00:05
皆さんこんにちは、こへいです。
HARUです。
ゲームなんとか第9回です。
この番組ゲームなんとかは、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない二人が、とにかくゲームの話をするポツキャス番組です。
毎週月曜日0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
よろしくお願いします。
これの配信の時点では結構時間経っちゃったかなと思うんですけども、
PS4のフリープレイがあるじゃないですか。PSプラスか。
あれで3月はブラッドボーンだったよーって言うんで、
モンハンが食傷気味になったので、ブラッドボーンやってたんですよ。
だいぶお腹いっぱいになってきたかもねみたいな。
もういいっすわー。ちょっと疲れてきましたわー。
ちょっとしばらくお休みしますみたいなね。
ありまして、ブラッドボーンやってたんですよ。
やりましたか?
まだクリアもしてないんですけど。
俺も実はやってます。
僕、あのシリーズって言っちゃいけないのかもしれないけど、
ソウルシリーズとかのあのシリーズで、久々だったんですよ。
ダークソウル2以来だったのかな。
むずい!
いや、俺も同じ感想。
前作とか、デモンズソウルとかダークソウルとかやってるから、
まあいけんよねーみたいな軽いノリで始めたらさ、
最初の方でまあ死ぬ。
最初、しばらくレベルアップできないじゃないですか。
ちょっと進まないとね、レベルアップさせてもらえないですけど。
そこまで行くまでがつらかった。
なんかさ、ブラッドボーンってさ、
くらった後に攻撃すれば、
なんか多少回復できる余地があるよみたいなのがあったりとか。
なんかこう、モンハンのダメージくらった時の半分赤ゲージになるところが、
時間で回復するんじゃなくて、すぐに反撃すると回復するっていう不思議なシステムだったよね。
そうそう、とか、あと武器自体が変形するっていう。
ダークソウルとは全く同じじゃないっていうような要素があるじゃないですか。
ありますね。基本武器が可変っていう。
割とその世界観とギャップがおもろい感じでしたね。
そこに正直最初ちょっと戸惑ったりとか思ったり。
あと回復薬みたいなやつ。
あれなんか序盤結構ちょっとこなれたぐらいの頃に、
大量に手に入って、
このゲーム簡単じゃんとかちょっと思ってたんですけど、
ひとたびレベルの高い敵というか、
なんかちょっと火力の高い敵に出会った瞬間にギュルギュル減っていく回復薬。
そうね。
冗談みたいな。
やってるかも、ある程度強い敵に当たっちゃうとほぼ即死しません?
03:03
反撃の余地なし。
やめて!起き上がりに重ねるのはやめて!みたいな。
感じあるなぁ。
久々にやったらだいぶきつかったなぁ。
あっという間に回復薬はそこをつき、
ソウルじゃないけど経験値的なお金的なあれもそこをつき、
自利品。
コウヘイさん自利品って。
いやなんか、久々にやったらすげぇ心が折れそうだ感がすごくて。
ちょっと屈辱的だけど雑魚狩りする?みたいな。
え?え?って。
わかるわぁ。
すっごいマラソンする?みたいな感じになるよね。
ずっと同じとこぐるぐるぐる回って敵ひたすら倒して。
しょぼいの倒しまくって稼ぐ?とか思っちゃったり。
あと、ボスって何度かの言って似たような敵多いじゃない?
ブラッドボーンでも最初に出会うでかめの獣系ボス、
これダークソウルでも見た?みたいなと思うんだけど、
あれ?勝てないぞ?みたいな。
おやおや?って。
結構操作感が違うとかね。
武器が全然違うみたいなところで、
間合いとかタイミングが分からなかったり、
ここで結構死んだりとかもあるけど。
おやおや?とかね。
あれ?これ?この操作やってたの今?
俺やってたのモンハンの操作だったみたいな。
ありがち。
ちょっと武器が変形する感じとか、
ちょっとモンハンっぽいなって思っちゃったけどさ。
なんだろうな、これはスラッシュアックスかな?
みたいな動きするときありません?
攻撃途中に変形とか挟むと、
攻撃しつつ武器の変形を行ったりするじゃないか。
かっこいいっちゃかっこいいけどね。
ブラッタボーンやってて難しいなって思うんだけど、
やっぱ面白いなって。
面白いですね。ついやっちゃいますね、ゲームね。
悔しい。面白い。
やっぱりプレイするたびにすげえ心折れそうになるんだけど、
ついやっちゃうんだよね。
あれすげえ不思議だなと思う。
そしてあと、このダークソウルじゃないんだよ、
ソウルシリーズじゃないんだよって言いながらも、
ほぼ一緒って。
ゲームの根本はほぼ一緒だよね。
手記とか、血の痕跡みたいな。
そうだね。名前が変わってるだけで、ほぼ同じだよねみたいな。
大人だからわかるけどさ。
逆にそんなに大幅に違うものを求めてもないんじゃないけどな。
求めてもねえんだけどな。
06:02
なんかこれ、お互いどうなの?
ソニーとナムコ的にどうなのお互いみたいな。
お前は別の会社で同じもん出してる感じあるけどどうなの?
みたいなのはちょっと思うわ。
フロムだからって誰もが思ってるのかな。
メーカーも含めて思ってるのかな。
どのくらいまで関わってるんだろうね、ソニーとかナムコがさ。
メインはどっちもフロムが開発してるんだろうけど。
お金を出してる程度なのか、それとも結構自営を割いてるとかなのか。
そんなに口出ししてないんじゃない?
多少人を貸してるみたいな、そういうレベルなのかね。
じゃないかな。そんなにゲームのウンダカンダには口出してないんじゃないかな。
そういう約束させてそうだよね、なんとなくフロムがね。
そこの辺はちょっとあんま口出ししてもらわない方向で。
だったら契約しますみたいな。
お互い空気読んでる感があるんだろうな。
わかんないけどね。
これはソウルじゃないです。
チナンです。
わかりますよね。
なんだっけ、ブラッドボーンだと?
