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【辛口】「AIを試す時間がない」は甘えです。
2026-06-15 21:57

【辛口】「AIを試す時間がない」は甘えです。

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感想

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00:05
はい、今日も【辛口】やってますか? ということで本日も配信を撮っていきたいと思います。
昨日は、大阪行ってきました。 ありがとうございます、皆さん。
50名くらいかな、来ていただいて。
いろいろ考えてワークショップやろうかなと、 まず思ったんだよね。
みんなスマホ持ってんじゃん。
なのでスマホでAIとか触って、何か作って、 みたいな時間にしようかなと思ったんですけど、
一週間って、もう講義の方が面白いかなと思って、 1時間20分、講義をノンストップで。
ノンストップで1時間20分話し切って、
残り30分、質疑応答みたいな感じで、 いわゆるセミナーですね。
スタイルでやりましたけど、楽しかった。 僕は楽しかった。
皆さんも面白かったのかな、どうでしょうね。
この辺の設計の話とかは、 この後プレミアムの方で話したいと思いますが、
面白かったね、やっとよかった。
また、今回名機を買ってくれた方は、 無料ですよね。無料で参加できるようにしました。
そういう感じのセミナーは、 定期的にやっていこうかなと思っているので、
また大阪でやりたいですね。 3ヶ月後ぐらいにまたやります。
どっかのタイミング見て、3ヶ月に1回ぐらいかな。
大阪でみんなで集まって、セミナールームで、 みんな名機を買っている人たちで集まって、
勉強するみたいな、そういうカルチャーを ちょっと作っていったら面白いかな。
大阪は本当に、僕近くて、結局昨日だともう家着いたの。 5時に、夕方5時に家着いてましたからね。
あれ?終わってる? 5時半ぐらいか。
5時半ぐらいに家着いたんで、 全然もうフラッと行って、フラッと行けるんで。
セミナー2時間ぐらい、みなさんとちょっとお話をして、 行って帰ってくるってことはね、
ちょうど自分の息抜きもなるんで、 いいなという感じでございます。
次回やるんだったら、初期仏教の話とかしたよね。
仏教とコミュニティみたいな話とかをやったりとかね。
いろいろアリストテレスの禅の話とか、 禅制とか、いろいろそういう議論とかしたよね。
まあいいや。ということで、 昨日は充実した時間を過ごさせていただきましたが、
質問の中でですね、やっぱり質問っていうかね、 これ多分みんな思ってるんだけど、
AIを使っている時間がありませんみたいなさ、 話が出たんだよね。
で、うん、わかるよ。
すごい、まずはそれに対して同意を示しておきましょう。 一応。一応って言って。
あれだけど、まあそれは時間っていうのは限られてますからね。
うちも子供さんにいて、赤ちゃん抱っこしながら やってましたね、いろいろね。
なかなかね、特に子供がちっちゃいと大変だよねっていうところも、
よくよく、もちろん当時の私も理解ができる部分はある。
あるが、あるが、あえて言わせていただこう。
AIを使っている時間がありませんというのは基本に甘えです。
めちゃくちゃ厳しく言うと。
あのね、AIはね、手笠中さん、今できるんです。 時間はあんま関係ないの、AIって。
例えば、今まさに僕これ散歩しながら撮ってるんですけど、
今クロードコードにですね、ゲーム作らせてます。 しかも2本。
2本のゲームを同時に作らせてます。
