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2025-06-20 05:00

ダメ出しされることに慣れていこう

自分に対する改善要求を聞くのは辛いし、
相手を目の前にして否定的な意見を言うのは勇気がいるが、
褒め合っているだけでは気持ちよくなるだけで成長しない。
高い成果を出すためには正しい評価を知る必要があるのだ。

https://mclover.hateblo.jp/entry/20231110/1699583400

サマリー

ダメ出しに慣れることが自己成長において重要であると探求しているエピソードです。特に、ゲーム開発の現場を通じて、否定的なフィードバックを成長の糧として受け入れることの重要性が強調されています。

ダメ出しの重要性
さて、今回はですね、DIKUSHIMAさんが2023年に書かれたブログ記事。
えっと、褒める方が楽だし、褒められる方が気持ちいいが、ダメ出しになれていかないと成長しない、というこのタイトル。
これを深掘りしていきます。これ、成長したいとか、何かを学びたいと思っているあなたにとっては、もしかしたらちょっと耳が痛い話かなとも思うんですが、
なぜ、あの、心地よい褒めだけじゃなくてですね、時には厳しい、いわゆるダメ出し、まあ言説的な批判ってことですよね。
これに慣れることが大事なのか、この記事を通して探っていきましょう。どうでしょう?ネガティブなフィードバックって、なんかこう、つい避けちゃう気持ち、あなたにも心当たりありませんか?
まず、記事で指摘されているのが、最近の特に若い世代に見られる傾向としてですね、他人との衝突をすごく恐れる。
そのあまり自分と違う意見とか、否定的な指摘を避けがちだっていう、まあそういう点ですね。
えー、その、まあ衝突を避けるっていう心理、すごくよくわかります。
あの、誰だってね、自分の足りないところとか、改善点を言われるのは、まあ辛いものですし、逆に相手にね、そういうちょっとネガティブなことを伝えるっていうのも、結構エネルギーいりますからね。
そうですよね。
でも、この記事があの強く訴えかけているのは、その、なんていうか、気持ちいいだけの関係性、まあ褒め合いだけでは本当の意味の成長っていうのは、えーと、なかなか望めないんじゃないか、ということなんですね。
やっぱり高いレベルを目指すんだったら、時にはまあ厳しいけれども的確な評価、つまりこの記事で言うところのダメ出しですね。
これを受け入れる覚悟が必要なんだ。
なるほど、その厳しい指摘、ダメ出しの具体例として、記事ではゲーム開発の現場の話が出てますよね。
これがまたすごくこう、資産に富んでるなと。
そうなんですよ。
あの、自分がね、一生懸命情熱を注いで作ったゲームに対して、ユーザーさんから寄せられるフィードバックって、まあもちろん賞賛もあるんでしょうけど、それだけじゃない。
むしろ結構辛辣な意見とか、ここがダメだっていうかなり直接的な感想も多いわけです。
で、記事によれば、このある種のフィードバックの嵐ですよね。
これに耐えられないと、そもそもゲームを作るっていう仕事自体が、まあ難しいんじゃないかとまで言ってるんですね。
ああ、それは厳しい世界ですね。
でも、それを単なる文句とかクレームとして片付けるんじゃなくて、むしろ成長の糧として捉えるべきだっていう、そういうことなんでしょうか。
成長のための環境づくり
まさにそこがポイントだと思います。
この記事で特にハッとさせられるのは、その視点の転換なんですよね。
ユーザーさんからの耳の痛い意見というのは、単なるクレームじゃないんだと。
それは開発者自身が見落としていたバグかもしれないし、改善点、つまり新しい視点を教えてくれる、いわば無料のコンサルティングみたいなものだと。
無料のコンサルティングですか、なるほど。
ええ、そういうふうに捉え直すと。
むしろそうした多様な、時には厳しい感想を積極的に集めていくことこそが、短い期間でのプロダクトの改善とか、あるいは作り手自身の視野を広げるその鍵になるんだと。
だから、マオリがイエスマンばっかりだと、そういう成長の効果って、ほとんど期待できないよとも指摘してるわけですね。
なるほどなあ。
これ聞いてるあなたも、もしかしたらご自身の経験をちょっと振り返ってるかもしれませんね。
何か批判的な意見、フィードバックを受けた時に、反射的に、うっ、攻撃されたって感じてしまうか。
それとも、いや待てよ、何かヒントがあるかもって、一歩引いて考えられるか、この違いって大きいですよね。
ねえ、本当にその受け止め方一つで全然違ってきますよね。
まあ今日の話をまとめるとですね、耳に痛い、いわゆるダメ出しを受け入れるプロセスっていうのは、決してまあ快適なものではない。これは確かです。
ですが、自己成長という観点から見ると、それはもう避けては通れない道なんだと。
で、むしろそれに積極的に向き合っていくことで、自分が思っている以上の速さとか大きさで成長できる可能性があるんだと。
これがこの記事のまあ革新的なメッセージと言えるんじゃないでしょうか。
いやー深いですね。ではここからさらに一歩進んで、最後にあなたに考えてみてほしい問いを投げかけたいと思います。
単に自分が批判を受け入れる、その体制をつけるってだけじゃなくてですね、あなた自身が、そしてあなたの周りの人々、チームとかコミュニティとか、
そういう人たちがですね、お互いにとって本当に有益な正直で建設的で、時には厳しいフィードバックを安心して、しかも効果的に交換し合えるような、そういう環境とか関係性、これをこれからどうやって積極的に築いていけるでしょうか。
これはこれでまた別の深掘りが必要な大きなテーマかもしれないですね。
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