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新作Robloxゲーム「えいごをおぼえる」を公開しました!
2026-06-16 29:33

新作Robloxゲーム「えいごをおぼえる」を公開しました!

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感想

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00:05
はい、今日もコツコツやってますか?ということで、はい、本日はお知らせです。
えー、私が、えーと、いつかでしたっけ、2日くらい前に開発を始めたゲームを、
まあ一応、まあ、括弧、データ版正式リリースとしましょう。
はい、ちょっと言いながら言い淀んでいるのは、まだあの開発が、もっと細かいところ詰めたいんですがね、
あの、後で言いますが、ちょっと今開発が止まっちゃってですね、あの、でもね、もう一手遊べるようになりました。
うん、一手遊べて、なんかやりたいことは、まあまあまあできてるかなーぐらいの感じのクオリティーまでは上がったかな。
なので、えー、本日をもちまして、新しい新作ゲーム作りました。公開です。
えー、名前はね、「英語を覚える」。うん。めちゃくちゃシンプル。
全部ひらがな。英語を覚えるっていうね。えー、ロブロックスです。
はい、ロブロックスのプラットフォーム上で、えー、私、ikehaya、なんとゲーム作っちゃいましたよ。
できちゃいました、ゲームが。オリジナルゲームですね。えー、オリジナルのゲームができました。
作っちゃいました。もう公開してます。で、今、何気に200アクセスぐらい来ていて嬉しい。
で、結構フィードバックもらって。まだちょっと多分ね、一部ね、部分的にバグがあるような気はするんで、
まあ、それちょっとあの、えー、なんか見つけたら教えてくださいっていうレベル。まあ、いわゆるベータ版ですね。
ベータ版のリリースということで。えー、はい。えー、今回はだからこのね、ちょっと、まあそうですね、
どんな感じで開発したのかだったり、まあなんでこれをやってるのかみたいな話とか、あとそのゲームのこだわりみたいなちょっとね、
えー、熱弁をさせてください。ゲーム作っちゃいました。これはね、まず言うと、
自分でゲームを作るって僕はあの人生の中で夢だったんだよね。
いやー、そりゃそうだよって話してると、僕だってゲーマーだもん。本当にもう僕はね、自分のアイデンティティーはね、ゲーマーだと思ってるからね。
ゲーマーです、私は。ゲーム大好きだから。もうゲーム大好きですよ。
もう幼少期からずっとゲームしてるからね、本当にね。もう自分はもうゲームであるみたいな。
ゲーム大好き。まあ今はもう特にスマブラっていう格ゲーを永遠に、永遠にやってますね。
昨日はもうなんか、もうちょっと、なんか疲れが取れなくて、疲れが取れなくて、昨日多分5時間ぐらいスマブラやってます。
もうダメだと。なんかちょっと視聴の疲れが取れなくて。
まあいいや、その感じで、まあとにかくゲームをやってるわけですよ。
でもそんな僕がさ、やっぱりさ、自分でゲーム作ってみたいわけだよね。
で、これがなんとですね、できるようになっちゃったんですよ。
AIで、AIでできるようになりました。
で、まあ今回きっかけで言うと、お寿司職人さんというね、もともとロブロックスのゲームをAIで結構効率よく作って、
マジでこんなんできるの?っていうのをちょっと衝撃を与えてくださったクリエイターさんがいらっしゃって、
で、お寿司さんたちが教材を出したんだよね。ロブロックスのゲームをAIで開発するための教材で、
これを買って実践してやり方がわかった。
マジでこんなんで今開発できるの?マジでヤベェみたいな感じで気づいてしまいまして、
で、そちらの教材を終えて、教材はね一応ね、プログラムになっていて、14日間のプログラムで、
僕はまあ結局5日間ぐらいで終わったかな。5日ぐらいでざっと終わってですね、
よし!やるぞー!ってことで、自分の理想のゲームを作るというチャレンジを5日前に始めました。
めっちゃ最近5日前です。で、まあ運が良かったのはね、フェイブルが使えたんだよね。
クロードフェイブルさんですよ。フェイブル君がもうめちゃくちゃ頭良くてですね、
もうなんかね、ほぼフェイブルが土台を作ってくれました。
03:02
8割ぐらいフェイブルですごい良い感じができて、で、その後フェイブル使えなくなったんでググってなったんだけど、
まあそのフェイブルの力もありましてですね、爆速でゲームができました。びっくり。
で、まあロブロックスのゲームを今回作っているんですけど、なんでロブロックスかというと、
やっぱりとにかく、まあ今ユーザー数が多いです。もうとにかくお子さんがロブロックスやってる親御さん多いんじゃないかなっていうところで、
まあクリプト忍者のキャラクターをどんどん広げていくためには、やっぱりここを攻めていかないことにはという話があります。
ちむにタウンですね、西野さんもまさに今ロブロックスでゲーム出されてますよって話で、