で、やっぱりすごい賢いからね、 下手するとたぶん1時間ぐらいずっと仕事してますね。
03:03
ゲーム開発とかやってると本当に長い。 1回のセッションがすごい長い。
こいつまだやってんの?みたいな感じで。 ずっとやってるんだよね。
だからさ、それにおいてはさ、 僕がやってることは指示出しだけなんですよ。
指示出しだけ。
で、会社勤めしてるとかいう方でもさ、 今遠隔でクロードコードとかいじれるんですよ。
だからパソコン、家のパソコンを遠隔操作して、 それでたぶんゲーム開発をするとかアプリの開発をするとか、
別にできるんだよね。
ちょっとトイレ行ってきますって言って、 確認してとかさ。
そこまでやらなくてもさ、ちょっとした時間で AIに指示出しをして何かを作らせるぐらいだったら、
例えばできるわけですよ。
で、いや、なんだろうな、こう、みんな、 もちろんわかるよ。
わかるんだけどね、これね、一回理解したらね、 時間が足りない。
まあ時間は確かに足んないよ。 足んないけどね。
いや、もっといけると思う。普通。
僕は結構マッチョな価値観だろうっていうふうに なんか話を聞いて思った。
別にね、全然ね、もっとみんなできるはずだよ。
なんかどっかのメンタルブロックなのかなんだかね。
いや、あとね、たぶんあるのはね、 何をしていいかわかんないの方がでかいと思う。
これ結構今日はクリティカルな話をしてますね。
何をしていいかわかんないから、 なんか時間がない気がするんだよ、それ。
違うから。何をしていいかわかってたら 時間とか関係ないから。
これはでも、何でもそうだと僕は思うんだよね。
僕はAIで何をしていいかがわかってるわけですよ。
アニメを作る、ゲームを作る。
まああとブログを書いたりする。
そう、これはもう決まってます。
で、ゲームを作るって言ってもさ、
まあこんなゲームを作りたいっていうところ、 こんなゲームを作るべきだっていう。
あの、それも結構明確です。
で、今あの、英語の勉強ゲームですか。
あ、皆さんありがとうございます。
昨日あの、公開した、ちょっとここで公開したら、 すごいあの、プレイヤーがちょっと増えてました。
今またアップで、今バージョン3まで来ましたね。
って感じでさ、
あの、英語を学習できるゲームを作りたいっていう、 その思いが強かったの。
で、それはさ、やるよね。
もう、もうできるようになったからやるんですよ。
だと音楽を作りたいとか、僕は音楽すごい好きなんで。
ね、昨日もあの、運転中とかで、 自分が作ってる音楽とかを聴いて、
で、あ、こんな曲作りたいなっていう思いが強くあって。
これがやりたいっていうものがすごくある。
で、アニメに関して言っても、
あの、ね、やっぱ自分の作ってるキャラクターとその世界観とストーリーで、
アニメを作りたいっていう強い思いがある。
で、アニメはね、確かに結構時間かかるんですよ。
あれはちょっとね、あの、労働集約的なんで、 ちょっと、あの、すごい大変なんですけど、
でもそれでも、何とかやってます。
何とかやってる。
で、いや、ここで今日言いたいのはですね、
AIで何かをやりたいけど時間がありません。
っていうのはね、違うと。
それは厳しく解剖するとですね、
あなたに足りないの時間じゃなくてですね、
何をしていいか分かってないその状況なんですよ。
嫌な話ですね。
いや、なんか思ったね、昨日、そう。
いや、多分そうなんだよ、みんな。
僕が何で逆に、何、AIゴリゴリ使ってるかって言うと、
普通に何かやりたいことがまず結構明確だし、
しかもやるべきこと、
自分が今の状況でやるべきことってのも、
めちゃくちゃクリアに理解できてる。
少なくとも、まあ僕自身はそう思ってる。
で、僕の打ち手自体はその多分間違ってないんですよ。
基本的に。
