1. ゲームガガガ
  2. #043 メタルギアシリーズがガ..
2025-07-12 1:59:49

#043 メタルギアシリーズがガガガ (ゲスト:オタコンさん)

//第043回//
かげまんが大好きなメタルギアシリーズ。
同じくメタルギアシリーズ大好きなオタコンさんをゲストに迎え、ざっくばらんにメタルギアについて語っております!

色々とネタバレがありますので、まだ遊んでないよーって方は遊んでからお聴きください。

//ゲスト//
オタコンさん


//オタコンさんの番組//
ENTA BAR


//出演//
ゆーきかげまん

//番組Xアカウント//
ゲームガガガ

//番組へのおたより・感想//
番組へのおたよりはコチラ
または #ゲームガガガ でXにて投稿してくださいね

Edited by Kageman

サマリー

本エピソードでは、ゲストのオタコンさんと共にメタルギアシリーズの魅力やプレイ体験について話し合っています。オタコンさんのゲームクリエイターとしての道のりや、初めてのメタルギア体験、シリーズにまつわる様々なエピソードが紹介されています。このエピソードでは、メタルギアシリーズの独特なゲームデザインや小ネタについて議論されており、特にサイコマンティスとの対戦や、プレイヤーを驚かせる演出について語り、シリーズの魅力を深掘りしています。 メタルギアシリーズに関する深い考察が展開され、デスストランディングを通じて小島監督の独特のストーリーテリングやキャラクター作りの特徴が強調されています。また、シリーズのリメイクについての議論や、ゲームの進行における音声の問題も取り上げられており、ファンにとって興味深い内容が盛りだくさんです。 メタルギアシリーズのさまざまな側面について語られており、特に『メタルギアライジング』や『メタルギアサバイブ』などのスピンオフ作品の評価が行われています。また、最新の『メタルギア』についての期待や思い出も共有され、ファンとしての情熱が表れています。 エピソードでは、メタルギアシリーズに関する深い議論が展開され、特にMGO2や新作デルタの独自のルールや要素に焦点が当てられています。また、ゲーム内のリアルなサバイバル要素やコラボレーションに関する情報も盛り込まれており、ファンにとって興味深い内容となっています。 今回のエピソードでは、メタルギアシリーズについて詳しく語られており、特にオタコンというキャラクターの魅力や彼の歴史に焦点が当てられています。また、シリーズのキャラクターの関係性やストーリー展開についても掘り下げられています。このエピソードでは、メタルギアシリーズについての詳細な議論が展開され、特にそのドキュメンタリーやバンドデシネなどの関連商品に焦点が当てられています。スマブラにおけるスネークの登場や、ゲームのコラボについても触れられています。

ゲームガガガの開始
ゲームガガガ始まるよー。始まりました、ゲームガガガ。こんにちは、パーソナリティのゆーきとかげまんです。
この番組、ゲームガガガは、ゲームを中心に、ゆーきとかげまんが好きなものをゆるりとめでるトーク番組です。
番組の構成上、どうしてもゲームの内容やストーリーに触れる部分もありますので、ネタバレしたくないよって人はプレイしてからお聞きください。
はーい、お願いします。
今日はスペシャルなゲストにお越しいただいてます。ワタコンさんでーす。どうぞー。
どうもー、ワタコンです。エンターバー方面から来ました。
あ、おはようございまーす。
エンターバーの常連客っていうポジションでやってまーす。
バーの常連客ですもんね。
常連客が最近いろんなとこにお客さんと仕切ってるっていう。
ありがたい感じで呼んでいただいて。
いえいえ、こちらこそ。
先日はかげまんがバーにお邪魔したっていう。
そう、お邪魔させてもらって。
そうなんですよ、ちょっと前にアメコミ会でゲームなんとかのコヘイさんとお二人で来ていただいて。
その説もありがとうございました。
いえいえ、こちらこそ楽しくね。
エンターバー貸し切りにしてもらって。
それこそマスターもアルバイトもいないっていう。客しかいない状態みたいな。
状態でやらせてもらって。楽しくお話しさせてもらって。
後から聞いたらほぼ僕しか喋ってないって感じで申し訳ない感じ。
いえいえ、そんなことなかったです。
お邪魔させる情報量がすごいから。
いえいえ、楽しかったです。ありがとうございました。
楽しかったです。こちらこそ。
いいですね。
それと僕、お二人にお礼を言おうと思って今日聞いてたんですよ。
何でしょう。
確か第一回目やったと思うんですけど。
僕普段ゲームクリエイターとしてスマホアプリ作ってるんですけど。
そのスマホのアプリの反撃のゴプリンっていうタイトルを
番組内で確か紹介していただいてたんで。
それのお礼を今日言いに来てたんです。
いえいえいえ。
ありがとうございました。
メタルギアの思い出
リリースのペースがすごすぎじゃないですかね。
どうなんですかね。
大体3ヶ月1本くらいは今出してる感じですかね。
3ヶ月1本ってすごいよね。
ありがとうございます。
これでご飯食べてるんで、出さないとお金入ってこないっていうのもあるし。
作りたい作品も結構いっぱいあるんで。
常に何か作りながらって感じですね。
すごいですね。
すごいよね。
ゲーム1本作るのがどんぐらい大変かっていうのをちゃんとわかってないけど。
大変なことはわかるから。
でもその大変なことわかってるって思ってる以上に多分大変だと思うから。
それを3ヶ月に1本とかのペースで作ってるのはマジですごいと思う。
素材から何からね。
でも本当用意するものがめちゃくちゃ多いじゃないですか。
おそらく私も詳しいところは全然わかんないですけど。
そうですね。
ほぼ一人、ほぼっていうか一人で活動してるんで。
素材とかは基本自分で作るか、どこから持ってくるか。
それこそ反撃のゴブリンはゲームなんとかのハルさんに曲お願いして作ってもらったり。
そういう感じで他の人の協力もしてもらったりする時もあるんで。
そんな感じで素材用意して自分で組み立てて。
だからだいぶ大変な部分を端折ってる面もあったりしますけどね。
バグが結構あったり、あるままリリースしちゃったりしてるんで。
そこはもうアップデートできるから。
そうですね。そこに甘んじてる部分もありますよね。
レピューでボロカス書かれてしょんぼりしたりする時もありますね。
でもね、作るのも一人だけどバグでデバッガー的なことも一人でやらんとあかんってことですよね。
基本そうですね。横の繋がりとかで協力してもらってる場合もありますけど。
でもやっぱり最終チェックは自分でやるって感じですね。
すごいなぁ。
アイディアも尽きないってのがすごいよね。
作る素材とか音楽とか、そういうのを作るのもすごいけど、アイディアがなかったら作るに作られへんから。
それが考えついてるのもすごいなぁっていう。
それが面白いかっていうところは置いといたとして、一応そうですね。
作りたいってのも結構出てくるし、近年やったらAIとかがだいぶ発展して、
それまでやったら技術的に一人じゃしんどいなと思ってた分も、結構これできるんじゃないかと思って作るようになってきたんで。
今もスレイザースパイアみたいなカードゲーム作ってるんですけど、
それもそのAIがなかったらちょっと僕だけやったらしんどいなって思うところもだいぶ、
この機能つけたいって言ったらピャーって出してくれるんで。
1日2日かかってたのが30分1時間とかできちゃったりする時代になってきたんで。
そういうのもあって何とかかんとかやってる感じですね。
いやーすごいですね。
すごいね。
ありがとうございます。
今日はそんなオタコンさんを招いて、ゲームの話をたっぷりと聞きたいと思いますんで、
じゃあ本編に入りましょうかね。
はーい。
では本編に入りまーす。
はーい。
今日はオタコンさんを招いて、メタルギアシリーズについて語っていきたいと思いまーす。
やった。
やったー。
やったー。
なんか事前に聞いてた話だと、
はい。
オタコンさんのメタルギアシリーズ、かなりシリーズの中でプレイしたのにチェックを入れてる今日。
そうそう。
何やりましたかーっていう話をチラッと聞いたら、
なんかリストみたいなのにチェック書いてくれて、
これやりましたーみたいな。
めちゃめちゃチェック入ってると思って。
そう、あの、wikipediaに今までの販売リストが載ってたんで、
そこにプレイしたのとクリアしたのと、
なんか途中でやめたのと、みたいなチェック付けてやってたら、
あ、ほぼやってるなーって感じでしたね。
いやーすごかったですねー。
すごかったねー。
逆にどこから話し始めましょうかみたいなところもあるんですけれども、
一番最初にプレイしたメタルギアシリーズのソフトってどれになります?
僕はプレイして出たメタルギアソリッドが一番初めてですね。
シリーズで言うと、
ややこしいところですけど、小島監督が作ったのを言うと3本目になりますかね。
それを小学生の時にプレイして、
そこで衝撃を受けて、
僕もいつかこういうゲームを作りたいって思って、
そっちの道に行ったら終わりますしね。
あ、そうなんですか。
ゲームクリエイターになるきっかけを作ったわけなんですね。
そうなんだ。
これと出会わなかったらちょっと違ったかもしれないです。
かげまんは最初にやったやつはどれだったの?
全く同じやねん。
全く同じ?小学生の時に。
世代がオタクさんと一緒だから、
ドンピシャぐらいですよね。
そう、ドンピシャ一緒やから、
小学校の時に友達の家に行ったら、
メタルギアの体験版があって。
お店で?
いや、お店じゃない。友達の家に。
友達の家で?
そう、あって。
パワプロか何回ついてないですよね、多分。
そうなんです。
パワプロくん98年入ってたらしいよ。
同じコナミなんで。
そっかそっか、コナミで。
入ってて、それを友達が入ってたのやるとか言って、
ちょっと遊んでみようとか言って遊んだら、
かくれんぼゲームってしたことないジャンルをやらされてって言ってたあれやけど、
敵の動きとかって制御されてるけど、
小学生からしたら制御されてるって分かってないから、
こっち来るんじゃないかとか、
いろいろめっちゃドキドキして遊んでて。
そのドキドキ感とかハラハラ感がめちゃめちゃ自分の壺にはまっちゃって。
そう、体験版をひたすら遊んでて友達の家で。
なかなか体験って当時他にないっすもんね。
なかったですよね、あんなの。
なかったよな、めちゃめちゃドキドキしてたもん。
本当にかくれんぼしてる感覚で遊んでて。
で、ずっと体験版やから先進まないから、何回やっても。
体験版ってどこでしたっけ?
エレベーター、ダクト入るぐらいまででしたっけ?
