00:05
はい、今日もコツコツやってますか? 今日は久しぶりに外で散歩できてます。はい、散歩できます。草が生えてきました。
いやでもちゃんと草刈りしてますよ。うわ、やべ、足長バチだ。 蜂がね、スーツ着てんすよ。なんかヤバい。お、ヤバいヤバいヤバい。
めっちゃエンカウントした。クソ、蜂の時期になってきちまった。 外散歩しようと思うと、ダメですね。ダメじゃん、マジで。いや、なんか軒下にさ、蜂のスーツ着られちゃってて、今朝、
涼しい時間にとかね、あの、夜とかにガンガンガンってやるんですけど、ちょっと意外とくっつきが激しくてダメでした。 まあ今作りたくなんで、また今日の夜かな、夜またガンってやって落とそうと思います。
ねえ、これ今ちょっと蜂の巣が作れてないからね、ケンケンしながら歩いてるんですけど、まあ1個だけかな、まあ大丈夫でしょう。
よし、はい、ということで撮っていきましょう。はい、今日はなんといってもフェイブル延長戦、マジか。フェイブル、フェイブル、
やってくれましたね。今日でマラソンが終わりのつもりが、マラソンが、マラソンが延長してしまった。
まあ、うん、マラソンが延長しました。 まあ喜ばしいことでございます、非常に。
笑っちゃいますね。そうなんです。本当は今日まで、今日の夕方4時ぐらいまでだったんだよね、今日。本当はね、あのフェイブルが使えるの。なんとですね、あの、あと5日間延長戦、延長戦だそうです。
これ、あの前提言うと、たぶんGPT 5.6が出るからでしょうね。あの5.6が、噂で言うと今日って言ってるんだけど、今日、朝は出てなかったから、じゃあまあ明日か明後日かぐらいの感じなんでしょうね。
で、で、出てくると、まあ今回、しかもですね、あのまあオープンAI、チャットGPTも相当気合い入れてるみたいで、その5.6の中のソルウルトラっていうね、なんかそういうモデルがあるんですけど、それがなんかどうやらフェイブルより頭いいんじゃねえかって言われてんだよね。
で、このソルウルトラが、あの一応しかもですね、今回コーデックスっていうその名前、いわゆるサブスクワークで、なんかね、使えるらしいんだよね。あの使えるって、なんかあのオープンAIの人がなんかね、漏らしてたからね、まじかって感じなの。だから僕らからするともうフェイブルがさ、本来今日で終わるから、まあもうフェイブルはオッツーって言って、じゃあ次はソルウルトラだーっていう感じで気持ちはそっちに言ってたんだけど、フェイブル延長って言って、え、マジで延長すんの?みたいな。
すごいよね、こう資本主義の競争って大事だよね。本当に多分ソルウルトラの話がなければ絶対フェイブルやめてたんで。
まあ我々ユーザーとしてはありがたいですね。今僕は4アカウントです。4アカウント回してやってますね。4アカでも足りないかな。で、5アカウント目が欲しくなってきますね。あとまだ5カードだったら、はい。
いやーということで、まあ楽しいです。走行してる間にソルウルトラが来るんで。コーデックスも僕は200ドルの一番最上位プランなんで、今月は結構なんだかんだずっとフェイブルとソルウルトラをゴリゴリ回せたら熱いですね。
楽しみーって感じで、もう超楽しいです。テンション上がってます。で、まあまあそんな感じでさ、新しいモデルが来て、優秀で。でさ、結局のところ問われるのはさ、何作るのかって話でしょ。
僕が作っているものをちょっと紹介したいと思います。今回作っている目玉はやっぱりスマホゲームです。
で、一応ねフェイブルに整理させた感じだと、これもはや開発費1億円クラスって言ってくれた。これちゃんとフェイブルが計算した。開発費で言うと1億円クラス。
03:09
