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2026-01-05 1:21:04

Lv.191|2026年期待のタイトルをなんとか

spotify

Lv.191配信です。

//// 出演 ///////////////

こへいHARU

//// キーワード ///////////////

ドラクエ1&2/ポケモンLEGENDS ZA/ストレイチルドレン/リトルナイトメア3/ナイトレイン/アサクリシャドウズ/フロントミッションサードリメイク/ドラクエ7リイマジンド/バイオハザード レクイエム/仁王3/ぽこあポケモン/サロス/GTA6/マーベルズウルヴァリン/エースコンバット8/リズム天国ミラクルスターズ/鬼武者 way of the sword/ビーストオブリーンカーネーション/オービタルズ/TankRat/UNBEATABLE/ニーディーガールオーバードーズ/FROSTPUNK2/FF7リバース/SEKIRO/STARWARS ギャラクティックレーサーズ

//// チャプター ///////////////

() |オープニング
() |ドラゴンクエストI&II
() |本編/2026年期待のタイトルをなんとか
() |エンディング

//// 番組へのおたより ///////////////

番組へのおたより・メッセージは番組ウェブサイト( https://gamenantoka.com/ )または gamenantoka@gmail.com へお送りください。

//// 番組YouTubeチャンネル ///////////////

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//// その他 ///////////////

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サマリー

ポッドキャストでは、2026年に期待されるゲームタイトルについて議論しています。ドラクエ1の新要素やバトルシステムの変更に触れながら、パーソナリティーたちが自身のゲーム体験を語ります。2026年の期待タイトルについてのエピソードでは、ドラクエやポケモンレジェンズZAなどのゲームが取り上げられ、特にどのタイトルが改善されているかについての期待感が示されています。また、スイッチ2の発売に関連する情報や、昨年の振り返りも行われています。2026年の期待されるタイトルについての議論が展開されており、フロントミッションのリメイクやドラクエ7についても話題になります。バイオハザードの新作やスパロボワイスルーへの期待も語られています。2026年の新作ゲーム情報については、リトルナイトメアやポコアポケモンなど、異なるジャンルのタイトルに対するリスナーの関心が語られています。エピソードでは、特にGTA6やマーベルのウルバリン、鬼武者、ゲームフリークの新作「ビーストオブリーンカーネーション」など、さまざまなタイトルへの期待感が交わされます。さらに、「ニーティーガールオーバードース」や「フロストパンク2」、「FF7リバース」といった注目作品も取り上げられており、インディータイトルやアニメ化に関する期待感についても触れられます。2026年のゲームタイトルに対する期待が語られ、特にスターウォーズの「ギャラクティックレーサー」に注目が集まっています。また、バイオハザードやドラクエの新作にも期待が寄せられ、映像作品との関連性についても話題が上ります。

