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STAGE210「210面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
2024-05-26 1:32:24

STAGE210「210面到達記念!リスナー大感謝祭!!」

STAGE210に到達! 今回もSTAGE200~209についてXに頂いた感想やコメント、 DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます! 初めて聴かれた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます! これからもよろしくお願いします!!

感想

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00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピーカワサキです。
どうも、ツーピーハセガワです。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピーカワサキとツーピーハセガワの二人が、
ゲームにまつわる様々な話題で古きを訪ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズSTAGE210です。
ありがとうございます。
今回は、お便りコメント紹介回です。
はい。
いやー、もう気がつけばね、またお便り回ということで。
ボナス面。
そうですね。今回もですね、本当にたくさんいただいているんですけれども、
その中からね、かなり絞って紹介させていただきますので、
そうですね。
はい、申し訳ないんですけど、
もうね、各ステージ、大体平均すると20コメントぐらいもらえてるんですよ。
うん。
いただいたものに関してはね、我々全て呼んではいるんですが。
もうリスト化してますからね。
そうですね。
まあ、紹介するのはもう本当に無理になってしまいましたので。
今回はですね、STAGE200から209までにいただいたコメントお便りの紹介となってるんですが、
まずオープニングでは、それ以外のね、コメント。
初めてコメントお便りいただいた方を優先的に紹介させていただきます。
はい。
ではまず、ワンコインさんからDMでいただきました。
突然のDM失礼します。初めましてワンコインと申します。
先日Spotifyにて厳平遠間店で検索していたらBBブロスにたどり着きました。
少しずつ聞き進めているのですが、お二人と世代が近く、ゲーム感にシンパシーを感じるところが多いので、
新しいゲーム仲間ができたようでとても楽しく聞き心地が良いです。
何より聞いた後はゲームが遊びたくなります。
お忙しい中の番組制作とは思いますが、今後の更新も楽しみにしております。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
初めてのコメントということなんですが、厳平遠間店をSpotifyで検索した。
前もなんかありましたよね。
はい。
厳平やっぱり人気ですね。
人気ですね。音楽を聞きたくなるゲームですからね。
ワンコインさんは漫画を描いています。
そうですね。
すごくいい絵です。漫画の内容も娘さんのこととレトロゲームを絡めたような内容が多くて。
そうですね。
世代が近い方にとってはすごく懐かしいネタで描かれています。
確かレトロゲームサミットの方で出展されていたんですよね。
03:01
そうそう。で、通販もされてて買おうと思ってたんですけど、レトロゲームサミットとか他のレトロゲームイベントに参加されているので、関東でやっているまでは。
いつかちゃんとブースに行って買いたいなと思って。
いいですね。
僕は行けない距離じゃないので。
我々2人参加した1回目のレトロゲームサミットにも出展されてたみたいですね。
ですね。
完全にニアミスしてましたよね。
その当時はワンコインさん、番組をまだご存知なかったということで、DMでやり取りした時に、実はあの時にオフ会やってたんですよって。
あの時知ってたら行ってたのになっていう話をしてたんですが。
また機会がありましたら、私がレトロゲームサミットの方に参加することがあればね、オフ会とかやりたいなと思ってますので、よろしくお願いします。
お願いします。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、えぞのしんさんからメールでいただきました。
沢崎さん、長谷川さんこんにちは。
えぞのしんと申します。
最近聞き始めました。
シーサーブログで聞いて、その後プレステ回に戻り、1回目から聞きたいと思い、アンカーのRSSを発見し、初めから聞いております。
第1回も最新回もテンションがほぼ同じで驚きました。
プレステの思い出でもしたためようかと思います。
発売直後に友人に見せてもらい、リッチレーサーの移植に衝撃を受け、しばらくしてから私もSCP-H1000を購入しました。
何やらエアコンバット22を元にした移植物が出るとのことだったので、本体、リッチレーサー、エースコンバット、ネジコンをいっぺんに買い、結構な出費をしてしばらくつらかったのを覚えております。
リッチレーサーが面白いのは当たり前でしたが、エースコンバットが大変面白く、コンシューマーならではの移植になっていてすっかりファンになり、続編も数多くプレイするようになりました。
特に3が大好きです。
初期本体はピックアップが弱いとリスナーさんもおっしゃっておりましたが、私のも同じ症状になりました。
色々分解したりして調査したところ、ピックアップを支えているブッシュが下がってしまい、CDとピックアップの距離が遠くなるのが原因でした。
傾けたり逆さまにすると治るのはピックアップに重力がかからないからです。
そこでピックアップの下の底面に定規を貼り付けてレールのようにして距離が離れすぎないようにすると治りました。
今では役に立たない知識ですが。
あとは対戦ケーブルの思い出でしょうか。
一番盛り上がったのは学校祭にプレステと対戦ケーブルを持ち込み、学内のテレビを2つ持ってきてみんなでリッジレーサーエボリューションをひたすらやったことでした。
分割じゃない画面で対戦って当時はアーケードくらいしかなかったのでとっても新鮮で楽しかったです。
06:03
今ではネットで気軽に対戦できますよね。
最新回を追いつつ過去回を順番に聞いております。
これからも無理せず続けていただきたいです。
それでは失礼いたします。
といただきました。
ありがとうございます。
えぞのしんさんも最近聞いてくださっているということで、
第1回も最新回もテンションがほぼ同じで驚きましたっていうのがね、
このコメントはですね、おそらくえぞのしんさんはかなりポッドキャストを聞かれている方だと思いますね。
なるほどね。
ヘビーリスナーの方ならではの感想だと思います。
確かにそうだ。
なんせ200回やってまして、1回目聞いた時にあれ?今と変わらないぞっていうのはこれね、確かに感じることなんですよね。
そうですね。ちょっとのんびり喋ってるかなぐらいですかね。
これは理由はもうあるんですけど、我々がこの番組をやるのがポッドキャストで初めてだった場合はですね、
多分1回目と最新回とは全然違うと思うんですが、
我々この番組の1回目の時点でもポッドキャストをいくつかやってますので、
良くも悪くも慣れてるということでテンションが同じなんですね。
気負いみたいなもんがないですからね。
プレスの思い出ということで非常に詳細書いていただいてますけど、
エースコンバットが面白かったと。特に3が大好きっていうのは私も同感ですね。
でも本体と一緒にネジコン買うっていいですね。
なんか新しいものって感じしましたからね。
なんかガジェットを好きなのかなってここで思ったんですけど、その後分解とかされてるので。
そうですね。これかなりこういう知識がある方だと思いますけどね。ピックアップ直してるっていうのがね。
今では役に立たない知識ってそんなことないですよね。今でこそ役に立つというか。
全然いけますね。だって中古のジャンク品買ってきて直せるっていうことだから。
この症状が一番多いはずですもんね。
この耐線ケーブルの思い出が素晴らしいなと思ったのが、これまあ文化祭でしょうね。
なんかね、そういうもんでしょうね。
プレステと耐線ケーブル持ち込んで学校のテレビ使ってそれぞれの画面で対戦したって。これかなり大らかな学校ですよね。
僕のイメージなんかこう、プログラムとか学ぶところとかそういうところかなみたいな。
パソコン室みたいなのとか。
でもね、だとしてもその学校でゲームキー持ち込んで遊んでるのを許してもらってるというのは。
そっかそっか。
