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1日5万円課金中!「Fableを使い倒せる側」の条件。
2026-07-06 24:11

1日5万円課金中!「Fableを使い倒せる側」の条件。

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00:05
はい今日もコツコツフェーブルです。 皆さんフェーブルです。 僕はもう今朝4アカウント目に突入しました。
でも今日の夜ね、なんか2つ目に契約したアカウントが、なんか多分ロック解除されるんだよね。 だからそれで明日へと行って、厳密に言うと日本時間で7月8日、だからあとね2日あるんだよね。
そう、今日6日でしょ。で、だからあと2日。 もう1アカウント必要。まあいい。はい、ということで、もうやりきっております。私やりきっております。
はい、フェーブルでやりきっております。 いやもうね、もうちょっとこれはね、今やらないといけないやつだからさ。
今やりたいと思っていてですね、ひたすらやってます。フェーブルを。 でさ、でもなんかこう、ちょっとなんか今日は残酷な話をしたいというかさ、このフェーブルをさ、
使えるでしょ。で、これはね、もう文句なしにすごいですよ。 圧倒的って感じ。今まで、まあ僕も一応たぶん本当に主要モデルは全部使ってますよ、そのGEMINIも。
ね、GEMINIも、シャッピーも、GPTもね、全部使ってさ、CODEXも使ってる、アンチグラルティもそのなんか全部使った上で言うけど、もうなんかもうフェーブルが凄すぎて、他使う気がしないレベルですよ、本当に。もうね、本当に全然レベルが違うんですよ。
だからまあ、これ聞いてる方まだね、フェーブル触ってない人多いと思うけど、ちょ、まだギリ間に合うからね。あの、クロードに3,000円課金したら今使える。で、たぶんそんな枠はないけどね。
なんか何でもいいからちょっとね、触るとわかるんじゃないかな。で、でさ、でもさ、これ結局のところさ、これ格差があるんだよね、厳しく言うと。
というのはその、すげーこの道具をさ、与えられてるわけじゃん、我々。まあ言うてもお金かかるけどさ、あるわけですよ、それを使えるわけでしょ。
でもその道具がさ、目の前にあってもさ、それを使えるか使えないかって、本当にその人のいろんなものが問われちゃうんだね。そう、うん、難しいよね、結局ね。お金があるかどうかの問題でもないですよ、こうやって結局。そう、これ大事ね。
お金があってもね、使えないんだよ、たぶん。うん、使えない。それいろんな意味で。まあ、じゃあ、たぶんパソコンが全然触れませんけどお金めっちゃ持ってますって人はたぶんできないでしょ。
あとは、まあ、言ってそもそも他のAIとか触ってないと、たぶんフェイブルだけ渡されてもよくわかんないんだよね。たぶんそういう人がたぶん大半だと思う、正直。いや、フェイブルを池原さんの人に課金したんですけど、わかんないですけどみたいなさ、なっちゃうね。
僕らはもうなんかもうそれもうね、なんかコックピット乗った瞬間からもうガンって走れるけどさ、その普通の人はなんかエンジンの入れ方もわかんないみたいな感じだから。まあ格差あるよね、このね、いろんなレイヤーでそのお金の問題ではない何かがあるなっていうのは本当に感じる。
で、先にお金の話をすると、僕はね、今、そう、スマホゲーム作ってるんですよ。スマホゲームを作っていまして、1日の課金はね、なんかスマホゲームに課金してるみたいな感じになってるけど間違ってないんだけど、スマホゲームを作る上での課金はね、だいたい今1日5万円くらい。フェイブル代といろいろシーランスとかで動画作ってるんで、そういうね、アセットを作るお金プラスフェイブルのお金だいたい1日5万円です。
で、昨日は実際5万円くらい課金してます。今日も多分5万円くらい払ってやるから、もしかしたらもうちょっといくかもしれない。でさ、でもじゃあこの1日5万円ってさ、いや普通に考えたらじゃあ高いかもしれないじゃん。でも、僕にとっては全く高くなくて、だってね、昨日も言ったけどさ、今僕が作ってるゲームは、多分ほんとね、運用費とか考えても1億円クラスのゲームなんですよ。普通に1億円くらいかけてやるやつです。で、それがさ、高らかさ、1日5万円で開発できて、しかも結構進むんだよね。
03:27
