パンデミック レガシー

『パンデミック』を基にしたレガシー作品。感染都市へのシール貼付やキャラクターの死亡など、世界と登場人物の状態がキャンペーンを通じて変化する。

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5/184 ボードゲームの「レガシー」について調べてみた【Gemini Notebook音声あり】

ながらcast

ボードゲームの「レガシーゲーム」について、前の回の結果を次回へ引き継ぐ不可逆な変化がもたらす緊張感や物語性を解説しています。『パンデミック レガシー』などの具体例を挙げ、固定メンバーで共有する一回性の高い共同体験としての魅力と、向いているゲームジャンルについて考察しています。

#017 レガシーゲームについて考える編

ボードゲームラジオ ボドの間

本エピソードでは、リスクやパンデミックを例にレガシーゲームの定義や、不可逆な変更を伴うキャンペーンとの境界について考察しています。また、協力型レガシーゲーム「フォレスト ステッカー ビレッジ」を紹介し、そのゲーム性や目標の薄さを評価しました。

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