スピーカー 2
こへい・HARU・Dan) ゲームなんとか第192回です。この番組、ゲームなんとかはゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームの話がしたくてたまらない3人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
スピーカー 3
毎週月曜日0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
はい。
スピーカー 2
はい。というわけで本日も、こへいとHARUの2名でお送りします。
スピーカー 1
はい。よろしくお願いします。
スピーカー 2
そして、毎度おなじみ提携としてご紹介させていただきますが、番組の構成上最初にオープニングトーク、その後に本編と続いていきますが、いきなり本編を聞きたいという方は、エピソードの概要欄のところにチャプターを記載していますので、そちらをご活用いただければなと思います。
スピーカー 1
はい。よろしくお願いします。
スピーカー 2
というわけで、僕ら的には年が明けてから初収録なんですね。
スピーカー 1
そうですね。
明けましておめでとうございます。
あ、明けましておめでとうございます。
俺らだけね。
スピーカー 2
前回の2025年の僕らがお届けしてたんですね。
はいはい、そうですね。
年末年始、ダラダラと過ごしてたんですけども、フォールアウトのドラマも見たり。
スピーカー 1
俺も2話までは見ましたよ。
僕も2話まで見ました。3話はまだいいかなと思って、溜めてるんですけども。
スピーカー 2
2話まで見たり、ドラクエ1&2の1をうおーってやって、1のクリアしたっていうところまで来ましたね。
スピーカー 3
はいはいはい、俺もやり始めましたよ。
スピーカー 1
お前ね。
会話したとかって言ってましたけど、今1やってますけどね。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
いや、まあ確かに普通にムズいはムズいよね、やっぱね。
うん。
あの、敵の数が集団で出てきた時の、なんか急にままならなくてとりあえず逃げるかみたいな感じ。
めっちゃあるなと。あれ?俺これ難易度真ん中でやってるよね?みたいな感じのね。
そうそうそう。
ちょっと進むとさ、めっちゃ敵の攻撃力なんか倍くらいになったりするじゃない?兵器。
なる。
ダメージがさ。で、そんなやつ山引きくらい並んでてさ、ポコポコポコーンみたいな。
スピーカー 2
いや、ほんとほんとほんと。
スピーカー 1
死んだみたいなね。なんならツーコンの一撃間に挟まるみたいなね。
スピーカー 2
そう。終盤なんかレベル上げするのちょっと億劫というかさ、なんか他のとこでレベル上げしようかなーっていうか。
これは部が悪いみたいな巡り合わせが多いんだよね。
スピーカー 1
はいはいはいはい。
これがこう、世に言われているドラクエ1のムズくねの話のやつかと思って。
うん。まあその、HD2D版ならではのえぐさというかね。
スピーカー 2
でも、ネタバレしない範囲でふわっとしたことだけ言うと、1をクリアして一旦の感想を述べるとね。
原作、まあ原作、僕は原作やってない。僕はスマホ版やってないんだけども。
僕の言う原作とやっぱ違うって思ったんですよ。
スピーカー 1
はいはいはいはい。まあお前もなんかそんなようなこと言ってたよね。
これは何?こいつは誰?みたいな。
スピーカー 2
そう、ストーリーを味わった感じが全然違うと思って。
スピーカー 3
てか多分ストーリーめっちゃ盛られてるよね。
スピーカー 2
そう、めちゃくちゃ盛られてるし。
あの、このドラクエ知識が浅いことがこんなにも悔しいのはなかなかないぜって思うぐらいに。
スピーカー 1
わかーい、わかりたいけどわからないって言葉だらけの。
まあ俺はそもそもないから、そこのもどかしさすらない感じなんだけど。
スピーカー 2
この付け足し絶対とあるってことの連続。
スピーカー 1
なんか他のシリーズのこれとちょっと繋がりあるんじゃねーかなーみたいな。
これは多分、多分だけどもスリーのあれがあれなんじゃないかなよくわかんないけどみたいなやっぱりばっかりなの。
スピーカー 2
それがね、やきもきするという感情はありなんだけども。
にわか的にも、いいリメイクなんだろうなっていう感じがすごいビシビシきたね。
スピーカー 1
でも相当、だから前ね、ドラクエ1のリイマジンドだーって言ってたけど、
でも本当にそういう例に近いような手の入れ具合だよね、多分。
だってこんなに物語性というか、明確にあっち行けこっち行けじゃないけど、今の目的はこれ、次はこれ、みたいなそんなのなかったんじゃないかなって感じするよね。
スピーカー 1
とりあえず当時は多分鍵だけだったんじゃないかなって気がするね。
スピーカー 3
この鍵を手に入れると行ける場所が増えて行ける場所が増えたから次ここ行けるからそこ行ってみたいなのがあるだけぐらいに近かったんじゃない?
スピーカー 2
そうそうそうそう、本当そうそう。
いやすごいですよ。今だから思えるけども、スリーのHG-2Dは前振りだったんだなっていう感じがするもんね。
スピーカー 1
いやまあまあある意味ね、始まりの物語だからね。そこへむしろ変更していくところに向けてみたいなところもあったんだろうしね。
スピーカー 2
そう、ワン&ツーを作るためのスリーだったんだなーっていう感じがすごいする。
スピーカー 1
そうね。でもワンやっててさ、一人旅連れはあるんだけどさ、狙ってんのか狙ってないのか全然わかんないんだけど、
スピーカー 3
仲間が全然いなくてさ、ひたすら敵にボコられるみたいな旅がさ、もしかしたらスリーのオルテガーはこんな感じの旅をしてたんじゃないかみたいなのを勝手に俺が思う。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
オルテガーこんな旅してたのかなーっていうのを勝手に感じて物思いにふけるみたいな時間があったけどね。
なるほどなー。
それを今俺は体で感じているのかみたいな。
スピーカー 2
はいはいはい、なるほど。面白いね。
スピーカー 1
オルテガーも途中までは仲間いたっぽいけど、途中からはずっと一人っぽかったもんね。
スピーカー 2
そうだね。自我があるんだかないんだかぐらいのことを言ってたからね。
はいはいはい。
記憶失ってだったかな。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
そうよね。なるほどなー。確かにオルテガーの一人旅しんどいよね。
スピーカー 1
だったんだろうなーみたいなさ。スリーは最初から仲間いたからある意味甘えだったなーみたいな感じに受けるよね。
スピーカー 2
そうよね。
スピーカー 1
でもなんか一人旅はどうやって自分のセオリーを見つけていくかみたいなのもあるなーと思ったけどね。
スピーカー 2
あるある。それこそ時々スリーではそこまでやらなかったけども、ワンの時はブーメランだったかな。
ブーメランを常に手元に置いておいて、複数が来たらブームに持ち帰って、全員ぶん殴るみたいな。
スピーカー 1
あるある。絶対初代のさ、元の方のドラクエはブーメランなかったからさ、
多分だいぶ楽になってんだろうなーこいつのおかげでーとか思うよね。
スピーカー 3
いやーそうねー。
スピーカー 1
当時魔法の道具ってあったのかなー。道具をね、戦闘中に使うといろいろ効果がありますみたいな。
スピーカー 3
あーあーあー。あれか、なんとかの杖とかってやつだったよね。
スピーカー 1
そうそうそうそう。妖精の剣。
スピーカー 2
あー、なかったんじゃないか。妖精の笛はあったのよ。
スピーカー 3
あーはいはいはいはい。
スピーカー 1
妖精の笛も俺、序盤結構助けられたなー。
敵強いからさ、とりあえずこいつで眠らせとけみたいな。眠れーって言いながら妖精の笛吹くみたいな。
スピーカー 2
はいはいはい。
めっちゃあったなー。
もう杖なかった気がするよなー。
いやーでもそこも神された難易度なのかなーとかちょっと思ったりもしたね。
そうだね。俺はそうだと思う。
なんかね、2始めるとね、1一人旅じゃない?
2は割と早々に仲間が2人とか増えて複数旅になるんだけども、
1と同じノリでやってくとね、あ、1人死んだーってなって、
あ、座を覚えてないんだったーってなって、
あ、教会まで戻んなきゃーってなって、
あ、複数旅めんどいーってなるよ。
スピーカー 3
それはそれでね。
スピーカー 1
うわーっつって。
あーそうだったそうだった、複数旅ってそういうやつだったわみたいな。
複数チームも覚えてないとくそほどめんどくせーみたいなやつね。
そう、FFと違うんだったみたいなことを思いながらね。
ありがちだなー。
でもまあまあ1人旅もなんかオツだなーとか思うけどね。
でもなんか最初っからあの受け流しとかさ、得意覚えててさ。
なんかあいつがある意味こう、最後のお祈りみたいな感じのことできるからちょっとおもろいなと思ってさ。
やばいこれはどう考えても次のターンで死ぬからとりあえず受け流しやって運に任せよみたいなさ。
スピーカー 2
あるねー。
スピーカー 1
うまくいけばカウンターするみたいなやつね。
相手の攻撃を跳ね返すみたいな物理をね。
スピーカー 2
でももちろん受け流し損ねたみたいな時に相手を振り切る時もあるんだよね。
スピーカー 1
完全に運任せみたいな。
スピーカー 2
うまくいくとね、ちゃんとね、相手の攻撃を受け流して、むしろ高いダメージだったら高いダメージで返すみたいなやつね。
スピーカー 3
うんうん。
スピーカー 1
あれもでもある意味虚的に当たった時に最終的な荒技として残してやるみたいなちょっとおもろかったね。
スピーカー 2
でもボス戦で普通に受け流しで戦った戦法をしたやつ、僕普通にいたな。
スピーカー 1
俺もギリギリでそれ勝ったやつとかいますね。
やばい!こいつ普通に戦ったらもう勝てなくない?みたいな。
ダメージ高すぎて終わるんですが受け流し連打って。
スピーカー 2
ほんとよ。
スピーカー 1
これいいのか?戦い方としてとかちょっと思ったけどね。戦略性ゼロみたいな。
スピーカー 2
いやでもなんか敵の攻撃力火力高すぎってボス戦の時よく思うからねなんか。
スピーカー 1
この炎に一発で8割ぐらい持ってかれるみたいな。
スピーカー 3
どうにもならんとか思う。
あとさ、なんかこれ今戦っちゃいけないやつだよねみたいなやつ普通にない?途中に。
スピーカー 2
でも発射当たると一気に強くなるとかはあるからな。
スピーカー 1
いやなんか俺ドムドーラまで行ってさ、なんだっけ暗黒騎士みたいなやつ。
スピーカー 2
あれはひときわ強いはず。
スピーカー 1
あれ戦っちゃいけないやつだよね。
一旦戦ってさ、ひたすら受け流しでさ、ダメージ500ぐらい入れてんだけど全然死なみたいな。
スピーカー 2
たぶん順当に歩いていった時にあってもまだまだ歯が立たない感じの時かなあれは。
スピーカー 1
そうだよね、なんかそういうやつを置くんだと思って。
なんかわかんのよ。
なんか明らか今戦っちゃいけないやつっていうかね、強いやつですよ感あんまりアピールされてないからさ、こいつ戦うやつどっちってなる?
