エルデンリング ナイトレインってやつが出ましてですね。
エルデンリングですね。
そうですね。前話したと思うんですけど、いわゆるシニーゲーって言われてるやつで、めちゃくちゃむずい。
基本一人でやるRPGゲームでいいのかな。自分でどういう風なキャラクター育ててってみたいな。
強い敵を倒していっていくみたいな感じのやつで、2022か21かちょっと忘れちゃったんですけど、
のゲームオブザイヤーって言って、その年の一番のゲームを決めるやつに選ばれたゲームなんですけど、
それのエルデンリングがあって、エルデンリングのダウンロードコンテンツがその後出て、
その次に、これは続きってわけじゃないんですけど、エルデンリングナイトレインっていう、
これはオンライン前提でのゲームみたいな感じで、
元のエルデンリングは基本一人でやって、
サブの要素としてみんなで協力してボス倒すみたいなのがあったんですけど、
このナイトレインは3人で協力して、ゲームの中で3日ずっと生き残って最後にボスを倒すみたいな。
3日?
ゲーム内での時間での3日。
大体1日20分くらい設定されてるんですけど、
計40分くらいか、最後は3日目はボスだけなんで、
っていうやつをつい数日前からやり始めましたっていう感じで。
狩りに出る感じですか?モンハンみたいな感じ?
そうそうそう、モンハンみたいな感じかも。
モンハンって最初からレベル、モンハンのランクがあんだっけ?ハンターランクみたいな。
今わかんないけど、でもそうだね、ある気がする。
そうだよね、基本エルデンリングは最初も全員レベル1からスタート、毎回。
ゲームの中でレベルをどんどん上げていって、やっていくみたいな感じですね。
ほんとに差分は基本ちょっとした装備というか、
そういうものが基本的に初期装備としての差分になってきて、
どの武器使うかとかも、3日間の中で全部やりくりしなきゃいけないみたいな。
そういうことなんだ。
結構いろんな拠点があったりとか、アイテムとか宝箱があったりして、
どの順番から回っていってレベルを上げていくかとか、アイテム取りにいくかとか、
そういうの結構考えないといけないゲームですね。
じゃあ1日20分ってことは、でも3日間でしょ?
大体1時間ぐらい?
そう、1日20分って言ったけど、確か全体で40分ぐらいかな。
全体で40分。
そうそうそう。
それでそれをマッチする人がマッチしたら、一緒に始めるって感じなんだ。
そうそうそう、一緒にスタートして。
マップとかも毎回出撃するときによって、どういう風な配置になってるとか全然違うから、
そのマップを見ながらどう回っていくかとか、
基本なんかボイスチャットとかそういうのも、エルデンリング時代には搭載されてないので。
じゃあコミュニケーションはなんですか?
なんかここに行くみたいな、ピンを刺すことができてマップのところに。
基本それだけみたいな。
基本ジェスチャーみたいなのが搭載されてるんだ。
そうそうそう、本当にピン刺すだけで。
自分はまだ全然初心者なんで、ピンを刺してくれるリーダーみたいな、
リーダーというか、ピンを刺してくれる人がその3人のうちいるんで、
その人がピン刺したら、じゃあ俺もそこ行くわみたいな感じで、
同じとこにピン刺してみたいな。
ついてってヒヒ言ってるみたいな感じですね。
面白い。
いやそう、結構ね、どの順番でボス倒すかというか、
1日目だとまだレベルが低いからこのボスは無理だとか、
そういうのをちょっとやっていくうちに分かったりとか、
そうですね。
結構ね、むずいし忙しいんですよね。
レベル上げしつつアイテム取得しつつ。
レベル上げってどうやって上がるんですか?
敵を倒したら経験値みたいなのもらえるみたいな。
そうそう、そこがエルネンリングのシステムと一緒で、
敵を倒したらお金兼経験値みたいなやつがもらえて、
アイテムを買ってもいいし、レベルアップに使ってもいいみたいな感じのやつですね。
それも判断して、どっち使うかとか、
あとアイテムとかも結構持てる数が少ないから、
じゃあどれ捨てる?どれ取る?とかそういうのも選びながら、
時間が経つにつれて行動できる範囲みたいなのが狭まっていって、
オンラインゲームはあるあるなのかな?
自分オンラインゲーム経験ないのかわからないですけど、
1日目の昼頃とか、ゲーム内での昼頃とかなってくると、
プレイできるエリアが半分以上狭まって、
そのエリアの外にいるとHPがゴリゴリ削れていってしまうみたいな。
暑いエリアに来て体力減っていくみたいな。
そうそうそう。そういう感じで結構ね、頭使うし、
結構ボスもエルデンリングなんで強いんで、
ボスに集中してると実はもう時間がめっちゃ過ぎてて、
その円の外に出ちゃってるみたいなこともあるんで、
めっちゃむずいですね。めっちゃ忙しい。
敵にも集中しなきゃいけないし、敵にばっか集中してても、
時間が過ぎてしまうし、
敵倒してふーっと思ったら次じゃあどこに行くか決めていかないと、
レベルが上がりきんなくて最終的なボス倒せないしみたいな。
めっちゃ忙しいじゃないですか。
いやめっちゃ忙しい。
メインのミッションはボスを倒すことなんだよね。
そうそうそう。3日目に一番大ボスがいて、
そいつを倒すことが目的で、それまでは生き延びることが目的ですね。
1日目の最後にも中ボスみたいな感じ。
1日目の最後と2日目の最後に中ボスみたいなのがいて、
そいつを倒して、次の日になってみたいな感じですね。
それは途中で死ぬこともあるんですか?
あるある。
なんか道中で死んじゃうとレベルが1落ちた状態でスタート。
っていうペナルティがあって、
1日目のボスとか中ボスとかで死んじゃうと、
味方が自分に対して攻撃してくれれば、
もう一回蘇生できるみたいな感じですね。
それも味方が自分に攻撃してくれるのはいいんだけど、
その攻撃してくれる味方もボスを見ながら
ちゃんと仲間を助けに行かなきゃいけないから結構難しかったり。
あと3回まで中ボス中は死ねるんですけど、
1回目倒れちゃった時に攻撃必要な量と、
2回目に倒れちゃった時に起こすたびに必要な攻撃量っていうのは倍になるので。
時間かかるんだ。
そうそうそう。だから基本的にはもちろんペナルティがどんどん増えていくみたいな構造になってるっすね。
結構死にます?やっぱ死にゲート。
そうね。結構やられる。結構やられるっすね。
めっちゃむずいし、あと普通になんかなんだろうな。
結構やっぱり、いわゆる死にゲート、ソウルライクなゲームって言われてるんですけど、
ボスの行動を見てから自分のアクションを起こすみたいなのが基本的なその戦法で、
自分からアクションを起こすと自分のアクションに応じてボスが行動してくるから。
だからそれをしたいんだけど、
普通のエルネンリングって結構じりじりボスが行動してくるまで待つって行動ができるんですけど、
待ってる時間が意外となかったりするから。
なるほどね。仕掛けるしかない?
