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  2. AI時代に育てるべきは「IP」で..
AI時代に育てるべきは「IP」である話。
2026-07-09 22:35

AI時代に育てるべきは「IP」である話。

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00:05
はい、今日もコツコツ散歩しながらやっていきたいと思います。
いやー、フェイブルさんがなんかまだ使えてよかった。もう全然、全然終わりませんね。
まるで、まるで開発が終わらないどこかどんどん開発が増えていく。
すごいね、AI時代はすごいですよ。できることが増えすぎてですね、全然仕事が減るどころが増えまくるっていうね。
それをリアルタイムで実感しているわけでございますが、もう人生が楽しい。
スマホゲーム、月食きたについては引き続きゴリゴリで、ゴリゴリのゴリゴリ回数回しまくってます。
すごいです。毎日の進捗がやばいです。とんでもないアプリができそうです。
あとね、ちょっとした、これをやりだしたら面白くて、
うちのスタジオの公式サイトを作り直してたんですよ。
もともと本当にもう2月ぐらいに作ったやつかなので、多分オーパス4.6とかかな。
で、結構すげえじゃんって思ってたんだけど、今見るとっていうか、
僕らももともとアニメを作るスタジオとしてやったんだけど、
今アニメもゲームも全部作ってるからさ、リニューアルかけて、
どうせだったらちょっと面白くやりたいなと思って、
ちょっとメタバスにしてみました。公式サイト。スタジオの公式サイトはメタバスでございます。
どうせ別にスタジオのサイトなんか誰も見ないだろうから。
誰も見ないだろうからちょっと面白く作ろうということで、
なんと無駄にメタバスが入ってます。今それを作ってます。楽しいよ。
多分もうちょっとフェーブルが終わっちゃうんですよ。
今日はもう別の仕事しようかなってさすがにずっと止めてたんで。
明日の夜またフェーブルが僕のアカウントで1個復活するんで、
でも明日の朝多分GPT5.6ソルウルトラが来るんで、
明日はソルウルトラでやりながらで、
明後日からまたフェーブル1個復活するから、
今フェーブル僕5アカウントして、5でも足りません。
っていう感じでやっていて、
何かというとメタバス作ったりスマホゲーム作ったり超楽しいわけなんで、
皆さんもこっちの世界においでおいでおいでという話をいつもしてるんだけどさ、
これはでもちょっと思う話で、本当に今までやってきたことが繋がってていいなっていう話になるんだけどさ、
やっぱりキャラクターIPを持ってて本当に良かったって感じがする今回。
結局スマホゲーム作れますって言ってさ、そっからキャラクターが必要じゃん。
ゲーム作るって言ったら必要でしょ。
音楽作ります。アニメ作ります。キャラクターが必要じゃん。
そっから考えなきゃいけないんだよね。
もちろんAIと一緒にキャラクターとか当然作れますよ。
けどね、やっぱりキャラクターデザインって難しいんだよね。
僕もやる側だから分かるけど本当に難しい。
キャラクター同士のバランスとかを考えなきゃいけないし、
キャラクターをちゃんと認知してもらうためまでが遠いんだよね。
なかなか知ってもらえない。キャラクターなんて誰でも作れるじゃん。
西野さんがよくIPは育てるものだって言ってるけど、本当にそうですよ。
キャラクターなんてパッと書けるし、
03:00
AIに出したらポン出していいキャラクターできるじゃん。
かっこいいやつ、かわいいやつ、なんでもさできるよね。
でもそれをちゃんとキャラクターにしていくっていうのは本当にエネルギーがかかるんですよ。
だからこれがIPなんだよね。