血のなんとか。
血のなんとかみたいなやつですね。要は血ですよね、ソウルの代わりに。
獣を飼った血がって。
血が。
え、ソウルやでって。
ごめん、ごめん、ソウルみたいな。
カボタンじゃない、人形、人形。
あ、そうですね。
人形なんですね、これは。
わかりました。
同じやろ、だいたい。
なんかテンプレが基本同じなのがさ、逆に安心感あるよね。
あ、これ前のあの子の同じポジションね、みたいなさ。
まあね、変えろとも思ってないからね。
名称ちょっといじりましたっていうレベルで、こっちも笑って許せるじゃない。
遊び手としても。
あ、やっぱ事情があんだねぐらいで受け入れられるから、まあいいんですよね。
いいんですけど、なんかいじりたくなっちゃうというか。
なんだろうか、頑張ってなフロムっていう感じがしました。
いやでも、まあ普通にやっぱり面白いですよね。
そう、だからね、久々にそのフロムのやつを遊んで、
今度ダークソウルのリメイクかなんかが出る、リメイクじゃないか、リマスターなのかな。
PS4で出るっぽいですね。
ダークソウルのやつって遊んでたんですけど、
まあ正直、ストーリーの記憶ゼロ。
ボス的の記憶ゼロ。
あ、そう。
もう全くない。
感情移入できてないからな。
09:02
まあ感情移入するゲームでもねえからな、あれは。
感情移入できないゲームは僕全く覚えないので、もうゼロなんですよ、本当にゼロなんですよ。
まあストーリーの重要性っていうのは実際そんなにないしな、シリーズはな。
辛い記憶だけが残ってる。
まあ辛いのをわざとやるゲームだからね。
辛い、辛い、死んで辛いってなったのを払拭するためにここクリアするって必死になりながらやるみたいなゲームあるよね。
でも誰か助けに来てって呼んじゃうって。
まあそれもあるけどな。
呼んじゃうって。
ああ、助けに来てくれたと思った人死んでるー。
嘘ーって。
まあね、それもあるしね。
助けに来てくれた人が異様に強いっていうパターンもあるしね。
まあもちろんあれもあるよね。
あれなんかボス何もしないうちに倒してるみたいな。
そうそうそう。
仲間の人の魔法めっちゃ、めっちゃ欠けるんですけど。
強すぎるんですけどみたいな。
2発ぐらいドーン、ドーンって終わったみたいな。
ボスのHPゲージがギュン、ギュン。
そんなマッチングしちゃって大丈夫ですかみたいな。
みたいなね。
逆にありがたいような何かに負けたようなみたいな。
ここまでは求めていたんじゃないんだみたいな。
そうそう、ちょっとお前強すぎやろみたいな。
まあだからね、そのダークソウルまたやろうかなって、
ちょっとそういう気持ちも出てきちゃいました。
とりあえずブラッドボーンはクリアするんですか。
まあブラッドボーンは最後までやろうかなと思いながら、
こうしてメタルギアサバイブがどんどん後に追いられていく。
まあそうですね。
まあそういう意味ではPSプラスっていいのか悪いのかちょっと悩ましいっちゃう。
悩ましいですよね。
多分メーカーにお金は行ってるんでしょうけどね。
多分フロムとかにね。
僕らはPSプラスに入ってるだけで、
特別それ自体にお金を払ってるわけではないんですけど。
こうしてな、ゲームがどんどん積み上がっていくというか。
積んではいないんだけど心の中に積み上がっていくのがね。
そうだね、正直俺PSプラスで積んでるゲームはすごいことになってきたね。
ほら、グラビティデイズとかもいつだか配信されてね。
積んであるしね。
メタルギア5も積んであるしね。
いつかやろうみたいな。
そんな感じになってるんでね。
なかなかそれはそれで辛いものがあるみたいな。
まあまあそんなとこですかね。
まあ今回もやっていきますよ。
なんとか1万1等です。
はい、じゃあ今日はですね。
攻略サイトって見ますか?
攻略サイト、まあ今やね。
もうちょっとインターネットで調べたらもう山のように攻略サイト。
まあまあ相当マイナータイトルじゃない限り。
12:02
攻略サイトが山のように出てきますが。
まあ攻略サイト見るって言っても見るタイミングとかもあると思うので。
答え方もいろいろあると思うんですけども。
僕の場合はですね。
僕は一周というかエンディングを迎えたら僕の中で解禁されるというか。
でもそれもゲームの種類によりますね。
もうモンハンは途中で見ました。
まあモンハンだと一周っていうところがどこなの?みたいな部分もあるからね。
で、結局武器って何種類あんの?みたいな。
派生とかちょっと一旦見といていいですか?っていうのがあって。
もう割と真ん中ぐらいで見ました。
でもRPGとかで言うと基本的にはよほど絶望的な積み状態に陥らない限りは
一周目はとりあえず見ないです。
で、なんかやり込み要素とかって何やんの?っていうのぐらいのタイミングで見ました。
っていう感じ。
なるほどね。
はるさんは?
俺もまあ基本はだいたい同じっすね。
まあ一周っていうわけじゃないですけど、
どうしても見なきゃわからないようなやり込み要素を埋めていくみたいな段階になると
もう気にせずガンガン見ちゃう。
みたいなところはあるかもしれないですね。
一周クリアするのが前提のゲームって言うんじゃないですか。
要は複数回回るのが前提になってるようなゲーム。
一回エンディング迎えるけど全体のお話としては何回も回るのが前提になってるゲームっていうのがあるんですね。
シュタインズゲート的な?
そうそうそう。もちろんもちろん。そういうやつ。
ああいうやつだとそこで見ちゃうと
まあシュタインズゲートはまだちょっと微妙に違うような気もするんだけど
あれは途中の分岐があるみたいな話なんで。
まあそうだね。
まあシュタインズゲートは一周回ったらもうあとトゥルーエンドに向かうところしか俺の中ではなかった。
まあいいのかなみたいなね。
まあそのゲームの中で開示されてない情報を取りに行くためにちょろっと見たりとかっていうのはあるかな。
だからここは何?この選択肢は取り返しつかないやつどうなの?みたいなのとかさ。
ああそうだね。
そういうのをね、見に行っちゃうかな。
そうだよね。
まあそこの判断難しいところはあるけどね。
うんそれは難しい。大変難しい。
見てしまったらもう最後な気がするし。
見ないとそれはそれで重大な過ちを犯す気もちょっとしちゃうし。
まあそのゲームに対する思い入れっていうのももしかしたらあるかもしれないけどな。
まあそうだね。
まあそれこそさっき言ってたねフリープレイみたいなゲームだとそんなに思い入れはないから
じゃあ1回でこうある程度満喫するようにゲームプレイしようかみたいな思っちゃうと
まあもともとそんなに細かに攻略サイトを見ながらプレイするタイプではないんで
まあそんなに細かく見たりはしないですけど
まあざっくりこの流れでプレイするといいよみたいな部分だけ見たりとかっていうのはあるかもしれないですね。
15:05
まあそうだよね。まあそうだと思います。
実際、まあでもね、頭からもう極みの道。
トロフィーコンプ一気に目指しますっていう人もまあいるだろうからね。
頭から見るって人もいるんだろうけども。
まあたぶん原さんとか僕が答えたようなのってのは
別に珍しくもないんだろうなというふうに思うような気がしますな。
まあでもやっぱりね、ある程度、まあそもそも俺らね、子供の時代そういうのなかったんで。
いやでもね、子供の時代はそういうのもあるかもしれない。
そういうのなかったんで。
いやでもね、子供の時代はね、攻略本好きだったんだ。
まあ攻略本は攻略本でよかったですよね。
関係ないゲームの攻略情報めっちゃ読んだもん。
持ってないゲームの?
持ってないんだけどね、超読んだ。
いや、攻略本は攻略本でいいですよね。
設定とかさ、載ってたりとか、そういうのが保管されてたりするじゃないですか、昔の攻略本って。
そうだね。
そういうのが見れるっていうのはよかった。
ほら、スーファミとかファミコンの時代になるとさ、武器のビジュアルとか載ってるっていうか、ゲームの中で表現されてなかったりするじゃないですか。
そういうのがさ、RPGとかね、それこそFFだとかなんだとかいうのってさ、結構攻略本とか見るとさ、その武器一個一個のビジュアルが載ってたりするじゃないですか、結構。
そのデータ以外にも。
まあまあね、非公式だったりもするんだけどね。
こんな感じみたいな。
それはちょっときついな。
まあそういうのもあるかもしれないけど、でもそういうのでちょっと妄想膨らますみたいなのあったよなと思ってね。
そうなんだよな。たぶんまあ、はるさんとかとは年代的な部分もあると思うんだけど、攻略本読むっていうのはなんかね、ひとイベントだったと思うんだよな。
そうね、あったかもしれないですね。
まあ俺あんまりでも攻略本はね、見ないっていうか、買うのが煩わしいっていうのもあったかもしれないけど、あんまり見ないぐらいだったな。
だから当時やってたゲームは結構いろんなものを見逃してプレイしてたかもしれない。
いいよ、攻略本。攻略本だけでも一回取れる気はする。
そんなに?そうか、じゃあ結構ガッツリ買ってたタイプだったんですね。
まあでもその冊数は買ったんだけどね、僕の家には何冊かあったんですよね、何年に出たゲーム紹介本みたいな。
なんか完璧な攻略本じゃなくて、一部分の攻略しか載ってないんだけど、こういうゲームでこうなったらこうなるんだぜみたいなの載ってる本が何冊かあったんだよね。
カタログみたいな感じだ。
うん、すっごい読んだ。やってもいないゲームなのにすっごい読んだ。
でもその辺はあれだね、ゲーム好きならではって感じだね。ゲームが好きな人って感じ。
ああ、欲しいなあ。
気持ちはすげえわかる。
18:00
でも新作出たなあみたいな、そんな少年時代ですよ。
いいですね。
まあまあ、一問一答はこの辺までですかね。
ほいほいほい。
じゃあ今日も本編に行こうかと思うんですけども、今日のお題はカプコンについて。
広い!っていうかあれだね、前々回からもう割と間を空けずにですけど、メーカー縛り。
まあ話し方によってはフロムよりもひどいことが起きると思ってるよ。
まあちょっとどうなるかわかんないですけどね。
まあカプコンはね、えらくお世話になりましたので。
まあそうですね。
フロムの日じゃない!