普通のボスもまあまあ強いから。
スピーカー 2
そうよね。
推奨レベルぐらいのボスなのかどうかが全く判断されない。
スピーカー 1
そうそうそうそう、頭の上にドクロマークとか出してほしいよねなんかね。
まあまあ普通に戦いの中でこいつには敵わん、また後で来ようって思えよって話なのかもしれない。
スピーカー 2
まあね。
スピーカー 1
笑っちゃったな、笑っちゃうぐらいの全然歯が立たなくて笑っちゃった。
スピーカー 2
いやーいいですね、でもそう聞くと原田も結構やってるね、いいペースやってるね。
スピーカー 1
発売までは行かなくてもね、って思うけど。
スピーカー 2
いやーそうだね。ドラクエ関係はまたね、リリースが出たらまた話すだろうからね。
そうね。
また進みがあり次第話そうかなと思いますねー。
スピーカー 3
これね、正月でね、大カプコン展。
スピーカー 1
大カプコン展。
今東京でやってるんですけど、2月の何日かくらいまでね。
それに1月4日に行ってまいりましたわ、嫁さんと。
カプコン、ご卑怯にしておりますので。
スピーカー 3
行くっきゃない。せっかく四角でね。最初ホラーは関西の方でしかやってなかったじゃん?大カプコン展って。
スピーカー 1
それが拡大して東京にも来るっていう話で。
じゃあ行くかーみたいな。
年末年始で、下手したらずっと家にいるみたいな感じになりそうだったから。
じゃあ嫁さんも良かったら行きます?と思って声かけて一緒に行ってきましたけどね。
スピーカー 2
いいね。何があったんだい?
スピーカー 1
普通に入り口の方にあったのが、カプコンの年表みたいなさ。この辺から始まってみたいな。
最初何が書いてあったかな?横長で壁にバーって年表が書いてあるんだけど。
そこにさ、結構ファミコン、ゲームボーイ、スーファミとかプレステぐらいまでは実機が貼り付けてあったよね。
この時代ですよみたいな。この頃はこのハードの時代ですよみたいな感じで貼り付けてあったのね。
ハードってほんとカプコンが作ったじゃん。ニンテンドーのスーファミみたいなことが入ってたんだ。
なぜかプレステ以降ぐらいはほとんど貼ってなくて、急に初代のXBOXが貼ってあって笑っちゃったんだけど。
なんでそんなデカいのをわざわざ貼ったしとか思って。
スピーカー 2
確かに。なんでなんだろうね。全部じゃないんだけど。
スピーカー 1
わかんない。鉄器が出てたからかな。全然わかんないけど。
そう、それでなんかこういう、この時代にこういうゲームが出ましたよみたいな。
スピーカー 3
91年にストリートファイター2が出ましたよみたいな。
スピーカー 1
この時代にデビル・メイクライが出ましたよみたいな色々あんだけど、バイオハザードはこの時代ですよとかってね。
そうそう、そういう年表的なやつが書いてあったりとか。
スピーカー 3
それの向かい側にね、もうひたすらにカプコンの名義で出たタイトル。
スピーカー 1
多分アーケードも含めてかな。アーケードとコンシューマー含めて、全部のタイトルロゴがひたすら貼ってある壁があって。
スピーカー 2
わーすごいね。
スピーカー 3
多分ああいう標準的な感じなのかな。
スピーカー 2
タイトルロゴ。ロックマンとか。
スピーカー 1
言うほどわからないんだけど。アーケードのタイトルとか。普通にわからんから。
こんなのもあったんだろうね。狼の下に狼伝が貼ってあって、あったねみたいな。
スピーカー 2
でもそのレベルでちゃんと、IPでひとくくりとかじゃなくて本当に全部なんだね。
スピーカー 1
多分全部、いや本当に全部じゃないかもしれないけど、その中でも終了かもしれないけど。
ひたすら貼ってある壁とかがあって。
スピーカー 3
でもそれの最後の方にさ、ラリルレローなんで、ロストプラネットが3作貼ってあって。
スピーカー 3
わー、ロストプラ。
それもだいぶ懐かしかったんだけど、ロストプラ、ロストプラ、え、なんか出さないの?
スピーカー 1
新しくとか思わんでもないんだけど、まあいいとして。
その後からもう、ひたすらロックマンのシリーズが死ぬほどあって。
ロックマン何作出てんの?みたいなね。
スピーカー 2
ロックマンって何作あるんだろうね。
スピーカー 1
でもこの本も、一応写真撮って今、コフェさんに共有してあるんだけど、多分これ2,30あるよね普通に。
スピーカー 3
ロックマン、ロックマンX。
スピーカー 1
普通のロックマンだけで、だってナンバリング11作まで出てるわけじゃん。
スピーカー 2
それに、ゲームボーイの方もあって。
スピーカー 1
はいはい、ロックマンワールド。
ロックマン&フォルテとかみたいな、アーケード系のロックマンもあって。
Xのシリーズもいっぱい出てるでしょ。
エグゼのシリーズも出てるでしょ。
ゼロも出てるでしょ。
スピーカー 2
ゼロ、流星のロックマン。
スピーカー 1
そうそうそうそう。
で、ダッシュとかもあるしね。
スピーカー 2
ダッシュもあるね。
スピーカー 1
なんか何気に、カプコンのIPの中で、タイトル数だけで言ったら一番多いのはロックマンなのかみたいな。
ロックマン。
いや確かに相当横展開してたもんな。
ロックコンテの中でもやっぱりロックマン結構多かったよね。
スピーカー 3
確かになぁ、ロックマンは。
スピーカー 2
そうだよな、今、今、今年復活しようとしてるからまたあれだけども。
確かになぁ、ここ数年という目線でいくと、やっぱりロックマンを見なくなってたもんなぁ。
スピーカー 1
そうね、そうね。ロックマン11ももういつ出たんだっけって感じではあるもんな。
スピーカー 2
でもスーファミの頃とか、アドバンスの時とかすごかったもんなロックマンが。
どんだけ出てんのってくらい出てたもんなぁ。
スピーカー 1
ファミコンスーファミの頃は本当に1年に1本ぐらいのペースで出てたんじゃないのっていう時期はあっただろうね、たぶんね。
スピーカー 2
あったあった、ロックマンもなんかだって、ロックマンもなんかサッカーしてるやつとかなかったっけかなぁ。
スピーカー 1
ありそう。
スピーカー 2
そんな変わったと思うんだよな、ああいう派生。
スピーカー 1
多分あるよね、あるでしょうね。
あと普通にトロンとコブンとかもロックマンの派生で。
あー懐かしい、うわ懐かしい。
スピーカー 2
なるほどね。
あったあったあった、ロックマン。
新作が10人?10人に当たるやつが出るからなぁ。
その時にロックマン生かしてこうと思うって言ってたんだもんなぁ、どうなるんだろうなぁ。
スピーカー 1
ロックマン、もういろんなシリーズすっ飛ばして、無印のロックマンのシリーズ出し始めるっていうところもちょっとおもろいけどね。
原点回帰感すごいみたいな。またそこから派生していったりするんだろうかなと思っちゃったりするけど。
新作シリーズ、新作1個ずつ出したらもう、その界隈のファンがもう狂気乱舞だと思うけどなぁ。
スピーカー 2
ロックマンダッシュ4だって!みたいな。
スピーカー 1
ロックマンダッシュはね、知ってる人にはめちゃくちゃ待ち望まれてるタイトルらしいっていうのはすごい感じますけどね。
今言ったけど4が最新?どうだったっけ、もう覚えてないやん。
スピーカー 3
俺もやってないよ。
3が最新?どっちだっけ。
3が待ち望まれてるんじゃない?違うかな。
スピーカー 2
だっけ、2までしか出てなかったんだっけ。
スピーカー 3
これ壁に書いてある。
ロックマンダッシュ。
スピーカー 2
ダッシュ3が見当たらないな、ダッシュ2までが出てるんだ。
スピーカー 1
だからやっぱそうだよね、3が待望って感じだね。
スピーカー 2
待望が3ね、なるほどな。
いやーでも出たら、そこ難しいよな、なんか出たら嬉しいよなっていう風に積水反射では言うんだけど買うかって言われると怪しいのが本当にあるんだよな。
そこ悩ましい、本当に悩ましい、申し訳ないけども。
スピーカー 1
でも今ロックマンで3Dのね、ある意味TBS的なロックマン作ると思うと結構コストもかかりそうだからなんか悩ましそうなところはあるかもしれない。
スピーカー 2
そうだよね。
スピーカー 1
作る側としてもね。
でもなんか初代のシリーズとして12とか出すみたいのはやっぱりロックマンっていうIPを継いでさせるってことはしたくないみたいな感じもあって。
スピーカー 2
そうだよね、いやそうだよね。
スピーカー 1
あとはね、カプコンのタイトルのなんか系譜図みたいなのを書いてあって。
スピーカー 2
系譜図?