なんとですね、やっぱり我々はやってきてよかったな本当にね。
このクリプト忍者というIPを立ち上げて、そろそろ5年です。
9月で5年なんですけど。
やっぱり5年もやってるとキャラクターが育っているんですよ。
当然ながら。
特に僕らの作家とかだとアニメ化でテレビアニメもなってますしね。
トレーニングカードゲームとかもさ、出てて。
CNPもね、リールキャラグランプリで結構上いったよね。
やっぱりこの5年近い努力っていうものが蓄積してるし、
もちろん例えば今、作家っていってさ、
作家のビジュアルがわかるリスナーの皆さんとか多分結構いるわけですよ。
全く今日作りましたってキャラクター絶対ないでしょ。
なんだったら作家のアニメ見てくれたとかさ、
作家のグッズ持ってとかさ、NFT持ってって人もいるでしょ。
で、ウカちゃん、オトちゃんとかさ、いろんなキャラがいて、
それは僕らは知ってるわけですよ。
ルナ、リリー、マカミはさ、分かってるじゃん。
これがIPってことなんですよ。
これを持ってるとめちゃくちゃAIが使いやすいというか、
AIを使うパワーが、レバレッジがかかりまくる感じますね。
今回の結束来たんってゲームをさ、作ってるんですよ。
で、一応8キャラかな。8キャラプラス1で、
1キャラオリジナルで僕は今回ちょっと作ってます。
進行状ちょっと必要なんで、作ってるんですけど、
その8キャラはもう基本的に、
僕らがずっと作ってきたクリプト忍者のキャラクターなんですよ。
いやだからね、なんかもう、何?
まず作り手の目線で言うと、ゲームを作り手の目線で言うと、
もうキャラクターがいるから簡単なんだよね。
もうね、なんかりつ先生が作ってくれたキャラクターですけど、
最高のデザインのキャラクターがいるんですよ、そこに。
なんかもう普通にいてですね。
そっから変なやつ僕がピックアップして、
このキャラ可愛いから動かそう、こういう風にやっていこう、
みたいなことを考えながら選べて、
しかもそのキャラクターをみんな一定認知してるんだよね。
クリプト忍者のコミュニティの方だったらさ、
アンネちゃんとかさ、ユイとかさ、シオンとかさ、
分かってくれてるからさ、
すごいやりやすいんだよね。
だから本当に、今回キャラメイキングとか、
当然デザインは別途起こしてますけど、
基本的にはもともといるクリプト忍者のキャラクターたちを使うっていう、
その前提が働いてて、
だから制作がすごい楽なんですよ。
だってキャラクター考えないでみてもいいんですよ。
キャラクターは僕が選ぶだけ。
選ぶだけでいい。
しかもそのキャラクターにはそれぞれ一定認知があって、
なんだったらファンがいるわけですよ。
お寿司職人さんとか、本当にシオンのこと愛してくれてる。
シオンのオーナー様でございますから。
シオンのこと愛してくれてるとかさ、
本当にキャラクターが愛されているんですよ。
前提でいうと。
それがすごく効いてますよね。
だからAI時代に僕らもコンテンツ作っていく側で、
やっぱり一番育てるべきってIPなんだよね。
IPをしっかり強いIPを持っておく。
そうするとゲームでもアニメでも音楽でも、
なんでも漫画でも作れるわけですよ。
ゲームでもアニメでも音楽でも、
なんでも今作れるんだけど、
IPだけは時間だけで作れないですよ。
06:01
マジで。めちゃくちゃ時間がかかるんですよ。
これXでも質問をもらったの。
IPの育成について。
IPのマーケティングについて聞きたいです。
っていう質問をいただいて、
いやもう根性ですとしか言えなかった。
これマジ根性なんだよね。
IPを育てるって本当にもう、
めちゃくちゃ時間とお金かかるんですよ。
西野さんもおっしゃってますよ。
狂気に近い何かがないと無理ですね。
僕らもやっと5年でここぐらいですからね。