仕掛けるしかないみたいになって、
ちょっとなんか、いつもよりもやられにくいの覚悟でいくみたいなことを求められるゲームだなっていうのを感じてますね。
結構そこはあれですね、難しいなというか適応が。
なるほどね。
いやー忙しいっすね。
めっちゃ楽しいんだけどね、めっちゃ面白いし。
なんかすごい集中力必要で、疲れたら、
疲れたらじゃない、終わったらフーってなりそうだね結構。
そう、だからやってる最中はめっちゃ早く感じるんだけどね。
もう40分経つとかみたいな、めっちゃ疲れたみたいな感じっす。
でなんだろう、あとなんかやっぱり、めっちゃ面白いの前提なんだけど、
大ボスももちろんめっちゃ強いんで、
だからリトライするのがめっちゃ大変なんですよね。
要は1回40分やって、大ボスまでたどり着きました、負けました、じゃあもう1回40分やっていかなきゃいけないみたいな。
あー、途中からとかないんだ。
途中からとかない、そうそうそう。
だからそのリトライとかはめっちゃ大変だなっていう。
リトライの場合、もうまたメンツ変わるんですか?
基本メンツ、あ、でもなんかそのマッチングの方法によるっすね。
要は特に指定せずにマッチングするってなったら、
ノラマッチングみたいに言うらしいですけど、
ノラでマッチングするというか変わるんですけど、
このフレンドというか特定の人たちと一緒にやるみたいなこともできるっすね。
そしたら予定合わせて誰が決められるのか。
そういう感じっすね。
いや結構な、最初全然マッチングしなくて、
多分めっちゃやってる人いるんですよ。人気なゲームなんで。
で、なんでだろうなと思って色々調べてて、
まずこのナイトレインってPS5、PS4、あとはXBOXとSteamで提供されてて、
クロスプラットフォームでのマッチングができないらしいですね。
要はPCとPS5の人とかは同じ、一緒に出れないみたいな。
そういうのに引っかかってんのかなと思いつつ、いや別にPS5でやってるし、それなりに人がいるだろうっていうので。
本当にマジで最初、1時間半とか待ってもマッチングしなくて、
マジかみたいな。しかも平日の夜の11時とかそこでやったから、それなりに人はいるだろうと思いつつ。
結構色々調べたりとかしてようやくたどり着いたのが、PS5のネットワークのNATタイプっていうのがありまして、
NATタイプが1,2,3みたいになって、そのタイプによってマッチの可能性が結構異なってくるんじゃないかみたいなところにたどり着いて、
NAT1、NAT2、NAT3ってあって、たぶんそんな詳しくないですけど、数字が上がりにつれてネットワークの厳しさみたいなが強くなっていって、
3とかだとボイスちょっとマッチングしにくいかもみたいな情報を手に入れ。
闇情報ね。
闇情報ね。公式にもちょろっと書いてあったんですよ。別に3だからダメとか別に書いてなかったんだけど。そういうのがあって。
試しに家のルーター経由じゃなくて、iPhoneでテザリングしてマッチングしてみたら、家のルーターだとNATタイプ3だったんですけど、
iPhoneでテザリングしたらNATタイプ2だったんですよね。じゃあNATタイプ2にしたらうまくいくのかなと思って、iPhoneでテザリングしてみたら一瞬でマッチして、
それだと。
iPhoneの方がNATが少ない方がいいってこと?ネットワークの。
NATタイプが1の方が多分制限が緩くて、NATタイプの3の方が制限がきついみたいな感じっぽいです。よくわかんない、自分もそこは。
なるほどね。
いつまでたってもiPhoneでテザリングするわけにはいかないんで。
そうだね。
なので、ルーターの設定を変えにいかなきゃいけないって感じで、ルーターの設定を変えて、PS5に割り当てるIPアドレスを固定して、
固定したIPアドレスに対してちょっと制限を緩くしてあげて、みたいなことをDHCP設定とかポートフォワーディングの設定とかをいじってやるっていう、
ちょっとエンジニアっぽいことをしてましたね。
したんですか?
そうしたらめっちゃ快適にやれるよって。超楽しいですね。
マッチするまではやりたい気持ちというか、いろんな配信者を見てすげえ面白そうだなってやりたい気持ちは全然マッチしないから、
ちょっとね、気持ち的にも若干泣いてたんですけど、それによってね、だいぶ楽しめてますね。
なるほどね。タイプがいくつかあって、通信の快適さとセキュリティのトレードオフみたいな感じなんですね。
そうっぽい。だから特定のIPアドレスに対してだけ緩くするってやれば、別に他の機器には影響ないし、
ルーター側でこのIPアドレスはPS5に割り当てるみたいな設定をしといたので、PS5しか緩くならないっていう感じですね。
IPと、ルーター側にIPとPS5のMacアドレスを設定してあげて、このMacアドレスにはこのIPを設定しますってやって、
このIPアドレスにはちょっと制限を緩くしてあげますみたいなっていうのをやりましたね。
なるほど。それでNATの2になるんですか?