もう多分1億円超えてますね。運用とかいろいろそのマーケティングまで考えていくと。純粋な順の開発プラス、まあちょっと初期の運用だけで1億円ぐらいの規模感にはもう達してます。
まだ開発始めて6日目かなこれで。6日目でもうなんと1億円ぐらいのゲームが実質できてます。僕のまだオープンにはなってますけど、まあでも確かにこれは開発費1億円ぐらいかかるなみたいなゲームですね。
できちゃいました。すごい話ですよ。すごい話ですよ本当に。だってまだ5日だからね。ここまでの課金代いかがな。
20万円以内で開発費1億円ぐらいのものが作れるんです。今までだったら1億円ぐらいかかったものが普通に作れている。
具体的にどんなものを作っているかを軽く紹介するのはスマホゲームですね。スマホゲームでクリプト忍者のキャラクターたちを育成するような感じかな。育成してレベルアップさせていって。
いわゆる放置ゲーでそんなにアクションでバトルが始まるというよりはバトル自体は自動で進んでいくという感じ。そういうジャンルがあるんです。
バトルは自動で進んでいって1日経つといろいろアイテムを回収してくれるからその回収したアイテムを使ってキャラクターを育成していってまた翌日も楽しみにしてみたいな感じ。
何が面白いかわかんないかもしれないですけど面白いですよそういうやつが。結構人気のジャンルですよね。放置ゲーってスマホゲームだよね。
僕も結構昔から好きでいろんな放置ゲーやってきたんで。これはもうクリプト忍者で放置ゲー作るしかないでしょって感じで放置ゲーをやってます。
ただの放置するだけじゃもちろん面白くないので今回かなりですねもう盛り盛りの盛りですよ。
いわゆるストーリー要素がありますRPGですね。ストーリー要素があるんでそこをねしっかり作り込んでますね今回ね。
もう初期の時点で16か20エピソードぐらい一応仕込んでますね。しかもですねこの衝撃的なことですねフルボイスですフルボイス。
ノベルゲームはフルボイス。ていうか全部フルボイス。アクションも全部全て全てフルボイスでございます。
一番ボイスが多いキャラで言うと100は余裕で言ってますね。120ぐらいのボイスをもうすでに収録済みです。
耳がおかしくなりそうでした。まだ聞けてないやつもいっぱいあるんですけどその百数十は全部聞いた。
というか自分で生成したのもあるからね。手が疲れた。これ使いました普通に。
すごいよ夢のフルボイスゲームですよフルボイスゲーム。もちろんこれAIですよ。AIで声をつけてますけどでもね。
6割ぐらいのクオリティかな。60%はいけてるって感じ。
あとこれはテスターの皆さん集めて詰めていきます。
一体多分ねエアボイス限界なんですよ。これもう僕らアニメ作ってるから分かってるんですけど。
8割方はいけると思う。結構すごくねぐらいの多分詰めていけばいける。
06:03
これはもうちょっと自力でやるの大変なんでみんなと一緒にやります。
フルボイスのゲームです。もうワクワクすごいです。
あとはそのゲームもねただなんかこうペラペラ動くだけじゃなくてもうねめちゃくちゃリッチなアニメを入れまくってます。
アニメーション素材もうてんこ盛りてんこ盛り。これがね従来とお金めっちゃかかるポイントですよ。
だから今回ね1億円ぐらいのその開発って言われてるんですけど。
従来アニメ素材で1個作るのは本当にまあ簡単なもので数万円とか。
でも本当にキービジュアルみたいなやつだと本当に100万円とかねかかるやつですよ。
でそれをさもう今回僕はもうもちろんもう元々アニメ作ってるからさ。
もうもう水を得た魚ごとくアニメ素材を量産させてますよ。
もういろんなところに入れさせます。やばいですよ今回。
ノベルゲームとかやったことがある人だったんで。
あの低くらいねあのアニメ入ってます。
えっこんなここもアニメにするの?
