第75回/雑談:久し振りにManjaro Linuxで98x1エミュレータを使って「痕」、「雫」とWine使って「ToHeart(東鳩)」動かした
2026-07-31 52:38

第75回/雑談:久し振りにManjaro Linuxで98x1エミュレータを使って「痕」、「雫」とWine使って「ToHeart(東鳩)」動かした

相変わらず転職について触れていますが、それも今回が最後になるでしょうねぇ。

エージェントとの契約を解除しないとな。

ダラダラとそんな話を20分ほどしていますので、本編の話が聞きたい人は20分ほど飛ばして下さい。


<本編>では久し振りにNEC 98x1エロゲー(DOS)の話をしています。

主に登場するのはLeaf三部作「痕(きずあと)」、「雫(しずく)」、「ToHeart(通称東鳩)」とElf「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」、アリスソフト「AmbivalenZ -二律背反-」の5作品。

アンビバレンツは「開発がシーズウェア」と話してますが、調べたらアリスソフトでした。多分「EVE burst error」と勘違いしています。

「EVE burst error」も名作なので、手に入れて遊んでみて下さい。セガサターン版も大ヒットしたみたいなので、そちらの方が入手しやすいかもしれません。

Leaf三部作中、痕と雫でMIDI音源について話します。

ToHeartについては、Windows版をManjaro Linux+Wine+偽装winmm.dllを利用して実行を実現しています。

配信中ではMSmm.dllと言ってると思いますが、「winmm.dll」の間違いです。<訂正>致します。

AIに聞いたところ「Windows Multi Media」でwinmm.dllだそうです。確かに覚えやすい。

では、どうぞ。


録音環境はいつもどおりで Q2/2018 世代スマホに、マイクはAmazonで1,119円で購入した4pinタイピン型マイク。

アプリは最初からOPPO Reno Aに入っているレコーダーアプリ、ノイズリダクション等の加工はしていません。

このマイクは大きめの音圧で録れる(94.0db位)ので、89.0dbにダウン。

録りたてを一度Audacityに通してmp3を再構築しています。今回は1ヶ所カット。

感想

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サマリー

今回のエピソードでは、まず転職に関する話題から始まります。語り手は新しい会社への入社が確定し、これまでの転職経験や、給与明細の誤解から生じた年収に関するトラブル、そして新しい職場環境への期待について語ります。その後、話題は一転して、NEC PC-9801エミュレータ上で過去の名作ゲームを動かす試みへと移ります。特にLeafの「痕」「雫」といった作品をMIDI音源で再生しようとする試みや、Wineを使用して「ToHeart」をManjaro Linux上で動作させることに成功した経緯が詳細に語られます。さらに、エルフの「YU-NO」やアリスソフトの「AmbivalenZ」といった他のPCゲームについても触れられ、特に「YU-NO」の楽曲の素晴らしさや作曲者である梅本龍氏に関するエピソードが語られ、過去のPCゲーム文化と現在の技術が交差する興味深い内容となっています。

