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サマリー
本エッセイでは、韓国のインディーズゲームスタジオプロジェクトムーンが開発した「Lobotomy Corporation」を紹介します。プレイヤーは巨大企業ロボトミーコーポレーションの施設管理人となり、収容されている未知の存在「アブノーマリティ」からエネルギーを抽出するシミュレーションゲームです。アブノーマリティの機嫌を損ねると脱走や怪異を引き起こし、プレイヤーはエージェントに適切な指示を出して対応しなければなりません。ゲームの魅力は、個性豊かで闇を抱えたキャラクターたち、アブノーマリティたちの悲しい過去や物語、そしてプレイヤーの冷徹な判断が求められる点にあります。続編として「Library of Ruina」と「Limbus Company」も存在します。
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