確かダクト入るまで。
エレベーター上がって、あそこ、ヘリポートのところで、
上のダクト入るか下のダクト入るかを行ったら終わりぐらいやった気がする。
建物に入る直前ぐらいまでって感じですよね、確か。
そうですね、そうそうそう。
そこまでも、小っちゃいけど2ステージみたいな感じですもんね。
地下と雪原と。
なんで、今やったらたぶん10分もそのうちクリアできる気がするぐらいのボリュームやけど、
なんか当時はそこの2ステージをひたすら遊んでて。
それがもう本当に面白すぎて、これは製品版買おうと思って。
製品版買ってやったのが初メタルギアやったかな。
そんな感じだね。
ヨッキさんはメタルギアはやられて…
ほとんど通ってなくてですね。
プレステ3の時にやったぐらいですね。
3なら4ですかね。
そうですね、メタルギアソリッド4ですね。
4が最初。
4が最初で、しかもプレステ3のメタルギアソリッド4同梱版みたいなやつを買って。
鋼ですか?
鋼の本体?
本体は同梱版だけで、パッケージがちょっと普通と違うっていうやつでした。
限定エディションというわけではないです。
そこでしか触れてなくて、今日は色々聞きながら聞き過ぎになるかもしれないです。
4だけやって何もわからないですよね。
そうなんですよ。
4からやったって言われて、それ内容わかった?と思って。
置いてけぼりにならんと思ったけど。
本当に集大成じゃないですか、クライマックス感半端ない作品だったから。
4に関しては。
そうですね。
社会人になってからだったんで。
メタルギアの魅力
今後は少し調べながらやった記憶があるんですけど。
そんなそんなでした。
メタルギアソリッドの一番最初に出会ったところから話を聞いたんですけれども、
実際プレイしてみて、これまでにないゲームジャンルだったみたいな話もあったと思うんですけど、
ストーリーの部分だったりとか、
実際に小学生で触れるには結構重たい話だったりとかするんじゃないかなって思ってるんですけど、
その辺大丈夫でした?
そうですね、もともと小学生より前から、親の影響もあって映画が好きで、
結構スパイモノっていうか、ゼロゼロ7とかも見て育ってはきてたんですよ。
メタルギアってスパイかって言ったらあれですけど、当時としてスパイのジャンルに入ってたんで一応。
しかも映画っぽい演出がふんだんにあったんで。
当時としてストーリーも理解してるかはあれですけど、雰囲気はずっとかっこいいし、楽しんでプレイはしてましたし、
で、小島さんの作品ってもちろんストーリーもいいしかっこいいんですけど、
それだけじゃなくてなんか小ネタみたいなのが山のように詰まってるんで、
そっちの楽しさは子供ながらに理解できるものがたくさんあったんで、そういう面でもすごい楽しんでたんですよね。
お遊び要素みたいな感じですかね。
本当にあのハードボイルのテイストなのに、急にボスと戦ってたら、よくあるやつなんでネタバラエターしますけど、
サイコマンティスっていうボスと戦ってたら急に心が読まれるから敵の攻撃が当たらなくなって、
どうしたらいいんやと思ったらプレステの1Pのコントローラーを2Pに刺したら心が読まれへんから倒せるようになるとか、
そういうゲームの外の遊びっていうか、ゲームの外まで巻き込んで遊ばせてくるこの体験なんじゃこりゃってなってたりしたんで、
本当に格がどうのこうのとか、騙し騙されの世界なのに急にそういう要素も入ってきたっていうのが、そっちにも衝撃的だったんですよね。
そういうところに本当に魅力的なシリーズだなぁとは思いますね。
そうやんね。小学生の時に自分も初めてメタルギアやったけど、正直自分はストーリー全然理解できなくて、ほとんど飛ばしてたに近い。
もう無線とかでダーバ局長がとか言われて、ダーバぐらいでバトルボタンをビビビビビって押してる。何したんやろなぁみたいな。
用語が分かんないですもんね。
サイコマンティスの驚きの演出
そう、分からんくて。なんかフォックス大って何やねんって思いながらクリアしたりとかしてたけど、大人になってもう一回やって理解、そういうことやったんかみたいなとこが結構多かったけど、
そうね、小ネタはでも子供の時にもだいぶ楽しかったなぁ。
ほんとめちゃくちゃありますもんね。
ね、その、あの誰だっけ、さっきの。
サイコマンティス。
サイコマンティス、サイコマンティス線なんて特にあの、ブラックアウトって言って、あのヒデオに、ビデオかなって思ったらヒデオになって画面真っ暗になってる。
昔のテレビってね、入力切り替えで、ゲームとか。
そうそうそうそう。
ビデオモードに切り替えたら、緑色のビデオって出るテレビとかあったじゃないですか。
ビデオ1ってことでしょ。
そうそうそうそう。で、ああいう感じで、あの、作ったのが小島ヒデオさんなんで、そのヒデオっていうのが出てきて。
そう、ヒデオって大きいノリで出てちっちゃくなるんだよね。
あの、左端にぶってちっちゃくヒデオになって、ほんとにあの、途中でチャンネル変えられたみたいな。
そう、あれ、テレビ消えたと思ったら、違うんですよね。
敵の攻撃なの。
敵の攻撃なの。
で、ちょっと待ってたら、また画面復活するとか。
へー、あー面白い。
そう。
そうですよね。
で、どうやっても攻撃当たらないからどうしたらええねんと思ったら、無線がかかってきて、あの、コントローラーを、あの、2プレイヤー側に刺すんだって言われて。
マジ?そんなこと、え、ゲームってそんなことしてええの?と思って。
そう。
そう、で、2P側に刺したら操作できて、攻撃できるようになって、当たるようになって。
サイコマン実はほんとネタだらけですからね。
そうそうそう、あの、メモリーカードに時メモのデータ入れてたら、読まれて。
そう、対戦する前に、あの、お前のこれまでの記憶を読むとか言われて。
うん、で、なんか、ときめきメモリアルが好きなようだなーとか言われますよ。
そうそうそう、言われるのよ。
それいいっすね、面白い。
で、あの、他にも、コントローラーを肩に当ててみろとか言われて。
で、マッサージをしてやろうみたいな、バーって手を出したら振動でブルブルブルって震えるからコントローラー。
そうそうそう。
どうだ、すごいだろうみたいな。
そう、あとなんか、あれはどっちやったかな?なんか、メタルギャフォーとかやったかな?わからんけど、コントローラー床に置いてみろって言われて。
床に置いたら、右って言ったら振動でそのコントローラーが右にブルブルブルって動いて、左って言ったらコントローラーが左にブルブルブルって動いて。
そうそう。
革新的なゲームプレイ
そう、これが俺の能力だとか言われて。
なんかあれもだいぶソニーさんに怒られたらしいですけどね。
あ、そうなんや。
床を震わせるのはあんまり良くないみたいな。
でもそういう外側にまで反映させるネタって、そういう小ネタ自体は他のゲームであんまりなかったんですけど、マジでメタルギア、いまだにそんな見ない感じですよね。
見ないですよね。
メタルギアシリーズぐらい。
無線の番号を連絡しないといけないんですけど、無線の番号がわからなくて、聞いたらパッケージの裏に書いてあるとか言われますけど、
ゲーム内のアイテムを見てもパッケージの裏も見えるものがないんですよね。
で、一生懸命ゲーム内を探して、何やろうなと思ったら、実際プレステのディスクが入っているケースの裏側って紹介の写真とか書いてあるじゃないですか。
その中に一個だけ無線の画面があって、そこに番号が載っているんですよ。
で、それを頼りに入れたら通信ができるとか。
うーん。あれ、画期的っていうか、そんなことするんだって思ったよね。
絶対やったらアカンよって言われそうなことをやってきますもんね。
そう、だから後にゲームアーカイブスとかでPSPとかビータでメタルギア遊ぶときに、そこになったときにパッケージがないから。
確かに、デジタルやと。
そう、デジタルやとパッケージがないから連絡できなくてどうするのかなと思ったら、説明書を除く、説明書がゲーム内に入っているから、その説明書の中にその写真が入っていて、確かそれで無線連絡できるみたいなことになってた気がするな、確かね。
ストーリーとユーモアのバランス
デジタルならそれでできるんですけど、パッケージっていうかディスクしか管理しない人とかやったらもう変える可能性があるんですからね。
そうなんですよね。今だったらネットがあるからまだなんとかなるかもしれんけど、
もしくは1チャンネルずつピピピピやっていくしかないですからね。
いやもうとんでもない時間かかる。
いやーすごかったよな。MGS1はそういうネタが特に多かった気がするな。
そうですね。1もやし、1,2,3が多かったですかね。2も結構あったし。
2も多かったね。
2もね、2の小ネタ。
そうですね。2一番ひどいのはあれですよね。ゲームの電源を切れって言われるやつですよね。
そう、そうそうそう。ライデン今すぐにゲーム機の電源を切るんだって無線で言われるの、大佐に。
だいぶ終盤の方だってね。進んでたら急に緊急無線が入ってきて。
そう、絶対に取らなあかん無線が来て。
今すぐゲームの電源を切れって言われて。結構友達切った人いましたからね、マジで。
あっ、うちの友達も切って。あれ連絡来た時俺切ったんよね。マジで切ったんやと思って。
切ったらただ切れるだけだから。
そう、本当に切れるだけだから。
セーブしたとこからしか始まらないですからね。何の意味もないっていう。
それはそのしたがっちゃダメっていうことなんですか?
したがっちゃダメ。なんかあれなんですよ。大佐が実は偽物でちょっと途中壊れるんですよ。
もうその時点はゲーム機の電源を切れって言われた後の大佐はマジでぶっ壊れてるから。
急に山の地線かどっかの駅名をずっと喋ってやられるか。
すごい壊れてる。
大佐だけじゃなくて、
誰だっけ、ライデンの。
ローズとかもそうですね。
ローズ、ローズ。
ローズもあのゲームのしすぎよとかって、あのゲームの電源切らそうとしてくるし。
フィールドを移動したら、そこの部屋の名前が出るんですけど。
なんかそれが全然違う東京の地名の青山南町名とか出てきたりとか。
全部バグりだそう。
敵に囲まれて、無理矢理戦闘の場面があるんですけど。
さっきのビデオじゃないですけど、なんかゲームオーバー画面になっちゃうんですよ急に。
そうそう、ちっちゃい画面なんですよね。
メタルギアセット2ゲームオーバーって左上の方にワイプみたいなのあって、やられた場面みたいなの映ってるんですけど。
まだこっちバトルで全然死んでないのに、急にその画面になって、そのちっちゃいワイプの中で戦わないといけないみたいな。
一瞬あれ?ゲームオーバーなったんかな?っていう錯覚を起こさせるみたいな。
そういうのとかもあったり。
本当にプレイヤーをいかに驚かそうっていうメタルギアがめちゃめちゃあるんですよね。
楽しませようっていうのがすごい感じますよね。
人によっちゃ激怒するくらいのレビューですけどね。
ゲームの電源切ったらなんも起こらんのかいみたいな。
そうやんな、あれ本当に信じる人おるんやって子供の時は思ってたけど。
でも確かに切る人はおるよな、言われたら。
しかも今まで信用してた大佐のことやから。
だいたい今まで大佐の言うことをずっと聞き続けてるから。
その人が急にゲーム機の電源切れて緊急無線で言われたら、そりゃ切るか?
