皆さんこんにちは、こへいです。
スピーカー 1
HARUです。
スピーカー 3
Danでございます。
スピーカー 2
ゲームなんとか第112回です。
この番組、ゲームなんとかは、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない3人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜日0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
スピーカー 3
はい、よろしくお願いします。
スピーカー 2
今日は久々3人回でございます。
スピーカー 1
ダンさん久しぶり。
スピーカー 3
お久しぶりです。
スピーカー 2
お久しぶりです。
ご無沙汰しております。
スピーカー 3
ご無沙汰しております。
スピーカー 1
ごめんなさい、イライラね。
はい。
スピーカー 2
いいですね。
そうですね。
どうですか、調子は。
スピーカー 3
そうですね。
調子の方はですね、もちろんだいぶ忙しくさせてもらってまして、
多くの方々からね、だるまじまの宿屋さんに関しての様々なご連絡ですね、
返金のご連絡だったりだとか、
私は変更後のリターンでもいいので頑張ってくださいというありがたいお言葉もたくさんいただいていまして、
本当にありがたい限りということですね。
スピーカー 1
厳しいご意見もいっぱいありましたけどね。
スピーカー 3
それはもう私がその状況を生んでいるので、それ以上別にそれに対しては私から何も言うことはないんですけれども、
ちょうどですね、この収録している日に公開した情報なんですけれども、
6月の20日、20日にですね、そのリターン変更後のリターンの内容と、
あと返金についてのですね、受付の期限みたいなものをですね、公開してお知らせさせてあげたんですけれども、
その返金の受付期限についてですね、
6月30日というふうな形で、もともと皆様にその20日の時点ではお知らせしていたんですが、
これを変更させていただくというお知らせを収録日ベースで言うと、今日発表させていただきました。
具体的な内容はですね、プロジェクトダルマのですね、チャンネルの動画をですね、見ていただくか、
もしくはそのキャンプファイヤーのですね、支援していただいた方はですね、そちらの方に既に活動報告というところで、
メールなり届いているはずだと思いますので、そちらをご覧いただければと思うんですが、
簡単に言うと、いついつまでにというふうに期限を決めて返金の受付を締め切るという形ではなくて、
全ての支援していただいた方にメッセージ上でリターンを選ぶか、それともご返金を選ぶかという形で確認を取っていってですね、
確認を取れている人から順にリターンのお送りなりだったりだとか、そのご返金の対応なりというのを順次させていただくという形になりましたので、
いつまでに言ってくれないと返金しないよというようなことはもう今後は基本的にはないというような形で考えていただければと思います。
はい。
スピーカー 2
もともとその6月30日みたいなところを締め切りにしてたけども、このモーボットイベントを配信しているのが今日が7月1日にはなっているけども、
その期間みたいな部分のところが、期限がある種無期限みたいな状態になったから、まだ連絡していなかったですよって人もメッセージとか確認してもらって改めて返事をくださいねってお願いになるわけですよね。
スピーカー 3
そうです。なのでちょっと皆さんには返事を送るというね、もしリターンをそのまま選ぶというふうなおつもりの方も、
自分はリターンを選びますというふうに一言を送っていただく必要があるので、ちょっとお手数をおかけすることにはなってしまうんですが、
気がつかないうちに締め切りがもうすでに終わってしまっていて、本当は返金してほしかったのに時期が過ぎてしまったから、
スピーカー 2
意味がないというような状況になる支援者の方をですね、出さないようにするためにはこういった形が一番いいんじゃないかなというところで判断させていただきました。
そうですよね。それこそツイッター上とかでね、そういうふうに期間短いんじゃないかみたいなことを言ってくださった方もね、我々からするとお気づきになったんでね、本当にありがとうございました。
スピーカー 3
ありがとうございました。
スピーカー 1
本当に6月末ってできるだけ早くリターンをお返しできるようにっていう頭があってってことだったんでしょうね。
スピーカー 3
そうですね。返金したいという方がどれくらいの数いらっしゃるかわからない状態でそのリターンを準備するっていうのもちょっと難しいところがあって、
でまた、リターンをお送りした後に返金してほしかったんだけどっていうような形で言われてもちょっとまた対応が難しいというところになる可能性もありましたので、
スピーカー 1
そういった意味で期限を決めさせていただいたところではあったんですけど。
思ってたんだがさすがに短すぎたなと。
スピーカー 3
そうですね。
感じているところでございます。
ちょっとそこの感覚が、ちょっと常識から、私の感覚が常識からずれてしまっていたんだなというふうに思いまして、このような形にさせていただいたという形ですね。
スピーカー 1
でもあれでしょう、もし分からない部分とかあったら、それこそクラファンのDMとかでメッセージいただければということなんでしょう?