2026年の期待タイトル
スピーカー 3
ゲームなんとか制作委員会)こへい・HARU・Dan)です。今回の話題は、ゲームなんとか制作委員会)2026年期待のタイトルをなんとか、です。
スピーカー 1
おだしょー ゲームの話をするポッドキャスト番組です。毎週月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
スピーカー 2
おだしょー はい。
スピーカー 1
おだしょー はい。というわけで、今回も、こへいとHARUの2名でお送りします。
スピーカー 2
おだしょー はい。明けおめごと夜でございます。
スピーカー 1
おだしょー 2026年でございます。
スピーカー 2
おだしょー はい。あの2025年のタイムラインから2026年への新年明けまして、お2名でございます。
スピーカー 1
おだしょー えー、収録は25年中に撮っております。
スピーカー 2
おだしょー はい。例によってでございますけども。
スピーカー 1
おだしょー えー、いやでも、26年になりましたよ。なりました。
スピーカー 2
おだしょー なりましたね。
スピーカー 1
おだしょー ユアゴティのレビュー投稿ありがとうございました。
スピーカー 2
おだしょー ありがとうございました。あのー、ポッドキャストアワードのね、投票の方もありがとうございました。
スピーカー 1
おだしょー あー、そうですね。そっちもありがとうございました。
スピーカー 2
おだしょー ありがとうございました。
スピーカー 1
おだしょー まあ、ユアゴティの方はね、1月中にあのレビュー良かったね、このレビュー良かったねっていう回はやる予定ですんでね。
おだしょー はいはい。
皆さんも投稿する期間は一応終了してるんですけども、それでも一応投稿はできるはできると言ったりもするんで、
下書きにしたままだったわみたいなのがあったら、とりあえず公開しておくとかね。
そういうのもしてもらいたいと思いますし、またこう、他の人が投稿したレビューを読むっていうのを楽しんでいただきたいと思いますね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
まあ、そんなわけでね、後は我々が、我々だけじゃないな、あのコラボ番組さん含めていろんな番組さんが、
あのレビューよかったね、このレビューよかったねっていうのをやるフェーズに移っていきますんで、そちらの方も楽しんでいただければなと思っております。
はい。またね、いろんなレビューをね、聞いたり見たり聞いたりしていると、あれも楽しそうじゃん、これも楽しそうじゃんっていう嬉しい悲鳴がいっぱい出てくると思うんでね。
そうなのよね。そうなんですよ。
スピーカー 2
いろんなタイトルに、いろんな人の趣味に触れていただけるといいんじゃないかなと思いますよ。
そういうことでしょうね。
スピーカー 1
思いますね。
スピーカー 2
はい。
スピーカー 1
まあ、というわけでね、2026年一発目、というわけでね、今年もいつも通りにやっていければなと思いますけども、
ドラクエ1の新要素
スピーカー 1
オープニングで話すようなこと、僕正直実はあんまり新しいゲームやってなくてですね。
スピーカー 2
そうなんですよね。年末でバタバタして、俺も全然ね、ゲームあんまり新しくされてないので、
合間合間にストロークとかは一応やってはいるんですけど、特別新しい話じゃないんで。
スピーカー 3
あ、でもね、言うてね、あれですよ。
スピーカー 1
何だ何だ?
スピーカー 2
僕もドラクエ1,2買いました。
スピーカー 3
買いました?おー。
スピーカー 2
まだ立ち上げてはないんですけど、買って、年末年始でちょっと触り始めようかなという気分で持っておりますけども。
スピーカー 1
僕も引き続きというか、1を引き続き大苦戦しながら進めておりますけれどもね。
スピーカー 2
はいはい。難しいとね、噂で聞いておりますけど。
スピーカー 1
あのー、原作とかスマホ版とかは触ったことないんだよね、たしかね。
スピーカー 2
一応触ったっていう感じじゃないな。どういうものかは一応、もちろん画面とか見たことありますよ、全然。
スピーカー 1
あー。
スピーカー 2
洞窟がすげー暗い。松明持ってないといけないみたいなのは有名な話ですね。
スピーカー 1
あのー、呪文とか、原作ではなかった特技とか、戦い方はいっぱい変わってるんですよ。
スピーカー 2
おー、いいじゃない。いろんなバリエーションがあるんだ、その覚えるものとかに。
スピーカー 1
そうそうそうそう。その呪文知らんとかいうのあるんですよ。
スピーカー 2
あー、へー。そもそも1でそんなのなかったよね、みたいな?
スピーカー 1
1でも、僕もドラクエ全部やったとは言えないからね、あれなんですけども。
スピーカー 2
まあ、言うてもでも結構なシリーズやってますからね。
スピーカー 1
1でも見たことなかったし、これまでのドラクエ経験値の中では知らんっていう魔法があるんですよ。
へー、新規なのかしら、どうなのかしら。
1個だけ、別にネタバレってわけじゃないから、1個だけ挙げるとね、利保意味っていうのがあるの。
スピーカー 2
へー、なんかちょっとあれですね、FF味を感じますね。
そうそうそう。
スピーカー 1
利なんとか。
ドラクエやってて初めて見る呪文なのに、なんか効果わかるっていう感じがする。
スピーカー 2
いや、そうだよね。なんか想像はつくけどなんだろうなとは思うけど。何、利保意味?
スピーカー 1
まあ、言ってしまえばリジェネなんですけども。
スピーカー 2
あー、なるほどね。そのまんまだね。
リジェネかリレイズかみたいな、その辺りでレイズするよね。
そのまんまだね、ある意味ね。
スピーカー 1
まあ確かに、味方が1人しかないワンにおいてはめっちゃ便利って感じだからね。
スピーカー 2
確かにそうよね。で、ある程度毎ターン回復してくれるみたいな感じが欲しいものは。
スピーカー 1
でもなんかその、すごい変わってんじゃん感を感じるのよ、その利保意味を。覚えた瞬間に、すごい違うじゃんと思って。
スピーカー 2
そうね。そしてなんか、スクエニ感感じるね。スクとエニさんが合体して利保意味できましたみたいな。
なるほどなーみたいな感じするけど。
スピーカー 1
なんかこう、まあ全然ね、僕はそこにドラクエはこうじゃなきゃってことはないので、
おー、なるほど、いいじゃんって思っただけの感想でしかないんだけど。
スピーカー 2
いいね、むしろ面白いね。
スピーカー 1
なんかその、僕今ちょうどね、ドラクエ1の時には1個の節目であろう、ドラゴンと戦ってるんですよ。
スピーカー 2
はいはいはい、龍王ではなくドラゴンね。
スピーカー 1
うん、そう。で、強ぇんですよ。普通に強ぇんですよ。挑んではやられ、挑んではやられを繰り返してね。
なんか行けそうな気がする、やっぱ無理。行けそうな気がする、やっぱ無理みたいなのをずっとね。
スピーカー 2
やっぱ結構、やっぱ難しいんだ。
スピーカー 1
リホイミをどう使うかというか、リホイミで、リホイミの回復量で行けそうな気がいけなかったーみたいなのが多いんですよね。今ね。
うんうんうん。
ベホイミするべきだったーっていう感じの。
スピーカー 2
ここの1ターンの読み違いで死ぬみたいな。
スピーカー 1
ぬーんっていうのをずっとやってるのね。
スピーカー 2
いいじゃんいいじゃん、死闘感あっていいじゃない。
スピーカー 1
でなんか、それこそダンさんとかもよく言ってたけどもさ、レベル上げすぎると強ザメするみたいなことを言うじゃないですか。
今ね、その瀬戸際で戦ってるの。なんか、行けそうな気がするっていうね、このね。
スピーカー 2
達成感一番感じられるやつやん。
レベル1上げる、いいな、みたいなところで迷うんですよ。装備変える、いいな、みたいなところで迷うんですよ。
装備、変える自体はいいような気がするけども。組み直すみたいなね。
スピーカー 1
そうそうそう。とても悩ましいところで、何回戦ってんの?多分10回くらい戦って死んでるんですよ。ずっと死につけてる。
もういい難易度ですね。で、若干もうレベル上げようかなって心が折れかけてる。
スピーカー 2
そこ悩むよね。
むしろ一層さ、もう引き返せないような場所だったらさ、もう心決めてやるしかねえってなるけどさ。
ちょっと引き返せるような場所だとちょっとドラクエらしいな、レベル上げ必要よね、みたいな気分になるよね、確かにね。
スピーカー 1
そこは3HDリマスターと同じように、ルーラーってどこへでも行けるんでね。
パッと移動して、装備整え直してとか、メタルフライム何匹か買ってとかできるんですよ。
それをやるーって今瀬戸木はね。
スピーカー 2
そうね。それであまりにも圧勝しちゃっても、あの苦労は一体何だったんだみたいな感じもあるしな。
確かにな。悩ましいところよな。
スピーカー 1
でも、2も待ってるしなって思うと、1でぐちゃぐちゃやり続けてもなって思ったりね。
スピーカー 2
案外むずいね、確かに。
スピーカー 1
そうなんです。
スピーカー 2
俺ら的にはある程度手応えが欲しい勢じゃない?ボスは。ボスらしくあれみたいなタイプだけど。
人によってはさ、レベル上げかんかんしまくって敵を蹂躙していくのが楽しいってタイプもいるからさ。
スピーカー 3
そういう楽しみもあるよね。
そういう人はね、そんな悩みもあんまりないのかもしれないけど。
スピーカー 2
でも、言うて3も結構むずかったもんね。今回1むずいとは言われてたけど。
スピーカー 1
そうね。僕的には3むずかったし、1も。
3はわりとね、頻繁にボスっていう感じのボスが出てきたんだけども。
1ってそこまででもないのよ。
スピーカー 2
そこは原作準拠的な感じなのか。
スピーカー 1
原作自体もわりとコンパクトなゲームだったんでね。
ある程度増やされてるとはいえ、わかりやすくボスですっていうボスはそんなに頻繁には出てこないので。
この今ドラゴンと戦ってるときは原作にもあったわかりやすいボスなんですよ。
それがめっちゃ強いっていうね。
スピーカー 2
まあ、数少ないからこそ力入っちゃってるのかなみたいな。
スピーカー 1
っていうことなんだろうなって思うと、この戦いを大事にせねばならんという気もしてるんですよ。
スピーカー 2
そうね。そこをなんか蹂躙していくレベル上げするのはちょっと本意じゃなさそうね。
にしても塩梅がむずいってことね。
スピーカー 1
ここらで一旦撤退するかなどうしようかなって毎回悩むんだよね。
スピーカー 2
確かにね。なんか戦略でなんとかしたい感あるね。
スピーカー 1
そうなんだよね。
わかる気がするわ。
まあでも、1終えて2みたいなことを思うとそれなりに長いよなって思うんでね。
スピーカー 2
まあね、どのくらいのボリュームなんでしょうね、実際ね。
スピーカー 1
まあ現時点で触ってる時点でも新要素というか、ゲーム、バトルシステムが大いに変わってるんでね。
ドラクエ1原作とは全然違うゲームになってる気がするんですよ。
ゲーム体験の共有
スピーカー 2
まあそうですね。正直ドラクエ1のバトルシステムどんなのだったかほぼ覚えてないけどね。
スピーカー 1
僕は正直スマホ版遊んだだけなんだけども、基本的に戦う連打ゲーだったかなと思ったりして不思議だったね。
スピーカー 2
なるほどね。フィジカルゲーだったのね。筋肉モリモリつけて殴るみたいな。
スピーカー 1
さすがにここまで来たらベホーミかなみたいな、たまに休憩を挟むみたいなね。
スピーカー 2
筋トレして殴りまくるみたいなね。
力が足りなかったらレベルを上げてもっと力を上げるっていうゲームだったんだけどね。
スピーカー 1
そうそう、まさしくまさしく。
まあまあ、初作だからそうなるよな、基本はな。
で、ルーラがあったんだったかな。ルーラがあったかどうかも覚えてないんだけども、スマホ版のときにそんなポンポン移動できなかったのよ。
スピーカー 2
僕らとかはあったんだろうかって感じだね。
スピーカー 1
ルーラかキメラの翼はあったけども、最初の城にしか行けなかったんだったかな、確か。
この町に行くとかはなかったよ、確か。
そうかも。スタート戦に戻るみたいなね。
世界地図の一番上から一番下まで普通に東方で全部移動するとかやってたのよ、なんか。
だからね、すごいね、世界地図自体が狭めに感じたんだよね、遊んだとき。僕が遊んだときね。
スピーカー 3
さえそうなんじゃないの?
スピーカー 2
他のシリーズから見るときっと狭いよね。
スピーカー 1
多分順当に1やって2やったら広くなってるって感じるし、3やったらもっと広くなってるみたいな、
