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STAGE263「Nintendo Switchで遊べるレトロゲーム」
2025-06-29 1:15:32

STAGE263「Nintendo Switchで遊べるレトロゲーム」

今回のテーマは「Nintendo Switchで遊べるレトロゲーム」
レトロゲームの復刻や移植、そしてリメイクが盛り上がっている最近のゲーム業界。
今回はこれまでの番組内で話したタイトルの中からNintendo Switchで遊ぶことが出来るレトロゲームを紹介します。
後半では任天堂歴代ハードの話と話題のNintendo Switch2について話しています。
あなたのNintendo Switchで遊べるおススメのレトロゲームは何ですか?
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00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の2人が、
ゲームにまつわる様々な話題で古きを訪ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE263です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、ニンテンドースイッチで遊べるレトロゲーム。
はい。
ということで、いつもと違った感じのテーマですけども、そのままですね。
ニンテンドースイッチで遊べるレトロゲームの紹介をしようというね。
でも実際、スイッチって現行期の中ではレトロゲームに一番強いんじゃないかと思いますよね。
そうですね。確かに、こういう企画立てたから言うんじゃないですけど、遊べるレトロゲーム多いんですよ。
多いですね。
確かにね、スチームとかプレステとかでもね、最近アーカイブ自体は手に入るようになってますけど、
なんせ、ニンテンドーのハード以外ではニンテンドーのゲームは遊べないわけですよ。
そうですね。
それを考えると、自然とね、ファミコンのゲームが一番遊べるのはスイッチだけみたいなことになってしまうのは当然というか。
そうですよね。だし、スイッチっていうハードにレトロゲームが結構かみ合ってるなぁ。
そこなんですよ。
って思うんです。
そこです。やっぱり、ただの据え置き機じゃなくて、持ち運びできる携帯機の性質も持ってるっていうのが、
非常にレトロゲームと相性がいいと。
そうなんですよね。そもそもニンテンドーって、ゲームウォッチですごくゲーム事業に乗り出した会社じゃないですか。
だからファミコン出す時も最初渋ってたみたいですよね。
要はテレビがなきゃ遊べないおもちゃ。
確かに。
どうなんだっていうのがあって、
ゲーム&ウォッチでカセット切り替え式っていう企画もあったらしいんですけど、値段的にちょっとお届けできるものではないということで、
事後の作として、一般家庭にかなり普及したテレビにつなぐってことでいくかっていうことだったらしいんですよね、ファミコンは。
納得ですね。
まあニンテンドーの思想としては、末置き機っていう意識はないのかもしれないですね、もしかしたらね。
03:02
なるほどね。
そもそもどこでもいつでも遊べるものっていうのを目指したいっていうので、スイッチはそれを体現してる気はしますね。
そうですね、結局スイッチが出るまでは末置きハードと携帯ゲーム機というのをニンテンドーは2種類出してたわけですよね。
それがもうスイッチになってからは両方兼ねてるわけで、だからゲームボーイの新しいものとか3DSの新しいものはもう出さなくてもいいというところは感じますし、
今長谷川さんが言ったみたいに、いつでもどこでも誰でも気軽にゲームを遊べるものにしようっていうのはすごく感じますよね、コンセプトからね。
なのでいつでも遊べるっていうこともあるんですが、私の中ではレトロゲームって今の大きいテレビ画面で遊ぶにはちょっとオーバースペックすぎるというか。
そうですね、トゥーマッチ感はありますよね。
なので携帯ゲーム機画面ぐらいで遊ぶのがちょうどいい感じはするんですよね。
私はどっちかっていうと末置き機、テレビ画面でゲームを遊びたい方なんですけど、なのでスイッチを外持ち歩いて遊ぶことあんまりないんですよね。
でもレトロゲームはむしろそっちの方が楽しいというか。
遊び方自体もレトロなものを感じるというか、哀愁を感じながら遊べるのが携帯モードかなと思ってるんで。
そうですよね。
なので今回はそういう話をしつつ、任天堂スイッチで遊ぶことができるレトロゲームを紹介していきたいと思います。
それでは今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ではですね、任天堂スイッチで遊べるレトロゲームの紹介をしていくんですが、まずですね、タイトルの紹介といってもですね、実は一つ制限というか縛りがありまして、
これね、そのゲームがどういうゲームかを紹介しないとダメじゃないですか。
そうなりますね、それはそうですね。
でもそれをやるとですね、一応1時間ぐらい目安でいつも喋ってる番組なんですけど、とてもじゃないけど本数が紹介できないんですよ。
ということで今回はですね、我々の番組でこれまで話したタイトルの中から任天堂スイッチで遊べるものだけを紹介します。
こうするとですね、ゲームの説明をする必要がなくなるわけです。
詳しくは過去回の何回を聞いてくださいといえば説明が事足りると。
しかも番組の再生回数も増えるっていうね、一石二鳥のアイデアで。
なのでこれまで話したタイトルの中からスイッチで遊べるものを調べまして紹介していこうと思うんですが、もう一つね、メジャータイトルは省きました。
06:07
はいはい。
例えばドラゴンクエストとかね、もうええでしょ。
まあたくさん出てますからね。
そうなの。リメイク自体もいっぱい出てますし。
もう大概の人遊んでるでしょ。
まあそれもあるかな。
例えばストリートファイター2遊べるよって紹介したところで、もう遊んでるでしょ皆さん。
もしくは知ってるでしょ。遊べること自体ね。
なのでそういうメジャータイトルはちょっと省きました。
だからといってマイナーとかばっかりじゃなくてですね、それ以外の話したステージとタイトルと、あとはメーカーと値段かな。
その辺りだけをこうザーッと話していきたいなと思うんですけども。
じゃあまず順番にいきましょうか。
じゃあステージ13。もうこれ分かりやすいですね。私でも覚えてます。
ステージ13で話したスプラッターハウス。これがアーケードアーカイブスで838円で遊べます。
これね、これから紹介していくタイトルの中でアーケードアーカイブスはかなり多いです。
そうですよね。たすかる。
で、価格も一律で838円ということで、これセールになると半額ぐらいになってるんでね、お得になりますよ。
で、続いてがステージ31Rタイプ。
こちらもですね、RタイプDimensions EXっていうタイトルで1500円で遊ぶことができるんですが、
これね、ちょっと高いんですけど、お得なのがオリジナルの2Dグラフィックと新しく作られた3Dグラフィックの両方が収録されてるんですよ。
しかもゲーム中ボタン一つで切り替えることができると。これなかなか面白い仕様だなと思って。
だから2Dモードで遊んでる途中にボタン押せば3Dモードになると。こういう初代のRタイプが遊べますと。
次がステージ33、トキメキメモリアル。これはもうね、最近我々の番組でも散々紹介してるんでご存知かと思いますが、
こちらトキメキメモリアルフォーエバーウィズユエモーショナルという最新リメイク版が出てまして、これ定価で6600円なんですけども、
こちらもオリジナルのグラフィックと最新のグラフィック切り替えた遊ぶことができますと。
ようやくね、こうやって初代のトキメモが今のハートで遊べるというね。
そうそうそう、それをね、遊んでください、遊びやすいですよって言えるのがいいですよね。
いや本当にいいことですよね。
で次がステージ39のワンダースリー。こちらカプコンアーケードセカンドスタジアムっていう中の一つのタイトルとしてワンダースリーが遊べます。
こちら価格200円ですね。
安い。
安い。買わない理由がないってやつですこれ。
