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エンジニアミーティング 338 Episodes
Engineer Meeting
おおさき
さたけ
ごとう

インターネット系のエンジニア3名がカジュアルに最近の話をする番組です

番組の魅力・推薦

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vol.64 派閥とIT

vol.64 派閥とIT

Jul 9, 2016 1:15:30 Engineer Meeting

今週は3人で派閥の話などをしました。 [トピックス] ありがたいことに音声の意見をいただきました iMac が壊れた Mac買い替え戦略 Evernoteの価格変更 Quiver(https://github.com/HappenApps/Quiver/wiki ) SNS昔話 テクニカルクリエイター ディレクターに求められるスキル (http://taizo.hatenablog.jp/entry/2016/06/27/165527 ) ディレクターはもはやコンサルを求められている説 第一線のプロがホンネで教える 超実践的 Webディレクターの教科書 (http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839955921/onexone-22/) みずほ銀行次期システム関連のまとめ (http://d.hatena.ne.jp/elwoodblues/20160706/1467806420) 民族の価値観 エンジニアと派閥 選挙フェスと投票 スクラムがアジア圏でうまくいかない4つの理由 (http://qiita.com/wataradio/items/6b79130b8ea53aa698aa) 稟議と決裁権の話 番組パワーアップします twitter アカウントができました (https://twitter.com/engineermeeting)

vol.63 プロジェクトの立て直し方

vol.63 プロジェクトの立て直し方

Jul 3, 2016 56:14 Engineer Meeting

エンジニアマネージャの板敷さんを迎えて プロジェクトの立て直し方の話をしました。 [トピックス] エンジニアマネージャのお仕事 プロジェクトの立て直し(火消し)のミッション ケース1: 2ヶ月で755キャパを20倍にせよ 結果がわからない中で進む ケース2: データセンター障害 情報の流れを統制する ケース3: ストリーミングサービス(AWA) ケース4: 映像配信サービス(AbemaTV)で高SLA保つ 障害を検知するスピードを上げる 何も考えずにやると簡単にやれちゃうことをやりがちになる Dockerの運用に慣れるまで Dockerの進歩の速さ サーバーレスとDocker (https://blog.docker.com/2016/06/building-serverless-apps-with-docker/) slackとエラー検知 コツ: まず全体像を把握するのに把握する サービス設計とデータ設計と障害ポイントとマイクロサービス

vol.62 ピラミッドプロジェクトマネジメント

vol.62 ピラミッドプロジェクトマネジメント

Jun 18, 2016 59:44 Engineer Meeting

vol.61 ピラミッドプロジェクトマネジメント 今回のゲストはもぎちゃんを迎えて、エジプトの話やテレビの話をしました。 [トピックス] サードウェーブコーヒー ピラミッドの作り方 釣り大会の番組 総選挙番組 コーナー: プロジェクトカードゲームを作ろう

vol 61. 雑談をしよう その4

vol 61. 雑談をしよう その4

Jun 6, 2016 45:17 Engineer Meeting

今回は雑談をしました [トピックス] 最近のニュース 新卒の話 チャットQ&Aの話 プロジェクト開発カードゲームを作ろう

vol.60 Google I/O 2016

vol.60 Google I/O 2016

May 29, 2016 59:45 Engineer Meeting

今回のゲストはAndroidエンジニアのふりやさんを迎えて Google I/O 2016の話をしました [トピックス] - 会場が変わって変わったこと - 今回印象的だったこと - ATAP - Google I/O 以外で行ったところ - 新コーナー: プロジェクト開発カードゲームを作ろう

vol.59 雑談をしよう その3

vol.59 雑談をしよう その3

May 14, 2016 1:13:29 Engineer Meeting

今回も雑談をしました。 [トピックス] - instagramのデザインが変わった - 五月病のはなし - 水素水ブーム - 休み中にreact触ろうとしたら、数多のタスクランナーに疲弊した話 - 都内の釣りスポット - 周りが休めば自分も休める - 本腰を入れてプロジェクト開発のカードゲームを作ろう

vol.58 雑談をしよう その2

vol.58 雑談をしよう その2

May 7, 2016 1:10:52 Engineer Meeting

今回は雑談をしました。 [トピックス] 大人のインフルエンザ botについて 緊急時のコミュニケーションインフラの話 スクラムより速く開発を回したい ショーンKとカリスマの話