もしくはね、こっそり遊んでたのかもしれないですね。
言われてるみたいにね、その分割じゃない画面で対戦するのは本当にアーケードゲームぐらいしかできなかったのでね、この当時。
確かに。
これね、確かプレステの回でも喋ったかな。
このプレステって通信ケーブルでこういうことできるゲームがいくつかあったんですよってね。
アーマードコアとか。
こういうことできたんですよ。
09:00
あと武士道ブレードとかね、できたんですけど。
そして最新回を5つ、過去回も順番に聞いてますということで。
ありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
では続いてですね、おたふくかぜがっちゃんさんからいただきました。
ゼルダの伝説不思議の帽子クリアしました。新しいアイテム、アクション増えると楽しくなってそのまま一気に駆け抜けてしまったといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
これはあれですね、長谷川さんがレトロゲームプレイレポートで遊んでたのに合わせてね、遊んでくださってたみたいで。
追い越されてしまいましたね。
一気にクリアしちゃったということです。
では続いて長谷川さんお願いします。
はい、だらずさんからいただきました。
BBブロスとの出会い。
メガドライブミニのゲームを遊び尽くそうと決めた中、スポティファイでメガドライブを検索したらヒットした番組。
最近重装機兵レイノスをクリアしたばかりで、個人的にステージ206はタイムリーな話題でした。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらはだらずさんが我々の番組と出会ったきっかけのエピソードをコメントしてくれたということで、メガドライブミニのゲームを遊び尽くそうと。
それに先駆けてスポティファイでちょっとメガドライブを検索してやろうかと。
なかなかないんじゃないかな。
これはやっぱメガドライブのことを話してる何か番組を探そうとしたんでしょうかね。
そうなんですかね。
メガドライブのゲーム音楽を聞きたくてメガドライブとは検索しないですよね。
こんな気がしますけどね。
そこでヒットしたと。
しかもレイノスの話ぴったり。
ちょうどよかったですね。
メガドラミに入ってますから。
ということでオープニングで紹介するコメントは以上となります。
ステージ200から209へのコメントを歌えるに対しては本編で紹介していきたいと思います。
今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ではステージ200お便り紹介回ですが、
今回こちらの方にも紹介した方のお礼コメントから何からもたくさん来てまして。
じゃあまずタケオさんからいただきました。
時メモコメントに対するお二人の返しが啓発セミナー感があって笑いました。
踏み出す時ですよと元受講生の長谷川さんの呼びかけに対して説得力あるなぁと客に憤した講師の川崎さんが会場に少し響くぐらいの感じで答えている。
そんな様が目に浮かびました。
ステージ200到達おめでとうございます。これからも更新楽しみにしてます。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
これね私もね楽しかったんですよね。
12:02
もう長谷川さんがねすっかり時メモに浸水してるということでね。
そのイメージあったんですよ。啓発セミナーのイメージはね。持ってて喋ってたんですが。
なんか他の方からも言われましたねこれはね。
これはファンアートが来てましたよ。あのイラスト屋さん使ってね。
時メモのパッケージ持った人が家の前立ってて踏み出す時ですよってこう説得する。
すっかり詐欺師っぽくなっちゃったけど。
ねえ怪しくないです。全然怪しくないですけどね。
そうですそうです。心に効きますよ。
そうです。じゃあ次長谷川さんお願いします。
はい。だいちゃんさんからDMでいただきました。
今回もお便り取り上げていただきありがとうございます。
皆さんに楽しんでいただけて嬉しく思っています。
辛い寮生活で休日の映画上映会と朝の音楽放送は数少ない娯楽でした。
寮生の朝は山田の土豪から始まります。
スピーカーから起床という叫び声がかかり学校のグラウンドへ転校に向かいます。
眠気まのこで移動する中放送委員が選んだ音楽が流れます。
ミスチルやスピッツ、ジュディ&マリーといったポップスやオアシスなどの洋楽、他にもクラシック、映画音楽などジャンルは様々。
信じられないほど素敵な音楽は寮生活に彩りを与えてくれました。
ちなみに卒業式の日は必ずこの曲。尾崎豊の卒業。
何気なくカマイタチの夜でヒットしたブライト・ビット・ブラザーズは本当に楽しい番組です。
リスナーさんのエピソードも聞いてて毎回楽しいです。
私のゲームエピソードは覚えている限り大体話してしまいましたが、何か思い出すことがあれば投稿させていただきます。
今後もひっそりですが応援しています。といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい、ということでここでね、だいちゃんさんからお便りいただきました。
今回のこの200回のお便り会についてのね、コメントのもう半分ぐらいがね、だいちゃんさんのエピソードは面白すぎるというコメントをたくさんいただきまして、
それに対してこれね、エピローグというか、ちょっとおまけの話みたいなのがありまして。
そうですね。スタッフロールが流れているというか、それこそ尾崎豊の卒業がかかってしまうような。
すごいですよね。この休日の映画上映会と朝の音楽放送は数少ない娯楽ってもう、私、刑務所しか想像できないですけどね、これ。
もしくは、戦地の話ですよね、これ。
すごいですよね、これ。
いや、ほんとに、この寮生活って私、経験したことないんですけど。
15:01
長谷川さんは?
僕もないな。ないですね。
ね、なんかイメージとしてはやっぱり厳しそうなイメージあるじゃないですか。
でも、ここまでなの?って思いますよね、やっぱね。
うん。
でね、前あの、映画上映会ではショーシャンク流して、卒業式は尾崎豊の卒業ってこれ、皮肉なんですかね、これ。
ちょっと。わざと。
怖いな。ちょっと。
分かってやってんのかなとかね、思います。
やり口がちょっと。
でね、最後に何気なくカマイタチの夜で検索してヒットして、そこから聞いてくださってね、毎回楽しんでいただいてると。
で、だいちゃんさんのエピソードについてはね、覚えてる限りも大体話してしまったと。
はい。
でも、何かまた思い出すことあれば投稿してくださるということでね。
はい。
だいちゃん先生の次回作にご期待くださいと。
ですね。
いう感じですね、これね。
まあ、ひっそりじゃなくて普通に。
普通ですね。やや控えめな方なんですよ、だいちゃんさん。
ね、これだけお便り会で反応があるんですが、ひっそりとね。
はい。
楽しんでいただいてるということで。
はい。
では続いてステージ201、カプコン全編。
はい。
スト2以前ということでね。
201、202にわたってカプコンのメーカーの話をしたということで、まずは前編の方にいただいたコメントです。
エリさんからいただきました。
辻元社長はブドウ畑もそうだけど、90年代に違法コピーにあふれる中国ゲーム市場も将来は大きなマーケティングになるからと予想して、法的措置も取らずに見逃してた。
目先の利益よりも長いスパンで種を育てる性格なんでしょうねといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
なるほどね。
あの本編で辻元社長の話を結構紹介したんですが、
はい。
経営者として非常にね、素晴らしい方なんじゃないかなっていう話をしてたんですけども、先見の目があるというかね、
はい。
結構こう長いスパンで先を見てるという感じは受けましたけども、
これもその一環でしょうね。
そうなんですかね。
法的措置を取らなかったってね。
本当に意図的にそうしてるのであれば、それよりもその先のメリットがあるはずだということを見越してたんでしょうかね。
もしくはやっぱりこう法的措置ってね、会社にとっては結構コストかかりますし、
そうですね。
メリットほぼないですからね。
この辺りね、どういう判断だったのかわかりますが、
それでもやはり経営者として優秀な方だったんだろうなというのはね、わかりますけどね。
はい。
では次、長谷川さんお願いします。
はい。コッシーさんからいただきました。
ロックマンワールドからロックマンに触れた人もいるんじゃないかと思いますね。
まさに自分がそれ。むしろカプコンのゲームに触れたのもロックマンワールドが最初かも。
18:03
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
これは長谷川さんが話したのかな?
