◆スマホゲームから学ぶオンボーディングの極意◆
「ラストウォー」というスマホゲームの体験から、企業におけるオンボーディングのヒントを得ます。シンプルな入り口から複雑な世界へとユーザーを巧みに導くゲーム設計は、オンボーディングの理想像です。資源、運、時間の要素を組み合わせたマネタイズ戦略や、段階的な難易度上昇、頻繁な報酬付与、充実したガイド機能など、プレイヤーを夢中にさせる仕組みは、新入社員の適応プロセスにも応用できます。
◆企業オンボーディングへの応用と改善策◆
効果的な企業オンボーディングのためには、情報、人的、時間的リソースを明確化し、新入社員が直面する不確定要素を削減する必要があります。マニュアルやルールを明文化し、問い合わせ先を明確にするとともに、期待されるアウトプットの質や納期を明確に伝えます。また、新入社員の行動に対して迅速かつ具体的なフィードバックを与えることで、彼らの不安を軽減し、自信を持って業務に取り組めるよう支援します。
◆Personality:きりん
外資系コンサルティングファームやBIG4系FASにて、新規事業立案プロジェクトに多数従事し、事業計画策定やビジネスケース作成、企業価値算定等に携わる。
ベンチャー・事業会社では経営企画/経営管理として予算策定、予実管理、着地見込や予予管理を中心に企業価値向上を担う。
◆Twitter:https://x.com/kirin_fpa
◆Note:https://note.com/logicalkobo
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サマリー
スマホゲーム「ラストウォー」のオンボーディングプロセスを通じて、プレイヤーが複雑なゲームに慣れていく様子が描かれています。ゲーム内での課題や報酬の与え方が、自然にユーザーを引き込む仕組みとなっており、これを企業のオンボーディングにも応用できると提案されています。スマホゲームのオンボーディングの理想が、仕事の新たな環境における課題に照らし合わせて語られます。リソースの明確化やフィードバックの重要性が強調され、効果的なオンボーディングのアプローチが探求されます。
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