まあまあ、コヘイさん的にはそうかもしれないね、よりね。
日じゃないね、もう。僕の人生の3分の1はカプコンじゃないかと思うぐらい。
すっげえな。
人生の3分の1か。
もう3分の1は睡眠時間だ。
もう3分の1は仕事?
もう3分の1はコナミかな、スクイーンかな、その他いろいろかな。
カプコン比率超でけえな。
カプコンは相当お世話になったと思うからね。
いやまあ自分も思うところは結構ありますね、やっぱりプレイしたきたゲームの中でね。
なので今回カプコンは対象があまりにも広いので、事前に何?っていうのは決めてないです。
そうですね。まあちょっと流れで多分いろいろ話がとちらかっていくと思うので、まあそういう話をしていく回という感じですね。
もう言ったもん勝ちみたいな話になると思います。
イエスイエス。
そんなわけで本編いきましょう。
はい本編でーす。
カプコンでーす。
今日のお題はカプコン。
カプコン。
あの有名メーカーのカプコンについて話していこうかと思います。
カプセルコンピューターですよね。
カプセルコンピューター。
カプコンといえば何ですか?
自分の中でね、カプコンといえばロックマン。
モンハン。
デビルメイくらい。
そのあたりは自分の中で結構硬いな、イメージとしてね。
あとはストリートファイターとかももちろんあるんでしょうけど。
格ゲー全般ですよね。
まあ僕はね、僕デビルメイくらいってやったことなくて。
ないですね。
僕なくてバイオハザードが逆に上がってくるかなって。
であとは、今やカプコン製とは言えないけど、その昔出てた狼はね、
狼は好きだったからまあカプコンといえばっていうのにまだ上がってくるかな。
21:00
そうね、狼はやったことはあるんだけど途中で借りてたから途中でやめちゃったパターンでやってたんで。
ごめんよーってごめんよーって。
すごいもうなんかね、いろんなところから名作名作って聞くたびに心が痛むんですいませんって。
借りて途中で返しちゃいましたみたいな。
やっぱ狼大きいっすか?
狼はね、狼は僕単品で話せるかなとも思ってたりするぐらいかな。
狼はやばいよ。
え、実際何がいいの?どの部分がいい?
まあ全体的にバランス的に素晴らしいっていうところはもちろんあるんでしょうけど。
当時としてゲーム性が面白かったっていうのはあったと、それもあったとは思ってるんだけど、
狼はね、この感情移入する人からするとね、もう最後の最後はたまらんでござるよ。
やっぱお話がっていう感じなのかな。
初めてかどうかわかんないけどね、ラスボスと戦うときに泣きながら戦ったんだよね。
ずびずび言いながらもう。
おやつを。
いや狼ってほら今でも結構やっぱり名作って言われてるからっていうのもあるし、
なんだろうリマスター版がかなり出てるじゃないですか。PS4でも絶景版とかね。
そうね。
そうそうそう出てるんで、しかも結構お安く出てるじゃないですか。リマスター版とかがあるって。
だからね、正直いつかちゃんとリマスター版が出てくるかもしれないけどね、
まあね、あれはおすすめしてもいいかなと思うよね。
あれでもあれってPS2?
発売当時はPS2。
そうだよね。俺PS3かなんかの時にPS2のソフトで借りたんだけど、
正直さ、PS3で2のソフトやるとさ、解像度が低くなっちゃうんだよね。
PS3で2のソフトやるとさ、解像度が低くなっちゃうんだよね。
なんかね画面がザラザラっていうか、ワイド画面じゃないし横切れてるしみたいな感じになってね、
割とその辺が微妙にストレスだったりしたんだよね。
そっかー。
なのでね、逆に今は絶景版とかリマスター版やったら、
逆に全然不安定だったりしたんだよね。
そっかー。
うん。
なのでね、逆に今は絶景版とかリマスター版やったら、
逆に全然普通に遊べるのかなっていう気もちょっとしてるんですよね。
絶景版で行こう。
激おすすめ。
まあまあ、本筋では狼は多分カプコン製という意味では本筋じゃないかなと思うので、
その他カプコンのっていうので言っちゃおうかと思うと、
バイオも、バイオは実ははるさんと遊んだっていうのもあったからね。
そうですね、前にゲーム実況ね、2人でやったとき。
バイオってさ、なんかもうカプコンの歴史みたいなゲームだなと思うんだよね。
24:00
そうか?
ゲーム性何回変わったよみたいなさ。
いやそれは実際そうだね。
なんかなんだろう、カプコンは正直ちょっとバイオハザードどうしたいのかちょっとよくわからない感じがちょっとあるね。
別に楽しんでるから悪く言うつもりは全くないんだけど、
あれ終わらせる気あんのかっていうのもあると思うんだよね。
いや終わらせる気はないんじゃないかな。
毎回新作が出るたびに、発売いきなりじゃないときも多々あったんだけど、
そこそこ楽しみにして、「よしやるぞー!」ってやって、「この終わりかーい!」って。
どうなったんだーい!って。
なんかさ、
結局ヘルデニックで絶対終わりかーい!みたいな。
結局最終的にあんまり解決してないパターンみたいなさ。
次回作が出たときに、「え、アンブレラなくなったの?」みたいな。
ちょっとー!って。
急に話が飛んでるみたいな。
おい!おい!って。
何PSAA?みたいな。
なんかさ、ひたすらシリーズが出まくる映画みたいなテイストない?
そうね。
途中、間の部分に色々あったよってことにして、今回のストーリーですみたいな。
そうね。
ある種、無限に続けられますみたいな感じがある。
なんかね、シリーズ進むために一応彼らも年を取ってるっていうのはね、
起きてるじゃないですか、レオンとかクリスとか。
なんか、お前たちも年重ねて辛い思いしてるのは分かってるんだけど、
僕が見たかった辛いところは、僕共にできていないって思いながらね。
そこは変えてないんだみたいな。
なんか、色々あって今のお前があるんだなっていうのに受け入れるのに、
毎回ちょっとね、モヤモヤっとした気持ちが残る。
でもやっちゃうみたいな。
セブンでもクリス出てきたけど。
あ、出てきたんだ。
出てきたけど。
キャラクターとして出てきたの?
ちゃんと出たよ。
エンディングでも出たし、DLCでも出てる。
え、なんか雰囲気違くない?
そんなことない。
タクショー舞台みたいなテイストで出てきたんですか?