でもやっぱり流石にテレビアニメとかもあるからさ。
グッズもあって、
NEW GAMEとかもあるし、
トレカもあるし、
やっぱりそれはさ、
今日立ち上げましたってIPよりはさ、
当然我々強いわけですよ。
で、こっからまたそれはさ、
相乗効果で。
今回の月食来たんでぜひ遊んでほしいですね。
もうすげー面白いゲーム作ります。
てかね、これなんで僕が作ってるかって言って、
自分がやるゲームを自分で作りたいんですよ。
なんかよそ様のIPのゲームをやって、
そこにお金を落としてもさ、
楽しいし、
言って勉強なんだけど、
なんかもういいかなって感じになっちゃってて。
でもゲーム好きだから、
ゲームやりたいんですよ。
で、僕そのホウチゲーとかね、
特に好きだからさ。
やりたいんだけど、
なんかね、いいタイトルがないんだよね。
そう、
なんか暇の時に結構探してるんですよ。
面白いゲーム出てないかなって。
でもね、やっぱどれもね、
なんかピンとこない。
なんかピンとこない。
原神とかもやったけど、
原神とかそっちは重い。
なんか大変。
全部やるの大変だしなみたいな。
ホウチもキノコ伝説とかね、
ちょっとキノコはいいかなみたいな。
なんかどれも帯に短しいでさ、
なんか面白いんだけどねって感じで、
お金でもここに落としたところでな、
みたいなこと思っちゃう自分がいて、
じゃあ自分で作りゃいいじゃんって感じなんだよね。
よそ様のゲームに課金するぐらいだったら、
自分のゲームに課金して、
自分でプレイする。
ゲーム開発に課金する。
それが良くないですか?
と思ったんだよね。
だから何の話かっていうと、
このゲーム、
下職きたわね、
多分面白いですよ。
だって僕が楽し、
僕が自分のために作ったやつだから。
僕一応ゲーマーだから。
自分が欲しいゲーム、
自分でやってるから、
多分ね、
番人が番人に楽しんでくれるか分かんないけど、
僕が楽しめるように僕が作るから、
多分楽しみ。
すごい自信です。
いやでもこれは自信ある。
うん、自信ある。
もう絶対面白くする。
だって自分が遊ぶんだから面白くないと、
面白くないじゃん。
つまんないゲーム自分で作るとしょうがないでしょ。
っていう感じでさ。
これだから今、
まあどうだろうね、
下職きたんで、
ちょっとマーケティングも今始めました。
フリーミントのマーケティングやろうかなと思って、
もうほぼできたかな。
ほぼできたんで、
それを回し始めるんですけど、
SNSとWeb3のマーケティングをやって、
まあそうだね、
ちょっと頑張って、
まずは広告ゼロで1万段取るぐらいまでいきたいね。
いけんじゃねえかな、
広告ゼロで。
で、うまくいって、
ある程度もしかしたら資金も集まってくるので、
資金が集まってきたらまた広告ガンガン回して、
いくとかもいいかもね。
広告売ってまでやるかっていう話はあるんだが、
何しようですね。
何が言いたいかっていうと、
この月曜来たんで、
僕が開発しているクリプトニンジャーのゲームを通してですね、
またクリプトニンジャーが広がっていくわけですよ。
で、そうすると、
さくや、ねむや、しゃおらん、
みんな可愛いって何でしょ。
で、そしたら、
何このゲームって、
09:00
何別の形でアニメになってんだっていう風にして、
で、それでアマプラとさ、
クリプトニンジャーさくやをさ、
ファーマックスさんが作ったやつをさ、
全部見てくれて、
で、そしたら、
何これリリーとかってトレカになってんの?
トレカめっちゃ面白いでしょ。
私トレカ作りゃあ、
トレカちょっとやってみようって言ったら、
そこにトレカの仲間たちがいてさ、
で、またじゃあ、
もう、
何これクリプトニンジャーって、
自由に使っていいの?
自分でゲーム作っていいの?