これも従わんかな?みたいになりますよね。
なんかちょっと教訓っぽいですよね。
なんでもかんでも、何も考えずに従っていると。
確かに、上の言うことばっかり聞いてたので。
でもコントローラーを2Pに差し替えたりとか、そういうハードに手を加えるメタ的なクリア方法があったりすると、
なんかちょっと一瞬信じそうになりますね。
そういうのを経験してるからこそ、そういうのも攻略法であるのかなと思っちゃったりします。
リセットしてもう一回読み込んだらみたいな。
今やったらオートセーブとかで判定されそうですけど。
プレステ2なんで、自分でメモリーカードでセーブせん限りセーブされてないですからね。
切ったらセーブしたところから始まるだけっていう。
2はあと何があるかな。
多すぎてちょっと覚えてないじゃないけど、覚えてるんやけど、いざ言おうかなって思ったときにパッと出てこへんのよね。
スネークが潜入して海軍司令官が喋ってるんですけど、別部屋、3つぐらい部屋あって、最後の部屋で喋ってて、
2つ手前はライブビューイングみたいなスクリーンに映ってるんですよ。
左のスクリーンと右のスクリーンがあって、なんか知らんけど片っぽずつしか映ってないですよね。
それをプロジェクターが手前にあるんで、それをボタン押したら右と左が切り替わるんですよ。
それで海兵隊がいっぱい並んでるんですけど、みんなリチギに右向いたり左向いたりしていって、
楽しんだってポチポチしてたら、急に水着のお姉さんの映像に変わりだして、
そこだけ急にムービー入って、右は大事さやけど左は水着のお姉さんが映ってるみたいな変なシュールな画面になり始めて、
それをスネークがまたポチポチしたらそれが入り替わったりして、結局最後両方とも水着のお姉さんになって、
海兵隊おかしいなと思ってバレるっていう変な演出があったりしたんですよ。
あれめっちゃ面白いですよね。
あれマジ何やったんやろっていう感じ。
確かに。でもなんかその、プレイヤーは絶対何回も押しちゃうだろうっていうのをちゃんともう、監督に読まれてのあの演出やから。
そういうことね。
そうそうそう。1,2回ぐらいやったら、本当にその、敵兵が右左向くだけやから、
あの、ステージをクリアするギミックとして使えるのよね。
そうですね。
でもプレイヤーは調子乗ってたくさん押すであろうっていう考えを読まれて、ゲームオーバーにしちゃうっていうのが、
なんかね、読まれたって感じするよね。心読まれてるわっていう。
仕込まれてるなって感じしますよね。
そうそうそう。
あったなぁ。
あったわぁ。
あれは好きやわぁ。
なんかそういう、アダルトのネタじゃないですけど、
ロッカーに水着のお姉さんのポスター貼ってて、そうそうそう。
システム上、壁に貼り付いたら、壁をコンコンって叩けるんですよ。
で、音出して敵をおびき寄せるっていうのがあるんですけど、
そのロッカーにも貼り付けて、水着のお姉さん叩いたら、
なんかバフンとか言って、急にバレルモーションになっちゃって。
急にアラートに。
そう、そこだけなんかちょっと、なんていうんですかね、
エッチな感じを表現してるみたいなんで。
なるほど、効果音が。
で、バレル状態になるっていう。
それもバレルですね。
下心を逆手に取られた。
ちゃんとプレイヤーに罰が。
そうなんですよ。
なるほど。面白いですね。
ロッカーに入ることもできて、
今そのお姉さんの写真が扉の方に貼ってるんで、
閉めたら正面向き合う形なんですよね。
で、R2かな、なんか押し込んだら、
ちょっとコマドがあるんで、それを覗き込むみたいなのができるんですけど、
お姉さんの方を覗き込んだら、キスする音が流れたりとか。
チュッチュッって、お姉さんに近づいてチュッチュッっていう音が出る。
スネークロッカー入って何してんねんって言う感じですけど。
スネークがやらないだろうこともね、そういうネタで入れてくれてるっていう。
そういうちょっとシュールな感じも取ったりするみたいな。
普通、他のゲームとか出すのは特にそういう要素として入れないけど、
全部何かしらのリアクションが返ってくるんですよね。
ゲーが細かいですよね、このシリーズは。
他のゲームっていうか、メタルギアシリーズは結構ストーリーがシリアスっていうか、
ちょっと重い話が多いから、ああいう小ネタってノイズになりそうな気もするけど、
すごいそれがいいのよ。
めっちゃバランスいいですね。
そうそう、バランスがいい、本当に。
ギャップがすごくいいから。
大体だけのゲームじゃなくて、ちゃんとああいう小ネタでちょっと気持ち楽になるっていうか、
面白って思うっていう。
デスストランディングのバランス
そのバランスの感じはデスストからも感じる感じもあって。
ちょっと真面目すぎるとね、前デスストの話をかげまんと番組でしたときもかげまんが言ってくれてたんですけど、
真面目すぎるとちょっと重たくなりすぎちゃうじゃないですか。
そうそうそうそう。
それはそれで真剣にやってるんで、物語のストーリーとしてはいいんですけど、
ちょっと暗くなりすぎちゃったりとか、シリアスな感じになるところを、
なんでこの人たちこんなことやってるのかなみたいなプレポートとか、
変なキャラが差し込まれてきたりとか、
それにサムが乗っかっていったりとかして、
ボケを重ねていってるみたいなシーンがあって。
ちょっとそういう感じですかね。
バランスがシリアスな中にちょっとした笑いを差し込んでくれるっていうか。
そうですね。
デスストとか特にね、世界がずっとドニョリした空気感やから。
画面も暗いからですね。
メール開いたらめちゃめちゃ絵文字だらけですもんね。
おじさんとかね。
絵文字だらけですね。
ニコちゃんマークとか、グッドマークとかめちゃめちゃ入ってるメールめちゃくちゃ来ますからね。
そうですね。
なんかデススト1の方の、あまり深い話はしないですけど、
カイラルアーティストって女の人がいたの覚えてます?
連れて行くやつ。
あの辺りとか結構、割とおふざけが多かった。
結構好きだったですね。
デスストもネタバレあるですか?
全然いいですよ。
デスストもじゃあちょっとそこは気をつけていただいて、これからまだプレイしてない人は気をつけていただきつつ。
カイラルアーティストって一回結婚して離婚するみたいな話のやつですよね。
そうですそうですそうです。
メールで全部伝わってくるやつですね。
そうそう、その後のメールのやり取りが。
あんなに大変な思いをして連れて行ったのに。
しかも連れて行った後、すごいお姫様抱っこみたいな感じで連れて行くじゃないですか。
超ラブラブになって、最後振り向き玉にいいねみたいなして、
サムもちょっとカッコつけていいねみたいな感じで返して。
これから幸せな新婚生活するんかなと思ったら。
なと思ったら、状況が刻々とメールで。
メールで喧嘩し始めしてるみたいな。両方から来るんですよね。
そう両方から来るんですよ。あれは面白いですよね。
両方から来て、それぞれわりかし思ってたのが違ったみたいな。
よく聞くやつやけどと思いながら、ああいう世界でも一緒なんやって。
そうですね。あんなに大変な思いをして会いに行ったのに、
最後自力で帰りましたっていうのが来るんですか。あれなかなかショックやったですけどね。
でもあれですよね。結果的にお互い大切な存在と気づいて寄り戻すみたいなのって終わりますよね。
そうですね。
一応幸せな感じには。
完全に不幸エンドではないですね。
すいません、ちょっとDSの話に行っちゃった。
メタルギアシリーズのリメイク
小島監督作品。
そうですね。
小島監督作品の話でね、ちょっとそういう本編と関係ない小ネタも楽しむみたいなね。
そうそうそう。
小島監督がメタルギアだけじゃなくて、ポリスノーツとかスナッチャーでもそういうことやってたっぽいんでね。
あーそうなんですね。
でもやってないのよね。やってないって自分がプレイしてなくて。
プレイはできてないですけど、話聞いてたら爆弾解除かなんかのシーンで、めっちゃちっちゃい音が聞こえるんですかね。爆弾解除で。
だからテレビのボリューム上げるじゃないですか。聞き取ろうと思って。
そして急にバーンっていう爆発音が鳴って、テレビから大音量が流れてくるみたいな。
最悪や。
今できないやつですねそれは。
そういうのを仕掛けてたりとかは、もうやっぱりずっとしてるみたいですね。
そうなんや。
ヘッドホンしてたら。
デススト2やられる。デススト2やられるかもしれない。
何があるか分かんないですね。
ヘッドホンでやってるから。
急にコントローラーから爆音が流れるかもしれんよ。
爆音が。
ちょっと話ずれますけど、今一応デスストが一段落ついて、たぶん次ODに移っていくと思うんですけど。
ホラーゲームじゃないですか。
ですよね。
トレーラーがなんか怖いというか。
何かを見てる人の顔だけのトレーラーが出てきましたけど。
ですね。
そういう色々仕掛けてくる人のホラーゲームって、何が来るか本当に分かんないですよね。
怖い。
そっか、確かに。
怖いですね。
前にPTが、あれはティザーで終わっちゃいましたけど。
あのティザーだけでもめちゃくちゃ怖かったですからね。
怖かったですね。
ホラーゲーム8番出口とか、あの辺に影響をめっちゃしてる感じがしますね。
そうですね。
一つの廊下をずっと謎解きながら回るだけなんですけど、同じ廊下なのに徐々に変わってきたりして。
で、あれここ先にも来たなって振り向いたら誰かおったりとかね。
なんかそういう、いたずら好きやからこそできる恐怖演出みたいなのがふんだんに入ってるから、あれしっかり作り込まれたらちょっとどんなめちゃめちゃ怖いものになるんじゃないかなって楽しみですよね。
心臓弱い人には。
そうですね。それこそヘッドホン流してた日にはですよ。何が聞こえてくるかわからない。
小っちゃい声でなんか聞こえていきやがる。
いや、いやですね。ずっとなんか小っちゃいの聞こえてるみたいです。
おたぽんさんホラーゲームとかいけましたっけ?