スピーカー 3
そうですね。そうです。ありがたいことに1日本当に数十件というレベルで皆様からいろんなメッセージをいただいているので、
ちょっとご返信が少しだけ遅れてしまう、すぐに遅れるというわけではないんですけれども、必ず私は目を通していますし、ご返信は必ずいたしますので、
何かご不明な点があればご連絡いただければと思います。
よろしくお願いします。
スピーカー 2
お願いいたします。
スピーカー 3
もう一点も。
スピーカー 1
いいよ。
スピーカー 3
言っちゃって大丈夫ですか?
はいはい。どうぞどうぞ。
本日公開した、本日といっても6月25日に公開した動画の中でもお伝えはしているんですが、
以前6月10日の時点で配信をした時ですね、の時点で皆様にお話ししていた、今後パブリッシャーにアプローチをかけていきますというお話があったと思うんですけれども、
それの一番直近の催し者としてですね、ゲームピッチベースというネットサービスがありまして、そちらがデベロッパーとパブリッシャーをつなげるネットサービスになるんですけれども、
それのオフライン版といいますか、そこが実際リアルでデベロッパーとパブリッシャーが会えるような場所を作りましょうというようなイベントがありまして、
それがGPBコネクトというものですね。
スピーカー 1
これ以上なんかビットサミットと一緒にやるんですよ。
スピーカー 3
そうですね。そもそもゲームピッチベースっていうのが周囲者さんがやっていたことなんですけれども、
それがビットサミットとタッグを組んでというか、ビットサミットのイベントと絡めてやってるみたいな感じですね。
はい。なので場所は京都なんですが、そちらにエントリーをもともとしていたんですけれども、
ありがたいことに実際その場に行かせていただく権利をいただいたというか、先行して選んでいただけたみたいなところで、本日ご連絡がありまして、
スピーカー 1
おめでとう。
スピーカー 3
ありがとうございます。なので一般の方が参加できるようなイベントではないので、見に来てねという話ではないんですけれども、
パブリッシャーの方々に売り込むチャンスをいただいたので、精一杯やっていきたいなと。
スピーカー 1
プレゼンをするみたいなものかな。
スピーカー 3
そうですね。一応今得ている情報では、通常のインディーゲームのイベントみたいに、
ブースというかデスクとある程度場所を設けさせていただいて、こんなゲームですって説明するという場所と、
それとは別にみんなの前で1分間時間をもらってプレゼンするみたいなのも確かあるらしいんですよね。
スピーカー 1
なるほどね。じゃあ普通のゲームの展示会みたいな感じで置いてあるものに対して、
企業さん側の方がどういうゲームなんだい、ギミコレみたいな感じで来て話すみたいなことなのか、基本は。
スピーカー 3
そうですね。基本的にはそれで、それとは別に全体に向けて1分時間をいただけるということで。
スピーカー 1
でもそれ結構すごいのでは?
スピーカー 3
ありがたい話です。本当に。
スピーカー 1
俺もあんまり情報を持ってなかったからあれだけど、20組しか選ばれないでしょ?
スピーカー 3
そうですね。どれくらいの人数というか企画数が応募されたのかはちょっと僕にはわからないですが、
20組の中に選んでいただいたというような形になります。
スピーカー 1
よかったね。
スピーカー 3
これで全部が前に進むとはあまり考えてはいないんですけど、まずはやっぱり一歩動けて本当に良かったなというふうには思います。
また7月20日以降にはなりますけれども、その件についてどうだったかというところもご報告できればなと思いますね。
出すな。
スピーカー 1
いいやないですか。
スピーカー 3
そんなところですかね、私の方からは。
スピーカー 2
モックの新製作は進んでる?
