてはどうだったのかわからないけど、
うん。
割とゲームシステムを、
なんていうか、
そんなに精密に計測してる感じじゃなくて、
割とちょっと雑な感じもあったじゃない?
そうそうそう。
クレイジーダッシュして、
クレイジードリフトして、
建物に激突したら、
車がガガガガガって鳴る。
鳴ってたっけ?
すごい角度で、
24:00
ガガガガガって鳴って、
どういう挙動してるんだろうって思う時あるもん。
うん。
緑のところもどういう角度でも止めても、
OK判定になるっていう。
そうそうそう。
でもさ、
あのゲームやってて思うのが、
一番クレイジーなのがお客さん達やんね。
すごいよねー。
だって水の中にいたりするしさ、
うーん。
あと、
すぐ目の前の公園やのに、
歩いて行かへんねん、この人とかさ。
公園に何しに行くんだって感じだね。
運動しに行くのかな。
だって、もう見えてんだよ、公園。
もう見えてるとこに、
ヘイタクシーっつって、
あっちの公園っつって、
2秒ぐらいで着くとこに、
ピョンっつって、
ありがとうっつって、チップ払ってさ。
しかもオープンカーでね。
そうそうそうそう。
最初思ったのが、オープンカーに飛び乗ってるじゃん。
うんうんうん。
あんな乗り方をするんだなって思ったの、タクシーに。
オープンカーに、
ドア開けるじゃなくて、
上からピョンでしょ。
そうそうそう、ピョンっつって。
うん。
やってるからね、
クレイジーだよな、お客さん。
でも新作もね、
開発中っていうことだから、
ちょっと楽しみだよ、これは。
楽しみもありつつ、
うん。
でも若干不安もありつつもあるんだけどね。
うん、不安もあるの?
ある、なんかね、
なんだろうな、
あの楽しさはあの時やったから楽しかったのかなって思いもあるんだよね。
あー。
今、今やって、
高画質な、
うん。
クレイジータクシーが出て、
いや今めっちゃ買うやろな。
買うけど、
どうなんだろうな。
クレイジータクシーは全然受け入れられると思うんだけどね。
あー本当?
うん、だって、
さっきの話じゃないけどさ、
やりやすいゲームだからさ、
うんうんうん。
なんか受け入れやすいかなーとは思うんだけど、
なんかマルチで展開とか、
言ってなかったっけ?
マルチでっていうかその、
マルチオンライン対戦とかさ、
あーそうだったっけ。
やりたいみたいなこと書いてて、
どうやってやるのかは知らないんだけど、
あんま対戦するようなゲームじゃないよね。
そうなのよね。
なんかシステムモリモリにされても困る気もするし、
みたいな。
好きすぎて、
好きすぎて受け入れられるかどうかが、
なんか不安みたいなところはある。
なるほどね。
そうそうそう、好きすぎるがゆえにね。
きっとでも、
買うやろうし、
期待はしてるんだけど、
買う必要はないよね。
期待しすぎないようにしろ、
自分って思ってる。
そんな感じかな。
そうね。
でも楽しみにしてるよ。
めちゃめちゃ楽しみにしてるけど。
でもぜひね、オフスプリングの曲は書けて欲しいけどね。
そこは外せないよね。
27:00
うん。
またね、
クリジタクシーに限らずだけど、
次回多分やることになると思う、
ジェットセットラジオ。
うんうんうん。
ここもまたね、
ラインナップに入ってるもんね、リメイクの。
そうなんだよね。
リメイクじゃない、特編か。
どっちかっていうと、
自分はそっちの方が楽しみな。
いや、どっちも楽しみだけどな。
でもジェットセットラジオの方が
高画質になったら嬉しいかな。
そうだね。
高画質もあると思うんだけど、
クレイジータクシーの場合は、
あんまり画質の概念を
ちょっと壊してるような感じがあるから、
逆に心配はあんまりしてなくて、
うんうんうん。
なんていうか、
あれが綺麗になってもそうじゃなくても、
多分壁にめり込んだりするんだろうな
とかちょっと思うところがある。
ははははは。
あの、なんていうか、
バグとまでは言わないけど、
これ使用ですか?みたいなことに、
なんかなってもしょうがないかな
っていうぐらいの。
そうだね。
いや、なってこそみたいなとこもあるしね。
うん。
グランツーリスモみたいなさ、
リアルな動きされても困るしね。
うんうん。
逆にクレイジータクシーの新作が
発表されたら、
そのクレイジータクシーでこうなった
っていう大喜利が始まるかもしれないよね。
ははははは。
こんなことが。
そうだね。
楽しみだ。
まあ、いつかマジでわからんけどね。
何の発表も、
作ってますぐらいの発表しかされてないから。
作る人を募集してる発表を
してたような気がするな。
そうそうそうそう。見た見た。
YouTubeで作る人募集してますって書いてあった。
え?