僕大丈夫ですよ。
あ、ほんとですか。
ゆうさんは?
僕もそんなに得意ではないけど、頑張ればいけるかも。
頑張ればか。
そうか、頑張れか。
なんか、あえて好きで選んでる感じはないかな。
そうなんや。
なんか好きな人はね、めっちゃ好きじゃない?
そうっすね。
うん、好き。俺は好き。
あ、ほんと?なんかね、ジャンプスキャーみたいなやつが、前もこの話したかもしれないけど、あんまり好きじゃないかなってね。
結構映画とかでも多いっすもんね。ホラー映画とか見てたら。
多いっすね、多いっすね。
なんかあの、純粋にびっくりしちゃうんで、わーって思って、やらなきゃっていう気持ちしかない。
反射的にビビりますからね。
反射的に。
最近、映画もゲームもですけど、あ、ここ来るなって思ったらあえてすかしてその後違うとこでずらしてきたりするから。
あー、二段構えで。
そう、あの、もうすかしの時期に入ってんのよ。
そうそう、一周回って。
そっかそっか。
うん。
絶対来るわと思ったのが、絶対来ないのが最近ですもんね。
そうそうそう、あの、洗面台の中のなんか歯ブラシかなんか取って、閉めた時に鏡に映ってんのかなと思ったら、映ってなくて違うとこで来るみたいな。
あー。
そう、昔は洗面台閉めたら鏡に映ってたんやけど。
大体そうっすよね。
そうそうそう。
顔洗った後とかね。
そうそうそうそう。
来んのかいって思ったら、後編で次来るが今主流になってるけど、
次また、あれかもしれんね、来るになるかもしれん。
一周回って?
そうそう、一周回って、二周回ってかな。
二周回って、次また閉めた瞬間に来るになるかもしれんけど。
あー。
そうなったら、どっちかわからんから、常に緊張しとかないといけないね。
うーん。
そうなよね。
初期のバイオぐらいもうちょっと、絶対来るやろみたいな、わかりやすいやつをお願いしたいね。
すげー。
明らかに一回通って、もう一回通る時に来るやつやん、これみたいな。
うんうんうん。
よくありますもんね。
そうなよねー。
メタルギアシリーズのストーリーは、全く知らない人が始めるとしたら、どっからやるのがいいんですか?
あー、今なら3じゃないですか?
うん。
3。
一応、メタルギアって、2世代の話なんですよ。
うんうんうん。
まあ、お父さんと、その息子がそれぞれ主人公みたいな、ざっくりとした形にはなってますけど、
それの一番、最初の時代の話が3なんで。
うんうんうん。
あの、スターウォーズのエピソード1みたいな感じですかね。
なるほどなるほど。あ、そういうことですね。さかのぼってるんですね。
ソリッドがルークで、ネキッドスニークっていうのがアナキンみたいな。
なるほどなるほど。
感じなんで。
それの一番最初の3が、まあ今度デルタっていう形でリメイクされますし、その後どう続くかわかんないですけど。
そうですねー。
他のもリメイクしてほしいけど。
うんうんうん。
まあ、なので、そうですね。遊び始めるなら3がおすすめかなと思いますね。
うんうんうん。
そうですね、リメイク。
メタルギアの場合って本当、ゲームとして作れるけど、ボイスをどうするか問題が多分でかいと思うんですよね。
あー、そうですね。
へー。
ソリッド以降全部フルボイスなんで。
うん。
うんうんうん。
でも、あのー、小島監督とのコナミの代謝の、まあ何があったかわかんないですけど、その兼ね合いでね、なかなか当時の声優さんを使いづらい状況っぽいんで。
なるほどなるほど。
もう一回これ追加でお願いしますとかがなかなか言いづらそうな空気感なんで。
うーん。
リメイクするとあったら、その辺が一番難しいんだろうなーと思いますよね。
うーん。
確かにな。
このデルダは一応、元々の音源だけしか使ってないそうなんで。
あーそうなんですね。
はい。新しく取り直しはしてないらしいんで。
うんうんうんうん。
なんかその辺はまあ安心っていうか、当時を思い出しながら僕らはできるかなっていう感じですね。
あれでも、取り直ししてなかったら、CQCのボタン、◯ボタンとか言ってるのって、XBOX版とかになったらどうなるんだろう?
どうなんすかね、アクションボタンとかで言ってたりも。
あ、そっか。アクションボタンって言ってたか。
うん。
あーそっかそっか。
で、表記だけ◯とかAとかに変わってたり。
うーん。
してたと思いますね。
そっかそっか。確かにそうだった気がする。
2、3ぐらいは多分その辺。
なるほどなるほど。
もう既に。
移植を前提に考えてたんですかね、そういう収録の音源は。
いやー当初は多分その考えてないと思いますよ。
マルチで出すとかもなかった時代ですから、プレスツーとかなんで。
うんうんうん。
今でこそ、いろんなメディア、メディアじゃないプラットフォームで出てますけど、マスターコレクションとかも。
うんはいはい。
だから、結果的に汎用性のある言い回しになってただけじゃないですか。
たまたま良かった。
結果良かったって感じなんですね。
うんうん。
へー。
いやーそう、マスターコレクション買ってないのよねー。
いやーいいっすよ。
なんか、いいっすよねー。
いやーそう、いいなーと思いつつも、なんかビータで、
うんうん。HD版ですよね。
ゲームアーカイブスで、そうそうHD版で2,3できるし、
PSP版のゲームアーカイブスのメタルアゲストリート入ってるから、
ビータで似たようなことできるなーって思って、
だから、しばらく買うの待とうって思ってて、マスターピースを。
しばらくが一体いつやねんって自分の中で決められへんくて、
未だ買えずみたいな。
そうですねー、2,3とかピースウォーカーはそうなんすよねー。
そう、あのビータ、ビータが結構強すぎて、
うん、ビータ僕まだ元気ですね。
ビータがあればメタルギアストリート結構できることが多いから、
なんかね、手放せないし、それだけで満足してるとこもある。
ただ、コアなところいくと、
MSX版のメタルギアとメタルギア2もできるのはあるし、
ファミコン版のメタルギアとか、
アメリカ限定のスネークリベンジャーっていうやつも収録されてるんで、
今までデジタルで遊べてなかったやつが入ってたりするから、
その辺で価値が高いかなって。
あー、なるほど。
メタルギアシリーズの伝説
あと読み物も結構ありますしね、シナリオブックとかも丸々入ってたり。
そうだそうだそうだ。
それぞれ解説も、なんかファミ通の記事みたいなのも読めたりするから。
へー、そうなんですね。
結構丁寧に作られてはいるなーって感じはしますね。
そっか、顔。
急に決まった?
決まった決まった。
決めたわ。
ただ、次何版で買うかを決めなかった。
スイッチで買うかプレステ5版で買うか。
XBOXもいいけど、スイッチ版かプレステ5版かとかね。
そこは結局現行期が終わった時のことを考えてPC版にしましたね。
うちのPCちゃん、しょぼすぎるから怖いのよねー。動くかどうか怖いのよねー。
5日は買い替える時期が来るからPCも。
でもそれでもPCなら継続して遊べるんで。
そうっすよねー。
結局ゲームってそのプラットフォームが終わったらそこで互換がない限り遊べなくなるのが大きいから。
そうなんすよねー。
だからこそプレステ3って出てた4を今早くこのマスターコレクションボリューム2とかで出してほしいなーっていうのを心持ちにしてますね。
この間のニンテンドーダイレクトのコナミ版みたいなやつ。
あれとかで発表せえへんかなーってワクワクしてたんやけど、マスターコレクションボリューム2なかったから。
その次の日にメタルギアだけのダイレクトもあったけど、そっちでもなんもなかったですからね。
なんもなかったっす。メタルギアオンラインじゃないけど、現代版のデルタで遊べるメタルギアオンライン的な感じの作ってますよーみたいな。
それぐらいしか新情報なかったですからね。
なかったっすもんね。
デルタが出てからなんでしょうね。東京ゲームショーとかそのあたりでまた発表があったらいいなーぐらい。
マスターピースボリューム2に入るとしたらメタルギアソリュート4とPSPのシリーズとか。
そうですね。純トレンケは4と5とピースウォーカーがメインできて、あとアシッドとかオプスとか。
よく言えばゲームボーイのゴーストバベルとか。
ゲームボーイカラーでも1作だけ出てるんですよ、メタルギア。
アシッドっていうのはPSPで出てたカードバトルみたいな。
カードとタクティクスみたいな。
頭で考える感じのやつなんですよ。
なんか銃撃ったら何マス先まで攻撃できるみたいな。
カードで引いて進めていくみたいなんで。
さらにカードで。
今出したら結構面白いんじゃないかなと思う。
確かに。あれPSPで出た時に自分も買って遊んだんやけど、難しすぎて子供には。
あれ難しかったですね。
しかもメタルギアやと思ってやったら全然違ってたから。
メタルギアやねんけど操作感とか全然違ってたから。
買うんじゃなかったと思ってたんやけど正直。
一応2まで出てて。
2やったかな。
PSPですけど3Dモードがあって。
あったあった。
昔の3Dですね。
フィルムのメガネかけて赤と青の。
そういう意味の3Dですか。画面内じゃなくて視覚的に3D立体してる?
そうですそうです。
それが付いてたんですよね。その紙のメガネが。
部分的には3Dモードみたいなのが遊べるやつがあったんですよね。
あったな。そっか。あれ確かに今遊べたら楽しいかもしれん。
やりたいですよね。
やりたい。
そっか。大人になったらわかるやろうと思ってやってみたら相変わらず複雑で自分の脳が進化してないことにショック受けるかもしれんけど。
やりたいな。
ストーリーはね。パラレルワールド設定みたいな感じで。静止とはちょっと違うんですけど。
ゲームシステムが結構斬新で面白かったですね。
あとは全部入れてしまうんだら、ライジングですかね。
あ、ライジングもか。そっか。
ライジング。
メタルギアライジング。ライデンが主人公で。
ライデンはそうか。4にも出たもんね。メタルアイスファイト4にも出たよね。
あいつが主人公で、剣撃アクションみたいな。
すげー激しいゲーム性になってて。デビルメイクラインみたいな感じのやつで。
自由に斬れるんですよ。斬る方向を決めれるんですよ。
そうなんですね。
人体も斬るんですけど、頭だけ斬るとか、腕だけ斬るとか、縦に真っ二つにするとか、その辺どう斬るかが選べて。
かといってもそんなメリットは別にないんですけど。
リアリティがあるっていう感じなんですかね。
スイカとか切れるのよ。スイカを縦に切って等分にするっていうかさ。
台所にスイカ出すみたいに切れるみたいな。
串切りみたいな。
そこもできるし、コッパみじんにもできるし。
あれ確かプラチナゲームズが作ってたんじゃなかったですかね。
そうっすよね。
これはミトプラチナが組んでやったぐらいですね。
ほんとですね。プラチナゲームズって書いてますね。
だいぶアクションがプラチナが作ったなーっていう感じの派手なアクションで。
そう、でなんかすげえロックがかかっててBGMも。
ロックなの?