まあこうやってキャラクターブランドやってるんだったらもうね、ロブロックスは絶対やった方がいいっていうね、
そういう感じの場所なので、クリプト忍者としてもガンガン攻めていくぞという感じでやっていて、
まあ僕自身も頑張って作っているわけでございますが、
えっとでもですね、このロブロックスですね、やっぱりね、課題が多くてですね、課題というか、
あの親目線で言うとてんてんてんみたいなものが多くてですね、まあとにかくですね、
ブレインロッドですよ。脳みそが腐りますわ。
もうなんか、いやまあね、いいゲームあるよ。いいゲームあるんだけど基本的には、
なんかいわゆる抗議のクソゲーみたいな、なんかめちゃくちゃ虚無的なんだよね。
虚無いゲームが多い。まあゲームは虚無だって言われたら虚無だけど、でもなんかもっとこう、もっとこうないのかみたいな。
あとは課金圧が超強い。もう課金課金課金、ボタンが10個あった時に8つぐらい全部課金ボタンだからね。
マジでこれ誇張じゃなくて。ちょっと課金圧強すぎではみたいな感じのね、
もうどこやっても課金課金課金課金、ほんとね。
あれね、まあうちはもう課金機能オフにしてるからさ、課金できないんだけど、
もう子供たちも分かってんだよ。もうね、このボタン全部課金だから。
初見プレイで課金ボタンだって分かるっていうぐらい課金が本当に激しいからさ。
あのまあね、ちょっとねって感じだよね。
で、あとそのゲーム自体、そうですね、あのーで言うとね、
ロブロックスって本当にグローバルなプラットフォームなんで、
意外とこうね、日本人のためのゲームというか、日本語話者のためのゲームってすごいほぼないんだよね。
大体あの、そもそも英語だったりします。
で、もちろんロブロックスの機能で、翻訳機能みたいなのがあるんで、
まあ日本語に対応はしてくれるはくれるんだけど、完璧に対応しないし、
やっぱりなんかね、完璧とは言い難いですね、日本語対応。
子供たち自らもゲームなんか面白そうだからタップしてやったけど、
全然英語で読めないっていうふうなケースは結構あったんでね。
そういうところを見ると、なんかもっとね、いいゲーム作れないかなというところが、
実際に子供たちは、あと僕自身もプレイしてみて、
なんかね、もっとできるんじゃないかなと思って、今回作ったのが、
英語を覚えるというゲーム。
英語を覚えるというゲームなんですね。
じゃあこのゲームの説明いきましょうか。
で、まず説明も何も英語を覚えるゲームです。
英単語のゲームですね。
まっすぐ前に進んでいく、いわゆるランゲームって言うんですけど、
前にね、3つの選択肢が出てきます。
例えばリンゴは?って出てきて、クエスチョンですね。
リンゴは?って言って、アップル、オレンジ、レモンみたいな、
3つ全部英語ね、英語でアップル、レモン、オレンジみたいなのが並んでると。
で、そこでリンゴは?って日本語が出てくるんで、
もちろんアップル選んで走っていくって感じの、ほんとシンプルなゲーム。
06:02
で、10問を、一応タイムアタック戦になっていて、
早く駆け抜けるとランキング上位が取れるみたいな感じですね。
で、連続正解すると走るのが早くなったり、
あとあれか、今はちょっと実装ちゃんとできないですけど、
しっぽっていうね、アイテムを買うとまた早くなったり、
ちょっと後編今ブラッシュアップ中です。
とりあえずクイズに、なるべく早く英語のクイズに答えて、
走り抜けるという感じの競争ゲームみたいな感じですね。
で、もちろんそのプロセスで英語を覚えることになるわけですよ。
で、結構いろいろ今回収を進めていて、
ちょっとまだね、ごめんなさい、完璧ではないんだけど、
低学年のものに関して言うと、文字をタップするとですね、
一応声でアップルだったらエポって言ってくれるようになってはいますが、
ちょっと環境によってね、ちょっと読み込みが甘いんだよね。
ちょっとごめん、これ調整中です。
すみません、まだ完璧ではないです。
お子さんがこのゲームを通して英語を学ぶということを基本的なコンセプトにしています。
楽しみながら英語を学ぶ。
ただそうやってランゲームするだけじゃないですよ。
今回はですね、いわゆる僕が好きな放置ゲーム要素が入っています。
放置するとコインが貯まります。
コインが貯まって何ができるかというと、ガチャが引けます。
もちろん全部無料です。
大事なのはね、今回の英語で英語を覚えるはですね、
全部無課金。課金要素一切ありません。
課金ボタンはありません。
そんなものは実装していません。
本当にどこをタップしても課金機能はありません。
ゲーム内のちょっとしたコイン、
ゲームの中でしか使えないコインが貯まるという、それしかないです。
それでガチャを引けます。
ガチャを引くと何がもらえるかというと、
CNPのキャラクターの3Dのキャラクターです。
CNPがどんどん集まってきます。
CNPはNFTじゃないよ。
NFTじゃない方の普通のデジタルデータのCNPがですね、
ポケモンみたいな感じでどんどん集まってきます。
で、そいつらが図鑑にどんどん登録されていて、
今のところ実装しているのは105かな?