vol.57 マイクロサービスと混沌としたフロントエンド技術の話

vol.57 マイクロサービスと混沌としたフロントエンド技術の話

Apr 17, 2016 1:01:53 Engineer Meeting

サーバーサイドエンジニアのとのもり君をゲストに 最近リリースしたマイクロサービスの話をしました。 [トピックス] マイクロサービスのログ収集 クックパッドにおける最近のMicroservices事例 (http://techlife.cookpad.com/entry/2016/03/16/100043) kubernetes (http://kubernetes.io/) マイクロサービスのデプロイ マイクロサービスとチーム構成 Google CLOUD Bigtable (https://cloud.google.com/bigtable/) Redis障害あるある (BGSAVE) Goのvendoring戦略 Goのinterface設計・goroutine戦略 日本のWebエンジニアの大半が、変化に対応しきれなくなっている件について (http://d.hatena.ne.jp/tomoya/20160410/1460274822) フロントエンド技術は賃貸 http2とGraphQL が来たら、さらに混沌とするぞ polymer にはってる (https://www.polymer-project.org/)

vol.56 新卒におすすめする本

vol.56 新卒におすすめする本

Apr 3, 2016 1:11:36 Engineer Meeting

今回は、大学生のいながき君をゲストに 「新卒におすすめする本」の話をしました。 [トピックス] - 商学部経営学科からフロントエンドエンジニアに - 中学生の作ったアプリを見てプログラミングをはじめる http://ascii.jp/elem/000/000/507/507806/ - インターネット企業にインターンで入るまで - インターンが増えてきた - 最近の新卒採用の話 - 新卒におすすめする本 - IDEO が博報堂DYホールディングスに事業を一部売却した http://wired.jp/2016/02/16/why-ideo-sold-part-of-itself/ - 最近のオンライン学習サイトがすごい( - 話題に上がった本 - 竜馬が行く http://amzn.to/1VlfVWt - スターウォーズ (小説版) http://amzn.to/1UAv73f - The Design of Everyday Things (誰のためのデザイン) http://amzn.to/1UAv87n - 君たちはどう生きるか http://amzn.to/1VlfR9o - 思考の整理学 http://amzn.to/1UAv5IT - アイデアのつくりかた http://amzn.to/1UAv2g7 - 100の基本 http://amzn.to/1UAux5L - Head First ソフトウェア開発 http://amzn.to/1VleHdX (英語版: https://pawangkp.files.wordpress.com/2010/08/oreilly-head-first-software-development-2008.pdf) - 論語 http://amzn.to/1VlfhID - あなたの話はなぜ「通じない」のか http://amzn.to/1UAuSW7 - エクストリームプログラミング http://amzn.to/1Vlg8sY - How Google Works http://amzn.to/1VlfrQc - 人月の神話 http://amzn.to/1UAvfjm - Joel on Software http://amzn.to/1Vlg1xv - ハッカーと画家 http://amzn.to/1UAvjj3 - リーダブルコード http://amzn.to/1Vlfzzb - 小さなチーム、大きな仕事 http://amzn.to/1VlgcZH - オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン (GoF本)

vol55. 雑談をしよう

vol55. 雑談をしよう

Mar 12, 2016 1:06:39 Engineer Meeting

今回は3人で雑談だけをしてみました。 (収録は3/5です)

vol.54 開発チームの作り方

vol.54 開発チームの作り方

Feb 27, 2016 1:19:47 Engineer Meeting

今回のエンジニアマネージャーの横道さんをゲストに エンジニアチームのマネジメントについての話をしました。 [トピックス] マネージャーとは あなたのチームの「いい人」は機能していますか? ( http://www.slideshare.net/MinoruYokomichi/ss-57211075 ) スクラム採用したほうが良い時、スクラムじゃないほうが良い時 アドテクのプロジェクトの進め方(8人の場合) 開発30〜40人くらいのプロジェクトの進め方 情報共有の仕方 スケジュール管理の仕方 リリース後に、ほぼリリースまでのやり方を全部捨てた話 GitHub Issue リリースした後に、開発を加速させる方法 featureチームとリポジトリ縛り カジュアルな職種間の移動とジェネラリスト・スペシャリスト メンバーの非エンジニアの領域の考え方の違いにどこまで踏み込むか 実際のスクラムの現場は、バスに乗せる人を選ぶ機会が少ない 空気を読みすぎたくない プロデューサーの役割 責任者が変わったときの立て直し方 「なんでお前たちいつまでもスクラムまだやってんだ?」 ゴール設計が大事 無理やり動かないといけない状況はストレスが高い [宣伝] ポッドキャストはじめました omoiyari lean-agile ( https://itunes.apple.com/jp/podcast/omoiyari-lean-agile/id1086384602?l=en&mt=2 )