そしてステージ44リュウコの剣。こちらはね、明らかネオジオで出てまして838円と。
09:02
ということでこちらも当時のネオジオ版そのまま遊べますと。
そして次がステージ49パンクショット&フライングパワーディスクという2本立てなんですけど。
どちらも遊べるんですがまずパンクショットの方がアーケードアーカイブスで838円。
フライングパワーディスクの方がドットMというフランスのメーカーから1599円で発売されております。
いやすごいですねこの紹介したこの2つが両方遊べるって。
本当そう。
素晴らしいですね。
そしてステージ61バラデューク。こちらアーケードアーカイブスで838円で遊べます。
続いてステージ68グレイランサー&ギャラガ88という2本立てのうちのグレイランサーの方が720円で遊べます。
安い。
こちらメーカーがね、シンユーデンっていう会社でね、いろんなレトロゲームを遊べるようにしてる会社みたいですね。
へー。
だからこの後も何タイトルかこのシンユーデンというところが販売してます。
へーありがたい。
そして次がステージ78マジックジョン&エスパードリーム。
いやーこれ結構最近ですね。
そうですね。
これがジャレコファミコン編というシリーズの第6弾でマジックジョン&トータリーラッドという2本入ってる中の1つとしてマジックジョンが遊べると。
はい。
これ2本入って990円。
メーカーはシティコネクションというね。
はいはい。
このジャレコの権利を受け継いでこういうレトロゲームを販売してる会社ですね。
ですね。
そして次がステージ83のファンタジーゾーン。
こちら言うまでもなくセガのゲームで999円で遊べます。
だからこれアーケード版のファンタジーゾーンが遊べると。
はいはい。
で次がステージ84ガンフロンティア。
こちらアーケードアーカイブスで838円。
そしてステージ85メタルブラックアーケードアーカイブスで838円。
はい。
この辺りはステージ83のファンタジーゾーンからシューティング強化期間というね。
はい。やりましたね。
シューティングだけを7タイトルぐらい続けて紹介する中のタイトルがほとんど遊べるようになってます。
ですね。シューティングは結構強いよな。
強い。
次がステージ86エスプレイド。
こちらもエスプレイドサイっていうね。
本編でも最後の方で結構話してるんでそちら聞いていただいた方が分かりやすいんですが、
フルプライスで出てまして4950円ですね。
発売されてます。
だからいろんなモード入って遊びやすくなってますんで。
次がステージ87のギガウィングも発売されてるんですが、
こちらはカプコンアーケードスタジアムの中の1タイトルとして発売されてますね。
なのでこちらも価格は200円ですね。
200円。
安い。
12:00
何にしろね、もう迷うほどの値段じゃないですか。
そうですね。
で、次がステージ88サイバリア。
こちらサイバリアデルタというHD版でリメイクされたものがシティコネクションから発売されてまして、
こちらもね、なので値段がちょっと高くて3870円となってますね。
そしてステージ89で話したイカルガ。
こちらは1650円という値段で出ております。
こちらもアーケード版そのまま遊べます。
そしてステージ99ファイナルファイト。
これもね、有名なタイトルですけど、これもカプコンアーケードスタジアムの中の1タイトルとして200円で遊べますね。
で、次がステージ103ワルキューレの伝説。
こちらアーケードアーカイブスで838円。
続いてステージ124ドラゴンバスター。
こちらもアーケードアーカイブスで838円。
ナムコは多いですよね。
多いですね。
アキアカ、ナムコはめちゃくちゃ出てますから。
まだまだアキアカ続きますが、この後ステージ125の影の伝説も出ております。
で、その次ステージ132原平遠間伝もアーケードアーカイブスで遊べます。
いやーこの辺りはもう困らないですね。ナムコのゲームに関してはね。
困らない。
そしてステージ137風の黒の跡。
ということでここで初のプレステタイトルかな。
やっぱりね、任天堂スイッチっていう任天堂のハードっていう特性上ね、
ファミコンとかアーケードゲームはよく発売されるんですけど、
プレステとかサターンのゲームっていうのはなかなかやっぱ難しいみたいで。
もしかしたらこれから少しずつ増えてくるのかなと思うんですが、
風の黒のはね、こちらバンナムが発売してまして、
風の黒のは1&2アンコールというタイトルで2本セットで入ってて、
それでも2490円というお手頃価格で買えますからね。
そして次がステージ138シティコネクション&ファンタズム。
いやーこれもびっくりしましたね。
そうですね。
シティコネクションはアーケードアーカイブスで出てるんですけど、
このファンタズムですよ。
これも確か話してる時は出てなかったんですよね。
いや、どうだったかな。
出てた?
出たかな。
何にしろ結構最近なんですよ、これ出たのが。
というか出てるだけで十分です。
そうそう。
本当にこれは。
これがね、先ほど言ったのグレイランサーと同じシン・ユーデンというところが出してます。
あ、そうなんですね。
そうです。
こういうね結構渋いところ、隠れた名作と言われるところ、そうなんですよ。
持ってきてて。
で、次がステージ157、デビルワールド&クルクルランド。
こちらはねクルクルランドの方だけアーケードアーカイブスで遊べます。
あ、そうなんだ。
なんかデビルワールドはなかったんですよね。
15:01
なんでだろう。
まあそのうちきますよね。
まあね、全然ニンテンドーのゲームですからね。
そしてステージ166、バトルシティ&突撃ポンコツタンクという大盾ですね。
こちらもねバトルシティだけアーケードアーカイブスで出てます。
次がステージ174、忍者ジャジャマル君。
これはですね忍者ジャジャマル君コレクションっていうねタイトルで3980円で出てるんですが、
これね当然ジャジャマル君1本じゃなくていろんなジャジャマル君発売するとかなりお得です。
こちらもシティコネクションから発売されてますね。
そして次がステージ175のアイスクライマー&バルーンファイト。
これアーケードアーカイブスですね。
これどちらも遊べますね。
次がステージ181、魔界村。
こちらはカプコンアーケードスタジアムの中の1タイトルとして発売されてます。
そしてステージ183のクォース&ランパートのクォースの方がねアーケードアーカイブスで出てます。
ランパートもね出そうな気しますけどね。
ねー出てほしいなー。
そしてステージ194、ニューマンアスレチックス&マッハブレイカーズ。
いやー2本立て多いですねこうやってね見てみると。
こちらのニューマンアスレチックスの方がアーケードアーカイブスで出てます。
ね、まさか出るとは。
ね、でもマッハブレイカーズ出るでしょこれねニューマン出たらね。
うんうんそうですよ。
そしてステージ195、ソロモンのカギもアーケードアーカイブスで遊べますと。
はい。
そして次ねステージ199、バイオ戦士ダンインクリーザーとの戦い。
これは確か話してた時なかったですよね。
なかったですねこれはなかった。
配信した後に発表されたんですよね。
タイミングいいなーって言って。
これもねじゃれこれファミコン編というシリーズの第3弾として出てますね。
はい。
990円です。
で次がステージ204、キングオブキングス。
でこちらはねナムコットコレクションというシリーズの中でキングオブキングスというのが出ててね。
うんうんうん。
330円で遊べますよ。
これ中古でカセット買うより安いんちゃうかなこれ。
安いと思いますよ。
ね、今330円で買えないですよね多分。
買えないと思う。
ね。
そして次ねもうこちらまあメジャータイトルではあるんですがステージ212、ロックマン。
これがねロックマンクラッシックスコレクションっていうタイトルでねロックタイトル入ってるんですよ。
そうそうそう。
ロックマン。
それがなんと990円で遊べます。
俺好きな人はもう買うしかないってやつですよこれね。
確かにめちゃくちゃお買い得ですよね。
めちゃくちゃお買い得ですよ。
これもあのファミコンカセットでロックタイトル買ったら結構な値段いきますからね。
いきますいきます。
ナンバリング後半の方とか高いと思います。
ですよね。
なのでこちらかなりお得だと思います。
