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2025-06-22 08:16

NotebookLM版 ちえラジChat 2025年6月第3週のまとめ

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1. SBC.活動予定と群馬訪問(2025-06-16)

メインテーマ: SBC.の定期的な活動と、地方都市(群馬県前橋市)の視察による学びと今後の活動への示唆。

重要なアイデア・事実:

  • SBC.もくもく&わいわい会: 6月16日(月) 19-21時、6月21日(土) 15-17時、6月23日(月) 19-21時の3回開催。Discordでのオンラインスペース開放で、作業や交流が可能。「様々な作業を持ち寄って作業したり、お話がしたりできるスペースを開放しています。」
  • 山手縁乃庭 街のお茶の間子どものフリースペース: 6月19日(木) 15-17時開催。子ども向けだが大人も歓迎。
  • 日本社会事業大学 社会福祉研究大会: 6月21日(土) 10-15時、オンライン配信。UnleashMeet経由で紹介され、講演の一部を視聴予定。
  • 群馬訪問の経緯と移動時間: GALYEAに誘われて訪問。片道3時間半(新幹線利用で3時間)。新幹線利用でも「たった30分しか浮かないっていうね、その割に値段が2倍になるっていう微妙な場所」。
  • **前橋の街並みと都市機能の発見:**商店街にNPO法人施設や観光デザイン会社事務所があるなど、「なんとなく街並みとしては他と結構違う感じはあった」。
  • 群馬県庁内に地域コミュニティスペース「GINGHAM」とITコワーキングスペース「Netsugen」があることに驚き。「やっぱこういうところが群馬県庁にあるっていうのはなんかすごいなあっていうふうに思います。」
  • 前橋駅から徒歩20分圏内に「本当にいろんな都市機能の面白さ、交流拠点がギュッと詰まってる」。
  • 今後の活動への示唆: 群馬での発見を横浜や岩手県普代村など、今後関わる地域での活動にどう展開していくかを考えている。「横浜になくて群馬にあるものとか、普段に取り入れたら面白いんじゃないかなっていうものとか、結構本当にいっぱいあるんですよね。」横浜は都市機能が散らばっているため「結構わかんない」と課題認識。群馬と横浜の対照表作成の意欲も示唆。

2. 中学生向けプログラミング講座の現状と課題(2025-06-17)

メインテーマ: 横浜市泉区での中学生向けプログラミング講座の準備状況と、地域活動におけるプログラミング教育の課題。

重要なアイデア・事実:

  • 開催場所と時期: 横浜市泉区の緑園学園で毎年実施。9月開始だが事前準備がすでに始まっている。
  • 共同授業の継続: 昨年から情報科学専門学校のEXPサークルと共同実施しており、今年も協力を期待。
  • **講座内容:**1日目: Scratch
  • 2日目: JavaScriptでのScratch表現
  • 3・4日目: JavaScriptでの自由制作(作例あり)
  • 5日目: 作品見せ合い
  • 6・7日目: 代表者による発表会の準備と実施
  • SIDE BEACH CITY.側の課題:講師の不足: 「自分しか基本的にSIDE BEACH CITY.側からは入れない」。平日の開催のため、現役世代が参加しづらい時間帯であることが原因。「現役世代が来れる時間帯には授業がない」
  • 金銭的な見入りがない: 「金銭的にも見入りが全くない」ため、参加者が「社会の落伍者」「物好き」に限られてしまう現状を指摘。「そもそも自分ぐらいの歳でプログラミングができるなんていう人は多分本来だったらどっかの会社で仕事してるはずで、そういう人からしか学べないスキルを学校で学ばなければいけないってなんかすごい矛盾をはらんでいる」
  • 問題提起: 地域活動やプログラミング教育の「定義が変わっていかないとこの先まずい」と警鐘を鳴らす。

3. SBCast. #144「ITトリオの日常」振り返りと「ゆるさ」の重要性(2025-06-18)

メインテーマ: ポッドキャスト「ITトリオの日常」のゲスト回を振り返り、ITコミュニティに共通するキーワード「ゆるさ」の重要性について考察。

重要なアイデア・事実:

  • 「ITトリオの日常」との出会い: 自身のポッドキャストの「おすすめ」欄に表示されたことから知った。「インターネットのセレンディピティ」と表現。
  • 番組の魅力: IT関係の番組だが、「すごい聞きやすい」。プログラミングの専門知識がなくても楽しめる点が魅力。「プログラミングそのものの技術、そのものの話題はあんまり出てこない。」「正直それ知らなくてもスルーできるレベル」
  • コラボレーションへの意欲: 自身の番組もポッドキャスターを呼ぶ際に「半分くらいこれを期待している」と述べ、将来的にはコラボレーションを希望。
  • **キーワード「ゆるさ」の提唱:**IT系コミュニティに共通するキーワードと認識。「無理しすぎない。自然端でいく。でもしっかりやることはやる」。
  • 仕事全般にも応用可能と示唆。「ゆるい気持ちでやる。でもそれは仕事の質には必ず影響するわけではない」。
  • ITコミュニティの人々は「息の抜き方を知ってる」「力の入れ所を知ってる」と評価。
  • 地域コミュニティの人々にも、この「ゆるさ」の概念を取り入れるヒントになればと期待。

4. オフラインの旅とオンラインの旅の融合(2025-06-19)

メインテーマ: 近年の移動経験から、オフライン(リアル)とオンラインの両方の「旅」の重要性を提唱。

重要なアイデア・事実:

  • **オフラインの旅の楽しさ:**群馬前橋、千葉津田沼、岩手県普代村など、様々な場所への移動が増加。
  • 前橋では積極的に「いろんな人に話しかけたり」し、「旅人っていうステータスがもうすでにあるから、それでいろんな人に気軽に話しかけられる」というニュースコネクトの情報を実践。
  • 「好奇心ベースの気持ち」があれば、「人と話すこととか、コミュニティの現場を見ること」を十分に楽しめる。
  • **オンラインの旅の必要性:**オフラインに固執するのは「もったいない」。ニュースコネクトがオンラインの旅に触れていない点を指摘。
  • 現代において「本当にいろんな人とつながってこんな考え方があるんだ、こういう方法があるんだっていうのをその時その時いろんな知識情報を仕入れながら生活をしていくためには、オフラインだけでは全然足んない」。
  • ポッドキャストのリスナーコミュニティ(Discord)やオンラインのコミュニティスペースへの参加を「オンラインでの旅」と表現。
  • 両者の融合の重要性: 「両方の旅をすることによってより両方の世界がリアルに鮮明に見えてくる」。オフラインにもオンラインにも固執せず、「両方の場をうまく使っていく」ことが重要。

5. 地域コミュニティにおけるコミュニケーション不足の指摘(2025-06-20)

メインテーマ: 地域活動におけるコミュニケーションの現状と、オンライン活用によるコミュニケーション活性化の必要性。

重要なアイデア・事実:

  • **地域活動のコミュニケーション不足:**地域活動のコミュニティメンバーとのコミュニケーション機会が「意外と少ない」と感じている。
  • オンライン(Facebook)での接触は可能だが、実際に「話しかけるかと言うと意外と話せない」。
  • GALYEAや朝日新聞ポッドキャストコミュニティなど、リアルとオンラインの両方で交流があるコミュニティでは「話盛り上がる」。
  • オフラインでしか会わない人やオンラインで絡まない人には「話しかけづらい」雰囲気がある。
  • 悪循環の指摘: リアルでしか会わないため仲が深まらず、結果としてオンラインでも積極的に話す機会が失われ、オフラインでの深い話も難しくなる「悪循環」。
  • 「コミュニケーションお化け」発言への反論: 自身が「コミュニケーションお化け」と言われることに対し、「自分がコミュニケーションお化けなんじゃなくて、それ以外の方のコミュニケーションの場が少なすぎるんじゃないの」と指摘。
  • オンラインでのコミュニケーション促進の提案:「もっとオンラインを使ってでも誰かと話してみましょうよ。情報交換してみましょうよ。情報発信してみましょうよ」と呼びかけ。
  • Discordのような「気軽に発信できるような場」や「たまにはボイスチャットでもできるような場」の必要性。
  • イベントがない時でも話せる「いつでも誰でもなんかが空いてる場」が求められる。
  • 今後の課題: オンラインでのコミュニケーションを当たり前にするための「ITの利活用を推し進める」方法や、Discordのようなツールの活用を促す「きっかけ」を考えていく必要がある。

サマリー

このエピソードでは、群馬県前橋の地域コミュニティの発見、中学生向けプログラミング講座の課題、オフラインとオンラインの交流の重要性が議論されます。また、持続可能な関係性の構築や適切なコミュニケーションの設計が、地域活動においてどのように重要であるかが探求されます。