うん。
クリスとして。
なんかね、ほら、バイオハザード7、今までのバイオハザードのシリーズとは一見関係なさそうじゃないですか。
うん。
だけど、プレイしていくとやっぱりそこに繋がってっちゃうんですね。
まあ、なんかね、その根本に始まったアンブレラみたいな、その技術が4になった時点で世界に蔓延しちゃって、もう収集つかないんです、みたいな話をされたあの時から、もうクリスはどこにでも現れるよ。
27:09
ちょっと待って。
ちょっと待って。
その、なんだろう、サドコみたいに言うのやめなさいよ。
どこにでも現れるみたいな。
もう彼に国境はないよ。
ああ、そう。
でもそれこそさ、もうバイオハザードってさ、あんだけシリーズずっとさ、続いてさ、お話もなんかいろいろあっち行ってこっち行ってみたいなさ、毎回なんかいろいろ問題を起こすじゃないですか。
うん。
そろそろリブートしてもいいんじゃないってちょっと思ったけどね。
いや、何言ってるんですか。リブートしっぱなしじゃないですか。
リブートしっぱなしなの?
4でもリブート、7でもリブートじゃないですか。
あ、7はリブートしたんだ、あれ結局。でもクリスは出てくるんだ。
うーんとね、まあそういう意味ではリブートではない。ストーリーとしては繋がってる。
ああ、なるほどね。時間のチェックというか。
繋がってるけど、繋がってないと言っても別にいいっていうくらいの。
ああ、なるほどね。別にあんま関係は、そんなに深く関係はしてないって話ね。
関係はない、関係はないけどクリスはちゃんと生きてるよ、そこにって言う。
なるほどね。
います、いますって言う。きっとレオンもいるよ、そこにって言う。
いるでしょうね。そこまでいったらね。
そんな感じのね。
そこまでいっちゃったら、ファイナルファンタジーじゃないけどさ、もう全然違う世界観じゃないけど、やり直しちゃってもよかったのかなってちょっと思わなくはないけどね。
なんか一見7はそういう風に見えたしね、実際。
どうなんだろうな。
どうなんだろう。でもあの辺のキャラクターはもう外せないのかな。
まああれじゃないの。クリスとレオンって意味では、映画作ってるじゃない。
あれまだやりたいんじゃない。
CG映画の方ね。
そういった意味で元気でいてほしいんじゃない。
でもさ正直さ、まあ誰だろうな、ストリートファイターのリュウとかさ、デビッグ・メイクライのダンテとかさ、そこまでのなんか主役感というか、花みたいな感じがないような気がするんだけど、どうなんだろうね、クリスとレオンあたりは。
どうだろうな確かにな。
なんか意外と他の人間に変えちゃってもいいのかなってちょっと思わなくもないんだけど、そんなそういう方向にはバイオ派はいかないんだなーなんてちょっと思ったりはするのかな。
バイオはなかなかならないんじゃないかな。
なんかもうちょっとなんか芸能みたいな感じになってきたよね。
もうそうだね、あれはタレントだね。
よっクリス!みたいにさ。
あの二人はもうタレントだよね。
感じちょっとあるな。
芸能人だよ確かに。
なんかバイオハザード自体もそういう感じだよね。よっタイラント!よっゾンビ!みたいな、なんかそういう感じあるなみたいなね。
まあ確かにね。
それもひでえ戦だけどね。
30:01
まあね。
ひでえ戦だけどバイオハザードはリベレーションとかも出ちゃってるから、もうそのキャラクターが使える用途たくさんあるんじゃないかな。
まあね。
だからまあ無理にというかよほど理由としてもういない世界が良いんだいってならない限りはいるんじゃない。
まあまあ。
現実、クリスいたってなったしね。
まあまあまあそうだね。
クリスじゃん元気してたみたいな。
久しぶりじゃねえよみたいな。
おうおうってなったからね。
まあなあそれもわからなくもないんだけど。
でもなんかバイオハザードってそんなにキャラクター推しだのかとちょっと思うんだよな。
まあまあ最近のバイオハザードはねあれかもしれないけどキャラクター性を推しても別にいいのかなって聞くかもするけど最初はなんかそんなキャラゲーっぽくはなかったんじゃないかなって思ったりはするんですよね。
うん最初はそうじゃない。
そうそうそうだから途中からなんかそのまあまあゲーム性自体がね全然変わってきちゃったからねっていうのは実際あるけどね。
うんまあ。
サバイバルホラーではなくなっちゃったみたいな。
最初に思い描いていたものではないようなビッグタイトルになってしまったんだと思うよ。
まあまあそうだよね。
あれきっとだって紹介は単発売れればいいなぐらいで作ってたんでしょきっと。
そうだねそうだね。
あれ当たっちゃったよ。
2ぐらいまではそんなにこう後ろのことをそんなに考えてなかったんじゃないかなって気はするんだよな。
実際主人公全然違ったじゃない1と2。
うん。
だからその後あたりからはちょっとなんかこう過去の1と2あたりと強引につなげてやろうじゃないけど。
ちょっとこうシリーズ化構想が強くなってたのかなって気がせんではないですけどね。
まあまあそうだろうね。
3が出てあとベロニカが出てその辺あとゼロもそうかな。
ラジコン操作界隈のあたりではその辺で限界感じたんだろうな。
ハードが上がっていくのとこれはさすがにもう合わないしリマっぽくない。
ストーリーもなんかちょっともうどうしようかな悩んじゃって。
ぶっ壊します。
ぶっ壊します。
みたいなのがあったんじゃないかなって思っちゃうけどね。
でもバイオって僕の中でゲーム性が何度も変わってるっていうのもあるんだけど、
実際別に嫌な印象って抱いたことないんだよね。
毎回面白いんだよね。
そうそうそうそう。だから最初に求めてたものとは違ってるけど、ちゃんとゲームとしてのクオリティは高いんだよね。
33:01
なんかそのナンバリングタイトルぐらいしかやってないんだけど、
シリーズ出るたびにまあまあ大抵やってて、毎回ゲーム性変わったけども面白かったなとか新要素増えてて面白かったなーってなってるんだよね。
だから基本的にゲームを作る能力はすごい高いですよね、カプコンってね。
そう、バイオハザードとかね、それすごいなって思うのが、カプコンのイメージとしてちゃんと面白いゲームに仕上げてくる能力というか。
そうそうそう。しっかりバランスを取ったゲーム、なんかそのちゃんとしたってなっちゃうとおかしいな。
まあでもよくできたゲームを作るっていうイメージはすごいですよね。
うん、なんていうのかな、その突拍子もないとか今までに全くないジャンルのゲームを唐突に出してそれがウケるっていうタイプのメーカーはいっぱいいるし、それもすごいなーって毎回思うんだけど、カプコンはね、安定感がある。
安定感ありますね。
どっしりしてる。
どっしりしてる。
そうね、そうそうバランスを雑なことしてこないみたいな感じはありますよね。
うん、なんだろうかな、なんかイマイチだったなって思ったのがディノクライシスじゃないかな。
そうなんだ、あれバイオハザードの流れで恐竜にしてみましたってやつだよね、簡単に言うとね。
うん、これ経路を変えなくてもよかったわ、バイオだったわ、これバイオだったよ。
そうね、あれはもう完全にバイオハザードの流れに乗ったタイトルではあってね、まあそういうの結構ちょこちょこ出すけどね。
これスピンオフだったわ、みたいな。
デビルメイクライからの鬼武者だったりとかね。
あー鬼武者とかあったなー。
その辺は微妙に失敗してる感じはあるね。
でもね、デビルメイクライやってるんだけど、僕鬼武者はやってるんだよね。
おー、鬼武者でも結構シリーズ出てましたよね。
鬼武者もさ、バイオハザードになろうとしていた気配を感じてたよ。
あー、そうね。
ジャンルのが出たあたりというか。
そうだね、どんどんバラエティー方向になってたよね。
なんかね、最終的に目指すところは鬼武者は最終的に戦国バサラになるんじゃないかなって思って。
あのまま言ってたらね。
途中で微妙に売れ方しくじってるけど。
ね、シリーズなくなっちゃったけど。
そうだなー、でも鬼武者も楽しかったなー。
うんうんうん。
あれもでもゲーム自体はすげーよくできてましたよね。
うん、よくできちゃったと思う。
なんだろう、デビルメイくらいやってないからそことの比較ができないんだけど、なんかちょっとバイオっぽいなっていうのがありつつ。
そうですね、割と中間ぐらいなのかな。
でもバイオじゃないな。
36:00
デビルメイくらいほどとんでもではない、もうちょっとストイックな戦いみたいな感じはあるにせよ。
でもキャラクターのレベルアップをさせて技を覚えてみたいな、そういう要素があるみたいなね。
爽快よりでもあるみたいな。
そうなんだよなー、あれはあれで面白かったなー。
うんうんうん。
いつからか、やっぱ3までな、ジャンルへのからだな。
どうした?っていう。
まあでも最初からちょっとそういう面白ではないけど、話題性みたいなところちょっとやっぱありましたけどね、金城たけしが主人公だったりね。
うん、なんかなー、バイオ4が出るっていう時もなー、一回どうした?って思ったんだよな。
4ってなんかありましたっけ?