転職と新たな始まり
おはようございまーす。
7月30日、ついに。木曜日。朝、大体6時半ですね。
今日も朝から録音して参ります。
今日はですね、特にネタないです。
ネタないけど、逆だな。ネタあるんだけど。
ボツになったやつを順番に言っていこうかなと思って。
ネタないって言わない。
いやー、まあ前説ですけど、前説じゃねえって。
就職がもう私の中で確定しました。
まあね、その話は今回で最後になるかもしれませんが。
いや最後になんねえな、きっと。
今度はあれだね、今いる会社を退職する展末をお話ししないとならないかもしれないですね。
まだジョイ先の予定です。
一応、それはもうですね、移る先の会社の了承も取ってあります。
ただね、移る先の会社の給料の締めとかは分かんないから。
仮にずれるんだと、そのずれた5日間とかは休みたいね。
いやーでも人生ですね、転職これで4回目になるんですけど。
その間に休んだのは、2社目と3社目の間だけですね。
2社目と3社目の間は、転職のその間に有給を昇華しました。
全く使ってなかったんで、はっきり言ってクソ忙しい会社だったんで、
有給なんか昇華できなかったんですよ。
お金にするのも違法になっちゃったじゃないですか。
なんで買取ですよね。
なんで昇華するしかなかったんですけど、
まるっと1ヶ月ぐらいありましたね。
まるっと1ヶ月、有給休暇で休ませていただきました。
懐かしい。
なんでいるの?みたいな。
そんな感じでしたね、子どもたちは。
お前らと夏休み一緒に過ごしたくてとかって言った覚えはない。
まあでも、大丈夫、大丈夫みたいな感じでしたね。
全然その後の5年間考えると大丈夫じゃなかったんですが、
3社目はブラックな、どっかの会とどっかの会で話しましたけど、
ブラックな会社だったら全然大丈夫じゃなかったんだけど。
4回目か、4回目ってことは結局5社目なんですよね。人生5社目。
これで最後にしたいよね。
1社目の時はね、1社目って初めて社会人になった会社は若かったのもあって、
この後の人生どうなるだろうなっていうのは何も考えてなかったですね。
だから長く勤める機ももちろんあったし、
いやでも気に入らなきゃとっとと辞めちゃうかもしれないっていうのもあったし。
結局5年ぐらい勤めたのかな、最初の会社。
7年ぐらい勤めたつもりでいたんだけど、
20名自分の職務経歴書を見てみたら5年ちょいでした。
5年半ぐらいだったかな。
で、2社目でしょ。
2社目はむちゃくちゃ居心地よかったんで、
はっきり言って一番仕事は大変な会社だった、今までの人生で。
なんだけど、働いた分だけお給料でちゃんと報いがある会社だったんで、
しかも高齢人種ホワイト、本当にむちゃくちゃホワイト。
何かあったら直接社長にも直訴できた。
ただね、結局自分が段々に会社の中で責任が増していくと、
経営側とぶつかって結局ダメになっちゃいましたけどね。
もったいなかった。
で、それが2社目でしょ。
で、3社目がやっぱ5年ぐらいいたんだけど、クソブラック。
もうその話はしたくないぐらいクソブラック。
ブラックオブブラック。
で、そこに勤めてる最中に声かかったのが今の会社で来てくれと。
まあ、なんだかんだと10年ぐらい勤めましたね。
まあ、そういう意味じゃ居心地は別に悪くなかったよね。
で、実際にブラックだと思わないし。
ただね、社長がどう考えてもヤクザかチンピラかみたいな人なんで、
それに対抗できるぐらいじゃないと居心地悪いとこじゃないよね。
だから人によると思う。
マジでね、対抗できる人間にとっては、うっせえよジジイぐらいの対抗できる人間にとっては別にそんなに居心地悪くない。
なんだけど、そのね、ガーッて怒るから、それにケアされちゃうタイプだとダメだろうね。
まあ、なんだかんだと自分も例えば、まだ若い頃に今のこの会社に居たら
ケアされちゃうなんてもんじゃなかったんじゃないかな。
心臓痛いっていうふうになっちゃうぐらい。
今はだからそういう意味じゃね、社会人になって40年経つもんですから。
こう行われちゃったよね。行われて、こういう人もいるよなみたいな。
実際だってね、そういう会社と商売で繋がった音何社もあるから、本物さんね。
本物の起業者でさ。
それはね、そんなもんじゃないからね。
簡単に手足で出る会社を自分は知ってますんで。
もう全然100倍マシって感じ。
言葉で言って絶対殴ってこないの分かってるから、いい会社いいだけの話だから。
そんなね、こんなですよ。
結局、転職に際して、本当それまではグレーだなこの会社ぐらいの感覚で居たんだけど。
転職に際して困ったのが、常日頃ちゃんと興味持とうって話だよね。
申し訳ないけど、給料明細なんか見たことない人なんですよ。見ない人。
なんでまさか給料明細が2枚あるとは思わなかった。知らなかった。
それ今回転職で、俺の年収っていくらあるの?みたいな話した時に間違えたんですよ。
いくらいくらって言われて、そんな少ねえんだと思って。
それ少ねえなと思いながら。
その金額で相手に話すよ、それ以上だったらいいよって話すよって話してたら、
もう一回電卓叩いて、ごめん間違えたなって。いくらいくらって。
それ結構あるじゃんって。お前なんで急に80万とか上がってんだよみたいな。