そして次がステージ213、熱血高校ドッジボール部PC版外編。
18:04
これもですね。
これね遊べるのは厳密に言うと熱血高校ドッジボール部アーケード版なんですよ。
はいはいはい。
なのでアーケードアーカイブスとして出てます。
だからPCエンジン版ではないんですよね。
でもPCエンジン版はそもそもアーケードの方に近いんで十分楽しむことはできるかなと。
で続いてステージ214、X-Menチルドレン・オブ・ジ・アトム。
はい。
こちらがですね。
これも最近かな。
話してた時はまあこれはちょっと出るの難しいかなとか言ってたんですけど。
そうそう権利がね。
ところが出ちゃいましたねこれね。
マーブルvsカプコンファイティングコレクションアーケードクラッシックスというタイトルでね。
お値段は5,990円と高いですが当然でですね。
これ以外にもたくさんの格闘ゲーム入ってますから。
非常にお得です。
そしてステージ218、ボルフィード。
こちらもアーケードアーカイブスで遊べます。
これもいいですよボルフィードも。
今遊んでもね面白いと思いますから。
面白い。
そして次がステージ219、レッキングクルー&ワリオランドのレッキングクルーの方がアーケードアーカイブスで出てます。
そして次ステージ228、プーヤン&スカイキッド。
こちらは両方ともアーケードアーカイブスで遊べます。
アーケードアーカイブスということはファミコン版じゃなくてアーケード版のプーヤンとスカイキッドが遊べるということですね。
で次がステージ244、パズルボブル。
これも結構最近のタイトルですけど。
こちらもアケアカネオジオで遊べます。
そしてステージ249、ドラゴンスピリット。
これもアケアカで遊べます。
そして最後がステージ261、マジカルドロップ。
こちらもアケアカネオジオの方で遊ぶことができますと。
ということで本編で話したタイトルは以上となるんですが、
これ以外にレトロゲームプレイレポートで話したタイトルでスイッチで遊べるものがいくつかありますのでそちらも紹介します。
レトロゲームプレイレポートステージ2のスゴロクエスト大津野選手たち。
なんとこれが遊べるようになりました。
そうなんですよね。
これ実は最近です、出た情報。
これも先ほど紹介した新雄伝さんが出しております。
そうなんだ。
渋いとこ行くでしょ。
なんか渋いとこ行けますね。
そうなんです。
こちらスゴロクエスト大津野選手たち980円で販売されております。
そしてレトロゲームプレイレポートボーナスステージ5、スーパーパンチアウト。
こちらはアーケードアーカイブスで遊べます。
そしてレトロゲームプレイレポートボーナスステージ15のカダッシュもアーケードアーカイブスで遊べます。
これで以上となりますね。
そうですね。最初にも言ったんですけどね、ドラクエとかFFとかそういうメジャーどころを省いてこれだけあって、
21:09
スイッチオンラインで遊べるのもあったりもするので、あんまり出してなくても遊べるのもっともっとあると思うんですけど。
今回スイッチオンラインで遊べるものは省きました。
一応月額払わないと遊べないんで、今回はスイッチを持ってて買えば遊べるタイトルっていうのを紹介しました。
今回はテーマタイトルとして話したものだけだったんですけど、それ以外の番組内で話したとか出てきたタイトルに関してはもっと出てますから。
本当にスイッチってレトロゲームの強いハードだなと思いましたね、今回調べててもね。
ざっと今流して紹介したんですけど、この中からいくつかこれはぜひ遊んでほしいっていうのをピックアップしたものがあるんで、それを長谷川さんのほうでまず紹介してもらえますかね。
僕のほうでこの3つどうでしょうっていうのがありまして、まずステージ39ワンダー3ですね。
これは長谷川さん推しますよね。
これは推します。200円で安いんですけど、ワンダー3は3本セットなので。
そうですよね。200円で買ってさらに3本入ってますからね。
そうなんですよ。本編のワンダー3はちょっとドンプルをいじって喋りましたけど、普通に面白いんだよねパズルとして。
やっぱりチャリオットとルースターズは独特の世界観があって、あんまり他のカプコン作品とも似てないんですよ。
確かにね。
だからそこら辺は当時見たことのない人にとっては新鮮だと思うんで。
ゲームとしてはすごくオーソドックスなので、ルースターズのほうは魔界村系ですし、チャリオットはよくある横州なので。
かなりお得ですね。
ぜひやっていってほしいなという一つですけれども。
次がステージ137。風のクロノアですね。
これも長谷川さんお気に入りですからね。
僕が話したのは無印のいわゆる1のほうですけれども、売ってるのは風のクロノア1&2アンコールということで2も遊べるわけですね。
セールになると2490円なんですよね。
普通に買うともうちょっとするわけですけど、それでも十分だと思いますので。
そうですね。2本入ってるってことですね。
2本入ってベタイ食ってわけでもないから。
これもやっぱり最近ないタイプのゲームですよね。
そうですね。
パズルアクションなので、あんまり数がないタイプなので、ちょっと懐かしい感じすると思うのでぜひ遊んでほしいなと思います。
24:05
そこまで難しくないですしね。
そうですね。
最後ステージ214X面ですね。
これはX面を推したいというのももちろんあるんですけれども、
これを遊ぶために購入してほしいのが、マーベルVSカプコンファイティングコレクションアーケードクラシックスなわけですが、
これお得なんですよ本当に。
これねはっきり言ってめちゃくちゃお得ですよこれ。
5,990円って言われるとね、お安かないんですけれども、
カプコンさんよくセールしますんで、セールのタイミングで見ればもっと手頃な価格になって、
中に入ってるのがX面、マーベルスーパーヒーローズ、X面VSストリートファイター、
マーベルスーパーヒーローズVSストリートファイター、
マーベルVSカプコン、マーベルVSカプコン2と、パニッシャーなんですよね。
いやもうどんだけ得なんですかこれ。
そうなんですよ。
これだって定価で買っても1本あたり1000円以下ですからねこれ。
いやもうこれは当時遊んでた人からしたらもう買わない理由がないというやつですよこれ。
そうなんです。
これ絶対じゃないですけど、何かあったら手に入らなくなる可能性がある気がしていて、
分かります。
なぜかというと、タートルズのコレクションが日本でのダウンロード販売がなくなっちゃったんですよ。
やっぱそういうことあるんですね。
どうしても権利者、そうそうなので、これは今のカプコンパワーならそんなことはないような気がしますけど。
それでもカプコンのキャラクターじゃないですからね。
そうなんですよね。
その権利を持っている側がどうするかで変わっちゃいますから、本当に今のうちに持っておいた方がいいと思います。
本当にマーブルvsカプコン2とかは本当にここにしかいないカプコンのキャラとかがいますんで、面白いんじゃないかなと思います。
以上3本ですかね。
じゃあ私の方も3本かな。
お願いします。
選んだんですけど、まず一つがステージ86で話したエスプレイド。
これはもうぜひ本編聞いていただいてもらってくればいいと思うんですが。
昔のゲームの話をしつつ後半はこのエスプレイドサイっていう新しく出た方の宣伝家っていうぐらい宣伝してた。
非常にね、そもそものゲーム面白いんですけど、新しく出た方でスーパーイージーモードとか入ってたりとかして、
シューティング苦手な人でもクリアできるように難易度調整されてるみたいなモードが入ってたりとかして、すごく遊び応えがありますし。
移植度もほぼ100%の再現度ということで。
27:03
あれはM2さんですよね。
はい、もうM2さんです。
M2さんがもう渾身の力を込めて作っているということでね。間違いないです。
次がステージ132の源平塔まで。
こちらね正直どうかなと思ったんですが、見たことない人に一度見ていただきたいなという意味でね、お勧めしたいなと。
勧めにくいっていうのはゲームが難しい。
めちゃくちゃ難しい。
難しいんですけど、本当に雰囲気とかね、ビジュアルとか音楽は今見てもね、かっこいいし、新しいですよ。
かっこいいですよ。
もうそのゲーム全体のクオリティが今見ても遜色ないぐらいね、よくできてるゲームで。