vol.53 エンジニアvsデザイナーのガチヤグラ

vol.53 エンジニアvsデザイナーのガチヤグラ

Feb 21, 2016 1:20:37 Engineer Meeting

今回はデザイナーのちいちゃんをゲストに デザイナー攻略のテーマで話をしたら エンジニア vs デザイナーのガチヤグラの話になってしまいました。 [トピックス] 動画配信サービスのデザイン キュレーションサービスのデザイン AMP (https://www.ampproject.org/) エンジニアさんタイプ別コミュニケーション (http://qiita.com/y_saeko/items/5cd5de5274d69033115a) デザイナーに聞きに行ったら全員違うことを言う デザイン学科と芸術学科の違い 大学では忍耐を学んだ 大学のヤバい授業 天才型とマネジメント型 最近みんな忍耐が足りない デザイナーから見たエンジニア 数字レベルでアニメーションを設定できる人とちゃんとアニメーション作れる人は違う フィードバックエフェクトとトランジションとアニメーション エンジニアとデザイナーどこまで最初にすりあわせるか 「危ない」赤と違う「危ない」が出きたとき

vol.52 Microservicesを本番投入したときの話

vol.52 Microservicesを本番投入したときの話

Feb 6, 2016 55:13 Engineer Meeting

今回は 2人で最近 Microservices で本番投入したときのサーバーサイドの話をしました。 [トピックス] 1月節操ないニュースがいっぱいあった ウェブサービスの運用の感覚 - アプリのリリース運用 - APIのバージョン運用 リリース後のインターバル docker で 本番環境を運用する (参考: https://speakerdeck.com/stormcat24/next-fresh-applications-with-amazon-ecs ) 最初にMicroservices本番運用してウッカリした話 Microservices 間のテスト 各Microservicesのクライアントをどこで管理するか http://microservices.io/ のパターン VarnishをAPI Gatewayとして扱う ( http://toufuegg.hatenablog.com/entry/2016/01/27/164419 ) Discoveryパターン http://microservices.io/patterns/client-side-discovery.html Microservicesの今後 Database per service ( http://microservices.io/patterns/data/database-per-service.html ) サーバーレスアーキテクチャとGoogle Apps ScriptとAmazon Lambda websocketの負荷テストをするときにdockerが便利だった

vol.51  3Dの話をしよう

vol.51 3Dの話をしよう

Jan 17, 2016 57:40 Engineer Meeting

今回のゲストはサーバーサイドエンジニアの鶴澤 大輔 さんをゲストに 3Dの話をしようというテーマで初心者向けな3Dの話をしました。 [トピックス] Autodesk Maya (http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/pc/index?id=14515239&siteID=1169823) 3ボタンマウス 3D製作の勉強の仕方 挫折ポイント モデラー・テクスチャー(アーティスト)・アニメーター・リガー・コンポジッター https://daisuke.amebaownd.com/posts/5141 3Dの発表の場 3Dプリンタで出来ないこと カメラ スーパーモデラーってどんな人なんだろう スカルプト zbrushhttp://oakcorp.net/zbrush/features/ZBrush4R7/index.php 専門学校の環境

vol.50 「ロゴが好きなデザイナー」

vol.50 「ロゴが好きなデザイナー」

Jan 12, 2016 57:25 Engineer Meeting

今回のデザイナーのちっひーさんをゲストに最近の話をしました。 - さたけさんはお休みです - 番号整理のために vol.49 はありません [トピックス] デザイナーやディレクターやプロマネをやってた いろいろなタイプのデザイナー XAMPP 技能五輪 オンラインゲームのイベントロゴ運用 デザインが身近になった 靴流通センター PixateとSketch デザフェス http://the12principles.tumblr.com/ 読書のきっかけ 今年の目標

