▶話した内容
作り手と受け手のバランスをとるために器をどう磨くか / サービス施策の伝え方問題 / 同時展開によるメッセージ混乱 /作り手への説明不足と不信 /収益化圧とスピードの代償 /ユーザー視点と順番設計 /出会い導線と発見性の設計 /コミュニティと共創環境の必要性 /一貫性ある語りが信頼を生む
▶元にしたプレスリリース
Voicyへの広告導入と、広告なし新プラン「Voicy+」提供開始のお知らせ
https://corp.voicy.jp/2025/07/22/11207/
▶参考にしたnote
Voicyの新広告は失敗か?「広告はウザくない」という最大の嘘が、ブランドを破壊する。
https://note.com/kanerinx/n/n8acf4e26626d
▶松浦シゲキのプロフィール
https://my.prairie.cards/u/shigekixs
▶番組へのお便りその他は下記のフォームからお願いします。
https://shigekixs.notion.site/234a6020e72d807d9858d3e7e01a501e?pvs=105
感想
まだ感想はありません。最初の1件を書きましょう!
サマリー
今回のエピソードでは、メディアビジネスにおける作り手と受け手のバランスの重要性が語られています。具体的には、音声配信プラットフォームでの広告導入を例に、ユーザーとパーソナリティの戸惑いについて深く掘り下げています。また、作り手と受け手のバランスがプラットフォーム設計やユーザーエクスペリエンスにおいていかに重要であるかを探求しています。特に、強い作り手と受け手との関係性が収益性に影響を与えるリスクについても触れられています。
コメント
似ているエピソード
タイトル・AI要約・文字起こしの話題をもとにおすすめしています。
-
#116 なめらかになる「課金と広告」:ビジネスはエンタメ化する
それでもメディアは面白い
共通する話題: 広告 · コミュニケーション · メディア
広告と課金は異なるため、課金の領域では継続性が現れます。広告と課金の境界が滑らかになる中で、新しい広告表現のポイントにつ...
-
能動と受動のあいだにあるメディアとは【ゲスト回:リサーチャー comugi出演】
それでもメディアは面白い
共通する話題: コミュニケーション · ユーザー · メディア
今回のエピソードでは、ポッドキャスターの松浦シゲキさんとリサーチャーのcomugiさんが、個人でポッドキャストを運営する際の苦...
-
ID取得が目的になっていませんか? 10年変わらない課題と新たな解決策
それでもメディアは面白い
同じ番組の関連エピソード
メディア業界における収益化やID管理の課題について深く掘り下げられています。特に、ユーザーに本質的なエンゲージメントを感じ...
-
#118 「仕事はこう変わる」生成AIを使ってわかったこと
それでもメディアは面白い
共通する話題: 広告 · メディア
松浦幸子のコミュニケーションプランナーと赤眼鏡と小麦のリサーチャーは「生成AIを使ってわかったこと」について話しています。...
-
情報伝達のプラットフォーマーに求められるもの
それでもメディアは面白い
共通する話題: 広告 · コミュニケーション
ヤフーニュースが釣り見出し対策を発表し、プラットフォーマーの責任について考察されます。このエピソードでは、メディア業界の...
-
#36 書いてあることだけを読むってむずかしいよね〜。
笑顔を創りたいWebディレクターのラジオ
ウェブディレクターのラジオエピソードでは、健康診断やダウンタウンプラスの面白さが語られています。また、特定のコンテンツに...
-
「話し手の気持ち良さ」と「聞き手の面白さ」は相反するのか
メタ音声配信ラジオ
なんでも「そのとおりですね」だと、退屈なコンテンツになってしまいそうです。 --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント...
-
#37 企画の「おもしろい」は、成果のための手段にすぎない【後編】
なんでもディレクション
今回のエピソードでは、企画の面白さが単なる成果を得るための手段に過ぎないことが深く掘り下げられています。リスナーは、ペル...
-
【マーケ回】BtoBマーケティングの面白さと難しさ。
本業を軸に人生を整えるラジオ
BtoBマーケティングの面白さと難しさについて、複数の意思決定者がいることが主な難点とされています。特に、マーケティング施策...
-
#46 その環境はあなたにとって いいの?よくないの?〜それさえわかれば、すべて楽しくなるさ〜。
笑顔を創りたいWebディレクターのラジオ
このポッドキャストエピソードでは、ウェブディレクターが直面する葛藤や個人の時間の使い方について話されます。リスナーからの...