全然完成はまだね、ほとんど、でもね、結構完成してきたね。もうあとほとんど1日2日でいける。明日いけると思う。多分いける。もう思ってたやつはだいたいできたかな。あとは作り込みですね、細かいのは。まあそれはもうフェイブルなくてもできるやつがいっぱい残ってるんで、もう来週からずっとコツコツやろうかなぐらいの感じで。
で、だからさ、1日5万円でしょ。だから、まあ結局多分今回のゲームの、まあとりあえず初期のアルファ版の開発費は多分ね、30万円以内で収まってるやつ。うん、そうだよね。フェイブルそんな長く使えてないもんね。30万円ぐらいで作れるんだよね。で、だからさ、まあこれね、ぜひね、ほんとに、あの、僕のゲームできたらちょっとみなさんテストフライトってテスト版出すんで、マジで触ってほしい。これ30万円で作れたのっていうのは多分ね、メンタも飛びます。飛びれます。特にゲーム開発とかやったことある人だったらね、多分ほんとに意味がわかんないと思います。嘘でしょって感じだと思う。
30万円でできるわけないじゃん、これって。いきなりなんかホラ吹いてたって感じです。でもね、できるの?マジで今。でさ、で、で、何?何の話かっていうと、そのなんかね、やっぱりAIを使って何をするかっていうところのギャップとかさ、そのまあ格差だよね。これがなんかまだまだ広がるよね。うん。ね。僕はね、多分幸いに言ってすごいいろいろ、なんかね、多分めちゃくちゃ整ってんだよね。なんか状況が。もともとやってるのはさ、そもそもキャラクタービジネスなんですよ。
で、キャラクタービジネスってやっぱりコンテンツが命だよね。当たり前ですよね。漫画とかアニメとかさ、ゲームとかだよね。キャラクタービジネスって基本的にはね、もちろんイベントとかグッズまででさ、まあそういうデジタル系のコンテンツを作っていくっていうのは当然だよね。YouTubeチャンネルやるとかさ、普通でしょ?アニメを作るとかさ。で、今までキャラクタービジネスってめちゃくちゃコストがかかってるっていうか、普通かかるんだよね。僕らテレビアニメも作ってるからさ、普通にテレビアニメって一つシリーズ作るのは1億円以上が当たり前なんですよ。多くが普通。多く。当た
だから、そう、まあ僕らそれはさ、AIが来る前からやってるからさ、まあそのくらいのお金をさ、頑張ってさ、調達してさ、ほんと皆さんがクラファンで、僕らのテレビアニメクラファンで、多分ね、まずいくら集めてるんですかね、2億弱とか下手したら2億はいいっすかね、1.5億円くらいクラファンで集めてるんですよ。で、そういうお金が必要で、でそれをクリプトニッチで作ってアニメができたんですよ。で、それほんと素晴らしいと思う。ほんとにありがとうございますって、ほんとにそれはほんとにすごいことなんですが、まあでもやっぱり普通できないじゃん。それしかも継続でできるかっていうのは無理ですよ。
なかなかそんな毎年1億円クラファンで集めることができないじゃん。っていうさ、そういう縛りの中、やっぱでもね、やっててよかったっすね、ほんとにキャラクタービジネス。で、だから僕みたいな、僕からすると今ほんとね、もうすごすぎるわけですよ。
今までだったらさ、ゲーム作るのに1千万か、なんだったら5千万か、みたいなで、じゃあアニメ作りたいけどテレビアニメ作るのまた1億円か、みたいな。ねえ、じゃあ漫画も作るって言ってもさ、漫画作るんだって漫画家さんにお願いしたらやっぱり、まあね、韓国の印刷で書いてくれるぐらいのボリュームで500万円ぐらいですよ。500万円ぐらいOK。
06:16
で、じゃあねえ、いわゆるwebtoonとか作ろうと思ったらwebtoonも1本安くても300万円か、みたいなさ。うわあ、どれも金かかんなあ、みたいな。ロブロックスのゲーム作ろうと思ったけどそれも500万か、みたいな。フォートナイトも300万か、みたいなさ。ほんと数百万円かかるのが当たり前なんですよ、キャラクタービジネスって。だからすごいの。これがだから今僕からしたら、もう1本1億円クラフのタイトルがさ、30万円とかで下手したら作れるとしたらさ、もうヒャッホーって感じでしょ。
だから僕テンション高いんですよ、最近。いや、だからそのもともとやってるその事業領域とかその、まあそうだね、ドメインぐらいのね、そこに対してすごくね、あの、まあなんだろう、AIって、なんかかなり、うん、なんだろう、こう変化があるというかさ、その僕はいいんです。すげえ僕にとってはもうね、もう波乗りヒャッホーみたいな感じです。