そう、NATタイプが2になったんですね。
なるほど。
そしたらめっちゃマッチングするようになりました。
それをできる人ってどれくらいいいのかって話ですよね。
どうなんだろうね。
マッチする人多いんじゃないですか、じゃあ。
そうかもしれないよね。だから自分もマッチしないなって。早くやりたいのにマッチしないなってずっとツイッターで、
いやツイッターじゃない、Xって書いてて。
そう、で、NATタイプ3から2にしたら直りましたみたいな。一応投稿はしたけど。
それまでマッチしなさすぎて、いろんなマッチしないっていう人のツイッターとか見に行ったりとか。
マッチしすぎてね。
そうそうそう。どうやってやればいいんだみたいな。みんな困ってるだろうみたいな。
でも配信者の人とか見ると一瞬でマッチしてるんですよね。
えー。
だから別にゲームシステムにみんながマッチしないわけじゃないし、自分の設定かもなみたいな。
あと本当にマッチしなさすぎて、あんまりゲーム配信者の人のところのチャットに行って一緒にやりましょうとか言ってる人結構いるじゃないですか。
うんうん。
自分もその一人になろうかなと思ったけどちょっと勇気が出ず。
そうですね。
でもちょっといろいろいじってたら、なんかうまくいったので。
見かけたとかなんですか?
いや、Xで見かけたとかじゃないな。なんだろう。
あのエルデンリングの公式タイトルとか結構バッって見てて。
いやでもNATタイプについての話は書いてあるけど、別に3じゃダメとか全然書いてないし、3から2にした方がいいとかも書いてないんですよね別に。
ボイスチャットには影響出るかもみたいなことは確か書いてあって。
でもなんかそのマッチングしなくなるとか書いてなかったんで、マッチングしなくなるとマッチしづらくなるとか書いてなかったんで。
まあなんかそう通通りはしてたんですよね。
いやでもなんかそれかなと思って。
なるほどね。
だからそのNATがタイプ3になっちゃうのはルーターの問題。ルーターがセキュリティが良かったりすると。
いやそうそうそう。
ありがた迷惑みたいな感じで制限されちゃうっていう。
そうそうそう。そうなんすよ。
でもなんか、本編のエルデンリングの方は全然普通にマッチしてたから。
だからナイトレインがまだ出て1週間しか経ってなかったりとか、まだ多分そういう直してる最中とか改善してる最中なのかもしれないですね。
なるほどね。ゲーム提供者側の努力もあるんだ。
わかんないそこは。でもなんか特典の条件だとマッチしづらくなったりしたの改善しましたとか、リリース出してたりしたから。
多分そうっすね。改善しつつ。多分そもそもこういういわゆるオンラインでガッツリやるみたいなのは多分めちゃくちゃ経験があるゲーム会社ではないと思うから。
そういうのはあるのかなと思いつつ、エンジニアの人は大変だよなみたいな。
そうだね。
そうっすね。いやーでも確かに。
面白い。
普通になんか仕事している感じだった。今日それをずっと探してたんですけど。
確かに。勉強になるわ。でもそうだよね、多分NASとかNASサーバーの話とか結構前にしたけどさ、ああいうのも家のネットワークにつなぐわけで。
ああいうサーバーに外から、それこそWi-Fiじゃなくて外の例えば5Gとかで状態でアクセスするってなると多分そういう設定をしないと、
まあ違う設定も必要だと思うけど、外からアクセス許可するみたいなね。
はいはい。
しないといけなかったりするからね。なんかその辺って知識としては大事ですね。
確かにね。そういうのやると身につくんだろうなっていう気は。
そうだね。何もやりたいことがない状態でやるより、そうやってもマッチングアプリでマッチングアプリでマッチングアプリでマッチングアプリでマッチングアプリでマッチングしたいっていう欲望があった方が圧倒的にやるよな。
そうそうそう。めっちゃすげえ圧倒的に調べた。
確かにな。
NATタイプまでたどり着いたのは何でなんだっけ。多分一旦携帯でやってみたらどうなんだろうってやって、サブがNATタイプだったかなって感じですね。
そこももうエンジニアっぽいよね。サブ見て何が違うのか見るんで。
確かに。そこからNATタイプ変更するのはぶっちゃけネットワークの設定とか全然詳しくないんで、チャットGPTに聞きながらいろんな方法があるけど、ちょっとこうやってやるんだよみたいなやりましたね聞きながら。
なるほどな。でも確かに今AIにPSIのNATタイプって何?みたいな。聞いたらオンラインゲームにおける重要性みたいなのが出てきて、やっぱりオンラインマルチプレイの快適さに影響しますって言ってくるんですね。
かわいいときちきちというか。知ってる人は知ってるんですかね。
そうですね。自分オンラインゲーム、オンラインプレイをがっつりやるのは初めてなんで。初めて。でも多分全然そういう人もいると思うんで、届いてくれるといいな。
このね、声が。
そうね。これはマジでね、マジで頑張った気がする。
いいね。PS5以外もそうなのかね。最近だとスイッチ。
はいはいはい。
それこそマリオカートワールドみたいなやつ。映像とか見て楽しそうとか思いながら。
ああ確かに。
オンライン通信あんのか。知らんすけど。多分あるでしょ。
そうね、あるある。
マッチしないとかあったら悲しいよね。
確かにね。そういうのやってる人は全然詳しいのかも知ってないし。
でもあれっていうのはね、すごいね。マリオカートとかもさ、シンプルにさ、人によってネットワーク回線に差があるわけで。
そのラグとかを考慮した上で順位が決まったりとかさ。
あとはアイテム亀甲羅を当てたりとかさ。
そういうのやってて。しかも人数多いじゃないですか。マリオカートは8人か。最大。
なおさらそのラグに対してどう対処するかみたいな。難しそうだな。
確かに。今調べてたらPS5は3つだけどタイプ。任天堂スイッチは5種類あるらしいですよ。
じゃあなんかあれなのかね、定義が違うんですかね。
ABCDF。なんか大学の評価の付け方みたいな。
Fは全然繋がってはいるけど全然使えないみたいな感じなのかな。
Fはもう通信ができない状態らしい。本当にフォルスですね。エラーですね。
そうか。難しいよな。ネットは繋がってはいるけどみたいな感じだもんね。
多分Fは繋がってないのかもしれないけど。ABCDは繋がってるだろうし。
なるほどな。そっか。でも良かったですね。解決して。
そうね。良かった。これはエンジニアとしての知識がちょっとは生きたっすね。
そうだね。知らないでやるよりは絶対はかどったでしょ。
そうそうそう。知らなくても全開けとかはできた気がするけど。
PS5に割り当てるIPを固定するとかは自分で考えてやったんで。確かにこれ全開けしたら危ないなと思ったんで。
知ってる人いそうじゃない?分かんないでしょ。マックアドレスとか。
IPアドレスとマックアドレスとかは分かんないだろうし。
違いとかね。その紐付けとかって。やばいな。確かに。ポートスキャンとかしたら結構いっちゃうところがあるかもな。
そうね。まだ全然ナイトレインに関しては始めたばっかで。
なのでもうちょっとしたら多分話すかも。また感想を話すかもしれないですけど。今のところは超楽しいっていう感じです。
いいですね。それはもう毎日やってるんですか?