スピーカー 3
まだ何か皆さんにお見せできるようなものというのはちょっとないんですけれども、
ちょっと今は皆さんからのメッセージに対応するので精一杯みたいなところがあります。
あとはリターンの準備ですね。
スピーカー 2
個人的にはあれなんだよな、生配信の時の事前にもらってたメッセージのお返事的なのはそのうち出したいなって思ってるよ。
スピーカー 1
そうですね。
実際生配信の時にもらったメッセージっていうかね、そのチャットとかでも正直全部時間的にも拾いきれなかったみたいなの結構あったからね。
これ拾い始めちゃうともう再現なくなっちゃうなみたいなところで拾えなかったみたいなのもあるから、そういうのも含めてね。
どこかでお返事したいみたいなのもあるからね。
そうなんだよね。
スピーカー 3
事前にいただいたやつの中で、その配信当日にお答えできなかったそのメッセージに関しては、
また別個で動画にして、今度は配信じゃなくてちょっと申し訳ないんですけども、動画にしてお答えするっていうような形で考えております。
スピーカー 1
ダンさん、自分でプログラミングやる気ないの?とかね、そういうやつ。
スピーカー 3
そうね、あったね。
スピーカー 2
ありましたね。
スピーカー 1
そうそう、そういうのとかね。
返されるといいなと思いますけどね。
スピーカー 2
まあもちろんね、優先順位とかね、返金とかの話がどうしても優先順位が高いかなと思うんでね。
そっち優先でお願いしたいなと思うんだけども、そうは言ってもね、生配信のやつから時間が経ちすぎても大変申し訳ないんでね。
スピーカー 3
そうですね、はい。
スピーカー 2
まあまあそんなところとね、途中話してたGPB、そっちはそっちでね。
どうでしたっていうのは、それは7月20日過ぎてからの話になると思いますけどもね。
はい。
でもそれもフランクに聞きたいっすな。
スピーカー 1
ね、プレゼントしてもどうかっていう話もそうだし、なんかその場の雰囲気がこんな感じだったよみたいな話とか普通に聞いてみたいんだなと。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
うん。
もちろんね、イベントさん的に出しちゃいけないよみたいな部分もあるかもしれないけどもね。
出せる範囲で聞いてみたいな。
スピーカー 1
個人的にはそもそもビットサミット行ってみてよみたいなのもあるけど。
スピーカー 3
そうですよね。
スピーカー 1
京都なんだなーって。
スピーカー 3
そうなんですよね。東側に住んでる僕らからするとちょっと、ちょっとやっぱり距離が感じちゃうかなっていうのはありますね。
スピーカー 1
ちょっとホイホイとは行きづらいところもあるから難しいんだけどね。
うんうんうん。
まあそういうのを引き抜いてね。
はい。
スピーカー 2
うん。
まあそんな感じがまず最初のね、ダルアドのご案内でございました。
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
というところで、ここでいきなり提携のご案内しますけども。
スピーカー 1
そうかそうか。
スピーカー 2
10分以上話して提携のご案内しますが。
そうかそうか。
今日は番組の構成上、最初にオープニング投稿をしていきます。
その後に本編と続いていきますけどもね。
はい。
いなり本編を聞きたいよという方は、ポッドキャストアプリのエピソードの概要欄のところにね、
チャプター記載してますので、そちらをご活用いただければなと思います。
スピーカー 1
そうですね。これはオープニングじゃないもんね。
スピーカー 2
ご案内でした今はね。
スピーカー 3
はい。
スピーカー 2
で、ここからがもう中身のないオープニング投稿をしたいと思うんですけども。
スピーカー 1
はいはいはい。なんかあります?
スピーカー 2
僕の中身のない話を聞いていただきたいと思うんです。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
ちょっとあのー、体を動かしたいんでリングフィットアドベンチャーなるものをやってみたい!っていうのが、そこがスタートと言う。
スピーカー 3
ああいいですね。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
ああいいですよと。やってみようかと。
うんうん。
でまあ、それ話が出たのが土日だったんで。
うんうん。
じゃあ日中だけど今やってみますか?みたいな話になりまして。
スピーカー 3
うんうん。
スピーカー 2
じゃあちょっとあのー、スイッチ出してきて。どうぞー!って言って、スイッチつけるじゃないですか。
うん。
スカーレットが僕のホーム画面にもろ残ってきてですねはいあーしまったつってこう 息子の目に映るわけですよ
なるほどパパこれ何あーしまったと思ってねー でそこでこうちょっと触ってみたいというか向いてみ画面見てみたいみたいな話になりまして
なるほどまあ見えちゃったからしょうがねーなーと思って まあちょっとだけだよって言ってこう
冒頭1時間もないぐらいかな30分ぐらいちょっとあのつけてあの画面を見せる ところどころボタンを触らせるぐらいの話をしてたんですよ
でまぁもともとねその親戚の子の家に遊びに行った時とかにそのポケモン あそっちの時はバイオレットかなとかを見てたこともあって
はいまあゲーム画面時代別の初見じゃないんですよ なんかこう4歳児なりに雰囲気こんなもんよねってもな理解している
草むらにポケモンがいてそれにあのたやたりしていくとバトルが始まるみたいなことは 知ってると
うーんでまぁそれをあの自分の好きなポケモンでやっていいんだよっていうまぁあるし自分の データなんだよねーっていうのを理解した上で僕が高コントロールちょっと触りながら見せる
