実際に手をうごかしながらボードゲーム版『銀河鉄道の夜』をの形を探ります。
他人の幸せ / 究極の二択で見える価値観 / プレゼン力 / サイコロゲーム / 車両を移る / 駅から広がる小さな冒険 / 乗客だけに許された会話 / 自己犠牲とほんとうの幸い / 自然科学への眼差し / 星を眺めるか川を見るか / 日常と銀河をつなぐカード / 黒曜石から始まる気づき / 約50枚に凝縮する宇宙
📝出演 & 制作
Board Game Creator:山本龍之介
▶︎ https://note.com/ryudus
Direction & Planning :山口未来彦
📩 storyplay.boardgame@gmail.com
🎙️毎週水曜夜更新
ボードゲームクリエイターの"山本龍之介"とプランナーの"やまぐち"が、さまざまな名作を丁寧に読み解き、その本質をボードゲーム化するプロジェクト「STORY PLAY」。
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サマリー
このエピソードでは、ボードゲームクリエイターの山本龍之介氏とプランナーの山口氏が、宮沢賢治の「銀河鉄道の夜」をテーマにしたボードゲームのプロトタイプ開発について議論しています。番組の冒頭では、ゲームの基本的な仕組みとして、サイコロを振って銀河鉄道を進め、停車駅でカードを獲得するフェイズと、獲得したカードをもとに他者の幸せをプレゼンし、選ばれることでポイントを得るフェイズが紹介されます。特に、他者の幸せを理解することの難しさや、究極の二択で価値観を浮き彫りにするゲームデザインの可能性について掘り下げられています。 議論は、ゲームの進行方法、プレイヤー間のコミュニケーション、そして「銀河鉄道の夜」の持つ「自然科学への眼差し」や「自己犠牲と本当の幸い」といったテーマをどのようにゲームに落とし込むかへと展開します。サイコロのランダム性だけでなく、プレイヤー間のインタラクションや、日常と銀河を繋ぐカードの役割が重要視されます。最終的には、約50枚のカードに凝縮される宇宙観や、自然への気づきを促す要素を取り入れることで、より「銀河鉄道の夜」の世界観を深く体験できるゲームを目指す方向性が示唆されています。
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