って言って、
そして、
うちの名曲コミュニティに入んないさ、
お寿司さんたちの教材を買うなりさ、
そういうさ、
動線があって、
ってなってくると、
クリプトニンジャーの利用者がどんどん増えていって、
またそれがさ、
次のヒットを生み出していって、
どんどん、
どんどん、
ダウンロードされやすくなって、
どんどん、
何かイベントに人が来てくれやすくなる。
っていう、
今、
僕はサイクロ回していくのが、
完全に整った。
完全に整いましたね。
うん。
こっからね、
クリプトニンジャー、
多分成長していきますよ。
だから、
まあ、
とりあえず今、
僕自身の手元にある、
その、
まあ、
激食キタンという、
そのゲームですね。
あの、
無料で遊べる、
あの、
スマホゲームです。
無料です。
あの、
課金圧がすっげー弱いんで、
課金圧はめちゃくちゃ弱いです。
うん。
なので、
安心してください。
老若男女が、
安心して楽しめるゲームっていうのを、
作ってます。
っていうのと、
あとはまあ、
アニメですね。
オリジナルのアニメも、
作りながら、
IPを育てていって、
で、
そしてその、
クリプトニンジャーを使ってくれる仲間たちを増やしていって、
コミュニティを大きくしていって、
っていう感じでさ、
その、
IPがあると、
なんだろうね、
あの、
強いIPが、
もうなんか一瞬でね、
手の熱が溶けてしまうような、
あの雪の塊なんですよ。
この塊を、
我々5年間転がし続けてきたからね、
みんなで。
で、
そうするとやっぱりね、
どんどん大きくなってくるんだよね。
で、
これがしかも今、
AIで加速してます。
明らかに。
っていうところで、
結局だから、
AI時代に何を作るべきか、
まあ特にその、
コンテンツエンタメとかで、
ね、
あの、
何かを考えてたら、
どう考えてもIP育成です。
じゃあそのIP育成ってどうすればいいの?
根性です。
根性です。
僕はもう、
クリプトニンジャーのために、
いくら溶かしたんでしょうね。
あの、
多分会社と個人の、
あの本当に僕の個人資産で言うと、
4億円か。
4億円ぐらいって言うんじゃないの?
4億円?
まあ、
うん、
ちょっと静かに言っちゃいますね。
多分4億円は、
4億円は溶けてますね。
多分。
うん、
ちょっとなんかもう怖くて計算してる。
怖くて計算してないでよ。
まあまあもちろんね、
あの一定もちろん、
僕に帰ってきてる部分あるよ。
あの、
お金として帰ってきてる部分あるけど、
でも大丈夫。
でもIPは育っていく。
うん、
だからそのくらいの覚悟がないとダメですよ。
で、
多分ね、
それこそ西野さんの話をさっき言ったよ。
西野さんってもっと溶かしてますよ。
あんな、
ちょっと一桁違いますよね。
そのチャレンジの桁金。
うん、
だから全然もうね、
あの何、
僕なんか対象はないよ。
IPを育てるって本当に、
億単位の、
まあもうね、
億単位の投資が当たり前です。
で、
そしてそれで、
なお時間がめっちゃかかる。
5年、
10年当たり前、
20年、
まあ、
30年、
40年、
そのくらいかけてやっていくものなんですよ。
で、
ねえ、
でもそれをやりきると、
もう本当に唯一無二の資産なんだよね。
だって今からさ、
作れないじゃん、
クリプト忍者。
昨夜は今から作れないよ。
昨夜はやっぱり、
僕らの昨夜だからね。
もうこのね、
ねえ、
うーん、
すごいですよ。
アニメ化までやったから、
12:00
もう何、
何か今からできないじゃん。
同じようなさ、
何?