そういうね、ハードの進化というか、ハードではないか、あの頃は。
ソフトの進化というかね、感じてたっていう作りなんだろうけども。
そういう意味では今回3,1,2っていう流れなんでね。
3であった便利さをそのまま引き継いでる、遊びやすいでもお敵は強いドラクエ1っていうかね。
感じ方が違うよね、なんかね。それを意図して作ってるんだろうけどね。
スピーカー 2
まあそうだろうね。それこそ前言ったけどリイマジンド的なニュアンスに近いんだろうね、きっとね。
スピーカー 1
そうだと思う。なのでね、たぶん1は1で変わってるし2は2で、ちょっと一部ネタバレつかんじゃってるところはね、2は2で違うっていうのは知ってるんでね。
それはそれで味わっていきたい。
2026年期待タイトルの話
スピーカー 1
熱が冷めないうちに1で燃え尽きてはいけないというところがね、今ね、大事なところなんですよ。
スピーカー 2
そうだね。1がなんか3と2をどう繋ぐのかは興味あるね、なんかね。
スピーカー 1
そうね。
スピーカー 3
その間に挟まれる存在として何か繋ぐものが要素として入ってるんだろうなみたいな想像はするから、そこはちょっと楽しみかも。
スピーカー 1
そうそう、それあるよね。
スピーカー 2
どう機能するのか。
スピーカー 1
そうなの。微妙にね、それこそダンサーに聞きたいくらいなんだけどね、このワードって11から引き継いでるっていう感じのフレート1個見つけたんだよね。
どっち?って思いながらね。
スピーカー 3
もともとあったやつ?みたいな。
スピーカー 1
そう、わからん、わからんっていうのがね、あんだよね。
スピーカー 3
ダンサー、今だよダンサー。
スピーカー 2
おーちゃん。
スピーカー 1
そう、ドラクエ有識者はきっとこれ楽しんだろうなって思うんだよね。
スピーカー 2
すいません弱者でって感じだよね。
相方がより弱者っていう。
そうね。
スピーカー 1
俺は俺でね、ほぼ初見のドラクエを楽しもうとは思うんですけどね、今ね。
スピーカー 2
その目点も大事ですよね。今ほぼ初見で1,2どう見えるって大事じゃないって。
マジで3の時どれが追加された要素なの?どれが変わった要素なの?マジで分かんなかったし。
ずっとあの3の話をした回で、わりとずっと聞いてたからね、あれどうなの?みたいな。聞いてて聞いてたもんね。
そうよね。
本当に1プレイヤーとしたら別に、初見プレイヤーとしたら別にそこ気にしなくていいんだけど。
詳しい人が近くにいたらやっぱ気になっちゃうよね。
その改編した意図みたいのも気になっちゃうもんね、個人的に。
スピーカー 1
そうよね。
スピーカー 2
そこを考えるのがまた楽しい部分でもあるしな。
スピーカー 1
それこそね、明確にというか意図があって足してるだろうしねって思っちゃうからね。
スピーカー 3
思っちゃうね。
スピーカー 2
なおさらね、今回はがっつり2の最後には何かありますみたいなのが言われてるわけだから、そこって結構大事な部分よね。
そこの改編される前と後って感じはしちゃうからな。
スピーカー 3
そうなんだけど。
スピーカー 2
少なくとも終わった後にどこがっていうのは知りたいよね。
スピーカー 1
ねえ、いやそうそうそう、本当よね。
いやー、だからね、羽生さんもやるのであれば、どこかのタイミングで話したいですね。
まあじゃあ今日は早々に本編に行っちゃいますかね。
行っちゃいましょう。
今日は毎年やってるかなという感じはありますけども、2026年になりましたんでね。
今年何買います?っていう話をしていこうかなと思っております。
スピーカー 2
毎年恒例ですね。
スピーカー 1
というわけで早速本編入っていこうかなと思います。
本編でーす。
スピーカー 2
はーい、2026年期待のタイトルをなんとかっていう感じのタイトルになるのかな今回は。
去年をね、踏襲すると。
スピーカー 1
去年を踏襲してると思いますね。
というわけで去年も、たぶん一昨年もやってたはずなんだよな。
今年何買う?何楽しみ?みたいな話をしていこうかなと思いますけども。
昨年の振り返り
スピーカー 1
冒頭、去年話してた内容というかね、2025年の1月にあれ欲しいこれ欲しい言ってたはずなんですよ。
でまぁ、その通り買ってたものもあれば、なんかスルーしたやつもあるはずなんですよね。
スピーカー 2
そうね。去年のちょっと振り返りを一旦しますか。
2026年の話の前に。
スピーカー 1
軽くね、実際どうだったのかっていう話をしていこうかなと思いますけども。
はいはい。
僕ちょっとメモ書きから拾っとるんで音源にちゃんと載ってる部分かどうかはわかんないですけども。
スピーカー 2
去年買うかなーっつって結局買ってないものは、ポケモンレジェンズZA結局買ってないなって思ってるんですよ。
そうだね。なんか割と2025年中も、やる?やらない?みたいなふわっとしてたのでずっと言ってた感じでしたけど。
スピーカー 3
そういや、結局やってないですね。
スピーカー 1
結局やってない。それこそ、僕自身がちょっと気になってるのもあったし。
うちの五歳児がやっぱりポケモン好きなんで、レジェンズZA欲しいって言ってた時期があったんですよ。
あ、そうなんか。じゃあ、そっから早々に買うんかなーって思っちゃうんだけども。
スピーカー 2
ふとした瞬間に、そうでもねえかなっていう空気になって、そこで変わりましたね。
あ、いいんだみたいな?
あ、そうなんだっつって。
スピーカー 1
でも、今のところスルーしているというところですね。
スピーカー 2
まあ一旦まあ、ならいいかみたいなね。一旦ドラクエやるかみたいな。
スピーカー 1
まあでもね、時々話は出すな。レジェンズZAに新しいメガ進化が増えたみたいなのがあってね。
例えばなんだ、メガライチューXとメガライチューYが増えたぞみたいな、そんなDLCが出たらしいんですけども。
たまにうちのご祖父からこう、メガライチューにはXとYがあるんだぜっていう話題をおもむろにされて。
まあ興味が失われたわけではないんだなっていうのをたまに感じるとかね。
スピーカー 2
情報は仕入れてるんだね、ちゃんとね。
スピーカー 1
そうそう、仕入れてはいるっていう。
スピーカー 2
なんかさりげないこう、おとん気にならんかみたいなアピールなのかなと思わんでもないけど。
たぶんそういうことだと思う。
かわいいな。
スピーカー 1
まあでも、なので25年中にとりあえずスルーしたけども、引き続き何かこう、タイミングがあったらいくかもしれないっていう感じにレジェンズZAがあるなっていう感じがしてるんだよね。
スイッチ2について
スピーカー 2
そうですね。一旦こうね、25年中は増えなかったよみたいなね。
スピーカー 3
うん、増えなかったよ。
俺、逃したもので言うとね、去年その、同じ回のね、機体のタイトルみたいなところで話してたんだけど結局それ触んなかったなっていうのは、ストレイジルドだよね。
スピーカー 1
ストレイジルドだね。
スピーカー 2
俺よりもゴヘイさんの方が気になってたのかもしれないけど、俺も結構気になってはいたんですけど、結局触れんかったなみたいな。
ずっとね、わりと横目にはちゃんとね、ずっとね、映ってはいたのよ。
なんかどっかタイミングがあればやりたいなと思ってたんだけど、結果ちょっと触れなかったみたいな感じかな。
スピーカー 1
そうなんだよね。やっぱ僕もまさしくでね。
スピーカー 2
いや俺正直、ムーンを今からやるっていう選択肢はなさそうだなと思ってたから、それもある意味それと一緒にみたいな気分で、ストレイジルドレーンを触れば許されますかねみたいな気分で触ろうかなみたいな。
なんかちょっとかなり癖ありそうだし、触りたいなと思ってたんだけど、なんか触れてなかったなあ、結局。
スピーカー 1
そうなんだよなあ。なんかこう、今その気分じゃないみたいなところで、なんかスルーしてしまい、そのままズルズル逃してるっていうのが僕の本音でして。
スピーカー 2
だからなんかしっかり心のつみ毛には入ってるんですよ、中にね。
心のつみ毛すごい量あるけど。
でもその中にスッて入っちゃいつつあるね、今ね、ストレイジルドレーン。
いやだから逆に言うと、ふとした時にそこからスッて取り出してやる可能性は全然あるみたいな感じではあるけどね。
スピーカー 1
そうまあ、少なくとも結構コンパクト系なタイトルだと思われるんでね。
そうだね、比較的。
気が乗れば、スッとやれば全然あると思ってるんだよね。
スピーカー 2
そうだね、そんな気はしてるけどね。
今ちょうどいいなみたいなタイミングが来たらなんかやってしまう。
そうそうそうそう。
あとはね、逃したものっていうか、スイッチ2自体は結局されてないね、みたいな。
個人的に言うとね。
去年の年始の段階だとスイッチ2の発売日すらまだ分かってなかったんだけどね。
スピーカー 1
そうだね。
そうだね。
スピーカー 2
そうそうそう、主に4月の発表会というかね、ダイレクトで分かった情報だったんで。
発売日も、それこそどのソフトがローンチで出るかみたいな話もね。
スピーカー 1
そうだよね、そっか、1年前スイッチいつ出るんだろうね、みたいなことを言ってたレベルなのか。
スピーカー 2
さすがに出るっしょ、2025年っていう話は散々してましたよ。
スピーカー 1
あー、そうだよね。
でもそうだよね、1月時点で発売日も分からないんだけど、たぶんローンチもほぼ分かってなかったってことだもんね。
そうそうそう。
スピーカー 3
だから買う?買わない?みたいな。出たら買うのかな?買わないのかな?って。
スピーカー 2
何のタイトルが来たら買うのかな?とかっていう話。
スピーカー 1
そうだよね、やばー。
スピーカー 3
まあそうだよな、みたいな。さすがにゼルダ的なやつは来ないでしょう、とか言ってるから。
スピーカー 2
逆に言うとバナンザとかはまだ頭の隅にもない頃だよね。
スピーカー 1
うーん、そうだよね。
スピーカー 2
そうそうそうそう。だからあれがキラータイトルになって、ローンチで出てくるみたいなことになるとは、みたいな。
スピーカー 1
取り逃したけれども、ゴッティにはちゃんとノミエートされちゃうからね、バナンザね。
そうですね。
そうだよね。
スピーカー 2
そこで相手のゴリラですよっていう。
スピーカー 1
でけー!ってなったよね。
スピーカー 2
でもやっぱりいい作品だったっていう話は聞きますからね。
スピーカー 1
ね、いやそう。
ノキナミベタボメされてたのはね、発売当初見てたからね。
そうですね。
でもあの、去年買おうかな、気になってるなーで結局買ってないのでもう一個あげると、僕はリトルナイトメア3を買おうかな、買おうかなっていう強い意志があったかどうかは覚えてないけども、
気にはしていたっていうレベルでは確かに気になっていて。
はいはいはい、ありましたね。
結局スルーしておりまーす。
スピーカー 2
リトルナイトメア3はね、俺も直近のフワフワしてる、何のタイトルやろうかな次って思ってる中で、リトルナイトメア3あったなと思って。
スピーカー 3
あのオフラインコープができたらやりたいなと思ったんだけどオフラインのコープないんだねあれね。
スピーカー 1
そうなんかあの、リトルナイトメアっていうシリーズがそっち方向に寄ってってるんだよね。やっぱ配信者向きというかね。
スピーカー 2
あーそうね。だからオンラインのコープはしっかりあるんだよね。今作は特にね。
スピーカー 1
そうなんですよ。そこにちょっとあの、勝手に疎外感を感じたのもちょっとあります。
スピーカー 2
別に一人でやってもつまらないゲームではないんだろうけどね、たぶんね。
スピーカー 1
わかってもらってます。
スピーカー 2
でも俺も確かに。
それが理由で手を出してないんで、うーんみたいな。
難しいね。
俺はそもそも過去作も最後まで言ってるのないんで、ちゃんとやれよっていう話なんですけどね。
そうですね。あとはまあ、ナイトレインとかもね、話は出てたけど結局触らなかった。
スピーカー 1
あーナイトレインね、そうだね。
スピーカー 2
去年の回だとアサクリシャドウズとかもね、ちょっと気になるなーとか言ってたけど、触られてなかったですね、結局ね。
スピーカー 1
はいはいはい、そうだね。そうだね。そういうの確かにそうだね。細かくあるよね。そういうのが上がるんだな。
スピーカー 2
そうね。逆に言うとあの、プレイしたみたいな、実際話してたしプレイしたみたいなのも結構あったけどね。
あの、シン・リュアリティもそうだし。
スピーカー 3
うんうんうん。
スピーカー 2
モンハン・ワイルズもちゃんとやってるし、妖精もやってるし、ドラクエ1、2はギリギリだけどこれからやるよ。
