キングス・ジレンマ

貴族として国政を決める政治交渉ゲーム。各一族の秘密の勝利条件による買収や裏切りと、その決断の署名が後世に残る仕組みを扱う。

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5/184 ボードゲームの「レガシー」について調べてみた【Gemini Notebook音声あり】

ながらcast

ボードゲームの「レガシーゲーム」について、前の回の結果を次回へ引き継ぐ不可逆な変化がもたらす緊張感や物語性を解説しています。『パンデミック レガシー』などの具体例を挙げ、固定メンバーで共有する一回性の高い共同体験としての魅力と、向いているゲームジャンルについて考察しています。

#017 レガシーゲームについて考える編

ボードゲームラジオ ボドの間

今回は、レガシーゲームの起点としてリスク レガシーや、広く普及したパンデミック レガシーを挙げながら、その定義を考えます。前のプレイ結果が次回に影響し、キャンペーンの一種として不可逆な変更やネタバレを許容する点が特徴とされますが、キャンペーンゲームとの境界は曖昧だと話します。同じメンバーで何度も集まり、自分たちだけの歴史...

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