けどまあ、これ多分キャラクタービジネスとかやってないとまた多分違うし、あとはでもね、キャラクタービジネスをやってる人でも、AIを使えない人がめちゃくちゃ多い。これだからね、壁みたいなものがなんかね、複合的なんだよね。だから実はそうでしょ、今ではキャラクタービジネスをさ、やってる人って、まあうちの配信聞いてる方なんかもいるかもしれないね、いるでしょうしね、世の中にいっぱいそういったIPGがあるじゃん。どうですか、僕と同じぐらいガチでゴリゴリにフィーブリ使いまくって、AIでゲームとか作ってる人いるっていう人いないんですよ。
これ断言できる。いない。多分ね、グローバルに見てもいないと思うんですよ。いんのかな?水面からやってる人はいるかもしれない。けど、いないです。AI、今このフェイブルの性能を使って、まあ今僕が作ってるその月食きたんみたいなやつ、そういう本当にスマホゲームの割と本格的な、まあかえつ1億円クラスです。運用費1億円クラス、そのくらいのゲームをガチで本気でこの1週間で作ってる人は世界に多分僕しかいない。これ結構自信がある。だっていないんだもん、マジで探してたら。
みんな作っててもね、なんかちょっとしたゲーム作ってる人はいるんだよ。でもね、やっぱりなんか本当にミニゲームみたいな感じ。15分ぐらいで終わるやつとか、あと運用前提にしてないやつとかばっかりですね。僕の今回作ったやつは本当にガチで普通に運用します。できれば毎週コンテンツ追加したいね。毎週なんだかの形でストーリー追加したりとか、イベント追加したり、ミニゲーム追加したりとか、やりたい。超やりたい。
もう楽しくてワクワクですよ。もうブログを書く感覚で、ブログを更新するかのような勢いでゲームのコンテンツをアップデートしていく。楽しすぎる。まあいいや、って感じでさ。いや、なんかそういうことやってる人いないんですよ。で、なんでか分かりますかって言うとね、これね、まず結構難しいですよ、結局。
AIを、スマホゲームを作るって言った時にはさ、実はめちゃくちゃ複合的ですね。フェーブルだけじゃもちろんできないですよ。で、ここで僕で言うと、何が生きてるかって言うと、AIアニメ作った経験がめっちゃ生きてます。AIでアニメーション作ってたから本当にね、なんというか、例えばゲームの中で今回アニメ素材が百数十点入ってるんですよ、実は。もうやばいっすよ、めちゃくちゃ入ってます。
09:01
で、そういったものはもちろん今までAIアニメ作ってきたからさ、そのなんか肌感がわかんないよね。安く作る方法、品質高く作る方法、そういうの全部さ、もちろんね、ずっとアニメ作ってるから知ってるわけですよ。それを今回の、もちろんゲームでは活かしてるわけだったりとかさ。
で、あと、例えばボイスで。ボイスはね、本当に難しいんですよ。今日も朝から1時間ぐらいずっと声を作ってましたけど、これAIマックスじゃできないですね、ボイスはね。で、ボイスの制御が本当に難しい。けど、そういうのもさ、一応僕ずっとそれこそアニメ作ってるから、もうずっとボイスの制御してるから、やっぱ上手いですよ、たぶんそれは。で、たぶんほとんどの人はこんなことやったことないからさ。じゃあスマホゲーム作るって言ったときに、声ってどうやって作ればいいんだろう?っていうところで、たぶんそこでね、つまずくし、あとはじゃあアニメってこれ入れたいけどどうやってアニメってプロンプト作ればいいんだろうみたいな。
で、ちなみにこのプロンプトとかね、あんまりフェイブルに作らせてもあんまりいいのができない。結構ちゃんとこっちからディレクションしないとね、フェイブルを持ってしてもね、シーランスはあんまり扱えないなーって感じですね。あの、一定の知識が必要です。
だからこうAIを使うって言ったときにね、実はすごく複合的な知識、経験がそのAIに関しても求められるって感じ。で、まあもちろんそれ以外のマーケティングとかさ、デザインとか。デザインはでも大体できるのかな、AIはできますけど。
もろもろさ、結局こうなんだろう、全てが総合格闘技化してるなって感じがするんだよね。地の総合格闘技みたいな感じ。
AIを使っている、使い倒し始めると多分みんな気づくと思うんですけど、自分には何もないんだっていうなんか絶望感ありますよね。
自分が培ってきたこととか、自分が知っていることとかじゃないとできないじゃん、そもそも。自分が知らないことはできないんですよ。っていうさ、この絶望感わかります?