今ちょっと表示上99になってますがすいません。
それ直してください。
多分105のキャラクターが今登録されています。
もうちょっと増やしたいなと思っているので。
ガチャを引くと要するにですね、
ミタマとかリリーとかルナとか、
いろんなキャラクターがポンポンポンポンね、
3Dの出てくるという感じです。
で、レアリティなんかもあるんで、レアなやつとかもあると。
レアなやつをたくさん持っているとですね、
コインが溜まる速度が上がります。
なので、たくさんガチャを引くとコインがどんどん溜まっていって、
そしてまたガチャを引いてっていう感じですね。
で、もちろん走って英語のテストをやることによっても
コインっていうのは溜まっていくので、
勉強しながらコインも溜めて、
そしてガチャを引きながら
あ、なんか可愛いキャラ出たって言って喜んでもらうと。
で、あとはそのキャラクターを装備できるようにしました。
盛り盛りでしょ?
キャラクターを最大5キャラまでね、
自分の頭の後ろあたりにこうね、
フワフワで浮かせることができるようになってます。
最大5キャラなんで結構ね、
5キャラ装備してると結構かっこいいですよ。
で、自分のその例えば、
結構色合いとかを揃えて、
ピンク色だけを揃えて、
キャラクターを後ろに浮かせる、
そういうこともできるようになってるんで、
09:00
そういうね、友達と一緒に遊んだ時に、
え、なにこれ、めちゃくちゃ後ろにキャラクターいるねみたいな。
そういう楽しみ方もできるようにしてるという感じですかね。
で、あとは細かいですけど、
アスレチック機能があったりとか、
学習モードを変えたりとか、
あと大事なので言うと、
単語帳も今結構拡充してます。
もうちょっと回収を今進めてますが、
単語帳アプリみたいな感じで、
普通にこう、僕自身も英語の勉強したいんだよ。
うん。
自分が勉強したいので、
英語の単語を覚えるためのその、
いわゆる単語帳ってあるじゃん。
あの単語帳を、
ゲーム的に再現するというところも今頑張ってるんで、
結構本格的な学習サポートのアプリケーション、
ゲームとしてやっていこうと思ってます。
で、もちろん当たりますけど、
日本語のユーザーが対象です。
外国の人はごめんだけど、
全然対象外ですね。そもそもね。
日本人が英語を学ぶためのゲームになってるんで、
ここはもう本当に言語で、
区切らせてもらってるという感じになってます。
ふぅ、盛り盛りでしょう。
これを5日間で作り切ってますよ。
しかもまだ終わってないです。
まだ細かい回収が全然。
もうちょっと、ゲームバランスの調整とかね、
やり込み要素とかもっと入れたいんですけど、
ちょっとね、初版の事情というか、
僕が別で作ってるゲームが、
あと2つ作ってるんですけど、
その素材がですね、
ブッダの掛け軸の素材を作ってアップしたらですね、
そのブッダの掛け軸が性的な画像と言われてしまいました。
なるほど、確かにブッダの、
ブッダちょっと肩が出てる。
ダメ?え?マジで?みたいな。
それで、僕のアカウントが今
7日間停止しておりましてですね、
通過開発が今できません。
多分、意義持ってたんで直るんですけど、
ちょっとまだ回収したいとこいっぱいあるんですよ。
回収したいとこあるんだけど、残念ながら、
ブッダの掛け軸の画像のせいで、
僕のアカウントが今止まってます。
ロボロックス。ロボロックスゲーム、
こういうこと結構ありそうだね。
ということで、
できましたね。
早口で説明してしまいましたよ、
自分が作ったゲームを。
超楽しいわ、マジで。
自分で言うのもなんだけど、
割とよくできてますよ。
これはね、これは結構我らがよくできてると思う。
コンセプトから、そうですね、
中のギミック等々。
一定のやり込み要素。
細かいチューニングはちょっとごめん。
僕もゲーマーだからさ。
そのままこだわったらキリがないというかさ、
こだわりたいとこいっぱいあるよ。
もっといろんなフィードバック、
アクションしたときのフィードバックを
気持ちよくしたいんだよね。
そこの素材とかはまだ入れられてないので、
音も結構一定こだわって作っていたりもするんですけど、
あとUIもちょっとまだね、
シンプルにしてるんだけど、
もうちょっとUIも可愛く、
せっかくクリプトンジャーだし、
なんか可愛くしたいとか、
ワールドもね、ワールドも今まだまだ全然乾燥なんで、
もう少しロビーを大きくして、
ロビー自体がなんかちょっとね、
面白い感じにもしたいなとかとかとかってやっていくとキリがない。
けど一応この5日間で、
とりあえず5日で作るぐらいが目標値だったんで、
まあまあ今もう公開できるベータバージョンまで来ました。
まあちょっとしたバグは許して。
ちょっとしたバグは許して。
アカウント付加したらすぐ直すんで。
いやー。
ふぅ、できちゃいましたよゲームが。
まさかですね。
いやーで、今回マーケティング的な狙いで言うと、
12:01
そうですね、やっぱり、
ロブロックス、お子さんがさ、
ロブロックス中毒になってさ、
みんな心配でしょ?