なんというか、クリエイターの熱気みたいなものがすごくゲームに落とし込まれてるので、源平は本当に。
もう一点ものです本当に。
そうなんですよね。
しかもね、これはアーケード版が遊べるということで。
今だからこそね、こうやって移植できますけど、当時ね、源平塔までを家庭用に移植するっていうのはかなり難しいことだった。
そうですよね。
この最高峰のアーケード版が遊べるっていうのは素晴らしいことだなと思いますね。
最後3つ目がステージ224 トキメキメモリアル Forever With You エモーショナルっていうね。
レトロゲームだけどレトロゲームじゃない最新版を発売前に紹介したこの回ね。
そうです。
ただこの回聞いてもゲーム内容わからないんですよねこれ。
確かに。我々の気持ちしかわからない。
発表されて情報ない中で喋ってる。なので、ゲーム内容を知りたい方はステージ33のトキメキメモリアルの方を聞いていただいたらわかると思います。
このね、やっぱトキメキメモリアルが今のハートで遊べるというのは素晴らしいことですんで。
当時遊びたかったけど遊べなかったとか、当時はちょっと距離をとってたという方もね、ここでぜひ遊んでいただけたらなと。
ということで以上になるんですが、各タイトルがどんなゲームかっていうのは最初にも言った通り、各ステージの話してる内容を聞いていただけたらどんなゲームかわかりますんで。
気になったタイトルありましたら過去回の方聞いていただけたらなと思います。
カタログみたいな回になりましたね。
そうね。
Days of Life with Games Bright Big Brothers
後半ではちょっと任天堂スイッチに関係するいろんな話をしていきたいなと思うんですが。
そうですね。
長谷川さんの方で任天堂ハードのことを調べてきてくれてるそうなんで、そっちの話をじゃあ。
30:06
そうですね。過去回でかなりハードについては話してきていても、なのでちょっと繰り返しになるとこもあるんですけど、任天堂のハードだけを時系列でガッとまとめたことはなかったと思うので、スイッチまでの歩みというかね。
もちろん最初の一歩はゲーム&ウォッチだったわけですけど、僕らにとってはファミコンからですよね。
そうですね。
1983年7月15日ファミリーコンピューター14,800円の初周の売り上げっていうのを探してみたんですけど、これはやっぱり古いから出てこないんですよね。
なるほど。そんなに確か発売直後が売れてなかったと思うんですよ。
そう。最初は売れてなかったし、ロンチのカセットも3本とかしかなかったんだよな。
ドンキーコングとポパイとあと何かぐらいだったから、任天堂側としてもあんなことになるとはっていうハードだけですけど、
あんなことっていうのは最終販売台数国内1935万台、世界6191万台ということでね。
すごいな。
台数にすると今やそこまでって感じではあるんですけど、やっぱり家庭用のゲームっていうね、皆さんの家にゲームを持ち込んだっていう意味ではもうすげえ重要な存在ですよね。
そうです。
国内の売上台数って当時の世帯数の約半分なんですって。
ってことは2軒に1軒はファミコン持ってる家があるってことですよね。
いやでも感覚的にはそれぐらいだったんじゃないかな。
そうだと思う。何台も持ってるというか壊れちゃった新しいのにしてるとかそういうこともあるんで、厳密に2軒に1軒ってことはないと思うんですけど、
ただまあ大体持ってて、むしろ持ってない子の方がまあいいなあというかね、うちはセガを買ってしまったみたいな話ができるぐらいの存在ではあったわけですけどね。
次が1989年4月21日にゲームボーイが出て12,500円。
こちらも初周売上ってのは分からないんですけど、最終販売台数国内3,274万台。
世界で1億1,869万台。
おかしくなったな急に。
このおかしい桁なんですけど家庭用ゲーム機販売台数ランキングでは4位です。
すごいなあ。
これより上がいるわけですけどね。
で、今年1990年11月21日にスーパーハミコンが出ます。25,000円。
33:00
これはね本当に満を持して出たので予約もなかなか取れなかったし、
発売日にはお店に丁度の列ができるみたいな社会現象になってた覚えがあるんですけれども、
初周販売台数は約140万台だったみたいですね。
まあ頑張って作ってはみたもののという感じなんでしょう。
ただかなり売ってるなと思いますね。
スーパーハミコンもローンチソフト少なかったんだけど、
それでもみんなやっぱりねファミコンの上位機が出るぞっていうのでね、
触ってみたかったっていうのはある?
いや、そりゃそうでしょ。
次が1995年7月21日にバーチャルボーイが15,000円で出ております。結構安い。
これは今の言い方すればVR機ですよね。
そうね、もうそうですよVRですよ。
ですよね。
まあちょっと違うけどな。
まあ思想としてはね。
そうそう思想としては近いけど。
ちょっと早すぎたってね皆さん言ってて、誰もがそう思ってると思うんですけど、
初周の売り上げはこれも出てませんが、最終販売台数は国内で14万台。
全世界でも77万台ということでね、かなり少ないですよね。
翌年1996年6月23日に任天堂64が出ます。
25,000円。任天堂ハードといえば25,000円っていう感じですけど、
初周販売台数96万台ということで、スーパーミニには及ばないですけど、かなり売ってる方だなと思います。
期待値高かったですからね。
そう、待たされましたからね。
そうね。
満を持しての感じはあったし、ロンチタイトルも良かったですしね64はね。
1998年10月21日にゲームボーイから出てるんですけど、この販売台数っていうのはゲームボーイに組み込まれちゃってるので、ちょっと飛ばして。
2001年3月21日、ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイの次の機種ですね。
9500円で出てるという。安いなあ。
安いなあ。すごいなあ。
どうかしてますよね。
どうかしてる本当に。
この後値下げしますからね。
びっくりしますよね本当に。
初周販売台数は61万台でした。
これも多い方だなと今となっては思います。なぜならゲームボーイをみんな持ってるので急いで買い直す気はなかったと思うんで。
そうですね。
36:00
どっちかっていうと新しい物好きの人たちが手出してた印象なので、それでも61万台なのかというね。
で、同じ年の9月14日にゲームキューブも出ています。安定の25000円。もうそろそろ大地獄なのかっていう気がしますけどね。
初周販売台数が67万台。だんだん落ちてきては。
ちょっと控えめですね。
そうですね。やっぱ64の後で巻き返そうとはしていたんですけれども。
あとキューブはロンチ少なかったんじゃないですか。
それもあるし、キューブっていうものが何が売りなのかっていうのがあんまり僕は感じなかった。
ビジョンがあんまりわかんなかったっていうとこありますね。
あとはね、やっぱり買い互換、広報互換がないっていうのがこの辺でじわじわ来てますよ。
来てますね。確かにそうですね。
来てます。
そうだな。2004年の12月2日に任天堂DSが出ますね。
地上戦というか末置き機ではあまりうまくいってないんですけれども、
空中戦というか携帯機ではやっぱりずっとうまくいっている任天堂が15000円で出しているDS。安いね。
もう大丈夫なのかって思いますけど、初手は販売台数は44万台でした。
こちらも出てすぐはそんなに売れてなかったんじゃないですか。
そうなんですよ。控えめなんですけど、本当にDSは僕らも社会人ですからかなり記憶が残ってますけど、やっぱりノートレとか任天堂DXとかね。
いやもうすごかった。ノートレで爆発して本体を品薄になった。
そうなんです。最初はそれほどでも確かになかったけど、キラーソフトが出た時の爆発力すごかったですからね。
やっぱゲームハードってそういうので売れるんですけど、ここで今思えばDSがもし売れてなかったら任天堂は結構危なかったかもな。
危なかったかもしれないですね。
イメージはありますね、ちょっとね。
それこそもしかしたらどっかの会社とくっついたりしてるかもしれない。
いやー怖いですね。
まあそれでも十分宅配はある会社だと思うんですけど。