スピーカー 1
えっとね、ストリートファイター2の母親がファイナルファイトで父親がストリートファイターみたいな。
そこからストリートファイター2が生まれましたよみたいな。
なるほどなるほど。
スピーカー 2
ファイナルファイト成分がスト2には入ってるんだね。
スピーカー 1
そうそうそうそう。ファイナルファイトのストリートファイターの続編としてファイナルファイトって言ったのかな。
なんかそんな感じだったよね。
スピーカー 2
あ、そう。
スピーカー 1
で、それの続編が望まれてストリートファイタースト2が出たみたいな。
スピーカー 3
スト2。
スピーカー 2
うんうんうん。
そうだよね、今でも世界観繋がってるって言うしね。
スピーカー 3
そうそうそうそう。
なるほどね。
スピーカー 1
世界観を共有してるみたいなね。むしろ今になってより強く共有してる感じすごいですけどね。
スピーカー 2
そうだよね、コーディーとかハガーとかあいつらな、ソドンとか。
スピーカー 3
さすがにその辺がガッツリこうストリートファイター6のプレイキャラとしてはあんまり出てきてないけどね。
スピーカー 1
でもそのワールドツアーモードの中では普通にガッツリ出てくるみたいなね。
うんうんうん。
あとその系譜図だと、バイオハザードの系譜の派生作品でディノクライシスと鬼武者とデビルメイクライが入ってて。
スピーカー 2
おーおーおーおー。
スピーカー 1
あー確かになっていう。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 1
一応なんかゴシックなバイオハザードを作ろうと思ったのが確かデビルメイクライだったんだよ。
スピーカー 2
なんかそんな感じのスタートで。
へーそうなんだ。
スピーカー 1
途中からあんまりにも違うんでもう完全に違うタイトルにしようってなったらしいみたいな話は聞いたことがある。
スピーカー 2
へー。
スピーカー 1
鬼武者はこの前コウヘイさんが言ってたんだっけ?
スピーカー 1
あの、侍ものなんだけど操作がバイオハザードって言ってたやつね。
スピーカー 2
あーそうそうそうそう。
スピーカー 1
初期ね。
スピーカー 2
初期の鬼武者はそうだったんだよね。
そうそうそう。
ラジコン操作で。
スピーカー 1
そうそうそう。
構えボタンみたいなのね、普通に。
うん。
バイオハザードと同じデプレイみたいなね。
スピーカー 2
まあでもそう思うと、カプコンって上手だよね。
バイオハザードでできた枠組みで。
うんうんうん。
全然違うゲーム、というか全然違うIPを生み出してるんだもんね。
スピーカー 1
そうね。
リノクライシスはなんかね、本当にモチーフを変えたって感じはするけどね。
スピーカー 2
まあ恐竜というかね。
でもあれだって別にリノクライシスも1本で終わらず、2とか続いたもんね。
スピーカー 3
3ぐらいまで出てんじゃないかな。
スピーカー 1
一応そこの経負図にもあれだわ、3まで書いてある。
スピーカー 2
そこがすごいよな。
デビルシャワーだって新しく出るし、デビルメイクライだってまだ新作。
でもまあそこそこ年数経っちゃったから、でも出てたしな。
スピーカー 1
リノクライシス、リプートあります?
スピーカー 2
どうなんだろうな。
スピーカー 3
リノクライシス、エグゾプライマルがそれに当たるのか?
スピーカー 1
あー恐竜な、なるほどな。
まあでも雰囲気違うか。
ジュラシックパーク感はねえよな。
あとはね、昔と今でこんな風にゲームの作り方違いますよみたいな展示がある。
スピーカー 2
あー楽しそうだね。
スピーカー 1
昔はドット絵を1枚ずつ書いてたのが、今はモデルを作ってフェイシャルを作ってモーションをとってみたいなことをやってますよみたいなね。
どっちが楽なんだろうねみたいなね。
スピーカー 2
まあそうだね。
スピーカー 1
普通に昔のドット絵も相当専門職だと思うけど。
スピーカー 2
相当大変だし、だって1コマずつ1フレームごと書くんでしょ?
そうそうそう。
大変だよ。
スピーカー 1
今だったらね、モデル作って。
モーションはそれこそ、カプコンはね、自分のところにモーションキャプチャーがあるから。
だいぶね、モーションはつけやすいだろうしね。
っていうかカプコンはかなり早い段階から確かモーションキャプチャーが実際にあるんだよね、確かね。
なんかやっぱりモーションの良さはカプコンすごいあるよなみたいな。
思ったりするけどね。
スピーカー 3
あとはキャラクターの衣装とかかな。
デビルメイクライの。
衣装。
スピーカー 1
ネロの衣装がポンって置いてあって。
スピーカー 3
これ、ゲームの中のキャラクターが着てた衣装を展示用に作りました。
じゃなくて。
スピーカー 2
じゃなくて。
スピーカー 3
ゲームの中にキャラクターに着せる衣装を一旦本物を作って、
スピーカー 1
それをスキャンしてキャラクターに着せてるみたいな話らしくて。
スピーカー 2
えー、マジ?
そうなんだ。
スピーカー 1
少なくともデビルメイクライはそうだったっぽい展示だった。
スピーカー 2
えー、面白い。
スピーカー 1
それこそさっき言ってたドラクエのね、リイマジンドも一回人形でキャラクターを作ってそれをスキャンしたって話だったじゃない?
多分やりたいことはそれと同じだよね。
スピーカー 3
実際物を作っちゃった方が質感のリアルさが出るし。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
良いクオリティになるみたいな。
スピーカー 2
デビルメイクライ、バイオハザードとかもそうなんだろうなって。
モンハンの鎧とか作ってんのかな?
スピーカー 3
どうなんだろうね。
スピーカー 1
どっちの方が安いのかちょっと謎だよね。
CGでさ、1からさ、3Dのモデルを作るのと、実際に物を作るのってどっちがコスト効果あるんだろうね。
スピーカー 2
どうなんだろう。
だって、お洋服をリアルに作るにおいても、一着作ってはい完成じゃないじゃん、きっと。
スピーカー 1
まあ、そうっすね。
スピーカー 2
心地良いなって直すじゃん。
スピーカー 1
いや、確かに。いや、分かんない。発注する段階でめちゃくちゃ詰めてから発注する可能性もあるけど。
多少手直しはこう、なんか。
そうだな。
あっても。
えぇ?
スピーカー 3
えぇ?
スピーカー 1
分かんないよね。
スピーカー 3
なんとなくさ、直感的にはCGの方が安いのかなと思うけど。
スピーカー 1
いや、でもCGはCGで相当、1から作ったらやっぱ大変だよな、むしろみたいな。
スピーカー 2
大変だね。
スピーカー 1
とか思って。
それはちょっと見ながらどっちなんだろうなとか思って。
スピーカー 2
へぇ、でも面白いね。こんなんだ。
スピーカー 1
そういうのとか展示してあったりとか。
スピーカー 2
すごい。
スピーカー 1
それこそストリートファイター6のキャラクターの追加衣装みたいなさ、追加してくれみたいな話って結構あるのよ。また新しい衣装くれみたいな。
で、カプコン側は、いや、割と大変なんすみたいなこと言ってるけどさ。
いや、ストロークはどうか分かんないけどさ、実際にその衣装を作ってそれをスキャンしてるみたいなことを裏でやってるんだとしたら、そりゃあ大変だよねみたいなさ。
スピーカー 2
ちょっと待って、ストロークのキャラクターに合う体型の人いるの?
スピーカー 1
いや、分からんけど。
スピーカー 2
バツバツの腕とかの人いるの?
スピーカー 1
いや、そういう人形を作って、その太さの人形を作ってこれに合うように作ってくださいみたいな発注するんじゃないの?
そう、なくはないかもそうだな。
知らんけどね。ストロークは本当にそうかどうかは知らんけど。
いや、どちらにしても確かに大変だよなみたいな。
スピーカー 2
まあというわけで最初1つ目、僕からご紹介させていただこうかなと思いますが、
これは去年の11月にいただいたお便りですかね。
はいはい。
ゲーミングトトさんからいただいたお便りで、
タイトルが、春さんのレベル184の春さんのガッチャンコレンコを聞いて、
にやける僕は厄介おじかもしれない。
ごめん、本文とタイトルは関係ない。という件名でいただきました。
スピーカー 3
ガッチャンコ何で言ってたんだっけなー。
なんか言った記憶はあるんだけど、何で言ったか覚えてないな。
スピーカー 2
覚えてないなー。でも184だからそこまで古くもないな。
スピーカー 1
そうなんだよね。ノリで喋ってるから全然覚えてない。
スピーカー 2
本文を読ませていただきますと、
ゲームなんとかの皆様こんにちは、ゲーミングトトです。
以前息子のコライオンエピソードのお便りを読んでいただきありがとうございました。
今回もそんな息子の成長エピソードができましたのでお送りします。
長き中戦との戦いに終止符を打ち、我が家にも10月末に任天堂スイッチ2がやってきました。
私自身がやりたかったこともあり、最初のソフトはポケモンレジェンズZAを購入。
息子もやりたかったらしく楽しみにしていました。
私は仕事などでなかなかプレイできない中、息子が一人でプレイ開始。
ん?一人で開始?
