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2021-09-02 03:04

#116 本番環境のファイルを入れ替え

sox での NoiseGate 等の後処理のパラメータがほぼ決まったので本番環境の今年分のファイルを処理して上げ直した。

anchor だとエピソードの情報を変更せずにオーディオファイルだけ入れ替えることができるので、こういう処理をしたいときに便利である。

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さて、ここ何日間か、SOCKSの方でノイズキャンセルができないかなということで、いくつかパラメーターを変えながらやってみました。
これでいいんじゃないかなというようなところに落ち着きましたので、本番環境の元データからもう一度処理をし直して、上げ直しました。
ただ、全部というわけにもいかないので、今年の1月の頭から、今年の分だけ上げ直したというのを本番環境でやりました。
オーダーシティは、その辺が楽にできまして、エピソードの編集ではなくて、管理者の画面から各エピソードのところに下のほうに、
Edit Audioというのがあるので、Edit Audioに入って、新しいトラックを掘り込んで、古いトラックを消して、セーブエピソードとすると、
全く公開日とか、そういう情報も変わらずに、エピソードのオーディオファイルだけが入れ替わるということができるわけですよね。
ポケットキャストで普段確認をしているんですけども、ポケットキャストでダウンロードしたやつが残っている場合は、前のものが再生されますけれども、
例えば再生後に消去するという設定にしておくと、次再生しようとしたときは、もう一度サーバーのほうからダウンロードしていくことで、
入れ直したオーディオファイルを取ってくるということになるわけですね。
なので、知らないうちに新しい設定で処理されたオーディオファイルが消えるという仕掛けになります。
何回か分のやつを聞き直してみましたけども、ポケットキャストで聞こうとすると、新たにダウンロードしてくるので、新しく処理されたものが聞けるということですね。
若干、ノイズキャンセリングというか、ノイズゲートをしているので、微妙に完全に無音になっているところなんですね。
だから、よく聞くと、そこがプツプツと切れているというのが分かる。
バックグラウンドのノイズが全くきれいに消えてしまうので、切れているよねとバレちゃうんですけれども、
例えば、歩きながら聞いているとか、車を運転しながら聞いているというふうなところであれば、
多分、そんなにプツプツ切れているところは気にならないかなというふうな状況になりました。
できれば、その完全に無音になっているところに、なんとなくうっすらホワイトノイズなりなんかを入れて、
切れているところが分からないようにごまかす方法がないかなというのを、今度は考えないといけないかなというですね。
一つできたら、また次に課題が見えてくるかなというので、今後はちょっとですね、そんなことも考えてみようかなと思っています。
では。
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