そうですね。原防違反からね、遊んでる人もいるんじゃないかなっていう話をね。
ロックマンがね、長らく続いてるシリーズになってるのは、一定タイミングで若い人もまた触れてるからじゃないかなみたいなことで言ったんじゃないかな。
いやでもその通りだと思いますよ。
スピンオフ作品とか、いろんなハードでゲームを出すメリットっていうのがまさにそこで、入り口はどこでもいいわけですよ。
何かの派生作品とか、別ハードで遊んだものが面白かったから、調べてみたら他のハードでも出てるぞとかね。
どうもこれの元になったのがあるみたいだぞっていうのでね、そこに戻ってくる人って絶対一定数いますから。
そうですね。
ロックマンって結構自流に敏感なイメージがあって、なんでかってあのWiiで出たのかな?
ロックマンの10かなあたりってニコニコ動画で替え歌が流行った時期あったじゃないですか。
あのぐらいのタイミングでわざとなんかそのファミコンっぽい絵で出したんですよ。
なるほどな。
10だか9だったかどうか。しかもダウンロードだから1000円とかで安くて。
そこでね、なんか話題になってるロックマンってこれなんだーって言って触れてる人は多分いると思うんで。
じゃあちゃんとその前の世代から次の世代へのパイプができてるというか、メーカー側がちゃんと導線作ってるんですね、そうやってね。
そうですね。
いやそれがね、多分その今のカプコンの成功に現れてますよね。
そうですね。
バイオのリメイクなんかもまさにそうですから。
本当にそうですね、バイオのリメイクそうですよね。
続いてカステルさんからいただきました。
カプコン回全編もしかしたら聞き逃しているのでしょうがヒゲマルって紹介されてましたっけ?気になるなら聞き返せといただきました。
ありがとうございます。
これね、この後ね、ボンサイニンジャさんがリプしてくださってて、確かソンソンの次のあたりで名前が出てたと思いますってね。
さすがヘビーリスナー。
はい。
我々が返す前にね、返信してくださったということで。
僕なんてね、言ったっけって思ってましたからね、これ見て。
わかるわかる。
なんせね、タイトル流しただけで喋ってるともう全然ね、何喋ったか覚えてないですからね。
そうそう、しかもカプコンめちゃくちゃ多いから。
そうそうそうそう。
だからね、聞き逃すのもわかるんですけど、それに応えられるボンサイニンジャさんさすがっていうね。
我々より詳しい。
いや本当。
じゃあ次は長谷さんお願いします。
はい、ムジーナーニャさんからいただきました。
レゲプレイFFVまさか積むとは。
それでもくじける再スタートの2P3さすがです。
FFV大好きなゲームなのでぜひエンディングまでプレイしてほしい。
レゲプレイの更新も楽しみにしております。
21:01
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
これは衝撃のね、レトロゲームプレイレポート中断というね。
はい。
まあその後ね、しばらく続けるという話だったんですが。
はい。
まあ今はゼルダやってるということで。
はいはい。
まあでもちょこちょこやってて。
やってます?
表の世界っていうか、第一世界から第二に今移るぐらいですね。
ちょこちょこやってますね。
またいいタイミングになったら再開しましょう。
はい。
そしてレゲプレイの更新も楽しみにしておりますということで。
ありがたい。
最近すっかりレトロゲームプレイレポートの番組の方ね。
はい。
更新されてないので。
はい。
ぼちぼち更新します。
はい。
もうね、今ボーナスステージ20超えるぐらいまでたまってきてるんで。
うんうん。
すごいですよ、結構。
エンディングまとめただけでそんだけになってるっていうのがね。
まあ200回もやればそんなもんかなと。
確かに。
ね、思いますけど。楽しみにしておいてください。
はい。
はい。では続いてステージ202カプコン後編スト2以降ということでね。
スト2前と後でね。
うん。
前編後編に分けてましてその後編の方ですが。
はい。
牛若さんからいただきました。
分かる!分かるぞ!カッコわずかに。
川崎さんのおなじみの声真似も聞けます。似ている。
そしてストリートファイター3はいつまでたっても出ない。
うん。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
まあ牛若さん20代後半なので。
うん。
このカプコン後編はギリ分かんの?
みたいですね。
うん。
そうか。小学生ぐらいか。
うんうん。
おなじみの声真似ね。おなじみって別に2回ぐらいしかしてないけどね。
うん。
そしてストリートファイター3はいつまでたっても出ない。そうこれね。
これあの我々世代の格闘ゲーム好きからしたらもうこれはお約束のネタですから。
そうです。
うん。
いつまで待たせるのか。
いやほんとですよ。
もう出ないんじゃないかってね。
はいもう全くね。
本当に3が出ないっていうね。
うん。
だからこそ出た時はびっくりしましたけどね。本当に出たの?
本当ですよ。
うん。だって出る直前に。
うん。
まだ出てもいないのにゲームエストのムック出てましたからね。
そうね。
そうそう。
出る前にね。
では次長谷川さんお願いします。
はい小松菜さんからいただきました。
198回199回とバイオつながりがあったけどその後のお便り会を挟んでカプコン会になるわけでそして川崎さんのバイオハザードのモノマネでハッと気が付く。
実はまだバイオつながってたんか。
かっこ笑いといただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
いやこれね、私も言われてほんまやって思ったんですけど。
ね。
このお便り会の前がバイオミラクル僕ってウッパ。
はい。
その次が。
バイオ戦士ダン。
でカプコン会でバイオハザードっていうことで。
はい。
いや全くね、当然意識してないんですよ。
はい。
もう知らないうちにとらわれていましたね。
24:00
いやほんとですね、バイオの呪いというかね。
そう、バイオミラクル僕ってウッパもそのバイオミラクル感ないですからね。
ない、ないです。バイオミラクルだななんて思ったこと一度もない。
ないから。
ただ言われるとね、確かにそうだと。
では続いてね、ステージ203祝4周年リスナーお便りスペシャルということで。
はい。
ステージ200が今回は4周年じゃなかったんですよね。
そうですそうです。
ちょっと早かったんですね。
そう。
でこのステージ203が4周年と。
配信日で言うとね、4周年ちょうどになるよということで、
周年企画としてお祝いの言葉いっぱいもらおうじゃないかというのがなかなかね厚かましい企画ではあったんですが。
たくさんコメントいただきましてね。
はい。
そちら紹介した回に対してまたたくさんコメントをいただいたと。
いやもうほんとねここ思い出たくさんいただいてるんですが、その中からいくつか紹介させていただきます。
お願いします。
としおやじさんからいただきました。
うん。
お便り回拝聴。
てっきり元会社の先輩後輩の中だと思ってた1Pさん2Pさんの慣れそめも知れて楽しかったです。
これからも末永くお幸せに。
今さらですがオープニングの挨拶で2Pさんの長谷川ですと長谷川ですのテンションの違いを聞きたかったですといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
これね、我々2人の慣れそめの話もいつもより長めに話したんですが、この元会社の先輩後輩の中というのはそういうイメージだったんですかね。
なんかリアリティはありますけどね。
実際にそういう関係でポッドキャストやってる番組って結構ありますしね。
そうですよね。
言ってないだけでそういう雰囲気があったのかなと思うんですが、あとこの長谷川さんのオープニングの言い方。
言い方ね。
これは別にその時の気分ですよね多分ね。
まあ気分ですけど、言語化するとしたら長谷川ですで伸ばしてる時はよし今日も元気よくやっていかなきゃなみたいな。
なるほど。
普段僕が平穏動物なので。
はいはいはい。
ちょっとね。
そっかそっか自分でこう気持ちを高めてるんですね。
そうそう。そういう時になりがちで、どっちかというとすは長谷川ですって言ってる方が普段なんじゃないかなと思いますけどね。
この語尾伸ばしてる時は長谷川さんが紹介する回の時が多いんかなもしかしたら。
いや資料の頭にハキハキ喋るとか書いてあるんですよ。
なるほどね。
そこにねちゃんと目通した時とか。
そっかそっか。
はなってるんじゃないかなっていう。
まあまあ何しろそんなに大した意味はないと。
意味はないです。
まあちょっとね普段があんまり感情が、負の感情は表に出やすいんですけど陽の感情があんまり出ない人間なので。
27:07
そうね長谷川さんポーカーしたら強いタイプなんで。