気づいたら息子は一人で話を読みながらやってるではないですか。
スピーカー 1
いいねー。成長してるねー。
スピーカー 2
なんとポケモンSVは父に読んでもらいながらプレイしていたのに、自分で声に出しながらひらがなを読んでいるのです。
我が子よ、どこでひらがなを覚えたんだ。ひらがなを詳しく教えた記憶はないぞ。
と唐突に息子からのサプライズを受けました。
まだ読めないカタカナやひらがなもあるのですが、自分で読みたいらしく教えてと言ってくる息子。
自分の好きなことだと学ぶ意欲はすごいのだなと改めて実感しました。
いいねいいね。
我が子はポケモンというコンテンツで多くのことを学んでいる気がします。
めっちゃうちもです。
改めてゲームは遊びだけでなく学びのコンテンツでもあるのだなと実感したところで、私からのトークテーマの提案です。
お二方も多くのゲームをプレイして、ゲームから色々なことを学んだことがあるかと思います。
トークテーマとしてゲームで学んだことについて話してみていただけないでしょうか。
私はベタなところになりますが、桃鉄で地域の特産品とは詳しくなりました。
小学生の時の社会の授業で役に立ったと記憶しています。
スピーカー 1
いいねありそう。
スピーカー 2
いつも楽しいトークをありがとうございます。これからも配信楽しみに待っています。
スピーカー 2
PS、息子は私よりZへのストーリーが進んでいるので、ネタバレマウントを取ってくるのが今の悩みです。笑いということでした。
スピーカー 3
ありがとうございます。
スピーカー 1
うっかりいろんなネタバレ喋っちゃうんだろうね、息子がね。
スピーカー 2
子供は喋るよね。
スピーカー 3
あれがね、話したんだよみたいな。喋るな!みたいになるんだろうね。
スピーカー 2
ネタバレを配慮するとかいう概念ないからね。
スピーカー 1
いやでもそこでこう、ネタバレって配慮しなきゃいけないんだっていう学びがあるかもしれないね。
そうだね。
だんだんね。
そうだな。
こういうこと言っちゃいけないんだみたいなね。
スピーカー 2
そうだな。
まあそうだな。
友達にやたらかして嫌われるよりだったら、まず親にやらかしてもらうべきだからな。
スピーカー 1
そうね、それは。
スピーカー 2
え、このトークテーマを振ってもらった前にこのZAの話すげえなってシンプルに思っちゃうんですよ。
スピーカー 1
ZAの話?
スピーカー 2
ZA買ってないし、同じような状況にはなってないんだけども、今のところうちの5歳児が1人でゲームを始めるっていうのはなかなか考えづらくてね。
はいはいはいはい。
スピーカー 1
いやいいよね。
スピーカー 2
すごいなって思うの。
スピーカー 1
いやだってね、SV1年か2年前ぐらいなのかわかんないけど、そんぐらい前だとして、そっからの明らかな成長を感じるのいいじゃんね。
スピーカー 2
いやすごいね。
スピーカー 1
ポケモン、でも今の子供にとってはポケモンでいろんなモンスターがいるみたいなのは、それこそね、俺らが子供の頃だったらいろんな虫がいる。
虫博士じゃないけどさ、そういうのに興味惹かれる子供みたいなのと近いような好奇心の満たし方みたいなのをしてるんだろうな。
そういう役割してるんだろうなみたいなのなんかすげえ感じるよね。
スピーカー 2
そうだね。それはなんかね、僕もそうだし、うちのご祭司もちょっと同じ気があるなと思うというか、ポケモン効果の派生なんだろうなっていう気はするんだけどね。
ポケモンってそうめちゃくちゃ種類あるじゃない。
そういうのを眺めるのが好きだっていう節はあるのよ、うちのご祭司。
あとゲームと関係ないところで電車とか働く車みたいなのももっとちっちゃい頃から好きだったからね。
図鑑見るとかが好きなのよ、うちのご祭司。
あるよな。
だから乗り物図鑑とかもそうだし、植物図鑑とかも好きでね。
それこそポケモンでそういうのがより強化されたなっていうのもありつつ。
ここ1年でピクミンがあるようになってから、スマホ版のピクミンブルームってね。
あれスマホ芸だから毎月月替わりで、いろんなお花が出てくるのよ、リアルなお花が。
古城蘭とか、普通のね、現存するお花がね、季節のお花が出てきて、それをピクミンが頭に咲かせるっていうのはあるんですよ。
スピーカー 1
いいね。
スピーカー 2
それの効果なのか、花の図鑑が欲しいって言ってきた時があって。
スピーカー 3
いいね、刺激してるね、好奇心をね。
スピーカー 2
全然別に悪いことじゃないから、全然いいよって言って買った後に、めちゃくちゃ覚えてるんだよ。
スピーカー 1
花めっちゃ詳しいの。
スピーカー 3
子供はスポンジだね。
スピーカー 2
お父さん、5月の花なんだか知ってる?とか言われて、全然わからんみたいなことも言われて。
スピーカー 1
通ってきてないからな、そこは。
うっさりわかんないみたいなこと言って、すごい流暢に教えられるんですよ。
スピーカー 2
本当、すごいよね、子供ってね。
スピーカー 3
いいエピソードだね。
スピーカー 2
振り返ると、僕そこまでのエピソードはねえもんって思って。
スピーカー 1
ポケモンとかね、任天堂のゲームってそういうところを巧妙に仕込んでるというか、
それこそ動物の森とかでもね、割とリアルな虫とかをね、図鑑できるみたいなさ、あるみたいな話聞いてたし、
スピーカー 2
ある意味ちょっと現実に繋がるような要素を入れてくるみたいなのもあったりするかもしれない。
スピーカー 1
ポケモンはもうポケモンっていう歴史だけで、それこそ虫の図鑑レベルの数がいるから、
それだけで成り立っちゃってるけどね。
一つの学問みたいになりつつある感じある。
スピーカー 2
それは本当そうかもしれない。
スピーカー 1
普通に図鑑めっちゃ分厚そうだしな。
スピーカー 2
だってもう今や総集結で1000匹超えだからね。
スピーカー 1
そんじょそこらの虫の図鑑とかよりよっぽど分厚いのできるもんね。
スピーカー 2
できるし、できるし、あのポケモンはすげーんで、
リージョンフォームとかね、出てくるタイトルによって進化派生が違う。
本当なんかリアル動物っぽいんだよね。
スピーカー 1
そうよね、そういうのをなんかね、この地方だとこういう見た目をしているとかさ。
スピーカー 2
そうそうすっげーなーってもの。
スピーカー 1
本当に図鑑っぽくなっちゃうよな、ちゃんとやったら。
スピーカー 2
おーすげーよー。
でもこのトークテーマで出てきたゲームで学んだことって、
これどこまで話せるかわかんないけども結構面白そうな切り口だよなと思うんだよね。
スピーカー 3
そうねー。
スピーカー 1
割と筆頭の趣味がゲームみたいな人間だったりするから、
多分言語化できないレベルで結構いろんなことを学んでるだろうなーとは思うんだけどね。
そうなんだよね、それは大いにある。
個人的には結構あるなーって思ってるのが英語だったりするんだ。
スピーカー 3
英単語。
スピーカー 2
あーなるほど。
スピーカー 1
普通知らんよねーみたいな単語。
ゲームで見たことあるから知ってるみたいな。
スピーカー 2
あーでもそうかもしれない。
少なくとも微妙に抵抗を薄まってる感じはあるかもしれない。
スピーカー 1
そうね。
昔のゲームだと普通にね、シューティングゲームとか英語しかねーみたいなの全然あったからね、昔ね。
スピーカー 2
いやーあったあった。
スピーカー 1
日本のゲームなんだけどなーみたいなね。
スピーカー 2
それこそファミコンとかのね、ベルトスクロールとかのスコアとか書いてればね、スコアってなんだ?っていうのを学んだからね。
スピーカー 1
ね、コンティニューとかね。
普通にゲームから入ってるみたいなさ。
スピーカー 2
いやほんとにほんとに。
スピーカー 1
え、コンティニューって言葉普通に読めますけど?みたいな。
あるじゃん。
なんとなく意味わかりますけどみたいな。
そうなんだね。
スピーカー 3
そういうのとか普通にあるよね。
スピーカー 2
確かにね。
スピーカー 1
個人的にはワイプアウトとかもほとんど日本版でも全然英語ばっかりだし。
そういうので何気なく読めるみたいなの結構あるかもなー。
スピーカー 2
なんだろうな、ちょっと僕はこじつけくさいかもしれないけども、
スピーカー 2
やっぱりなんだかんだ言ってFFとかRPG、幼少期めっちゃやってたんで、
ステータス画面とかにさ、数字がめっちゃ並ぶじゃない?