というかもうほぼアニメじゃねえかみたいな感じになってます。
もうほぼ全部アニメにしちゃおうかなみたいなちょっと思ってるぐらい。
まあまあまあっていう感じですごいことになってます。
アニメーションてんこ盛りのそしてボイスもしっかり入っているアニメ、ゲームでございます。
でゲーム自体のあのいわゆる放置ゲーのまあ典型的ないい感じで典型的なものができてますね。
なのでまああの放置ゲー好きな人はまあ普通に楽しめる内容になって。
あとはでもねそう娘にちょっとテストプレイさせた感じ。
まあ放置ゲームをそもそも知らない人も多いんだよね。
いや多分やったことない人が多いよね。
でこれ一体何が面白いんですかって感じなんですよ正直放置ゲーって。
ほんとにマジでやることない。何が面白いかわかんないでしょ。
まあ育成が面白いって感じなんだけどさ。
それわかりにくいじゃん。
だから今回はですね普通にゲームとしても楽しめるようにミニゲームもてんこ盛りです。
ミニゲーム今4種入れてます。
で今もう1個作らしてます。
あのここであの散歩してる間にあの1個作ってます。
そうミニゲームはね面白いぞ。
パズルとブロック崩しとあとフラッピーバード風のあのゲームとあとタイミングゲームとあと記憶ゲーム。
5種類今とりあえず実装してます。
どれも結構面白いですよ。
あの普通にあのミニゲームカジュアルのゲームとしてまあ別に普通に面白いなっていうものになってと思います。
だから放置ゲームだけじゃなくてミニゲームまで今とりあえず5種。
もっといける。
10種類ぐらい入れられるかな全然。
あのここまで全然コストかかるんですよ。
全然入れられるんだよ。
ミニゲーム集まで入ってるみたいな感じになってるでしょ。
いやー凄まじいですよ。
もうねとんでもないです。
であのあと今回あの音楽もねたっぷり入ってます。
あの音楽はオリジナル楽器をこれ今31曲入れてるかな。
31曲。
でこれはもう今まで僕が素直で1年間作り続けてきたやつ全部ぶち込んでます。
あのうちの咲夜っていうねアーティストの曲をね全部ぶち込んでしかもそれをですねアイテムにしました。
そう今まで作ってきたやつをですねあのこれも武器にしていくっていう。
武器化していくっていう感じで。
いやー楽しい。
でこれも普通に考えたらもうね曲作ってるってすごい大変だしねオリジナルソングとかすごい大変なんだけどAI使うとですねもうめっちゃかっこいい曲がねバーシュバーシュできる。
今あの新しいね今回月食きたんってゲームなんですけどタイトルソングでそのまま月食きたんって曲をね昨日スポーツファイにアップしました。
もうめっちゃかっこいいもうすごいかっこいい曲ですよ。
09:00
シンコペーションもゴリゴリで一体この曲は何拍子なんだっていうのが僕が聞いてもわかんない。
僕一応パーカッションやるんであの打楽器やるんでリズム体なんだけどリズム体なんだけどリズムがわかんない。
ん?5拍子?5拍子?8分の7?なんだこれみたいな感じのねかっけえ曲ができたんでぜひ聴いてみてくださいとかさ。
ということで僕はゲームを作ってます。これが大体開発で言うとまあまあまあ1億円ぐらいかかるでしょってものが今6日目でしょ?