何でもいいよ。
クリプト侍を作ったところでさ、
いや無理なんだよね、
これって。
構造上ね、
何かね、
まあ、
それをすっげえ頑張るとうまくいかない。
で、
やっぱりどっかでIPってね、
みんなね、
やっぱ諦めちゃうよね。
うーん、
それやっぱNFTの時もそうなんだよね。
うちはNFT初のIPで、
もう今ここまでしっかりこうね、
もう前回もう、
新しい波に対応しまくって、
もうしっかり拡大を続けてますけど、
ほとんど競馬車がね、
NFT初IPで、
結構ね、
実は頑張ったところあったんだよね。
本当にあの、
うん、
頑張ってたところあったけど、
まあ、
どこも本当にエネルギー無くなっちゃってますよね。
本当に失速して、
ね、
それこそね、
昔よかったらさ、
アニメを、
NFTを売ってアニメを作りますって言って、
全然どこもできてないっていうか、
もうアニメなんて今本当に作るんだから、
今自分で作りゃいいのに。
でもそれすらやってないんだよね、
本当に。
まあ、
いやでもアニメぐらい作りゃいいのよね、
本当にね、
IP系のね、
NFT、
まあNFTプロジェクトも無くなっちゃったけどね、
ほとんどね、
うん、
まあいいや。
ということで、
いやー、
だからIPを作ってきてよかった。
ね、
皆さんも一緒に作ろう。
で、
あの皆さんがゼロから立ち上げてもいいし、
でも僕らのクリプト忍者はもうすでに乗れるような状況になってます。
もうクリプト忍者は改めて言うと二次創作で、
商用利用もガイドラインに入らないとOKです。
皆さんが、
あの勝手に、
いい意味で、
本当に勝手にガイドラインを見てですね、
あ、
これ問題なさそうだなと思ったら、
もうなんか自由にやって。
もう自由にやってOK。
あのグッズ作ってもいいし、
ゲーム作ってもいいし、
アニメ作ってもいいよ。
で、
まあOK。
別に許可はいりません。
もう最近僕にわざわざ許可を求める人も、
もう本当にいなくなりましたね。
最初のうちはね、
結構ね、
みんな一応書いてんのにね、
なんか、
いきはしさんこれ大丈夫ですか?みたいな、
まあまあ別にいいんだけどね。
あの聞いてくる人が結構いたんですけど、
最近ないの。
最近なくてみんな勝手に作ってくれて、
あの勝手に作ってくれるとめっちゃ嬉しいんだよね。
なんかね、
もうだって勝手にできてんだもん。
朝起きたらクリプト忍者のゲームが。
最近ロブロックス、
どんどんどんどん、
あのクリプト忍者のゲームは増えてますよ。
ね、
あれは作間さんがすげー頑張って作ってるから、
それもあって、
いや嬉しいですね。
お寿司さんたちの影響で、
そう、
ロブロックスのゲームは着々と増えてますね。
とかとか。
なんかね、楽しいよ。
ほんとに。
なのでぜひね、
まあみなさんもゼロからIP作って大変なんで、
で、
クリプト忍者であればもう一定もう育っています。
で、
それに、
まあ愛の意志で、
全然あの僕が、
あの皆さんがお金稼いだら、
僕がそれをよこせとか絶対言わないから、
あの皆さんが作ったゲームが大ヒットしてですね、
めっちゃカメレオンのごとく100億円ぐらい稼いだとしても、
クリプト忍者を使ったとしても、
私は1円もいただきません。
うん、
いただかない、
ほんとに。
まあ強いて言えば、
ちょっとCNP買ってほしいぐらい。
100億円ぐらい、
もう買ったら、
えー、
5億円ぐらい。
5億円ぐらいCNP買ってくれたらもうやばい。
まあいいや。
って感じで、
もうそんな感じ。
もう、
なので、
クリプト忍者を使って、
ゲーム、
アニメ、
音楽、
漫画、
なんでもいいよ、
イラストももちろん、
グッズもそうだし、
イベントも含めて、
うん、
今ね、
そう、
我々はIPっていうのをずっと育ってきて、
まあ、
5年は、
まあまあだよね、
5年って期間はね、
もうそろそろ、