サントラ確かダウンロードしたもん。かっこよすぎて。
でもストーリー的には僕はあんま好きじゃないですよね。
自分もあんま好きじゃない。だって大統領やったっけ。
あ、そうですね。敵は。
アメリカの大統領かなんかを最後拳で殴って終わるみたいな。
なんかなんだろうね。
すごい刀じゃないんだね。
刀じゃなかった気がする。どうやったかな。
そこもですし、4の最後の話になるんですけど。
4の最後でライデンってサイボーグ脱いで生身の体に戻ってローズと一緒に住むって感動的な終わりだったのになぜかそのライジング後の話なんですけどまたサイボーグに戻って
ローズとは別れて一人みたいな。
あれ何やったんみたいな。
ひっくり返しちゃうんですね。
その後は違ったらしいんですよ。話。
4のエンドがってことですか。
そうですね。4の後じゃなくて、メタルギア2と4の間の話で。
4にサニーって女の子出てきたと思うんですけど。
オルガの娘。
2の時にオルガが出産した後、サニーは愛国者たちに捕まってしばらく人質みたいなされてるって。
ライデンが助けに行ったっていうのが4の前の話なんですよ。
その部分をゲーム化するっていう企画やったらしいんで。
そうなんだ。
ライデンがサイボーグになっていくみたいな過程を描く予定やったらしいですけど、結果上手いこといかずにあの形になっちゃったっていう。
メタルギアスピンオフの評価
絶対その方が面白そうやったけどな。
ストーリーとしてはそっち見たかったんですけどね。
ゲームにはしづらかったのかな。
かもしれないですね。
そうなんや。
あれもプレステ3とかやったと思うんで、今なかなか遊びづらいから。
コレクション、ソウルリム2に入れてほしいですね。
そうですね。入ってたらやりたいな。
入るか入らないかは別として、メタルギアサバイブやりました?
やりましたやりました。
あれどうでした?
あれはメタルギアで出さなかったらもっと売れてたよなっていう。
そうそうそうそう。
ゲームとしてはすごい面白かった。
そうっすよね。
自分もメタルギアとして買ったけど、買ったけどっていうか、もともと正直言うとそんなに期待はしてなくて。
最初っから。
でもやってみようみたいな。やらずに文句言うのは申し訳ない。
そうですね。
文句言うにしても、やらずにあれはダメやとか言うのはファンとして良くないと思って。
で買おうって決めて買ってやってみたら、意外とこれ面白いぞって思って。
みんな結構叩いてるけど、やった?みたいな。まあまあ面白いよみたいな。
ゲームとしてはめちゃめちゃっていうか、結構楽しい作品だったんで。
ただそこにメタルギアって付けちゃって、ちょうどタイミング的にも監督がいなくなっちゃったっていうか。
まだ全然情報がなくて、とりあえず喧嘩別れしたみたいな情報しか出てない時やったんで。
みんなの好みに対する反感が、それにぶつけられた感じはしましたよね。
そう、だからなんかかわいそうな作品だなーってずっと思ってる。
今普通にメタルギア関係なくあれやったら楽しいのになーって。
なんかシステムとしてはね、基地があって、周りに素材がいっぱいあるから、
時間内に集めて、その後迫ってくるゾンビを防御壁作ったりして基地守るっていうゲームなんで。
本当にメタルギアの看板付けへんかったら今でもしっかりできるようなやつなんで。
そうそうそう。もったいないのよね。
エンジンが確か5のフォックスエンジン使ってたからその辺持ってきた感じでしたけどね、メタルギアっていう名前。
話も全然違うし。
話も全然、冒頭だけ若干メタルギアの話の異世界転生みたいな感じだけど、
別にそこなくてよかったんじゃない?みたいな。普通に売れそうな感じやのになー。
もったいない作品でしたね、あれは。
なんかもっと再評価されてほしいって個人的には思ってる。
コレクションとかに入れてくれたら。
買うまでじゃなかったけどっていう人が遊んで、そうやって再評価してくれたら。
意外と面白いんじゃないって思ってくれたら、ちょっといいなーと思うんやけど。
アーケードとオンラインの思い出
ライジング許せる人は全然許せると思うんで、サバイバル。
そうそうそうそう、思う思う。
その辺のスピンオフ作品もね、いろいろ入れてもらいたいですよね、次。
そうっすねー。
ボリュームえらいことになりますけどね。
ほんとに、ほんとそうだわ。
すぐで収まらんか、3まで行っちゃうかな。
他にもちっちゃいのいっぱいありますからね、メタルギア。
あ、メタルギアアーケードとかやりました?
アーケードやりました、やりました。
いいなー、アーケードやったことなくて。
わざわざどこに置いてるか調べてやりに行きましたもんね。
へー、すご。
ほんとに置いてるとこなかったっすもんね。
そうですね、大阪でも梅田とか中心街かなともなかったんで。
そこでついてたメタルギアオンラインをアーケードにしたやつですよね、あれ。
あ、そんな感じなんや。
そうですそうです。
全然、アーケードの外見って言ったあれやけど、こんな筐体ですーみたいなのしか見たことなくて。
中身見たことないから、どんな感じなんかなーって思ってたけど。
そうですね、中身はMGO2ですね。
あ、そうなんだ。
あれがんこんやったかな?
普通のコントローラーじゃなかったような。
あれどうやったかな?覚えてないな。
がんこんみたいですね。
やっぱりそうですよね。
MGO2自体は1000時間以上遊んでたんですけど、アーケードはそこまで、うーん、こんなもんかって感じでしたけどね。
1000時間以上はやばいですけどね。
人生で一番やったゲームがMGO2。
すごいなー、そんなに、さすがにそこまでやったんかなー。
ちょうど高校とか大学ぐらいの時期で、めっちゃ時間があったときやったんで。
バイト先の友達とかもやってたから、一緒にやってて。
ゲーム内でクラン作れて、そこに知らん人とかも結構入ってきたんですよ。
で、一緒にボイスチャットしながらやってるうちに仲良くなって、最大何本やろな、十数人ぐらいクランおったんですけど、みんな仲良くて。
未だに2,3人は全然まだ繋がってたりするんですよ。会ったことないけど。
プレステ5が結構最初シナウンスやったじゃないですか。
そのうちの一人が、ちょっと田舎に住んでたんで、近くの店、結構買えるよって言ってて。
で、そっち買ってもらって、プレステ5送ってもらったっていうのも。
でも会ったことはない。
20年ぐらい知り合いやけど。
そういう人だと毎晩やってたんで、1000時間超えてましたね。
MGSオンライン全然やってこなかったんで。
あれは普通のホールオブデューティーとか、ああいうのとは違うとこは隠れたりとか、そういう部分が楽しい。
そうですね。ルールがオリジナルのもあるんで。
3にも出てましたけど、ケロタンとかガーコっているじゃないですか。
カエルのマスコットとアヒュンのマスコットがいますけど。
それを敵地にやるから隠れて取りに行くとか。
全員ステルス迷彩の状態で倒し合うルールがあったりとか。
全員ステルス迷彩?
独自のゲームルールの楽しみ
全員ステルス迷彩で動いたら生体反応で音が出るんですよ。
フォーってゆっくりと歩幅前進じゃないですか、ジベタハウみたいな動きできたりするじゃないですか。
あれでゆっくり動いていったりとかして。
ステルス迷彩って透明になるやつなんですけど、ナイフだけなぜか見えるんですよ。
あいつはすごいおるなって判別して、そこにこっそり近づいて倒すとか。
そういうルールとかもあったりしましたね。
確かに独特なやつで楽しそう。
そんな状況の中、あえて段ボール被って橋に回るとか。
ここにおるよって言いながら来たやつを倒すみたいな。
返り討ちに合わせる。
そっちもそういうルールはあるけど、自分らで遊び方考えたりできる幅があったんで。
やってたりしましたし。
いいですね。自分たちでルールを決められる自由度のあるゲームってめっちゃいいですよね。
そうですよね。
楽しいな。
さっき言ってたようにクランが柔軟におったんで、自分たちだけで対戦ができてたんで。
いいですね。
普通に会話したんで、その中でチーム分けて、こっちこっちでこういうルールやろうぜみたいな。
遊べてましたね。
デルタのゲーム要素
いいですね。
MGO2ならリゲイン杯とかが結構鬼畜なルールでありましたね。
リゲイン杯?
リゲインの歌い文化変わったんですけど、昔って24時間戦いますかじゃないですか。
24時間戦うっていう大会があったんですよ。
鬼畜ですよそれは。
やりすぎだって。
24時間でどこまで順に上げれるかみたいな。
なるほどなるほど。
じゃああれ?スプラトゥーンのフェス的な感じ?
それに近いかもしれないですね。
確かに言われたらそうだね。24時間やろうと思ってなかったからそんな気づきもしなかった。
それをリゲインを名目にやってたっていう。
上位チームとか参加賞としてリゲインのヘッドキャップみたいなのもらえたりしてたんですよ。
あの瓶の形のってこと?
あれを頭に被るんですよ。
そんなのもやってましたね。懐かしいな。
青春ですね。
そんなに繋がりがあるのいいですね。
だいぶ気迫になってきましたけど、その後もPUBGとかAPEXとかずっとやってましたから。
みんなでちょっと違うゲームをやったりみたいなのもあったんですかね。
MGOがサービス終わっちゃったりした後も連絡はつくから、
あのゲーム買うとか言って、買うから一緒にやろうみたいなんで結構繋がってやってましたね。
最初は何きっかけだったんですか?MGOの中でっていうこと?
そうです。完全にMGOの中で、
一人来て、そいつの弟やって、そいつの兄ちゃんも来て、兄ちゃんの友達も来てみたいな。
そういうことなんですね。
で、ちょっと大きくなってくるのが。で、そこからもう他の全然知らない人とかも増えてみたいな。
兄弟で違う部屋でやってるから、兄ちゃんがさっきやられたら、ちょっと弟どこあるか見てくるわって言って、テレビ見に行って、場所を教えてくれるっていう。
そんなこともしてましたね。
おもろいっすね。
じゃあ今回のデルタ買います?