いやでもねこれ嫌だなみたいなのは多分顔に出るんで。
ああそっかそっか。
いやでもねこの違いに気づいてくださってるってことはかなり聞いてくれてるということですよ。
そうですよね。
うんうんうんうん。
いや年親父さんも本当繰り返し聞いてね。
そうたくさん聞いていただいてますよね。
コメントもたくさんいつもありがとうございます。
はいありがとうございます。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はい梅墓地さんからいただきました。
きらめきブライトビットブラザーズ4周年おめでとうございます。
大きくて優しそうなゴーレムが川崎さんで、
本人もお好きな愛嬌のあるスライムナイトが長谷川さんのイメージで描いてみました。
今後とも配信楽しみにしてます。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらですね梅墓地さんがイラストを描いてくださったんですね。
そうなんですよね。
きらめきブライトビットブラザーズっていうロゴのはいた
ドラクエのゴーレムとねスライムナイトがゲームを遊んでるイラストを描いてくださって。
なんでキャラが3人いるんだろうと思ったら
スライムナイトはスライムと上に乗ってるナイトがいるから3人見えるんですねあれね。
ナイトはアイテムっていう設定。
本体はスライムね。
いや本当これもあれですよファンアートですよこれ。
いやこれねありがとうございますこれ時間かかりますよね。
いやそうでしょ結構凝った絵描いていただきまして。
すごくちゃんとしたイラストで。
やっぱさすが4周年ともなるとね祝ってくれる方法が豪華になってきてるなと。
いやもうありがたい。
ねえありがたいですね。
いやもう僕もほら川崎さんも絵をね描く人間だから面倒さがすごくわかるじゃないですか。
簡単なことじゃないんで。
自分らでもね4周年記念の絵とか別に描いてないですもんね。
もう描いてない描いてない。
今思えばねアイコンぐらい描いてもよかったかなと思いますね。
なんかね描いてもよかったんですけどいやもういただけました。
はいありがとうございました。
では続いてステージ204キングオブキングス来ましたね。
はい。
こちらにもねたくさんいただきましたね。
いや多かったびっくりした。
まあ比較的ね地味なゲームかなと思ってたんですが好きな方もやっぱり多かったということでね。
そうですね。
まずねシンコロタンさんからいただきました。
はい。
ついに来ましたねキングオブキングス。
川崎さんからキングオブキングスはいつかやる予定ですと聞いてから早数年。
明け役春のナムコ祭りの件もあってそろそろキングオブキングスをと思ってたところでした。
ありがとうございますといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
シンコロタンさんが待ってくださってたと。
うんうん。
30:00
早数年って本当に数年ですよねこれね。
かなり初期の頃に言ってたから。
そうですね。
ずっと聞いてくださってますからね。
そうね。
やりましたよついにね。
満足していただけましたでしょうか。
では次長谷川さんお願いします。
はい。
マサトさんからいただきました。
キングオブキングスめちゃ好きなタイトルなので早速拝聴。
やっぱりクラスチェンジにロマンを感じるのは一緒なんだなぁとほっこり。
生きながら得たこのユニットはこういう設定など思いを馳せる余地が楽しかったです。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
マサトさんもキングオブキングスがもう大好きだと。
うんうんうんうん。
やっぱこういう方いらっしゃいますよね。
思ってたより多かったね。
思ってたより人気あるゲームなんだなと。
でも多分話す機会そんなないんじゃないですか。
ない。
これ好きだったんだよって言ってやっぱ分かってくれる人が周りにねなかなかいないんじゃないでしょうかね。
そうですよね。
番組でも話したけど、作ってるのがアトラスっていうのもあって、
ナムコからもあんまりキングオブキングスのことの発信ってないじゃないですか。
そうね、確かに。
だから余計ですよね。
このクラスチェンジにロマンを感じるとかね。
うんうんうん。
生きながら得たユニットね、レベルが上がったユニットはこういうバックボーンがあってみたいなね。
そうそうそうそう。
想像力ね、シンプルだからこそこういう想像の余地があると。
いやーほんと。ファミコン時代の楽しみ方でしたね。
そうですね。そういう意味ではちょっとTRPGっぽい遊び方できるゲームだなという感じがしますね。
では続いてサーシさんからいただきました。
キングオブキングスをどっぷり語るすごいポッドキャストだ。
聞いてるうちに小学生の頃のプレイ風景をマザマザと思い出してきた。
当時一人用をやり込んだ後は延々と4人マルチプレイを全部一人で操作していたのだった。
4国ともユニットを最大まで生産し配置、国境を設定して外交的均衡を脳内で作る。
その上で突如1国が侵攻して不可侵条約を破ったことに起こった第3国が参戦。
日和みを決め込んでいた4国目が最後に参戦してしどろ戻ろという
一人ディプロマシー的な遊び方を延々と繰り返していたのを思い出した。
シンプルなゲームだったからこそそういう一人遊びのプレイも可能だった。
算数組を学びファンタジーのキャラに触れたのもこれが最初だった。
音楽も良かった。
戦闘シーンはほとんど飛ばしたことはなかったな。
懐かしい。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。
いや非常に面白い遊び方されてますね。
そうですね。
ちょっと病的な。
いやこれはかなりマニアックというか。
もう先ほどのね、そのロールプレイというか。
はいはいはいはい。
もう行き着くとこまでいってるな。
そうですね。極みですね。
すごい。
4つの国を一人で操作してね。
これは面白いな。
まあね。
33:01
すごいな。
この一人ディプロマシーっていうのがね。
ボードゲームであるんですよね。
ディプロマシーっていうゲームがね。
そうですそうです。
本当は複数人で遊ぶゲームなんですけど。
そうですね。
いろんな国を担当して外交的な話し合いをするゲームなんですけど。
そういうゲームを一人で遊んでたと。
で、算数組みを学び、ファンタジーのキャラに触れたのもこれが最初だと。
確かにそうか。算数組みっていうね。
そうね。
シンプルなゲームだったからこそこういう遊び方ができたというのはもう先ほどね、コメントした通りですけど。
やっぱりそこなんですよ。
そういう想像の余地があるというか。
そうそう。余白がたっぷりなんでね。
それにしてはやりすぎというか。
相当ですけどね。
いや、めちゃくちゃ楽しんでるじゃないですか。
うんうん。
素晴らしいですよ。
元は取りましたね、これね。
いや、熱い遊び方してますね。いいですね。
うん。
小説書けますよね、今なら。
書ける。
面白いと思うわ。
じゃあ次は長谷川さんお願いします。
はい、カレーミルクさんからいただきました。
こんにちは、カレーミルクです。
ステージ204キングオブキングズ排長。
まったくプレイ経験もなく、
過去にBBブロスでソフト名が出た時に
画像検索しただけでした。
BBブロスで初めて聞くタイトルはたくさんあります。
なかなかゲームのイメージがわからないこともあります。
私のBBブロスの楽しみ方を勝手にお伝えします。
1.とりあえず配信を通しで聞く。
2.まったくわからなかった、気になったワードを
画像検索や動画を一部視聴。
3.もう一度配信を聞く。
1と2を行ってから3のフェーズに入ります。
そうすると、未プレイのゲームの内容やシステムが
スッと頭に入って、とても楽しく排長できます。
1Pさん2Pさんの声質から感情も読み取れるようになりますので
おすすめです。
この工程に既視感を感じました。
1.テキストを一読。
2.不明点を調べる。
3.もう一度テキストを一読。
4.資格勉強とかを同じ工程でやってました。
5.歴史科目監獄寮の出来事は比較的頭に入ります。
関係ない内容で失礼しました。
スイッチでナムコットコレクションポル1から3を全部買いました。
それでは。と頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
ヘビーリスナーのカレーミルクさんの楽しみ方がちょっと分かりましたね。
そうですね。
もう基本、絶対2回聞くってことでしょ。
そうなりますね、これね。
知らないタイトルほど聞いてるってことですよね、これは。
確かにそうかそうか。
このやり方は。
知っていれば3はいらないわけですもんね。
1回で終わってる。
いやでも違うな、これ知ってるゲームでも知らないエピソード出てきた時にもう1回聞くんじゃない?