今4年と9ヶ月、
なかなか頑張りましたね。
うーん、
いやー、
実ってきた感じがする。
完全に、
時代の流れですね。
ここまではもちろん読んでなかったですよ、
あの当時は。
まあでも途中からね、
気づき始める、
これAIが来たら、
もうどう考えても、
そう、
クリエイティブってのが民主化されていって、
みんながゲームとかアニメとか、
まあ漫画とか、
本当にもっと簡単に作れる世界が来て、
で、
そこでクリプト忍者っていうのを使ってもらったら、
15:00
みんなが使って、
で、
認知が高まって、
で、
お金稼げる人が増えて、
で、
コミュニティのNFTも売れるようになっていって、
で、
コミュニティの規模も大きくなって、
ね、
うん、
認知も高まって、
みたいなそういう、
性のスパイラルが入ってくるってのも、
当然分かってやってくる。
今それが、
完全に、
読み通り。
フェイブル、
特にフェイブル。
フェイブルのおかげで、
時代が、
時代がね、
1年ぐらい早くなった感じがする。
ありがとうフェイブル。
フェイブルの兄貴マジでありがとう。
本当に、
うん。
で、
しかも、
今日の日本時間で、
明日の朝か、
には、
GPT5.6ソルウルターでしょ?
で、
しかも今日の朝はですね、
グロックの4.5が、
結構性能が良いらしいので、
出てきて、
いやもう凄すぎる。
凄すぎる。
AIのおかげでね、
マジでね、
時代が、
僕が見ていた時代が、
もう本当に、
超加速してますね。
だからこっから、
クリプトニンジャは超楽しい。
楽しい。
皆さんも是非ね、
仲間になってほしい。
まあ、
そうですね、
まあどっから、
まあ、
うーん、
どっからやりましょうね。
まあ今だと、
お寿司職人さんのロブロックスの教材とか、
買っていただいて、
まあちょっとなんかね、
クリプトニンジャの雰囲気わかるし、
まああとはまあ、
名券を買っていただいてもいいし、
まああとはまあ、
CNP買っていただいてもいいし、
別に買うのがあれだったら、
別に普通にあの、
なんだ、
フェイブルとか使ってあの、
クリプトニンジャのゲームをさ、
作っていただいて、
うん、
もういいし、
もう何でもOK。
で、
イベント来ていただいてもいいし、
何でもいいです。
是非ね、
仲間になって一緒にね、
盛り上げていきましょうってね。
IPは本当に面白い。
AI時代はIPです。
とにかく、
IPの、
コミュニティを持ったIPって感じかな。
それを持っていくともう、
破壊的なことが起こるんで、
とりあえず僕はそれを実証するためにね、
しっかりもうこのゲーム作りをね、
ゲーム作りをしっかり完遂して、
もうなかなかね、
まあなんかね、
どんどんどんどんアイデアが出てきてですね、
しかも結構実装できるんだよね、
またね、
なかなかね、
もう毎日毎日新機能追加してるレベルだから、
そろそろやめようかな。
そろそろ、
そろそろちょっともう今日は、
今日、
明日、
詰めの作業を、
そうですね、
5.6ソルぐらいで、
最終の詰めをやって、
週末には一応内部テスターを募集したいかな。
で、
そこから内部テストをしっかり回していきながら、
まあちょっと調整していって、
まあ2、
3ヶ月ぐらいテスター期間欲しいかな。
で、
それで一応最後、
まあちゃんと審査を通して、
まあ正式リリース予約マーケティングして、
まあ3ヶ月後ぐらいには、
皆さんのお手元に、
そうですね、
月曜期間が、
まあちゃんとアプリストア経由で、
配信されるぐらいの、
まあスケジュール感で、
頑張って開発を進めていきたいと思います。
とんでもないことになってしまったね、
3ヶ月後。
キャラクターが、
100キャラぐらいだっていうかもしんない。
まあいいや。
はい、ということで、
頑張っていきたいと思います。
もう超楽しい。
で、あの、