群馬県前橋の発見
ノオト・ブク子
こんにちは。今回あなたが共有してくれた、あの1週間の記録、読ませていただきました。
ノオト・ブク太郎
あ、はい、どうも。
ノオト・ブク子
いやー、群馬への旅から、えーと、地域の講座の話、それからオンラインコミュニティまで、なんか面白い発見とか、問いがすごく詰まってましたね。
ノオト・ブク太郎
そう言っていただけると、まあ日々の活動とか、考えたことを書き留めてるだけなんですけどね。
ノオト・ブク子
特に、その繋がり方?みたいなところにヒントがたくさんあるなぁと感じまして、早速ちょっと深く掘り下げていきたいなと。
ノオト・ブク太郎
はい、ぜひ。あの記録から、現代のコミュニティとか、まあ学び、それからコミュニケーションのあり方について、色々と見えてくるものがあるなとは、私も感じていました。
ノオト・ブク子
えー。
ノオト・ブク太郎
単なる個人の記録っていうよりは、なんか社会への問いかけ?みたいな側面もあるのかななんて。
ノオト・ブク子
あー、わかります。で、まず最初の注目点なんですけど、群馬県の前橋に行かれた時の発見ですね。
ノオト・ブク太郎
はいはい、前橋。
ノオト・ブク子
駅の周りの、こう歩ける範囲に、NPOの拠点とか、デザイン会社とか、あと県庁の中にも交流スペース、ギンガムとかありましたね。
ありましたね。
あと、コワーキングスペースの熱源とか、そういうのがギュッと集まってるのが印象的だったと。
うん。
横浜みたいに都市機能が結構分散してる場所とは対照的だなと感じられたみたいで?
ノオト・ブク太郎
そうですね。前橋のあの集約されてる感じは、なんていうか偶然の出会いとか、そういうのが生まれやすい環境なんだろうなと。
ノオト・ブク子
セレンディピティみたいな?
ノオト・ブク太郎
あ、そうそう。まさにセレンディピティエンジンみたいなものですよね。
ただこれ記録にもちょっと書きましたけど、他の地域、例えば横浜とか、あるいは岩手県の普代村みたいなところで、そのまま真似できるかっていうと、それはまた別の話かなと。
プログラミング講座の課題
ノオト・ブク子
うーん、確かに。
ノオト・ブク太郎
物理的に集めるのが難しいなら、例えばオンラインとオフラインをうまく組み合わせて、なんていうか仮想的なハブみたいなものを作ることで、心理的な近さをデザインするとか、そういうアプローチも考えられるんじゃないですかね。
ノオト・ブク子
なるほど。物理的な距離だけが問題じゃないと。つながりやすさをどう設計するかですか?
ノオト・ブク太郎
そこが重要かなと。
ノオト・ブク子
ふむふむ。次にですね、中学生向けのプログラミング講座の準備の話。これはかなり悩ましい課題に直面されている様子が伝わってきました。
ノオト・ブク太郎
ああ、あれはちょっと、はい。
ノオト・ブク子
平日の日中開催だと、やっぱり現役のプログラマーの方ってなかなか講師として参加しにくいと。
ノオト・ブク太郎
そうなんですよね。
ノオト・ブク子
どうしてもボランティアベースになりがちで、経済的なインセンティブもないっていう。
ノオト・ブク太郎
これはもうかなり構造的な問題ですよね。社会としてプログラミングみたいなスキルを地域で教えたいっていうニーズはあるのに、そのスキルを持ってる担い手の方々は日中普通に仕事してるわけですから。
ノオト・ブク子
ですよね。
ノオト・ブク太郎
記録の言葉をちょっと借りるなら、結局無償の善意とか普通の道を踏み外した人とか、あるいは物好きみたいな人に頼らざるを得ないっていう。これはやっぱり持続可能とは言えないですよね。
ノオト・ブク子
持続可能性ですか。
ノオト・ブク太郎
ちなみにその講座の具体的な目的みたいなところって、記録の中ではどんな感じでしたっけ。単にスキルを身につけるってことなのか、それとも地域とのつながりづくりみたいな側面もあるのかで、必要な支援の形も変わりそうだなと思ったんですが。
ノオト・ブク子
少し考えて、目的ですか。そこまで明確な記述はちょっとなかったかもしれません。でも、やっぱり地域の子どもたちに新しい学びの機会を提供したいっていう、そういう思いはすごく強いみたいでしたね。
ノオト・ブク太郎
なるほど、なるほど。
ノオト・ブク子
確かに目的がはっきりすれば、協力の求め方も変わってくるかもしれないですね。
それからもう一つ興味深かったのが、許さっていうキーワード。
オンラインとオフラインの融合
ノオト・ブク太郎
ああ、許さ。
ノオト・ブク子
これは、ポッドキャストのITトリオの日常でしたっけ。あの番組との関わりから出てきた言葉だと。
ノオト・ブク太郎