まあいる。
つっか、仮想世界内の通貨もあり。
そうそう、なんか自分でゲームを作って公開できたりとか。
おー、すごいね。めっちゃクリエイティブな遊びだな。
そう通貨的な通貨を稼げたりとか。
それこそ、なんかweb3みたいな仮想通貨がめちゃくちゃ流行った時にも、
これでめちゃくちゃ稼いでますみたいな人いたりとか。
あ、これでそっか、仮想通貨だから、そっか、別にゲーム内通貨じゃないのか。
そう、多分そうだね。監禁しようと思えばできんじゃないですか。
すごいな。
いや、本当クリエイティブだよね。マインクラフトとかも作るしね。
いや、そうだよね。結構なんか、ゲームイコール消費なイメージですけど、
なんだろう、昔小さい頃とかやってた頃だと、全然なんか今はクリエイティブだよな。
マリオメーカーとかもそうだよね。
マリオのコースを自分で作ってとか。
なんかそうだよな、ハード側の発展によってそういうのが、
いいようになってきたよな。
昔はだって固定だったものはできること。
そうそうそう。
それもそれでなんか良かったなとか思うけどね。
ポケモンとかもさ、縦横、右左しか縦横、縦横しか動けない、
ゲームボーイとか、DSとかのポケモン、
その制限が逆になんか良かったなみたいなのも思うからね。
そうだよな、確かにね。
マリオなんてね、基本横にしか移動できないしね。
そうそうそう。
マリオもさ、右向いてんのか左向いてんのか分からすためにこうヒゲが生えたみたいな。
ピクセルというかね、画質的な本体で。
いやマジですごいな。
もしかして今マリオが生まれたらヒゲない可能性あるからね。
分かるからね。
分かるからどっち見ても。
FF7もやってるんですか?
FF7ね。FF7の、めっちゃ昔にあったFF7のリメイク作品が3部作でリメイクされるんですけど、
その第2作目が去年かな、発売されて。
去年発売からすぐ買ったんですけど、ようやくクリアしました。
コツコツ進めたんですね。
そうめっちゃコツ、全然途中やってない期間もありつつ、コツコツ進めつつ。
そうですね、ようやくクリアした。めちゃくちゃなんか量が膨大で。
リメイクの第1作目の時は、結構サブクエストもまんべんなくやってクリアするみたいな感じのことやってたんで、
2部作目もそうしようかなってやってたんですけど、
途中でふと気づいた時に、いやこれめちゃくちゃ多いって終わんねえなって思って。
なんで途中からもうメインだけやるっていうことにして。
それでも結局めちゃくちゃ時間かけたんですけど、終わりましたね。
どんぐらいかかったんだろう。
期間的には1年ぐらい、1年以上経ってるけど、
でも時間的にももしかしたら、どんぐらいやったのか分かんねえな。
でも、70、80時間やってんじゃないかな。100時間やってるかな。
これ見れるんだ。
やった時間、あ、122時間やってますね。
おお、それぐらいでクリアできるんだ。
まあ、絞ってって話ですけどね。
でもね、多分もっと想定時間調べてみよう。一応なんかよくあるゲームサイトとかにさ。
クリア。
クリア想定みたいな。
いや、それ4、50時間だった気がすんだよな。
違うかな。
そうね、寄り道をせず遊べば40時間でできるって書いてあるっすね。
寄り道をせずってのはむずいよね、でもね。
そうね、確かに。
でも、今自分が見てるゲームの攻略サイトだと、73.1%が100時間以上プレイしてます。
だから多分それぐらいなのと思う。
ああ、そこがボリュームゾーンなんだ。
そう、めっちゃマップ広いし、やること多いし。
そうね。
でもね、なんだろう、これは自分は戦闘も楽しいし、ストーリーも楽しいしって感じで、
戦闘が結構面白くて、コマンド性といわゆるリアルタイムアクションみたいな組み合わせた感じのバトルシステムになっていて、
どういうことかっていうと、コマンド制定、要はターン制で相手が攻撃をします。
ポケモンみたいな感じだね。
で、こっちがコマンドを選んで攻撃します。
そういうやつなんですけど、そいつと、いわゆるリアルタイムにね、どっちがいつ攻撃してもいいみたいなやつを組み合わせた感じで、
ベースはどっちがいつ攻撃をしてもいいみたいな感じなんですけど、攻撃をしたり、ダメージを食らったりするとあるゲージが溜まっていって、
ゲージが溜まっていくと魔法とか必殺技が打てるみたいな感じになっていて、
ボスも基本的にはベースは攻撃するけど、たまに必殺技とかを出してくるみたいな感じですね。
その組み合わせが結構面白くて、それは一部作というか、一作目からずっとそうなんですけど。
リメイクの第一部から一緒なんですけど、それが面白かった。
あとシンプルにストーリーがね、FX7でめちゃくちゃいいからリメイクされたわけで、
いいし、そのFX7の当時のやつにプラスアルファいろんな用途を足していって、見せていくみたいな感じで。
なんかすごい世界観もめっちゃ綺麗だし、キャラクター一人一人に。
あと画質もいいし、画質いいと逆に表情とかめちゃくちゃちゃんとしないと、違和感を感じちゃうんじゃないですか。
そこもなんかちゃんとすごい描かれていて、すごい感情移入できましたね。
リパース、そうね。
いや良かったな、すげー楽しかったっすね。
すげー楽しかった、反面なんだろうな。
これもオープンワールドに近いような、どこ行ってもいいですよみたいなとこが、そういったところにトライした作品でもあったんですけど。
そこ、他のめっちゃ面白いオープンワールドとかに比べるとちょっとマップの中がスカスカな部分があったりとか。
そういうのはちょっと気になったポイントでありつつ、全然そこらへん打ち消すぐらいシンプルで面白かったんで。
いいですね。FFか。
そうね。でもなんかサクッと遊べるゲームじゃないんで、推しするとお勧めはできないですけど。
いやそうね、自分もあれはPS3だったのか。FF13をね、やってた記憶ありますね。
FF13か。自分このFF7のリメイク初めてだからね。
あ、そうなんだ。自分もFF13初めてで、でも最後までクリアしたか覚えてないな。
面白かったですか?
