ここが本体だったりする:
https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article/1045043
# いかに長期開発と向き合うか(~)
【有料プラン特典】ミニゲーム『人類ノ命運』配布開始!
https://ci-en.dlsite.com/creator/13314/article/1039787
【C103 お知らせ】短編ゲーム「絶頂中」詳細公開!
https://ci-en.dlsite.com/creator/21039/article/1034178
あけましておめでとうございます 2024VOL001
https://ci-en.dlsite.com/creator/370/article/1039172
『Astribra』開発で気づいたこと。15年継続できる開発体制、期待感を面白さにするテクニック、海外パブリッシャーを利用する利点を作者が語る [IDC]
https://az-line.jp/index.php/2024/01/01/idc-astribra/
# 大きい乳の話1.(ソシャゲ)(~)
今年のみかん畑の目標
https://ci-en.dlsite.com/creator/9714/article/1038947
# 大きい乳の話2.(エロ漫画家イベント)(~)
乳女の実機アクション他、宣伝と雑談
https://ci-en.dlsite.com/creator/12530/article/1043696
1月25日(木)『天使のくじびき2024』
https://pundit.jp/products/2024p1-1-25
# bakin その可能性(~)
チャージアクションの当たり判定の修正【バグ撲滅運動】
https://ci-en.dlsite.com/creator/16747/article/1044241
Bakinでゲームをテスト制作してみました
https://ci-en.dlsite.com/creator/12685/article/1043465
サマリー
今回のエピソードでは、長期開発についての話題とエロ漫画イベントについての話題、そして15年間の開発に取り組んだゲームの話題が取り上げられています。さらに、グラフィックシナリオの作業の流れと、絵師としての仕事の違いについても話されております。エロ漫画家のpieloさんの作品と活動も紹介されています。エンジェルクラブのトークイベントや2.5D RPGのバキンについてもお話がございます。バキンというツールを使った2.5DRPGの制作に関する話し合いも行われました。はちまろさんの作品も紹介され、バキンの広まりが確認されています。