vol.48 「2015年をふりかえろう」

vol.48 「2015年をふりかえろう」

Dec 26, 2015 1:02:49 Engineer Meeting

今回は「2015年をふりかえろう」というテーマで3人でお話しました。 今年もありがとうございました。来年もよろしくお願いします。 [トピックス] * 今年のラジオをふりかえろう (リスト: http://engineer-meeting.tumblr.com/post/135666471904/web%E7%B3%BB%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%921%E5%B9%B4%E9%96%93%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E8%A9%B1) * 今年のAmazon Prime の無双感 * 今年はサービスの作り方が変わった * ビジネス業界のちゃんとした人が増えた * 今年のyoutuber * 今年のReact * dockerを使う利点 * パッケージ管理ツールの名前を揃えて欲しい * マイクロサービスの話 * PHP7 * JetBrains (https://www.jetbrains.com/) * 今年の感想 * プロジェクトの進めるときの考え方 * IT業界が他の業界に近づいた

エンジニアミーティング vol.47 オープンデザイン法という案と家具の話

エンジニアミーティング vol.47 オープンデザイン法という案と家具の話

Dec 6, 2015 1:17:51 Engineer Meeting

今回はデザイナーのじみーさんをゲストにオープンデザイン法という案と家具の話をしました。 [トピックス] 家具と人間工学 ウェブ会社のオシャレなオフィス (参考: sansanのオフィス http://hrnabi.com/2014/05/21/573/) オープンデザイン法 ペアプロならぬ、ペアデザ デザイナーはプロセスを見られるのが嫌い? InVision(http://www.invisionapp.com/)はプロセスを管理できる 鉄とレーザーカッターを使って気分が上がるものを作るというテーマの人間中心デザイン 家具を作る難易度 人間中心デザインでのソファの作り方 IKEAの製品は引越しのときに自分で解体する 無印の家具 おすすめはカリモク(http://www.karimoku.co.jp/) みんなどこで家具を買うの? ビバホーム IKEAの良いところ Francfrancの採用面接 ニトリは布系が良い 家具を少なくしたい 結果アマゾンで買ってる

エンジニアミーティング vol.46 技術トレンドを追わないという勇気

エンジニアミーティング vol.46 技術トレンドを追わないという勇気

Nov 28, 2015 1:22:08 Engineer Meeting

今回は、「技術トレンドを追わないという勇気」などの最近の話題についてお話ししました [トピックス] * 技術トレンドを追わないという勇気 (http://blog.webcreativepark.net/2015/11/20-091733.html) * レガシーな開発環境をモダン化している話 (https://speakerdeck.com/gs3/regasinakai-fa-huan-jing-womodanhua-siteiruhua ) * 技術トレンドを現場に入れた時の経験談 * 新しい技術が使いたいというモチベーション * 周りを巻き込んでほしい * REST is Dead - 参考: From REST to GraphQL (https://blog.jacobwgillespie.com/from-rest-to-graphql-b4e95e94c26b) * 追ったほうがいいもの・追わなくていいものを分けるためのアンテナの張り方 * Advent Calendar の題目が増えすぎ * 追う技術・追わない技術の仕分け * 新しい技術と恐怖感と戦う * Webサービスを常時SSL化しようとして諦めた話 (http://anond.hatelabo.jp/20151125121926) * マネジメント層 * 組織に縛られれば、不安は和らげられる * 気づいたら追っていたくらいがいいよね * そろそろITで何かをしている企業のことをIT企業と呼ぶのはやめたほうが良いのではないだろうか (http://blogos.com/article/146184/) * 現場で必要になるスキルを超えるエンジニアは、広報に回される説

エンジニアミーティング vol.45 最近のデザインプロセス

エンジニアミーティング vol.45 最近のデザインプロセス

Nov 21, 2015 1:11:51 Engineer Meeting

今回のゲストは、デザイナーのむろさんをゲストに 最近のデザインプロセスの話をしました。 [トピックス] インタラクション確認用のモックを作る (参考: http://ameblo.jp/ca-1pixel/entry-12091699096.html) 正しい作りを作る 初期にひとり1モック モック作成と工数の問題 「中途半端なものを出すのはやめよう」 モックから実際の実装へ 矛盾はなくそう 最初はロジカルを排除。そこからロジカルに組み立てる 進んだら戻るをこだわる プロデューサー兼インタラクションデザイナーとデザイナーのバディ構成 プレゼンとしてのモック 前のめりな人 チームメンバーの意見を夕会で詰める スローガンは「先進、洗礼、極限」 iOSから先にデザインを詰める マルチプラットフォームに対してどうデザインを詰めるか 健康を維持する リリースまでスケジュールを細かく決めない タスクに余裕がある状態を持つ 動けるようにしておけば、みんなうまくプロセスを回せるという文化 サービスとしての物理法則を詰める 50回まで行ったらドメインを取るんだ