自分が今やるべきってことは、
06:00
僕は自分で確信がある。
でも多分多くの人は、
AIがこうやっていろんなことできるようになりましたね。
ゲーム作れるようになりました。
アニメ作れるようになりました。
もういろいろですよ。
アプリも作れるし、
もうなんか新規授業だって作れるし。
でも私は一体何がしたいんだろう。
私は一体何をすべきなのか。
ここがよく分かんないと、
多分ね、時間が足りないっていう感覚の方が
強くなってくるんだよね。
なんかもう、いろんなのが出てきすぎてて。
何やっていいか分かんない。
で、それを学ぶためには時間が必要だ。
私には時間が足りない。
動いてるから、すでに。
で、動き出して、
もうね、その動きながら勉強できるんですよ。
だから、結局のところ、
あなたが一体何がしたいのかっていうところが
根本的に大事。
で、何がしたいのかっていうと、
ちょっと、何だろうな、
こう、うーん、
何というか、
少しこう、
うーん、なんか、
自己啓発的になるから、
もうちょっとその、
それこそマーケティングに寄せて言うと、
何を作るべきかを考えることです。
あなたは一体この今の時代において、
AIって何を作るべきか。
こういう問いでもいいです。
何か作りたいものがある人はいいですよ。
あの、何か作りたいっていう、
その、じゃあ音楽、
僕と同じ、
音楽好きで、
もう自分で好きな曲を作りたい。
これはもう素晴らしいです。
もうそういう人はもうね、
スノーとかでも音楽作りまくってるでしょ。
ね。
で、いいんだけど、
でも多分あんまね、
多くの人はね、
作りたいっていう感情自体は
多分あんま持ってないんだよね。
おそらくね。
持ってない。
でも、
今のこの時代に作るべきものって考えたらさ、
多分これはちょっと見えてくると思うんだよね。
で、それが見えたらさ、
もうそれもね、やればいいですよ。
すぐ。
すぐやればできるから。
で、
で、じゃあどうやったらさ、
その作るべきものが見つかるかって言ったら、
これがマーケティングなんですよ。
まさに。
マーケティングを勉強して、
実践していくとですね、
今これをやるべきだってものがね、
めちゃくちゃ見えますよ。
うん。
で、それも、
もう並列で、
もうガンガン作っていくことができるわけですよ。
うん。
ね。
いや、僕もだから今、
今週は、
ちょっとチャレンジ、
いやでもね、やっぱりね、
ガーパフェイブルが、
フェイブルはほんと頭良かったね、あれで。
いやー、今ね、
オーパス4.8でゲーム作らせてるんですけど、
マジほんとうんざりするわ。
頭悪くて。
フフッ。
お前、
おい、帰ってこいフェイブル!
みたいな感じですよ、マジで。
だからちょっとね、あの、
いきなりこう、
ペースダウンしてる感じがして、
舐めないんですが、
まあでも、それでもですね、
まあ今週は、
まあ、
3つのタイトルを並行開発、
いけるね。
全然いけるね。
うん、3つ。
だから5つぐらい、
もう今週ゲーム作りたいんだよね。
で、
なんでじゃあ僕がさ、
その5つとか作れるかって言ったら、
自分が作るべきものが、
見えてるんですよ。
で、もちろんそれが当たるかどうかわかんない。
当たるかどうかわかんないけど、
今これは作るべきだっていうものは、
もうめちゃくちゃいっぱい出てくる。
アイディアが。
で、
それはね、
やっぱマーケティングをやってるからなんだよね。
で、マーケティングをやるとですね、
なんか、
いや、
これやったら、
まあ、
ある程度受けそうだなみたいな、
やっぱり一定見えるんですよ。
アレンジしてパクったらさ、
まあ、それ言って、
あの、
面白いものできるし、
で、それをサクッと作って出すみたいなところはさ、
やるしかないんですよ。