まだできてないです。ゴリゴリ作り込んでいくのと。
あとはその何をやってるかとね昨日着手した話とマーケティングも始めました。
まずは公式サイトです。公式サイトを見ていただけましたでしょうか。
あのはい公式サイトかっけえサイトができました。
そして昨日ね始めたやつすごいよこれもNFTのフリーミントを始めました。
あのこれもでもねすぐ終わっちゃったんでちょっとこの後試作考えます。
あのなんか今ニジルーツも待ってるんだよね。
マジかという感じで。
あのまあちょっとジャブとしてやったらすごいなんか意外とやっぱNFTウェブ3のマーケティング強いなっていうことも今回改めてなんか気づいちゃいましたね。
はいちょっとこれまた今練ってます。
でそうだからNFTのフリーミントを始めてもう早速ねXの公式サイトフォロワーが100人超えたかな。
うんありがとうございます本当にありがたい。
百数十人になっていて。
まあこれをまあしっかりリリースまでまあまあXのフォロワーを増やしていくのを頑張ろうかなって感じでしょ。
あと今回ねXも運用方法を初めてやってることをやってます。
何かっていうと自動投稿。
これねXはAPIのお金を払ったらなんとで自動投稿していいんですよ。
そうできるんです。
で頑張って設定しました。
あのこれ結構めんどくさかった。
フェイブリーに任せると思ったらAPIキーはあなたが取ってくださいって。
しかも結構わかりにくいんだよマジでXのなんかAPIのとこ。
やったことある人わかるよね。
何これなんかおかしくねえかみたいな。
すっげえわかりにくくてびっくりした。
でこれをね30分くらい苦戦してですね。
あのAPI開通させて。
でそしてなんと自動投稿できました。
ですごいよあのちゃんとねあのまあもうNFTは終わっちゃったけど。
NFTのその販売状況みたいなものをしっかりこう監視させて。
でそれで今あと残り何点ですみたいなのもね自動投稿できる。
でそして今ね新しいのを作らせていて何かっていうと漫画です。
4コマ漫画を制作させて。
でそれを予約投稿させるっていうところも今1本目できた。
で今5本作らせてるんであと残り4本。
まあ今リテイクを増してるのが残り2本なんで。
もう多分今これ配信取り終わったら4コマ漫画が5つできて予約投稿終わってるんじゃない。
きてるねえ。
こうわかるスマホゲームのさなんか公式アカウントでさ。
なんかかわいいちびキャラのさ4コマ漫画ってあんじゃん。
あれはあれ。
あれをねやりたくて。
4コマ漫画でしょ。
でしょ。
であとはそのまあもちろんティーザーだよね。
実際のそのゲーム内の素材とか。
でそれをうまく編集して投稿してもらうとか。
でゲームのプレイ画面とかをちょっとちら見せさせるとか。
そこら辺も自動化できる。
Xのそのゲームのアカウントの公式アカウントをちょっと今回運用自動化させるってことをチャレンジしてます。
すごいね。
これだけで見てもさだって人件費かかるわけでしょ。
今だったら街中でさ運用代行でさ。
まあ運用代行お金かかるよこれは結構。
毎月どころでしょうね。
まあしかも素材まで作らしてるからね。
まあね10万円くらい払ってさXの公式アカウント運用してもらうレベルじゃないかな。
12:00
でこれがさ。
もうまあ実質ほぼタダみたいなもんですよ。
もうXのこのAPI量結構安いんですよ。
投稿するだけだったら全然安いんで。
いやーこれ革命ですよね。
そのだからまあ昨日から着手してるのはマーケティングの部分ですね。
開発の方ももちろんゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリやばいぐらいやってるんですけど。
同時閉庫でマーケティングの方もやってます。
まあスマホゲームはやっぱりマーケティング大事なんで。
マーケティングで。
でまあ今回は特にまあちょっとWEB3が僕が得意なので。
そっちの要素強くしようかな。
WEB3マーケの方で少し話題作って。
でしかも今回我々がやってるゲームはですね。
作ってるゲームはWEB3ゲームであるあるの。