それもよく聞きますけどね。DSの最終販売台数が国内で3299万台、世界で1億5402万台ということで。
すごいな。
家庭用ゲーム機販売台数ランキング第2位です。
すごい。
やっぱりすっごく売れたんですよね。
2年経った2006年の12月2日、本当にきっかり2年経って任天堂Wiiが出ます。
まだ25,000円で売ります。
安いですよね。
心配。
こんだけ安くても初終販売台数は約37万台ということで、DSよりも少ない。
39:08
この頃はもう本当に任天堂って携帯機のメーカーっていうイメージがあったという。
そうですね。
ソニーが強すぎたんですよね、この頃に。
そうですね。
何にせよね。プレステ2があればいいやっていう感じはあったと思いますしね。
あとはWiiもキラーソフト出るまではそれほどヒットしたハードっていうイメージはなかったんですよね。
確かにそうですね。
キラーソフト出た途端にシナウスになりましたね。
なりました。確かにそうですね。
すごかった。本当にどこでも買えなくなりましたから。
2011年2月6日に任天堂3DSが出ます。
こちらも25,000円なんですが、携帯機って考えると結構お値段したなという。
そうですね。ここに来てグッと高くなったなっていうイメージはありましたね、やっぱりね。
はい。初周販売台数は40万台ということで。
これはちょっとね。
そう。DSが行き渡ってましたからね。
そう。それもあったし、出たタイミングの時期も悪かったんですよね。
そうね。あとDSとの違いをそんな感じられなかったんですよね。
それはありますね。
なので半年後にね、25,000円に値下げしたりとかね。
そうね。
スタートはあんまりいい印象はなかったけど、
やっぱ3DSもモンハンかな。モンハンが移ってきて売れた気がします。
エグかったですね。
あの風向きの変わり方を本当に見てて、SCが気の毒になるようなね。
うん。なりましたよ。だって僕らね、本当PSPに大世話になったんで。
いや本当。
なんかちょっとなーっていう。
あの時思い出しましたよね。スーファミからプレステに移行した時に、
スクエアとエニックスがね、ソニーに移った時のあの衝撃がね。
繰り返されたというか、リベンジしたみたいだね。
なんかそんな気しましたよね。
しますします。確かにそうですね。
はい。2012年12月8日にNintendo Wii Uが出ます。
26,250円ということで、ここで25,000円の壁を越えているんですけどね。
まあそれでもかなり安い気はしますが、初周販売台数は約31万台ということで、
Wii Uは結局最後まであんまり震わなかった印象はあります。
そうですね。最後の最後、スプラトゥーンが出てガンといったけど、かなり厳しかったですね。
厳しかった。サードパーティーがあんまりつかなかった印象が僕はありますね。
そうです。それもあります。ただ、Nintendo HARDはサードパーティーなくてもメインのNintendoのタイトルだけで成り立っていることが多いんで、
42:04
それを考えるとやっぱりなかなかシリーズの中では震わなかったHARDじゃないかなと思いますね。
そうなんですよね。そして2017年3月3日にNintendo Switchが出ました。
32,978円ということで、こちらは発売後3日間で約33万台。
こちらもゆっくりスタートな感じですね。
そうですね。ただ、僕の印象はWii Uからかなり印象を変えてきたなと。
逆にプレステだったりXboxっていうのが順当な進化を遂げていく中で、
かなり進化というよりは突然変異みたいなことを。
Nintendoは毎回そうなんですけど、それにしても今回は何ていうか、
おもちゃ感がいい意味で強い。
そうですそうです。
最初のプロモの時からワールドワイドをすごく意識してるなっていう感じがしたんですよね。
映像に出てくる人たちが別に日本人だけじゃないというかね。
なるほど。
そこに僕はすごい変化を感じましたね。
で、おもちゃっぽいんだけど子供っぽくはなかったんですよ。
ここも印象的で、ちゃんとスタイリッシュさもあるし、赤と青っていうキーカラーも決めてあるし、
すごくしっかり揃えて出してきたなっていう感じがしたんですけど、
最終的には国内で3720万体、世界で1億5212万体ということで家庭用ゲーム機販売ランキング第3位です。
すごいな。上位ほぼNintendo HARDですね。
そうなんですよね。2位、3位、4位とってるんですが、不動の1位は皆さんわかってるかなと思いますが、
プレステ2なんですよね。
すごいですよね。
強い。
それ考えると本当にプレステ2の時のSCEっていうのはもう世界トップになった企業だったんですね。
そうですね。あの時はそうです。特にDSよりもSwitchよりも国内では売れてないんですよ。
1000万台ぐらい少ないんですね。どちらも。ただ世界レベルになると強いんですよね。
だからすごかったですね。やっぱり。
あの頃からですよね。ゲーム業界全体が国内だけじゃダメだと。国外を意識しなければみたいな空気になってきたんですよね。あの頃から。
ありましたね。プレステ2でうちの番組でまだ名前出してないけど、僕が印象的だったのはゴッドオブオーとか、あとグランドセフトオーとか3かな。
45:00
プレステでも存在してたのは知ってたし、PCではゲーム遊ぶ人とかの口から名前出たのは覚えてるんですけど、やっぱプレステ2の3ですごくインチ度が国内に上がった印象はあるんですよね。
海外のいわゆる妖芸っていうのが我々世代からすると、ちょっとバタ臭くてネタっぽいゲームが多いみたいな印象があったんですけど。
あまり僕らが普段話してる年代の頃の妖芸で当たりを引いたことは正直少ないんで、その印象がどうしても強かったんですけどね。
ところがね、それがプレステ2になったら妖芸ってすごいんだなっていう。
前段階としてトゥームレーダーとかもあるんですけど、クラッシュアップ。
でもやっぱゴッドオブオーとかね、グランドセフトオートバイスシティとか、あのあたりの向こうの技術力というかそのゲームのスケールが明らかに国内ゲームでは立ち打ちできない規模になってきてたんですよ。
そう、スケールがすごいって思いましたね。
それがやれてたハードがやっぱプレステ2だったっていう感じはありますよね。
当時の任天堂のハードだとあんまりそういう印象はなかったかな。
そうですね。だからあの頃はSCが目指したハイスペック化っていう方向があってたんですよね。
そうですよね。
任天堂はそのハイスペック化にはいかなかったんで、そこで世界には出遅れたけれども、ただ我が道を行って独自のコンセプトで作ったものが結局その後また任天堂を世界一に戻したと。
そうですよね。やっぱりWii、WiiUの先にスイッチは存在してるなと思うんですよ。やっぱりモニターとコントローラーが一体化してるっていうのは、それを聞きだとWiiUからじゃないですか。
そうです。だからWiiUがあったからこそスイッチはできたんだとは言われてましたね。
そうですよね。その感じはありますよね。
WiiUがコントロールパッドに液晶ついてるのがあまり活かされてなかったんですね。
そうそうそうそうそうそうですよね。
あれを完成形に持ってったのがスイッチだったんですよね。こういうことがしたかったのかと。
そうですね。
目指したところがWiiUの時はそこまで表現できてなかったけど、スイッチになってやっと目指すことができたみたいな感じしますよね。
そうなんですよ。そう考えると最初の時に喋ったファミコンっていうのはテレビに繋がなきゃいけないんだよなっていう、それを弱点として捉えてた任天堂の感覚ってずっと変わらなかったんだなっていう。
そうですよね。
すごくないですかそれって。
すごい。
しょうがない事後の作としてテレビに繋ぐかって言ってたのがファミコンなわけだから。
いやーでもコンセプトがね、今思えば遊びをずっと作ってると。それがたまたまテレビを介して遊ぶものだったんでしょうね。
48:08
そうですよね。
任天堂はもっと広い意味で遊びを捉えてたんですね。
そうそう。それがね、モニターっていうものをテレビに頼らなくていいぐらいの時代になったからWiiUが作れて、その先にスイッチが出て、今年この収録してる2025年6月5日、つい最近に任天堂スイッチ2が69,980円ですか、で発売されたと。
はい。
で発売から4日で約94万台で、世界累計で350万台?