どういう計算したのお前みたいな。
そしたらね、給料明細が2枚あるよみたいな話になって。
で、年収が2本に分かれてるってこと?って言ったらそうっていう話になって。
それさ、前から言ってたけど、ちょっとおかしくない?って言いながら。
自分はもうソウムとかロウムとかそっちは専門ではやったことないんで、
税金にしろ個人にかかってくるものと会社にかかってくるものって全然知らないんで。
今回は手取りあるでしょ。
で、AIを使ってこの手取りから年収って逆算できないの?って聞いたら、
逆算できますよ。だいたいですね、手取り金額いくら以下って言ったっけかな。
800万以下の人って言ったかな。年収が。
の人は手取り割る0.8で出ますよ年収が。
そうなんだってことは2割かみたいな。
逆算したらさ、計算さっき電卓で弾いてもらった金額にならないのよ。
あれ?って思って。
じゃあ今度、書面上の年収から手取りを計算させたんですよ。
そしたらやっぱ自分がもらってる手取りよりも低いんだよね。
えー?みたいな。
それも聞いちゃった、AIに。なんでこういうことになるの?って言ったら、
考えられることは脱税ですかね?みたいな。
えー?みたいな。
マジかって感じだよ。
結局何が困ったかっていうと、
明細2本分かれてるものの合計金額を新しい会社に伝えちゃってあったから、
それって結局手取りが安くなっちゃうっていう流れじゃないですか。
それでちゃんと納税義務を果たしてる会社さんであれば。
しょうがないからそれ言いましたよ。
こういうことで、これが書面上の年収で、
手取りの話なんかほんとしたくなかったんだけどさ、生々しいから。
でも手取りがこれだから逆算すると本当はこれになるはずなんですよ、みたいな。
そしたらもうね、え?って感じだった。
だって当たり前だよ、年収がガーン上がっちゃうんだから。
そっちベースにすると。
で、そっちの会社さんも我々もいろいろ考えるんで、
ご家族で、うちの会社でいいよっていう了承を取る、
家族ない会議みたいなのでお話をつけてくださいね、みたいな感じで、
マンフレット全部もらってさ。
それ持って帰って、いや実はここでこういう話の流れになったから、
ちょっといろいろ考えないといかんとかって言いながら、
それでそれに対する結論、自分の中で結論落とし床が出たんで、
昨日電話したんですよね。
会えませんか?って言いながら。
お盆休みまでの間に会うことになったんですけど、
そこでちょっとね、そこで自分が考えた話をしようかなと思ってますけどね。
今日むっちゃ車来るが。
普段左からなんて車来ないのに。
おいおい。
なんだ今日。
でも前大して進んでねえな。
まあいいや、どうせ追いついちゃうから。
まあそんな感じでですね。
新しい会社への転職がカウント1始まりましたね、正式に。
今までの車歴で言うと一番最初の会社が、
中小企業っていうにはギリギリの大きさの会社でしたね。
まあ結構デカかった。
大企業一歩手前みたいな。
で、2番目の会社は4,50人規模だったんであからさまに中小企業だったんですけど。
ただ、本当にさっき言った通りですよね。
むちゃくちゃホワイト。
原因は、原因というか理由だよね。
理由は、あのー関東圏、南関東圏に日本車がある会社だったんで、
やっぱり色々なものが関東基準でしたよね。
まあそんなこと言うと種族基準悪いのかと言うと悪いんだけど比較しちゃうとね。
比較しちゃうと悪いんだけど、まあそれは会社によりますね。
で、3車目、まあこれはクソブラックだった。
当初入社時の約束も守ってくれなかったしね。
お金ね、給料の話。
で、3車目、あ違う、4車目。
4車目はですね、3車目がこういう状況だったって話しつつ、
なんで基準としては2車目の基準で年収決めてもらいたいということで、
結局最終的にはね、その2車目の会社を上回ったんじゃないかな、残業してなかったから。
2車目の会社の年収は残業込み込みの年収だったから、
それと変わらないぐらいもらってたんで、残業なしでね。
なんで、まあ実質給料は上がりましたね。
で、今度の5車目の会社さんは今いる会社がベースになって、
ただね、その初面上、給料明細2つを足した金額が年収ベースになってるんで、
それだと給料減っちゃうから当て取りがね、たぶん。
なんで、そこを交渉しようと思ってますね、今度、次訪問した時に。
いやー、どうなるかな。
あ、そう、会社の規模言ってなかった。
3社目が30人ぐらいの規模の会社。だからもうほんと中小だよね。
4社目が入った段階で20人ぐらいの会社だったんだけど、
どんどんどんどん規模が小さくなってるんだけど。
入ってね、10年いたら、従業員半分になっちゃった。
もうすんごいよ、あの業界。マジでね、やばいね。
建設業、建設業マジで人がいない。本気でやばいよ。
半減するの分かるもんだって。半減するよ。
で、今度の新しい会社は業種的に言うと建設業なんですけど、同じく。
なんだけど得意にしてる分野はちょっと違っててね、詳しくは言いませんが。
で、従業員はですね、8倍ぐらいになりました。
で、はっきり言うとね、地方の建設業で80人規模とか100人弱規模の会社って相当でかいよ。