みたいな時間だったんだけども なるほどあのうちのコンニャオ派が好きなんですよ
大 あのポケモン sv 知らない方からそのニャオ派とホゲータとクワストという3匹がいて
ニャオ派が好きだとニャオ派がいいと 猫だしなまあそれは全然かまわんと
はいでニャオ派を選んで遊びますとで まあ自然とこう
バトルが始まって何の技を出して戦うかみたいなことを選ぶ画面になるわけじゃないですか バトルが始まるとそうですねどの攻撃がいいってことを聞くとこう
まあ一通り試す中でうちの4歳じゃあの 尻尾を振るのモーションがすごい気に入ったらしくですね
スピーカー 1
ブーブー言われことにしっぽを振る選びたかるんですよね 方を尻尾を振るの効果は何だったっけ
スピーカー 2
ポケモンご存じない方しっぽを振るの効果はですね敵の防御力を下げるんですよ 直接攻撃じゃないんですね
うーんあのまあ別にこう1回2回はかまわんのですけども あらゆる雑魚戦にこうしっぽを強要されたら結構きついんですよね
ブーバーしっこを振らなくていいんじゃないかな今はみたいな こまごま殴られるんですよこうあの本来殴られなくてもいい
戦いで殴られるんですよ 過剰に相手の防御力を下げた上でまぁまぁまぁあのいいんですよ初見のコーク
スピーカー 1
サムラあたりの頃はまあカバーって思ってはいるんですけども これはこの先しんどいぞーってことを思いながらね
スピーカー 2
まあまだ30分ぐらいしか遊んでないのでこう 本当に初回の草むらあコライドンが登場してきた
あはーねもとペパーと出会ったみたいなこう 学校に到着しそうみたいなそういう本当に度暴走のところでしかないんですけども
まあこれがねあのそんなこう頻度はよく遊んでいこうってテンションになってないんです けども
まあ例えば土日に 30分とか遊ぶとかあんのかなぁみたいなことこう
珍しくお父さん目線で考えるとですね この先ぶつかるのはですねポケモンスカーレットバイルという時に
初めてでクワスジムバトルって多分相手虫タイプなんだよなぁと思っていて あーなるほどね
ニャオファ苦手なんですよ 虫は弱点なんですよ
スピーカー 1
いきなりあのホゲータとクワスは虫タイプなんとも思わないのに ニャオファだけピンポイントで苦手なんですよ
なのでこうなんとかしてあのうちの息子の起源を取ってあの虫を蹴散らせるあの ニャオファの相棒を手に遠征したいんですよなんとかしてね
スピーカー 2
なんとかしてね その中で僕が目をつけているのはあのヤヤコマっていうファイアロに進化する
あの炎と飛行を持つやつなんですけども ただですねヤヤコマがですねあの
ちょっとあのそこの話に至る前のところで 息子とたまにこうリアルテンポのポケモンセンターとかに遊びに行くときがたまにあるんですけどね
その中でこうスカーレットバイルと準拠の話をポケモンセンターの中で息子とするわけですよ
お父さんは何のポケモンが好きなの?みたいなことを言われたりするとね お父さんはこうホゲータかなぁホゲータ使ってたしなぁ
スピーカー 1
そうヤヤコマも好きだよーみたいなことを言うわけですよ リアルに使ってたんで
スピーカー 2
使ってたからね ヤヤコマも好きだなぁヌメラも好きだなぁ
僕の当時の編成の話をめっちゃしたわけですよ 電流も好きだなぁみたいなことを言ってたんですよ
スピーカー 1
あの息子の被らない姿勢っていうのがマインドとして働いてるんですよね今ね そこが今こうものすごい足を引っ張っていて
それはちょっと嫌だなぁみたいな姿勢を取られるんですよね パパが使ってたなら外すとこみたいな
スピーカー 3
に入っちゃったんで すげぇっしまったぁっと思って
スピーカー 2
あの時あの時喋ったのがこんな形で あの時僕がヤヤコマの話としたのが今アダになっている
スピーカー 1
なるほど 面白いなぁ
スピーカー 2
虫タイプのジム今めっちゃ怖いっていう 今どうしようかなぁっていうすごい悩んでます
スピーカー 1
ポケモンの相性結構でかいもんね そしてこう
スピーカー 2
うちの息子ポケモンにタイプが存在してるってことは理解してる いやお母さんは草タイプっていうのを知って
タイプ相性まではまだ理解がなくてですね どのタイプの技かどのタイプに効くってまではいかないんですよね
俺もわかってないぐらいだからな そしてうちの妻にもその理解はまだないんですよね
でも俺だけはこの後出てくるジムリーダーが何タイプかも知っているっていう そうなんですよ今ニャオ派が大変ピンチだってことを今理解してるのは僕だけなんですよこの家庭の中でね
スピーカー 2
いいな息子に対しての接待プレイがすごい気づかれてるわけね今ね これはまずいぞーと思ってね
スピーカー 1
どう接待したらいいかなみたいな ちょっとあの知らぬ間にこのタイプの技マシンとかやっておこうかなとかちょっと思ったりするからね
本人が能動的に自分で遊んでるんだったら別に何も口出ししないけどその微妙なさじ加減よね現状の
スピーカー 2
どうやって誘導していくかなーって やってあげてるみたいな状態だもんね
ニャオ派がやられるのはあんまり初見の時に見せたらなぁと思ってるところもあってね
なるほど ニャオ派がやられるのは最悪でもパーティー全滅を最初のジムではやりたくないなと思っててね
そうねそれで嫌いになられちゃってもねみたいな
この初動の草むらの中で虫タイプを蹴散らせる奴はヤヤコマ以外にいないのかって今こう見てるんですけどね
いないんだよねどういうことニンテンドーさんと思ってる今 ニャオ派圧倒的不利じゃないって思ってて
スピーカー 1
確かにねー そんな罠が
スピーカー 2
世のニャオ派使いどうやって攻略してんのこれって思ってんのよ
スピーカー 1
ヤヤコマ捕まえてんじゃないの?