で、それをやるにはなんというかね、
時間は別にいらないんだよね。
もうだってエアに指示出しするだけだからさ、
まあ、
そんな時間いらないよ。
1日何十時間もね、
何十時間、
10時間とか全然かかんないからね。
で、ちょっと確認しながら、
やるだけでできるからさ。
あとはもう自分のその、
アテンションというか、
自分の脳みその理想地の方の話で、
ね、
自分の脳が、
あの、ちゃんと持ってくれるんだったら、
09:00
時間はあんま関係ないんかな。
うーん、
なんとかだから、
僕はね、
あんま時間が足りないって感覚よりも、
脳みそのエネルギーが足りない。
こっちです。
完全に。
さすがになんかね、
もうね、
ゲーム制作と並行してね、
いや、今アニメを作ってんだけど、
あの、
まあ、
でもそれできるようになったんだよね。
で、
あの、
で、
やっぱ最初は大変なの。
アニメ、
だからそう、
ゲーム作るのもね、
最初の2日とか結構ね、
脳がスパークしてましたね。
完全に。
脳がスパークして、
もう、
いやもうダメだ。
これ以上はできないみたいな感じになって、
時間はあるんだけど、
もう気持ち悪くてできなくなる。
脳の何かが多分ね、
成分がもうなんか足んなくなってんだよね。
で、
もう寝るしかないみたいな感じになって。
今はね、
慣れました。
慣れて、
まあ、
ゲーム制作と並行してアニメ制作だったら余裕。
もう全然余裕。
楽しいむしろ。
って感じで、
なんだろうね、
時間の問題じゃないってことを、
今日は特に伝えたい。
何がしたいか、
あなたが何を作りたいか、
あなたが何を作るべきだと考えるか、
こっちの方が全然大事。
それが見つかれば、
AIを使い倒している時間がありませんなんて、
多分ね、
出てこないと思うよ。
その、
発想が。
だって僕が出てきてないんだもん。
僕はね、
時間よりも、
結局脳みその方が足りない。
もう明らかに脳みそが疲れて、
何もできなくなる。
無理。
ほんとね、
誇張じゃなくて吐きそうになる。
もう、
まあ、
過集中みたいな感じになるんだもんね、
やつ。
寝るしかない。
漫画すら読めない。
漫画とか疲れるよね、
読むのね。
ゲームも、
まあ、
そう、
だから、
それギリギリできるのが、
スマブラなんだよね。
スマブラを、
あの、
ゲーム、
格闘ゲームやってると、
格闘ゲームやってるときはね、
別の脳みそ使いができるんだよね。
とかね。
だから、
今日言いたいことで言うと、
まあ、
僕自身は、
あの、
AIを使い倒している、
時間が足りないって感覚は、
あんまりないから。
まあ、
それでも、
キリがないからね。
まあ、
いろいろやろうと思ったら、
それで足りなくなるけど。
でも、
自分がやるべきことってのは、
基本的にはクリアになってるから。
で、
それを、
もう、
僕はもう、
粛々とやってるだけ。
で、
その範囲においては、
別に時間は余ってません。
むしろ。
だって、
ゲームできてんだもん。
1日3時間ぐらい、
僕普通にスマブラやってますからね。
あの、
練習して。
もう、
今ね、
あの、
そろそろ神ティアまで来ますよ。
多分、
アマチュアでは、
相当上手い方に来てると思います。
でも、
なんでゲームとか、
そんなさ、
1日3時間とか、
やってるかって言ったらね、
もうね、
そうでもしないと、
なんだろう、
もう、
AIと付き合っていけないっていう感じですよ。
これはなんか、
独特だから、
分かりにくいかもしれないけど、
やっぱり、
ずっとね、
フルね、
あれに向き合うのはね、
無理だと思う。
なんか、
人間の能力値的に。
いやー、
歳の問題とかでもないかも。
僕今40だから、
なんと、
年齢の問題もあるの?