4ってTPS視点になってで、ラジコン操作やめてっていうんで、結構間が空いた末に新作出ますよ。
ゲームキューブだったかな、あれは。
あー、ゲームキューブか。
レオンが過去作とは比べ物にならない超綺麗なCGで、レッドカーペットを歩いてるみたいなポスターが出てたんだよ。
はあ。
どうした?って。
レオン、綺麗になったんだけど、どうしたんですか?って。
なんかあったんだよ、レッドカーペットじゃなかったかもしんないけどね、ゲームと全然関係ない場所で、なんかインタビュー受けてるみたいなね、広告をしてたんだよ。
あー、はいはいはい。
大変でしたか?今回の任務はみたいな。
うーん、ちょっとね。
ちょっとね。
でも、当時、バイオ4より前のレオンを知って、2の頃に新米の刑事としてラクーンシティに配属されて、なんか辛い思いをしてたんだよ。
頼りない新米警察官っていうのが、なんかガッチリしたイケメンになって、なんかインタビュー受けてる。レオンコミュニケーションがあったんだよ。
っていう切り返し。あの日僕はバイオハザードシリーズが終わったと思った。
でもやってるんでしょ?
そうなんですよ。
でも、やっぱりね。
うんうんうん。
だんだん、なんか元の目的をシリーズへるたびに忘れてちゃってる感じはあるかな?他のゲームではな。
うんうんうん。
でも、あの日僕はバイオハザードシリーズは、もう違うものになったんだなって確かに思ったよ。
だから、そういった意味ではね、やっぱりね。
で、あのおかげでね。
うんうんうん。
なんか元の目的をシリーズ減る ために忘れてちゃってる感じは
あるかな他のゲームでもな
まあでもあの日僕はバイオハザード シリーズはもう違うものになった
んだなって確かに思ったよ
だからまあそういった意味でね なんだろうかカプコンって多分
ね捨てるときはばっさり捨てるん だよね
あーまあそうかもしんないですね
もうこの要素いらないって
39:00
この半トライの水中はもういらない って
いやまああれに関してはね
ラギアクルスもういらないって バイバイって
まあそうなる気持ちも分からん ではないわというか
まあ考え方によってはそうなる だろうなって気はするけど
だからまあそれがちょっと悲しい だっていう時もあるにはあるんだ
けどでもその割り切りがきっと ね安定感を生んでるんだなとは
思うんだよね
まあねデビル・メイくらいもね 俺はすげー好きだったってことは
ないな好きなんですけどね
最近もう新しいタイトルが全然 出てないですけど特にメイのシリーズ
はね
あの最初ねバイオハザードを俺 やってたんですよ
もともと初代は持ってて2・3って 友達に借りてちょうどねやって
た頃なんですよねそれこそ高校 生時代ぐらいの時に
で2をクリアして3をやってる途中 にデビル・メイくらいの体験版
がその店頭がなんかで配られて きてそれを家に持って帰ってきて
やったんですよそれがめちゃくちゃ 面白くてですね
もうバイオハザードで弾残り何 発みたいなこうやりくりをしてる
中でめちゃくちゃ銃撃ちまくれる しかもかっこよいっていうゲーム
が出てきちゃってしかも剣くり まわせるよみたいなねこれだよ
ってなってもう俺の心から完全に バイオハザードのコース
なるほどねそうかその時代か
いや俺ね結構ねそのバイオハザード 3とかやったのはだいぶ後だったん
ですよもう枯れた時代にやってて っていうのもあったのかもしれない
けどまあでもそうだねバイオハザード なんかシリーズを経るたびに何か
を求めてるのと何か違うぞって だんだんなってきたんですよね
3あたりでなんかだんだんこうなんだろう なハリウッド感じゃないけどさなんか
やっぱだんだんホラーが薄れて いったじゃないですかわかりやすく
でアクションだったりとか派手 さだったりとかっていうのがなんだ
ろうなあとバイオレンスグロみたいな のが前に出てくるじゃないですか
3456とかはもう洋画だよねあれ そうだね
アクション洋画だよね なんかホラーもなんかバイオレンス
とかもほとんどねえぞ逆にみたいな ね一緒にやったやつも割とそんな
感じあったじゃないですか そうだね
なんか首切りがちょん切れてね死ぬ みたいなのもなかったじゃない
ですか逆に言うと あーなかったか
あったかななんか車に轢かれる とかでもこう轢かれるシーンさ
って避けるみたいな例えばね あーそうだったっけ
なんかそんな印象はあるんですよ ね
そうそうなんか逆にデビルメイク ライはもうそっち側に振り切っちゃ
ってるというか全然違うまあでも あれもやっぱりバイオハザード
42:01
の流れは組んでたんですけどね 最初結構悪魔とかが出てくるみたいな
ゾンビじゃなくてもうちょっと 悪魔的な西洋的なテイストにする
みたいな感じであったんですけど あれはやっぱカプコンというか
まあまあそれこそね今で言うプラチナ ゲームのベオネッタに繋がってる
んでしょうけど あーそうだねそういうことだよね
そうそうベオネッタは実は俺は やってないですけど
デビルメイクライは割とずっと 追ってる感じとはいえdmcって出
ったんですよね途中でps3かな リブートものというかもう全然
キャラクターのビジュアルが変わ っちゃったという
まあハリウッドリメイクじゃない けどそういうテイストのね
あそうなんだ そうそうでしたんですけど全然
流行んなかったんですけど正直ね 出てはいたんですよ
それはやってないです あーこれは俺の知ってるデビル
メイクライではないっていう いやアクションとかの方向性ゲーム
の方向性は確か同じなんだけど なんか違うぞこれってなって
俺はやってないですけどね でもデビルメイクライとかもよく
できてたなぁ 2は微妙だったんです
2以外のデビルメイクライは基本 素晴らしい
えーデビルメイクライってなんで フレアなかったんだろうなぁ
アクション推しだからわかんない いやーそんなことないと思うん
だよなぁ でも
正直なのあんまり認知してなかった んだよねデビルメイクライって
あそうなんですか タイトルを知った時点ではすでに
2とか3とか出てたんだよね なんか触れなかったんだろうな
シリーズ物だからみたいな 途中からやるのもあれだしみたいな
感じなのか いやその意識もないなんか興味が
湧かなかったぐらいだと思う 最近あれですけどねなんとかコレクション
みたいな今までのシリーズ全部 入れましたみたいなやつがps4か
なんかで出てたような気がします 逆になんとかコレクションまで
来られるとねちょっとね重たい 重たいってなるそんな全部詰め
込まれてもみたいな 正直2は別にいらないってなるんだ
ね知ってる人がするとね 2はねなんかね1は面白かったんですよ
お話としても別によくできてる お話ではないんだけどまあまあ
ほどほどに辻褄があって最後こう なるんですねああなんかアメリカ
映画っぽいですねみたいな無難 な感じではあるんですけど2はね
なんかねよくわかんないのなんか ね世界観もなんかあれデビルフェ
クライってこんな感じになるの わりとねなんか現代の戦車とか
出てきちゃうんだよね あれなんか1って妖艦側みたいな
悪魔側みたいな話だったのになんか 違う話になってるんですよね
なんかダンテのキャラも変わっちゃ ってるんですよもうちょっとダンテ
チャラくなかったみたいな感じ がなんか渋いおっさんになっちゃ
45:01
ってて全然喋んねえみたいなキャラ になっちゃってるね
でなんかねマップもねなんか継ぎ 励みたいなここから急にここに