もう本当にモンスターハードです。
ですよね。
数日で350万台なんて聞いたことないです。
ないですね。
ないですね。
うーん。
桁違いですね。
期待値の高さがすごいってことですよね。だからスーファミ時代とどっこいかそれ以上の期待値があって、それに対して応えられるだけの準備をした結果ですよね、これね。
そうですね。それでも需要には応えられなかったんですよ。
そうですね。
供給完全に追いついてないですから。
そう。
これを機械損失って言うならそうなんですけど、機械損失じゃないですからね。4日で350万台売ってたらもう十分ですからね。
それはもっと作れてたらもっと売れてるけど、物理的な物流とかがもう無理なんで、おそらく。そのトラックにスイッチ2積んで運ぶっていう限界値までいってるんじゃないですかね、今も。
相当ね、用意周到に、しかも車運をかけてというかね、かなり無理してやったみたいですけど、それでも全然足りない。
いや嬉しい悲鳴でしょ、これこそ。
それも結局このスイッチ2の成功っていうのはやっぱりその前のスイッチ自体をきっちりと育てて、ユーザーの信頼を得て、さらに私個人的にはやっぱり広報互換ね。
これはめちゃくちゃ大きいと思うんですよ。スイッチのソフト、まんま遊べるんですよ、だって。
これここでまたユーザー切ってたらここまでのヒットにはなってないと思うんですよ。
それはそうですね。だってスイッチで十分面白いんだもん。
そうなんです。
そうなんですよね。
だから任天堂が失敗したハードの流れ的には広報互換ないものがやっぱり失敗してるんですね。
そうですよね。広報互換がない、あとソフトを作りづらい。
そう、開発者側がね。
そう、っていうことが多かった印象がありますね。
携帯機の方は安いっていうのもあるけど、携帯機は広報互換ついてるんですよね。
そう、ずっとつけてきたと思いますね。
51:01
1個前のハードのソフトをそのまま使えるというふうにやってきたんで、ユーザーをそのままシフトできたんですよ、ちゃんとね。
そうですよね。確かに携帯機で失敗したことはないんですね、こうやって並べてみると。
そうです。
ただ携帯機とスイッチが合体して存在しなくなっただけで今は。
そうなんですよね。そんなニンテンドースイッチ2、僕は持ってないんですけどかって人が変えたんですよね。
はい、そうです。ようやく今回のこのテーマがここにつながるわけですけど。
これどういうことかというとですね、我々の番組、レトロゲームの番組なんでね、どうしても昔の話ばっかりしてしまうんですが、今こそ最新の話もしたいと。
こんなに世の中が盛り上がっている中で、なんとかスイッチ2の話をしたいと。
ということでレトロゲームをテーマにしたこの番組で最新のスイッチ2の話をどうすればできるかと考えた結果ですね。
スイッチ2で遊べるレトロゲームを紹介すれば自然な流れでスイッチ2の話ができるんじゃないかと。
そうですね。みなさんお分かりですか。今回は川崎さんが任天堂スイッチ2変えましたけどっていう回ですよ。
なんでそんな嫌味っぽく言うんですか。
いやいや、それは聞いてる側がそう感じてる。
いや違う、あせがわさんが明らかに感じてる。
ということで、今回このスイッチ2の話をしたいということで、任天堂スイッチで遊べるレトロゲームというテーマにしてみたんですが、
幸いにも私は発売日に購入することができまして、任天堂公式の方の抽選は外れたんですけど、
淀橋の方の1回目の抽選で見事当たりまして購入したんですが、実は忙しくてほとんど遊べてないというね。
あとはXboxでメタファーやってるっていう状況なんで、贅沢なことにあんま触れてないんですけど。
なぜなのか。
でも一応同梱のマリオカートワールドも遊びましたし、あとはブレスオブザワイルドとティアーズオブザキングダムのスイッチ2バージョンも遊びました。
めっちゃ綺麗になったんじゃないですか。
解像度も上がったし、フレームレートもすごく滑らかになって。
前のスイッチで遊んでた時のカクカク感が結構辛かったんですけど、全く気にならなくなりましたね。
パーフェクトゼルダだ、これはと思って。またちょっと遊んでてやっぱ面白いなと思ってたんですけど。
ハードのことで言うと、皆さんもいろんな情報でご存知かもしれませんけど、ひと回り大きくなってるんですよね、スイッチと比べて。
具体的な数字で言うと、スイッチが横が239mm、縦が102mmのサイズなんですけど、スイッチ2は横が272mmの縦が116mmということで結構大きくなってるんですね。
54:09
それに合わせてスティックとかボタンも大きくなったんで大人でも遊びやすくなってます。
本体が大きくなったのに合わせて画面サイズもすごく大きくなってまして。
旧スイッチの方が6.2インチだったんですけど、スイッチ2は7.9インチ。これ並べたらすごい大きく感じます。
ディスプレイのサイズが面積比で言うと旧の1.6倍広くなってます。
旧スイッチの有機ELモデルって画面ちょっと大きくなってるんですけど、それが7.0インチなんですよね。それよりも大きい。
だから携帯モードで遊んでも結構な大きさとして画面が見れて。
前のスイッチってやっぱり携帯画面小さかったから、ゼルダとか遊んだら文字読めなかったりするんですよね。
でもスイッチ2はそこも見やすくなりましたね。
その画面はさらに解像度も上がってまして、旧スイッチが128x720ピクセルで、いわゆる720pのHDって言われる解像度なんですけど、
スイッチ2の方は1920x1080ピクセルの1080pのフルHDって言われる画面になってます。
だから昔に比べたら2.25倍の画素数になってるということでかなりクリアですね。
私はあんまり携帯でやらないんでそこまで気にしてなかったんですが、
実際の携帯モードで見てもそのスペック自体上がってるんで、先ほど言ったみたいに昔のゼルダがヌルヌル動いたりすると。
いいとこもいろいろあるんですが、個人的にどうかなと思ったのは重たくなってる。
やっぱり。
これは実際サイズも大きくなってて高性能化してますから、当然消費電力が増えてるわけなんでバッテリーも大きくしないとダメということで、旧スイッチに比べてスイッチ2は136g増えました。
これが持ってるとかなり感じます。
そうなんだ。
持った瞬間に重ってなりました。
そっか。
子供が外で長時間は遊べないです。
まあそうでしょうね。
重すぎる。
決して前のスイッチもそんなに軽いものじゃなかったから。
なかった。
前のスイッチが398g、約400g。
新しいスイッチ2は534g。
だから500gのペットボトル1本よりちょっと重い。
じゃあ重いな。
そもそもスイッチって皆さん遊んでる方わかると思いますけど平べったいじゃないですか。
持ってても手がやっぱり疲れるんですよ。
グリップないから。
そういうのもあって、なかなか持ち歩いて長時間外で遊ぶというのは相変わらずしんどいかなという感じですね。
ただハードとしてはその前のソフトは全部遊べますし、
スペックとしても聞いた話によるとプレステ4ぐらいのスペックがあるんじゃないかって言われてるらしいので。
そうみたいですね。
だからサイバーパンクが起こりたりします。
びっくりしました。
それいいな。
57:00
まあその分ね、重さとか画面も大きくなってる分値段もかなりアップしましたね、今回はね。
確かに。
しょうがないけど。
という感じで、新ハードとしてはある意味無難であり、新しいところはそんなないけども、
任天堂ハードにしては珍しく元のコンセプトのままスペックを上げてきたハードっていう感じかな。
だからプレステ2から3になったみたいな感じは受けますけど。
でも今求められているものはそういうものかなと思いますし、
スイッチ2の前のゲームタイトル配信とか見た時にも、スペックが上がったことによって今まで任天堂で出せなかったゲームがたくさん発表されてましたから。