当時、あれにめっちゃどれがどういう意味なんだ?みたいなことを真剣に考えてたから、
今大人になって、仕事でめちゃくちゃ大量の数字が並んでるとか、
パラメータバーンって出てくるみたいなことがあっても、
スピーカー 1
抵抗がないっていう、あれゲームのおかげか?って思うところがある。
数字に対して。
スピーカー 2
こんだけ大量の情報量を抵抗なく一旦受け止められるみたいな。
スピーカー 1
なるほど。
スピーカー 2
それはあれゲームのおかげなんじゃないかなって思うところがあるね。
スピーカー 1
なるほどねー。
スピーカー 2
あと、本はさほど読まなかったけども、
サウンドノベルとか、文字量めちゃくちゃ多いゲームとか、
スピーカー 1
全部丁寧に読んでたから。
スピーカー 2
これまたなんか、一旦大量の文字は読めるっていうのもあるなって思って。
スピーカー 3
まあまあそうかもねー。
スピーカー 2
必死にわからない物語を飲み込もうとする姿勢みたいなのが培われた気がするよ。
スピーカー 3
でもそれは普通にあるかもね。
スピーカー 1
お便り時代もそういう話だったけど、
言葉を覚えるみたいなのは、結構ゲームのテキストでっていうのは大きかったかもな。
スピーカー 2
そうだなー。
スピーカー 1
俺らだとね、もうちょっと物心ついたらスズファミとか普通にある世代だったから。
スピーカー 3
ファミコンとかだとあんまりね、テキストで物語るみたいなのはあんまりそんなに多くはなかったけど、
スピーカー 1
スズファミぐらいだったら全然あったもんね。
スピーカー 2
全然あった。
スピーカー 1
だからそのあたりで言葉を覚えるフェーズみたいなのは全然あったのかもなーって。
あったあった。
当時どんぐらい理解してたかがかなり怪しいし、
言葉の意味をそれによって逆に曲解してるみたいなのはあったかもしれないけど、
なんとなくこういうことって思ってたやつ全然違ったみたいなやつたぶんいっぱいあったと思うけどね。
それはあるな。
でもそういうので、なんとなく読めるみたいなのはあったのかもしれないな。
スピーカー 2
そうだね、確かにな。
そういう幼少期に触ってきたからこそ、そこからいろいろ吸収したっていうのはたぶんあるんだろうな。
スピーカー 1
あるんだろうね。
それこそもうちょっと深い話すりゃ思想的な話だったりとかさ、
スピーカー 2
なんかいろんな生き方ってあるんだなーみたいなゲームで学んだりとかね。
スピーカー 1
まあいろんな表現あるんだなーもある意味そうかもしれないけど、
表現方法というかがあるんだなーみたいなのを学ぶみたいなのはあったのかなーって思って。
スピーカー 1
はい、じゃあ3つ目行きたいと思います。
これ12月前半ぐらいにいただいたお便りですね。
スピーカー 3
お名前アーバさんです。タイトルは2025年ありがとうございます。
本文、小平さん、はるさん、初めまして。アーバと申します。
スピーカー 2
ダバです。
スピーカー 3
他のポッドキャスト番組でたびたびゲームなんとかの話を聞いたりしていて、
気になり2025年6月から最初から最新回まで拝聴させてもらいましたので、
初めてお便りを書かせてもらいました。
スピーカー 2
ありがとうございます。すごいたくさん聞いてくれた。
スピーカー 1
ね、結構短期間で。
スピーカー 3
自分が知らないゲームとかも聞けたり、
スピーカー 1
はるさんの音楽がいいし、ありがとうございます。
スピーカー 3
過去回で話されてたんですが、
編集で片耳でも聞きやすくしているとして感動したり、
オープニングが長いのは毎回楽しみだし、
ゲスト回もですが、2人の楽しそうに話をしているのを、
仕事途中に片耳で1日だいたい5本くらい聞いていたら、
あっという間に最新回まで楽しく聞かせてもらいました。
スピーカー 1
すごいな。ありがとうございます。
スピーカー 3
確かに1日5本聞いてたら半年くらいで行くか。
スピーカー 2
1日5本聞いたら、もっと仕事中ずっとみたいな。
すげえな。
すごいね。
スピーカー 3
ゲームなんとかで紹介されてたゲームをちょいちょいと遊んで、
最近はデトロイト・ビカム・ヒューマンをクリアして、
今はドラゴンズドグマ2とユニコーンオーバーロードをしながら、
他のゲームも13本ほど同時進行で遊んでいます。
スピーカー 1
すごい。
スピーカー 3
ラサス1、2、さくなひめを友達にいただいたので、
来年に遊ぼうかと思っている感じです。
スピーカー 1
やってるのかな。
これ同時進行のゲームが増えるってことなのかな。
ちょっと待って。
スピーカー 3
長々と長文失礼しました。
寒い季節ですので、風邪には気をつけて、
これからも配信頑張ってくださいということです。
スピーカー 1
ありがとうございます。
スピーカー 3
ありがとうございます。
すごいね。1日5本ってことは、
スピーカー 1
うちの番組が平均1時間半くらいだとしても、
スピーカー 3
7時間半くらいってことなの?
スピーカー 2
そうだよね。7時間半。
7時間半!?
スピーカー 3
ほぼ。
多分通勤と勤務中だいたい聞いてるみたいな感じなのかな。
スピーカー 2
そういうことになるね。
スピーカー 1
ありがたいですけどね。嬉しい。
スピーカー 2
ありがとうございます。
スピーカー 1
俺個人的にも、今はフリーランス的な感じで仕事してますけど、
サラリーだった時に仕事の色々で不安定になる気持ちを、
ポッドキャストを精神安定剤代わりにして日々働いてたんで、
そうなってたらいいなとは思いますね。
自分のやってる番組がね。
スピーカー 2
そうだね。
それでめちゃくちゃ仕事の能力下がっちゃうとかだったら、
それはあまり?とか言っちゃうんだけども、
うまく活用してもらってる分には大変ありがたいなと思っておりますよ。
スピーカー 3
ちょっと仕事で何かあったやつを、
スピーカー 1
ちょっとこう、通常のテンションに戻してくれると言いますか。
スピーカー 2
になってたらいいなとは思いますね。
そうですね。本当にありがたい限りです。
ゲームの話しかしていないんでね。
スピーカー 3
逆にそれだから安心感あるみたいなのを思ってもらえてたらいいなと思うからね。
スピーカー 1
でもなんか本当に出てくるタイトルが、
この番組で話したやつばっかり上がったて。
スピーカー 2
いやーありがたいね。
スピーカー 1
いいでしょそれって思いながらね。
スピーカー 3
にしても13本の進行は一体どうなってるんだっていう。
スピーカー 2
そう、それどうやるのそれ。
スピーカー 1
むしろどうやってカウントしてるの逆にっていう。
今この13本を同時に進めてるんですよねって、
全部把握してるのもすげーなって思っちゃう。
スピーカー 2
ってことだよね。やってる途中みたいなのがこう。
スピーカー 1
俺多分どんどん何本か忘れていくと思う。
その状況になったら。
よくやってるけど。
スピーカー 2
いやでもすごいな。
僕やれて2本がほんと限界だからな。
スピーカー 3
俺はすごい3本、
終わりがあるものだったら3本ぐらいとかやってる時たまにあるけど、
スピーカー 1
どれかこぼれ落ちていく印象があるね。
それこそ去年だったらエルデツリーとかは完全にこぼれていってしまったしみたいな。
そういうやつあるんだよな。
スピーカー 2
振り返るとあるんだよね。
そのプレイスタイルもすごいけどな。
この感じだとゲームを遊ぶペースも早そうな気がしちゃうんだよな。
スピーカー 1
そうなのかもしれないですね。
スピーカー 2
サクサクっといくんですかね。
スピーカー 3
これ書いてあるの結構どれも大作だからね。
スピーカー 1
さくな姫がギリギリそんなでもないかもしれないけど。
スピーカー 2
すごいよな。
スピーカー 3
他の結構相当時間かかるやつ多いですよね。
デトロイトも時間的にはそんなかかんないか。
スピーカー 2
まあまあね。
スピーカー 1
ちったってだけどね。
スピーカー 2
僕からしたらドラゴンズドクマ2とユニコーンオーバーロードっていうのがもうその時点で不可能だもんね。
スピーカー 1
そうね。
どっちか集中しないと終わらんこれってなる感じするね。
本当に。
すごいな。どんな感じで遊んでるのかちょっと興味あるね。
すごいね。
今までも楽しそうって思ったやつをどんどん遊んでもらえると嬉しいですけどね。
うちら的にも話した回ありますけどね。
スピーカー 2
ゲームなんとかで話してきたものの中で大体おすすめできるものだなと思うからな。
そうだね。
スピーカー 1
基本的にはね。
それで聞いて何か触発されて面白そうって思ってもらえたならきっといいゲーム体験ができるんじゃないんですかって思いながらね。
スピーカー 2
そもそも昔話したやつとかはね、セールとかで激安になってるパターンとかあるからね。
スピーカー 3
そうだね。セール、それこそ最初の頃に話したやつなんかむしろちょうどいいかもしれないね。
スピーカー 1
PS4とかそのくらいの世代?