いや、
ないな、
あれ若くても、
多分無理だろう。
気持ち悪くなってくるよ、
本当に。
同時並行でいっぱいできるから。
だから、
まあ、
今日言いたいことは何かっていうと、
あなたが、
何をAIで作りたいか、
っていうことをしっかり、
明確にすること。
で、
これを作るべきだって、
確信を持つこと。
これが大事なんです。
AIで何をするか、
何をすべきか。
でも、
その辺はあなたが見つけるしかない。
で、
そして、
それを見つけたければ、
マーケティングを勉強しましょう。
マーケティングを勉強しましょう。
本当に。
で、
いや、
そうなんです。
本当にそうなんです。
マーケティングを勉強すると、
自分がやるべきことっていうのが、
もうね、
もうめちゃくちゃ見えます。
12:00
もう、
ていうか、
ありすぎて、
選ぶのが大変。
そんなもう、
やるべきことあって、
いっぱいあるからね。
もう、
めちゃくちゃいっぱいある。
行ったらキリがないぐらい。
そう、
マーケティングを勉強すると、
本当にそうなるから。
だから、
僕は免許を作ってますよ。
免許は本当に、
そういう
マーケティング思考っていうのは、
まあ、
一応もちろんさ、
手に入るような教材なんで、
まあ、
免許の宣伝になっちゃうけどさ、
まあ、
昨日もね、
セミナーやってきて、
なんかね、
そういうの伝えたいよね。
多分、
多くの人はね、
そもそも、
自分が何をしていいか分かんないんだよね。
何をしていいか分かんない状況だったら、
そんなAIっていうさ、
魔法の動画来てもさ、
いや、
何しようかなみたいな感じで止まっちゃうじゃん。
もう、
僕はもうね、
そういうマーケターだから、
やるべきことはもう明確だから、
もうゴリゴリの、
ゴリのものすごい勢いでゲームとか作っているしさ、
しかも、
ね、
そのゲームももしかしたら、
いって当たる可能性があるようなものを、
一応作ってはいます。
うん。
まあ、
難しいけど、
頑張ってます。
あの、
もうちょっと、
てか、
マジでフェイブル帰ってこい。
フェイブルがいないと、
フェイブルがいないとしょぼいゲームしかできない。
いやー、
ほんとでも、
フェイブルがいるときに一瞬、
最初の型を作っておいてよかったな、
ほんとに。
まあまあまあ、
そんな話はあるんだけど、
ぜひ、
みなさん、
AIを使っている時間が、
んー、
使っている時間が、
AIを、
勉強する時間がないとか、
んー、
触っている時間がないとか、
違うから。
それは多分ほとんどの場合違う。
てか違う。
断言できる。
だって、
僕は時間は、
あ、
時間はむしろ余ってる。
でも、
僕よりAI使っている人は多分なかなかいないレベルだと思うんですよ。
でも、
そんな僕でも時間はね、
余る。
足りないのはむしろ脳みそ。
脳みそを、
回復させるための方が、
なんかそういう方法を
もっと知りたいね。
あの、
なんだっけ、
なんかあの、
スアプリ買いました。
ふふふ。
あんまりあんま別にその効果を感じない。
まあ昼寝するとか、
大事やね。
ちょっとパワーアップで、
15分くらい休憩するとね、
あの、
もっかい、
あの、
もうっしょ、
もう1本くらいゲーム作るか、
みたいな気力が湧いてくる。
ふふふ。
けどね、
なんかね、
やっぱり限界があるね、
ほんとに。
んー、
だか時間よりも僕自身が、
まず僕自身が脳みそのリソースの方が足りないっていう方に もう基本的にはそれをもう受け入れてますね
だからゲームの練習をしてます 音らしく あっちでも本当に
っていうぐらいのものなので 自分の話をするのだけど
僕でそんな感じだから時間が足りてないって感覚はそんなない
むしろ足りないのは脳みそのリソース
だとした時にはまだAIとかちゃんと使えてない人たちがさ AIの勉強するのに時間が足りませんとか
違うからそれ違うんだよ 違うんだよ やりたいものが見つかってないだけだよ
何を作りたいかが多分明確になってないの
それが明確になって私は今これを爆速で作るべきだっていうふうにさ 確信があったらさ
やるから人は やるから
やってますよ 僕だってめちゃくちゃやってるよね
やってるから で それをじゃあもし見つけられない
そしたらマーケティングを勉強してないからなんですよ
手順は そう 本当って思うかもしれないけどこれ本当です
マーケティングを勉強したいですね