自社部の各課会従業員がだからね。
いやー、久しぶりだな、80人規模。
80人規模っていう意味では、最初の会社よりは全然ちっちゃいけど、
あの賑やかさが復活するってことだもんな。
そう、だから今言った通り、私はですね、何百人規模の会社も知ってますし、
50人規模、20人規模、10人規模の会社も知ってるんですよ。
そうするとね、例えば50人規模の会社だと、普段は営業者自体はせいぜい7、8人だよ。
だからまあまあ、個人回りした事務所っていう感じ。
それこそ今の会社と大差ない感じなんだけど。
なんだけど、月に1回集まるんですよ、役がついてる人たちは。
そうするともうごちゃっている感じ。
どっかの公会堂とかそういうのを借りないと、公会堂?
どっかのミーティングルームを借りないと、しかも大きいね。
大会議用のミーティングルームを借りないと、ミーティングできないぐらいの規模になるっていう感じですね。
本当に年に1回の全体ミーティングの時にはごちゃごちゃと集まるんで、
まあさすがにちょっと賑やかでしたね。
もう会議にならないよ、多すぎちゃって。
ほぼ会食&お祭り状態。いつでも疲れてたんだなみたいな。
いやー、もう久しぶりにちょっと緊張しますね。
希望は久しぶりの希望だみたいな。
まあね、でも何百人規模の会社になっちゃうと、今度は全然見えないんだよね。
見えないところだらけみたいな。自分がいるフロアしか知らないみたいな。
自分がいるフロアだと何人だったろう、あの当時。
本社ビルの一番上の階が自分がいた事務型のフロアだったんですけど、
何人だ?ザックで言うと10、10、10ぐらいだった。30人ぐらいかな。
その30人はむちゃくちゃ知ってる。
あとはね、各工場とかがあったんですけど、工場長だとか各工場の工場長だとか、
あと各部署の近しい人たち、例えば開発部なんかは近かったんで、
開発の人たちとか、そんな感じですかね。
いや、緊張する。緊張。
緊張って言ったってね、ハパチやそこらのガキではないんで、
そういう緊張はないっすね。
だって2社目の時にすでに俺緊張しなかったもん。
仕事に対する緊張はしたけどね。
特にですね、1社目から2社目、2社目から3社目、3社目から4社目は戻ったから、
2社目から3社目までの2階については業態が全く違ったんで、それぞれ。
メーカーでしょ、だって1社目。
で、2社目がソフトウェアの方のメーカーであり、開発、販売、サポート、
あと特定のメーカーの特役もやってたっていう会社でしょ。
そしたらどっちかと言ったらコンピューター方面の社ですね、エンジニアみたいな。
で、3番目の会社は商社だったんで、飲食商社、飲料食料商社だったんで、全く違うでしょ。
で、2番目で付き合ってた会社に4番目で呼ばれた感じなんで、
もちろん初めての業界だったんだけど、中身知ってたんで全然緊張はなかったし、
仕事に対するプレッシャーもなかったね、やってること知ってたから。
そういう意味じゃ今回は全く同じ業界に移るんで、
自分が経験してない仕事についてはもちろん緊張するけど、やるんであれば。
なんだけど、仕事が全く分かんないよみたいな、そういう流れがないですね。
はい、ということで前がたりが相変わらず長い。
何分か経ってたんだろう。
今ね、ガサゴスと紙を用意してる。
はい、20分喋ってるわ。
転職話。やべぇ。さすがにカットするか、俺編集で。
でも明日アップしてえな。
はい、ということで終わりにしましょう。
PC-9801エミュレータとゲーム体験
今日はですね、ボツネタをまとめてザッザッザッとやっていこうかなっていう感じですね。
どれからいくかな。
これからいくか。
私個人のコンピューター史についてはパソコンの歴史、
マイPC経歴みたいなのと会で話してますけど、
NECの98PK1KのMS-DOSからスタートしてますね。
どんなパソコンだろうがついてもあるのはゲームですよね。
DOS環境の98PK1Kと言ったらやっぱエロゲーでしょう。
ということです。エロゲー。
エロゲーについてですね、またここのとこを
今メインで使っているOSがマンジャロリナックスなんですけど、
そのマンジャロの方で98エロゲーを動かしていこうよと。
やったことある人とかやってる人だったらそうそうって感じになると思うんだけど、
あのね、DOS、98DOSのエミュレーター使っての
エミュレーションなんかむちゃくちゃ簡単なのよ。
誰でもできる。はっきり言って。
データ採用できればね。
なんだけど、意外と大変なのがね、
当時Windows95とかで動いてた
WindowsゲームをWINE使って、WINEってWindows互換レイヤーですね。
リナックスの。WINE使って、
リナックスだけに限らないのか、フレービーSDでも最近だって使ってるのかな。
WINE使って、結局Windows互換で動かす。
これが意外と大変。
お話したっけ?
えっと、そっちの話を先にしちゃいましょうか。
トゥーファート。
もともとリーフの、リーフってメーカーね。
リーフのエロゲー、ノベルゲーですけどがむちゃくちゃ好きで、
雫、傷跡。
最高!みたいな。逆か、順番が。
傷跡、雫。どっちでもいいんだけど。
で、それをMIDIで遊ぼうから始まったんですよね。
