新しいアイデアの発想
こんにちは。あなたが共有してくれたブログ記事、新しいアイデ゙アとは、新しい場所に置かれた古いアイデ゙アである。
今回はこれをちょっと深掘りしてみたいなと。新しいアイデ゙アって、どうやって生まれるのかなってよく考えますよね。
えー、そうですね。
この記事なんですけど、特にそのクリエイティブな仕事とか、あとはビジネスの革新、これについてすごく革新をついた視点だなと感じました。
はい。
新しいアイデ゙アというのは、新しい場所に置かれた古いアイデ゙アなんだっていう言葉。これが何かキーワードみたいですね。
早速ですけど、この考え方ちょっと探っていきましょうか。
えー、ぜひ。この記事が言ってるのは、結局、ゼロから全くの無から何かを生み出すっていうよりはですね、既にあるもの、既存のものをどう組み合わせるか。その視点の転換、そこが重要だっていうことですよね。
あー、組み合わせ。
はい。で、今回の私たちの目的というか、この組み合わせっていう考え方が、あなたの知識の整理とか、あるいはもしかしたら今直面している課題の解決にどうつながっていく可能性があるか、それを一緒に考えていけたらなと。
なるほど。記事に出てくるゲーム業界を目指す学生さんの話、あれすごくリアルですよね。
ええ。
ファミコンが出てからもう35年以上ですか。全く新しいゲームジャンルなんて、まあそれは簡単には見つからないよなと。
そうですね。なかなか難しい。
私もなんかこう、新しい企画を考えるときって、ついまだ誰もやってないことって探しがちなんですけど、誰も思いついていない新しいアイデアを探しても、そんなものが残っているはずがないって。うーん、これは結構ドキッとしましたね。じゃあどうすればいいの?
まさにそこなんですよね。ここで重要になってくるのが、記事が繰り返し言っているその組み合わせという発想なんです。
はい、組み合わせ。
へー。
一つ一つの要素は、まあ古かったり、あるいはもう知られているものであっても、それをどうつなぎ合わせるか、どう配置するか。
そのつなぎ方とか、置く文脈を変える、それだけで全く新しい価値が生まれる可能性があるんだ。
へー。
これは単なる発明って感じよりは、むしろ編集とか再構築に近い考え方かもしれないですね。
編集再構築ですか?なるほど。
はい。すでにあるピースをちょっと違うパターンで並べ替えてみるとか、あるいはある分野では当たり前のことを全然違う分野にえいっと持ち込んでみるとか。まさに新しい場所に置かれた古いアイデアを、こう能動的に作っていく、そういう感覚ですね。
あー、なるほど。編集とか再構築って聞くと、なんか全くのゼロから生み出さなきゃっていうプレッシャーから少し楽になる気がしますね。
ええ、そうかもしれません。
しかも、この考え方ってゲーム制作だけじゃないって。あらゆる創作とかビジネスとか、もしかしたら普段の日々の問題解決にも使える視点なんだと書かれてましたね。
そうなんです。
ということはですよ、私たちが何か新しいものを探すとき、全然知らない未知のフロンティアを闇雲に探すんじゃなくて、まだ誰も試していない面白い組み合わせはないかなって問いかける方が、もしかしたらずっと生産的かもしれないってことですかね。
その通りだと思います。非常に実用的な観点ですよね。
価値の創造
これは、あなたにとっても日々の情報収集とか、学び方を変えるヒントになりそうですよね。
まさに。あなたがすでに持っている知識とか、経験、スキル、あるいは読んだ本の内容とか、触れた情報とか、それら一つ一つが、言ってみれば古いアイディアの断片だわけです。
それらをこれまでとは違う視点で見つめ直して、つなげてみる。
ただ、ここで一つ気をつけたいのは、単純に足し合わせる、ただくっつけるだけではちょっと不十分だということです。
なるほど。
重要になってくるのは、その組み合わせた結果、要素同士がどう作用しあって、どんな新しい意味とか価値、あるいは体験を生み出すのか、そのパターンを見つけ出す、そういう洞察力みたいなものでしょうか。
確かに、ただ混ぜればいいってもんじゃないですもんね。
でも、ちょっと気になったのが、その既存のものを組みなませるだけだと、なんかどこかで模倣っぽいとか、二番三次みたいになっちゃう危険性ってありませんか?
それは非常に重要なポイントですね。
その新しい場所が本当に独自の価値を持つためには、何がそのポイントになるんでしょう?
単なる模倣で終わらないためには、その組み合わせ自体に明確な意図とか洞察がちゃんと込められている必要があると思うんです。
意図ですか?
はい。つまり、なぜその要素と別の要素を組み合わせるのか、それによってどんな新しい課題が解決されるのかとか、あるいはどんな新しい視点が提供されるのかっていう、そういう目的意識が鍵になるんじゃないかと。
なるほど。
新しい場所っていうのは単に物理的な場所だけじゃなくて、新しい文脈とか、新しい問題設定のことでもあるわけですね。
古い道具、つまり古いアイデアを使って新しい課題に立ち向かう。そのプロセスで道具の使い方自体も、あるいは道具そのものの意味合いも変わっていく。
そこにこそ、組み合わせによる創造性の本質があるのかもしれないですね。だから、表面的な組み合わせじゃなくて、もっと深いレベルでの再構築が求められるということです。
いやー、深いですね。組み合わせる意図と文脈。それが伴って初めて古いアイデアが新しい価値を放つと。
今回の考察で見えてきたのは、革新って必ずしも真空から生まれるものじゃなくて、既存のアイデアを知的に、そして意図をもって再配置する。そういうところから生まれる可能性が高いってことですね。
そうですね。
記事で触れられてた、「仕事は楽しいかね?」のメッセージとも、なんか通じる気がします。試してみること、組み合わせを変えてみることの重要性みたいな。
まさに。では最後に、あなたにこんな問いを投げてみたいと思うんですが。
はい。
この記事は組み合わせの可能性を教えてくれましたけど、じゃあ無数に存在する古いアイデアの中から、本当に価値のある組み合わせを生み出すための選択眼とか検証センスって、一体どうすれば磨かれるんでしょうか。
うーん、それは難しい問いですね。
日々膨大な情報に触れる中で、あなた自身のその組み合わせ力を高めるために何ができるか、ぜひこの視点をもってちょっと周りの世界を眺めてみてほしいなと思います。