ギリギリ。
やるよっていうね。
スピーカー 1
でもその他デルタとか、
スピーカー 2
あ、そうそうそう、もちろんもちろん。
スピーカー 1
デスト2とか、あの頃サイレントヒルとか名前上がってたんかな?
スピーカー 2
サイレントヒルはまだ出てなかったんじゃないかな、発売日。
スピーカー 1
あ、そっか。あ、すごいね。
スピーカー 2
多分、多分。
スピーカー 1
すごいね。
スピーカー 2
だから春頃に発売日が出てんじゃないかな。
スピーカー 1
わあ、すごいな。
サイレントヒルFも横見てされちゃうけど、ついにお父さんまで始めたからね。
サイレントヒル2の?
違う、サイレントヒルFの。
あ、FF、失礼失礼。
Fの実況にお父さん役の人まで始めたからね。
スピーカー 2
お父さん役の人もちゃんとモデルいたのね。
そもそもね。
それも知らなかった。
期待されるゲームタイトルの紹介
スピーカー 2
この前、脚本を書いたりゅうきし033が解説しながらプレイ動画みたいなやつを上げてて、
もうなんか全員総力戦になってますね、サイレントヒルFって。
すごい、なんかもうかなり悪ノリ入ってますねと思って。
面白くなってきた。
スピーカー 1
ほんとに面白くなってきたらお前らみたいなこと思っちゃうもんね。
スピーカー 2
もうちょっとリスト化してほしいわ。
この人とこの人とこの人とこの人とかやってますみたいな。
ニューとかやって作ってほしい。
スピーカー 1
お父さんニューって。
スピーカー 2
すげえぜ。
スピーカー 1
おもろいよね。
スピーカー 2
おもろいね。乗るしかねえ、このビッグウェーブ2巻がすごいね。
スピーカー 1
いや、そうだね。
おもろいおもろい。
まあでもそれは脱線として、
スピーカー 2
まあでも26年、今年何買う的な話にそろそろ移っていくとしたら、
スピーカー 1
あげる前に言っちゃうけども、
だんだんというかこういう話を毎年やってると、
1月時点でこれ出るよって案内されてるタイトルが年々減ってきてる気がするんだよ。
スピーカー 2
いや、ほんとに。
スピーカー 3
ほんとに年の前半ぐらいしか全然わからないよね。
そう。
スピーカー 2
今もね、自分がやりたいやつで発売日が決まってるやつあるけど、
4月ぐらいまでしかない。
スピーカー 1
そうそうそう、ほんとそうよね。
スピーカー 2
その先まじでいつ何が出るかわからんみたいな。
スピーカー 3
いやまあ確かに年内予定してるやつは結構あるんだよ。
スピーカー 2
いくつかあるんだけど。
にしてもまあ見えないよね結構ね。
スピーカー 3
見えない。
スピーカー 2
だからほんとに発売直前だったりとか半年前ぐらいになってこう発売日発表するみたいなのがなんか今多いよね。
スピーカー 1
いやだからほんとさ、秋冬側からはまあわかるんですけども、夏もまだ全く情報がない。
スピーカー 2
いやそうだよ。発売日予定みたいなのが全然出てないっすね。
そう、なんか時代なんだろうなって感じがする。
スピーカー 1
ね、なんかね。
発売が目処が立ってもうここに出すぞって見えてから発表するっていう形になってきてんだね。
スピーカー 2
まああんまりね、変に先に発売日出しちゃってそこに調整できなくても困っちゃうしみたいな。
スピーカー 1
まあね、そうなんだよね。延期ってなるとなんかマイナスイメージになっちゃうからね。
そうね、あると思いますよ。
まあなのでね、ちょっとあのこう話す側、あのポッドキャストで話すっていう身からするとね、意外とネタがなくて困ったっていうのが今回なんだよね。
スピーカー 2
まあまあまあそうですね、とはいえ全然喋りますけどね。
じゃあとりあえず発売日が分かってるあたりから順番にこう挙げてみますか?
スピーカー 1
うんうん、話していこうかなと思いますよ。
スピーカー 2
とはいえ、1月俺今リスト化してる中に1タイトルもない。
スピーカー 1
僕はね、今回調べてあ、そうなんだって知ったものが1個あって、フロントミッションの3rdのリメイクが出るらしいっていうのが。
ドラクエ7のリメイク
スピーカー 2
あーはいはいはいはい、そうそうそう出るよね。
スピーカー 1
あ、そうなんだって言って知って。
スピーカー 2
そう、俺セカンドのリメイクまだクリアしてないから3rd買えねえやって思ってる。
スピーカー 1
僕はあのリメイク1作もやってないんだけども、3rdってやったことないなって思ったよ。
スピーカー 3
あーなるほどなるほど。
スピーカー 1
一応、一応ちょっと気にしとくかって思ったっていう。
スピーカー 3
3rdはね、でも俺1回TGSかなんかで1回触ったんじゃなかったかな。
スピーカー 2
なんか出来が良さそうな雰囲気がありましたけどね。
スピーカー 1
なるほどなるほど。
スピーカー 2
で、俺原作をプレステの時に兄弟がやってるの見てたんで。
スピーカー 3
ほー。
スピーカー 2
そう、なんか主人公日本人なんだよねみたいな。
スピーカー 1
あ、そうなんだ。
スピーカー 2
そうそうそう、キャラクターの名前が日本人でみたいな。
なんかそういうのぼんやり覚えてて、そういう意味ではちょっと気になるんですけどね。
自分自身がやってなかったから、なんとなく回応してるみたいな。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
そうそうそう、感じだったけど。
スピーカー 1
そう、フロントミッションね。
あのー、まあそれこそ、しばらくやってないのでね、リメイクも増えてないので。
スピーカー 3
やってないなら良いかもしれないですね。
フロントミッションの方だとやっと初めて3D化されたフロントミッションですよね。
スピーカー 1
あ、そう。今回調べてて、ゲーム画面見て、こうなんだーってちょっとびっくりしちゃったもんね。
スピーカー 2
そうそうそう、のはずですね。
だから当時ちょっともっさりした動きだった全体のゲームがね、かなりスルスル動くような感じになってるんじゃないかなと思いますけどね。
スピーカー 1
うんうんうん。
そう、一方でね、別に同じチャンネルとは言わないけども、FFタクティクスのリメイクもさ、出て。
スピーカー 3
あ、あ、あ、1月に出るんだ。
スピーカー 1
去年だけね。去年出てて、あれも評判良いらしいじゃない?
スピーカー 2
はいはいはい、そうですね。
スピーカー 3
あれはもう原作はね、もうずっと評判良いですもんね。
スピーカー 1
そう、それもなんかこう、機械を逃す間にやれたらと思う気持ちはちょっとあるっていうのと。
確かにね。
もう一個言うと、スパロボワイスルーしたままなんですね、今ね、僕ね。
スピーカー 2
そうだね。
そうだそうだ。
やらんの?みたいな感じあるね。
スピーカー 1
その3つを同じジャンルとは言わないんだけどね。
スピーカー 3
まあ近いか。
スピーカー 1
まあまあ、シミュレーションというかね、盤面上でコマを動かす系だなって思うと。
スピーカー 2
そうね、全略シミュレーション的なね。
スピーカー 1
うーん、3つ全部はやれんなって思ってる気持ちもあるんでね。
スピーカー 2
さすがになんかその3つ並べると、スパロボワイスルーは違くない?って感じはするけど。
もうちょっとなんか違う、こう何かじゃない?みたいな感じはする。
スピーカー 1
スパロボワイスルーはね、ちょっとね、遊んだ人の評価みたいなのをちょろっと見たんですよ。
知らなかったんだけども、今回ゲームエンジンを一新してるらしいのよ、なんか。
スピーカー 2
ああ、じゃあ前なんかアニメーションが変わったみたいな、コウヘイさん言ってたじゃない?タケガヤって。
スピーカー 3
そう。
スピーカー 2
なんかその辺でやっぱり変わったのかな?
スピーカー 1
そう、そういう差もあんのかな?とか思うと、ちょっと気になってきたぞーっていう気持ちがムクムクと湧いてきてるのでね、うーんっていうね。
スピーカー 2
そうね、まあまあ一応ね、完全な新作ですもんね。
スピーカー 1
そう、セール待ってるっていう気持ちが今スパロボワイスルーにおいてある。
スピーカー 2
来たら飛びついちゃうかもしれんタイミングによってはみたいな。
スピーカー 1
えーっていう、今、攻めき合いをしておりますね、シミュレーション界隈で。
スピーカー 2
でも確かにその並びだったら、俺逆にFFタクティクスはね、なんかずっと評判いい話は聞くんで、気になれば気になるんですけどね。
まあなんか、やれるかっていうと若干心配な感じはあるんですけど。
うーん。
戦略シミュレーション的なやつが最後までやりきれるかなっていう心配はちょっとあるんですけどね、やっぱりね。
スピーカー 1
結構長いだろうからね。
スピーカー 3
そうなんですよねー。個人的には、しかもユニコーンオーバーロードだったじゃないですか。
スピーカー 2
あれがタクティクスオーガとよく比較っていうかね、あの地を受け継いでるみたいな感じのことをよく言われてたんだ。
で、俺タクティクスオーガやってないんで、あ、なるほど、そうなんだって思って。
でもタクティクスオーガの流れを汲んでるのがFFタクティクスみたいな話もあるじゃないですか。
スピーカー 1
確かに、確かにな。
スピーカー 2
そういう意味で、それもあり?ってちょっと今、なんかね、その流れでやってみたいよ、みたいなのがちょっとある。
スピーカー 1
そうだよね。
スピーカー 2
すごい遠回りだけど。っていうのはあるな、個人的に。
スピーカー 1
まあでも1月はとりあえずそれだけかな。で、2月が。
スピーカー 2
はいはい。ドラクエ?
スピーカー 1
ドラクエ7。
スピーカー 2
7リマジンド、もう来ちゃうの?っていう。
スピーカー 1
来るよ、もう来るよ。
スピーカー 2
いやでももうほぼ1ヶ月で1,2をなんとかセニアならん、少なくともっていう感じだね。
スピーカー 1
なんとかセニアならんし、セブンはなんかね、ちょっと使命感も感じる。やらねばならんなと思うところがあるんですよね、なんかね。
スピーカー 2
小平さんはなおさらだよね。いや俺は正直、気にはなるけど、重いかなっていう。しかもドラクエドラクエになっちゃいそうな感じがすごい。
スピーカー 1
それは僕も全く同じこと思う。1,2,2終わった。よっしゃセブンはちょっと無理かもしれんと思うんだよね。
スピーカー 3
で、セブンをやるっていう選択肢もあったんだけど、1,2やらずに。でも俺3やっちゃってるから1,2やらないのはちょっと違うかなっていう気持ちもあって、
まあどっちかというと1,2かみたいなところはある。
スピーカー 1
うん、わかるわかる。
スピーカー 2
東映7もなんか出来はよさそうだけどね。
スピーカー 1
そう、セブンはまたさ、HDリマスターと違うじゃない。
セブンの原作はドット絵だから、セブンの原作に近いとは言わないけども、僕が遊んだスマホ版のセブンは、あれはDS?3DSだったかな?どっちだったかな?
携帯機向けにリメイクされたものを移植されたのを僕がスマホで遊んでたっていうやつなんで、僕としてはフィーリングが近いんですよ。遊んだセブンとリイマジンとのフィーリングがね。
なので割と良いリメイクに見えるんですよ、僕からしたらね。
スピーカー 2
そうね、と思う。かなりちゃんとしたリメイクな気持ち。
スピーカー 1
それがとても良い。とてもフィーリングが良い。で、ストーリーにめっちゃ手が加えられてるっぽいっていうところを見るとね。
スピーカー 2
そうだね、あいつ出てくるの?どういう形で?っていう引きもあるしね。
バイオハザードと他のタイトル
スピーカー 1
そう、それはちょっとスルーするわけにはいかないのではないでしょうか?っていう。
スピーカー 2
まあそうなっちゃうよね。原作知ってる人はなおさらだろうなって感じはする。
うーん、そう。
2月5日ですか?
スピーカー 1
そう、2月5日。で、まあ順当に言って2月5日までに1&2終わんねえと思うんだな。普通に長い間。
スピーカー 2
終わんないか。分かんねえな。実際どのくらいのボリュームなんだろうね、1&2がね。
そう、だからね、1&2が終わって、すぐさま7に行くと、とりあえずドラクエ村役を起こすなとは思ってんじゃん。
間に何挟むみたいになる?
スピーカー 1
そう、何を挟むっていうのが今重要なる課題なんですよね。
スピーカー 2
ああ、じゃあストレイチルドにするか。もう勇者しない!って。
ああ、そういう感じか。それはそれで違う胸焼けが起きそう。
スピーカー 1
そう、そこが悩ましい。で、2月にさ、バイオハザードも出るじゃない?
27日ですね。
そこの発売が今んとこ上手く噛み合ってないんですよね。