面白かったっすね。
結構FF、FF13とか14とか15とかあるんですけど、結構その第7作目から結構違うんですよね、たぶん。
たぶんそうだね。名作と言われてるそれこそ、7とかね。めっちゃ人気なのもあれば。なんか13とか結構影を潜めてるような気がしてて。
あ、そうなんだ。
いやわかんない。自分が知らないだけだけど、そうだね。本当に作品によって違うイメージありますね、確かに。
確かに。なんかそのダンバリング、12345みたいなやつもありつつ、そこからどんどん派生したやつもいっぱいあるんで。
ずっと追ってる人じゃなかったりとかめっちゃ詳しい人じゃないとわかんないよなっていう。
そうだね。
確かに歴代で人気なやつとか聞いてみますか?AIに。
おっ、やっちゃおうか。ちょっと待ってね。
歴代面白いというか売れたやつとか、どんな感じなんだろう。
これで、歴代のファイナルファンタジーの評判を教えて。
これで出るのかな?
歴代のファイナルファンタジーシリーズは作品ごとに評価が分かれています。
特に評判が高いのは、ファイナルファンタジー7やファイナルファンタジー10などで、ストーリーやキャラクター、音楽が特に評価されています。
最近だとファイナルファンタジー7リメイクも非常に高い評価を受けていて、昔のファンも新しいプレイヤーも楽しめる内容になっています。
一方で、ファイナルファンタジー16は、グラフィックやバトルシステムは評価されつつも、ストーリーの好みが分かれる作品として知られていたりします。
全体的に、シリーズを通してグラフィックや音楽のクオリティは常に高く、各作品ごとに特色があって楽しめるシリーズだと言われています。
ファイナルファンタジー16は、グラフィックや音楽、バトルシステムの面では高く評価されることが多いです。
ただストーリーやシナリオ展開がやや直線的で自由度が少ないという声も、
ファイナルファンタジー13のグラフィックや音楽、バトルシステムはかなり高く評価されています。
特に映像の美しさや、キャラクターのビジュアルは当時のゲーム業界でもトップクラスでした。
ただ一方でストーリー展開が一本道で自由度が低いと感じるプレイヤーも多く、その点で賛否が分かれました。
ストーリーそのものは高く評価する人もいるけれど、序盤から中盤にかけての展開がやや単調だと感じる人もいます。
要するに、ビジュアル面やバトルシステムは高い評価を得ているけれど、ストーリーや自由度に関しては意見が分かれる作品というのが全体的な評価ですね。
自分はそれが初めてだったので差分が全然分からなかったんですけど、確かにってちょっと思ったんで、ちょっとまた後で調べてみようかなって。
なるほどね。
ストーリーは確かに単調だったかもな。
なるほどね。
ちょっとね、どこまでホント言ってるかちょっと分からないですけど。
でもなんか16の話も出てたけど、自分16もやったことあって。
16、言ってることあった気がする。バトルとか映像とかめっちゃ綺麗なんですよ。
ストーリーはでも確かに賛否あるだろうなって感じのストーリー展開で、主人公にそんなに思い入れができるほど、ほど描写があんまりなかったみたいなところを感じたりしたんで。
またあれだね、体験版のストーリーが超面白すぎて、期待値爆上がりしてたみたいなのはあるっすね。
なるほどね。
体験版でのストーリーの裏切り方がすごかったから、それにしては最終的にあんまり裏切ってこなかったなみたいなのはあったっすね。
それはそれで多分、現実世界っぽいなって感じで面白かったっすけど、そんな綺麗な終わり方とか別にあんまりないよなみたいな。
なんかちょっとよくわかんないけど、終わっちゃうとかそういうのもあるよなみたいな感じで。
基本全部自分は面白くなかったら最後までやんないんで。
そうそうそう、途中で終わらせちゃうからつまんなかったら。
いやでもそうですね、でも確かにあってるかもしれない。
なんか16に関してはさっきの評価はなんとなく。
一応今使ってたのはPowerup歴史なので、ウェブのソースを持ってきてるはずなので。
みんなのね、レビューとかをまとめてるって感じですかね。
そうですね。見て作ってそうですね、回答面白い。でも便利だな。
そうね、全然なんか13を認識してくれなかったっすけど。
でも13とか13とか言ったら一応なんとか、最後いけてたけど。
いいっすね。これあれか、Powerup歴史のこのライブ機能というか。
これあれか、途中でAIが言ってる最中に、いやそれ違うよとかも言えるんだね。
そうだね、今言えたわ。
会話もそうだもんね、それ言えるのいいね。
結構これ便利で、なんかパソコンであんま使うことないけど、スマホとかで声で聞いたりとか。
あと最近はYouTubeとかも検索してくれるようになったから。
なんかJリーグのハイライト見せてみたいな。
一応出してくれることもある、見せることもあるけど。
いいね、これあれですか、有料版じゃないとライブ使えないですか。
どうなんだろう。
ちょっと入ってみよう。
いけるかな。
いや確かにライブ機能結構いいなと。
でもいけそういけそう。
いけそう?近くのお店探したりとかも、結構得意なのでPowerup歴史は。
いいね。
確かに会社行くとさ、飯どこ行きますみたいな話があるから今度使ってみようかな。
いいよね、そういうランダム性をAIに委ねるっていう。
そうね、なんかマジで最近固定化してきちゃってるから。
そうなのよ。
探したい。
いいですね。
バチェラーが新シーズン始まったんですけど、知ってます?
そうね、CM見ました今日なんかで。
CMみたいな。
Amazonプライムで配信がこの間開始して、この間つっても6月の頭、今の収録時点ですけど。
バチェラー、そもそも見たことあるっけ?