スピーカー 3
あとは純粋にレベル上げですよね
スピーカー 2
やっぱりまぁでもねまぁ初見最初のジムだからゴリ押しでいける説もあると思うんだけどね
スピーカー 1
ありそうだけどねそこまでなんか影響しないようなアレをしてそうな気もしちゃうけど
スピーカー 2
言うてもニャオは五線桶だからな
テラスタル一挙ゴリ押しパワーアタックってのはなくもないのかもしれないなと思ったりもするんだけどね
スピーカー 1
息子くんがそれを選ぶかどうか
尻尾ずっと振ってるかもしれないけど
スピーカー 3
案外ねプレイスタイルにこだわりがありそうですからね今の話聞いてるとね
スピーカー 2
でもなんかねこう
尻尾振る可愛いんだろうな
その一見でねちょっとねあの初期のあの赤緑の頃のポケモンでも
あの人影って結構初期苦手不遇だったよなぁって思い出して
スピーカー 3
そうですねそれはそうだと思う
たけしに勝てなかった覚えが
スピーカー 1
たけし僕銭神使いだってたけしはクソ雑魚だったんだけども
俺人影使ってた気がするけどな
どうだったっけな
スピーカー 2
人影選ぶとたけしにも苦手だし次のジムのかすみの苦手なんだよね
めちゃくちゃ不遇なのよ人影
スピーカー 1
かっこいいのに
そうかっこいい最後リザードンだしなと思って
他の2匹のなんか最終進化見るとちょっとリザードンっていうか
人影でいいかなって思ってたけどそんな感じだったんだね
スピーカー 2
人影ってめちゃ王道タイプな感じするじゃんだってね
そうですね
でも序盤すげぇしんどいな
スピーカー 1
しんどいんだね
スピーカー 3
結構しんどかった覚えがありますよ
スピーカー 2
それを思い出してねこう今作にゃおはって人気だよねって
なぜ人気ポケモンに対してここまでの集中をするのか
ゲームフリックさんようって思いながら
スピーカー 1
そこでバランスを取ってるのかもしれない
なぜだって
人気なやつからいろんな意味で他のやつに移るきっかけを作る
スピーカー 2
ホケーターマジで最初のジム余裕だし
スピーカー 1
裏でねうちのツマムちょっとポケモン始めたのよ夜な夜なね
スピーカー 2
二人ともやるなら私もちょっとやってみたいって夜な夜なちょっと触ってるのよ
僕ホゲーター選んでたっていうのがあって
息子がにゃおはだから
スピーカー 3
じゃあクワス触るわちょっと不本意だけどみたいなこと言って
スピーカー 2
ちょっとクワスなんかかわいそうな顔もしてんだけども
でもクワスね結構序盤にね飛行技覚えて
スピーカー 1
虫タイプに強いって事実が明らかになったのよ
スピーカー 2
なぜにゃおはって思っててね本当に余計なこと
スピーカー 1
逆に考えてみてくださいよ
人気がない奴が序盤で苦戦したらそれはもう目も当てられないでしょうよ
スピーカー 3
まあ確かにね
スピーカー 1
そういう事?そういう事じゃない?
スピーカー 2
人気ポケモン選ぶという事はそういう事?