ああそうそう、
あとありがたいことに、
明強も本当に売れ続けておりましてですね、
本当に、
本当に売れ続けてます。
マジで誇張とかではなくて、
ありがたい、
ありがたい。
明強のおかげで、
明強が売れてるおかげで、
AIに課金ができて、
そして僕が超楽しい人生を歩めているのに、
本当に感謝でございますが、
でも明強なんですごい勉強になると思います。
で、講義もね、
どんどん追加しておりますので、
まあよろしければぜひ明強買って、
マーケティングと、
そして、
まあコミュニティの方かな。
コミュニティの方では本当に超、
まあ分かんない、
僕のテンションが伝わるか分かんないけど、
僕はテンション高くですね、
なんかいろんなもの作ってます。
あと質問とかあったら全然、
すぐに答えてますので、
よろしければ明強コミュニティ、
今29,800円でございます。
一応定価は49,800円にする予定ですが、
全然あの、
お察しの通りもうフェイブルで忙しくて、
動画講義とか撮って倍じゃねえみたいな感じなんで、
今日はと、
今日はちょっと落ち着いていこうかな。
18:00
まあいいや、はい。
もうすべての仕事この1週間ね、
もう全部ね、
後ろ回しにしてたんで、
ふぅ、
まあちょっと落ち着こうかな今日は。
明日の朝からまた忙しいしね。
うん。
ということで、
頑張っていきましょう。
はい。
というわけでコメントを読んでいきましょう。
いつもコメントありがとうございます。
いやー本当に、
この1週間超楽しいわ。
うーん、
本当に楽しい。
みなさんもでもね、
結構進化できた人多いんじゃないかな。
えー、
こーちゃんさん、
あ、出ましたね。
こーちゃんさんめっちゃ使ってますよね。
フフッ。
フフッ。
えー、
フェイブルの延長嬉しいですね。
昨日までと思って使っていたトークンクレジット上限到達、
翌朝まで使えなくなってしまいました。
仕方ないので、
えー、
実行中の筋トレバージョンの筋トレアプリを、
コーデックスに引き付いて何とか完成できました。
うーん、
ただ、
何でもかんでもフェイブルを使うと、
無駄にクレジット消費するので、
AI自身が自分で検証し、
エラーを自動修正するような複雑な作業に限定することを
いいことに気づいたという感じで、
そうですね。
あの、
昨日あれか、
えーと、
アンソロピックから出てたね、
なんかあの、
なんだ、
なんかスキル、
あの、
フェイブルでオーケストレーションとか、
するようなスキルを入れたら、
結構あれいいですね。
多分体感ね、
30%くらいなんかね、
あの、
減りが遅くなりました。
1日1フェイブルだったんですけどね、
まだね、
朝持ってるんですよ。
あとね、
30%くらい残ってるんで、
まあ、
1.5日、
フェイブルくらいになった。
あの、
スキルのおかげで。
体感的にはそんな変わんないです。
なので、
うん、
うん、
まあ、
あの感じが使い勝手に、
あの、
そう、
アンソロピックの投稿見るとわかってますよ。
うん。
僕も確かにリツイートしてるんで、
もし、
こうちゃんさん、
あの、
やってなければね、
やるといいです。
あの、
免許の方に、
あの、
入れてます。
もしわからなかったら教えて、
あの、
いつでも言ってください。
はい。
えー、
ビットさん、
なんだかとんでもないことになってますね。
イケアさんの話を聞くと、
まだまだAIの使い方があることを実感します。
そうです。
まだまだです。
いやー、
まだね、
今までできなかったことができるようになってくるから、
これからやばいよね。
ここからまあ、
もっと先の、
もうちょい先、
フィジカルAIが来るからね。
あの、
ロボットですよ、
ロボット。
もう、
どうなるんですよね、
ロボット来たらね。
やばいよね。
あの、
本当にすごい、