あのお金を集めたけどリリースされませんでしたとか。
リリースされたけどクソゲーでしたみたいなことは多分ない。
さすがにない。
あのそしてそんなにお金集めるといっても別に集める必要がないから。
そんななんか何千万もNFT売ったりとかしないで。
うん。
まあこれちょっとプレミアムで話そうと思いますけど。
今回NFTも一応行って売ろうかなと思ってます。
あの別に日本って合法的にNFT売れるんですよ。
なのでまあちょっと行ってあの売って資金調達も兼ねて。
あとマーケティングも兼ねてやろうかなと思ってますね。
ちょっとこれプレミアムで話しますね。考え方。
まあまあまあ。
って感じでさ。
すごいよ。
ゲーム開発しながらマーケティングまでさ。
もうAIでさゴリゴリ回せて。
これは1億円ぐらいの仕事になってますよマジで。
もうねすごすぎる。
もう本当にすごすぎる。
何が起こっているのか自分でも分かりません。
本当に。
いやーこれ僕多分今日本で一番フェーブル使いこなしてる自信あるわマジで。
普通だったらめちゃくちゃお金かかるんだよこれ本当に。
いやーありえないですよフルボイスのスマホゲーム。
しかもまだ5日だからね。
こんな5日なんてさ企画会議すら始まってないレベルですよもはや。
企画書作ってるレベルだけど。
もう現実動くプロダクトができていて。
でサーバー周りとかもしっかりね。
クラウドフレアでコンテンツを追加でダウンロードするとかそこら辺もしっかり回ってます。
でもう多分ほぼほぼシステムができてます。
あとはコンテンツの作り込みをもうちょっとやってで。
そしたらテストプレイを集めようかな。
まぁでもこのテストプレイも正直これもマーケティングなんだよね。
まぁちょっと考えてます。
色々考えつつやってますが。
まぁとにかくとにかくですね。
フェーブルは凄い。
フェーブルは凄い。
今までだったら本当に億です。
億。
1億円かかるやつが20万とか30万でできる。
凄すぎでしょこれは。
使わない理由はないでしょ。
だから僕は4アカウント契約して作っていて。
しかも別に5アカウント目とかなんだその躊躇もない。
だって安いんだもん。
しかもですね。
うちの事務所は凄いよ。
昨日ね。
昨日は面白かったですね。
横でゆきまるさんという方が。
今コーチにいてくれて。
ゆきまるさんも2アカウント目でゴリゴリにゲームを作ってます。
ゴリゴリにゲームを作っていて。
今ルックさんという方もね。
短期で遊びに来ていて。
ルックさんもゴリゴリフェーブルでゲームを作ってます。
そしてもうすぐリツトさんが帰ってきます。
リツトさんは3アカウント目だそうですね。
コーチの山奥ですからね。
本当に山奥で。
複数アカウントでフェーブルゴリゴリ回して。
局所的に集まってすごい。
4人しかいないのにフェーブルのアカウント12個ぐらいあるんじゃないか。
フェーブルの方が数が多いみたいな。
凄いシュールな事になってますね。
凄いですよ。超楽しい。
15:00
使える人にとってはこれはめちゃくちゃ凄いんですよ。
特にギャップが大きい所だよね。
ゲーム開発は本当にその最大の例で。
本当に普通に僕が今作っている月食期間レベルのやつを作ろうとしたら
もうね、バカかみたいな感じですからね。
そんなの作れませんわみたいな。
何千万は普通だよね。
まあ奥ですよ。
運用していくためのコストも凄いかかる。
コンテンツを追加していかなきゃいけないとかさ。
これが革命的に下がるんですよ。
もうちょっと具体的に言うと
例えばこういうスマホゲームって運用がめちゃくちゃ大事なんだよね。
コンテンツをちゃんと追加していく。
例えば夏だったら夏のイベントをやるとか
年末だったらクリスマスのイベントで
クリスマスのキャラとかストーリーとかミニゲーム追加していって
お正月になったらお正月ガチャを実装して
お正月キャラをさ、晴れ着のキャラを入れて
それをまた一週間だけ開放して
また使いなくして
またその次の2月には雪のイベントとかをやって
毎月できればイベント欲しいよね。
月一で特設イベントみたいなのをやって
