Speaker 3
一応ねキャスト言うほどオープニングと本編という境目ないかなと思ってはいるんですけども
ゲームの話自体がね本題になってくるかなと思うと
僕最初に聞いておきたいのが
メンヘラリウムとザコのアヒルって
スチーム上でのバンドル販売という形で
セット売りみたいになってたじゃないですか
正直僕あのバンドル販売ってあるんだって
今回初めて知ったぐらいなんですね
Speaker 2
そうね
Speaker 3
こんな売り方あるんだと思って
Speaker 2
バンドル販売があるのは知ってたけど
バンドル販売のやつを買ったのは俺実は初めてだったな今回
Speaker 3
そうで聞きたいのが
なぜバンドル販売だったのかというか
これはもともと仲良しだからとかそういうのあるんですか
何の繋がりなんですか
Speaker 2
そうですねまずバンドルが至った経緯
これがもう言ってしまうゴールなんですよね
あのメンヘラリウムとメスガキちゃんの
最初に大阪であったイベントで
イベント前でしたかね
Twitter上でこう
Speaker 1
メスガキのタイトルがあってメンヘラのタイトルがあって
Speaker 2
最初ザコのアヒルっていうアカウントがあるんですけど公式の
そこからメンヘラちゃんかわいいみたいなのを言ってくれて
こっちのデザイナーさんのベルさんが
ザコのアヒルの主人公のスガキメアリーという女の子がいるんですけど
その子のイラストを描いて
本当に喋ったこともない会ったこともない
同志だったんですけど
Speaker 1
それで交流が生まれて
Speaker 2
次の大阪のイベントで
本当に席が隣だったんですよ
で席隣りやんってなって
急遽その時に描いたコラボイラストをステッカーにさせて
ちょっとでもお客さん喜んでくれたらいいなみたいな
こう盛り上げていこうみたいな
言ってもメスガキとメンヘラ
遠いような近いような
ファン層は似てる
ちょっとしなしに感じますけどね
それで坂井さんと回って
いろいろ喋っていくうちに
Speaker 1
普通に開発者同士でも仲良くなって
Speaker 2
何回かイベント出展してる間に仲良くなったら
じゃあせっかくやし
Speaker 1
一緒に売ろっかみたいな感じで
Speaker 2
バンドを作っていく感じですね
いいですね
Speaker 1
なのでよくパブリッシャーさんが一緒だから組んだんだよね
みたいに言ってくださる方もいるんですけど
実は全然パブリッシャー経由で話が進んだというよりか
本当に開発者同士の横のつながりで
実現したっていうのが正確かなと
Speaker 2
パブリッシャーも同じは同じなんですか?
Speaker 3
そうです
Speaker 2
そうしたら確かに畑目的にはそう見えますよ
畑目的にはそう見える
もしくは学生時代からの知り合いとか
そういうんかなとか勝手に思っちゃってましたね
本当に
かなり運命的な
Speaker 1
運命的なものなんですよね
Speaker 2
ちょっとコンタクトがあった上で隣同士っていうのは
偶然にしてはよくできてるみたいな感じします
この前のTGSでも横並びだったじゃないですか
TGSはそうですね
横でまたやらせてもらって
Speaker 3
そうですね
Speaker 1
可愛いゲーム固めて出展させてもらって
結構ありがたかったなって
Speaker 2
じゃああれはイベント側の
バンドル組んでるし
ツイッターも仲いいしの
差事加減があったんじゃないですかね
ありがたい話です本当に
いいですね
Speaker 3
すごいな
ネットでゆるーくつながるところからスタート
ゆるーく
言うても僕とはるさんもそんな感じだからな
意外と何があるかわからない
Speaker 2
何があるかわからない
隣同士ってわけでもないけど
ゆるいつながりから始まってるのは事実
確かに
音が目と流行りも通じんぼはバンドルだったのか
Speaker 3
確かに確かに
今説通りみたいなことすればいいのかな
なるほどね
でも面白いな
意外とそのぐらいのところからスタートするもんなんですね
Speaker 2
そうですね
Speaker 3
別に生々しい話を聞きたいわけじゃないですけども
曲売り上げとかの話ともつながるわけじゃないですか
どっちの利益がどうのこうのみたいな
ちょっとややこしい話になりそうというか
Speaker 2
これスチームすごい優秀で
バンドル組んでも
お互いにちゃんと売り上げが当分されて
いい感じに入ってくるんですよ本当に
やりどくってほど言い切れはしないんですけど
お互い言っても持ってるファン層って違うんで
そこでうちはまた
ザコのアヒルさんもドラップリンジ作品とバンドルは組ませていただいてて
