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2020-05-15 05:44

テトリス99と成長の喜び

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こんにちは、ながおかのプログラミングチャンネルです。
今回、スイッチを、まあ、あつまれ、どうぶすの森、あつ森を、まにまるクロスティングをやるために買ったんですが、
そのスイッチで、別のゲームもちょっとハマってまして、
それがテトリス99という、99人でテトリスを対戦するというゲームなんですね。
テトリス、昔、学生の頃もスマ、携帯、ガラケーにも入っていたので、
たしか、P203iとかだったと思うんですが、それですごくやっていたんですが、
このテトリス99でまたちょっと最近ハマってまして、
で、前回の時、やっていた時は、ちょっとあんまり真面目にやっていなかったなというのが、
今回やって発見したことで、真面目にというのはどういうことかというと、
Tスピンというテトリス技があるんですね。
テトリスって、特に99、テトリス99、そもそもどういうゲームかというと、
99人が同時接続して、CPUキャラが入っていることもあるんですけど、
その99人同時で戦うんですね。
で、どう戦うかというと、自分が例えば1列消すと、
その、相手、攻撃対象が99人の中から1人いて、その1人に1列送れます。
で、例えば4列、4列消しのことをテトリスって言うんですけど、
そのテトリスをすると、6列送れます。ボーナスがある。
だと攻撃力っていうのが、何人倒したかによってどんどんアップしていって、
最大100%アップ、だから2倍になります。
だから、2倍の、100%アップして2倍になっている人は、
例えば2列消したら、4列相手的に攻撃対象に送れるんですね。
というような感じで、相手に妨害して、なるべく早く倒すというゲームなんですが、
その、1つの技としてTスピンという技があって、
そのTスピンだとよりたくさん送れるので、いいとされてるんですね。
で、そのTスピン、ただ、Tスピンはめんどくさくて、めんどくさいっていうか、
仕様が複雑って言うんですかね。
条件がいくつかあって、その条件に当てはまるように並べていて、
Tっていう、4つのブロックがT字型に並んでいるのを、ガチャンって回転させて入れるんですけども、
その条件などを覚えるのをサボっていたっていうのがあって、
今回ちょっと、これはマスター、今回はしないとなと思って、
練習、昨日今日としていたんですが、
今日、まだまだスムーズさは全然足りないんですが、
徐々にできるようになってきて、
すごく、できるようになるとやっぱ面白いなっていう成長の喜びみたいなのがあって、
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こういう喜びっていうのはすごくいいもんだなと思いました。
こういう明確な成長って、どんどん年齢を減るに従って少なくなってくると思うんですよね。
幸るというか、成長が幸るじゃないですけど、
小さい時、何もまだまっさらな状態の時は、何をするも新しいことだから、
すごい成長の余地だらけですが、
だんだんどんどんできることも増えてきて、
あと、完全な、全く未経験のことにトライするっていうことも減ってくると、
新しいことをこれできるようになったみたいな明確な喜びがどんどん減ってきてしまうっていうのは仕方のないことかなと思うんですが、
そういうのすごくいいなと思いました。
Tスピンをやっていくって話はともかくとして、
こういう明確な成長の喜びっていうのはすごくいいなと思いました。
ただ、とはいえやっぱり、
自分の例えば専門の皆さんの領域とかだと、
そういう喜びっていうのはどんどん減っていってしまうっていうのは仕方のないことだと思うし、
いつまでもその喜びを逆に味わってても危ないというか。
だからそこでどういうものが必要になってくるかっていうと、
小さい細かい成長に喜びを身に出す能力っていうのはすごく大事なんじゃないかなというふうに思いました。
だから旗から見たら、
昨日と変わってないように見えるようなところでも、
どんな小さいところでも成長したっていう喜びを得られるようにすると。
そういった喜びを身に出す能力みたいなものを身につけていく、磨いていくっていうのが、
専門性を極めるような段階では大切なんじゃないかな、
そういうところで喜びを身に出せないと、さすがに続けられなくなってくるんじゃないかなというふうに思いました。
ということで、明確に何かができるようになったっていう喜びを味わうのもいいですし、
さらにそこから細かい向上のところに喜びを身に出す能力も磨いていきたいなという話でした。
ということで、いいねやコメントもぜひお願いします。
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ありがとうございました。
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