デルタ買います。
デルタのオンラインもちょこっと遊ぶ感じですかね。
変わっては見るつもりですね。
だいぶルールが変わってるっぽいですよね。
なんでどこまで楽しいのかはやってみないとって感じですけど。
そうですね。
もし影回さんも買われるなら、どっかで一緒にできたらいいですね。
デルタはもう買うつもりなので、発売日に、発売日いつでしたっけ?8月?
8月30日くらいですかね。
だいぶ9月だ。
だいぶ9月です。
ニンテンドースイッチ2の5回目。
あれが9月以降が届くっていうやつで、もう当たる気で自分はいてるから勝手にね。
そうなると9月かーと思って。
かぶりますね。
ちょっと9月配達って言われた時に、ちょっと遠いなって思ったよね。
思った思った。
9月はだいぶ遅いよーとか思ったけど、勝手に当たるって思い込んでる時に恐怖したよね。
でも9月ってことは、相当用意して、溜め込んだやつを大放出してくれるんじゃないかなーと思って。
前もちらっと話したけど、ワールドセットが2個当たる恐怖から、今回は常番でした。
他でワールドが当たってワールドワールドになるんじゃないかっていう、架空のかぶりと戦ってるんですよ。
1個も当たってない。
でも当たってもキャンセルはできるんじゃないですか?無理なのかな?
多分キャンセルは…
そうですね。でも家族と荷台とかもあり得るかなーと思いながら、ただソフトは2個いらないじゃないですか。
確かに。
なので、ちょっとそういう架空の当たった時どうしてって悩みを持ってたんですよ。
その悩みは急に終わったわけなんですけど。
当たってる人は本当に3個ぐらい当たってるって聞きますしね。
そうですね。やっぱりちょっと日頃の新人の違いかもしれないです。
任天堂結構お金入れてるけどな、任天堂には。
そうなんよ。入れてるはずなんやけどなー。内進点高いはずやからなー。
やっぱそこじゃないぐらい公平な抽選っぽいですからね。
確かになー。
そっか。デルタはすごい楽しみにしてるんだよね。内容は多分変わらんと思うから。
ストーリーは知ってるからあれだけど、グラフィックがどんだけ上がってるんだろうかとか。
汚れの付き方とかすごそうやしね。
そうですよね。蓄積されていくっぽいですからね。
怪我したところとか。
ああ、そういうこと。
ストーリーって怪我したら自分で治していかないといけなくて。
打撲とか骨折とか。傷が裂けたら縫わないといけなかったりとか。
ああ、自分で。
そういうのもあるし食事もしないといけないしって。
食事もあるんですね。
しっかりとジャングルでサバイバルするゲームなんで。
その辺リアルになったら見てていたいなと思いますけどね。
そうですね。そこは多少漫画チックな演出にしてほしいですけどね。あんまり茶実っぽい感じにしないでほしいですね。
食事とかもね、なかなかなものを食べていくんで。
ヘビとかネズミとか。
サバイバルってことですかね。
中に落ちてる即席麺とかカロリーメイトも食べれるっていう。
カロリーメイト。
カロリーメイト落ちてるんですよ。
なんか3で誰のボスやったか忘れたけど、弓矢が刺さってスネークに攻撃。
攻撃で弓矢があってスネークに刺さってそれを抜かないまんま進めると、刺さったまんまで抜けなくなるみたいな。
話が確か3の小ネタっていうか。あったんだけどデルタではどうなるのかな。刺さったまんまなのか確かに。
グラフィックごとやらないですもんね。
頭とかに多分スネークに刺さってても普通に進めてた気がするけど。
確かになんか進めてた気がするの。
それがデルタの微礼なグラフィックでスネークの頭に矢刺さったまんまステージ進めたりできたらすげー面白そうな気がするけどね。
コラボレーションの魅力
Xとかでめっちゃ出回りそう、写真とか。めっちゃ刺さってる体とか。
そうやね、そういうとこ見たいな、綺麗なやつで。
確かに。
あれですね、デルタってピポザルとかも出るんですか?
出ます。
サルか。
サルヘビ合戦あります。
サルヘビ合戦ってのがあるんですね。
プレステとスチームがサルヘビで、XBOXが権利の都合でボンバーマンですね。
サル爆合戦。
ボンバーマンになってるって。
権利の都合なんですね。
ピポサルはやっぱりソニーのものやと思うんで、XBOXには出せなかったんじゃないですかね。
なるほど、そういうことですか。
ボンバーマンバージョンもやってみたいですけどね。
ボンバーマンも面白そうやなと思ったもん。
追加DLCでいいから販売してくれんかな。
やっぱシロボンもリアルになってたりするんですかね、グラフィック。
すごい、肌質とかめっちゃいいシロボンかもしれないですね。
海外版のロックマン、メガマンのゴリゴリのやつみたいな。
あんなグラフィックになってたらすげえ嫌だけど。
それは嫌ですね。普通のコスプレ者平氏ですよね。
サルヘビもあるし、シークレットシアターもあったりするんで。
しかも追加でシークレットシアター作ってるとか。
そうですね、あれは追加要素としてあるみたいですね、新規カットが。
シークレットシアターっていうおまけ要素なんですけど、
ほぼコントに近いようなムービー集みたいなのがあるんですよ。
出てるっていうか、登場するキャラクターは本編のキャラクターとかなんですけど、
それを使っていろんなおふざけムービーみたいなのがあって。
それの新規バージョンが今回デルタではあるらしいんで。
新規バージョンなんですね。
そう、平氏が持ってるらしいムービーを。
平氏からムービーを取るってこと?
そうだね。
奪うっていうか。
コレクション要素みたいな。
なるほど。
2の時からなんですけど、平氏とかに銃向けたら、
アイテム、銃向けたらホールドアップ両手上げさせて、
敵の持ってるアイテムを奪えるんですよ。
多分その辺で、そういう収集アイテム出してくるんじゃないかなって感じですよね。
そんな感じがする。
だからひょっとしたら難易度で、
イージーの敵兵で落とすやつとノーマルの敵兵で落とすやつと、
ハードの敵兵で落とすやつのシークレットムービーが違うとかやられると、
もう何周もしやらなくなる。
違うレベルでね。
ドックタグの時そうやったから。
そうですね。
そうなんですか。
なので敵兵が名前が違ってて、違うドックタグ認識されるから、
コレクションする時は難易度が違うやつで、
また同じとこにいる敵兵だけど違う人になってるから。
全レベル回らないとコンプリートできないんですよ。
できない。
へー。なかなかですね。
2の時はCMにガクトが出てたんで、
メタリア2のドックカーの敵兵はガクトのドックタグを持ってました。
確か音楽聴いてた敵兵じゃなかったかな、記憶では。
タンカー編の音楽聴いてるやつだったような気もするんですよ。
ような気がする。
そういうタイアップものも多いんですよね。
さっきのリゲインもそうやし、カロリーメイトもそうやし、
ピポサルとかもですし、
ピースウォーカーやったかな、オプスやったかな。
モンハンとのコラボとかもしてたんで。
あー、ピースウォーカーか。
でしたよね。
確か、リオレウスにRPGとか売ってなかったっけ。
そう、討伐するんですよね。
ロケットランチャーみたいな。
あの世界にティガレックスとかリオレウスとか出てくるんで。
あれもすごいコラボですよね。
小島監督いつも会社の垣根越えてコラボしてくるからすごいなと思います。
だって今もXでどういうこういう関係なんみたいな人と一緒に写真撮ってない?
そうですね。
小島監督。
見るね。
どういう仲なの?みたいな。
人が集まるタイプなのかなって感じはすごいするよね。
会いたいって思った人にすぐ会いに行ったりもするんでしょうしね。
DS2の話の時に、XのDMかなんかで話しかけてどうのこうのみたいなオファーとかを出してるとかいうことを言ってたような気がした。
そうですね。
そうなの?
DS…
そういうのもあるみたいですね。
サブの日本語マインという津田さんにはXのDMでオファーしたって言ってました。
津田さんの話だったですかね。確かそうでしたね。
そうなんや。
最初のきっかけはそれだったみたいな話を。
なんかフットワーク軽いね。
でもそういう時代感というか、それをちゃんとオファーを出して、オファーを受けてもらって自分の制作物に取り込める、
そういう時代の先取り感みたいなところも含めていいですよね。
なんかすごくいいなと思いますね。
そういうところにネガティブなイメージがないんでしょうね。
DMで連絡するとかってもう若い子がやるとかっていう固定概念とかもないでしょうし、
そういう新しいツールが出たらすぐに取り入れていくみたいな。
でしょうし、そういうフットワークの軽さだったり、
オタコンの魅力と歴史
そういうちょっと人の心のドアをノックするようなやり方が人の心掴むのかもしれないですね。
それで輪が広がっていくのかもしれないですね。
そういう連絡来たらめちゃくちゃ嬉しくないですか。
嬉しいですよね。
ちょっと全然話違うんですけど、
今年の12月にゲームのイベントに初めて出展するんですけど、
そのゲームちょっと今まだ公式には発表してないですけど、
それはDMで連絡くださった人と組んでやる予定なんで今。
全然小島監督と規模が違いますけど、
同じようにDMとかで繋がった人と仕事する予定ですね。
変なDMもいっぱい来ますけどね。
闇バイトみたいなやつもめっちゃ来るから。
めちゃめちゃ来ますよね。
来る来る。
株は今これがどのコーナーとか。
来ますね。
でもそんな中、ちゃんとした繋がりもできてたりするから。
でもあれやね、DMで小島監督から来たら絶対偽物やと思う。
びっくりしますよね。
そこは確かにそう。
絶対偽物じゃんって。
でもフォロワー数とか見たら確実に本人やなと思うけど、一瞬ちょっと疑いますよね。
なんか乗っ取られてるみたいな。
話足りないのではないですか?話してなかったなみたいな。
好きなキャラいます?いっぱいいるかもしれんけど。
それは名前頂いてるお方ですけど。
あ、オタコ。
僕の名前はそこから来てるんで。
そうですよね。
それこそMGO2の時名前どうしようかなと思って、これでいいやと思ってつけたのがずっと引き続き使ってる感じですね。
あ、そうなんや。
そういうのだったんですね。
20年くらいオタコンでやってますね。
だってオタコンって名前、どん時にオタコンさんの名前を初めて聞いたかちょっと記憶ないけど、ゲームなんとかさんやったんかな。
なんかオタコンさんっていう名前聞いた時に絶対メタルギア好きやなって思ったもん。
知ってる人には絶対言われますね。
オタコンって名前つけててメタルギア知らないですわないよなと思って。
思ってたんで、そりゃそっか好きなキャラ何ですかって聞いたらそれはオタコンって言ってました。
でもなかなか酷いやつでもあるんですけどねオタコン。
まあでも、いやでもねオタコンはいいキャラというか。
唯一無二の相棒キャラですからね。スネークに関しては。
そうっすね。
でも今メタルギアの歴史ってオタコンの歴史でもあるよなーって言おうとしたけど、大体のキャラそんなキャラばっかりあるもん。
だいぶ狭い世界の話だね。
だいたいみんななんか世代交代してだいたいそいつの話してるから、スネークの話でもあるし、オセロットの話でもあるし、そうやなーって思っちゃったんやけど。
まあでもオタコンもあれですね、ファイブとかピースウォーカーの時はお父さんが出てきて、ソリッドから息子が出てきてって、あっちも親子二代に渡ってる話ですからね。
そうそうそう。妹も出てきたりとか。
僕が好きなのはジョニー・ササキっていう。
いいですねー。
ジョニーっていうやつがいて、MGS1からかな?