スピーカー 2
レクイエムも気になるね。やっぱりカプコンさん、最近調子いいんで外れないだろうなっていう安心感もあるし。
スピーカー 1
いや、ほんとよ。
スピーカー 2
前言ってたみたいにね、レオンと新しい主人公の女の子でゲーム性が違う。
グレースだ!
グレースとゲーム性が違うみたいな切り分けも、それはなんか面白そうだなっていう感じもあるし。
スピーカー 1
気になるね。
スピーカー 3
気になるっすね。
スピーカー 2
まあ、正直軽々しく絶対やるとも言えないのが、俺前作クリアしてないんだけど。
エイトをクリアしてないからなんだけど。
まあでも気になるは気になってますね、やっぱりね。
スピーカー 1
ね。
いやまあ、だってエイトから結構時間経ったからなかなか久しぶりの新作ですよ。
スピーカー 2
そうっすね、確かに確かに。
なので結構やっぱり、ゲーム界隈的にも盛り上がるんだろうなって感じはしますね。
今作なるバイオハザードとはいかなるものになるのか。
スピーカー 1
そう、ほんとよ。
スピーカー 2
ねえ、ロケットランチャーは撃たれるのか。
撃たれるのか。
そこ?みたいなね。
あと2月中でね、ちょっとだけ気になってるみたいなレベルで言うと、ニオウの3が出ますね。
スピーカー 1
おおー。
スピーカー 2
2やっててないんだけど、3出るんやと思って。
スピーカー 1
ニオウも、まあ僕も2、実況ちょっと見たで止まっちゃってるからな。
注目の新作タイトル
スピーカー 2
でも1やった時の感触がすごい上がったから、気になってるタイトルにはずっと入ってる感じなんだよね、自分の中で。
機会があったら全然やってみたいみたいな思ってたらいつまでも3が出て、おおーってなってる今。
スピーカー 1
3が出るってよって。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
でもあれはいい、手堅いシリーズになってますからね。
スピーカー 1
そうなんだよね。
純当な3だよね。
スピーカー 2
2月6日に発売だそうですよ。
スピーカー 1
2月6日か。
僕ね、2月もう一個だけあってね、リアニマルっていうのが出るらしいんですよ。
スピーカー 2
小平さん、手出しちゃいます?
スピーカー 1
正直あんまり詳しく調べてないんだけどもね。
さっき話してた、リトルナイトメアを作ったスタジオが、なんか手をかけてるらしいっていうのを見て、
さっきの話に繋がるんだけども、リトルナイトメア3が若干僕の方向と反れていったのならば、あれ?って思って、そっち?って思って。
リアニマルの方に、リアニマルの方に寄るべき?って思いついた。
フワッとした、あんまり情報を仕入れてない中での、ちょっと気になるっていうレベルなんだよ。
スピーカー 3
なんかゲーム性もかなりリトルナイトメアっぽい雰囲気があるかな。
スピーカー 2
でもかなりホラー色もっと強めなのかな。
スピーカー 1
そう。毎回言っております、僕はホラー嫌よ嫌よと言いながら若干気になってるタッチなんですよ。
スピーカー 2
でもあそこのホラー感はなんか、あんまりグロ強めじゃなさそうみたいな。どちらかというと不気味みたいなの強めそうなんで、
なんかある意味安心できるのかなっていう雰囲気は感じますけどね。
スピーカー 1
あっちのほうが、リアニマルの方がローカル協力プレイとかもできるっていうしね。
スピーカー 2
え、そうなの?
それ聞くと、ちょっと手出しちゃおうかな、そういうジャンルって思っちゃった。
急にカジキ。
スピーカー 1
どこまでが確定情報なのかわかんないけども、あるっぽいけどね。
スピーカー 2
それはちょっと、じゃあ自分的にもチェックですね。
スピーカー 1
リアニマル、2月13とか14だったらな、真ん中ぐらいらしい。
ポコアポケモンの魅力
スピーカー 1
僕は2月はそこまでかな。はるさんはそんな感じ?
スピーカー 3
俺もそこですね。2月、14。
スピーカー 1
じゃあ3月かね。3月は僕一個だけ、ポコアポケモンが気になっております。
スピーカー 2
ポコアポケモンはね、気になってますね。前も言ってたけどね。
ただスイッチ2だから、そもそもそこを越えないとっていうのはあるんだけど。
スピーカー 1
僕もその同じ課題ですね。
でもね、うちの五歳児と話してる中で、ZAの話をした後に、
ひとつなぎで出てくる話がポコアポケモンなんですよ。
スピーカー 2
いいじゃない。
じゃあ息子もだいぶ気になってるんだ。
スピーカー 1
この間ね、調子こいて息子と任題だったかな?
ポケモンのYouTubeチャンネルだったかな?
で、ポコアポケモンのトレーラーみたいなのを2人で見て、
2人でひとしきり盛り上がるってことしてね。
いいね。
なんかね、ポコアポケモン一緒にやったら楽しそうだなと思っちゃったっていうのが。
スピーカー 3
いいな。そのイベントはちょっといいな。
スピーカー 2
なんならそのイベントにちょっと混ざりたい感あるな。
なんかあれでしょ?コープじゃねえや。連携機能とかあるんでしょ?フレンド機能みたいな。
スピーカー 1
あんじゃないの?
スピーカー 2
連携あんのかな?
そっちの農場にこっちから遊びに行くみたいな。
スピーカー 1
でもね、オンラインコープ系はあるっぽい。
コープっていうのが動物の森っぽい気配というか。
スピーカー 2
なるほどね。そうあるよね。
動物の森だったりマイクラフィーリングみたいなのあってもいいけどね。一緒に建築できるとかね。
スピーカー 1
あると思う。
どうなんだろうな。ストーリーモードみたいなのをやれるのかはわからないというくらいかな。
スピーカー 2
まあまあね。それ用のモードかもしれないね。確かにね。一緒に建築しましょうモードみたいなね。
スピーカー 3
まあそれはそれでいいけどね。
それできるんだったらちょっと楽しいな。
スピーカー 2
なんかお父さんの息子とコミュニケーション取ってみたよね。
スピーカー 1
なるほどな。いいでしょうね。
スピーカー 2
えっと、で、ポコアポケモンいつでしたっけ?
スピーカー 1
3月の日付まで忘れてたな。でも3月下旬くらいだったと思うな。
スピーカー 3
3月5日ですね。
スピーカー 1
あ、頭か。3月頭。3月5日。
あれがスイッチ2オンリーなんだよね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
そうだから、ポコアポケモンはスイッチ2とってのはちょっとね、結構本域で考えちゃう感じだったんだよな。
スピーカー 2
そうね。でもなんかそれこそ子供にやらせるみたいなところでもなんかいい塩梅のゲームっぽい気がするよね。
スピーカー 1
そうなんだよね。
スピーカー 2
分かるわ。なんか大人がやっても素直に和めそうな感じがする。
スピーカー 1
そうそうそう。なんか別にコープみたいなのがなかったとしても、
それこそピクミンも似てる感じがあったんだけども、
ああだこうだ言いながらあそこに行くんだとか、あれ取ってくんだみたいな会話をしながらできれば十分かなという気もしててね。
スピーカー 2
って感じはするよね。
俺みたいにポケモン弱者だとそこを軸にしてポケモンを知っていくみたいなのも全然ありかなって気がする。
スピーカー 1
大事よね。
スピーカー 2
初代に出てたようなキャラクターはいたよねみたいな感じになるけど、知らんやつはそこから知っていくみたいな。
ああそんな特性あるポケモンがいるんだみたいな感じになるのも悪くないなって気がしちゃう。
スピーカー 1
いやそう、それですよ。ポケモンが今必要なのはそれだよ。
スピーカー 2
いいゲームなんじゃないかなって思っちゃってるんだよな、今、結構。
スピーカー 1
ね、僕はポケモン、割とね、僕の中では家族とやる枠みたいな、去年のピクミン4みたいな枠として僕はポケモンがいてね、
さっきのドラクエ7がどうだとかバイオハザードがどうだとかで完全に別ジャンルでいる。
そうかね。分かる分かる。
結構確定感が強いんだよね、なんかね。
スピーカー 2
はいはいはい。
そうよね。
まあでもそうなるとそこまでにスイッチをなんとかしていればならんというか、
僕はポケモンと同梱版が出るとまあこちら的には、
ああ理想だね。
理想ですけどね、どうなんでしょうね。
スピーカー 1
最近さあ、2025年のクリスマスあたりによく家電量販店とかお持ち屋さんに行ってた身からするとですけども、
スイッチ2結構普通に売るようになってきたなと思うのよ。
スピーカー 3
ああなんかね、そういう話も結構聞きますよね。
スピーカー 1
今日も売ってるぐらいの感じで、普通に研究入荷って書いてるんだけども、
別に並んでる素振りもなく、普通に買えるんだねぐらいの感じで見かけるようになったというかね。
だからもう争奪感はないかもしれんって思ってて。
あれ? あとはもう気持ち次第っていう感じが。
スピーカー 2
どうしようっていう。
まあでもどっかで、スイッチの時もそうだったけど、
いつか買うんだったら別に今買ってもいいんじゃないみたいな感覚はあるよね。
スピーカー 1
ある。ある。
そう思うとね、まじでね、リングフィットアドベンチャーとかね、
今でも僕だけじゃなくて家族でたまにやるんですよ。
ただリングコンが刺さんねえんですよ、2になったら。
スピーカー 3
ああそうか、そりゃそこの対応ってないのか。
スピーカー 1
たぶん今んとこないのよ。
スピーカー 2
でも別にあれでしょ、スイッチのコントローラースイッチ2で使うでしょ。
スピーカー 1
まあそれでいいじゃんって言われるかもしれないけども、
スイッチ片付けたいじゃんって思ってるところがあって。
スピーカー 2
コントローラーだけ出しておいても充電できないのか。
スピーカー 1
そう充電できないし、充電できるスタンド買うのもなんだかなっていう感じがするから。
確かに。
スピーカー 2
やっぱりリングフィットアドベンチャー2出してもらわなあってことか。
そう。
スピーカー 3
どうからず出しそうだけどなあ。
スピーカー 1
頼むでえって思ってるよ。
スピーカー 2
今年の目玉はそれか。
スピーカー 1
最悪というかね、普通にリングコンに関するアダプターみたいなの安く売ってくれんかねって思っちゃうわがままがいる。
スピーカー 2
確かにね、そういう互換性を持たせる何かみたいなのあってもいいかもね。
スピーカー 3
めっちゃわがまま。
スピーカー 2
確かに思った以上に不便だね。
スイッチのコントローラーだけ置いといても充電できないんじゃ意味ないもんなあ。
スピーカー 1
そうなんですよ。
スピーカー 2
確かに。
じゃあ結局本体とドックも出しておかないとコントローラーまで充電できないやんってなっちゃうよね。
スピーカー 1
そうなんですよ。スイッチ1とスイッチ2のドック両方出してるのすごく嫌だなって思っちゃって。
スピーカー 2
あら、じゃあここは堀さんあたりにアダプターみたいな。
確かに。それでいいです。十分すぎます。
できるのかそもそもよくわかんないけど。
スピーカー 1
さほど売れなさそうなのは申し訳ない。
スピーカー 2
そうね。絶妙な塩梅よね。リングフィットそんなにみんなやってる?みたいな感じでもなりそうだしね。
スピーカー 1
まあまあこれは余談でした。
スピーカー 2
ポカポケモンね。
あと俺3月の後半に、3月20日にPS5で前に出したリターナルのところの新作のサロスがね。
めちゃくちゃリターナル味のあるゲーム性、割とそのままな感じの新作サロスはちょっと気になってますね。
全く違う世界設定なのかどうかもちょっと気になってますね。
あまりにもゲーム性が似てるんで、なんか前作との関連あったりするんじゃない?みたいなのを勝手にこっちが感じてるみたいな。
スピーカー 1
それこそね、地続きじゃなくても匂わせとかあると嬉しいもんね。
スピーカー 2
えーリターナルのおばさんの話出てきたりしない?とかなんか。
スピーカー 3
もうリターナルのおばさんがむしろどうにかなっちゃった世界とかない?とかね。
スピーカー 2
わー。わかんないですけども。
それじゃなくてもゲーム性も俺個人的には割と嫌いではなかったので。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
あんまりこうガッツリストーリーを語ってくるゲームじゃなかったんですよね、リターナルも。
どちらかっていうと要素を断片的に見せてそれをこっちが勝手に繋ぎ合わせていくみたいなスタイルだったんで。
それも逆に自分的には心地いいなみたいな部分もあったんで。
で、あとはもうTPSなどに弾幕集やらされるみたいな感じも。
高揚感はあったんでね。
スピーカー 1
すごいよな、それほんと。