で、そのマンジャロリナックスMIDI化計画みたいな。
今のパソコンだと、昔はそのMIDIって、
サウンドボード、サウンドブラスターとか有名ですけど、
サウンドボードにMIDIの拡張ボードとか挿したり、
あとはシリアルポート。
わかりますかね。モデムとか繋がってたポートなんですけど、今の人たちは知らないです。
シリアルポート、シングル通信系ですね。
パラレルポートっていう名前の双方向通信系なんで、
よくプリンタとかで使うポートですけど、
そのシリアルポートでMIDIデータを外部出力して、
それを外付けのローランドとかヤマハとかの、
ヤマハXGとかね、ローランドGSみたいな、
そういう規格のMIDIを鳴らすみたいな。
MIDIっていうのは、簡単に説明しちゃうと、
弦楽器、ギターとかバイオリンとかピアノとか何でもいいんだけど、
その楽器系をシミュレートしてくれる楽器のようなもんだよ。
よくDTM、デストップミュージックなんかでね、
YMOとか有名ですね。
それ違うじゃん。ユーリズムミックスじゃん。
そう。
あと、HANAさん。Fが付くHANAさんね。バンドの。
当初はジミオくんだった、最近は金髪になっちゃってる、
メガネくんが叩いてますよね。
あれ系MIDIじゃないですか。知らないけど。
話が長くなるんでもうやめますが。
もともとはDOSの時代なんかは外付け。
Windowsもね、3.1の頃は外付けだったね普通に。
それがWindows95くらいからエミュレーション、ソフトMIDIっていうのが出始めて、
でも今となっちゃうとね、今の機械だと、
MIDI自体をソフトウェアでエミュレーションするのって、
CPUにほとんど負荷かかんないです。1%とか1%かかんないくらい。
だからわざわざMIDI機器を新品で手に入れて付けるんじゃなくて、
ソフトMIDIを動かしてエミュレーションね。
それを988のDOSエミュレーターで音鳴らそうみたいな。
結構複雑なことをやらそうとして、まずそれに取り組んだんですよ。
すっごい大変だった。しかも相変わらず不安定。鳴ったり鳴らなかったり。今でもね。
だから今度出力ポートを固定しましょうみたいな話になってるんだけど、
AIと相談すると早いからAIと相談しちゃうんだよね。
自分で調べて自分だけで解決するっていうのより10倍早いから、
AIと相談しながらやると。
自分が持ってない知識でこうやろうと思って言ってもいいし、
全く知識ない状態で、AIに対してこうしたいんだけど、
こういうことしたいんだけどどうしたらいいっていうと、
じゃあこうしてみてくださいみたいな話の流れになるから。
今回MIDIについては自分の知識の半分。
もともとDOSの頃から使ってた環境の再現なんで、
もちろん知識はありますよ。素人よりは。
なんだけど、エミュレーションさせる部分だとか、
マンジャロ上でそれをやらせようとした部分、
やらせようとしてる部分なんかについては知識が全然足んないんで、
その辺をAIに補ってもらいましたね。
で、鳴るときは鳴る。鳴らないときは全然鳴らない。
で、多分バッティングしてるだろう、ポートがね。
っていう話になって、じゃあポートを固定しましょうって流れになってますが、
それよりも次の流れでハマっちゃったんで、
そっちとりあえず置いてけぼりになっちゃってますね。
その次の流れっていうのが、さっきの2Heartですよ。
今のMIDIの流れは、傷跡、雫をMIDIでやりたいから始まったんだけど、
2Heartについては、もともとWindows95版でCDブート。
CDブート?なんかちょっと気になるけど。
CDがある前提で動かすっていう、DOS芸じゃなくなってたんで、
なんでいろいろ苦難がありました。
いやー大変だった。
自分がもともと持ってた2Heartについては、
持ってた製品を仮想CD-ROMにして保存してあったんですよ。
そしたら、その仮想CD-ROM、当時よくあったらしいんだけど、
ウェブテーブル、音源部分が仮想化されてないまんまになっちゃってるフォーマットだったらしくて、
それ当時気がつかなかった全然。
なんで、もう一回仮想CDを作り直すハメになりましたね。
いや、なってないよね。
わざわざ製品探して仮想CD作り直すのもめんどくさいから、
もともと自分が持ってるPCがCD-ROMドライブがついてるPCであれば、
わざわざそんなのって仮想CD-ROMなんか作んないんだけど、
CD-ROMドライブがない、光メディアがないPCだったんで、
なんで余計にね、めんどくさいと思いながら、
この辺ちょっとグレーなんで、あんま詳しくは言えないけど、
めんどくさいから探すか、ネットのこの大海原でと思ったらあった。
ちゃんと音声テーブルを仮想CDにして保存されてる2ハートのCDイメージ。
もうね、あんなこと言っちゃうとさ、
違法でゲーム楽しむ人が出てきちゃうから嫌なんだけどね。
俺の場合は製品ちゃんと持ってるから。
今も話した通り、もともとめんどくさいからね、
仮想CD化してたやつだったんだけど、見つけちゃったんですよ。
それはちゃんと音声テーブルが入ってるから、
よっしゃこれで動くだろうと思って動かした。