スピーカー 2
そうそうそう。
スピーカー 1
そのくらいのやつだったら結構格安で遊べたりして、でも今でもねPS5とかで遊べて全然遜色ないとかね。
他のハードでもそういうの全然ありそうだしね。
スピーカー 2
そういうのいっぱいある。
スピーカー 1
いや楽しんでくださいよ。
スピーカー 2
なんかこの番組きっかけでいいゲームと出会えたよっていうのがあったらほんと幸せですよこっちも。
スピーカー 1
こっちもね、絶対遊んでほしいとか思ってやってるわけでもないんだけど、遊んでおもろかったでとか言われるとやっぱりほっこりするよね。
やってる側としてはね。
スピーカー 2
ほっこりするし、それこそ僕らが話したものがリスナーさんに届くっていうのもあるかもしれないけども。
リスナーさんがこれやってよって言ってくれたのがめちゃくちゃ刺さって超楽しかったって言ってる時もあるんでね。
スピーカー 1
めちゃくちゃありますかね。
スピーカー 2
ほんと支え合いというかね、お互いがお互いの役に立てているといいなって思うんですよね。
スピーカー 1
そうだよね。お互いにこうおすすめのゲーム投げつけ合ってるみたいな感じあるよね。
スピーカー 3
そうそうそうそう。
スピーカー 2
そしてまた積んでいくみたいな。
スピーカー 1
終わらんよーって。
目の前にドサーって。
同時進行はしてないけど積んでる量はえげつないですからね僕らね。
心の積み上げは半端ないですよね。
半端ないですからね、ほんとにね。そんな感じでしょうか。ありがとうございます。
スピーカー 2
ありがとうございます。じゃあ次のお便り行きますかね。
ちょっと内容似てるところもあるんで、2本まとめてご紹介しようかなと思いますけども。
一つが12月中にいただいた、宇多さんからいただいたお便りで、件名がウィッシュリストで心残りになっているゲームというタイトルでした。
本文読ませていただきますと、ゲームなんとかの皆さんこんにちは宇多と申します。いつも配信楽しく配聴しております。
レベル187でウィッシュリストに入れていて心残りになっているゲームの話題が出ていましたが、私の心残りなゲームはゼノブレイドシリーズです。
もともと2が発売された時にアニメ調なキャラデザ、ボーイミーツガールなストーリー、壮大な世界観に惹かれてウィッシュリスト入りしました。
リストに入れてしばらくすると、ディフィニティブエディションというほぼリメイクといって過言ではないナンバリング全作が発表され、
シリーズミリシューな私はそれから遊ぶべきかも?と思い、こちらもリストに入れました。
さらにしばらくすると3が発表され、全ての集大成と呼ばれる本作にも興味を持ち、さらにさらにゼノブレイドクロスも発売されて大渋滞です。
シリーズミリシューな場合、私のように1つを積んでいる間に関連作品や続編が発売してしまい、いもつるしきにウィッシュリストが膨らんでいる方も多いのではないでしょうか。
気になったものはすぐに遊ばないと大変なことになるなと痛感する今日この頃です。
お二人にもそのようなご経験はありますでしょうか。長文失礼いたしました。
これからもいろんなゲームのお話を楽しみにしております。といった内容でございました。
ちょっと似たような趣旨でもあるので、まとめてもう1本を紹介させていただきたいんですけども。
こちらは去年の8月ぐらいにいただいたお便りですけども。
スピーカー 2
年次さんからいただいておりまして、懸命がなかなか手が出ない長編シリーズについてというところで、本文を申し上げますと。
小江さん、はるさん、ダンさんいらっしゃれば、あゆみさんこんにちは。
ゲームなんとか2週目もそろそろ最新回に追いつきそうになりました。いつもありがとうございます。
さて本題ですが、気になってるけどナンバリングが多すぎ、シリーズタイトルが多すぎてなかなか手が出ない。だけどやってみたい、触れてみたいタイトルはありますか。
シリーズが多いと時間もかかるし、他の作品もやりづらくなるし、ゲーム系ポッドキャスト配信者として致命的かもしれません。
そこで特別に精神と時の部屋を開放、あるいはゲームプレイ中は世界の時間を止めるとしましょう。
そうすれば時間を無限に使えますよね。これならどんなに長くても気軽にチャレンジできるでしょう。
僕は今年最初に龍我ごとく7をプレイし、その流れで龍我ごとくマラソンを開始しました。
おそらく今年中には終わりません。現在3本目。本当に精神と時の部屋が欲しいという内容でございました。
スピーカー 3
ありがとうございます。
スピーカー 2
ありがとうございます。
というわけでね、やりたいとは思っているんだけども、やれないよねー系のお話っていうのがね、いただきまして。
スピーカー 3
ざっくり言っちゃえばそんなんしかねーっていうぐらいの感じはありますけどね。
スピーカー 1
そんなんだらけというか。
スピーカー 3
そうねー。ゼノブレイドも気になるんだよな、やっぱなー。
スピーカー 2
ゼノブレイドは何度もお勧めされてるからね。
スピーカー 3
いやそうですね。
スピーカー 2
言われるたびに分かってるんだってーって。
スピーカー 1
何もできてない。
この番組でもさ、俺もともと知らなかったけどさ、コウヘイさんがゼノギアスの話をしてさ、
俺全然知らなかったけど、それで興味持ってさ、ゼノギアスの世界設定のまとめたyoutube動画みたいなのがガッツリ見ちゃったりとかしたからさ。
あー面白そうだなーって思っててさ。
でも今からゼノギアスはないからなーって思うとさ、同じ人たちが作ってるゼノブレイドとか気になるんだけど。
世界のフィールドの舞台がでっかい巨人の上みたいな話とか聞くじゃないですか。
スピーカー 2
そうそうそうそう、それもすごいなんか気になるよねー。
なんか何それーって思うもんね。
スピーカー 1
ゼノブレイドあれは1か、一応それはね。
みたいな話とか聞くと、何それーっていうさ、ゼノギアスで聞いたさ、ちょっと極端な世界設定ものというかさ、
みたいな感じるから面白そうだなーとか思うけど、重そう!みたいなね。
それこそシリーズ重ねてるのもあるし。
スピーカー 3
今から全部を追うの重そう!いやでもなんか数少ない国産のオープンワールドの寮芸って言われてるやつだしなーみたいなところでね。
スピーカー 1
そうなんだよなー。
そう思うのはあるねー、ゼノブレイドね。
スピーカー 2
難しいなー。
スピーカー 1
細かくは知らないけどなんか普通に、あんまり知らないからこそなんかどういうゲームなんだろうって触ってみたいよみたいのはあるんだよな。
スピーカー 2
ある。でなんか最近の僕は、もうなんか、巡り合わせが自分のゲームやりたいバイオリズムと発売とかセールになってるリズムがガチーン噛みあがった時に、
それが、例えばゼノブレイド3だったら3やっちゃえ!みたいなことを思うようにしてるというかね。
スピーカー 1
1に縛られると一生手が出んってなんか思うようになりつつある。
あるあるある。確かにね。3やってから1とかやっても許されるよね?みたいなさ、分かんないけど。やるかどうかも分かんないけど、その場合ね。
スピーカー 2
俺なんかそれこそ竜牙ごとくがそうかもしんないね。セブンはやってるけど。
竜牙ごとくも僕それでやるしかないんだよなって思う、本当に。
スピーカー 1
そういう意味ではね、セブンで一旦こう主人公差し替えみたいなので、入りやすいですよーってやってくれてたのは非常にありがたかったなぁとは思ってるけどね。
スピーカー 2
そうなんだよね。でもそれで入るべきだったんだよな、また逃しちゃったからね。
スピーカー 1
俺もセブン、セブン回転ってやって8に全然入れてないっていう。結果また積み始めてるシューがするっていう。難しいね。
スピーカー 2
そう。でもそういうのあるよね。
スピーカー 1
あるある。これ全然もう無限にありますよ。ウィッチャーシリーズとかもそうだしね、俺個人的には。
スピーカー 2
あ、ウィッチャーね。そうよね。
スピーカー 1
あれも両下だ両下だって言われてるけどまだ触ってませんけどっていう。
スピーカー 2
そうだよね。ウィッチャーとかみたいに1、2あるけどももはや実質手の出しようがないみたいな状況とかの方が逆に助かったかもしれないな。
スピーカー 1
まあね、確かにね。一旦3だけ触っておけばいいかみたいなね。諦めるにはなるもんね。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 1
俺はもうそれこそ精神と時の部屋だったら全然FFとかもシリーズ触ってみたいなとか思いますけどね。触ってないやつはね。
スピーカー 3
俺10以降くらい全然触ってないですからね。
スピーカー 2
FFとかもそうだよね。え、でもあとスターフィールドはシリーズもんじゃないからなって甘えてるところがあるな。
大丈夫かなって思うようになりつつあるな。
スピーカー 1
でもやっぱりちょっと心残りなんで止まってない。
スピーカー 2
心残りではある。
スピーカー 3
俺あとね、見るたびにね、ああそうやりたいんだよなって思うのがね、グラビティデイズね。
スピーカー 1
ああ、グラビティ。
ライブラリーにはどっかでフリープレイで手に入れてあるんやと思いながら。
あれもね、ゲームとしてはかなり独特な部類やな。
スピーカー 2
そうよね。そして評判もいいもんね、あれね。
スピーカー 1
ずっと思っててずっと触ってないみたいなね。
スピーカー 2
そう、そうなんだよ。
スピーカー 1
本当に上げだしたらキリがないんだけど。
スピーカー 2
そうなんだよ。この間話したストレイチルド伝とかもさ、単発ではあるけどもシリーズもんっぽい感じはあるじゃないか。それもなんだよ。
スピーカー 1
精神と時の部屋があったら、ムーンからやってもええんやでって思うけどね。
あるよね。マザーとかも俺はそうだしね、ワンツースリー全部触ってませんから。
スピーカー 2
マザー、マザースリーやりてえな。
あと、改めてのロックマンチャレンジもしてえな。
スピーカー 1
ロックマンチャレンジは精神と時の部屋案件だな、本当に。
てかそれはなんか時間が云々もあるけど、なんか精神が持つかどうかみたいな。
そうだね、精神力が足らなくなるかもしれない。もうプレイできないって言ってるかもしれない。
精神力案件だと意外とやってないダークソウルシリーズを触ってみたいなのはある。
ダークソウルとかね、その周辺のね、ソウル系みたいな。
スピーカー 2
ソウル系を、フロム系を連続でやったら死んじゃうかもしれない。
スピーカー 1
心がどっかでフニャフニャってなるか、逆に灰になるかどっちなんだろうみたいな。
それに関しては全然目の前に赤色積んじゃってるんで、やりたいなーっていうのは普通にあるけどね。
他のやつもやりたくはあるよね、余裕があれば。
このテーマ的なやつは本当に無限に出てくると思うね。
ずっと無限に喋れるけど、全部やってないから、やりたいんだなーで終わるっていう。
スピーカー 2
そうなんだよね。
スピーカー 1
あんまり深さないっていう。会話がひたすら。
スピーカー 2
でも、そうなんだよね。僕ら二人だといつもの話になっちゃうからなー。
なんだろうなー。なんでやり逃したの?っていうのも含めて、おたり星とかできないかな。
なんでやり逃したの?むずいけどな。
スピーカー 1
そうか。
さっき言ってたフィーリングみたいなね、その時のフィーリングで逃したみたいな感じじゃない?