スピーカー 2
でもあれはゲームテンポが全体的にいいからなんか許せるみたいな感じもあったし。
スピーカー 1
うーん。
スピーカー 2
リターナル結構楽しかったなーと思ってたぜ、サロスも気になったしね。
いいね。
あと3月なんかありますよね?
スピーカー 1
僕はない。僕はポケモンだけ。
うんうんうん。
スピーカー 2
これもそれでもない今のところは、発売日出てるやつ。
スピーカー 1
そうなると、4月はある?
スピーカー 2
4月はね、24にプラグマタが。
スピーカー 1
あー、そうだよね。
僕も調べてそれだけが4月だ。
スピーカー 2
そうですね。体験までやった感触全然悪くなかったんで、プラグマタはやっぱちょっと気になってはいます。
スピーカー 1
うん。
スピーカー 3
あれスイッチ2も出るらしいですね。
スピーカー 1
あ、はー。
未来のゲーム展望
スピーカー 2
そうそうそう。結構グラフィックリッチなんだけど、スイッチ2でも出るんやと思って。
スピーカー 1
すごいな、スイッチ2ってなー。
スピーカー 2
うん。そっち持ってる人も全然安心して買えるのはええやん、ええやんと思ってね。
なんかスイッチ2ちゃんと量販機してるやんみたいな。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
うんうん。
スピーカー 1
なるほどなー。4月ぐらいから、3月もそうかな、そろそろ情報がなくなってるよね。
スピーカー 2
いや、もうほぼないです。
なんなら、自分のメモだと11月までないです。
スピーカー 1
僕も一緒。
スピーカー 2
11月にグランセフトオート6が出るらしいねという。正直これ買うかどうかはわかんないけど、気になってはいる。どうなる?
スピーカー 1
11月、GTAが11月って出てるのも延期したからそういう日付が出てるのかなぐらいの感じ。なので終わってなんか思うぐらいで。
スピーカー 2
だってもともと2025の予定だったでしょ?
そうそうそうそう。
GTA6とゲーム業界の期待
スピーカー 2
去年のこの回、期待のタイトル、2025の期待のタイトルの回で普通にGTA6の話出ましたからね。
スピーカー 1
出てた出てた。
そう、僕も11月でGTA6一応メモったってとこで、でもそこまで熱意があるかっていうとそんなわからないというかね。
シリーズずっとやってるわけでもないんで、超有名、ビッグタイトルだしな。やっぱ一応気になるっちゃ気になるぐらいの感じでしかないんだよね、まだね。
スピーカー 2
でもすんごい5から時間経ってますからね、発売から。
スピーカー 3
そう。
スピーカー 2
5も相当名作でずっと遊んでる人もいるぐらいの感じだから、そこからの6は相当気が入ってるのかなーみたいなのを思うと、
触っておいてもいいかなっていうか、個人的にはもうGTA3のシリーズからの久々のGTAになるんで、
逆になんか今行ってもいいのかなーっていう気分にはちょっとなっている。
けど、あのクライムアクションがちゃんと飲み込めるかがちょっと心配。
ザ犯罪みたいなことをやりまくるっていうのはね、今の自分でどう思うんだろうなーみたいなちょっと心配ではある。
スピーカー 1
そうよねー。
もうあとね、もう発売日とは言えないな、これ秋っていうのだけ明確に出てるのが、
僕、マーベルのマーベルズウルバリンが秋に出るっていう予告になっていて、
スパイダーマン系とかもずっと秋に出てて、毎回こういいよねーっていうフィーリングを体感してきたんで、
僕ウルバリン自体はそんなにこうキャラクターとして好きかって言われるとスパイダーマンほどではないんですけども、
まあでも同じシリーズだよねって思うと、これもやはり気にはなります。
ゲームとしての出来がおそらくは。
というかスパイダーマン体験すげーなって思ってきたけども、ウルバリン体験って何?って思ってるところがね、ちょっと気になってる。
スピーカー 2
いやでもスパイダーマンであんだけ上手いことゲームを見せてくれたというかね、スパイダーマンを見せてくれたところだから、
それこそウルバリン作っても違う意味でいい体験をさせてくれるんじゃね?みたいな雰囲気はありそうだね。
スピーカー 1
そうなんですよ。でも本当それぐらいかな、もう発売、ウルバリンももう発売日とは言わないからな、もう。
スピーカー 2
そうね。
スピーカー 1
このぐらいの時期みたいな。
スピーカー 2
まあなんとなく発売時期が見えているのはまあそんなもんすかね、2026。
スピーカー 1
あとはもう2026年中っていうぐらいの案内が出ているものがちらほらあるかなっていうぐらいかな。
注目のタイトル紹介
スピーカー 2
そうね。そっちでいけばもう個人的にはこの前言ってたエースコンバット8が。
スピーカー 1
あー来ますねー。
スピーカー 2
年内になっているんでどの辺に来るのかなーみたいなね。
スピーカー 1
エースコンバット来るねー。
スピーカー 2
非常に楽しみにしております。
スピーカー 1
僕はまあそれこそはるさんも気にしてるんじゃないかなというあたりでリズム天国は2026年中だって。
スピーカー 2
あー俺メモから外れてた。でもそんな気がする。
スピーカー 1
スイッチ1も対応のリズム天国ミラクルスターズ。
スピーカー 2
そうね。それは本気で1でも2でもいいんだろうけど。
でもなんかさっきのボコワポケモンで勝てたとしたら2でやるのかもしれないね。
スピーカー 1
いつ出るかもわかんないし、出たとしても重いゲームじゃないじゃない?
プレイにめっちゃ時間かかるとかっていうタイプじゃないじゃない?
スピーカー 2
おそらく一旦のエンディングみたいなのがいくまでだったらそんなに何日もかかるゲームじゃないよね。
スピーカー 1
あるいは買って一旦遊んでちょっとおいてまた遊ぼうみたいな。
僕はあんまりそれやらないけどそれやれそうだなっていうタイプのゲームなので。
感触みたいなおやつみたいな気持ちのゲームかなと思ってて。
スピーカー 2
そうだろうね、ある意味ね。ある意味子供とやってもいいしみたいなありそうだね。
スピーカー 1
そういう意味で割と手がたくほしいなと思ってる感じがあるんだよね。
スピーカー 2
それはわかる気がする。
ただ今のところ発売日がどこに来るかわからないという。
そう、どこに来るかわからないってね。
ホリデーシーズンとかかもしれんし、夏休みシーズンとかかもしれんしみたいな。
そうだね。
どこに来るんでしょうね。
スピーカー 1
でもそれが気になってるからな。
スピーカー 2
あとは大きそうなタイトルで言うと鬼武者が出るよね。
スピーカー 1
鬼武者出るよね。それも気になる。
スピーカー 2
ウェイオブザソードですね。
スピーカー 1
どういう感じなんだろうな本当な。
スピーカー 2
ゲーム性がまだそんなに出てないので鬼武者がリブートされて出るぞっていう感じでね。
フワッと20メートル後ろから見た感じだとセキロみたいな感じの雰囲気を感じるんだけど、
多分全然違うんだろうなみたいなね。
スピーカー 1
それこそ鬼武者が出た当時ってサムライものなんだけども、操作性がバイオハザードと一緒っていう。
異様なゲームだったっていう感じもあります。
スピーカー 2
史上偶然のバッサリ感みたいなね。
スピーカー 1
そう、今回というかバイオハザードとかももう変わっちゃったからね。
今カプコンが鬼武者を作ったらどうなるっていうのが想像がつかん。
スピーカー 2
まあ、そうね。普通にTPSっていうか見下ろしのアクションみたいになるんじゃないの?って気はするけど、
それこそセキロとかツシマとかオープンワールドではないのかなとは思うけど。
スピーカー 3
そうだね。ステージクリア型っぽい感じかなとか思っちゃうよね。
新作ゲームの概念
スピーカー 3
カプコンでオープンワールドって言うて少ないですからね。
あったっけ?
スピーカー 1
前のドラゴンズドグマがそうだった。
ああ、ドラゴンズドグマあったね。そっかそっか。
スピーカー 2
そんぐらいじゃない?確信を持って言えないけど、あんまり多くないイメージ。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
わりとある程度筋書きがあって遊ばせてくれるイメージが強いので。
スピーカー 1
ああ、そうだね。
スピーカー 2
だからわりとそういう系のゲームになるのかなとは思いつつも、
そのゲームの遊びとしての格の部分がどういう風になるのかが興味深いですよね。
スピーカー 1
ね。そうよね。
スピーカー 2
あとなんかある?
スピーカー 1
あとは、注目度としてはまだちょっと薄い感じの熱量なんだけども、
前もどっかで話したゲームフリークが作るポケモンじゃないゲームの、
ビーストオブリーンカーネーションってやつが、
やっぱなんだろうね、さっきも言った通り、
ゲームフリークが作るポケモンじゃないゲームっていうそこのキャッチーさ、
何が来るんだろうっていう感じがやっぱり気になってはいる。
スピーカー 2
ポケモン的な頭で考えると、このゲームを見るととんでもなくリッチなビジュアルなんですけど、
大丈夫っすかっていう謎の感想なんですけど。
あまりにもトリプルA風な感じに見えますけどっていう。
ね。
スピーカー 1
実はまだそこまでいろんな情報が回遺されてるわけじゃないからさ、
どんなゲームになるっていうのは分かんないんだよね。
スピーカー 2
そうね。パッと見の画面構成だけ見ると、スラッシュアクションっぽくは見えますけどね。
スピーカー 1
そうそうそう。
スピーカー 2
それこそなんか、主人公の女の子は割と美人さんなので、
ちょっとステラーブレード感とかも勝手に感じた気がします。
スピーカー 1
そっかそっか、確かにそのニュアンスはあるかもしれないな。
スピーカー 2
別にね、やべえ格好してたりとかはしないんで、そっち系ではないんだろうなとは全然思うけど。
どちらかっていうと雰囲気は後派だよね。
スピーカー 1
和風なのか、小国なのか。
でもなんか呪いとかそういうのありそうな雰囲気になるね。
スピーカー 2
ちょっともののけ姫感というかね。
スピーカー 1
そうそうそうそう、それそれそれ。
スピーカー 2
でもなんかでっかい巨人みたいな、ゴーレムみたいなやつとかいたりするから、
スピーカー 3
結構なんか独特な世界観っぽくも見えるか。
スピーカー 1
ゼルダ感ともとれるし、ワンダと巨像感ともとれるし。
スピーカー 2
なんかアジアンファンタジーみたいな雰囲気だね。
これちょっと気になるんですよね、確かにね。
スピーカー 3
どういうものを。
スピーカー 1
要素要素、雰囲気とかが、なんか良さそうな気もするっていう。
スピーカー 2
確かに確かに。
スピーカー 1
でもわからんっていう感じがあるんだよね。
スピーカー 2
ゲームフリーがポケモン以外作ったってよっていうので、ちょっと応援したいみたいな気分もあるしね。
スピーカー 1
それもあるね。
スピーカー 2
新しい挑戦を応援したいみたいな。
スピーカー 1
僕はメジャータイトル系だとそこぐらいまでかな。
スピーカー 2
俺はあれかな、前言ってたオービタルズが一応今年年内になっているんで。
レトロアニメっぽいビジュアルの画面分割のゲームですけど。
あれがスイッチ2で出てるんで、ここはポケモンでスイッチ2手出してたとしたら、それもいけるかなみたいな。
スピーカー 1
なるほどなるほど。
スピーカー 2
順番どっちがどっちになるかわかんないですけどね。逆に早い可能性もありますけど。
それはちょっと気によってますね。
いいね。
スピーカー 1
あとある?
あと僕ね、僕はもうインディタイトルになっちゃう。
スピーカー 3
俺インディじゃないのかなこれ。
スピーカー 2
この前ね、ザゲームアワードか。初めて知ったタイトルなんですけど。
タンクラットっていうゲームがあって、自分が操作するのは戦車なんですよ。
戦車で後輩した世界を生き残れみたいな話なんですけど、主人公が戦車なんですよ。
戦車に乗ってるんじゃなくて、要は後輩した世界、終末戦争みたいなのがあった世界観っぽくて、
スピーカー 3
その終末戦争で人間が人間の形だと生きられない世界になっちゃったらしくて、
スピーカー 2
人間の意識だけを乗り戻ったり戦車に無理矢理入れて、人格が戦車に宿ってるみたいな感じの世界観らしいんですよ、どうやら。
スピーカー 1
機械の体みたいな話じゃないですか。 そうそうそう。
スピーカー 2
すげえよな、それな。え、なにそれ、ちょっと気になるじゃんと思って。
まあまあ、戦車って俺は好きだから。なにそれ、ちょっと楽しそうじゃんと思って。