スピーカー 1
それを受け止められるのは人気があるにゃおはだけだったかもしれない
知らないけど
スピーカー 2
そうかまあそういう意向ならしょうがないな
スピーカー 1
いや分かったけど
逆に考えるとそうかなと思っちゃった
スピーカー 2
なんでなんだいって思ってるよ
スピーカー 1
でも何かそこまで言うと何かもうその流れが定番
一人は何かあえて苦戦するみたいなキャラクターなのは定番化してたりするのかな
スピーカー 2
まああるかもしれない
正直キンギーの頃の最初のジムとか覚えてないから記憶が怪しいんだけども
まあでもポケモンずっとやってたもんだけども
スピーカー 2
序盤に出てくるポケモンって結構五三家を補強する役割でいるんだよなーってのは思っていて
スピーカー 3
なるほど
スピーカー 2
ヤヤコマは絶対そのポジションなんだよなーって
スピーカー 3
そのポジション潰してしまったかなーってちょっと後悔があってね
いやそこまで考えられないでしょ
なんで僕はヤヤコマを潰してしまったんだってことを思ってるんだけども
スピーカー 1
だってヤヤコマ好きだよっていう言葉が潰れるという風になると思わないよ誰だって
意外にワノチャクだった息子くんと
スピーカー 2
そうなんだよなー
スピーカー 1
面白いね
スピーカー 2
僕は逆に当時あのパモは序盤に出てくるんだけどね
あのちょっと可愛い系のね
電気のピカチュウポジションと言えるのかわかんないけども
電気系の可愛いやつだから
五三家とも被らない結構重要なタイプポジションよね
スピーカー 1
うんかわいい
スピーカー 2
そいつに関しては僕が逆に天野寂をかましては
スピーカー 1
パモ扱わないってスルーしていったところだったんで
スピーカー 3
似てるじゃないですか親子で
スピーカー 2
遺伝子あるなと思ってるところあるんだけども
スピーカー 1
パモは何あざといから使わないみたいなこと?
いや僕は序盤に電流が出るっての知ってたんで飛ばそうと思って
あーちょっとダブル被るかなみたいな
スピーカー 2
僕金銀時代から電流好きだったんでそいつを纏おうって思ってるところがあったんで
パモスルーしたんですけども
逆にニャオハとパモの二強で何とかやっていく未来を何とか勝ち取っていきたい
ただネタバレを踏んでいる僕としてはパモは進化条件がめんどくさいってことも知っていて
スピーカー 1
これをどうやって突破していくんだって思いながら
難しいなその微妙な接待感が難しいな
スピーカー 3
ほんとそうですね
スピーカー 2
息子をコントロールすることに今うーんって思ってるね
スピーカー 1
悩む案内役
導き手というか
スピーカー 3
でもいいですね家族みんなで同じゲームを楽しめるっていうのは
本当になんていうか羨ましいと言うとちょっと違うかもしれないけど素敵だなって思いますよ
スピーカー 2
でも続くかなあそこまで行くかなって自信ないんだけどね
スピーカー 3
まあまあいいじゃないですかそこはね
スピーカー 1
続くかどうかわからないにしろそういうことがあったっていうのがいいな話として
聞いてるこっちもほっこりする
スピーカー 2
家族3人でポケモンスカーレットを1時間30分ぐらい見る
すごい時間だって
スピーカー 1
ニンテンドーのゲームってすごいよね
そうですね
ファミリー感やっぱりあってその場にあるものとして安心感あるよね
スピーカー 2
そうなんだなあまあおっしゃる通り
スピーカー 1
どう考えてもそこにエルデンリングとかあっちゃいけない感じすごい
そうだな
スピーカー 2
確かにこうスイッチをね
よーしって言って
僕のPS5とかXBOXとか並んでるそこのところからスイッチねリビングに移植したんだけどもね
スピーカー 1
確かにこのタイミングでPS5をよーしってリビングに持っていくことは多分ありえなかったよね
スピーカー 3
まあ確かにそうかもしれない
スピーカー 2
スイッチだよなって思いながらね
スピーカー 1
そういう意味でニンテンドー機は偉大だなやっぱ
スピーカー 2
偉大だなポケモン偉大だわって本当に思ったよ
スピーカー 1
そうですね
スピーカー 2
まあまあそんな話でございましたよ
まああの状況に動きがあったら報告するかもしれませんまたね
スピーカー 3
聞きたいですねまたね
スピーカー 1
どうなったみたいな終わりましたみたいなね
もうダメでした
最初の事務リーダーで終わりましたみたいな
スピーカー 2
積みましたニャオハオも再起不能になりましたみたいな
スピーカー 1
楽しみにしてますわ
スピーカー 2
一応聞くのハルさんだったらなんかある?