そうですね、1から。
1のスネークが独房に捕まってて、その見張りをしてた兵士みたいなのがジョニーさんやねんけど、あいつがすごい良いキャラしてて、お腹がすぐ痛くなるキャラで。
なんかその時も、あれは何だったっけな、独房の時に、ケチャップで驚かした後にトイレに行ったっけ?どん時にトイレに行ったかな?
トイレ行くのは、そうですね、その時に待ってたらトイレに行くんですよ。
あ、待ってたらか。
トイレ行ってる間にケチャップで死んだふりして、帰ってきたら、「うわっ!」ってなって開けてくれる。
そうそうそうそう。
でも本当にそれだけのキャラクターだったはずなんやけど。
その前も出てますね。その前はメリルにやられん。
あ、そっかそっか。
そうだそうだ、メリルに気絶させられてたんだっけ?
そうです。服全部取られてパンツ一丁でピヨピヨ状態のがジョニーですね。
そっかそっか、メリルに裸にさせられてたからお腹痛くなっちゃったってことか。
その時に一目惚れした流れでフォーに繋がっていくんですよ。
そうなんですよね。
ゆうきさん知ってると思うんですよ、ジョニー。
あ、そっか。
フォーで大活躍してましたから。
そう、あんなに活躍するキャラと思ってなかったから。
そうですね。
見たら思い出すかもしれないですけど、だいぶ記憶悪くなってる。
まあそりゃそうですよね。
だってあれはもう全員知らんキャラ同士の話やもんね、ゆうさんからしたら。
初登場なのかどうかも分からないですもんね。
コンプレッションは2008年。
メリルっていう女兵士みたいなのがおらなかった?
舞台を指揮している女兵士みたいな奴がおって、
そいつがその舞台の中の一人の奴と最後の日に結婚して、
なんかウェディングドレスみたいな姿で確か出てきて、
おめでとうみたいな話になってたと思うけど、
その時にその女兵士の結婚した相手が、
そのジョニーっていう奴で、もともとは本当にただの雑魚キャラっていうか、
なんでもないキャラやんだけど、フォーで大試合して結婚して、
メタルギアを追ってきた方からしたら、そこ繋がって結婚すんだよみたいな。
結構すごかったけど、フォーしかやってない人からしたら、
誰と誰が結婚したみたいな。
知らん奴と知らん奴、急に結婚したぞみたいな感じになると思うんだけど、
いい奴で結構敵なんやけど、
ジョニーはお父さんもスリーに出てますからね。
そうそう。
スネーク、それもスネーク独房で、スネークのお父さんが独房で捕まってる時に、
アメリカで息子いるんだみたいな話を、
身の上話をしてくる。
敵なんだけどしてくる人みたいな。
超人情派の干渉なんですよね。
一瞬逃がそうかなって考えるぐらい、スネークが逃がしてくれないかみたいなこと言ったら、
いやーみたいな感じになるぐらいちょっといい奴なんやけど、
いい家系なのよね、ジョニーさんのところは。
そうなんですよね。間が悪いっていうか、ただそれだけで根はいい人みたいな。
真面目な兵士。
メタルギャソリッド2でも、あれは妹だっけ、オマエミリッヒを逃がす時だったっけかな。
指向性マイクを当てるシーンがあって、その妹に。
柱の向こうで指向性マイクを当ててたら、
ジョニーと妹が話してるシーンが聞けるっていうところがあって。
その時も美人の相手をするとろくなことがないっていうのを、
1の時に学んだから君は逃がすみたいな話になって逃がしてくれてたりとか。
なんでそこおんねんって感じだけど毎回どっかいるんですよね。
確かにあれ、なんであんなとこおんのよ。
ほんとだ。なんであんなとこおんのかな。変なとこにいたの。
そう、あのキャラもすごいいいキャラで。
いいっすね、ジョニー。
ジョニー、すごい好き。
4に出てきた時、びっくりしましたよね。
うんうんうん。
こんなに大出世するんや。
そう。しかもイケメンやったっていう。
マスク取ったら、ずっと目指し帽をかぶって、顔わからなかったですもんね。
4で初めて取ったらめっちゃかっこいいって。
そうそう、こんなかっこよかったんかいと思って。
めちゃめちゃイケメンじゃんみたいな。
4、やっぱやりたいな。
そう、4やりたいんやけど、やれるのがちょっと。
環境がないっすね。
3引っ張り出しておかないと。
そうそうそう、プレステ3引っ張り出してきて、4を引っ張り出してきて、あのディスクを。
キャラクターの関係性
なかなかハードル高いから。
そうですね。
やりたいんやけどね。
他で言ったら、やっぱグレイフォックスですかね。
サイボーグ忍者。
うんうんうん。
あんまりメタルギアとメタルギア2の時は、ほぼやってんかわかんないですけど、
ソリッドでサイボーグ忍者として出てきて、それこそオタコンの目の前で戦うシーンとか、
あの辺とかめっちゃ好きですね。
うんうんうん。
小学校の時に、小学生の時に、サイボーグ忍者初めて出会った時、めっちゃ怖くなかったっすか?
怖かったっす。
出会う直前が怖いんですよね。
エレベーター降りたら廊下血だらけで、ステルス迷彩来てるから透明なプレデターみたいなやつが兵士を斬殺して進んでいくっていう動画が始まるんで。
めっちゃ怖いゲームやってるやつなんて思って。
そう。
あの時ってポリゴン数が荒かったから。
うんうん。
てか、ムービーシーンと本編のクオリティに差がないのがメタルギアっていうか。
そうですね。
他のバイオとかやったら、ムービーシーンはすげー綺麗けど、通常のゲームになったらちょっと質が落ちるというか。
はいはい。
差があったけど、メタルギアはその差をなくしてたから、そのままムービーシーンと本編が一緒だったからゆえに、あのローポリゴンの怖さっていうか、なんかすげー残酷なことしてるのがめっちゃ怖くて。
ローポリンの中で血だけはしっかり描かれてるっていうか。
うんうんうん。
あれが怖くて、サイボーグ忍者はめっちゃ怖かったよね、なんかね。
でもあのフォルムがやっぱかっこいいんですよね。
うんうんうん。
そういう小学校の時見たら、斬新というか、スマートやし、透明になるし、忍者やし、サイボーグやしみたいな。
そう、よう考えたらサイボーグと忍者って組み合わせられへんような存在なのに。
そう。なんか新しいキャラクター像があったんですよね。
確かに。そうやな、忍者、サイボーグ忍者。
今でこそインディーズゲームとかそんなにある感じはしますけど、なかなか未来、未来じゃないけど、ちょっと広角に近いような感覚ですよね。
うんうんうん。
そうやな、なんか、目じゃないけど真ん中に赤のランプみたいなのがあって、あれが動くとランプの光が、なんていうのかな、ビュンって。
残像みたいなのが残るんですよね。
そうそうそうそう、あのイメージ。
あれもすごかったな。
あれ、そう、かっこいいな。
いや、そうそうそう、いいね。
ワンが一番思い出あるからこそワンに出てくるキャラは結構好きですよね。
うーん。
あーそうやな、スナイパーウルフとか。
あーいいですね。
ねー。
ウルフとオタコンの恋模様。
うんうん。
オタコンは恋したいっていうか、絶対死にますからね。
悲しいよね。
いやー、ワン、そっか、ワン濃いな、ワンの話濃いわ。
ワン、本当に20世紀最高のシナリオって言われてるくらい、ストーリーもめっちゃいいですからね。
ねー。
一番プレイした回数多いのは2ですけどね。
2はもう本当にびっくりするほどやった。
僕もめっちゃやりましたね。
毎週末やった。
2と3は完全版みたいに出たじゃないですか、サブスタンスとか。
うんうんうん。
出ましたね。
2も買って、そっちで追加されたVRミッションとかも全部やってて。
なんだっけ、ゲノラ?小島みたいな。
そう、ゴルルゴンとか、ゲノラとか。
わけわからんやつとかも楽しかったな。
ゲノラはワンのVRですかね?
あ、ワンのVRか。
2も出てたかな?
いたかな?なんかもう記憶がごっちゃになってるけど。
2はゴルルゴンの印象が結構でかい。
あーそうやなー。
そういうおふざけ要素もあるし。
スケボーに乗るスネークとかライデンのミニゲームみたいな。
あれは?
あれもサブスタンスに入ってたやつですね。
あれも楽しかったしな、なんか。
あれもめっちゃありましたね。
あれのBGMかっこよすぎて。
メインテーマのロック版みたいな。
あれ入ってないんですよ、マスターコレクションに。
あー残念。
それが惜しまれる。
惜しまれる。
メタルギアシリーズの影響
多分あれ別会社のゲームとのコラボかなんかやったんで、入れれないんでしょうね。
なんか結構勝手に作りましたって言われたみたいな話聞いた気がするけど。
なんか向こうが作ったんやけど、こういうのどうですかって向こうから言われていいっすねってなったみたいな。
完成度高かったと思いますね。
あのドキュメントオブメタルギアソリッド2みたいなのあった覚えてます?