いや僕はもうありますよ、それはやっぱり今自分で作ってて。僕自身は例えばで言うと、今ゲームを作ってるけどさ、自分が好きなジャンルとか、自分がやり込んできたジャンル以外は作れないんだよね。
例えばで言うと僕パズルとかあんまりやらないんだよね、スマホゲームのジャンルで。パズルゲームはね、ちょっとクリプトニンジャでクリプトニンジャマージュってなったんで、それでやったぐらいで。
あんまね、スマホゲームも結構ジャンル偏ってしかやってないので、なんかそうなんだよね。自分がやったことがないゲームって作るのめちゃくちゃ難しいんですよ。
それはちょっと正直別に悔しいかな、悔しいね。いやーもっといろんなゲームやっておけばよかったと思う。とかさ、やっぱり自分の引き出しの中にあるもの以外は基本的に言うても作れないんだよね、うまく。
それAIに任せばそこそこやってくれるけど、やっぱね、情熱が入らないとかさ、こだわれないよね。僕が今作ってるのはね、いわゆるジャンルで言うと美少女ホーチゲームみたいな感じかな。
可愛い女の子キャラクター中心のホーチゲームで、かつストーリーがちゃんとあるようなやつ。タイトルでブルーアーカイブとかみたいな、そういうのに近いやつですね。
ああいうジャンルは僕はホーチ系好きなんだよね。別に美少女ジャンルに限らず、ホーチで育成とか好きなんだよね。
ホーチ系好きなんですよ。それだからいろんな各ジャンル、モンスター、ホーチ、育成とかさ、いろんなのウェブスリージャンルいろいろやってきた中でさ、やっぱり僕自身そのジャンルに対するある種の愛があるんだよね。
12:06
それがあるからこれができるんですよ。AI時代ね、本当になんだろうね。結局今何が起こってるかっていうとね、これ話はちょっと有料級というかめっちゃ深い話になるんですけど、いいですか。
ちゃんとやっぱり時間かけて運用できるものを作るのはすごい大事。
昨夜のお手伝いチャレンジってお手伝い支援アプリを作りました。子供向けですね。子供がいる方はぜひダウンロードしてください。
この後Androidもできるかなって感じでお手伝いゲームを作ったんだよね。
でもこれは正直運用する気はないです。もうほぼ完成。皆さんから何か要望があれば直そうかなぐらいの感じですね。
お手伝いゲームってそもそも運用できないですね。そんな別に毎週イベントとか作れないじゃんね。
あれはあれで別にパッと作って一日で作るやつだからもう皆さんどうぞダウンロードしてくださいみたいな感じでいいんだけど、それはね、結局マーケティングできないってことなんだよね。
わかります?これすごい今今日なんかめっちゃ深い話ですよこれ。運用できるものじゃないとマーケティングが回らないんですよ。
だからお手伝いチャレンジ、昨夜のお手伝いチャレンジはね正直運用が発生しないからね。あれね、マーケするのむずいんだよね。
なんか情熱の注ぎようがない。もうなんかアプリ完成してるからね。もうできちゃってるやつだから、なんかね難しい。やってもしょうがないって感じ。
だからもうあれはもうコストも安いからどうぞ皆さんダウンロードしてくださいぐらいで終わりでいいんですよ。
でも今回今作ってるそう、あの月食きたるというゲームに関して言うと、これは運用ができるようにしてるんですよ。
本当に毎週、毎週新キャラは流石にやりすぎから。いやでもやってもできるんだよね、毎週新キャラ。
もう超楽しい。もうね今週はどのキャラを出そうかみたいなさ。
めっちゃ楽しみだよね。ジャノメとかまだ入れてないな。クリプト忍者のキャラですね基本全部。
あとさ、コラボもできるんで。なんかね、近しい仲間たちのIPとかで出したいよね、コラボとかやりたい。
今週はどこでしょ、多分クールガールコラボとかさ、妹さんのクールガールのキャラクターが今週ガチャで引けますとかさ、超やりてぇ。
やりたすぎる。っていうさ、僕の中で運用していきたいっていう情熱があるんですよ、今作ってるゲームは。