結構な時間かかったけど
スピーカー 1
俺俺さっと言うならデジボクチキンウォーイグン2をあれですよ嫁さんと走り切りましたね
走り切った早いね
走り切ったすごいな
あのねミッション数は結構あったと思うんだけど
多分前作よりも多かったと思うんだけど
多分クリアまでかかった時間20時間ぐらいかなっていう感じだから
まあそんなには多くねんじゃねえかなっていう感じ
まあでも最初から一周目からハードでずっとやって
最後まで最後のミッションまでハードでいけちゃったから
割と難易度は低めだったんじゃない前作よりむしろみたいな感じは
なんか前作は最後さすがにハードのままだときっちりなっていう感じだったかな
一個下げてやったような記憶がぼんやりあるんですけど
まあハルさんダンさんと3人で生放送でやった時も
スピーカー 2
あんまり考えなしに突っ込むと死ぬもんね
スピーカー 3
そうですね
スピーカー 1
かなり難しかったですね
まあまあ普通に最後までやってみても
特段何かがすごいみたいな話はそんなにないんだけど
前作通り4キャラ選べるからさ自分のプレイアブルとして
スピーカー 2
ああそうだったね
スピーカー 1
そう4キャラ選んで連れていけるから
なんか1キャラぐらいこいつ使えねえんだけど
なんとかこう使い方開拓してみてえなみたいなやつ選んで持っていくとか
なんかいろいろねその辺と
なんかいろんなやつ使って楽しむかみたいな個人的には結構あった
スピーカー 2
なるほどね
スピーカー 1
でもなんかねそのプレイスタイルみたいな話で
嫁さんはね全然基本的にはメンバー変えない
並行ずっとメンバー変えるかいないみたいな
じゃあ次いきまーすみたいな感じでずっと繰り返してやってた
その辺やっぱ個性出るよなと思ってさ
それこそなんかモンハンでいろんな武器使う派と
ずっと片手剣でやる派と
そういうずっと立ちみたいな人と
そういう感じでなんか結構個性出るよなとか思いながら
スピーカー 2
最後まで始め切りました
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
いいね
スピーカー 1
順当進化でした
いやいいボリューム感でしたよ20時間とか
スピーカー 2
確かになあのゲームの感じであれが5、60時間たら確かにしんどいもんな
スピーカー 3
確かにね
スピーカー 1
そうだねちょっとしんどいかもね
地球防衛部6はちょっとそれに近いものはあったかもしれない
あれはあれでストーリーがゴリゴリだったんでね
スピーカー 2
そこの牽引力がちょっと違うタイプが違うもんね
スピーカー 1
そうですね確かに
ひたすらボケ倒すのがデジボク2だった
てかデジボクシリーズだからね
ひたすらパロディーでボケ倒す
スピーカー 3
2割が違ってきてるっていう感じですかね
スピーカー 1
あれはあれで楽しかった
スピーカー 2
なるほどね
まあまあいいでしょう
じゃあ今日はそろそろ本編いきますけども
今日の本編はですね
これ配信してるのが7月に入ってからにはなっちゃうんですけども
6月はゲームの新作情報が非常に多い月だったので
毎年のことでありますけどもね
新作情報みたいなものを振り返りつつ
これ楽しみだなとかあれどうなんだろうねみたいな部分のところでね
話していければだと思ってます
スピーカー 3
はい
スピーカー 2
そんなわけで早速本編入っていこうかなと思います
スピーカー 1
はい
スピーカー 2
本編でーす
スピーカー 3
はい
スピーカー 1
最近のゲームの発表会を何とかって感じですか
スピーカー 2
そうだね今日タイトルどうしようかな
ギリギリまで悩むと思います
スピーカー 1
はい
スピーカー 2
まあでもね5月の末が最初かな
5月の末から6月の中旬下旬くらいまでに
主に動画配信ネット配信系で
新作情報が各プラットフォームだったりイベントとかでありましたよ
っていうのが6月中にいっぱいあったので
スピーカー 1
この時期はね過去にE3がやってたみたいな時期で
結構この時期に固まりがちですよね
スピーカー 3
そうですね
スピーカー 2
あと株主総会系というかね
そういうのもあるんだろうなと思いながらね
この時期は多分きっと毎年ゲーム新作情報が多い年なんで
月なんであろうと思いながら
今日は6月のゲームニュースの話をしていこうかなという部分でございますよ
スピーカー 1
はい
スピーカー 2
であれか別にどの話を順繰りとかね
別にきっちり話していこうってわけではないんだけども
時系列でいくとステートオブプレイがあって
これが5月終わりにあったらしいですよと
スピーカー 1
プレステの発表会ですね
スピーカー 2
でこれがあってとその次はサマーゲームフェストっていうのがありました
ありました
これは6月の上旬かな8とかだったはず
スピーカー 1
8ですね
スピーカー 2
にあったはずここでもやっぱり新作情報が出ましたよ
スピーカー 1
出ました
スピーカー 2
あとはXBOX SHOWCASE 2024っていうのが6月の10日にありましたと
スピーカー 1
で最後が任天堂ダイレクト最近ですね
スピーカー 2
これが6月18日にありましたというあたりで
この辺のイベントで出てきたものの話題が中心になるかなと思っております