ええ、そうです。ITコミュニティとか見てると、そういう雰囲気ありますよね。なんていうか、締めるところはちゃんと締めるんだけど、無事はしない。自然体で効率化するところはしっかりやるみたいな。
ノオト・ブク子
記録にもありましたね。役の抜き方を知ってるとか、力の入れどころを知ってるとか。
ノオト・ブク太郎
うんうん。あれは質の高いアウトプットとその活動自体の持続可能性を両立させる一種の知恵なんだろうなと。
ノオト・ブク子
ああ、なるほど。
ノオト・ブク太郎
常に全力疾走じゃやっぱり疲れちゃいますからね。これはIT分野だけじゃなくて、いろいろな活動に応用できる考え方じゃないですかね。あなたの周りではこの許さ、どう欠かせそうですか。
ノオト・ブク子
いやー、確かにずっと全力じゃとても続かないですからね。自分の活動にもぜひ取り入れたい視点ですね。えっと、それからオフラインとオンラインの話。
はいはい。
群馬へのオフラインの旅も楽しかったと。でも同時にオンラインの旅も重要だと感じたという話ですね。
ええ。
ポッドキャストのリスナーコミュニティ、例えばチャットアプリのDiscordとかに参加するのも、それはそれでまた違う形の旅なんだと。
ノオト・ブク太郎
まさにそこが現代のつながり方の面白いところですよね。オフラインでリアルに会う、それがきっかけでオンラインで継続的に交流して関係が深まる。
うんうん。
逆にオンラインでずっとつなごってるからこそオフラインで実際に会った時に、ああ、あの話ね、みたいにすぐ共感が生まれたり。
ノオト・ブク子
ああ、ありますね、そういうの。
ノオト・ブク太郎
記録にもありましたけど、この2つって対立するものじゃなくて、なんていうか相互に作用し合って、より豊かな関係者を育むものなんですよね。
ええ。
だからどっちか一方じゃなくて、両方をバランスよく活用していくのが鍵になりそうだなと。
ノオト・ブク子
そういう中で最後の問いかけがすごく印象に残りました。地域活動でリアルに会う人たちとのコミュニケーションの機会って、もしかしたらオンラインコミュニティよりも少ないんじゃないかって。
ノオト・ブク太郎
ああ、そこですね。
ノオト・ブク子
オフラインでたまにしか会わない関係だと、なかなか深い話にもなりにくいし、結果としてオンラインでのつながりも生まれにくい。そういう悪循環みたいなものがあるんじゃないかっていう。
ノオト・ブク太郎
これは接触頻度の問題と、あとは場の設計の問題かもしれませんね。
ノオト・ブク子
接触頻度と場の設計。
ノオト・ブク太郎
リアルで会う頻度が低いと、やっぱり関係性を深めるきっかけ自体がどうしても少なくなる。
うんうん。
だからこそもっと気軽に継続的につながれるオンラインの場みたいなものが、もしかしたら地域コミュニティにも必要なんじゃないかという、そういう定義ですよね。
ノオト・ブク子
なるほど。記録にあったDiscordみたいに、いつでも誰かがいるかもしれないみたいな。
ノオト・ブク太郎
そうそう、そういう常設の広場みたいなものの価値ですよね。Clubhouseみたいな一家制のイベントスペースとはまた違う価値があるのかもしれないなと。
ノオト・ブク子
深いですね。今回の記録をこうして一緒に掘り下げてみると、物理的な場のデザインから働き方、学びの姿勢、日々のコミュニケーションのあり方まで本当にたくさんの示唆がありましたね。
ノオト・ブク太郎
ええ、本当に。特にオンラインとオフラインの融合による関係性の進化の話とか、専門スキルを持つ人材と地域社会とのどうやったら持続可能な関わり方ができるのかという問題。
はい。
それから、ゆるさに見る効率性と継続性の両立、これらはあなたがこれからコミュニティとどう関わっていくかを考える上でかなり重要な視点になりそうですよね。
ノオト・ブク子
ええ、本当にそう思います。最後にですね、ここまでの話を全部踏まえて、あなたに一つ問いを投げかけてみたいなと思うんです。
ノオト・ブク太郎
はい、何でしょう。
ノオト・ブク子
地域とかあるいは学校がプログラミングみたいな外部の専門スキルを本当に必要としているとしますよね。
ええ。
そうだとしたら、今の善意頼みのボランティア構造から抜け出すためには、一体何ができるんでしょうか。
その専門性という価値にちゃんと見合った対価を払って、持続可能な協力関係を築いていくためには、具体的にどんな仕組みとか考え方が必要だとあなたは考えますか。
ノオト・ブク太郎
うーん、これはまた深い問いですね。
そうですね、ぜひあなた自身の経験とか置かれている状況に照らし合わせて考えてみていただけると、何か新しい発見があるかもしれませんね。
08:16

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