だからそれがね多分すごい大事。その情熱がマーケティングに効いてくるんですよ。
これは残念ながらAIじゃ作れないです。AIじゃ作れなくて。やっぱりコストをかけてやらなきゃいけないからさ。
やっぱり情熱みたいなのが結局必要になって、それが運用につながって、その運用していく過程そのものがマーケティングになってくるからさ。
だから変な話、そうですね、昨夜のお手伝いチャレンジみたいな、あれは別にいい意味でほっとくよ。
ほっといて誰かが使ってくれたらいいなぐらいの話であってさ、魂を込めようがないんだよね。
AI自体はさ、いろんな壁があってフェイブルを使って、段階が本当にね、みんなフェイブル使えない理由はわかるんだよね。
僕はね、本当にそれをね、いろいろ超えられてますね、今の状況で。
15:01
整理すると一つまず課金の壁だよね。お金がないとできないでしょ。
僕はだからもう、フェイブルとかも今月、今月AI課金はエグいですよ。
たぶん普通に100万円ぐらいは全然課金するつもりで今月はもういますね。
そんなのは普通できないじゃん。
でもね、うちは幸い、幸い、ありがとうございます。
明強がめちゃくちゃ売れてるんで、何とか明強が売れれば僕はAに課金できるって。
そしてそのAIで課金して作って、いろいろノウハウをまた明強の皆さんに共有するというね、
そういうよくわかんない自転車遭遇が待っておりますので、皆さん是非明強に入っていただくとですね、
本当にAI課金してるんで、それをちゃんとね、僕もちゃんとシェアしてますので、
それがわかりますっていう、まあそういう話があるでしょ。
で、まあその課金の壁があるでしょ。
あとはその、まあそもそもやってきたこととかやりたいことのドメインですね。
領域の壁みたいなのがありますよね。
僕の場合はIP事業というもののすごいAIと相性がいいところ。
もう、AIとこれ以上相性がいいところなくねえかっていうぐらい相性がいい、IP事業は。
もう圧倒的なコストダウンができるしクオリティも上がるし、
で、しかも作れる人も増えるからさ。
こんなもん、僕らにとってはもう本当に、
神様みたいな魔法の杖が降って湧いてきたみたいな感じのレベルなんで。
それでもやっぱり人によると、例えば今建築の仕事をしてとかだと、
どうなんでしょうね、建築業となるとフェーブルって何か使うかわかんない。
僕は全然わかんなすぎてわかんないですけど、なんか多分使うところ少ないよね。
農家さんとかも多分そんなにフェーブル使うポイントないんじゃないかな。
あんのかな?わかんないですって感じでさ。
もう、それはしょうがないよね。その人のやってきたこと、やってることのドメインによってさ。
まあ別にフェーブル使うほどでもねえなっていうのは、
それがおとってとかじゃなくて、そういうもんですよね。ツールだからさ。
僕が今やってるところは本当にめちゃくちゃ相性がいいから、
やるしかねえぜって感じでやってるでしょ。
で、あとはその知識とかの、そもそもAIを使い倒す知識、前提知識だよね。
で、僕はそう、あらゆるAIを基本的には使い倒してきてる方だと思うんですよ。
相当いろんなものを使ってると思います。
だいたい詳しいと思うんですよ、動画。
まあ編集はあんまりちゃんとやってないんでね。
まあまあ編集はあんまりやってないんですみません。
まあでも動画生成とか、画像生成とか、
まあそういうところは非常に僕はめちゃくちゃ詳しいので。
なんかそういうね、AIを今まで使い倒してきて、
そのAIを制御する、AIという道具に対するリテラシーだね。
これも求められるでしょ。
あとは最後にその運用し続ける。
これをずっと続けるぞっていうものを、
AIと共に作れるかどうかです。
ポンとね、このね、なんかすげえのパッと作るのはめちゃくちゃAI得意なんですよ。
そこに騙されちゃいけない。
分かってやるのはいいですよ。
僕の作品のお手伝いチャレンジとか、
それを分かってやってるパターン。
分かって、まあこれはもうポンと出して、