36:02
これ確かに書かれてるみたいに勉強ですよね、これね。
勉強のやり方。
勉強になります、このやり方。
僕も、何て言うんだろう、書類とか読むの僕すごく嫌いだし苦手なので、ちょっとこのやり方を。
おかしいでしょ、これ。
勧告料の出来事は歴史科目に登録されてるようですね、カレーミルクさんの中では。
比較的頭に入るですね。
印象深いですからね。
でもこれだけ楽しんでくださってるのは非常に嬉しいですけども。
いやもう本当にそうですね。
たくさんコメントも頂いてますね。
これじゃああれじゃない、デビュー21とか個人教授とかすごいんじゃない、これ。
あれこそ勉強みたいな話じゃないですか、システムの話ばっかりしてる。
そうですね。
ネクタイスとかね。
シミュレーション系はどうしても。
ほんまやな、ほんとありがたいですよ、それだけ。
めちゃくちゃ面白いお便りだなと思って。ありがとうございました。
では続いてね、ステージ205、ザ・キング・オブ・ドラゴンズ。
キング・オブ・シリーズみたいになってますけど。
こちらもめちゃくちゃたくさん。
そうなんですよ。
いげつないですね、これはね。
これ想像以上でしたね、ほんとに。
すごいですね。
こんなに反応あるとは思わなかった、このゲーム。
まずね、じゅんさんから頂きました。
キング・オブ・ドラゴンズ界。
おお、拝聴。
個人的にはあのゲームのクリア演出が好きです。
とどめの一撃からフットブボスから時間停止して撃破メッセージからボス絶命、そしてお宝タイムという流れは他のゲームではあまり見られない良さでしたね。
あと予想もしてない瞬間に来るレベルアップ演出も淡々としてる感じが好きでした。
と頂きました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
じゅんさんもかなりお好きということで、この一連の流れが良かったと。
わかる。
この辺って何気ないことではあるんですが、やっぱり遊んでると気持ちよさに繋がるんですよね。
大事ですよね。
ここにメーカーのセンスって出る気がしますね。
こういうゲームテンポってすごく重要なんですよね、特にアクションゲームでは。
音楽の入れ所とか本当に。
でもカフコンで時間止めるタイミングが上手いのかもしれないですね。
ヒットストップに関してはやっぱりね、一日の長があるというか。
やっぱり昔からアクションゲーム作ってますし。
最低限のたしなみとしての水準が高いような気がしますね。
手触りとか気持ちよく感じる調整に関してはやっぱり昔から上手かったんだなと。
39:06
でもすごく伝えるのが難しそうじゃないですか。マニュアル化できないというか。
これだからセンスでしょうね。
実際にゲーム作りながらタイミングいじってこれぐらいかなっていう風に作るんだと思いますけど。
本当に細かいこだわりだと思いますよ。
それがちゃんと純さんには伝わってていいですよね。
では次、長谷川さんお願いします。
やっちゃんさんからいただきました。
チャンピオンの不良漫画。ガリアンソード、ロードストーセンキ、ジャンボツルタ等。
世代が近いからこそよりピンとくるワードに自分にとってのPBブロスの面白ポイント再発見の回となった。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
なんか歴史書みたいなメールが。
ところどころに出てくるフレーズね。で、世代が近いと。ですよね。
チャンピオンの不良漫画ってこれ、世代関係ないかもね。今でも一緒だと思いますけど。
あとガリアンソードね。これ説明せずに使ってしまいましたね、今回ね。
でもガリアンソード以外の言い方ってあります?
いいんですけど、ガリアンソード知らない人にどういう件かを説明するの忘れてたなと思ってね。
そこでカレーミルクさん式の。
調べてもう一回聞くの。あ、これかと。このジャバラ犬のことねって。
そうそう。ワンピーさん、ツーピーさんの声がちょっと高くなって。楽しげだっつってね。
ガリアンソードかっこいいからな。
そんなことしなくてもいいですよ。
こちらも楽しんでいただけているようで嬉しいなと思います。
続いてお米粒さんからいただきました。
The King of Dragons 会拝聴してプレイ。ガードのコツがつかめず、ひたすら避けて攻撃。
一通り全キャラ操作しましたが、個人的にはエルフが使いやすい。テンポも速くて面白いです。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
お米粒さんは実際に聞いて遊んでくださったようで。
やっぱりガードが難しいと。しかも一通り全キャラ操作して。
やってますね。
エルフが使いやすい。テンポも速くて面白いと。
キンドラ会はお米粒さんみたいに聞いて初めて遊ぶ方。聞いて懐かしいなと思ってアーケードスタジオも安いですから購入して遊ぶ方っていう。
かなり遊ぶ方が多かったですよね。
これやっぱね、聞いた時に遊びたいと思って遊べるって重要ですよ。
205回やって実感しました。
本当そう。だからやっぱり前のね、だいぶ前ですけどファミコン探偵クラブとか。
やっぱり遊びたいと思った時に遊べる環境がないゲームってね、もったいないっていうかしょうがない場合もあるんですけど。
42:05
まあありますあります。今回ね本当皆さん遊んでんで、お米粒さんはエルフって言ってるじゃないですか。他の方でウィザードやっぱ強いっていう意見とか。
僕がね、ドワーフが好きって言ったのでわかるみたいな意見とか。
本当に皆さんの使いやすいキャラっていうのが違うっていうのが。
個性というか好みでしょうね。
そうそうすごい出て、やっぱりゲームの作りが成功してるんだなという裏付けみたいになりましたね。
このキングオブドラゴンズのキャラ性能の分け方はすごくよくできてると思いますね。
なんかパッと見だとそうでもないじゃないですか。
動かしたら全然違いますからね。
だからコメントね、全部は紹介できないですけど、読んでて僕はすっごい面白かったです。
そうですね。今回本当に聞いた後に遊んでみたっていう方たくさんで、X状でもね、画像貼り付けてクリアしたっていう方もいらっしゃいましたし。
ね、でっかいドラゴン。
安いよやっぱね。
安い。
330円やったっけ?