あなたがこれ作ったらいいなって思うまで 本当にマジで無限に出てきます
それ本当に校長だってそういうもんなの マーケティングって
マーケティングもちゃんとリサーチをして
世の中で受けているものを観察して
自分の持っているリソースと相手らわして参照させてですね
じゃあ私だったら今これを作るべきだっていうのを見つける
そういうプロセスがまずマーケティングの 例えば商品開発とかいうところでそうだよね
だからそれをやってくる
マーケティングを勉強したらAIもすごい使いまくれるようになります
15:01
なので今日は壮大な宣伝会みたいになってますが
でも本当にそう思って免許を作ってるんで
よろしければ免許は今2850円くらい出てるかな
おかげさまで売れまくっておりますよ
あざすって感じで売れまくっておりますので
もしよろしければ29,800円で
値上げはねもうちょっと先にしようと思ってます
来年の来年の後でいくぐらいにも一応低価というか
49,800円に値上げしようかなぐらいの感じで
ゆっくり見ていただければって感じではありますが
29,800円は多分一番安い値段かな
こっから別にセールをするとかも
セールはするほどでもないよね
セールすることも考えてないので
もしよろしければ是非チャプターの任価です
免許を買って参加していただけると
そうやって昨日の大阪セミナーの様子も
様子というか僕の講義もこの後アップしますので
それもオンラインで勉強できるようにしてますね
他にもリアルセミナーやっぱりやっていきたいね
その免許を購入してくれた人向けの
リアルセミナーは増やしていこうと思ってます
あれでもあれかあと6月20日に
そうNinketでもちょっと
これはセミナーというかワークショップですけど
みんなでAIアニメを作る
そのアニメの作り方を実際に実演しようかなと思ってるんで
それも明強のお知らせのところにちょっとあるかな
買ってる人は是非見てみてください
まあいいやということで
そんな感じでとても楽しい時間を過ごせて
昨日話した話はかなり複雑で難しいというか
社会学の話あたりから紐解いて何をすべきか
みたいなコミュニティ論なんかを話してます
それも明強の購入者向けの動画サイトに
今日アップしようかな
この後アップしますので
シャックさんがまとめを作ってくれているので
もしよろしければ是非勉強していただければと思います
なかなか聞けない論考になってんじゃないかな
デジタルコモンズみたいな感じの概念を提唱しながら
コミュニティのなぜ今コミュニティが重要かみたいなところを
1時間20分がっつり大学の講義みたいな話してきたので
もしよろしければ是非そっちの方も明強買っている方は
ちょっとチェックしてください
もう魂の講義をしてきました
同じ話はもうしないでいいかな
次は初期仏教の話でした
その次は何だろう
また違ったその東西の様々な思想家たちの話してることを
ちょっとかいつまみながら何か話したいね
あとはもう科学とかなんかそういう話もしたよね
科学全然関係ないような一般教育とかね
音楽文化歴史そういう芸術とかそういう話もしたよね
なので明強買っていただいたら
そういう学びがどんどんまた深くなってきますので
是非是非購入して仲間になっていただけると嬉しいです
今28,000人ぐらいか間違えた間違えた
28,000人は目標値2,800人です
2,800人まあやっぱり5万人10万人ぐらいまでね
この明強を買ってくれる人増やすっていうのが
僕のしばしの人生の目標なので
まだ全然2.8%ですので頑張っていきたいと思います
はい非常に良い時間が過ごしたね
今週も頑張っていきたいと思います
あれも今週あれかえっとあの出張が出張ってかですね
あの人権とでイベントできますので
ちょっと配信系は少し手薄になるかもしれませんが
まあたまにはずっとこの山奥に暮らしてるのもあれなんで
ちょっとたまには孫の顔でもね見せに行こうかなっていうことで
少し移動は今週入りますが
まあねあの楽しくやっていきたいと思います
えっとこーちゃんさんありがとうございます
18:00
コメント読んでいきましょう
ロボロクソンゲームやってくださいました
ありがとう2日でこのクオリティはめっちゃすごいです
孫が来た時に一緒にやってみるの楽しみです
ありがとうございます
英単語の難易度レベル4がああなるほどね
そうそこらへんのあのUIが今ね
あの頑張って調整してます
ちょっとねそう難しそうなんで
