栃木、新潟、沖縄という離れたところでたまたま同じような仕事をしている同世代のおっさんたちの場末の会話。今回もえこぞうさんのアーケードゲーム語りが止まらず、引き続き1987年を振り返ります。「ミッドナイトランディング」の職人技に見とれた思い出や、「スーパーハングオン」「サンダーセプター」などの大型筐体ゲームの話題から、なぜかレシートが出てくる「バイオリズム」の占い機へと脱線。さらにはゲーセン定番の「エアホッケー」の理不尽な戦い方で盛り上がり、シューティングの金字塔「R-TYPE」の美しさと絶望的な難易度について熱く語り合います。
※うろ覚えで徒然なるままに話しています。不正確な情報も多々ありますが、場末のおっさんの話としてご容赦ください。
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Summary
今回の「場末のラジオ」では、1987年のアーケードゲームについて、えこぞうさんを中心に熱く語り合いました。タイトーの「ミッドナイトランディング」では、夜景の美しさと職人技のような着陸プレイに魅了された思い出が語られました。また、ナムコの「サンダーセプター」のような大型筐体ゲームのスピード感やSF的な世界観に興奮した体験も共有されました。 話題は、レシートが出てくる占い機「バイオリズム」や、意外な攻略法が存在する「エアホッケー」へと脱線。特にエアホッケーでは、マレットの持ち方や手首のスナップを使った独特のテクニックが披露されました。そして、シューティングゲームの金字塔である「R-TYPE」については、その革新的なシステム、美しいデザイン、そして絶望的な難易度について深く掘り下げて語られました。PCエンジン版の移植についても触れられ、当時のゲーム体験の豊かさが伺えました。
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