前もちょっと恋愛リアリティの話にしたけど。
いやないっすよねバチェラーは。
バチェラーないかな。
自分もなんでなかったんですけど、
バチェラー見てて全部見てるわけじゃないんですけど、
新しいやつ公開されたので、奥さんも好きなので見て、見始めてて、
まだ全部見てないし、そんながっつり見てるわけじゃないんだけど、
注目ポイントが一個あって、そもそものコンセプトとしては、男一人いて、
その人がスペックが高いんですよね、だいたい毎度のこと。
その人に対して十数名の女性、いろんな経歴を持った女性がアプローチをしていって、最後に結婚相手を決めるみたいな。
ざっくりコンセプトの。
ファンのみで、参加者女性がたくさんいるんですけど、その中にエンジニアの人がいて、
自分の知ってる中では初なんですね、エンジニアが出てくると。
それもXとかでもずいぶんつぶやいてる人がいて、結構まだイン張ってて、
かなり注目ポイントですね、これは自分からしたら。
なるほどね、今調べたら出てきましたね、HTTPのステタスコードで漢字を表現するみたいな。
ロボットみたいな。
そうそう、なんかファーストミートみたいなやつで、一人ずつ女性が男性に会っていくんですけど、
その時に印象を残すためにちょっとしたプレゼントとか、得意な子だったら得意技とか見せるんですけど、
そのエンジニアの方はなんかお茶碗に文字を書いてあるんですけど、その文字が200OKみたいな。
え、こんな書いてあって、え、どういうこと?みたいな。
男性側になってて、意味わかんないですねみたいな。
言ってたんだけど、ちゃんと説明して、行って、
そう、すごいね、一話で違う雰囲気を出しているんですけど、
結構ね、スタジオにさしはらとか、今田浩二とか、オフラインラムで言ったら令和ロマンみたいな人たちがいるんですけど、
からも結構押されてて、結構ね、いい、何て言うんですか、やり取りとか、名言とか名シーンとかが生まれて、
自分が今見たところまでですけど、生まれているので、結構みんなから押されてて、頑張れってなってます。
いいね、応援される系で、ちゃんと印象にも残ってるし。
そうそうそう。
いいっすね、確かに面白いね、でも難しいね、印象残すって大変そうだな、そういうので。
何人いるんだ、これ女性は。
えーっとね、何人、ちょっとよくわかんないんだけど、13人とか14人とか最初にいるのかな。
で、なんか徐々に日数、何日間みたいなのあるんですか、これ。
そう、何日間ある、期間決まってて、で、なんか毎回イベントが発生してて、で、毎日なのかな、ちょっと細かいの忘れたけど、
選ぶんですよね、次に進める人を男側が選ぶっていうイベントが定期的に発生して、そこで毎回何人か落ちていく。
なるほど。
で、それで赤いバラっていう、バラがイベントごとに用意されてる数が違くて、どんどん減っていくって感じなんですけど、
バラを渡されたら次に行けるって感じですね。
なるほどね。
あれか、生き残ってて、最後射止めるっていうのはナイトレインと一緒ってことですかね。
そうね。
気になるんで、教えてもらえると。
すーげー細かいので言うと、最近抹茶カルピス、緑茶カルピスかな?はまってて。
抹茶カルピスって自分で作るってことですか?
そう、緑茶とカルピスの原液混ぜ合わせるだけなんですけど。
へー。
なんかね、書いてあった、なんかのサイトか、インターネットに書いてあって、
試しにやってみたら、いい感じに抹茶っぽい感じになって、
美味しくて、しかも結構手軽にできるんで、緑茶とカルピスだけなんで。
緑茶ってあの、緑茶?ペットボトルの緑茶ってこと?
そう、俺普通にそれ使ってる。
もうちょっと濃いやつとか使ったら、緑茶の濃さによったらだいぶ違うんだろうけど。
なんか抹茶っぽい感じで、結構美味しくて最近飲んでますね。
間違えてなんか、カルピスの原液って売ってるじゃないですか。
それのなんか、業務用というか、何倍くらいの大きさなんだろうね。
たまに2.5倍とかそのくらいの大きさだけど、2、3倍くらいの。
買っちゃって、流石に普通のなんだろうな、水で割るだけじゃ飽きてきちゃったから、
試してみたらうまかった感じですね。
え?もう自発的にやってみたってことですか?
え?なんてこと?
なんかその、どっかで見て、誰かにオススメされてとかではなく、
そこに緑茶とカルピスがあったから混ぜてみたみたいな感じ?
いやいやいや、流石になんかないかなって調べてたら、
そうそう、緑茶とカルピスっていうのが出てきて、
とりあえずやってみるか、物を試して買ってやったら意外と美味しかったって感じですね。
なるほどな、やってみたい、それ気になるな。
結構どの配分がいいかは若干むずいけど、
自分はなんか濃いめが好きなんで、濃いめだとカルピス、
普通に飲んだらカルピスじゃんみたいな感じだけど、後味、
抜けてくる香りがちょっと待っちゃうみたいな感じなんですよね。
いろいろ試していきたいなっていう感じで、
業務用のやつも飲み終わっちゃったんでまた買ってきました。
早っ。
ちょっと飲み過ぎ感はあるんで気をつけないといけないですけど。
そうですね、いいなでも。
なんかあれに似てますね、牛乳と麦茶みたいな。
牛乳だっけ?混ぜると美味しいみたいな。
試合はよくやってたなっていう思いで。
あとなんかカルピスと牛乳でラッシーみたいなやつ追いかけましたね。
確かにカルピスすごいな、そう考えると。
乳酸菌なんて体にいいっすかね。
体にいいっすみたいな言ってますもんね。
っていうね、ちょっと最近飲んでるやつ。
自分が最近ハマってる食べ物系で言うと、
鍋をね、よく食べるんですけど。
鍋、この時期に?
ま、季節関わらず。
煮るだけで食べれるんで楽じゃないですか。
まあ確かにそうか。
でもまあその市販のネタ、もと、鍋のもとみたいなのって夏にかけて減ってくるし、
まあ結構飽きてもくるんで、
最近はその調味料で作るような感じにしてて。
なんかいろいろYouTubeとか見てる出てくるんですよね、
それこそリュウジバズレシピとかもいくつか鍋レシピ公開してて、
それこそなんか赤辛風とか。
おーいいね。
そうそう、赤辛とかたまに食べたくなるんですけど、
赤辛のもととかあるじゃないですか。
あるある。
でもなんか売ってなくて全然レアで、
作ったら延々ちゃうみたいな話で調べたら、
赤辛風で出てきて。
そうそうそう。
いろいろ混ぜて作るとそれっぽくなるんでめっちゃおいしくて。
おーいいね。
確かに赤辛久々に食べたいな。
ね。
たまに食べたくなるよね。
いいなあ。
いいよね。
あとはこないだやったのはかつお節をたくさん使って、
レンジで温めて潰して、
それを煮るとだしみたいになって取れるんですよね。
それをこして鍋に入れて、
なんだあれは、
寄せ鍋みたいなシンプルな味わいにしたりとかめっちゃおいしい。
いいね。
それもリュウジのレシピ?