それを作り込んでいって
メインストーリーとかもしっかりやって
もう頑張るんですよ。
この運用が超大変なんですよね。
スマホゲームって。
ここがね、マジでね
フェイブルがここのコストで激減させてるんだよね。
結局今だから僕散歩してるじゃん。
散歩してる時に今
今日細かいの何をしてるかって
期間限定イベントで実装させてますね。
今回リリースがあるので
リリースの
わかんないけど
とりあえずテストで言うと
2ヶ月しか遊べない
イベントっていうのを実装してます。
これはもう本当に
2ヶ月で終わりにしようかなと思います。
リリースの時だけ
咲夜ちゃんの
主人公級のキャラの
ちょっとハレギの
ハレギ咲夜で
めっちゃかっこいい
めっちゃかっこいいデザイン出してくれました。
すげー強そうな
ハレギ咲夜っていうのを実装して
ハレギ咲夜は
基本的にはゲームの
リリースした時しか
ゲットできませんよ。
それが終わったらまた違う
ハレギねむちゃんとか
違うバリエーションでまた
出せるんですけど
期間限定の実装っていうのを
やってもらってます。
そこで
これをやるのに
普通だったら
1キャラ追加して
ミニゲーム追加して
ストーリー追加して
コンテンツボイス追加して
めちゃくちゃお金かかる。
それを毎月毎月毎月
毎月やらなきゃいけないから大変なんです。
だからゲームで
刷修するんです。
サーバー代の問題じゃないですよ。
これって。
わかったんだけどね。
ゲームってさ
イメージで言うと
サーバー代めっちゃかかる感じするじゃん。
これね。
そんなことないわ。
普通に
MMORPGとか
メタバースとか
そういうんじゃなくて
そんなサーバー代かかんないですね。
そうじゃなくて
たぶんね
コンテンツ開発費が
すげーかかるんですよ。
おそらく。
一般的なスマホゲームで言うと。
って言うと
でもさ
このコンテンツ開発費のところが
めちゃくちゃ安くなってるからさ。
運用型のゲームが
ものすごいコストで
安く作れるようになっちゃってるんですよ。
みんな伝われー
この凄さを。
これ誰か
僕しか気づいてないような気がするんだよね。
この世界で。
マジで。
誰か気づいて
やってる人いんのかな?
たぶんね。
ほんとにいないんだよね。
18:00
ほんとにいない気がする。
いやー
こんなすげーのに。
まぁちょっとまぁ
僕はデモストレーションするから見てて。
これマジでほんとに
すごい
自分で言うのですけど
マジで革命起こしてますよ。
これほんとに。
いやー
今までの職業人生の中で
一番革命かもしんない。
これが。
僕が作ってる
AIアニメとかもすごいよ。
めちゃくちゃすごい。
でも
ゲームだとさ
AIアニメとかも
取り込んでるわけでしょ。
あらゆるところがね。
もう我々が
僕なり
うちのスタジオが
積み上げてきたものが
全部
もうここにね
詰まってます。
しかもそれを
僕今一人で実装できてるからね。
こっからまた
このゲームがうまくいけばさ
他のメンバーも
ジョインしてもらって
いけるわけなんで。
よっしゃー
超楽しみでございます。
って感じで
ゲームを
ゴリゴリゴリ
ゴリゴリゴリ
と作っております。
しかもこれ延長戦来たよ。
延長戦。
やったね。
これで結構いけますね。
あー楽しい。
今言ってなかったけど
もう一個のゲーム作ってます。
ちなみに。
そっちのほうちょっと
そっちも
そっちも面白くできそうなんでね。
そっちはゴリゴリ
ゴリゴリやりながらの
裏のゴリぐらいの感じで
やってます。
いやー楽しいわ。
本当に。
あとは細かい点
公式サイトとかも
たくさん作らせてます。
今まで結構
雑だったものがあるので
自分のサイト
自分のサイトもそうだし
今スタジオのサイトを
作らせてますね。
うちのアニメーション
スタジオヴァイブの
公式サイトを今
ちょっと
面白い感じ。
それこそちょっと
ゲームっぽい感じで
今まで見たことがないようなやつ。
もう最高の
もう
まあぶっちゃけ
動かないブラウザとか
あるかもしれないけど
めちゃくちゃすげえやつを
作らせてます。
技術デモとしてね。