すげえ世界観。 で、一応シングルプレイのゲームっぽいんだよね、今のところ見る限りは。
へえ。 調べた限りは。だからなんか割とストーリー的なのが語られたりとか、ボス戦とかあるタイプなのかなと思って。
スピーカー 1
それはちょっと楽しそうだなと思ってね。 すげえ世界観、まあ確かにな。
そしてまた乗り物系だってこともあって、ハルさん好きそうって言われました。
スピーカー 2
ちょっとサウンドランドとかに近いものはあるよね、なんかね。
それよりもだいぶパンクというか、ヤバい世界観風ではありますけども。
スピーカー 1
そこで何がどうなっちゃうのみたいなのはちょっと興味がありますね。 ほんまやな。
スピーカー 2
うんうん。でもなんか自分の体かっこ戦車をガチャガチャいじくり回しながら、
あれつけてこれつけてとかやってやるんだろうなみたいなのを考えるとちょっと楽しそうと思っちゃうんですね。
スピーカー 1
はいはいはい。 これちょっと気になる。これも一応年内予定にはなってましたね。
なるほどなるほど。これは確かにインディなのかな?メジャーなのかな?わからない。
スピーカー 2
わからないですね。ただクオリティが高そうなんで、
インディとは呼べねえ枠みたいな雰囲気は感じますけどね。
うんうんうん。
スピーカー 3
あのもう一個ね、これもインディなのかどうなのか。
スピーカー 2
でもインディっぽくはあるんだけど実はわかんないなと思ってて。
で既にこれ、若干その話から外れる前提にはなっちゃうんだけど、
スピーカー 3
もう発売してるやつで、アンビダブルっていう。
スピーカー 1
アンビダブル。
スピーカー 2
これはスチームとかPSとかでも出てるようなゲームなんですけど、
基本はリズムゲーではあるんですよ、ゲーム自体はね。
でもなんか一応世界設定として、音楽が違法な世界で音楽をかき鳴らしていくっていう。
結構パンクな。
スピーカー 3
違法なんか。
スピーカー 2
そうそうそうそう。そういう世界であえて音楽やっていくみたいな。
ちょっと割と主人公がギター持ってるみたいなロックより雰囲気のゲームで。
なんかね、ビジュアルの雰囲気だったりとかトレーラーがかっこよくて、
スピーカー 3
これやってみたいなーと思って。
最近発売されて、発売されたなーと思って飛びつこうと思ったら、
期待されるタイトルの紹介
スピーカー 2
日本語ローカライズがですね、されてなくてですね。
スピーカー 1
あーなるほどね。
スピーカー 3
現状英語だけなので、
スピーカー 2
で一応調べたら日本語のローカライズとかもやるつもりなんだよっていうような記事を見かけたんで。
スピーカー 1
あーなるほどね。
スピーカー 2
じゃあ年内ローカライズを待とうかなっていう。
スピーカー 1
自分の発売日ある意味そこにしようかなみたいな気分で入ってますけど。
スピーカー 3
なんかフィーリングがそれこそ前ね、俺が結構好きだったハイファイラッシュとか。
スピーカー 2
あの辺にもなんかちょっと近いものを感じるところもあるし、
それこそアニメーションも結構しっかりトレーラーの中に入ってて、
それはなんかあのサイバーパンク2077とかさ、
ああいうのを作ってるトリガーさんのビジュアルみたいなのにもなんか近い感じがして。
あーこれなんかすごい食い合わせが良さそうこの組み合わせみたいな。
なんかいい荒ぶり方を見せてくれそうみたいな感じがしてて。
ちょっと他のリズムゲームではないような、何かが見れそうだなっていう気はしてるんで、
これはちょっとやりたいなと思ってますけどね。
スピーカー 1
なるほどね、ええじゃないな。
スピーカー 2
早くローカライズしてくれー頼むー楽しみー。
スピーカー 1
じゃあ僕も流れでね、今年発売じゃないけどっていうのが一個あってね。
唯一今年に関わるもんだと、今年アニメ化するんだけども、
ニーティーガールオーバードースに今更興味が湧いている。
スピーカー 2
はい、なるほどね、そこか、そっか、アニメ化するんだよね。
で、なんかちょっといろいろゴタついてるっていう噂があるよね。
スピーカー 1
ああそうそう、それも見た。
なんかアニメ化するよっていうのとか、ゴタつきの記事を見て、なんだーっていうのと、
IGNさんの喋りすぎゲーマーズでちょろっと話してるのを途中まで聞いてたんだよね。
ニーティーガールオーバードースがいいぞーみたいな話をしてて。
そこの中でちょっと紹介されてるやつで、
これは興味が湧いてたから聞くのやめよって言って途中でやめたんだけどね、ポツキャス自体は。
途中まで聞いた中で、僕全然知らなかったんだけども、
ニーティーガールオーバードースはめちゃくちゃたくさんの破滅エンドがあるみたいなことを言ってて。
スピーカー 2
そうですね、っていうか基本的にインモラルなゲームなんで。
そうそうそう。
私実は持ってるんですけどね。
スピーカー 1
ああ持ってるんだ、おー。
スピーカー 3
番組で話したかどうかちょっとあやふやで。
スピーカー 2
やったんだけど、当時まだWindowsを持ってなかった頃だったんで、
Macで動かしてたらちょっと動きがガクガクだったのと、
あと内容があまりにもインモラルだったんで、ちょっと拒絶反応が起きちゃいまして。
積んでて未だに触ってないっていうのが実は現状だったりするんですけど。
そうなんだ。
スピーカー 3
結構ね、破滅的な内容なんすよ。
スピーカー 2
そこでちょっと好みは分かれるゲームだなと思うんですけどね。
スピーカー 3
そう。
スピーカー 1
それは確かに事実。
スピーカー 2
だからインモラルな部分も含めて、ちょっとやりたい気持ちになる時ってあるんですよね。
それがどこまでのインモラルかみたいな、ちょっと深淵を覗きたくなっちゃう感じね。
スピーカー 1
そう、まさしく。ちょっとね、良くない蓋を開けてみたくなってる気持ちだからね。
スピーカー 2
もともとは、ニディガールオーバードズも発売される前にね、かなりトレーラーとかでもかなり狂気が前に出てましたからね。
で、一回発売延期になって、作者が狂気が足りないから発売延期しますって言った。
スピーカー 1
あ、そんなこと言ってたんだ。
スピーカー 2
そうそうそう。そういう言われのあるゲームだったりします。
スピーカー 1
なるほどね。だからね、その感じをして、あ、そういうこと?って言って。
ゲームやってると、たまに妙に毒気が欲しくなるときって確かにバイオリズム的にあるんです。そこに、当てはめたいタイトルだなっていう気持ちが今ちょっとある。
スピーカー 3
はいはいはい、なるほどね。いいじゃないですか。
スピーカー 2
後編さんがやり始めたら言ってくれれば、俺も歯食い縛りながらやりますよ。
うねーって。
これは苦しいとか言いながら。
それに関しては、いつでもやれるってあれですね。出てるんですからね。
アニメとセットでちょっと楽しみっちゃ楽しみですね。
そうそうそう。
アニメにすんのか、あれ。
怖えな。
大丈夫なのかな。
そうだよね。
へえ。
スピーカー 1
そうそう。それがまず、今年発売じゃないけどってあたりでは、僕的にはアニメ化があるから、今年やるきっかけにはなりそうだなと思っているタイトルかな。
フロストパンク2の動向
スピーカー 1
それとね、もう一個これも発売日は今年じゃないんだけどもっていうあたりで。
まあちょっと今年やれたらなーって思うあたりが、フロストパンク2が、それこそ去年の話でも出たかな、出たかもしれないけども。
去年の段階では発売がされたXboxのXboxっていうか、PCのゲームパスに入りましたっていうのが去年だった。
スピーカー 3
はいはいはい。PCゲームパスだけだったんだっけ。
スピーカー 1
そうそうそう。で、去年、25年の終わり際あたりに、Xboxのゲームパスにも入ったぞっていうのを見かけたんですよ。
はいはいはい。
おや?って思って。
スピーカー 2
いやでも、Windowsマシン買ったなら別にPCゲームパスにも行けるやんとは思うけど。
スピーカー 1
そう、僕からしたらね、そうなんですよね。
スピーカー 2
まあでも改めてって感じ?
スピーカー 1
そう。タイミング的には、なんか整ったんかーってのをふと気づいたというかね。
うんうんうん。
なんかずーっともう思考の外になったんだけど、「あ、フロストパークできるジョブになってたんだー!」ってのがきまして。
うんうん。
おじょー、やばそこではない。っていう気持ちがこう、今来ているっていうところかな。
スピーカー 2
なるほどね。まあまあもうね、結構苦しみながらやっててよかったっていう話ですもんね。
スピーカー 1
そう、そうなんですよ。
スピーカー 2
いいじゃないですか。なるほどね。
スピーカー 3
うん。
スピーカー 2
俺その流れで、同じような流れで、今年のうちにね、やっておきたいなって思ってる現状みたいな。
うん。
ゲームで言うと、FF7リバースです。
スピーカー 1
あーリバース。リバース。
スピーカー 2
あのね、買っちゃったんですよ。
スピーカー 1
買っちゃった?
スピーカー 2
買っちゃったんですよ。
スピーカー 3
リバースを?
スピーカー 2
年末ぐらいのセールでですね、セールの中身に眺めてたら、
スピーカー 3
なぜかFF7リバースのデラックスエディションがセールしてて、ノーマルエディションはセールしてなかったんですよ。
スピーカー 2
どこっちゃ?
で、デラックスエディションがノーマルエディションより安くなってたんですよ。
スピーカー 1
へー。
スピーカー 3
いやー、やろうと思ってたし、どっかでやらないとっていうわけじゃないけど、
スピーカー 2
やりたい気持ちはあるんですよ。買うかってなって。
スピーカー 3
おー。
スピーカー 2
デラックスエディションあるな、なんかいろいろついてるらしいし、買うかと思って。
買ったんで、今年のうちにどっかでやりたい。
現状すぐやらないのがまたあれなんですけど。
スピーカー 1
え、デラックスエディションって何が入ってるんでしたっけ?
スピーカー 2
え、なんか設定資料みたいなやつとか、なんかミニサントラとか。
スピーカー 1
あー、そういうやつって、なるほどなるほど。
スピーカー 2
そういうやつじゃなかった。
スピーカー 1
いいね、いいね、いいね。
スピーカー 2
そうそうそう、おまけ的なのがいくつかついてて、なぜか途上版より安くなってたんで、いいか、これで。
へー。
はい、PS5版買いましたんで。
まあね、普通にやりたい気持ちがなかったわけじゃなかったんで、ずっと。
インディータイトルの期待
スピーカー 2
これを機にっていう感じでね、手出してみようという思いになりました。
スピーカー 1
いいじゃないのー、いいじゃないのー。
スピーカー 2
それと栄光して、あれ去年の正月ぐらいに買ったはずなんだけどなーで、
おなじみのセキローもどっかでずっとやりたいと思ってます。ありがとうございます。
セキロー。
セキローなー。
スピーカー 1
まあこれに関しては、大変だぞーって言われちゃうからね。
スピーカー 3
セブンリバースも別並みで大変だけどね。
スピーカー 1
まあでもどっかでやらなきゃ終わらないんでね。
スピーカー 2
まあそうだね。
ちょっとやろうかなと思ってますよ、今年ね。どっかでねじ込みたいな。
なるほど。
スピーカー 1
まあ少なくとも今は思ってる。
スピーカー 2
いやーいいね、手元に超大作いっぱいあるね。
スピーカー 3
どういう順番で積み上げがなくなっていくのかわかりませんけどね。
スピーカー 2
まあでもあとあれですね、インディゲーのタイトルもね、いろいろ予定では立ってますよね。
スピーカー 1
それこそアンセムナンバーナインも20分前の2月。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
現在予定になってますし。
スピーカー 1
あと個人的にずっと遊びたいなーって言ってた、終焉者ゲームスのオーパス、プリズムピークか。
スピーカー 3
オーパスね。
これも3月予定になってますね、スチームの書いてある情報だと。
スピーカー 1
あとコヘイさんがそれこそこれも終焉者ゲームスか、気になってた、シュレディンガーズコールね。
スピーカー 3
だね。
スピーカー 1
あれも一応26年ない予定になってますね。
くるね。
スピーカー 2
ずーっと待ってる、ずーっと待ってるサマーロードね。
スピーカー 1
待ってます。
スピーカー 2
別にプレッシャーを与えるわけではないですけども、ずーっと期待していますからね。
スピーカー 3
楽しみにしております。
スピーカー 2
あとお寿司ダービーも今年になるのかな?
スピーカー 3
お寿司ダービーもだし、メンヘラリウムも来るでしょ?