移動しましたみたいな全然違う 雰囲気のマップにボンって移動
させられたりとか なんかね2は正直あのとりあえず
作ったみたいな感じがねちょっと 否める感じのデビルメイクライ
だったんですけどね
そうなんだまあこの時点でも結構な 時間話してるんですね
やばいやばいあんまり中身ない 感じがしますけど大丈夫ですか
全然触れてないよカプコン
バイオハザードとデビルメイク ライでちょっと話しただけになっちゃ
った大体バイオハザードみたいな ロックマンとかどうですかロックマン
ロックマンとかね永遠語れるよ 私は
ロックマン結構やってるんですね
でもね僕があえて語れって言ったら xシリーズになっちゃうかな
あーなるほどねあのあれだなんか どんどんいろんなパーツがくっつ
いてくるロックマン
そうロックマンx好きだったんすよ おじさんは
ロックマンxはやったことないけど あロックマンすげえかっこよく
なってるっていう印象があった あとxかっこいい
あxじゃないえxいいのか
0
xじゃねえや00そうそう0かっこいい なと思ってた
あのねなんていうかねそのロック マンxはねロックマンもやって
たんだけどロックマンxの未来 感っていうのがちょっと好きで
ねでxの方が楽しいなって思って そっち側に寄ってったんすけど
ロックマンx4かなx4の時にダブル ヒーローシステムっていうのが
搭載されたんですよ
はあどういうダブル
ロックマンx123と自分が操作するのは ロックマンxなんですよxで4は0
が加わったんすわな
あそれまで0はプレイアブルでは なかったんだ
うんむしろ敵とかねところどころ 助けてくれるとかね死んじゃう
とかね
うんうん
まああれだ初代のロックマンで 言うとブルースみたいな位置付け
だったんだけど
そうブルース的なポジションだ ったんすよ4になって0も使える
ようになる
いいじゃん剣振り回しまくり
で4はねマルチエンディングだったん だよな確か条件で何かエンディング
は確か変わったんだよねで確か 僕が見たのは0が最後死んじゃう
のみたいな
うーん
みたいな終わり方とかで
はいはい
そっからね5が出るまでね相当な 時間を用意したんだよね
うんうん
で僕確かね4やってた頃ってね 中学校なってなかったんじゃない
かな
うんうん
で5678とその後出たんだけど
うん
僕あのそれ以降のところはリアル タイムではやってなくて
うん
48:00
あ出てたんだ5みたいな出てたんだ 6みたいな感じで
うんうん
見たりやったりだったんだけど
なんか正直さその辺の世代って さロックマンすげえ出てなかった
なんかっていう印象がある
そうあの
ロックマンシリーズ普通のロックマン も出てた同時に出てたことほとん
ないのか
いや同時に出てたよ
そうですよね結構なんかあれロックマン いっぱい出てるぞみたいな
なんか追えないぐらいロックマン いっぱい出てるぞみたいな時期
があったような気がする
でねそのねロックマンxシリーズ 僕が好きだったxシリーズで言えば
ね
うん
もうさっきのバイオの話とも繋が ってきちゃうんだけどねカプコン
の悪いところなの
うん
お話をうやむやにするな
そうなの
あのxってねx8でねそれ以降出て ないんすけどお話は結末を迎えて
いない
あじゃあなにお話俺たちの戦い はまだまだこれからだっていう
感じでもなく
うんそんな綺麗な打ち切られ方 もしていない
中途半端な感じで次はここみたい なじゃあまた来週みたいなとこ
で終わってんだ
極端
でねロックマンxが中途半端な 感じになったとなった後でもない
かな途中からかなロックマンゼロ っていうのが出たんですけど
はいはいはいゼロ単体で
うんロックマンゼロはあのゼロ なのみたいな濁し方をずっとするん
ですよ
あーロックマンxに出てたゼロ とは違うような同じような
そう同じような
あれでも違うっぽいニュアンス 方をしてんぞみたいな
いやでもやっぱ一緒なんじゃない かな
で結局精子はどれ
ストーリーは終えないわけで
終えないしゼロもその後発売が 打ち止まっているので俺のxのシリーズ
はいつ終わるんですかもうおじ さん30代になっちゃいました
辛い
片谷ロックマン10が出てるぞ今 みたいなこと
そうなんだよね初代ロックマン の方を進めてやがるぜみたいな
気分にはなるよねそうなったら ね
やめてよ
やりをすだせよみたいな気分になる よね
やめてくれよいや多分ロックマン の元祖ロックマンのシリーズを
やってる人からしたらxやってん じゃねえよってなってるんだと思う
から
まあねでもロックマン初代のロックマン のシリーズってそんな毎回話続いて
ないでしょ
うんでも元祖が好きな人からしたら ね
いやまあねxとロックマン初代の やつって微妙に住み分けしてる
からね
もうカプコンさんは元祖とxどっち が好きなのってみんな言ってる
と思うんだよね
そうねなぜ二つに分けたっていう ところもちょっと思わないところ
じゃないよねあれね
甘蔦えダッシュエグゼゼロみたいな ロックマンみたいな
51:02
まあねちょっとね手広げすぎた 感は若干あるよね
思い出していただきたい同じことが バイオでも起きていますよ
起きてますねまさに
起きていますよ
そういう意味じゃデビルメイとか は意外にシリーズはそんなにバカ
すか出てないからまだ信用できる 方なのかもしれないなとちょっと
今聞きながら思ったけど
そこだけ僕カプコンさんにいや まあゲーム出さなくてもいいから
俺のxの終わりを教えてくれと
補完をしてくれとお前肩書きが もうないならそこの話の補完を
してくれと
もう文字でいいからなんならもう 文字でいいから
最後に出たのいつですかプレステ 2ぐらい
プレステ2だったかな正直ね僕も ロックマンx8はね実機では買って
いなくて正直動画で見たんですよ うやむやこのエンディングうやむや
思わせぶり思わせぶりバイオハザード もまさにそうですよねお話として
は最終的になんか結局もう一歩 のところで真相にはたどり着け
なかったto be continuedみたいな いつでもね続きがあるっていう
終わり方なんだよね彼らは
結局ウェスカーは死んでないんでしょう みたいな感じあるじゃないですか
みたいな
ウェスカー死んでなくてもウェスカー の息子出ちゃってきちゃったよ
どうなったのジェイクみたいな ジェイクはどうなるんだよみたいな
裏が
それは確かに悪いところかもしれない な
何このセブンのカビ菌みたいな 新しい菌出てきちゃったみたいな
確かにシリーズをどうしたいの 感はちょっとカプコンにはある
かもしれないねシリーズとして はねゲームとしてはクオリティ
が高いんだよ
そうゲームとしてはねすごく毎回 面白いゲームを作るんだけどユーザー
をたぶらかしすぎだと
分かる雰囲気分かるそれ
俺をどうしたいんだよお前
分かる分かるそれは分かる
一体この先何年間俺を引っ張ろう とするのか
その見通しだけちょっと教えて いただけないでしょうか
デビルメインシリーズもさフォー まで出てさダンテの代わりにもう
一人新しい主人公が出てきました っつってさネロっていうキャラクター
が出てきたんだけどさそいつが 基本的にフォーのメインの主人
公ですって言われてさそれ以降 出てこないんだよねシリーズが
ねフォーを出してからずっと出て ないって
大丈夫レオンさんその経験して ますよ
レオンはその位置づけなんだもう クリスに戻って久しいみたいな
そうそうでもやっぱり主役級です っていうのでまた蘇ってくる