そうだよね。
スピーカー 2
まあでもそうだよなー。でもなんか心残りにしてるには何か引っかかりがやっぱあるんだよねっていう。
そこをなんか保持くれないかなー。
スピーカー 3
まあそうねー。
スピーカー 1
俺なんかそれなりにアンテナ広めに張ってたつもりだったから、
やっぱりアンテナに引っかかれるのがバカバカ引っかかるんでどうしようみたいなの昔からだけどね。
スピーカー 2
まあそうだよね。僕それこそスチームと本格的に向き合いになったのは最近からってところがあるから。
あのやっぱウィッシュリスト入れるとおぞましいほどメールくるね。
スピーカー 1
来るよ。セールやってますねとか言ってね。
おいおいおいって思うもんね。
今これがセールしてまーすみたいな。
セール時期になると本当にいろんなストアからセールのあれ来るからね。通知が。
スピーカー 2
おいやめろよーって思うもんね。
スピーカー 1
そうなんだよね。最近ほとんど諦め入ってるわ。
全然、そのセールの時に見に行かないみたいになりつつある。逆に。
もう積んであるしなみたいな。
なりつつある。逆に新作の方がこう、あ、出ますかついにみたいな感じになってる節はある。
それ追っかけてるとだから積み毛がどんどん減らないと。
スピーカー 2
まあそうなんだよね。新作をやっちゃうと積み毛が減らないんですよね。
スピーカー 1
常に精神と時の平和案件なわけですわ。逆に言うと。
スピーカー 2
まあこれも何か機会を改めて話せればいいなと思うな。
スピーカー 1
そうですね。積み毛をなんとかみたいになるのかな。
そうだね。なんか昔やった気もするけどね。やっただけか。
スピーカー 2
まあでも。
スピーカー 3
それはそれで本当に無限に話せるからな。
スピーカー 2
そう、無限に話せるからな。
スピーカー 1
逆にどういう順番で話していったらいいのかわからんみたいな。
本当だね。積み毛ありすぎてみたいな。
スピーカー 2
まあまあいいでしょう。次で今日も最後かな。
最後かな。
スピーカー 2
そうだね。すごいさ、話とは横違う筋になっちゃうんだけどさ、この小浜さんのお便りで、
ゲーミングお父さんはPS5持てないけどスイッチ2ならばみたいな趣旨の話になってるじゃない。
それすごい納得感あって、うちもそうだなって思うんですよ。
僕はゲームが人生最大の趣味だってことを妻も知ってるんで、
PS5欲しいよって言ったらまあしょうがないなってなるのはあるんだけども、
まあでも全部はそういう家庭じゃないっていうのはあると思うので、
PS5お急いで買えないっていうのはまあまああるよねと思うんですよ。
一方で我が家だけなのかどうかわかんないけども、
僕今スイッチで新しいタイトルって正直買いづらいんですよ。
へー、なんで?
なんでかっていうと子供がスイッチ触るようになったから、
スイッチのホーム画面にソフトラインナップが並ぶじゃない?
スピーカー 1
なんか前もそんな話ちょっとしてたね。
スピーカー 2
前もしてたっけ?
スピーカー 1
なんかその、あそこに頭の方に出てきちゃうとまずいみたいなことなんか言ってた。
スピーカー 2
そうそう、それなのよ。
新規タイトルがあるとか何かをプレイした痕跡があるっていうのがよろしくないんですよ。
お父さん何これやったのか。
スピーカー 1
興味持たれちゃったらやばいみたいな。
スピーカー 2
そうそう、だからさ、別にUFEが出るからどうってのはないけども。
FF7リメイクとか買えんわって思うもんね。
スピーカー 1
我が家のたった今だったらね。
うっかり起動されちゃってね。
スピーカー 2
遊び始められちゃってもちょっと手に負えないのではみたいなことを言うようになった。
遊び始めるはそれもあるけども、なんか親の体裁というかさ。
お父さんはそんなにポンポンソフト買うんだって思われた。
スピーカー 1
そういうね。
何も言い返せないってなるからさ。
そしたらある意味子供のゲーム欲しい要求がある意味歯止めが効かなくなっていくみたいなね。
スピーカー 2
それはちょっと体裁として良くないってなるんですよ。
スピーカー 1
確かにな。
スピーカー 2
スイッチ2を買う場面があったりとか、スイッチこのまま使うという場面の中で、今、僕の中でスイッチ1、2のタイトルはとても買いづらいってなるんだよね。
スピーカー 1
なるほどね。子供がガッツリ見るもんだからってことね。
スピーカー 3
他のハードだったらそんなに突っ込まれることはないってことか。
スピーカー 1
基本PS5とかは現状子供は触らないんで、全然何買っても問題ないってなる。
バレないってね。
嘘バレないって。スイッチはダメなんですよ。
どのくらいの年齢になったらその辺に勘付いてくるんだろうか、子供が。
そうなんだよな。
あれ、お父さん、また新しいゲームやってます?みたいなね。
ムムって。
スピーカー 2
気づいてしまったな、みたいな。
スピーカー 1
あれ、この前やってるゲームと違うよね?みたいなね。
スピーカー 3
画面だけで勘付いてくるみたいな。そのうち来るんじゃないかな?
スピーカー 2
いや、アップデートじゃないかな?とか言ってくる。
スピーカー 1
来たね。逃げ方が。
いや、この前、前からあったよとか言うのかな?
スピーカー 2
それでごまかせてたらいいんだけどな。
いや、結構ごまかし聞かないんだよな。
スピーカー 1
まあ、どっかで来るよね。ある意味ね。
まあ、ある意味背中で語っちゃってるからね。ゲームいっぱいやってるっていうのね。
スピーカー 2
そうなんですよね。
スピーカー 1
それにいつ気づくか。
スピーカー 2
逆に、他のご家庭そういう悩みないですかね?みんな公でやれるのかな?
なさなんだよな。
スピーカー 1
やるんじゃない?俺もなって子供いたら多分絶違っただろうなって思うよ、普通に。
スピーカー 2
昔は思わなかったけども、スイッチ何台も家庭で持つってのも全然わかる気になってきたもんね。
スピーカー 1
アカウント共有しちゃダメだって思ったもんね。
スピーカー 3
ログインで分けるみたいなのできないのか?できないのか?
スピーカー 2
どうなの?そこまで追ってないけども。
ホーム画面はあって、このタイトルをどのアカウントでプレイしますか?っていう。
スピーカー 1
ぐらいしかないか。
スピーカー 2
ないから、インストール済みのタイトルは全部出ちゃうんじゃん?っていう風に見てるんだけどもな。
スピーカー 1
そうなのかな?
スピーカー 2
スイッチ2だと違うとかあるかな?
スピーカー 1
任天堂さん、そういうお父さんへの配慮はありますか?
いや、スイッチ2を持ったらいいんじゃないですかっていうスタンスかもしれない。
スピーカー 2
グーのネモでね。
そうですね。確かに。
スピーカー 1
まあでもね、あんまりゲームハードを買ってるのもそれはそれでちょっと見え方的にもよろしくないパターンもあるしね。
だから家によって完全にもう子供と一緒に楽しむパターンもあるだろうしね、完全に。
スピーカー 2
そうだね、それもあるよね。
スピーカー 1
そこはなんか家庭それぞれありそうだな。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 1
いやでも、とりあえずスイッチ持ってて他のハードを買わないっていうのはなんかまあ、それこそ子供からの見え方もそうだし。
そういう抑制が出てきちゃうのはやっぱりありそうだよな、この小浴びさんが言われてるようにね。
なかなか他のハードを買うことは難しいんですっていうのは。
スピーカー 2
そうよね。だからこそさ、スイッチ2のかなりのスペックが動くようになったのは大きいよね。
スピーカー 3
だいぶ希望があるよね。
スピーカー 1
あると思うよ、バイオハザードの新作も出そうみたいな感じとかね。それこそなんかモンハンワイルズも噂だとなんか出るかもみたいな話も出てきて。
スピーカー 2
うわーもう大歓喜じゃんもうね。
スピーカー 1
ちょっとフレームレート落ちてますけど、でもそういう人にとっちゃ出るんやってなるもんね。
いやー出るんやーだよ本当に。
そうだよね、FF7のリメイクが出るんやーってなるもんね。
スピーカー 3
だからFF7リメイクが動くんだよ。十分すぎるスペックってことがもう立証されたね。
スピーカー 1
それこそスイッチ2のね、発売時期が出る時のダイレクトとかでもね、相当夢がある話だったもんね。
エルデンが出ますーだ、サイバーパンクが出ますーだとかってね。
あれもこれも来るんやってなるよね、やっぱね。スイッチしか持ってない家庭はなおさらね。
スピーカー 2
もうね、移植タイトルのために全国のお父さんが沸き立つよね。
やりたかったんだよそれ!みたいな。
スピーカー 3
ゲームなんとかで話してたあれや!みたいなね。
スピーカー 1
そう。
おもろいなと思うんですけど。
スピーカー 3
話聞いて気になってたんだよなーみたいなね。
スピーカー 2
ねー。
いやーでも我が家もいよいよポコアポケモンレジェンツZAの波に乗って、スイッチ2来るかもしれんな感が今こう来てるよ。ビュンビュン風が吹いてる。
スピーカー 1
それこそ本当に買おうと思ったら買えるんだよなっていうか、オープニングで話した大カプコン店の帰りに渋谷の任天堂ストアも寄ったんですよ。
スピーカー 2
おーおーおー。
スピーカー 1
なんか嫁さんとその辺のグッズ、カプコンストアもね、併設してるから。
なんかグッズないかなーみたいな感じでノリで行ってみたりとかしたんだけど。
その時に普通に任天堂ストアにスイッチ2のコンテナあるっぽかったですからね。
スピーカー 2
あ、へー。
スピーカー 1
だからもう普通に手に入るのかなーって感じは。見かけ上そのレジの後ろにあったんで、多分そうあるって音なんじゃないの?って思って見てたんだけど。