エンジニアミーティング vol.44 次世代Webの話をしよう

エンジニアミーティング vol.44 次世代Webの話をしよう

Oct 31, 2015 1:10:05 Engineer Meeting

今週のPodcastはフロントエンドエンジニアのひらきさんを迎えて 次世代Webの話をしました。 [トピックス] 次世代Web カンファレンス バック・トゥー・ザ・フィーチャー SFみたいなのが良い 犯罪者にしか効かない銃 ホログラム ゲームセンターが大変 ウェブ利用端末の比率が移りつつある中で 公園の砂場と隣りの町の公園の砂場がつながる ディスプレイとポインティングデバイスが進化すれば未来感が出てくる 電通の激ヤバスマホ広告 (http://dentsu-ho.com/articles/3198) マネタイズの未来 vs フリーの未来 何でインターネットに繋がっているのかわからなくなる サブスクリプションだらけの未来 広告の体験性 gifがもう一回きてる 10年前からみんなgifが好き 未来はコンテンツありき YOの未来 コンテキスト yammerはなぜダメだったのか コンテンツとコンテキスト 住まいの未来 音を聴く未来 身体拡張の未来 エロの未来

留学生とみる群馬LIFE

留学生とみる群馬LIFE

群馬に住んだことがない留学中の学生が若い世代の群馬の生活を知っていくポッドキャスト!

あいだラジオ by NPO法人あいだ

あいだラジオ by NPO法人あいだ

この番組は、社会の貧困や若者の自立に焦点を当てて活動するNPO法人あいだ がお送りする、世の中の社会貢献を支援するラジオ番組です。 自立援助ホーム・中高生の学習支援 ・こども食堂を運営する、NPO法人あいだがお送りいたします。 https://npoaida.org/ Listenはこちら→https://listen.style/p/aida?T4a41w9h

月刊 サブカルクソ野郎

月刊 サブカルクソ野郎

サブカルクソ野郎のむらしゅんとぼっちげーまーのひかるがゲームや漫画、映画などのサブカルチャーについて浅い知識と狭い視点で喋り散らかす番組です。

Your GOTY ゲームラジオ 〜だれかのイチオシゲームレビュー〜

Your GOTY ゲームラジオ 〜だれかのイチオシゲームレビュー〜

あなたにとっての今年一番のゲームとそのレビューを投稿するサイト、「YourGOTY」に投稿いただいたみんなのGOTYから、気になるレビューをひとつピックアップして、毎回いろいろ話してしまおうという番組です。 誰かのイチオシレビューを楽しむもよし、新しいゲームとの出会いを楽しむもよし。 そして、あなたの書いたレビューが紹介される事もあるかもしれません! YourGOTYウェブサイトとあわせてお楽しみください! 【毎週木曜日 0時配信】 🏆️YourGOTY https://your-goty.com/ ✉️番組へのご感想ご意見 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScXaIsUB6Djo0O6XreZF2uqJhqJF_5yKnjSTuzYNmcQhezvUQ/viewform LISTEN https://listen.style/p/yourgoty?HLQH7XMg

まちのえんがわキャスト

まちのえんがわキャスト

地域活動・コミュニティ活動日本全国のさまざまな活動を紹介するポッドキャストです。 毎月第一第三金曜日に配信予定(第五金曜日がある月には、第五金曜日に振り返りエピソードを配信します)。 2026年5月から、SBCast.の放送を引き継ぐ形で本格的に配信予定。 2026年4月以前に紹介した地域活動はSBCast.をご覧ください。 SBCast. - LISTEN https://listen.style/p/sbc_yokohama

News Comet ニュースコメット(AI 音声テスト終了)

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*こちらは AI クローン音声のテスト番組です。 News Comet(ニュースコメット) 1日1つ、3分間で、宇宙を中心に、ポッドキャスト探査機・ミコ船長がそのときの気分で選んだニュースを通信。 朝の支度やお散歩、通勤、家事の合間にお聴きいただけるとうれしいです。 ┈┈┈┈┈┈ 「ポッドキャスト探査機から通信中」 https://listen.style/p/podcast_orbiter https://rss.listen.style/p/podcast_orbiter/rss