でもさ、僕が作っているこのね、英語を覚えるわね。
まじで無課金だし、
英語を覚えられます。
英語を覚えられます。楽しく英語を覚えられます。
よくね?
めちゃくちゃシンプルに。
学習支援のゲームって本当に可能性があるんだよね。
可能性があって、
そういう親がこう、
これだったらやっていいよって思えるような
ゲームを作りたいと思って作ってます。
僕もうちの子供たちがやってるからさ。
ひたすら。
まあまあまあ。
でも結構たぶん楽しめると思います。
一日このゲームは必ず
10分やりなさいぐらいになったらたぶんね、楽しんでやりそうな気がする。
まあなかなかに難しいけどね。
まあでも、はまる子ははまるみたいですね。
あの、もかやまさんというね、
いつもお世話になってるもかさんが。
もかさんのお子さんがすごいなんか
ハマってくれてるみたいな、めっちゃ嬉しい。
それはめっちゃ嬉しいね、自分が作ったやつね。
もっとよくしていくと。
もっとよくしていきたいって本当に心から思うよ。
ということで、
いやーもう今これアクセスできるような
形になってるんで、ロブロックスで
英語を覚える、全部ひらがなですね。
英語を覚えるで検索しても出るし、
あとはここにチャプターにリンクも付けときますので、
もしよろしければぜひね、プレイして
感想等々いただけると
ありがたいかな。
あとバグ見つけたらバグを教えてください。
公開でデバッグをするって。
ゲーム界ってやっぱどうしてもね、
どうしても細かいところで
ボタンが競合してるとかさ、
閉じられないとかね、やっぱ出ちゃうんだよね。
しかもね、
フェイブルがいなくなったから
オーパスバカなんだよね。
やや手間がかかったりするケースもあるんですけど、
そこら辺の開発のところは
課題は全部リストアップしておりますので、
順次直していきます。
いやでも本当すごい時代ですよ。
やばいことが起こってます。
一応言っとくけど、
今僕がこうやって皆さんと共有してる
英語を覚えるみたいなのはね、
開発しようと思ったら
いくらかかるんだろう。
500万円は絶対って言っていいくらい
かかると思う。500万円は
かかるよね。外注で作ったら500万は
かかると思うよ。100万じゃ絶対
作れないって断言で。外注だったら。
無理。絶対やってくれるところ
ないよ。100万円とか
なめてるんですか?みたいな感じですよ。
500万円ぐらいでしょ。で、開発期間は
少なく見積もっても
3ヶ月
はかかるよね。3ヶ月
はかかるよね。3ヶ月でできたら結構
すげえなって感じだよね。500万円
3ヶ月は余裕でかかる
と思うぐらいのゲームが、もっかい言うけど
5日でできました。
しかも僕は何の
ゲーム開発経験ありません。
初めてです。初めてのロブロックスゲームを
ちゃんと作ったのがこれ。で、
5日間できちゃった。
費用はというと、一応
クロードコードで作ってるんで
クロードコードで月で
3万円。しかも
他のゲームも同時並行で作ってるし、そもそもクロードコードで
いろいろブログとかも書いてるんで
全部まるっと込みで
3万円。で、
アセットを作るAPIの
費用というのもありますが、それもね
15:01
10ドルぐらいしかかかってない
かかってても20ドル
だから3千円4千円ぐらい
ドゥエー。安っ
安っって感じ。3Dモデルが
この大量の3Dモデルをそんな
値段で作れていいんだろうかみたいなことを
思いますね。ただね、3Dモデルはね
よく見るとちょっとおかしい。
ご愛嬌で
よろしくお願いします。これは今後
フェイブルが復活したらと。あと、3Dの
モデルのメッシーというのを使って、メッシーがもうちょっと進化しないと
ちょっとね、あのね
よく見るとおかしい。
よく見るとですね、エマのしっぽが
2つに分かれたり、なんかね、タルトに鼻が
ついてたりする。
ちょっと別人じゃねえかみたいなツッコミとかは許してください。
まあまあまあ。
でもそれにしたって、いやーすごいことですよ。
本当に今までだったら、ほんと数百万かけて
作っているものがさ、もうなんかできちゃうんですよ。
自分のパソコンで。
しかも僕は未経験だからね。
AIに指示出しするだけ。僕はただの
ゲーマーです。ゲーム、まあゲームは
詳しい。ゲームは詳しいです。
ゲーム好きだから。まあでもゲームは作ったことはありません。
そんな人間がゲーム作れるようになっちゃった。
しかもこれね、裏番組といったらなんですけど
今、あの、なんかね、ロードさんとね