スピーカー 1
あっ、そうっすね、確かに確かに来るのかなって気がしますね。
ね。
スピーカー 2
こないだやったマジカルプリンセスも来るしね。
マジカルプリンセス来れるんすかね。
スピーカー 2
結構ボリュームありそうな雰囲気がありますけどね、どうなんですか?
スピーカー 1
そうだね、マジカルプリンセスに関してはホンマかーっていう感じの26年発売だね。
スピーカー 2
でもさわたりさんに関してはフラッシュバックも出たんで、その辺の話もお呼びしたい感じはありますけどね。
そうだねー。
勝手に思っておりますけどね。
スピーカー 1
そうねー、そういうのねー。
インディーはそれこそ大手さんの会社都合みたいなのがあんまりないだろうからね。
ハンツバイビのちょうじり合わせっていうか、ずらすみたいなやつとかってしやすいんだろうなって思っちゃうけどね。
スピーカー 2
そうね、ある意味ね、人にもよるだろうけど、音色があってそれの傍らで作ってるみたいな人も結構いるっぽいですからね。
そういうの考えると、いろんな事情でのびのびになっちゃうみたいなのもあるんでしょうけどね。
こちらとしては楽しみに待機するっていう感じですけどね。
スピーカー 1
それこそインディータイトルはね、TIGS、東京インディーゲームサミットとかああいうのとかでまた、
あ、もう出るんすねとかっていうのを知っちゃったりとかっていうのは全然あるだろうからなって思うからね。
スピーカー 2
そうですね、コメンテーターとかもいつ出るんでしょうねみたいな。
スピーカー 1
コメンテーターね、いつ来るかなー。
スピーカー 2
例によって年始に圧をかけていくっていう。
スピーカー 1
気になりますけどね。
スピーカー 2
普通に楽しみですからね。
スピーカー 1
それこそインディーはね、その時々に出会ったものを大いに楽しんでいくっていうところでね。
また、だって去年、晴さんはどうだか分からないけど、1年前の1月時点で誰彼のこととか知らなかったからね、僕ね。
スピーカー 2
そう、それこそTIGSで偶然ばったり出会ったみたいなね。
ゲームに偶然ばったり出会うってなんだよって話だけどね、本当にそうだったからね。
あ、これ面白そうっすねみたいな感じでした。
スピーカー 1
ここからね、僕らのゴティーとかって輝くみたいなね、そんなことあるからね。
スピーカー 2
何が起きるかわかんないっすよね。
俺一個あれだ、紹介し忘れてた、紹介っていうか。
スピーカー 1
なんですか?
スターウォーズの新作
スピーカー 3
これもね、ザゲームアワードで発表されてたやつで、スターウォーズのギャラクティックレーサーっていうレースゲーですね。
スピーカー 1
え、レースゲー?スターウォーズで?
スピーカー 2
そうそう、スターウォーズってちょっと奇抜な形の半重力マシンみたいなのに乗ってレースするみたいなのあるじゃないですか。
あのシリーズだと思うんですけど。
スピーカー 1
ある意味FF0じゃん。
スピーカー 2
まあ、FF0だったればハイプアウトだって。
あれ半重力なのか、普通に飛んでるだけなのか、俺はあんまりスターウォーズ知識はないんですけど。
僕もないから何も言えない。
あんまりスターウォーズ愛でやるというよりかは、作ってるメンバーがですね、バーンアウトとかニードフォースピードっていうレースゲーを手掛けてた人が手掛けてるらしいんですよね、スターウォーズのレースを。
スピーカー 1
母さんが何度か話してるやつだね。
スピーカー 2
そうそうそう。で、半重力的なマシンが浮いてるみたいなところに来ちゃって、もうハイプアウトとかFF0とか連想しちゃう勢なんで。
あらこれはちょっと俺は気になってきたぞっていう感じですね。ちょっとそこの代わりになってくれる何かない?みたいな。
個人的にはバーンアウトとか大分好きなシリーズではあったんで。最近もね、しばらく出てないですけど。
だったんで何かこう新しいレースゲーの形みたいなの見せてくれないかしら。
あとスターウォーズオタクじゃないけど話しついていけるかしら、どうしようかしらみたいなね。
まあまあそういうの無かったとしてもスターウォーズそれこそ資金力はあるじゃない。今もとたどってちゃえばそれこそディズニーだったりとかね。
スピーカー 1
そこら辺も絡んでたりするわけだから。結構投入できるお金みたいなのあったりするんだろうなとか考えると。
スピーカー 2
その規模で作るそのレースゲーム、半重力レースゲームみたいなやつがどうなるのかっていうのは結構興味ある。
そうだね。 ちょっとこれは今年年内発売らしいので気になってはいますね。
期待されるタイトル
スピーカー 1
いいね。まあホグアーツみたいな例があるからね。すごいの来るかもしれないからね。
スピーカー 2
いやそう。でホグアーツはオープンワールドじゃん。お金のかけるとこいっぱいあるじゃんみたいな。レースゲームでお金をかけたらどうなっちゃうの?みたいな。
確かにな。 そうそうそう。ちょっとね。なんかめちゃくちゃコース多いとか。レースゲームだけどオープンワールドですみたいになっちゃうのか。
どうなるんでしょうね。そこの辺の続報みたいなのを探りつつ手出そうか決めようかなみたいなところもありますけど。
いいね。 気になってます。これは楽しみ。
スピーカー 1
なるほどね。まあお時間的にこのくらいでは打ち止めにしていこうかなと思いますけどもね。
スピーカー 2
はいはいはい。
スピーカー 1
まあ名前だけあげるといっぱいあるなって感じはするんだけどもね。
まあでもマジで年の後半とかは今まだ闇ですからね。 いやそうなのよ。そうなのよ。
スピーカー 2
去年の年始の段階で年後半のタイトルなんか全然わかってなかったみたいな感じですからね。今から考えると。
スピーカー 1
そうなのよ。こう言ってるけども1年の終わりに遊んでるもの遊んでないもの結構違ってますからね。
スピーカー 2
そうですね。でゴーティーなんかもね今あげてるものと全然違うものとが選んでる可能性がありますからっていうか俺去年誰かれがそうですからね。
スピーカー 1
そうだね。全然違うものと出会ったりするんだよね。
スピーカー 3
そうだね。それも楽しみだね。
スピーカー 1
うん。
まあそういう意味ではね。いろんなものと今年もいろんなゲームと出会えるといいですなと思いますね。
スピーカー 2
そうですね。いろんな体験と出会えたらいいなと思いますね。
スピーカー 1
そして今年は今日の話を総合しても僕も晴さんもスイッチ2買うかもな感が出てきましたね。
スピーカー 3
そうだね。そんな感じはするね。買ったら買ったでエアライダーとかやっちゃう?
スピーカー 1
エアライダーやっちゃう?
スピーカー 2
なっちゃいそうな気もするしね。
スピーカー 1
バナンザやっちゃう?
スピーカー 2
バナンザやっちゃうもあるでしょうね。マリオカートはやらんのかいってなるけどね。
一同 笑
いや状況によっては全然ありますけどね。
スピーカー 1
マリオカート64くらいはやってなくてなもう。
スピーカー 2
そうね。でもマリオカートとエアライダーはどっちかにしなさいって心の中の親が言っておきそうな感じはあるよね。
スピーカー 1
確かにな。確かに確かに。
まあでもね。リクスナーさんからしたらね。これもあるぞとかもあるかもしれませんからね。
はいはい。
今日僕らが話したもの以外で。
そうですね。
あれがあったりこれがあったりがあったり。
スピーカー 2
こいつもありますよみたいなね。
スピーカー 1
そうそうそう。教えてもらえればなと思いますね。
はい。よろしくお願いします。
どうかなと思います。
はーい。
スピーカー 2
あなたのカフェの土地区。
カメレオンスタジオ。
スピーカー 1
エンディングでーす。
スピーカー 3
はーい。
スピーカー 1
いやー。
2026年一発目。
はい。
今年も何遊ぶかなっつー話をしてきました。
スピーカー 2
どうなってしまうのだ。2026年は。
スピーカー 1
でもやっぱりなんだかんだ言って世の中的に年明け早めの対策って言うとドラクエとかバイオハザードなんかなっていう気がしちゃうかな。
スピーカー 2
まあそうですね。前半の方での対策は一旦バイオハザードとかかなり大きいところもあるでしょうね。
スピーカー 1
ねー。世間的にも話題になるかな。バイオハザード体験版とか食うかな。
スピーカー 3
あーあるかもしれないですね。確かにね。
スピーカー 1
なんだかんだ言ってカプコンさんの体験版で盛り上げてくるじゃないですか。
スピーカー 2
いい感じの体験版みたいなね。この前のプラグマーターもそっちはそうだったし、遊べる体験版みたいな感じのを出してくるのうまいイメージありますね。カプコンさんね。
スピーカー 1
そうそうそう。
確かに確かに。あるかも。
くるかなーどうかなー。
スピーカー 2
どうでしょうねー。
まあでもねその辺の時期を過ぎてまた4月ぐらいになったらそれこそ任天堂ダイレクトとか前にE3があったようなね5月6月とかその辺でまたねいろんなタイトルが発表されて。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
とか発売日がね確定されてそこに来ちゃうかーとかね。
スピーカー 1
うわーみたいなの言ってるからね。
スピーカー 2
なるのかなーっていう気もするし。個人的にはゲーム以外もねゲームから発生した映像作品系もね今年もなんかいろいろ出てくるのかなーも楽しみっちゃ楽しみですけどね。
スピーカー 1
あーそうだね。
スピーカー 2
1月にサレントヒルがあって2月に終わるフォロワウトのね。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
アマプラの実写映画が。
シーズン2があるからね。
スピーカー 1
うん。
スピーカー 2
あるからね。
そうそうそう。まあそれ以外もなんか今年もいろいろ出てくるのかなーも結構楽しみっちゃ楽しみですけどね。
映像作品との関連
スピーカー 1
そうだね。映像作品系。まあそれこそね映画実写系とかもあるけどもアニメ系とかも全然あるからね。
スピーカー 3
そうだね。
スピーカー 1
なんかねそういうのもねいいよね。結局見てないけどもグノーシアとかもね見てたら話せたら楽しいしなとかそういうのもあるしね。
スピーカー 2
そうだね。なんか今のところ年末で終わりそうな気配がないんだけど。あれこれツークールやるの?みたいになってるけど。
いやわかんないけどどうなるんでしょうね。
いや普通に現状楽しんで見てますけどねグノーシアは。楽しい楽しい。なんかゲームの要素すげえ取り入れてんだろうなーみたいな感じがして。逆にコウヘイさんに解説してもらいたい感じすらあるけど。
スピーカー 1
はいはいはい。
そういうのもいいよね。なんかその前フォーアウトのドラマ版もそうだしラッサースのドラマ版とかも話したけども。
まあこのゲームなんとかの中でもね。2人とも見たからとかで映像作品系を話すっていうのもそれはそれで楽しいしなって思うしね。
スピーカー 2
そうだね。ゲームからの派生っていう意味でね。ある種ゲームの派生賞みたいなノリでやっても全然いいなと思ってますしね。
スピーカー 1
ね。
そもそも。
まあね今年もねゲームなんとかいろんなお話をしていければなと思いますんでね。
はい。
皆様どうぞ今年もよろしくお願いいたします。
スピーカー 3
ぜひぜひ今年も楽しんでいただければ幸いと思います。よろしくお願いします。
スピーカー 1
はい。
お願いします。
というわけで最後提携を呼んで終わっていこうかなと思いますね。
スピーカー 3
はい。
スピーカー 1
この番組ゲームなんとかでは皆さんからのお便りを募集しております。お便りは番組ブログのお便りフォームまたメールにてお送りください。
番組ブログはゲームなんとか.com番組メールアドレスはゲームなんとか.gmail.comです。
アドレスはエピソードの概要欄にも記載していますのでそちらをご確認ください。
はい。
次に番組の購読フォローボタンも押していただけますと僕たちがとても喜びます。
はい。
その他SNSはハッシュタグゲームなんとかを使った投稿もお待ちしております。
番組に対する感想であったりリスナーさん同士の交流にもつながればなと思いますので気軽に使ってみてください。
はい。
そんなわけで第191回はこの辺でおしまいです。また次回お会いしましょう。お相手はコヘイと
スピーカー 2
アルでした。
スピーカー 3
それではまた来週。
スピーカー 1
バイバイ。
01:21:04

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