あれはかなり意味があるんじゃないかなと思いましたね。
思います。
スイッチユーザーの中にはスイッチしか持ってない人って少なくないかなと思うんですよね。
サイバーパンクなんて最たるもんだと思うんですけど、そういう人たちはリーチしてないゲームっていうのが2の発表の時にいっぱいありましたよね。
ありました。すごかった。
一気に今までスイッチで出なかったタイトルがたくさん発表されてて、これは勢力図が変わるんじゃないかって感じましたね。
感じました。
で、スイッチが結局7年ぐらいですか、もうちょっと8年ぐらいやってたってことは、子供の頃スイッチ与えられた子がそれなりに育ってるじゃないですか。
そうなるとやっぱり妖芸的なもの、国内でもエルデンとかあっち系のものっていうのにも興味持ってておかしくないんですよね。
そうですね。マリオとかポケモンで遊んでた子供たちがちょっと大人向けのゲームを遊びたいなみたいな年代になってると。
そういう人にとってスイッチ2って選択肢としてありだとは思うんですよね。
もちろんもともと好きなポケモンとか持ってるわけですし、それで今まで遊べなかったようなソフトメーカーのものが入ってくれば、
ホグワーズレガシーとかね、結構いいとこ持ってきたなって思いましたけどね。
だから最近で言うと携帯型パソコンみたいなゲーム機が出てるじゃないですか。
はい、あります。
スチームが遊べるってやつね。
はい、スチームデックみたいなやつね。
そうそう。当然あっちの方がスペックは高いんですけど、お値段も高いと。
そうだ。
そういう意味ではスイッチはスチームデックとかの約半分ぐらいの値段で買えるんで、やっぱりそういう子供のときスイッチ遊んでた人たちが大きくなって手に入れるにはちょうどいいハードじゃないかなと。
ゲームタイトルのジャンルのステップアップとしてもね、子供向けからちょっと大人向けのオープンワールドの難しいゲームとか、そういうふうにシフトしていくのにも適したハードなような気はしますし、
ニンテンドーの狙いもそういうところにあるのかなという気もしますね。
1:00:02
そうですね。
なんていうか、すぐ手に入れてこのソフトを遊びたいっていうのは正直僕はないんですけど、そこまでのものはないんだけど、このスイッチ2が現れて今後のゲーム業界がどういうふうになるかなっていうのにすごく興味がありますね。
わかりますね。それは勢力図が変わるんじゃないかっていう印象は強くなりましたね、やっぱり。
そうそうそうそう。他のハードメーカーもほっとけばしないだろうし、どうなっていくのかなっていうのは思いますけどね。
だから今って一番強いプラットフォームって言われるのがSteamじゃないですか。
まあそうですね。
で、Steamが出たせいでXboxとかプレイステーションのタイトルっていうのはちょっと価値が下がってしまったんですよね。そのハードでしか遊べないタイトルっていうものがやっぱり各プラットフォームの強みというか、それが遊びたいからこのハードを買うんだみたいなね。で、それが一番強いのがニンテンドーなんですよ。
マリオとか遊びたかったらニンテンドーのハードを買うしかないんですけど、今まではニンテンドーのゲーム遊べるけどそれ以外のゲームは遊べなかったんですね、Switchとかでは。ところがニンテンドーのゲームを遊べる上にSteamとか他のプレイステで遊べてたゲームが遊べるようになってしまうとですね、これは多分ゲーム業界の勢力図はかなり動くんじゃないかなというふうには思います、今回ね。
なんかすごい興味深いです。
そうですね。あと個人的にはSwitch2になってインディーゲームどう扱っていくのかなっていうところにも興味があるんですよね。
あーなるほどね。確かにSwitch力入れてましたもんね。
そうなんですよ。で、2のロンチにもインディーのものはあるわけで。
今のまま行くんじゃないですか。
それはありがたいなぁと思うんでね。いろいろどうなっていくのかなっていう。
そうですね。とりあえず今のところはですね、もうちょっと普通に購入できるようになって落ち着いてきたらね、みんなが普通に買えて普通に遊べるようになってきてから、そういうゲーム業界全体に影響が出てくるんじゃないかなと思いますけど。
そうですね。
2年後ぐらいかな。早くて2年後ぐらいには何か動きがあるんじゃないかなと。
うーん。
気はしますね。
レトロゲーム番組なのに。
最新機器を手に入れたっていうことでね。
はい。今までもちゃんとレトロゲームの話もしてますから。
アウトはないんですけど、自分でやってる番組だからね。
いや、我々が勝手に自分で縛りプレイしてるだけなんですけど。
ただね、まあやっぱりスイッチ2の話がしたいっていう、まあ川崎さんはそういう気持ちなのかもしれないですけど、僕としてはこう、やっぱなんか節目感があるな、2025年っていうね。
1:03:11
そうですね。
感じはして。そのぐらいの騒ぎですもんね、本当に。
そうですよ。そのゲーマーにとってもですし、ゲームを興味ない人ですらやっぱり気になってみたいですから。
で、ハードすごいぞってだけじゃなくて、僕は結構新作のドンキーとかすごく。
いや、いいですね。あれめちゃくちゃ面白そうですね。
めっちゃいい。あんなにドンキーでワクワクしたことない。
ないですね。バナンザめちゃくちゃ面白そうですよ、あれ。
すげえ面白そう。
これね、うちの番組で話すことはないと思うんですけど、バナンザやってることすごいですからね。
すごい。
バナンザ的には結構なことやってますよ、あれ。
すごい。で、これ収録してるタイミングだともうなってるんですけど、最初の告知のときにバディみたいな女の子いなかったんですけど、
いませんでしたね。
情報を解禁して出したんですよね。
はい、出ましたね。
ああいう隠し方みたいなのしてたが、あれストーリー的にもちゃんとあるんですよね。
いや、ストーリーがね。またPV出たんですよ、こないだゲームショーから。
はいはいはい。
あれがね。
いいですよね。
ピクサーの映画紹介でしたみたいな。
そうなんですよ。だからそれまでのバナンザって川崎さんが言ったようにすごい技術でドンキーらしさをもう一回具現化したというか。
そうですね。
すげえパワーキャラなんだから、もう壁も地面も全部ぶっ壊して進めるだろうっていうのを、あれできないじゃないですか。でもやってるじゃないですか。
できるじゃないですか。あれ結構大変だと思います。
大変だし、やる方としてはめっちゃわかりやすくてやりたいことじゃないですか。
そうなんです。遊ぶ側はこういうことがしたいんですよ。
そこにドンキーがいるじゃんっていうのが、やっぱ任天堂うまいなって思ってたら、ストーリーでも絶対満足させてくるだろう。PVが出てきて、発売直前で。
販売戦略というかプロモーションの展開もうまくて、最初のPVはゲームシステムなんですよ。パッと見てこんなゲームってわかる映像出しといて、で次がストーリーですよ。これ逆だと印象だいぶ違うと思うんですよね。
確かにそうですね。
当然ゲーム内容自体にも自信があるからいうことができるんだと思うんですけど、それにしたって新しい方のPVは見てて感動しましたね。見てるだけで泣きそうになってきて、絶対いい話やなと思って。
そうなんですよ。だから僕はスイッチで、ゼルダがみんなもともと好きだったけど、もっと好きなゼルダの世界ができたじゃないですか。
そうなんですよ。
スイッチ2はドンキーがそれ起きるかもって思って。
起きますね。これちょっとマリオを超えるかもしれないですね、ドンキーが。
1:06:05
でもマリオもそうはしてらんないじゃないですか。やっぱり任天堂のアイコンですからマリオってどうしたって。
いやそれ言うならね、そもそもスイッチ2ロンチでなんでマリオのゲーム出てないのっていう話なんですけど。