CNPまさにファウンダーをやっている
ロードさんが、あの、ロードさんも
ゲーム開発やってんだよね。
マジでっていうのはさ、あのCNPは実は
公式のゲームで、バーニングウォーズ
というね、えーっとモバイルのゲームなんですよ。
モバイルアプリのゲームがあって、で、結構
ダウンロード数もね、私1、あれ?2、3万
ダウンロードぐらいいったでしょ。結構ダウンロード数も
いった人気ゲームがありました。でもね、ただね
アップデートできなかったんですよね。やっぱり
あのゲームって本当にお金かかるんですよ。で、
まあそれも全然しょうがないです。お金かかって
やっぱり新しいステージ追加するとか言っても
それだけで本当に何百万もかかるんだよね。
っていうのがなんと
ロードさん。ロードさんはもちろんエンジンあれば
なんでもないよ。けどロードさんが今ね
なんと回収してんだよね。おいおい
ロードさんが回収してんのかみたいな。
そんな、そんなことあるみたいな感じで
あの今ね、機能が追加されてる
みたいですよ。あの、あの1回
クリアしたら終わっちゃうゲームだったんですけど、これがね
あの2週目3週目以降ってのが
一応ね、あの追加開発ができたって。で
ここから新キャラの追加とか
新しいステージの追加とかもまあ、いける
でしょうね。いけるんだろうね。
それをでも、エンジニアでもなんでもない
ロードさんが普通にやるっていうのがやばい
けど、まあでも考えてみれば僕もロブロックスゲーム
作ってるからね。もうね
今やばいですよ。ほんとビジネスマンが
普通にこうゲーム作れるようになっちゃってるんですよ。しかも
片手間だからね。どっちかっていうと。
ゲーム開発のいいところはね、あのポーチできるんですよ。
もうね、動き続けてます。
あの30分とか下手したら1時間ぐらいね
あのずっと仕事してますね。あの
うん、ほんとに。
だから僕は寝る前にガーッともうタスク投げて
で、それで朝起きて確認して。で、
今日は朝起きたらそのね、あのブッタの画像が
あの静的でって言って
なんかバン食らっててマジかと思ったんだけど
まあまあまあ。そうやってあの
仕事しながらとかね、ほんとに相性がいいですね。ゲーム開発は
本当に。うん。
ねえ、すごい。だから僕は昨日ね、アニメ作りながら
そうですね、ゲーム作って、あと同時に
音楽も作ってましたね。カオス。
めちゃくちゃカオスですけど。そういうのできるんですよ。
ゲームの部分はね、勝手にほんと
自走してやってくれるんで。まあただやっぱ
ちょっとね、オーパスが頭悪いんだよね。
コーデックスやったほうがいいのかなぁ。
どっちかなっていうのはちょっと悩ましいんですが。
18:00
まあでももうすぐ多分どうせね、フェイブルがまた使えるようになるんで。
フェイブルが復活したらね、皆さんも
いやー、やるといいっすよ。
やっぱ全然ね、もうめちゃくちゃ簡単だってことだ
ゲーム開発。うん。
衝撃。まあそれは本当に僕はまず
率先してやるということで
とりあえず作りました。うん。5日間。
で、作った。この英語を覚える。
うん。ちょっとプレイしてみて。まあまだね
正直なんか諸々アラはありますが
まあアラはあるんだけど、5日間でこれができることが
やばいってことを知ってほしいのよ。
これは本当に5日間で。
しかも僕はこの5日間の間に
別の仕事っていうか、これあくまでサブプロジェクト
みたいな感じだからね。サブでやってるやつで
で、たぶん僕、例えば大阪で
セミナーやってるからね。なんとですね、しかも
セミナーをやってる時も同時で
セミナーやりながら開発させてました。
あと、運転中っていったらちょっと
あれなんですけど、あの、なんだ
車で移動するでしょ。で、車
移動する前にですね、エンジン入れる前に
カタカタカタってやって、で、CGRラッシュをパーンってやって
で、それでテザーニング繋いで、よし、行くぞって言って
ブーンって普通に運転するんじゃん。で、運転して
運転して、たぶんね、40分ぐらい
運転しても全然作業してんのよ。
で、それであのパーキングエリアで
あの、休憩して、で、あのだいたい終わってるので
もう一回それ確認して、で、で
またパーキングエリアで、その、何、
CGラッシュをして、で、またエンジン入れて、え、行くぞ
って言って。で、家帰って
もう一回休憩したか。もう一回あの
休憩して、で、そこにまたサービスエリアで
またCGラッシュをして、家着いて
でも家着いてはまだやってた。