いやいや、もっと安いかもしれないですね。セールの時とかに買ったらもう。
200円ぐらいか。
エナジードリンク買うより安いと思いますよ。
いやそれで言ったらもうあれですよ、ギガウィングとか。
欲しますね、ギガウィング。
もうお得ですからぜひね、買っちゃってください。
だからやっぱり聞いてすぐ遊べる環境って大切だなと改めて思いました、これでね。
だからできるだけ今でも遊べるゲーム紹介したいんですけど、やっぱりね、そうじゃないのもありますんで。
そうですね。だいぶね、遊べる環境って、僕らがそれこそ番組始めた時から比べてもかなり良くなってるけど。
すごいすごい。ねえ、本当にすごいリバイバルとかアーカイブされてますよね。
本当に。まあそれでもね、遊べないゲームも出てくると思いますけど、まあどっちも楽しんでもらえたらなと思います。
はい。だから今まで話したゲームもいつか遊べるようになると思いますから、この先まだまだね期待できますから。
じゃあ続いてステージ206、重装騎兵レイノス。
これもね、すごい多かったんですよ。
多かったですね。
好きな人も多いですね、やっぱり。
僕は量より質っていうか、なんか厚いコメントは何個か来るかなーって思ってたんですけど、もちろんそういうコメントも来たんですけど、思ったより来て、思ってたより知名度あるなって。
やっぱりメガドラミニに入るぐらいですから。
そうなんですよね。
代表作なんでしょう。では長谷川さんお願いします。
はい、たくさんからいただきました。
45:00
お、今週は出勤前に上がってる。聞きますとも、出勤中の車の中で昼の配送作業中に、そして夜の配送作業中にも、なんせ親からもらった金でギターを買わずにメガドラ本体と同時購入した、僕の人生を狂わせた作品ですから。といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。厚いお便りなんですけど、なんかちょっと違うなって。
このたくさんのエピソードは以前ね、お便り会で紹介させてもらいまして、めちゃくちゃいいエピソードですねこれ。
最高ですね。他人事であればね。親御さんの気持ちを考えるとちょっとキュッとしてしまいますけど。
さらにその詳細がわかったじゃないですか。
はいはいはいはい。
実はそのギターを買うっていうのは友達とバンドやる予定だった。で、友達とバンドやるって言ってたのに、いざたくさん来たらギターカーンとメガドラ買ってきて、もう友達が大受けしてたってね。で、そのバンド名がメガドライブ。
確かそう。
ね。めちゃくちゃいい話やなと思って。
いい話だし、いい友達ですよね。
そう、ほんとそう。
怒んないで笑い飛ばしてくれるって。
そう、ギターなんで買わへんねんとかね。じゃないところがね。たくさんがそれだけゲーム好きなんだっていうのがわかってたんでしょうね、友達の間ではね。
いや、これ面白いな。では続いて、くぬぎさんから頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
このくぬぎさんはですね、ゲームぼやきアーカイブというポッドキャスト番組を配信されております。お一人でゲームの話をする番組です。まだね始まったばっかりですので、今からでも間に合いますのでぜひチェックしてみてください。ということでレイノス最高のロボットゲームということでね。この当時初期不良のメガドライブ。これは違う意味でスリルあるなっていう。
そうですね。これレイノスじゃなくてメガドラの方の初期不良ですよね、たぶん。
そういうことでしょうね。
これはスリリングだな。なんか確か以前頂いたお便りで、獣王記が進められないみたいなのもあったから、なんかメガドラって結構初期不良あったのかな。
いや、あの獣王記PCエンジンちゃうかったかな確か。
あーそうだよね。
PCエンジンのCDロムロムの獣王記ちゃうかったかな。コーガヒカルさんじゃなかったかな確か。
なんかね、ボスが出てくるとフリーズするみたいな。
必ず止まるっつって。もうそれバグやないかよ。
ね。
もうストップバグやでって。で、スーパーファミコンでね、続編はバルケンと。グラフィック完成度上がってね。
48:02
そう。
このむせる完成度っていうね。長谷川さんも番組内でむせるって言ってましたけど。
うんうんうん。
ボトムズと言わなくてもこれだけで通じるね。
通じる。
世代と。
すごく良い表現ですよね。
ね。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はい。めおるさんから頂きました。
重装機兵レイノスカイ隊長。気になっていたシリーズだったのでプレイ。気が付けばクリアまで遊んでいました。
ステージ中の敵味方との通信。正体不明の敵との遭遇。大気圏突入等。80年代的演出が熱い。
セーブ&ロードは必須の難易度ですがグイグイ引き込まれるスルメゲーでした。と頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
めおるさんも聞いたことがきっかけでプレイしてくださったと。
うんうん。
しかもクリアしてますよ。
うん。すごい。
すごいっすね。
すごい。
セーブ&ロードは必須の難易度ですが、クリアできてるってなかなかお上手なんじゃないでしょうか。
うんうん。
番組内でも話したね。
はい。
通信シーンとかね。
うんうん。
大気圏突入80年代的演出が熱いというね。
うんうん。
これはね、長谷川さんが説明してくれてた通りで、その通りなんですけど。
やっぱりこの辺りにカッコよさを感じられる世代であればたまらんゲームだなと。
そうですよね。
では続いて佐藤俊樹さんから頂きました。
この頃メガドラユーザーだったのでレイノスやりました。めちゃくちゃツボでしたね。
領旗が戦ってるとこやオペレーターとだんだん仲良くなっていくとか、大気圏で燃え尽きる戦友とか、ベタなネタでいっぱいのゲームでした。
レイノスにインスパイアされてガニメデ戦記というカードゲームを作りました。と頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
佐藤俊樹さん久しぶりですねお便り。
そうですね。
だいぶ初期に読んだ気がするけど。
当時メガドラユーザーで遊ばれてたと。
うんうん。
同じとこ言われてますね。
領旗戦ってるとことかオペレーターシーンで大気圏突入ね。
この辺りをベタなネタと言える辺りが同じ世代だなと思います。
でこのレイノスにインスパイアされてカードゲーム作ったってやっぱそうだったんですねこのガニメデ戦記って。
うんうん。そうですそうです。タイトル付けはレイノスから来てるんだなと思ってましたけど。
もう世界観だってロボですもんね。
透明カードでパーツをカードを重ねることでメーカーをカスタマイズできるっていう結構男の子大好きな感じのカードゲームですよ。
佐藤俊樹さんってこれ趣味で作られてるわけじゃなくてカードゲーム作って売られてるんで。
そうそうそうそう佐藤さんいっぱいゲーム出されてますし海外からも佐藤さんのゲーム出たりしてインディーゲームではあるんですけどしっかりしたネタ芸とかじゃなくてちゃんとゲームらしいゲームなのでご興味あれば。
51:00
商品として販売されてますのでぜひこのガニメデ戦記って見ていただいたらレイノス好きな方ならすぐわかると思います。
設定本とかガニメデ戦記ゼロとかも出てるので。
趣味でやってるな。
広がってるんですよね。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
量産型ジムさんからいただきました。