ありましたね。
あれも買ったし。
あれも僕も中古で買ったかな。
あれでなんか、なんだろうな、ムービーシーンやったかな。
なんかこうシーン止めて別のカメラで見れるとか。
ありましたね。
いろいろあって。
あの独房の、独房っていうか拷問受けてる時の裸のライデンってどうなってんにゃろうって思って。
カメラ止めて。
見えるんすかあれ。
見えたけどツルンとしてました。
お人形さんみたいなやつですね。
そうそうそう。ツルンってしてる。ライデンってツルンとしてんのやなって思いましたから。
僕一回捕まってね、すっぱらかにされて大の字で拷問されるシーンがあるんですよね。
そうそうそう。で、毎回あの、なんか、なんだろうな、缶コーヒーじゃないけどこう缶ジュースとか置いてあったりとか。
缶ジュースの先にストローが刺さってて。
うまいこと。
うまいこと見えないように。
なぜかカメラの前にそれが置いてあって股間が見えないっていう。
そうそうそう。それがどうしても見たくて。どうなってんにゃろうって思って。
そうか、あれ見えんのか。
ドキュメンタリー買わなあって。そうそうそう。見れたけどツルンとしてて。
なるほど。
そりゃそうやなって思ったけど。
作る意味ないもんね。
作る意味ない。
なんかあの、ビルの裏側ってどうなってんにゃろうなと思って。
ビルの裏側は全然作り込まれてなくて。
でもそりゃそうやんなって子供ながら思ったりとか。
今やからみたいな、あれ入ってたんかな。
いやあ、どこか。
今作る側になったからこそ、なんかどう作ってんのか気になりだした。
なんか結構あれは、まあゲームじゃないけど。
そうですね、完全資料でしたね。
みたいな。
ファンディスクの中でもかなりのコアの中にしか買わないようなファンディスクやったけど。
まあまあ普通に面白かったかな。
なんかメイキングムービーとか見れたりとか。
今でこそYouTubeとかで、なんか探したらいろんなメイキング見れるのもあるかもしれんけど。
当時は何もなかった気がするから。
そうそう、そういうのでしか見れなかったから。
結構いろいろ面白かったっちゃ面白かったやつもありましたけどね。
結構そういうのとか、あとバンドデシネとか。
スマブラとコラボ
なんかゲームじゃないやつも結構出てるのが流行ってはいましたね。
ありましたね。
あのアメコミの。
そうですね。
フランスかな?
フランスのコミック。
フランスか。
はい。
がバンドデシネっていうタイプなんで、めっちゃ絵が美術的っていうか。
だいぶ見にくいんですけど、それで1と2のストーリーをやるっていう企画で映像作品として出てましたからね。
ありましたね。
あれも入れてほしいな。
あ、入ってた。
あれは入ってたと思います。
バンドデシネは。
やりたっていうか、見たいっていうか。
買うしかないですね。
買うしかないですね。
そっかそっか。
本編だけじゃなくて他にもいろいろあるからな。
そうですね。
あの、あれ、スマブラにもスネーク出てるじゃないですか。
はい。
でもその前に、たからとトミーと、ん?たからとトミーとコナミがのコラボのスマブラもどきみたいなのやってましたね。
ありましたね。
リカちゃんとかが戦うやつですね。
リカちゃんとスネークとかが戦うっていう謎芸があって。
その時から、ボンパーマンも戦ってたんじゃなかったですかね。
あ、戦ってた気がする。
うん。
あれも遊んでたし。
スネークが出るってなったらもう買うしかないと思って遊んでたし。
あれはさすがに買わんかったな。
でもとっからやったな。
完全スマブラもどきのやつ。
そうそうそう。
全然ゲームとしてはちょっとあんまりやったけど、ただビジュアルとしてはもう、絵としてはひたすら面白かった。
コンボイとか出た気するな。コンボイとスネークとか。
確かにたからとか出してますもんね。
パワープロ君とかもいた気がするな。本当に絵面はすごかった。
お祭り感はありましたけどね。
でもただそれだけじゃダメなんやっていうぐらい、ゲームとしてはビビった気がする。
スマブラがすごいっていうのを感じれるゲームやな。
やっぱさくらいさんぐらいの人がバランスよく作らないとひたすらカオスになるんやなって。
いろんなキャラ出すだけやったら。
スマブラもときめっちゃいろんなジャンル出てるけど、やっぱどれもスマブラのクオリティに至ってないですもんね。
そうっすね。
ジャンプとか出てたし、プレステも出てましたね。
最近ならワーナーとかが出してたけど、あれも微妙だったし。
インディキャラがいろいろ勢揃いしてるとかもあった気がするけど、やっぱどれもパッとしないっていうか。
そうっすよね。お祭り感だけで終わるんすよね。
そうそうそうそう。まとまりがないっていうか、はまれないというかね。
でもキャラ芸でスタートすると間違っちゃいますよね、そこって。
そうっすね。
スマブラのスタートがキャラ芸じゃないじゃないですか。
確かに。格闘ゲーム。
格ゲーとしてスタートして、結果それだけだと弱いんで、キャラが後から来てるはずなんで。
そうだよね。
ポケモンが売れた後にポケモンもどきが量産されたりしてるような感じもしてて。
なんか思ってみたらKOFもそうじゃなかったっけ。なんかあれ最初はオールスターで作る気じゃなかったっていう話聞いたことある気がする。
格ゲーのチーム戦のを作ろうと思って、いろんなバランス考えて作ってったら、うちのキャラ使えんじゃないってなって、当てはめていったら今のKOFっぽい感じになったって聞いたけどね。
なるほどね。
だから最初からお祭り芸として作ったらダメなんかもしれない。
コンセプト発信というか、ゲームシステムが面白いからこのキャラ使ったらいいんじゃないみたいな、そういう逆の方の話ですね。
キャラに寄せたバランスとかシステムになっちゃいますもんね。キャラゲージいくと。
そうですね。なかなかそこ難しいですね。キャラありきになっちゃうと。
スマブラにしてね、ぐでたん。あれも結構度肝抜かれましたよね。
ねー。スマブラで無線使えるの知ってます?
Xとかあの辺の時やったのに。
そうそうそう。あれ全キャラに対応してんの狂ってんじゃん。
バリエーションが半端ない。
言い方悪いけど、全キャラに無線でこのキャラはこうでみたいなのをやるって、どう考えてもおかしい。
あの時すらすごいキャラ進みましたからね。
ねー。その度にスネークがそのキャラのこととかを話したりするんだけど、あんなんやろうって思わないんだよね。思ってもやれんっていうか。
あんなにおる中の1キャラの1システムでその全力投球ですかね。
そうそうそうそう。そうなんよ。
めっちゃおまけのおまけですもんね。
そうそう。でそれに飽きたらず、あの誰だっけ。えっとあの天使の。
ピット。
ピットピット。ピットも無線みたいなやつでほぼ全キャラ紹介してんのよ。
あ、そうなん。すごいなー。そりゃ命削って作るしかないですよねスマブラを。
でもまた作ってんのかなー次。
あー。ねー。
もう終わるのかなー。
どうなんだろう。もう今のスマブラを超えるスマブラ作ろうと思ったら考えもつかんわ。
そうっすねー。もういよいよキャラ数増やすぐらいしかないですからね。
今でもおかしいくらいのキャラとおかしいくらいのステージあるけどね。
ゲーム制作の未来
めちゃめちゃある。
もうなんかステージとか特に自分のその使いたいステージどこやったっけって悩むときあるもん。あれどれだどれだみたいな。
全部ごちゃごちゃしてるから探せないですもんねあれ。
そうそうそうそう。どこだっけってなっちゃうから。
そんぐらいステージ数もあるのに、あれ以上増やしたらもうとんでもないことになるけどなー。
スイッチ2のクオリティでやりたいし見たいですけどね。さらにグラフィック綺麗になって。
あとあります?話し足りないこと。
そうですねー。まあまあ。
ザックバランとそんなどこですかね。
ファイブとかは全く嬉しないけど。
森もそんなに話せてないけど、まあ全然そんなとこじゃないですかね。
そうですね。また多分デルタが出て、デルタやったらお話したりとか良ければ。
全然呼んでいただければ。
する感じで、じゃあ今回はこの辺にしましょうかね。
なんかあれですよね、スーパーゲームバカのフミさんも結構メタルギア喋れるっぽかったですね。
あ、そっか。
ちょっと前にメタルギアの話したいみたいに言ってましたよ。
わ、フミさんと話した。
フミさんとね、アメコミの話とかもね。
そう、アメコミも話してみたいなと思うし。
ガチ勢っぽいんでね。
そうそう、全然自分よりもガチ勢っぽい気がするな。原作本をすげー読んでるって言ってたから。
そうそう、トップミックス読んでるって言ってた。
それはもうな、ガチ感覚。
マーベルライバルズの考え方の違いとかで、合わへんかったら嫌やからやってないみたいに言ってましたしね。
あ、言ってましたね。
言ってた言ってた。いつかフミさんも呼びたいな。
機会あったら。
バーの方にでも呼んでもらえたら。
そうですね、エンターバーまた貸し切りにしといて。
また鍵借りて。
マスターとバイトいらないんでって言って。
やっていただけたらそちら側にも全然行きますので。
ありがとうございます。
ゆきさんもどっかのタイミングで何かしら着ていただけたりしたら嬉しいですし。
ぜひぜひ。
ガンダムの話はできないんで何がいいかな。
居心地のいいバーやったよ。
じゃあまた次の機会を見せながらということで、エンディングに入っていきましょうかね。
エンディングに入りまーす。
じゃあここでちょっとオタコンさんからお知らせがあればっていうところなんですけれども。
そうですね。
ぜひ。
僕の方はエンターバーっていう番組名でポッドキャストをやらせていただいてまして。
僕とモモ8ビットとモソラっていう3人で。
ゲームの話だけじゃなくて映画とか漫画とかいろんな話をしている番組をやってます。
僕個人でいくと冒頭にもちょっと話させてもらいましたが、スマホ向けのゲームを作ってたりするんで。
もしよければXとか見ていただければリンクあるんで。
そうですね。
その辺でスマホ向けのアプリを作ってて。
で、さっきもちらっと言いましたけど、今Steam向けのゲームをちょっと初めて作り始めたりするんで。
それがまた近々こういうのを作っているよっていう発表ができると思うので、またその今ちょっとXの方とかチェックしてもらえればと思います。
楽しみですね。
ありがとうございます。
はい。じゃあ定型文いきますね。
ゲームガガガではレビューやお便りをお待ちしています。
概要欄の投稿フォームXでハッシュタグゲームガガガをつけてコメントしてください。
また番組のフォローボタンもぜひ押してくださいね。
それではまた次回。バイバーイ。
パタコンさんありがとうございました。
ありがとうございました。
01:59:49

コメント

スクロール