まだやってた。まだやってるのかお前みたいな感じで
できちゃうんですよ、そういう開発が。
やばいよね。やばいよ、ほんとに。すごい時代が
来てますね。
はー、すごい。いやー、もうびっくり。
いや、これができるんで、ぜひ皆さんもやろう。
やろう、やろう。これはすごいよ。すげーチャンス
使い上げるよ。いやー、面白いと思いますね。
これはね。僕も、あの、とりあえずこの英語を
覚える、もうちょっとちゃんとブラッシュアップ
していきつつ、またね、今、違うゲームをね
経済ゲームと、えっと、なぞなぞ
クイズの脱出ゲームを作ってます。
まあ、ただこっちはプロタイプ
って感じかな。まだそんなに公開してみんなに
遊んでもらうほどのクオリティはないので
そして今、アカウント止まってるんで。
それが復活して、あとやっぱフェイブルが復活したら
ちょっと、えー、もっと作ろうかなって感じがしますね
ということで、まあまあまあ、よろしくはぜひ
遊んでみてください。あの、ほんとに、いや、こんなん
いけはやゼロから作れるのってのは
たぶんびっくりしてると思いますが、まあそれは僕がすごい
っていうか、AIがすごい。あとやっぱり
きっかけをくれたのなっていうのもお寿司職人さんの
教材です。今650部ぐらい出てるらしいので
これはね、やっぱもっとね、もっと
増やしていきたい。ユーザー増やしたい。これは
あの、できるから。まじで。ゲーム作れるから
ね。お子さんがロボロックスにハマってうんざりしてる
そこのあなた、ぜひね、あのお寿司さんたちの
教材わかりやすいから、それ買って
えー、ちょっと新しい扉開いちゃいましょう。ほんとに
いやー、すごいわこれ。まあ
いやー、ほんとすごい。もう感動しかなくて
もう20分ぐらい普通に余裕でこうなんか楽しく話せるね
このテーマ。もう超楽しい。
ゲーム自分で作れる時代になりましたから
皆さんもぜひチャレンジしてみてください。
僕もまだ、もちろんこの
他のゲームもバンバン作ってます。バンバン作るし
あとはコミュニティの中でもどんどん
作っていきたいです。で、一応ね、あの
少し前にアナウンスしましたが
ゲーム開発の補助金を出します。
で、1件ごめん。値段下げるって言ったらやっぱり
やります。やっぱり1件20万円にしましょう。
なんか買えちゃうのよくないので
で、1件20万円からを基本に
最大で一応50万円ぐらいは
21:01
出したいと思ってますけど、でもね
ぶっちゃけ50万円出すゲームの
企画作れる人の方が少ないと思う。正直。
あの、なんというかね
まじでゲーム開発簡単になりすぎてですね
20万円もあったら相当作れるんだよね。変な話。
だから、うん、その
ゲームのグラントと言いますか、その補助金は
出しますが、えー、20万円に
値する企画にさせてください。
当然ですね、そりゃね。あの、そりゃそうだ。
あの、もうほんと超簡単なゲームとかって1日でできるからさ。
そんな1日でできるゲーム、20万円も
さすがにね、払えないよ。払えない。
たぶん皆さんも受け取れないでしょ。
だから、まぁこれはちょっと本気で
作り込みたくて、運用も結構発生するから
えー、ちょっと是非20万円で
えー、ちょっとプロタイプ作って、ここからさらに
伸ばしていきたいんで、ちょっと協力いただけませんか
みたいな感じの、まぁそういう前提で
是非ね。えー、まぁ、そのグラントは
まぁ、もう今からはもう緩く募集しようかな
なんかやりたい、あの、まぁでもまだ早いか
さすがに。まだ、もうちょっと皆さんが
作り込んできてから、えー、またどっかで
公式にまたアナウンスでもしようかな。うーん、なので
一応あのゲーム制作、ロボロックスゲーム制作の
補助金は出します。総額は一応1000万円ぐらい
だから、まぁ、50組ぐらいかな
50組ぐらいの方々を、えー、ちゃんと
えー、そうですね。うーん、資金的に
支援できたらいいなとは思ってます。はい。
ので、まぁ、一定でも波動が上がってます。はい。
まぁ、だって簡単に作れるんだもん。まぁ、僕より
すごいの作れる前提です。もちろん。当たりますよ
そりゃ。だって、僕が作れるもん
お金出して作ってもらってもしょうがないじゃん。
でしょ。だから、僕のゲーム
プレイして、あー、なんかイケハイのゲーム大したことないな
俺だったらもっとすごいの作れるわ。っていうぐらいの
なので、あの、ぜひね、あの、うん
そこは補助金を出しますので、えー、文句を