どうぞ皆さん使ってください。
じゃああと置いときますねっていう商品。
そういうものはそういうものは全然いいです。
いいんだけど、そんなものばっかり作ってもしょうがないんですよ。
厳しけれど。
みんなそんなものばっかり作ってる。
僕の厳しい言い方をすると。
僕が今回作ってるやつはマジでね、もうね、
運用するよ、本当に。
どこまでいけるかな、もう。
最終させないでずっと運用させるつもり。
最終悲しいじゃん。
課金したゲームが最終すると悲しいよ。
いや、そう、まあ分かんない。
もう頑張るしかないんだけどさ。
最終はさせたくないなあ。
こんだけ作り込んだなあ。
18:00
まあ、もっともっと良くしていくし、
まあね、頑張りたい。頑張りたいと思ってます。
で、このスカートを今作ってるゲームは、
まあちょっとうまくどううまくローンチできるかしらですけど、
まあうまくローンチができるようだったら、
もうちゃんと1年、2年、3年、4年、5年、
もう何だったら10周年までちゃんと結束来た。
ちゃんと運用するつもりでやってますよ、本当に。
で、そのね、覚悟だよね。
そういう覚悟を持てるものを作らないと、
マーケティングで負けるって感じ。
そう、だってみんなすごいの作るんだもん。
そこのね、結局の所の求めはやっぱ単力、時間なんですよ。
時間かけてちゃんとブランドとコミュニティ作るかどうかは、
人間の力でしかないってね。
ここが求められるんで。
僕は多分ね、今それ全部ある種持ってるから、
課金の壁も越えられるし、
そのドメイン的にもめちゃくちゃ相性がいいし、
もう使える知識が前提知識とか持ってるし、
そしてもうこれはもうずっと続けていきたいなっていうものを
今AIで作れるんですよ。
来ている、来ている。
だからすげー興奮してんすよ。
もう早くもう今一回ちょっとあっちのリビング戻ってですね、
もうもう一回フェイブルと、
フェイブルより触りたいって感じでございます。
なので、まあやっぱり使える人と使えない人の差が結構あるんで、
まあ今日はその分解をしてみたって感じですね。
まあ皆さんが使いながらの人の方が絶対多い。
僕ら多分ちょっと非常に特殊な立場と経験と、
あとその予算を持っているだけなんで、
なんか全然劣等感を感じる必要はないんですけど、
まあでもね、一緒に、
そうそうそう、
やっぱり僕一人じゃ足りない部分が結構あるので、
一緒にゴリゴリにね、
ゲームとかアニメとかなんかいろいろ開発してくれる仲間を
随時募集してます。
もちろんクリプト忍者で、クリプト忍者のゲーム、アニメ、
そういったものを作ってくれる人、
本当に絶賛募集中です。
ただ、まあやっぱり、
一定その条件というかさ、
ある程度もちろんクリプト忍者だと
知っている人じゃないと当然ダメなのと、
あとは能力だよね、能力を求めますし、
あとは企画も求めますので、
そこは誰でもOKって感じなんですけど、
まあどうなのね、
ゲームに関して言うと、
一人50万円ぐらいは渡すし、
まあもろもろいろんなやり方ですね。
この一人が金渡したら、
もうすげえの作ってくれそうだって人に
お金を渡すっていうね、
そういうよかかなプレイをしてます。
今、だからでもね、
新しい仲間でゆうきまるさんとね、
うちの事務所にいますよ、ゆうきまる。
みたいな感じですよ。
彼はかなり、距離も近いし、できるし、
ゆうきまるさんはAI課金はもう
うちの会社に持つよ、
もう全部持つんで、
もう遠慮なく課金したまえって感じですよ。
全然課金してほしい。
月1000万とか嫌だけど、
ゆうきまるさんに関して言うと、
月30万40万ぐらい課金しても
払うよそんな、払います、
一緒にやろうぜって感じで。
りすおさんはお金払わなくてもいいか、
かすげるもんとかさ、
なんかね、そんな感じで、
AI使っていきたいと思ってるんで、
よし、頑張るぞ、頑張るぞ、
ここからほんとね、もうね、
すごいことが今起こってるんで、