まあ動かなかったら
すいません。
あの他の環境で動くかどうか
知らんが
すげえの作ってます。
みたいな。
超楽しい。
もう楽しいよ。
これ延長戦が始まっちゃうからね。
でしかもこれ
ソウルウルトラも来るんでしょ。
人生が楽しすぎて
もう笑いが止まれませんわ。
っていうのはちょっと
伝わったら嬉しいです。
そんなわけで
僕と同じように
笑いが止まらなく
なりたい人はね
ぜひね
まあうちのその
名強を買ってですね。
仲間になってくれると
まあ僕らほんとね
いやテンション高く
ゴリゴリでね
あの物作りを
ずっとしてるんで
まあ多分結構ね
刺激になると思います。
おかげさま名強もね
すごい参加者増えていて
なんか1日あたり
5人とかなんか
ずっと増えてますね。
なのでありがたいです。
今月も
ブレインの売り上げ
100万円を超えました。
これでエアに課金できる。
そこですよ。
エアに課金できるんですよ。
これのおかげで。
昨日はなんと
15万円も売れてますね。
ありがてー
これでエアに課金できる。
課金して
ゴリゴリにまた
新しい物が作れる。
いやーというわけで
仲間も絶賛募集しておりますので
もう最高です。
もう今完全に
もうスーパースター状態です。
僕はもう
チャンチャンチャンチャラン
チャンチャンチャン
みたいな感じなんで
引き続き頑張っていきましょう。
はいというわけで
コメントも返していきましょうかね。
いやーほんと楽しいよ。
もうなんか今
今年一番多分テンション高いですね。
今やってて。
もうなんか
ハイになってます完全に。
もうハイ。
いやー最高ですよ。
えーっと
BJサウンドワークさん
あーいいですね。
フェイブル
フェイブル楽しいですね。
自分好みのアプリとサイトが
一つできました。
まだまだ発展途中ですが
今回の祭りに参加して
全力でトライした経験が
次の祭りの初期値を上げて
さらなるレベルアップにつながる
おっしゃる通りです。
それなんですよ。
そうそうそう。
前から言いたいと思ったセリフ
上限来たーが
これが何回も言えた。
仲間にできたみたいです。
そうですよ。
上限来るのは
21:00
一つの技術ですよね。
上限まで行くっていうのは
なかなか大変なことですかね。
そう。
ぜひ
2アカウントで行きましょう。
まだ5日あるから。
あと1アカウント取ってもいいと思いますよ。
みんな。
みんな200ドル
これはいいんじゃないか。
安いんじゃないか。
ということで
頑張っていきましょう。
ありがとうございます。
ホタル農園さん
フェイブル熱量特に嬉しくコメントさせていただきました。
農家にとっての自己表現は
美味しいお野菜を作ること。
そのお野菜で美味しいと思ってくれる。
その一心で農家を続けてます。
自己表現とは何かと。
ゆけさんが作られているゲームに触れています。
情熱を込めて作りたいもの。
その一つはお野菜ですが
自分が表現したい世界を
ブレインの教材
リュウさんの教材の使いを変えて
世の中のキャラクターたちの漫画作りをしています。
マジ。
いいですね。
めちゃくちゃいいと思います。
野菜作りも
僕もやるか分かるか
やっぱり自己表現です。
やっぱりこだわってやっている農家さんとか
養鶏家の人とか
本当に表現だよね。
ビジネス。
もちろんビジネスでやってるんだけど
ビジネスで考えたら
もうそれこそ
経営者たくさん作って
ギリギリに詰め込んで
いろいろあるじゃん。
観光農法でバーンとやるとか
でもそうじゃなくて
本当にこだわって
無農薬、無肥料でとか
そういうのも含めて
やっぱりあれは本当に表現ですよね。
僕はそれはすごく
尊いなと思って見てます。
やっぱりそういう人から
買いたいなと思いますしね。
同じような話なんで
ぜひね
ホタルさんもね
いけると思いますよ。
そういう農業で
培ったようなものとか
その感性とかを
また全然違う形で
漫画でもいいし
ゲームでもいいし
アニメでもいいし
そういう形で表現できるっていうのは
すごくいい選択肢
なんじゃないかなと思いますね。
アスキーさん
フェイブの最終日で