ああそうねまあまあそういうこと になるのかもしれないけどデビル
54:00
メインくらいはなんか開発が難しい のか分かんないけどなかなかや
っぱりシリーズ出ないですけど ねあれね
まあでもデビルメインくらいとか ねPS4のフルスペックでやったら
ねすんごいゲームができそうだな カプコンのクオリティ意識では
生半可なものは許さないのかな そうでしょうね中途半端なもの
を作るくらいだったら作らない ってことかもしれないですけど
ね
まあ実際そのカプコンの開発秘話 とかなんか後出しで出される話
ではよくさ途中まで作って一回 挫折しましたとかっていう話って
たまに聞くんだよねだからデビル メインくらいとか何回か失敗して
るんじゃないかなと思うんだよね
あるかもしれないですね社内的に ちょっとこう試しに作り始めて
は見たものをちょっと出せるクオリティ じゃねえなみたいなところでやめ
ちゃったとかねもしかしたら作れる 人がもういないとかっていう可能性
もありますけどね
まあそういった意味ではモンハン とかもさワールド出てワールド
すごい良かったなと思ったりも するんだけどワールドより前って
マンネリだったわけじゃない正直 マンネリだったと思うね
まあマンネリでしたね
新要素がありましたとかっていう のはあるんだけども
正直どうそのマンネリ感をごま かそうかっていう方向がちょっと
あったなとは思います
それこそあのカプコンじゃない けどさゴッドイーターとかさモンハン
っぽい別芸っていうのが結構幅 を効かせてたりもしたからね
ありましたね
でまあオンラインでコープとか っていうのはもう普通になった
からモンハンって結構立ち位置 薄かったと思うんだよね当時って
そうですね
でもちゃんとしたの作ってきました この会社そのクオリティ感大好き
です
だからやっぱりゲーム面白いゲーム を作るノウハウはやっぱりすごい
持ってる会社なんだろうなっていう のは思いますよね
それこそ格ゲーのさバランス取る のだってやっぱりすごいノウハウ
は持ってるんだろうなと思います よね
まあそうだよねスト2ももうスト 2とももう言わないか
ストリートファイターね
でもずっと僕の中ではスト2だったん だよねもうね実際
あのゲームがスト2っていうイメージ はあるよねついスト2って言っちゃ
うわけでもう2じゃねえっていう ね
でも今はストVとかスト4って
そうだね
スト4って結構きっかけだったと思 うんだけど4でやっぱりそこも生まれ
変わりをちゃんと果たしてた気 がするんだよな
そうですね
うんうんうん
スト3ってもうたまにあるカプコン の死んでる時期だと思うよね
まあねまあでもあれは後々その 格ゲーとしてはすごい評価はさ
57:00
れてるらしいですけどまあ本数 的には売れなかったっていうやつ
ですね
スト3とかスト0とかさ
ちょっと攻めすぎたというかね リュウとかを主役から外してキャラクター
が一新したみたいなことをやったら あれあれってなっちゃったんだよね
確か
そうでもそういうところで終わり にしないでちゃんと生き返らせてる
っていうのはカプコンってすごい んだよなーって思うんだよね
うん
なんだろう
苦に言うとそういうやつじゃない と売れないみたいな逆に苦悩とか
もありそうですけどね
まあまあな
シリーズIPじゃないと売れないみたいな 苦悩とかも逆にありそうだなって
ちょっと思いますけどね
確かにな
うん
本当はバイオハザードじゃねえ ゲームで出したいんだけどバイオ
ハザードしか売れねえんだーみたいな のはあるかなとちょっと思った
ね
本当はガチのホラーゲーム作ろう と思ったんだけどバイオハザード
って名前つけないと売れなさそう とかさ
そうだな
分かんないけどね
うん
苦労してるんですね
まあちょっと思ったりしますけど
まあ確かにバイオハザードって ついてるから買ってる感はあります
うん
でもちょこちょこねやっぱりせめ たゲームは出すんだけどシリーズ
が続かないみたいなのは
あるよねモンハンも元々はそうだ ったんだろうけどねその中の一つ
だったんだろうけどレースゲーム とかも過去に作ってますからねアウト
モデリストとかね
ああ
うん
そうでもやっぱり続かなかった っぽいですね
まあ確かにな結構手広くやってる からな
うん
うん
まあ正直これ以上話したら本当に 終わりが来ないので
イエス
この辺で終わろうかと思いますけども
はいはいはい
あれだな
うん
ロックマンはもうちょっと語れた な
そうだねそんな感じがするね
正直俺はねそんなに言うほどロックマン やってないのでね正直ファミコン
以来やってない感じなのでね
まあ僕の幼少期はロックマンと 共にあったと言っても過言ではない
ので
素晴らしい
僕の小学生自体はロックマンと FFでしかない
じゃあもう早くダッシュの新しい あれを出せよっていう感じだったり
するんですかね
もう出ないでしょって思ってる けどね
よくある話ですよね
まあまあそんなんで今日はカプコン の話でした
はーい
作曲編曲音声編集イマジナリー ライブなど受けたまえないカメレオン
スタジオ
はいエンディングでーす
はーい安定の徐々に番組の長さ が伸びてくるポッドキャストある
ある状態にちょいちょい入って きてるこの番組でございますが
うーんよろしくないね
まあ気をつけないといけません ね
まあ今日はもうどうカットされた としても1時間超えちゃうんだろうな
と思うんですけどもお便り読みたい ので読みますよ
そうですね
いただいてますので読ませていただこう かと思います
1:00:00
はいありがとうございます
お名前がモアナさんからいただ いておりまして40代男性の方から
タイトルがはじめまして
はじめまして
内容を読んでいきますとはじめまして モアナといいますハードを買う
決め手の一本のお話でps3ps4ともに 僕も同じくメタルギアソリッド
でしたんでついついメールをして しまいましたpspもピースウォーカー
がやりたくて購入しました小島 ゲームはほんと面白いですよね
ピースウォーカーはポッドキャスト 番組の配信もあって楽しくて
繰り返し聞いていましたスネーク 役の大塚明雄さんの声が渋すぎ
て大好きですそれでは今後もポッド キャストを楽しみにしております
ではではといった内容でした
ありがとうございます
ありがとうございます
ps3のメタルギアは4
ps3のメタルギア
あ違う3か
うーんと
4か
メタルギアソリッド4
4だねそうだそうだそうだよね メタルギア3はps2だったんだよね
今考えるとね
ソリッド3は2だね
すごいよねオーバーテクノロジー 感半端ないよねよくあのクオリティ
のゲームをps2で出せたねって言 うーんあれはよかったよかった
よ
いやごめんってやってなくてごめん ってほんとにいや良さそうだな
と思っています
でもまあ5もよかったよ
5もよかったごめんってごめん それもpsプラスで積んでるんだって
ごめんって4はやったけどそう ねピースウォーカーとかもすごい
評判良かったですよねpspで出て たけど
ピースウォーカーが面白かった からね影に霞んじゃうんだけど
ねpspではねフォータブルオープス っていうのも出てたんですよ
フォータブルオープスはどういう やつでしたっけ
あの会えなく静止から外される というゲームなんですけども
あーそうなんだ
ゲーム性は普通のメタルギアソリッド シリーズと一緒ですよ
じゃあ普通にかくれんぼして
携帯機でかくれんぼして