さすがにそこで何かエイヤーとは変えなかったね。
スピーカー 2
そうだね。そうよね。でもなんかさ、全然わかんないで言うんだけどもさ、最近あのこう、PCのメモリとかそういうのの高等化が激しいっていうニュースがあるじゃないですか。
スピーカー 1
うんうんうん。すげー値上がってるって話聞きますね。
スピーカー 2
そうそう。あの話ってゲームハードにも絶対響くじゃんってちょっと思ってさ。
スピーカー 3
響くよねー。だからそういうの考えると、今買っといた方がいい。値上げする?どう?みたいな。
スピーカー 2
そうそう。それ今めちゃめちゃビビってる。なんか在庫動向の話を超えた次のステージに来たなってちょっと思ってるね。
スピーカー 3
いや多分ハードのね、メーカーも多分そこ、え、この今後どうなるの?また値段落ち着いてくるの?それとも高いまんまなの?みたいな。
スピーカー 1
ね。
スピーカー 3
様子見てるだろうけどね。
スピーカー 1
もうなんか焦ってる。焦り始めてるよ僕は。買っとく買っとく。
買い時?買い時?まあ確かにそれもちょっと考えるよな。
スピーカー 3
そう。
スピーカー 1
とか言ってたらみんな同じ考えですげー在庫なくなってるしね。
スピーカー 2
いやそう、それも怖い。それも怖い。
怖いよー。
スピーカー 1
PS5の時みたいなまた混乱が訪れる可能性もあるよね。
スピーカー 2
ねー、いやそうなんだよね。でもなんとなく、なんとなく任天堂はギリギリまで耐えるんじゃないかみたいなところを勝手にそういう勝手な信頼を持っていましてね。
なんか気配が出てきたら予告とかしてくれるかなーって。
でも予告が出たらもうそれこそ戦争の始まりだもんな。
スピーカー 1
そうですよ。もうテンバイヤーとかもガッツリ投入されるみたいなことになるんじゃないですか。
スピーカー 3
取り合いやーっつって。
スピーカー 1
ねー。
スピーカー 2
ねー。
スピーカー 3
もう本当にダイレクトとかで急にサプライズ的にそういう情報出てきちゃったらどうしよう。
スピーカー 1
4月から値上げをさせていただきますみたいなこと言われたらうわーって思って。
スピーカー 3
はー、どこのストア行ってももう売り切れになってるみたいな。
スピーカー 1
もうない、もうない。
明日、明日家電屋行くかみたいなね。
スピーカー 2
翌日朝一で並ぶみたいな。
スピーカー 1
それはちょっと考えるなマジでな。
スピーカー 2
でもちょっとそのPC値上げの話を聞いてね。
スピーカー 1
確かにね。
ビビってるよ今。
結構値上げしたみたいな話聞くからね。
スピーカー 2
いやーでもなかなか物を買うっていうのが怖い時代ですなー。
スピーカー 1
AIのせいみたいな話もあるけどね。
AIでメモリとかの需要が高まってみたいなね。
PS5の頃はAIじゃなくて仮想通貨のバブルでね。
スピーカー 2
反動体がーとか言ってたよね。
スピーカー 1
今度はAIかみたいなね。
スピーカー 2
なるほどなーって。
スピーカー 1
AIはAIで恩恵あるんだろうから。
まあ言っちゃいいんだけども。
それこそゲーム制作の方でもAI使ったりなんだりっていうのもあるだろうしね多分ね。
スピーカー 2
これまた見聞きした程度で中身を全く理解しないで言うけども。
PSでソニーがAIでゴーストを作って
プレイヤーのサポートとか対戦相手になるようなものを考えてるよーみたいなのが出て。
なるほどそれは良さそうとか思いながらね。
いいねいいね。
AIってそういう風に使う確かに正しい。
スピーカー 1
正しい。
そのAIはどこに置かれるんだろうねサーバーなのか。
それこそPS5上で勝手に生成するみたいな話なのかどちらか。
スピーカー 2
PS5上にいるのはかっこいいななんか。
スピーカー 1
わかんないけど。
なんかねほら巨大なやつじゃなくて巨大なAIから切り出すみたいな技術あるらしいじゃないですか。
そういう感じでコンパクトにしたゲーム用のAIみたいなのができたりするのかな。
スピーカー 2
すごいな夢が広がるな。
スピーカー 1
全然わかんないけどね。
スピーカー 2
まあね。
まあでもPS5が出て4年5年結構な時間経ちましたからね。
スピーカー 1
まあそうね最近ねそれこそPS6みたいなねなんか噂がちらほら出てたりとかする時期になってきましたからねいい加減。
あっという間だよね。
あっという間だね本当にあっという間だよ嘘でしょって思ってた。
スピーカー 3
PS6早くないと思ったけど確かに年数数えるとまあまあ経ってるんだよね。
スピーカー 1
ちゃんとプロも出てるしさそういえばそうよねっていう感じ。
スピーカー 3
でも全然なんかスペクタラズみたいな感じそんなに印象を受けてないけど。
スピーカー 2
見しまわない。
スピーカー 1
いや本当そうこれ以上よくなるってどこがみたいな感じも正直あるね。
まあまあ確かに4Kとかで出力しようと思うとねフレームレートが下がっちゃうみたいなのはまああるっちゃあるけど。
まあね。
スピーカー 3
あるっちゃあるけどレベル。
スピーカー 2
そうなのかもしれない。
まあでも別にねPS6が出るのは嫌だと思うわけではないのでね。
もちろんもちろん。
次のゲームのステージというか新技術とか言われるとかそういうニュースって聞いてて楽しいんだよね。
スピーカー 3
まあそうね。でなんかPS6はこんな機能がありますとかローディング速度がさらに10倍ですみたいなさとか言われた。
スピーカー 1
もうないじゃんローディングみたいなね。
病気になったらなんか勢いで勝っちゃうみたいなのもあるかもしれないけどね。
スピーカー 2
ねえ。そう。
それこそね今でもその話いや生きてるのかわかんないけどもXbox界隈ではもうハードという概念はなくなっていくだろうと言ってた頃もあったからね。
なんか各ハードの進化の方向とかをなんか見たり聞いたり比べたりするのって楽しいからね。
スピーカー 1
まあそうねこれからもそういうのには一気に一応していくんでしょうけども。
スピーカー 3
まあでもスイッチ2がねある程度しっかり出てきてちょっと一旦落ち着いてる感じはありますね。
スピーカー 1
そうそうそう。
ハードに関して。
スピーカー 2
スイッチ2が出てねなんかあらゆる方向で一旦いろんなことができる。
スピーカー 1
そうね。
スピーカー 2
なんか一旦の平和を迎えた感じがあるね今なんかね。
スピーカー 1
そうそう今ちょっとなぎな。ちょっとハード的にはなぎな時期なんだろうなって感じはする。
スピーカー 3
そんなPS6もそんなに焦らなくても大丈夫じゃないですかねって個人的には勝手に思っちゃってるんだけど。
スピーカー 2
そうねその感じはある。でも何かこう次動くプラットフォームはどこかなみたいなこう次のざわざわを少しだけちょっと期待してるところもある。
スピーカー 2
というわけで最後エンディング入っていこうかなと思います。
スピーカー 3
はい。あなたの代わりにとじくん。
スピーカー 1
カメレオンスタジオ。
スピーカー 2
エンディングでーす。
スピーカー 1
はーいお疲れ様です。
スピーカー 2
いやー話しました。
スピーカー 1
いやー完全にオープニング話しすぎた感もありますけどね。
オープニングも本編もいつも通りかて話して楽しく話させていただきましたという感じでね。
スピーカー 2
お便り回もまあ脱線ありきというのが割といつものことなんでね。
なんか紹介できる本数が少ないとなった人もすみませんね本当にね。
スピーカー 1
そこを込み込みで楽しんでいただければいいかなと思っておりますけどもね。
スピーカー 2
お便りの話題振りを前提にひたすら勝手に話し倒すというね。
スピーカー 3
まあそうですね。
スピーカー 2
楽しいですねこれね。
スピーカー 3
おかげさまでね今年も楽しく話していけたらなと思っておりますよ。
うんはいですね。
スピーカー 2
まあ引き続きお便り募集しておりますよということはありますけれども。
あれですねあのまだ来週ではないんですけどもあの僕ら的には2週間後かな。
2週間後にYour Goty 2025の皆さんに去年レビュー投稿してもらったものの良かったよねっていう話をさせていただきつつ。
2週間後のやつでは最終結果発表というかあのストアポイントプレゼントっていうところの誰がポイントを受け取れるのかっていう部分のところの発表もさせていただくようなタイミングになりますんで。
多分あのコラボ番組さんは徐々にこのレビュー良かったよっていうのを徐々に発表されているエピソードが出てくると思うんですよ。
Your Goty 2025発表会みたいなのが出てくると思うんで。
ぜひねそういうエピソードも聞いていただければあのあなたが投稿したレビューが紹介されているかもしれませんからね。
スピーカー 1
そうですね確かに確かに。
スピーカー 2
ぜひ聞いてみてくださいね。
というわけで最後提携4で終わっていこうかなと思います。
この番組ゲームなんとかでは皆様からのお便りを募集しておりますお便りは番組ブログのお便りフォームまたメールにてお送りください。
番組ブログはゲームなんとか.com番組メールアドレスはゲームなんとか.gmail.comです。
アドレスはエピソードの概要欄にも記載していますのでそちらをご確認ください。
ついでに番組の高得フォローボタンも押していただけますと僕たちがとても喜びます。
その他SNSではハッシュタグゲームなんとかを使った投稿もお待ちしております。
番組に対する感想であったりリスナーさん同士の交流にもつながればなと思いますので気軽に使ってみてください。
そんなわけで第192回はこの辺でおしまいです。
スピーカー 3
また次回お会いしましょう。お相手はコヘとハルでした。
それではまた来週。バイバイ。