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感想
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サマリー
今回のエピソードでは、キャラクターがオリジナルだと感じられないというリスナーからの追加質問に答えています。影響を受けるのは自然だと頭では理解しつつも、感情が追いつかず苦しむという悩みに、片沼ほとり氏は共感を示します。解決策として、自分にとっての「オリジナル」の定義を具体的に言語化し、それを追求することの重要性を提案しつつ、読者の視点も忘れないよう助言しています。
コメント
この質問をした者です。再度ご回答いただき、ありがとうございます。 「とっくにオリジナルだ」と言われ、ようやく憑き物が落ちた感じです(以前もそういうニュアンスだったと思いますが、具体例も出したことで、よりすんなり受け入れられました)。 元のキャラがいるとはいえ、とのことですが、実はだいぶ前のことなので、影響の具体的な度合いを完璧に把握してる自信は無いです。元々ストーリーも舞台も全く違いますし、自分で思い付いたというか、キャラを構成していった過程もちゃんとあったはずなのに、考えすぎて混乱してましたね。 また、先生は「元のキャラが存在した時点で、もう納得できることは無いのでは」とおっしゃいましたが、こうして作家さんに相談して断言してもらうと、本当に前向きになれます。AIの言葉よりずっと重いです。なので、私が永遠に囚われてるとは思わないでほしいです。ちゃんと自分のキャラを愛してます。 自分の基準は大切ですが、読者は「世界の基準」の方なので、もう自分の基準に囚われすぎるのはやめます。 このコメントに返信を頂けるかわかりませんが、今回は本当に本当にありがとうございました。これからの活動も心より応援しています。
お役に立てたようで良かったです! また何かあれば、いつでもお待ちしております!
はい! 次の作品ではなく、この話を書いてる今でも、もう囚われたりなんてしないとわかってもらいたいです。そこだけは言わせてもらいます! ちゃんと私のキャラです!
お伺いしたいのですが、質問で「こういうのは答えにくい」、みたいなのはありますか? それこそ具体的なキャラクターの相談のような、コミュニティでしか受け付けないみたいなのは、他にもあるのでしょうか。
具体的すぎるものや、見てみないとわからないもの……になるでしょうか。 目安としては、ポッドキャストで喋ったときに、視聴者が質問全体を把握していられる程度の長さに収まなないようだと、込み入った話になってしまうかなと思います。今回は全部読んでも視聴者が覚えきれないだろうなと思ったので省略しました。 とはいえ、正直線引きは難しいので、あんまり気にせず質問は投げてもらえればいいのかなと思います。回答できないときは「回答できない」と言いますし、だいたいどんな質問が来ても今回のように一般化して回答できるかなと思いますので。