インストールについてはね、ウェブテーブルが入ってない仮想CD-ROM、
ドライブ、でもインストールは全然問題なかったんです。
だけど、いざゲーム始めると音声トラックが見つかりません。
無音でやりまわすみたいな。
後々わかるんですけど、トラックナンバーをゲーム内で指定して再生してるだけっていうのがわかって、
だったらこれCDの音楽CDであればトラック数が足りてれば何でも演奏してくれんじゃねえと思ったら、
その通りでした。
そういう仕様なんだみたいな。
だから無音でゲームするのつまんないからさ、どうにかしようと思って。
そしたら、えっと、何つったっけ?
偽装MMDLLだっけ?え?違う。
偽装MSMMDLLだっけ?
あのね、あたかもCDが入ってるように偽装してくれるDLLがあるのを知ったんですよ。
AIが教えてくれたんだけど。
そのためにはCDに入っている音声テーブルをウェブ化しないとならない。
ウェブってドットウェブね。
ドットウェブでわかるかな?
ドットダブルAVで検索して、何?って聞いてください。
結局音声テーブルの無圧縮フォーマットってそういう感じですかね。
うん。
無圧縮だからってさ、今最近パソコン何百ギガって載ってるでしょ?
SSDとかハードディスクが。
だからCD1枚700メガとか650メガとかそんなんね、チリのようなもんですよ。
チリってことはないけどね。
2枚あれは1.4ギガなんだからね。チリってことはないけど。
まあそれでも大したことない。
しかもその中の音声テーブルだけだったら余計に大したことない。
で、まずウェブの抽出ですよ。
そのウェブデータの抽出が終わって指定フォルダ。
この指定フォルダについては後で手動で指定できるんで、どこでも好きなところって感じだけど。
普通はゲームディレクトリーフォルダの直下に置きますよね、ウェブとか。
何?フォルダ見つけて。
で、その偽装MSMMDLLだったと思ったけど間違ってたらごめんねみたいな。
それを動かすんですよ。
何上でかっていうとワイン上で。
ワインってWINEね、Windows互換レイヤーですね、Linuxと。
その偽装レイヤー、偽装レイヤーじゃない、偽装DLLをですね、指定できるんですよ。
これも知らなかった。そんな機能がWINEにあるとは。
そのゲームを動かすときにはこのDLL使えっていう指定ができるんですよ。
すごいよね。
結局、さっき言った通り元々のCDの、偽装CDのバックアップでもプログラム自体は問題なく動いたんで。
なんで、WINEを使って、偽装CDを使ってCD-ROMね。
で、ウェーブ化した音声トラックを偽装DLLを使って流すことが成功しました。
詳しい流れについてはですね、検索すると出てくるは出てくるんだけど、探すの大変だから、質問したい人がいたら聞いてくれれば教えますよ。
女んね、別にね、秘匿して俺知ってんぜみたいなそういう技術じゃないからさ、どっちかって言ったらみんなで教授しようよみたいな。
ただ、ネット上に転がってるっていうデータどこにありましたかとか、そういう質問は絶対答えない。
だってここまで言ってる時点でグレーなんだからさ、もうそれ以上答えらんないやん。
チームで探せ。
で、結局ね、その2ハートをCD版の2ハートをマンジャロで動かすっていうのが楽しくて、MIDIが頓挫したってそういう話ですね。
しかもさ、この時期ほんと仕事が忙しいんだよ。クソ忙しいからさ、ゲームなんか普段やってる暇なくってさ。
だからその2ハートもせっかく動くようにしたんだけど、その2ハートを遊べてない。全然。
遊びてー、2ハート、マルチルート。
マルチルートをまたね、最後までやりたいんですよ。あの感動もう一度ですよ。
もう号泣したからね、当時。
今に比べると、類戦が固かった当時ですら、もう追い詰む混じりで号泣。思い出し泣きしちゃうよ。
いやマジでね、マルチルート以上のシナリオを知らねえなあ。
凄すぎて、だってネタバレになっちゃうから言えないもんね。
何言ってもネタバレになっちゃうから。だからもう2ハートで遊べとしか言いようがない。
ちなみになんですけど、アニメ化されてるのを知ってる人も結構いると思うから、
そこはちょっと気持ちネタバレでお話しすると、
ゲームの2ハートのマルチルートはないですよ、アニメ版は。
だからアニメ見ればわかるんでしょうとかって思ってる人は残念。わかりません。
もうだってマルチルートがないんだもん、アニメ版。
もうマルチね、転校生で来て去っていくんだよ。もうそれでおしまい。
マルチルートを期待した人は、多分当時アニメ見て、
えぇっ、失礼しました。えぇっってなったと思うんだけど、
あのね、冷静になって考えて、
ゲームであんだけ感動させてもらったマルチルート、
ハナミスからして号泣したマルチルートが、
果たしてアニメ化で再現できるでしょうか?
いや、できない。多分できないから、本当に。
アニメ化しなかったのは、監督にしろ脚本家にしろ、
これ無理だって思ったんじゃないの?
で、つまんながいいことやって、ほぼ伝説のようなゲームだから、
その伝説を怪我しちゃうような流れにはしたくなかったんじゃないかな、多分。
そういう意味ではね、ちゃんとこっち側の人たちなんですよ。
制作、アニメ制作側が。