それもリュウジかな、リュウジだった気がする。
いいね。リュウジのバズレシピね。
自分も本2冊持ってるんで。
おー。
いいよな、結構簡単においしくできるみたいな。
しかも自分のレパートリーじゃないやつだったりするから結構いいっすよね。
そうっすね、自分でもできそうでなるし、
すごい庶民というか、
すごいいいよね、寄り添ってくれてる感じが。
いや分かる、なんかさ、少々とかさ、分かんないしとかさ、
ほんとに料理初心者ってそういうの分かんなかったりするけど、
そういう感覚も書いてくれるし、
最初にモスバーガーを食べまして、今限定なのかわかんないけど、とびきりバーガー、新とびきりバーガーっていうのがありまして、
これはまあ、国産牛100%の肉を挟んだバーガーみたいな特徴のバーガーなんですけど、とても美味しかったです、これ。
なんかすごい写真だとすごいハミ出てますけど。
写真の縮尺ちょっとバグってるけど、まあまあ収まってます、全然。
収まってますけど、オスって比較的その何て言うんですか、写真との違いが少ないような、
マックとかに、某マックとかに比べたら違うような感じするんで、まあまあ満足感ありましたね。
確かに、モス確かめっちゃたまにしか食べないけど、パンのふわふわな感じとか結構美味いし。
そうそう。
確かに、そうだよな。
いいっすね、良さそう。
ちょっとね、単価高めなんで、なんかプチ贅沢みたいなところに焦点当ててる感じらしいですけどね。
そうだよね、確かにその色あって、ハンバーガーそうだよな、やっぱりなかなか学生時代の感覚からいくとほぼいかない、いけない、いかないというかいけないみたいな感じだったから、
今だらね、社会人なんで、いけるっすね。
そうなんすよ、モバイルオーダーも何かいつの間にかできてたので、
でもちょっとね、頼んでから30分ぐらいかかるんで、マックと同じ間隔では使えないっていう注意点ですけど。
便利ですね。
なるほどな、最近こういうチェーンのハンバーガー店みたいなの行かなくなってしまったんで、しかいいかも、今後また増えるかもな、子供が大きくなると。
そうだね、誰しもが通る道な。
そうね、いいね、モスバーガーいいよな、モスバーガーのほうが他のチェーン店と比べて重くないイメージがあって、
なんかヘルシー、中でもヘルシーに食べれるみたいなイメージはあるっすね。
確かに確かに、食べた後、そうだね、なんかそんなうわー食べちゃったわー感があんまないというか、おいしかったって終わる。
確かに機械、あるっちゃあるな、都道府県内にはあるっちゃあるから、今度機械あったら行ってみよう。
そうね、ぜひぜひ。
結構意外と行くっすよね、大田なんか、そのハンバーガーのチェーン店、なんかバーガーキングとかもそうだし、意外となんかそういうの好きだよね。
そうね、ハンバーガーって食べ物意外と好きなのかもしれないです。
気づいた。
気づいちゃった。
そう、でもなかなか食べてくれる人がいなくて一緒に。
そうか、今回は普通に奥さんと一緒に行ったんすか?
いや、今回はもう一人で、たまたま一人で食べるときあったんで、なんか食べてえなーって思って、食べた感じですね、そう。
確かに。
バーガーキングとかもね、好きなんだよな。
いや、大人になるとバーガー食べに行こうよってなかなかなんないね。
そうだよね、特に店頭とかで、店内とかでは食べなくなるかなって。
いや、そうかも、なんかご飯食べに行くときはもうちょっと違ったところに行くみたいなって。
そうね、イメージしてもうちょっとおしゃな。
確かに。
串が。
串が刺さったね。
そうそうそう。
確かに。
やつとかね。
あと好きなハンバーガーチェーンは、あの北海道にあるラッキーピエロ。
ラッピね。
ラッピって言うんだ。
ラッピはうまいっすよね。
ラッピってことあります?
そう、一回だけ行ったことあって、いやうまかったらポテトがうまかった印象があるんだよな。
ポテトか、ちょっとポテト覚えてねえな。
自分はチキンバーガーみたいなの食べた記憶で、いやめっちゃおいしかったんだよな。
でもまあ、あっち行かないといけないもんね。
いや、そうなんだよね。
いやー、ほんと、そこでしか食べれないものってあるんだなって。
いいね、函館いいな。
ちょっとな、いいな、函館行きたくなってきたのもちょっと。
確かにね、夏、暑いなって疲れたときは秘書的に行くのがいい。
そうね、逃避しないと。
そうそう。
わ、いいな、そしたらラッキーピエロ食べるんすか?
函館行ったら食べる。
食べるね、たぶん。
函館といえばって感じな気がする、自分の中では。
そうだね。
もう、めっちゃくちゃあるもんね。
函館とかには。
そうそうそう。
コナンの映画にも出てたし、ラッキーピエロ。
あー、出てたか。
あれか、五稜郭の映画のやつか。
確かにあれでしたわ。
自分がね、いやどれだっけ。
自分がおすすめのハンバーガーあった気がするんだよな。
ラッピーで?
あ、ラッピーじゃなくて都内で飲む。
お。
いや、ちょっと待って怪しい。
どれか記憶が怪しい。
全然調べてもらって。
店の外観が出てくれば分かるんだけどな。
えっとね、人形。
水天宮。
うん。
あー、これかな。
人形町にあるブラザーズっていう。
ブラザーズ。
ブラザーのTHがZになってるやつっすね。
ブラザー。
ここはなんかすげー印象に残って美味かったっすね。
多分串が刺さってる系の感じだったかな。
おー。
なんか、なんだこれはアメリカンなのか?