SNSで見かけた
オブスリアに入れているプロジェクトは
MDファイルを一部
可視化することにしました。
そしたらフェイブが
やっぱり優秀ですね。
ということですが
延長しました。
延長しましたので
ジェミニもう使ってないですよね。
今僕も
ジェミニは完全に
なんか
停止状態ですね。
何も使ってないの
ジェミニ
ジェミニ
でもジェミニの
たぶん3.5
プロが出る
なんかもう分からなくなってきた。
やばい。
3.5プロだったような気がする。
フラッシュモデルしか出てない。
それをたぶん今
チューニングしてるんでしょうね。
本当にいい時代ですよね。
開発競争に
いい意味で巻き込まれながら
我々はちょっとね
濁流を進んでいく感じで
いきたいと思いますね。
はい。
ビットさん
以前先生向けの雑誌の
執筆ツールは受け
オーパス時代の苦労度で
読書ルーレットを作ったことあります。
誰でも使えるのですが
そんなツールを
自分で作れると
考えている先生は少ないです。
そうですね。
いや本当ですよ。
もうなんか
当たり前になってきてるから
なんかもう
まひってるけど
我々めちゃくちゃすごいんだよね。
本当にね。
なんか普通の人たちが
やらないことを
普通にやりまくってるから
普通とは何か
みたいな感じになってるから
いやもうね
うちの配信を聞いて
皆さんちょっと
また今回多分ね
フェイブルウィークで
魔界レベルで進化しちゃった
もうなんか
魔王様みたいなのが
いっぱいいる感じになってきましたよ。
もうね。
はははみたいな感じ
すごいとんでもないことになってるんで
いきましょう。
まだまだいきます。
えーと
TJさん
過去5年くらいの中で
フェイブル語の池谷さんの
エネルギーが
最も限界突破してる気がします。
そうですよ。
本当ですよ。
本当。
記念NFTギリで
ゲットできました。
よかった。
まぁあれはちょっと
テストでやったやつですけどね。
24:00
いやでも確かにね
おっしゃるとおり
今僕一番多分
今までやってきたことは
全部で
全部炸裂してる感じがしますね。
もうなんか全て
全てのエネルギーを
ここに裂けるみたいな感じでね。
もうヤバいヤバい。
ははは。
もうとんでもない
今まで培ってきた
何かがね
完全にもう
フェイブル君を通して
もうブワーって
一箇所に集中できることの
喜びに打ち震えておりますね。
いやー
こんな時代が来てきてしまって
いいんだろうか。
はー
すごいことが起こってます。
ほんとに。
はー
えーっと
三浦さんありがとうございます。
衣装デザイナーの竹さんです。
竹三浦さんですね。
イテさんに刺激を受けて
サブスタックで記事を
投稿し始めました。
当然数字は続いてきますが
長い目で運用していく。
うん。
なるほど。
運用していく上で
気をつけていく点を。
サブスタはね
基本
点が当たりますけど
何でも読まれません。
何でもそうです。
何でも読まれません。
読まれないけど
読まれないから
そこが自己表現ですね。
自分で言って
何を表現したいのか
みたいなことを
しっかり意識しながら
やっていく。
で、あとはその時に
それこそ
AIとかの手を借りながら
みんながちゃんと
読んでくれるような記事を
頑張って
読まれなくても
続けていく。
もう戦略
やっぱりマーケも大事です。
マーケも大事なので
内容もそうなんだけど
マーケティングの部分も
しっかり頑張っていく
っていう
本当に根性論ですね。
辞めなければ勝てます。
辞めなければ勝てます。
僕だって
ずっとずっとずっと
辞めた日はありません。
毎日毎日毎日
ずっと発信をしています。
それでようやく
ここですから。
まだこんなもんですよ。
全然ですよ。
10倍のエネルギーが欲しい。
でもダメ。
だから頑張っています。
って感じなんで
諦めないで
コツコツ淡々とやる。
AIの力を借りながら
AIに相談しながら
って感じですよね。
というわけで
そんな感じかな。
この後プレミアムで
NFT周りの話を
久しぶりにしたいと思うんです。
それで皆さん
良い一日を。