叩いてほしいですし、まぁ、そういうローブロックスのゲーム
まぁ、多分ほとんどの人、大人は多分ね
プレイしたことない方が多いと思うので、ぜひね、ちょっとやってみて
まぁ、あの、すいません。あの、でもね
やってみてって言っていいな。まぁ、ちょっとまだ課題が多い
もうちょっと、もうちょっと調整をね
あの、入れるんですが、まぁ、でもこんなものが作れるって話で
ございました。よし、というわけで、はい
うん、その感じで、まぁ、ぜひね、お寿司職人さんの
教材を買ってですね、勉強していきましょう
という話がありました。ということでございます
えー、こっからコメント返しを
していきましょう。コメント
なんか、あの、スポーツファイア、なんかね、最近
じわじわとリスナーが増えてます。ありがたいですね
前月比とかで、確か5%ぐらい
なんか伸びてきて、多分あれかな、あの
サブスタッフの方ですね、サブスタッフから多分人が来てくれていて
サブスタで、えー、聞いてくれて
いる人、ありがとうございます。ということをちょっと先に
お伝えしますが、えーと
コメント、ありがとうございます。あー、トモヨシ先生
あー、トモヨシ、トモヨシ博士じゃないですか
ありがとうございます。あの、うん
CNP、はい、あの、ちょっとこの後送るんで
ね、あの、メイクセミナー
ありがとうございましたということで、今後もセミナー
続いていくみたいで嬉しいし、やりましょう、やりましょう
10月末ぐらいに、えー、やろうかなと思ってます
AIはあくまで手段なので
強い目的を持たないと身が入らないのですよね
自分の周りの皆さんが理想の未来や哲学を見つけ
確信して、えー、その道で信念を持って
没頭しながら時間、お金を投資し続けられるので
そんな相談でいたいですということで、はい
この後CNP送りますので
ね、セミナー参加ありがとうございました
えー、ホタル農園さん、えーと
ホタルの名前が出たときだけコメントさせていただいて
思いますが、いがいさんの
明強を語る熱に動かされコメントさせていただきます
何を作るべきか、えー、私が作り上げたいのは
えー、埃の欠片、なるほど
えー、どんなに歳を重ねても心や体に
何かの不安があっても輝ける世界を
24:01
えー、この世界を作り上げるために
うん、毎日過ごしていますと、明強に触れて感じたことが
あります、こんな私でも変化を作り出せる
変化を作れる根拠、えー、今まで理想
しかない時間に、えー
時間に根拠を作ってくれました
なるほど、えー、明強が私に何を作るべきかの
ミスを教えてくださいましたと、うん
ありがとうございます、ね、うん
ありがたいですね、ふふふ、そうやってね
僕の仕事はやっぱりこう、ね、せっかく
こうやって教材買ってさ、ね、コミュニティに入ってくれた
人にやっぱ何らかの変化を、僕が
与えないとダメでしょ、それね、買ったけど何も
変わりませんでした、あーじゃあさ、いや、なんかね
買った意味ねーし、ね、僕も作った意味ないので
まあなるべくね、まあ全員が全員もちろんさ、そんな簡単に
変わるものでもないですけど、まあまあなんか変化のへの字
ぐらいは、えーちょっとみんなね感じてもらえたら嬉しいなー
ぐらいのことを頑張って、まあこれも
時間かけてやってきちゃいけないので、時間かけてやっていきたい
と思います、ありがとうございます
えーアースキーさん、えーAIを試す
時間は10秒あればできる、そうですね
そうですよね、今から始める人は本当に
いろんな情報が詰まって優秀な相棒をどう使っていくか
悩み前にまず触る、これにつきます、その通りですね
えー今私がAIで身につけるものが
マーケティングやリサーチ、そうですね
技術的にはできることが増えたので参加値にしていくこと
いやそうなんです、たぶんね、アースキーさん
何を作るべきかだよね
それを何を作るべきかを定めるには
マーケティングをやるしかない
っていう話なんで
ぜひね、まあそれは本当に
課題をよくよく理解できてると思うので
こっちなんだよね、やっぱり
AI使えるようになること自体は
難しいとはいえやっぱりできる人はできるからね
でも何をそれでやるべきかってのは
本当に難しいんだよね、まあ今でもね
アースキーさんあれ、ゲーム作ってるんで
ぜひね、ゲーム制作とりあえず
ちょっとやってみればいいんじゃないかなと思いますね
いっとんさんありがとうございます
セミナーに参加していただいたと
時間がないということであってやることが明確になってないということを