募集?
そんなゲームの発表ある?っていう。
募集してんの?
コンセプト発信にも程があるよね。
ねえ。びっくりしちゃったけど。
うん。
ドラム・ギター・ベース・募集
こちらボーカルっていうやつ。
ははははは。
漢字やね。
その漢字で募集してたけどね。
でも楽しみですよ。
楽しみだね。
楽しみ楽しみ。
どんな形に仕上がってくるかも見どころだね。
そうだね。
マルチで展開するんだろうね。コンソールは。
たぶんね。すると思うね。
うん。
スイッチ版とか出たら
スイッチのコントローラーも破壊しそうで怖いわ。
スイッチのコントローラーは確実にお亡くなりになるだろうね。
そこの時はね。
あの、もう
プロコンじゃないとちょっと持たないんじゃない?
そら、気する。
プロコンもあるかもしれないけど
ジョイコンよりは
そうそう、耐久性はまだね、あると思うから
そうだな。
そうだね。気をつけないとね。
そのとこですかね。
そうですね。
では、いきましょうかね。
はいはい、いきましょう。
30:00
エンディングです。
はーい。
今日はね、短くっていうことで
クルジタクシー会をやってきたけど
やっぱりドリキャスのゲーム
二人ともやってるからちょっとね
思い出もあるし、いいね。
そうそうそうだね。
思い出がよみがえってきたよね。
お互い知らんゲームを教え合うみたいな会も
面白いけど、やっぱ知ってるもの同士で
話すのもね。
同じ熱量っていうか
知ってるからっていうところがあって面白いよね。
うん、やっぱどうしても中から中になっちゃうからね。
口で言ってるだけだと
伝わらない
伝わりにくいところとかも
あったりするからね。
またやりましょう。
うんうん、やりましょうやりましょう。
ジェットセットラジオもね。
他に何かやりたいのとかあったりする?
他か。
ドリキャス
あー
アルバニア20さんって知ってる?
うんうん、もちろん知ってるよ。
あれの話とかもしたいし
あ、でもな
ネタバレが多くなるな。
ストーリーベースの話ってちょっと難しいよね。
話しやすい、話しにくい
は出てくるよね。
他なんかやってたかな。
あ、そう
思い出した。
あのさ、ゲームCMの話がしたい。
おー、はいはいはい。
シェカタさんは知ろう?
シェカタさんの好きで
ユカワ専務じゃなくて?
あーそうそう、ユカワ専務も好きだし
シェカタさん知ろうも好きなんだけど
それ以外にもさ、思い出に残ってる
ゲームのCMとかも
あったりする?
あー、いやむちゃくちゃあるよ。
やっぱスーファミ時代が
多いけどね。
テレビ見てたのがその辺だったからって言われた。
うんうん、その辺の話とかも
したいなって
思ってるね。
いっけーりんくー
ってやつ。
スチャタラパーのやつ?
そうそうそうそう。
今ちょっと声が出なかったけど
声が枯れてきた。
あぶなーい、ゼルダーって言ってた
りんくーだっけ?
あれ?どっちだったっけ?いっけーりんくーだと思うけどね。
いっけーりんくーだ。
そうそうそうそう。
あったあった。
フルバージョン見たらちょっと
感動するもんね。
あれあれあれ。
3DS版のさ、神々のトライフォース2の時に
あれの
違う版出してたでしょ。
うん。
スチャタラパーの。
あー、はいはいはい。
CMもやってなかったけど
あの動きはしてなかったけど。
そうそうそう。
とかね、したいなとは思う。
いいよね。
はい、ゼルダーいけーりんくーだね。
それそれそれ。
いいよ、あれ。
あれいいCMだね。
兄が言ってると思うけど。
あれいいCMだよ。
33:00
スーパーファミコンゼルダの伝説。
出る出る出る出る。
ついに出るだね。
いいいい。
いいよね。
そういう話をしたい回をしたい。
そうだね。
持ってきましょう。
オッケー。
ということで、今回クイズがなかった分。
そうだね。
予断というか企画話をしましたということで。
はい。
ゲームガガガでは
デビューやお便りをお待ちしています。
はい。
概要欄の投稿本へって
ハッシュタグゲームガガガをつけてコメントしてください。
はいはい。
番組のフォローボタンも押してくださいね。
うんうん。
バイバイ。
バイバイ。
33:47

コメント

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