スピーカー 3
はい
スピーカー 2
でまぁ全然どこのやつで出たとか時系列とかあんまり問わないんですけども
もう二方これ話してーぜみたいな
特に色めきたったぜみたいなのはなんかありますか
スピーカー 1
はいどうぞ
スピーカー 2
なんでしょうか
スピーカー 3
順番が前後しちゃうんですけど一応色めきだったって意味ではやっぱりドラクエですね
スピーカー 1
まああふれるよね
スピーカー 2
現代デリックト
スピーカー 3
そうですね
スピーカー 1
ついに発表されたというかドラクエの日に何も出なかったけどここで来ましたかっていうね
スピーカー 3
そうですねなんかお約束ごとがあったのかもしれないですけどね
まあその待ちに待ったねドラゴンクエスト3のHD2Dリメイク
そしてそれが確か11月に発売されるっていうことと
新しいトレーラーも出て実際プレイされているところのトレーラー出て
それでまたそれに続く形でドラゴンクエスト1,2のHD2D版も来年出る予定だよっていうのがアナウンスされて
急にドカッと
もうちょっと何でしょうね半分なんだろうなもう出ないかもしれないってちょっと僕は思ってたので
スピーカー 1
っていうくらい情報出なかったよね
スピーカー 3
まあまあまあまあまあいろいろあったんだろうなと
最初に情報が出た時の画面の構成と全然違うんですよね今回出てきたやつが
スピーカー 2
そうかもね
スピーカー 3
だから本当に一から作り直したんだろうなっていう感じはすごくありましたけど
でもまあ今回出てきたものの方がやっぱり見ててすごくワクワク
前回もしたんですけどね今回のやつなおさらワクワクしたし
やっぱりこう僕らが知ってる昔やったドラゴンクエスト3とはまたちょっと違った
システム面でも結構違ってるというか見た目だけじゃなくてね
そんな噂も飛び交ってたりだとかするので
新鮮な気持ちでまたあのロトの世界を旅したいなというふうには思いますね
スピーカー 2
なんかその1&2のやつもあって
まあ明言されたわけじゃないけども追加要素なのか
完全な原作通りではない何かがありそうだよね感が出てるよね
スピーカー 1
なんか3からやって1、2ってやると最後に何かあるかもよみたいなのがオリーさん言ってた
スピーカー 2
そうですねオリーさんが
スピーカー 1
1&2ってことは両方足したら12ってこと?ってツイートあってちょっと面白かった
スピーカー 3
いやまあ分かんないですけどね
スピーカー 1
その発想面白いなと思っちゃったけどね
スピーカー 3
まあまあまあ12もね結構だいぶ前ですからねその情報が出てから
あれからまだ何もないのでそっちの期待もどうしてもしちゃいますよね
スピーカー 1
まあね
でもなんか1&2のさタイトルのバックのロゴってなんか変わったというかもともとなかったのか
スピーカー 3
そうですね
スピーカー 1
でもなんかロトのマークじゃないんだなみたいな感じ
スピーカー 3
そうですねもうもろになんかねラーミアっていう感じだからすごい違和感はあるんですよね
そのドラクエ1、2にはもともとラーミアは出てこないので
スピーカー 1
あそっか3のキャラっていうか
スピーカー 3
そうですそうですだから確かにロトの紋章はラーミアのことだから別に出てきてもおかしくはないんだけど
原作には全く出てこなかったラーミアがああいうふうに目立つ形で描かれている
しかも紋章としてじゃなくていかにも鳥の形で描かれているのは
まあ1、2でももしかしたらなんかラーミア出てきて何かがあるのかなとか
ちょっと考えちゃうし
そのやっぱドラゴンクエスト2が一応時系列順としては一番最後になるんですけど
一応今まで出てきている情報の中では
まあちょっとこれは考察も含まれているからわからないかもしれないですけど
そのロトの一族というかその家系は2以降でなんか滅亡してしまったみたいなところとか
キャラバンハーツだったっけ?
ちょっとタイトル間違っちゃってるかもしれないですけど
スピーカー 2
スピンオフ系でなんかあったのか
スピーカー 3
モンスターズっぽい感じのスピンオフで
セブンのあいつですね
スピーカー 2
キーファ?
スピーカー 3
キーファが主人公のスピンオフ作品ですね
で、なんかどっかで語られてるらしいんですよね
僕プレイしたことないんでわからないんですけど
そこでまあなんかドラクエ2以降
滅亡してしまったみたいなことが語られてるらしくて
スピーカー 1
寂しいじゃないですかそんな名言されちゃったら
それが正史かどうかわからないけど逆に
スピーカー 3
まあまあだからそこを塗り替えてくれるのかなとかね
なんか期待はしちゃいますし
あとやっぱり11ですかね僕が意識しちゃうのはね
11の時にまあいろいろとこうエンディング
まあこれもネタバレになっちゃうんで詳しくは言わないんですけど
エンディングでねやっぱりもともとのロトシリーズ
1,2,3とのちょっとつながりを示唆するような
雰囲気の演出がなされていて
でもそれも結構謎が多い演出だったんですよね
えっどういうこと?みたいな演出が結構しっかりガッツリ入ってて
それがどうなんかもしかしたらそれが影響した何かとかが
あってくれたら僕としては嬉しいなみたいなね