とても刺さりました、やりたいことが明確な人は
確かにゴールにたどり着けますよねと
でもやることが明確じゃない場合は本当に
どこにもたどり着けないという感じですもんね
免許をもう一度学び直してリサーチからやっていきたい
と思いました、ありがとうございます
セミナーも参加ありがとうございました
TKさん、AIを使うのは
メタ認知という名のMP
脳のリソースを一気に解放する感覚なのかと
感じました、そうですね
TKさんがスマブラで脳をリフレッシュさせる理由が
AIをガッツリ回すようになって
ようやく骨身知りでわかりました
いや本当に
無になれる
無になれる瞬間が必要な感じがするんだよね
だから考え続けちゃうんだよね
AIと一緒に自分が
あれがたぶんすげー疲れるんだよね
スマブラやってるときはね
あれどっちかというと体でやってるやつなんで
もう頭働いてないんだよね
もちろん言って考えながらやるんだけど
全然考えるの
もうずっとやってるから
体が慣れてるから反応でできるっていうところで
そういうスポーツとかやるの
たぶん大事だよね
僕は格ゲーがスポーツなんで
別の時間持たないと脳みそが追いつかないな
っていうのは本当に心から思いますね
なので僕はこの後草刈りもしたいと思います
ビットさん
素晴らしい、え、もうできたの
もうできたんすか
2ステージ構成の認知力トレーニングゲームができました
作りますって
ビットさん昨日作りますって言ってなかった
フェイブル早く持ってほしいですよね
もうできたんすね
早い、まあできますよね
27:01
僕も5日でできてるからね
みんなできるんすよ
早いですね、見たいです
完成させて一緒に遊びましょう
ひできさん
AIをいじる前に自分は何を変えたいのか
その軸を同時に壁打ちしていきます
ぶったの城の迷宮の教えもやっていくぞ
サッカーワールドファイブも見るし
もたもた知られない
敵を作りそうな発言だけど
僕はサッカーとか1ミリレベルの興味がなくて
スポーツ全般
ミリ単位の興味もないんだよね
気が付くとみんなそういうの盛り上がってる
ほんとになんかすげーな
煽りじゃなくて普通にすげーな
みんな好きだよね
みんな好きですごいよね
面白いよね多分ね
でもね面白みがわかんないんだよね
全然わかんないんだよね
長いもんね試合ね
怒られそうにやめとく
アンコーさん
作りたいものがはっきり決まってなければ
何をどう学べばいいのか
分からず時間がないと言ってしまうのでしょうね
自分が何を作りたいのかどうなりたいのかが
明確になっていれば学ぶことが勝手に次から次へと出てくるもんですね
その通りですね
そうですね
そこが見つけられる
作りたいものがやっぱあるっていうのはすごい貴重なことなんだよね
ほんとにね
それを失わせたくない
子供たちに見てもね
子供は結構そういうところはね
何も言わないで勝手に自分のものを作りますよね
なので大人になる過程で多分ね
そういう情熱みたいなのがなくなっていくんだろうな
みたいなのが結構リアルに思ったりもしますね
コメントありがとうございます
ポンポンムさん最後ですね
脳みそのリソースが足りないまさに
AIは普段の生活の中に自然と動いているようになっていました
真っすぎてどこでどんな指示を出したら
忘れてしまいの方が疲れます
わかるよねめっちゃわかるわ
途中でやめ
途中で終わっちゃうこと結構ありますよね
自分のせいで
AIが自分の人間の指示を待ってて
やべこれ途中だったみたいなのが
結構僕もありますよ全然
そんなのばっかりですよむしろ
まあまあそれはその程度だったってことで
やってないんですけど
突如ともに集中力が減少しているのは
本当にやりたいことに集中しようと思います
お互い頑張っていきましょう
ということで今回もコメントありがとうございます
引き続きコツコツやっていきましょう
今日は僕は結構一日余裕があるので
CNPをセミナーで買ってくれた人に
CNPをポチポチ送ったり
ゲーム作りたいのに
ロブロックスアカウント止まっちゃったよ
違うゲーム作るか
ポキのブラザーベースのゲームを作ってるんですよね
そっちをちょっとブラッシュアップしようかな
そっちの
あっちやればなんかあれだな
なんかすげえ虚無的なやつだから
まあいいやということで頑張っていきたいと思います
皆さん良い一日を
29:33

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