あのどのボタンを押したら何が起こるかがね
あのちょっとわかりにくいよね
なのでコース
厳密にコースっていうのを押すとね
なあ上がるんだけどね
わかるかな
まあわかるとまあやり込んでいくとわかるのは
もうちょっとちょっともうちょっと調整します
はい
はいショッピーさん昨日ありがとうございました
タイミンサン現象とデジタルコモンズの話が印象に残りました
で孫の大学時代に日焼けさんを知ってから
発信に大きな影響を受けてきた
そうなんですね
ねまたやりましょうね
あのショッピーさんあのレモンをいただいて
あのもう早速レモンであの帰ってきてハイボールを作りました
ありがとうございますという感じですね
アスキーさん土日でロブロックス開発終盤目やってましたね
アスキーさんね
えっと次第に小学校の先生がロブロックスって知ってるって聞きました
耳では知っていたのに表記を知らず
ロブロックスと打ち込んだ最初はてなで
そしていろいろ聞くとロブロックスごっこなるものを自動とやっていた
ロブロックスごっこ
何すん何すんでしょうね
何だろう何をするんだろうロブロックスごっこ
ブリーンロッドです
わかんないけど何をするんだろうね
ぜひねあの小学校の先生やってる方だったら
絶対にロブロックスは知ってると思うので
子供たちまじ鬼のようにハマってますからね
まあね相変わらずね
TKさんコメントありがとうございます
子供向けのゲームに課金アイテムを売る必要が一切ないというのは
親御さんのコミュニティーさんにも安心してもらえますよね
マネタイズの場所をゲームの中ではなく
ブランドの信頼や認知を外に設計できるのは
AIでコストを極限まで削った特権だと感じました
おっしゃる通りですね
本当に本当に
いやなんかね課金機能ね
まずなんか課金機能つくの結構難しいんだよね
なんとかゲームバランスが調整が一気に難しくなるんで
そもそも作りたくない
難しいから作りたくないっていうのもありますし
なんかやっぱりロボロック本当に課金圧超強いんで
もう課金課金課金課金どのボタンを押しても課金ですよ
ほんとめちゃくちゃなんて感じがするんで
そこはちょっと反旗を翻していきたいなと思ってますね
チャチャマルさん
IKEAさんのゲームを応募して受かったら
高校生の娘と夏休みに作ろうと
息子か作ろうとしてました
クリプトニンジャーを使わせてもらえるなら作れるから
お金よりもIKEAさんのバックパックがお値段が高かったんですよね
これあれですか
大丈夫ですよ別にやりますよ
現額と言ったんだけど
現額はしないでいいかな
20万円はお渡しするんだがハードルが上がった感じ
だって20万円もいらないもん
でもその代わり20万円を払うに値するゲーム企画を募集するって感じ
もうなんかねできるかな
全然できちゃうかな
だから20万円ぐらいだとかなりボリュームいいなゲームを作っていただくイメージかな
それかもうカジュアルゲーム10本作っていただく
なんかそのくらいの感じでやってもらおうかな
だって僕が1週間に多分5本ぐらいだったら
マジハイパーカジュアルだったら作れますねロブロックス
僕が1週間に5本多分作れそうな
まあどうだでもフェイブルがいなくなっちゃったから
フェイブルがいたので余裕だったって感じ
21:00
あれまずすごかったな
まあちょっとその辺りは僕自身も今開発してますので
まあそうですね20万円のグラントはやります
グラントはやるんだけど
グラントはでも僕を超えていただくぐらいじゃないと
グラントを出す意味がないから
そこはご容赦ください
まあでもねみんな多分そこは超えてくると思いますね全然
僕もだって初めてやってるからね
なのでぜひ本当に挑戦してほしい
お金出しますよお金出すんで
でも僕がお金を出すというふうに値すると
考えないとお金当然出さないので
ここはビジネスライクでいきましょう
ぜひ挑戦お待ちしております
あーひできさん今日本日は免許セミナー
ありがとうございましたということで
よしはいそんな感じかな
コメントたくさんいつもありがとうございます
はいこの後は何の話だっけ
ちょっとあれ何の話だっけ
まあいいやプレミアムも撮っていきたいと思います
はいということで今週も頑張っていきましょう
ではでは皆さん良い一週間を過ごしていきましょう
21:57

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