初めまして量産型ジムと申します。いつも楽しみに拝聴しております。聞き始めて半年ぐらいで最新回まで到達しましたので今まで我慢していましたがお便りしました。
普段は入浴中か休日の皿洗いの時に拝聴しています。
入浴時にはお二人の声のトーンの心地よさからそのまま寝てしまうことが多々あり。
危ない。
危ないですね。
覚えていないエピソードの2週目に突入しています。
大好物はPCエンジンとメガドライブです。
今回大好きなレイノス会ということで当時めちゃくちゃハマっていたのを思い出しました。
このゲームはとにかく実機のエネルギーを回復させること、装備する武装を間違えないことが重要でした。
難しかったですが何度もゼンクリしていました。
レイノス2も購入しましたが無印の方が面白かったように思います。
最近スチームでリメイク版を購入しました。
まだプレイしていませんが、なんと大気圏突入時に死亡するゾウザリーが生存するストーリーもあるらしいのです。
あのゾウザリーが。今後も廃墟を楽しみにしております。
大好きなワルキューレシリーズやスペースハリアーなどの体感ゲームのお話が聞けたら嬉しいです。
長文失礼いたしました。といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。これね、メールフォームの方にいただいたんですけども、実はこの後もう1つ来てるんですよ。
はいはいはいはい。
じゃあ私が読みます。
先日お便りしました。量産型ジムと申します。
ワルキューレシリーズのお話が聞きたいとお便りに記載しましたが、ステージ103でワルキューレの伝説はすでにお話しされていましたね。
たぶん聞き始めはワルキューレの伝説スプラッターハウスPCエンジン界のあたりで、半年前のことで完全に失念しておりましたので訂正いたします。
スペースハリアーなんかもお話に上がっていたかもしれませんが、
その他3Dゲームのアウトラン、サンダーブレード、ギャラクシーフォース、アフターバーナーなど、ゲームセンターでしか味わえない体感ゲームは当時本当に興奮したものです。
今でもスペースハリアーはスイッチ版で時々遊んでいますが、ゲームセンターでもう一度あの興奮を味わいたいですね。といただきました。
最後にね、ワルキューレの話聞きたいなって言ったら、そういう話してたなということで訂正でね、ついていただいたんですが、最近聞いてくださって半年で最新回。
200回を半年でということですけど、今まで我慢していましたが、たまにこういう方いらっしゃいますよね。
いますね。
最新回まで聞いてからお便りしようっていうね。いやもう全然いいんですよ。いつ送っていただいても。
54:05
まあでもきっとゲーマーだから自分ルールを守られるんでしょうね。
なるほど。でね、普段入浴中か休日の皿洗いの時にっていうね。これいいですよね。この日常生活に密着しているという。やっぱりこう家事しながら聞いてくれてるっていうのはなんか嬉しいですね。
嬉しいです嬉しいです。僕もね、個人的に好きなポッドキャストとかラジオ番組とかね、お皿洗いながらとか聞きますんでね。その気持ちよくわかります。
あとこの入浴時に寝てしまうというのはね、なかなか危険ですからね。
これかなり危ないですね。
PCエンジンとメガドライブ大好きだと。
結構両極端ですけど。
いいですね。いいじゃないですか。
完全にゲーマーの好みですよねこれ。
で、レイノスがね当然大好きということですが、本当にお好きなようで、ゾウザリーが生存するストーリーがある。これどこの情報でこれを知ったんでしょうかね。
まあでもやっぱりファンサービスなんでしょうねこれね。
これ公表してんのかなこれ。
いやこれね僕もどっかで見たんで公表してるのか、もう2自体も前に出たソフトなのでネタバレになっているのか。
じゃあ好きなファンの人が紹介したりとかしてるんですかね。
なんかたまにありますよね。確かソウルハッカーズのDS版とかでもね、死んじゃうキャラが生きるルートとかってな気がするから。
いやでもこういうのを追加してるっていうのはやっぱり好きな人が作ってるって感じしますよね。
そうそうそうそう。どこが肝かは分かってやってる感じしますよね。
でね、ワルキューレとかね、スペースハリアなど体感ゲームの話。これはねいつかしようと思ってるんですよ。
はいはい。スペースハリアは避けて通れないんじゃないですかね。
アウトランスペースハリアアフターバーナーに関してはアーケードゲーム史の中でも絶対外せないマスターピースですかね。
そうそうそう。三種の神器みたいになってますよね。
これはどこかで話すと思います。では続いてステージ207。ドラクエロト3部作の思い出全編ということで、
ステージ207、208でロト3部作の思い出を前編後編で皆さんから思い出募集しまして紹介させていただきました。
でそちらにいただいたコメントお便りになります。
こちらも当然ながらですね、たくさんいただいてましていくつか紹介します。
まずブログコメントの方にポリープさんからいただきました。
拝聴して気になる点がありましたのでコメントさせていただきます。
確かゾウマは光の弾がなくても倒せた気がします。
パーティ全員をレベル99まで上げ、一方的にタコ殴りにしようと挑んだゾウマ戦で、妙に強いなと感じ、倒した後に光の弾を使わなかったことに気づいた記憶があります。
57:01
記憶違いならすみません。
私自身ドラクエは1から5までしかプレイしておらず、ゲームを語れるほどの思いではありません。
しかし妻は子供の頃からのドラクエマニアだったようで、結婚前の彼女の誕生日にドラクエ3の戦闘画面を模したバースデーケーキを用意したことがあります。
その時の年齢にレベルアップした的な内容で、もちろん勇者嫁、私妻の家族×2というパーティーです。
軽い気持ちで送ったのですが、箱を開けた彼女が一目をはばからず大号泣。困った私は事情を聞くことになります。
リア充グループに属していた彼女、私以前の交際相手ももちろん一般人で、オタク的側面を見せたら惹かれる環境にいたようです。
カラオケの18番が侍トルーパーな彼女がどれほどの深度で一般人に熱弁したかはなんとなく想像ができ、泣きじゃくる彼女をなだめながらも、誕生日にはドラクエに関連するものを贈ろうと思いました。
といただきました。ありがとうございます。
まず最初の部分ですが、光の弾がなくて倒せるのかという話しましたね。倒せるんですね。
これしかもポリープさん普通に初見で言って、あれ?光の弾使わなかったなって。あれ?俺なんかやっちゃいました?みたいなね。
まあね、今風に言うならそんな感じですよね。
えげつなくないですかこれ。
僕の脳内ではシュワルツネッカー的なキャラクターが4人でボコボコにしているイメージでしたけどね。
生存者はゼロだってやつね。
いやこれ意外でしたね。だって光の弾使わなかったらなんかダメージ与えられへんようなイメージあったんですけどね。
そうですね。
関係なかったんですね。
使わなかったことないな、たぶん。
まあでも他の方からも使わなくても行けますよって来てたんで。
すごいっすね。
いやいやすごいすごい。
そういう風に作ってあるのもすごいけどな。
そうそうそうそう。それすごいですよね。
まあでもやり込みっていう意味では確かにいいですよね。
で、このまたポリープさんおなじみのね、奥様との思い出ですよ。これ覚えてます?前ポリープさんから頂いたお便り。
紙棚に飾ってた。
ドラクエイレブンかな?
そう、ドラクエイレブンプレゼントしたら奥さんそこでも号泣して紙棚に飾ってたっていうね。で奥さんとの出会いもドラクエだったんですよね。今の状況ちょっと説明したらどこにいてどれぐらいのレベルでっていうのを奥さんが言い当てたっていうね。
あの電話でね。
いやすごくない?