うちも組んでて
ドラップリンガオには僕たちが抱えてるアメリカのユーザーだったり
ドラップリン好きのローグライフが好きなユーザーさんが流入したりだとかで
本当に仲がいいだけじゃなくありがたい効果もあったりとして
Speaker 3
ある意味コラボというかね
お互いのPRの間口が広がるというかね
Speaker 2
そうですね
今回のゲスト回もある意味そうかもしれないし
そもそもバンドルを初めて使ったからさ
バンドルって2個セットでセット販売みたいなもんかと思ってさ
もうすでにメヒラリウムを購入してたから
ザコアのアヒルを買う時に
別に何もないんだろうなと思ってたら
ちゃんとバンドルやってるから片方買ってる状態で
もう片方後から買おうってなった時に
ちゃんと割引がれるよね
ちょっと安くなってくれるのが本当にありがたくて
そうそうそうそういう仕組みなんだと思って
そういう発見も個人的にはあってすげー
チームもすげーな
本当にありがたい限りですね
Speaker 3
そうですね
Speaker 1
結構うちもねメヒラちゃんの発売のタイミングで売り上げ
右肩にグーンって上がりました
Speaker 3
すげー
Speaker 2
ザコのアヒルさんのほうがリリース自体は
僕らより2ヶ月ぐらい早かったもんね
Speaker 1
そうですね2ヶ月ぐらい
Speaker 2
うちが2月に発売リリースして
後からバンドルが組まれてって感じですね
ザコのアヒル持ってるからメヒラリウム買っちゃおうみたいな
人も聞き出しちゃって
確かにあるからすごいな
そう聞くと単純なセールとかよりもバンドルのほうが
色々良い影響が起きそうな感じがする
そうですね
Speaker 1
インディーゲームだと最近バンドル組まれるタイトルが増えてますね
Speaker 2
最近日本のローグライクバンドルみたいなのも出て
Speaker 1
色々有名なタイトルがギュッと集まったりとかして
Speaker 2
いいなーみたいな感じですね
単純に片方のタイトル知ってる段階で
他のバンドルと一緒になってると
やっぱりそっちも見つけられるから
Speaker 3
いいですかね
それにバンドル販売って今んとこスチームぐらいでしょ?
多分PSとかXboxとか
仕組みはない気持ちですね
Speaker 2
ないですね
いい仕組みですよね
Speaker 3
いい仕組みだね勉強になったわ
Speaker 2
そうそうバンドルでゲームを売っているサイトみたいなのも昔からあったけどね
カタラバンドルみたいな
カセットのセット売りとかが一番原流ではあると思うんですけど
Speaker 2
今インターネット上でやってるのはスチームぐらいなんじゃないかなって感じはしますね
あの代々として
メインのストア自体がやってる気がしますね
Speaker 1
これは開発者視点の話になっちゃうんですけど
バルブが全部管理してくださってるんで
そのバンドル自体が
出てるパブリッシャーさんが違っても意外となんなく
開発者同士で同意が取れて
パブリッシャーがある程度の業務利用をこなしてくれると
意外とすんなりと
Speaker 3
なるほどねそれはすごいかもしれない
そうなんですよね
Speaker 1
同じパブリッシャーだから話は通しやすかったってところはね
Speaker 2
多少あれど
Speaker 1
今組ませてもらってるドラプリンさんとかはね
パブリッシャーさん別ですけど
結構スピード感あってね
こういう風にバンドル組ませてもらったのは
ゆーちゃんなんですけどバルブのおかげってところは
Speaker 2
大いにあるんでありがたいですね
バンドル組んでね
それの関連でまたなんかゲームだったりさっき言ってた
コラボイラストみたいなね
Speaker 3
そうだよね
Speaker 2
より楽しいモードが増えますもんね
Speaker 3
そうですね
そうだよね
Speaker 2
そのきっかけになるシステムっていう意味では
いいっすよね
Speaker 3
いやーなんか知らない世界の話だね
なかなかこれは意外と
すごい有意義な話を聞いた気がするね
Speaker 2
ちょっと前ぐらいからね
仕組み自体は見かけてはいたけどね
いざ使ったのは初めてだった
へーって感じで
Speaker 3
なるほどなー
おもろいなー
バンドル販売
今度から見かけたらなんか確かにね
そのバンドルになってるもう一方をチェックしてみるってのは
確かに面白いもんね
Speaker 2
そうですね
Speaker 1
そうですね
それだけでいって割引きますしね
Speaker 2
うんうん
Speaker 3
なるほどなー