いろいろできるようになってくる。
ゴミ出しとかやってくるんだよな。
ねー、
楽しみですよね。
えー、
アスキーさん、
正直スマホゲームはそこまで触ってなかったんですが、
放置ゲーなら遊べそうですし、
クルピット忍者タッチなので、
えー、
ぜひ完成したらインストール&プレイさせていただきたいと思います。
そうですね。
うん、
そう、
そう、
そう、
そういう方も多いかなと思って、
初めてのその、
まあ、
いわゆる放置ゲー、
スマホゲーみたいなのを楽しめるような設計というのを心がけています。
今回。
えー、
いいですね。
いいですね。
もうやっぱね、
うん、
いいよ。
いいですよー。
はい、
ぜひアスキーさんもいろいろ作ってみてください。
はい。
いや、
完全に、
もう来てますね。
えー、
TKさん、
えー、
5日間延長、
マジでありがたいです。
AIのおかげでできることが増えまくって、
でも本日してますと。
えー、
GPT5.6が来るし、
ますます忙しくなってきますと。
ね、
そうそうそう、
XのAPIってフェーブルを持ってしても難易度が超絶高いとビビった。
いや、
そうなんです。
結局、
そうなの。
まあ、
これは別にするほどでもないですけど、
本当に、
マジで難しいんだよね。
なんであのXのAPI、
マジか、
本当にひでえなみたいな。
25ドル課金したけど、
諦めました、
僕は。
まあまあ、
その課金は別に無駄になんないから別にいいんだけど、
本当に難しいんだね、
あれ。
なんでや、
みたいな感じで。
いや、
どうしようかな、
21:00
あれね。
まあちょっと、
けいすけさんのツールの方がなんか良さそうだから、
まあ、
まあいいやって感じで、
本当にしょうがないですよね、
あれ。
なので、
まあちょっとね、
今日はちょっと、
お昼ご飯もつまん食べてですね、
のんびりしたいと思います。
で、
まあ、
あのやってないんで、
先の間ね、
外注費とかも全部払っちゃって、
もうなんか、
先回しでなんか全部、
いやなんかね、
我々の仕事がどんどん効率化されていますよ、
本当に。
いや、
あの、
やっぱフェイブルすごいわ。
本当にすごい、
あいつ。
あいつのおかげでね、
なんかね、
僕の仕事の生産性が、
マジで軽く10倍ぐらいになってる気がするね、
本当に。
なんか今までと、
今まで何だったんだろうな、
みたいな感じのね、
本当に、
なんか馬鹿らしくなってくる、
今までの働き方が、
フェイブルのおかげで。
いやだからこれ本当にね、
全然、
だから月、
いやいやもう本当、
月50万ぐらい課金してもね、
余裕でもと取れてる気がする。
てかもと取れてんだよね。
ははは。
はーって感じがしますね。
というわけで、
まあね、
じゃあ明日はでも、
そう、
5.6ソロウルトラから、
明日の朝の配信でちょっと言えるといいかな、
多分、
明日の朝にも使えるでしょう。
で、
実際ちょっと、
多分朝、
僕は朝早いので起きるので、
おそらくちょっとその、
ファーストインプレッションは、
明日の朝出せると思うので、
楽しみにしてください。
どうなってるかな、
ソロウルトラがいけるって言ったのに、
コーデックスのマックスプランで、
え?
マジで?
本当に?
超楽しみなんだけど。
やばすぎ!
やばすぎ!
ちょっとやろう。
うわーすげー面白い。
もうどうしよう。
もう興奮してきたよ。
もう今から興奮してきたよ。
本当にね、
楽しいね。
ちょっと今日は、
ちょっと今日はね、
ドーパミアドレナリンを大人しくしてですね、
大人しくですね、
いろいろ事務作業とかを進めたいと思います。
はい、この後プレミアム撮っていきたいと思います。
それでは皆さん、
良い一日を。
22:35

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