そうね。
アメリカンな感じなんかな。
これどこだったかな。
いや超美味かったことは覚えてるんだけど、
味の中身はそんな覚えてなくて。
超美味かった記憶だけあって。
水天宮ってその、
奥さんが妊娠したときにその、
お参りというか行ったときに帰りに食べた。
あー。
うん。
あ、だからか。
なんか今サイト見てたらアンザンバーガーって。
だからだね。
どういうことって。
どういうことなのって思ったけど。
そういうことですね。
そうそうそう。
ここはうちの奥さんも相当美味いっすよ。
おー。
そうね、アンザンバーガーですね。
でも別に人形町だけじゃなくて、
普通に日本橋とかにもあるのか。
何店舗かあるんすね。
何店舗かありそうですね。
うん。
いいよなー。
食べてーわー。
食べてーけど高級料理だから。
確かにねー。
結構まあいい値段は一緒ですよね。
そうね。
こういうやつだと。
確かになー。
確かに全国にね、
それぞれ美味しいところある。
うんうん。
巡りたいよなー。
それこそ沖縄で行ったハンバーガー屋さんめっちゃ美味しかったんだよな。
沖縄は結構ね、ハンバーガーいっぱいあるから。
うんうん。
それこそね、多分アメリカの文化とかも入ってて。
あーそうだね、確かに確かに。
ライナーみたいなのもね、いっぱいあったりとか。
えー沖縄ねー、沖縄あそこー、
読み方わかんないけど、A&Wみたいな。
あー。
何だっけ。
あれ行ったことないんだよな、気になりつつ一回も行ったことなくて。
あるよね、そのお店みたいな感じだよね。
そうそうそう。
なんか食べた記憶あるけど、
まあまあ、チェーン店のマーカーだなみたいな。
あーそういう感じだったんだね。
だけどね。
そうね、沖縄行った時になかなか沖縄の料理他食べちゃうから行かないなって感じだったんですけど。
うん。
でも確かにそう考えたら沖縄は基準値がうまいかもね、
やっぱりアメリカの文化が入ってるから。
いやそうだよね、自分が行ったのはケーズピットってやつだな、たぶん。
ケーズ電機のバーガーセブン。
そうだね、新製品が安い。
現金値引きみたいな。
現金値引きなのか。
現金値引き。
あーいいね、うまそう。
うるましなんでちょっと、ナハとかから離れてるんですよね。
いいね、ケーズピットね、パーラーケーズピット。
いいね、みんなのおすすめのハンバーガー推しでほしいわ。
結構ハンバーガーに対するポチュエーションが思ったより高くてちょっと驚いてます。
意外だったわ、でも確かにそうだなと思って。
今回のモスバーガーの話を聞いて意外と行くんだって思ったっすね。
ハンバーガーはだって、嫌いな人いる?嫌いな人いないよね。
確かにハンバーガー、そうかもしんない。嫌いとかはあんまない気がするしね、あんまり。
ちょっとジャンクなイメージがあるなみたいな、マックとかのハンバーガーの印象が抜け切れてない。
確かにね。
そうですよね。
確かに。
自分最近どうでもないけど、自分は奥さんがハンバーガーとかたまに作ってくれるから。
で、なんかあれなんですよね、ハンバーグの肉のところにめっちゃ野菜入れるんで、むしろヘルシーなんですよね。
めちゃくちゃ野菜入ってるから。
いいね。それはもう肉のところから作るんですか?
あ、そうそうそう、肉、そのあれはひき肉プラス自分で野菜めっちゃカットしてやってくれるっすね。
いいね。
うん、それうまいっすよ。
まあ作ればいいんだ。
研究しちゃう?
研究しちゃうか。
ハンバーガー男子になるか、スパイスカレーみたいな。
いや確かにあるよな。
多分ね、マツコの知らない世界とかそういうのだもんね、多分あるだろうしね。
特集されてそう。
確かに。
確かに確かに。
ありそう。
なんなら見てそうだけどな、ちょっと覚えてないけどな。
確かにな、肉のことはパティって言うんだっけ?
パティだね。
パティにも結構いろいろあるよね、めっちゃマッシュしたとか潰したやつかとかさ、結構分厚くてみたいなやつとか。
確かにな。
自分は結構バーベキューソースとかが好きなんで。
そういう系を好む傾向にありますね。
いいですよね。
バーベキューソース、照り焼きともちょっと違いますね。
そうそう照り焼きともちょっと違うんだよな。
なんかあそこ一緒に行きましたっけ、渋谷の将軍バーガー。
あー行ったね、なんかあの印が焼き煮というか。
焼き煮ついてるのか、あそこも結構美味しかったけど。
確かに。
いやすごい高級料理だなっていう。
めっちゃ美味かったですけど。
結構いいお値段しましたよね。
そうだね、なんかもう2000円弱ぐらいしたんかなぐらいの印象ですけどね。
もっとしたんじゃない?
もっとしたっけ?3000円弱?
2000円超えてたか。
いや超えてた気がするけどね、そんなことは食べたやつによるのかもしれないけど。
でもそうだわ、なんか今メニュー見てるけど。
すごいな、トリプルチーズバーガーとか3200円するね。
そうだよね、結構普通に100円とかで食べれる感覚でいると全然ね。
そうだね。
和牛だからか、和牛のパテだから。
確かにここも美味かった、やっぱりね。
美味いってことは色んなお店というか出してるし、色んなお店出てるってことは人気だから出てるわけで。
ハンバーガーってやっぱり人気が強いんだね。
そうだね、確かに。
確かに。
いいよな、色んな挟むものによって色んな味の出し方とかジャンルとかあるから飽きないしね、色んな気分に合わせて食べられる。
分かる。しかも自分トマト苦手なんですけど、ハンバーガーにはトマト入ってて欲しいですよね。
ちょっと酸味?
いやそう多分めっちゃ合ってるからだと思う、さっぱりするとか。
でもトマトはもう絶対食べないくらい嫌いなんですけど、単体だと。
ハンバーガーとしてなら食べれるんだね。
そうなんですよ。
それはいい話ですね。
食べ合わせってことですもんね。
そうね、いいね。
ハンバーガー食べたくなってきちゃった。
ハンバーガーが特にね、話をすると食べたくなるものランキング。
普段は抑えてるんですか?あんま食べないように。
そうだね、抑えてるっていうかあんま行く機会がない。近くにはないんであんまり。
まあなんかそうだね、さっき言ってたように何人かで行くみたいな感じじゃないじゃないですか。
どちらかというとファストに食べ終わっちゃう。
どちらかというと一人でシュッと食べるみたいな。
か夫婦で食べるとか。
はいはいはい確かに。