これから作るというか、しっかり作るんでしょうけど任天堂で。
いやいや作らないとドンキーに食われますよこれで。
ハードもすごいの出してきたけどソフトもすごいの出してくれそうだなっていう感じしますね。
やっぱりプラットフォーマーがこういうゲームが遊べるハードなんだぜってできるっていうのはめちゃくちゃ強いですねやっぱり。
今後は楽しみですよね。
ではそろそろエンディングなんですけども、今回の長谷川さんのレトロゲームプレイレポートは新しいタイトルですよね。
はいそうなります。レトロゲームプレイレポートではゲームシステムだけでなくストーリーについてもたくさん話していきますのでこれから聖剣伝説遊ぼうと思っている方はご注意ください。
ちょっと待ってその聖剣伝説はどれですか。
これはゲームボーイの1991年6月28日、まだねスクエアがスクエアだけだった時に出したアクションRPGです。
あれでしょ前天神回戦と一緒に話したやつでしょ。
そうですステージ143で川崎さんが紹介してくれたロボットが主人公をぶん投げるエモい話。
ちょっとネタバレしちゃいましたけど。
でもねあれぐっと来たんですよ。聞いてね本当にこれはいつかやるぞと思ってて、タイミングも良くて僕は聖剣伝説コレクションってね。
M2さんのね。
そうですM2さんのお仕事を大安心の。
あのゲームボーイの緑画面を再現したと。
そうですそうです。
聖剣伝説ファイナルファンタジーガイデンと聖剣伝説2、聖剣伝説3の3タイトルが収録されたオムニバースソフトって呼ばれるのかな。
コレクションって言ってるんでコレクションソフトでしょうけど、これがスイッチで出てるんですよね。
今回スイッチの話だし、このタイミングでやっていこうと思って。
いいですね。
始めてみました。パッケージで僕は買ってあるんですけれども。
でもちょっと手をつけてて、いろいろ遊んだことある人が多いタイトルなんじゃないかなと思うんですよねコレも。
なんであんまり詳しく話さないですけど、最初刀1本しかないんですけど、今斧を買ったとこですね。
1:09:04
はい。これゼルダ的展開ですかね。
そうなんです。要はスクエアのゼルダなんですよね。
そうですね。
言っちゃうとね。
長谷川さんゼルダあんま得意じゃないって言ってたけど、ゼルダほどのひらめきはいらないゲームですかね。
謎解きよりはアクションとストーリーとRPGですよね。レベルアップしますから、あんたも成長したもんだってやつ。
そうそう、それ言ってたな。
だからそこがすごく遊びやすいと思います。
それはもう感じてて、遊び始めた日にどんなもんかなってプチプチいじってて、やっぱりゲームローイのソフトだし、M2さんがM2さんらしくそのまんま多分移植しちゃってるから、なんかヒットが甘いんですよ。
曖昧というかね、これ当たってんじゃないのって、これなんで当たんのみたいなのが起きながらもう、うーんと思いながらプチプチ遊んでたら言われるわけです。成長したもんだって。
そうするとなんか楽しいじゃないですか。
でまたプチプチやってるとまた言われて、今5回言われてレベル5ですよ。
いいですね。
いや、本当に私だいぶ昔なんで忘れてますけど、楽しかったの覚えてますよ。
そうそう。小目標がこのレベルアップっていうところであるので、飽きずに遊べるんだろうなと思います。
そのあいまいまにスクエアらしいストーリー挟まってくるので、ここがまたいいんですよ。ここが。
ぜひこれは楽しみだな。長谷川さんにクリアしてもらって、私も思い出しながらレポート聞けますね。
そうですね。今わからないのは、レベルアップしたときにどのアビリティ上げるみたいに言われるんですか?
あー、はいはい。
何言ってんだろうなみたいな。
まあ、なんかどうなんだろう。なんかファイターをとりあえず上げとこうかなと思っててやってるんですけど。
好きなように遊んだらいいんですよ。
あとなんかね、画面下のバーが伸びたりするんだけどこれ何なんだろうなって。
説明書は説明書。
パッケージで買ってるんでしょ?
そうですね。デジタルでも入ってそうですけどね。
まあでもちょっと手触りを確かめるつもりでやり始めたらそのままやってる感じで、感触が良いということです。
いいですね。じゃあ楽しみです。これからね。
はい。
じゃあいつもの告知お願いします。
ブライト・ビット・ブラザーズでは番組に対するご意見ご感想、あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
ホームページ右側のメールフォームや番組XアカウントへのDMなどに加えですね、最近番組説明文の中にコメントフォームへのリンクっていうものを用意してあります。
コメントフォームにこちらから行けますので、ちょっと長めの文になるかなっていう時はこちらを利用していただければと思います。
1:12:08
そうですね。
これらでぜひ感想をお送りください。
ポストの場合はハッシュタグBBブロス、BBがアルファベット、ブロスがカタカナをつけていただけると見つけやすくて助かります。
よかったら番組Xアカウントをフォローしてください。
Spotifyもフォローしていただけると最新回が自動的に更新されますのでよろしくお願いします。
よろしくお願いします。ということで今回はNintendo Switchで遊べるレトロゲームということになっております。
はい。
今回はいつもとちょっと違ったテーマでしたけれどもいかがだったでしょうかね。
ゲーム積極的に遊ばれる方は自分で調べたりするかとは思うんですが、そうじゃない方なんかは今回聞いていただいてね。
今回タイトルの紹介ばっかりしてたんで内容全くわからなかったじゃないですか。
そうですね。
過去回のステージ聞いていただいてね。その中から気になるものがあればスイッチで遊べるならやってみようかなみたいな感じでね。
触っていただけるといいかなとは思うんですけども。
はい。
またねこういう感じで無理やりレトロゲームに絡めて最近のゲームの話するのもいいかもなと思いつつ。
どうなんだな。またね皆さんが喜んでいただけるのであればこういう回もやっていってもいいかなと。
そうですね。
本当に何度か話してますけど今年になってからコレクション系のソフトとかの発売がすごく多いじゃないですか。
そうじゃなくて新作、続編も作られてて。
例えば忍者竜拳伝だったりとか忍びだったりとか。
そうね。
ああいうのの続編を作っているところが海外のインディーのスタジオだったりするんですよね。
その流れが面白いなと思っているので。
そうですね。
結構数が集まったらそういうの紹介してみても面白いかなと思います。
そうですね。
ぜひねスイッチまだ購入されてない方でもね。
今スイッチで買ったゲームはスイッチ2でも遊べるものになりますのでね。
気にせずに買っていただいて丸ごと移動みたいなことができますので。
やったんですか丸ごと移動って。
やりましたやりました。
簡単なもんでしたよ。
まあねスイッチ2も出ましたけどBBブロンスのお便りフォームを今更ながら作りましたので。
ぜひね今回川崎さんがスイッチ2の自慢したいだけじゃないかみたいなコメントはそちらへいただけると見逃すことないんであれはね。
そうね。直接メール来たら我々が取りこぼすことなくね受け取れる場所なのと。
ポストでね言われると見なかったフリとかできちゃうんで。
1:15:03
そうね確かに。
あと相変わらずねハッシュタグとかでも見れない人とかいるんで取りこぼしてる場合があるかもしれませんのでね。
メールフォームかDMかコメントフォームの方に送っていただくのが確実かなと思います。
では今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。
01:15:32

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