ゲームファンをがっかりさせちゃいけないっていう、
それが分かってる人たちが作ったっていう。
いやー、もうアカリ、ルートがどうだろうとか言うけどね、
他のルートのことはっきり言うけどね、覚えてないよ。
マルチルートがあまりにも感動的で、泣いちゃう。
マジで。だからもうこの感動を味わえるのは、
ゲームをするしかないと。
しかも、トゥーハートってあれでしょ?
コンシューマーでも多分出てると思うんだけど、
コンシューマーってどうだったんだろう?
はい、すいません。興奮しすぎて喉が。
コンシューバー版のトゥーハートが、
キュッパチエロゲー版のどこまで再現したのかは、ちょっと気になるわ、気になりますね。
もちろんキュッパチ版はエロゲーなんで、
エロが挟まるんですけど、
マルチルートはですね、そのエロなんてあっきり言っていらないんですよ。
なくても全然感動的。
だからコンシューバー版で、コンシューマー版で、
エロ抜きで再現しても全然感動的だと思うから、
多分コンシューマー版も再現してるんだろうね。
そういう意味では、コンシューマー版のマルチルート、
コンシューマー版のトゥーハートなんかも今から手に入れてやるっていうのもありかもしれない。
ありかもしれないんだけど、コンシューマー版っていうことは、
その版のハードも手に入れなくちゃならないっていう話の流れになるんで、
ちょっとハードルがさらに上がりますね。
よっぽどあれじゃない?
いや、そのことで言うか、
一番簡単なのはWindows 95が動く機械を手に入れることですね。
そうすればそのまんま動くから。
それか、Windows 11で動くPC EMUを手に入れて、
そのEMU上にWindows 95をインストールすることですね。
そのインストールしたWindows 95を95上でトゥーハートを動かすと。
これが本当に一番簡単な方法じゃないですか。
誰でもできる。
Windows 11上でバーチャルボックスをインストールして、
そのバーチャルボックス上にWindows 95をインストールするっていうのは、
ある程度ハードル高いかもしれないな。
お茶の子再生ですけどね、自分なんかは。
私がやったのは、
マンジャロリナックス上のワイン上で95用のトゥーハートを動かして、
音もちゃんと鳴らしたよっていう流れですけどね。
名作ゲームの楽曲と作曲者
動画作って動画公開するか。
トゥーハートをゲームやったマンジャロでみたいな。
Windows版はDOS版と違ってすごい良いのが、
そもそもGUI環境なんで、
ゲーム画面の解像度とかが指定できるんだよね。
あれむちゃくちゃ良いよね。
DOS版はエミュレーターの解像度を指定したりするんで、
しかもDOSって元々CUI、キャラクターユーザーインターフェースなんで、
マウスが前提にないんだよね。
ゲームはもちろんマウスが前提にあるんだけど、
そこでワンアクション発生しちゃうのよ、F12を押すだとか。
それが鬱陶しくって。
シングレスじゃないでしょ。
結局今使ってるマンジャロからエミュレーター切り替えたら、
DOSはシングルタスクのOSなんで、
使ってるマンジャロ上もシングルタスク状態になるみたいな。
なんないけどね。結局仮想画面とかあるから切り替えが効くんだけど。
なんだけど、いちいちF12押してみたいなことやるのがめんどくさいのよ。
F12はどうなるかっていうと、
仮想画面の方にエミュレーター側に
マウスの操作を全部渡すのがF12なんですよ。
だからマンジャロの操作ができなくなる。
代わりに完全に仮想画面上だけでマウスが動くようになるんで、
操作性は増しますね。
いやー、そんな感じなんですよ。
いや、この一本だけで話終わっちゃうな。
今何分喋った?だって。
トータルもう43分だもん。やめるかこれ。
ということでですね。
マンジャロ上でWINEを使って
Windows 95用のリーフの2Heartっていうゲームを
きっちりちゃんと音込みでトラック読み込みも込みで動かしたよっていう話でした。
まさかこの話だけでこんなに熱心に話してしまうとは。
じゃあおまけの話しましょう。
その中で気づいたことなんですけど、
なんでMIDIをそんなにしつこく鳴らしたい鳴らしたいと思ったかっていうとですね。
マジでリーフのゲームのMIDI楽曲が素晴らしいんですよ。
MIDIだけじゃない。
FM音源、PCMサンプリング音も十分素晴らしくて。
別にね、わざわざMIDIで鳴らさなくてもすごく音良かったんだよ。
なんだけど、FM音源って言われる音源ですね。
8音色の数8色だったっけかな。
その中で個人的に最高傑作だと思っているゲームはYUNOなんですよ。
YUNOの音はFM音源なんだけど、FM音源とは思えない音なんだよ。
これYouTubeあたりで動画があるから、
YUNOのオープニング画面とかゲーム画面とかを動画で見ればわかるんだけど、
YUNOってね、この世の果てで恋を歌う少女。
YUNO、Y-U-N-O、YUNOですね。
当時の美化された歴史がこの記憶で残っていたので、
YUNOも傷跡とか雫みたいにMIDIでやった記憶だったんですよ、自分の中では。
逆に言えばそれくらいFM音源を使っていたYUNOの楽曲が素晴らしかったっていう記憶なんですよね。