主人公スネーク
主人公はメタルギアソリッド3と 同じネイキッドスネーク
あーなるほどなるほど
だからね僕正直遊んでた当初 としては普通にソリッド3の続き
として遊んでて
その後ピースウォーカーが出て ピースウォーカーが出た時は
そんなにそこまで激しい違和感 を抱かなかったかな
4が出るっていうps3で4が出ますよ っていう時に
時系列的な整理がされて
おやおや
あれなかったこと思ったんですよ みたいな
オーターブロープスどこ行った
夢だったのかなみたいな
ないことになったのか
うん分かったみたいな
でもさあの頃って結構メタルギア っていろいろ出てましたよねpsp
とかでも
メタルギアアシッドとかあった よね
アシッドそうアシッドありました よね
なんかカードゲームの要素なんか 混ぜた
ちょっと違うメタルギアみたいな
1:03:00
あれどうだったんだろうなと思 ったけど
やや戦略ゲーみたいになったね
シミュレーションみたいなテイスト に近いのかな
アシッドはでもアシッド2も出た からな
それはそれでpspって結構出てた はずなんだよね
そうそうそうそう
あとは漫画みたいなやつとかね
バンドでしね
バンドでしね
あれ見たことあるな
バンドでしねはpspシリーズだと ムービーシーンの代わりに出て
たからね
なんていうのあのアメコミ調の イラストで
はいはい
小回りがされて
ちょっと動いてね
ちょっと動いて
ここでマルボタンみたいな
あーそうそうそう
ちょっとゲーム要素があるね
そうそう
読み物みたいな
あれはあれで楽しかったなぁ
そうですね結構あの時代ってい ろんなことやってましたよねメタル
ギアでね
なんか
その流れでライデンのやつ
大事に
そうそう
もう出ましたしね
そうそうそう
結構いろいろやってたなぁみたいな
なんかメタルギア5が出ちゃって
小島さんが離れて
もう終わったんだなって思っちゃ ってるから
思うのかもしれないけど
ピースウォーカーの時代が一番 わくわくしてた
わからなくはないかな
あメタルギア楽しい
これからもいろんな作品が出て くるんだなぁ
5は
5が出てはもうメタルギア楽しかった なぁ
もうなんか最後っていう悲しさ になっちゃうんだよどちらかっていう
の
楽しかったなぁ
あぁ切ないなぁ
こなみ
ロックマンx8が出てたっていう のを知った時もこんな気分だった
な
そうなんだ
xって8まで出てたんだ
しかも終わってないって
xどうなったんだよ
シグマどうなったんだよ
ゼロ
カプコン
カプコンこなみ
こなみはね
長期シリーズってこうなるよね
なるよねどうしてもね
逆にFFみたいのね続いてないって 言われたほうがねスッキリしてる
かもしれないな
FFはそういう意味じゃねFFもドラクエ もそうだけどちゃんとその次の
ことをある意味考えてないもう これでこのゲームの中でちゃんと
話が一旦区切りはもうきれいに ついてるで次のシリーズが出た
時に前の話がちょっと出るかも ねとか繋がりがそのうっすら
繋がりがあるとかそういうレベル ドラクエだとねFFはもうそうそう
繋がりがあることないけどね
そうだねそのほうが精神衛生上 はいいのかな
ちょっとなんかもう次のこと考え られて作品が終わったりすると
ちょっとモヤっとするよね
そうだなあるいはfromみたいな 繋がってようが繋がってまえが
みたいな
そんなの関係ないって
そんなの関係ないこれはブラッド ボーンだみたいな
1:06:01
違う話ですどちらかって言うと fromはストーリーは繋がってないけど
ゲーム性が繋がってるってよく わかんない繋がりしてるからね
そうだねアーマードコアもそうだ もんな
そうですね
そうだなゲームって難しいな
そうですね
ゲームの完結についてっていう のでもなんか話そうな気がすんな
あーまあね
終わらないゲームみたいなね
終わらないゲーム
終わらなかったそれこそメタルギア ソリッド5ですよもう終わらなかった
ゲームと対してどう向き合って いくか問題みたいなのが
そうだねまあまああれだよね一時期 まではシェンムーがそうなってたん
じゃないですかね
やったことないですけど
あーそうだなシェンムーずーっと もうもうこれはもう諦めるしかないん
だみたいなところで新作の発表 があったみたいですけどね
そうだな
うんそれはそういうことかもしれない ですねだからもしかしたらもう
忘れた頃にロックマンX9とか出る かもしれない
やりかねないんだよねカプコン って
それはねもうロックマン10とか 出てるもんかね
やりかねないよね
やりかねないよね
当時のグラフィックでとかって
やりかねないよね
そこ引きつくんだって
わかんないけどさ
でもね最後にもう一言だけ言う とねロックマンXはね一回3Dになって
2Dに戻った歴史があるからね
あーなんか3Dになったの俺ちょっと どっかで見たことありますね
なんだっけコマンドなんとかみたいな のがね
お前たちはもうロックマンをどう したいんだ
実験的なことやるよねいやまあ そういうのが一概にダメかって言われる
と難しいんだけどでも
ダメではないダメじゃない僕は ただ単にお話が知りやがったから
まあまあね
構わんぞよって思ってたんだけど
こうして打ち止まった様を見 ちゃうとね結局どうしたかったん
だよって
もう手遊ぶだけもう手遊んじゃ ってみたいなことがあって
まあそうねどうなんだろうな結局 クリエイティブなゲームなのか
ビジネスなのかってのは難しい ところですよね
ゲームっていうもの自体がね
結果としてカプコンはまだまだ 話せることが分かりました
まあまたいずれやるかもしれません ね
この小波についてとかやってる かもしれないけどね
やってるかもしれないですね
まああとは大塚亜紀夫さんの声 は大塚亜紀夫さんの声ですね
もうよそで聞いてもあスネーク って思っちゃうのはもう完全ゲーム
のです
そうだよねバラエティ番組で出て てもねあスネークネークって思っちゃう
からね
もっと明るいなって思っちゃう
大塚亜紀夫だっていうかもうあ スネークごめん全部スネークって
なっちゃうから
ダメだね何のゲームやってても 大塚亜紀夫さんの声張ってくる
とあスネークだって思っちゃう からね
ダメだよね
そうだね
偉大ですねメダル偉大です
1:09:03
まあまあそんなわけで今週もお 便り1本しか読めなかったんですけど
も
はいすいません
引き続き募集しておりますよ
はいよろしくお願いします
うんそんなわけで最後にいつもの やつ読んでいこうかと思います
はい
ゲームなんとかでは皆様からの お便りを募集していますお便り
は番組ブログのお便りフォーム またメールに手をお送りください
番組ブログはゲームなんとかドット コム番組のメールアドレスはゲーム
なんとかあとgmail.comですゲーム なんとかのツールはgamentokです
はい
そんなわけで第9回
お
次回第10回っすね
やっと二桁大台大台じゃないね
二桁
まあ第10回で何かってわけじゃない けどね何かやってみたいとはちょっと
気持ちとしてはあるんだけどね
おなんかなんかやっちゃいます ちょっと今までやってないこと
やっちゃいますみたいなね正直 わかんないですけどね
まあノーアイディアなんですけど ね
まあそんなわけで次回第10回で またお会いできればと思います
ぜひお楽しみに
うんそんなわけでお相手はコヘイ と
はるでした
それではまた来週
さよなら
この手探り感がやばいこれほんと 切れなくてダメだよ