アクセル、僕は踏んでる。
僕はとりあえず爆速で行くんで、
皆さん一緒にちょっとついてくる人は
ついてきてください。
基本、明教に入って、
明教で一緒に勉強していただけると
嬉しいかなって感じなんで、
そろそろ明教もね、3000人に到達、
もうすぐって感じ、
今月中には3000人いくかな、
21:00
いやほんとにありがたいです。
色々大事ですよ。
お金がないとAIゴリゴリ使えないので、
それも頑張ってやっていきたいと思いますが、
まあとりあえずフェイブルウィークは
あと2日続くんで、
あと2日、あと2日頑張って走り切ります。
やりたいと思います。
ああ、頑張ろう。
というわけで、皆さんコメントありがとう。
まずコメント読み上げていきましょう。
ゆうきまるさんはこれまでのりつさん、
しなぷーのような移走路とは少し違う形の移住ですね。
何より踊ったら年収1000万円という、
そうですね、年収1000万ぐらいあったんですよね。
それを手放してまで新しい道を
置かれそうだからというわけではなくて、
このコミュニティを一緒に応援したいという
純粋な動機で動いているのが伝わります。
人がそん時なんか応援で動くと。
それがコミュニティであって、
彼が一応、一応クリプトニッジハウスの
僕らのコミュニティのちょっとした物件の
一応管理人みたいな感じになってもらっているので、
ぜひ遊びに来てください。
まあでもね、
全然年収1000万ってしょぼいって。
しょぼいとか言っちゃった。
全然ですよ、全然。
全然稼げると思う。
だってリーツ党見ろよみたいな感じだから。
リーツ党さんだって、
だって1年前無収入だったのに、
もう今年収2000万でしょ。
もう全然ですよ。
たぶんユキマさんとかにすぐ別に
お金を稼ぐのは全然稼げるようになると思う。
逆にそこはなんか変なんし、
そこは焦らないといいんじゃないかなって
感じがするから、
今むしろもうフェイブルゴリゴリに
触る方が全然大事だよね。
そんななんか短期のマネタイムとか
全く関係ないから、
今このタイミング、
楽しい試合です。
TKさん。
これあったね、TKさん。
1年前にAIでテトリスやブロック寿司が
作れたすげーって言ってた時代が懐かしい。
これめっちゃ面白いコメントですね。
まさにですね。
月食期間パワーで一応
アンドロイドも出す予定あります。
アンドロイド版は、
今ちょっとまだ僕の方で
ダンズナンバーっていうのが取れてないんですけど、
一応できるようにしています。
フラッターっていうので開発してるんで、
そのままアンドロイドの移植はできるはずなので、
本当にアンドロイド版は全然テストできないので、
めちゃくちゃありがたいですね。
ありがとうございます。
まずはiOSの方で僕もやってる環境なんで、
それやろうかなと思います。
TKさん。
すごいですね。ありがとうございます。
簡単なコメントもいつも嬉しいですね。
ビットさん。
使用書作らせからアプリ開発に取り組ませる方法が
めちゃくちゃ勉強になります。
そうですよ。
いつもポンダシー作ってもらって、
そっから修正かけるとその通り破綻することがしばしば。
フェイブルはね、
そっちやったらちゃんとね、
今の下書き期間は結構ね、
途中で気づいて、
後で結構ねって感じだったんで、
最初からちゃんとガチガチで作らせてやってます。
やっぱりいいですね。
しっかり事前に仕様とかアーキテクチャ、
あと前提でコンテンツ追加するとかね、
そういう機能追加の前提で組ませた方が絶対にいいですね。
なのでそれがちょっと伝わったら嬉しいですね。
これだけで結構ね、
多分フェイブルで1万円くらい節約できる説はあります。
ということで、
ちょっと1回リビングに戻って、
24:00
もう1回フェイブルに指示出して、
というわけで、
それでは皆さん良い1日を。
24:11

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