それを言ったらAIくんに、YUNOのMIDI版はないですみたいな話をされて、
え〜みたいな逆にびっくりしちゃったんだけど、いやMIDIだと思ってたって言ったら、
結局それくらい素晴らしかったっていう話をAIくんにされましたね。
そのYUNOの作曲された方が結構有名な方で、
サンプリング音源とかを作るのに、楽曲を作るのに音色に制限があるでしょ、さっきも言ったけど。
発色だったっけかなってさっきも言ったけど、その音色の制限を超える音を出す人だったんですよ。
もうほんとそれはね、さっきもね、しずくきずわとトゥーハットやれって言ったけど、同じくYUNOやれ。
しかもYUNOの場合はコンシューマー版はPCM音源の再現っていうのはもちろんできないと思うから、
やっぱりYUNOはね、DOS環境でやってもらいたいね。
キュッパチDOS環境で。
そのためにも今のWindowsだったらWindowsでキュッパチエミュレーターを動かして、
フリーDOSあたりでどうせ動くだろうからフリーDOS入れて。
ハーフルパッケー。普通の人じゃ無理だよな。
その人の名前を打ち出したんだけど、その人の名前がね、
梅本龍さんっていうのかな。樹木の梅ですね。
1本2本3本の本。2本の本。
に龍ですよ。達龍。
梅本龍さんの楽曲はファンによってミディ化されたりしてますよ、YUNOの曲も。
ファンがミディ化したりしてますよっていう話が出てくるんですけど、
梅本龍さんね、ほんと覚えておいて。
梅本龍さんはですね、なんとどんだけファンいいんだよって感じですけど、
Spotifyで聴けますよ、曲。
もう検索して聴いてください。自分も感動した。聴けるんだーと思って。
その梅本さん、これね、AIに聞いて事実として自分驚いちゃったんだけど、
AIの方がYUNO以外の楽曲で心に刻まれてる楽曲。
ありますか?って言うから。
アンビバレンスとかむちゃくちゃ曲良かったよね、あれはあれで。
って言ったらなんと、素晴らしい耳をお持ちですねって言うから何?と思ったら梅本さんでした。
だから自分が当時感動してすげーと思った曲、梅本さんだったって事ですね。
自分の中で、リーフの3作品についてはゲーム全体として別格なんだけど、
もうホントリーフ信者って言っていいぐらいリーフ3作については好きで好きでたまらないっていう感じで、
何周してるか分かんないんだけど。その辺の話もしましたね。
Windows CEとかでも動かしてるし、ザウルスとかでも動かしてるよみたいな。
何周してるか分かんないんだけど。
それとは別で、YUNO、エルフですね。YUNO。あとアンビバレンス。
アンビバレンスってどこだっけ?
アンビバレンス。シーズソフト。シーズウェアだ。そうそう。
の2つについては、ゲームももちろん素晴らしかったんだけど、それよりも何よりも楽曲。
楽曲が素晴らしかったっていう印象で、何とそれが梅本さんでしたっていうね。
AIに教えてもらったっていう感動の話ですよ。
ここだけは今日絶対言ってきたくて。
多分ね、もうそれ以上言うことは今日ない。
今日というかね、この没原稿については。
何でこれ没にしちゃったんだろう?もっとちゃんと時間作ってさ、
ちゃんとお話しすればよかったのにね。
でその、あ、そうだそうそう。
これはやっぱりAIくんに教えてもらったんですけど、梅本龍さんが
結局そのリーフのミニー楽曲を聴いて、あまりの音の良さに打ち止めされて、
もうミニーには勝てませんっていう敗北宣言をしたよっていう。
もうね、全部繋がるんだよ。自分の歴史。
98エロゲーの歴史に、歴史の系譜。
自分の中のね、全てが繋がる。
最終的にはその梅本さんが、自分が大好きで言われないリーフのミディー。
ミディー楽曲。PCMでも十分良いんだけど、ミディー楽曲だよね特に。
に敗北宣言をしてますよっていう。
これはね、AIに聞かないと分からなかった話だよね。
で、なんかね、ファミコンソフトとかも作ってますよと。
機動戦士ガンダム一年戦争、ジオンの最高とかのBGMも
PCM中にAIの楽曲も作ってますよと。
あと、超軸戦機マクロス、ヨメネ、リメンバーミー。
中もそうらしいですね。
あと電撃ディビジョンっていうのかな。
これも梅本作品らしいですね。
はい。どこかなー。
あとはまあ、自分の知らない楽曲が並ぶんでパス。
ということで、何だかんだと50分近くなっちゃったかな。
そうですね、52分になっちゃいますけど。
ここでまとめましょうか。まとめるっていうかここで終わりにしましょう。
本日もここまでお付き合いいただきありがとうございます。
今日のこの音源はですね、やっぱりノーカットで編集して
音量だけちょっと下げて、今日順にアップします。
えー、またお付き合いください。
ありがとうございます。いつもいつもそこそこ再生が伸びませんが。
もういいんですよ。全然いいんです。
自分の何のためにやってるんで。
ということでまたお付き合いください。ありがとうございました。
今週も残り頑張ってください。じゃあ失礼します。
52:38

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