すごすぎる。
でここでまたポリープさんの奥さんの過去が新たになりましたね。明らかになりましたけど。
私このエピソード聞いた時にラブコメモノの設定を思い出したんですよ。
1:00:00
いわゆるそのギャルの女の子とオタクの男の子が付き合う系のお話ってこういうパターンが結構あるんですよね。
今流行りですよね。
一見そのギャル風やけど実はオタク的なものにも興味があってそこで共感して主人公と仲良くなると。
もうまさにそれだなと思って。
現実にあるんですね。
あのね女性のオタクの方って結構苦労するみたいそこ。
ああそうか。そうね。
いわゆる擬態というか。
オタクじゃないふりをして社会に溶け込んで暮らしてる方もたくさんいらっしゃって。
確かに確かに。今はねまだオープンにできる感じがあるけど。
昔はね。
男性でもねオタク隠して過ごしてる人もいるとは思いますけどなんかね女性は特にそうみたい。
旦那さんと結婚して旦那さんにオタク趣味隠してる方もいらっしゃいますから。
いやそれは大変だな。
いやだからこのポリープさんの奥さんは本当に嬉しかったんだと思いますよ。
ポリープさんと出会って結婚してね。
しかも誕生日にこんなケーキもらったら。
もうこのエピソードだけで本当に映画化できるなと思ってね。
ドラクエだけで映画一本できるなっていう。
じゃあサムライ派とかなんか考えますか。
いやもうマジで。
いやこれいい話だなと思って。
奥さんめちゃくちゃ嬉しかったんでしょうね。
で戸惑ってる旦那さんがその理由聞いてる様とかも想像するとねすごく心温まるなと思って。
リア充グループに属していた彼女っていうのもなんかすごいなと思って本当にそんな方がいらっしゃるんだなと思って。
ぜひこれからもご夫婦でゲーム楽しんでくださいよ。
好きなだけ遊んだらいいですよね二人でね。
そうです。時よりスター・ダスター・アイズを歌って。
いいですね。
はいでは次長谷川さんお願いします。
ヤンマーさんから頂きました。
ドラクエのテキストで好きなところ。
鏡が砕け散り姫にかけられた呪いが解ける。
解けたではなく解けるとすることでまさに目の前で出来事が進行している感じを出しているところと頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はいこれねドラクエのテキストが素晴らしいっていう話を番組の中でしてたんですが、
ヤンマーさんが好きなところはここですよということでこれいいセリフですね。
これはよく気づかれましたね。
これヤンマーさん言われてる通りね。呪いが解ける。
普通解けたにしちゃいますよね。
この時にちょっと演出が入るんですよね。キラキラキラっとして犬がムーンブルグの女王になるっていう演出があるから進行形の解けるになってると思うんですけど、
だからこのセリフを出すタイミングなんですよね。
演出だけ先見せて呪いが解けたっていう風に後で出すか、解けるっていうのを先出した上で演出を見せてるかっていうね。
1:03:04
タイミングもあると思うんですがやっぱりこのセリフのセンス。
言葉の本質をちゃんと理解して選んでるんですよね。
これだから意図的なのかも本当自然にそういうことができる人なのかわからないですけど、すごいですよね本当にね。
本当に演出があったとしても解けたにしちゃうと思うんですよ。
ここでなんていうか本当川崎さんが言うように素の状態でやってるのか、いや違うな解けたじゃなくて解けるだなってやってるのかわかんないですけど、できないと思うんだよな。
この解けるにすると自分ごとになるじゃないですか。
だからすごく遊んでる人のことがいつも頭にあるんだろうな。
いやそれはそうでしょうね。あとだから容量のこととかもあるから、例えばこれだって溶けていくでもいいわけですよ。
進行形だとするとね。呪いが溶けていくっていう表現でもいいかなと思うけど、溶けるっていうので一文字削れるし。
しかもなんていうかちょっと溶けていくよりは力強いですよね、溶けるっていう。
そうね、なんか目の前で怒ってる感というか、ポジティブなイメージにするんですよね、溶けるって。
期待感があるというか、なんか改めてドラクエのテキストを見ていくと、日本語って面白いなって思いますよね。
すごい、本当に国語の授業に使えるぐらいの感性だと思いますね。
ちょっとの差で全然受け取り方が変わるんだな、日本語って感じだよね。
ねー、ドラクエから学ぶ日本語の美しさみたいなね、本とか。
買う、普通に買っちゃいます、それ。
本当すごいですよね、テキストね。
この他にもたくさんあると思いますので、皆さんぜひ大人になってから注意して見ていただけるといっぱいありますよ、こういうの。
もう一回遊べますね、ドラクエ。
いけますね。
続き、三節根作からいただきました。
知ってても知らなくても楽しいドラクエ話。
ということでね、もうまさにその通りだなと。
みんながどれだけ好きかっていうのが伝わってきますよね、コメント聞いててもね。
そうだし、この三節根さんのこの番組への感想がいいなと思ってチョイスしたんですよ。
本当この通りの、その規模のゲームですかね、ドラクエってね。
まあお便り会はね、全般こうなんですよ。
皆さんのその思い出とか感じたことを聞くってね。
そのゲーム知らなくてもね、楽しいんですよね、やっぱりね。
確かに確かに、そうですね。
ゲーム単体の話じゃなくて、そのゲームと自分含めその自分の周りの環境との関係性の話とかも含まれるんで。
はいはいはい。
特にね、世代が一緒だったりするとそのノスタルジーも感じるし。
世代が違ったとしても、ああそうだったんだな、楽しそうだなっていうのはね、伝わると思いますので。
1:06:04
本当このテーマ会とかお便り募集会は我々も楽しいですし、聞いてくださっている方も楽しんでいただけてるならね、良かったなと思いますけども。
続いてステージ208ね、ロト3部作の思い出の後編、こちらの方にもたくさんいただいてます。
じゃあ長谷川さんお願いします。
はい、くわ畑さんからいただきました。
私はドラクエ3を予約済みだったのに、友人の田中がこれからファイナルファンタジーの時代になるはずだから一緒に予約を取り消そうと熱心に誘ってきて、しょうがなく3をキャンセルしてFF買っちゃったんだよな。
この件で未だに俺は田中を恨んでいるぜ。
そりゃFF1も良いゲームだったけど、ドラクエ3に比べたら雲泥の差があったし、しかも遠野田中はFFを買わずにちゃっかりドラクエ3を買いやがったんだよな。
あの時は本当に田中君を呪い殺してやろうかと思ったぜ。
後年友達から借りてクリアしたけど、あの衝撃的なドラクエ3のストーリーをリアルタイムでプレイできなかったのは本当に悔いてますよ。田中、お前は本当に罪深い男だ。
思い出にふけていたら無償にやりたくなってスイッチで買ってしまいました。
懐かしい、楽しい、田中と頂きました。
ありがとうございます。
このエピソードがね、今回ドラクエの中ではかなり印象深かったんですが、
岡畑さんはこの後、スイッチ版のドラクエ3をプレイされてね、途中でね、商人をね、ある村に連れてって、商人がその村を発展させるというイベントがあるんですよ。
そこの商人にね、田中っていう名前つけてね、仕返しをするというね。
商人がね、調子に乗りすぎて投獄されるんで。
最後のオチがね、商人が牢屋に入れられるというオチを知った上で、田中の名前をつけて、そこへ連れて行ったと。
この実況がすごい面白くて、Xでね、岡畑さんがこのドラクエ3やってるつぶやきがね、ずっと田中、見てるか田中っつってね。
めちゃくちゃ面白いけど、本当にもう同情しますよ、これに関しては。
いやもう本当に、なんていうかね、100%悪ですよね。
そうですね。
だって自分はさ、これ、勝ってるんでしょ。
そう。
これ。
そこがダメ。自分もね、やってなくて、FF遊んでたならまだしも。
しかもね、実はこの前のね、急遽行ったプチオフ会にね、岡畑さん来てくださって、追加情報を聞いたんですけど。
この時ね、岡畑さんと田中だけじゃなくて、それ以外にも友達がいたんですよ。
で、その友達みんなに同じこと言ってたのに、ドラクエ3遊んでないのは、岡畑さんだけだったらしいんですよ。
1:09:06
こわ。
他のみんなは、ドラクエ3遊んでたらしくて、だから学校行くと、ドラクエ3どこまで行ったって話をしてるんですって。
こわ。
田中含めそのメンバーで。どういうことやねんって、それ聞いてますますね、岡畑さんそれはね、ひどいですよと。
ひどい。
っていう話をしてたら、いやもうほんとね、今回こういう話して、みなさんに同情してもらって、もうちょっと救われましたって言ってました。
いやー、ドスグロ役を見ましたね。
ほんとあの、スピードワゴンが言うようにね。
ドブイカの匂いがします。
こいつはダメだっつってね。
俺は今までいろんな悪いやつを見てきたけど、田中お前はって。
いやいやいや、もう、いやだから桑畑さんはジョナサンですよね。
よくそんなことがあったのに、ゲーム嫌いにならなかったですね。
いやだからゲームのせいじゃないですからね。
まあね、そうですけどね。
これはね、ほんとにクリティカルですよ。3を当時できなかったって、ほんと同情しますね、これはね。
ほんとかわいそう。これはひどいな。
まあ残念でしたけど、今この歳になって僕らと仲良くしていきましょうね。
いやそうです。
ゲームの話。
いやほんとそうですよ。取り返しましょう、これから。
じゃあ続いてりゅうさんからいただきました。
お便りの中で、当時ゲームを購入されたお店が健在というお話を聞いて、自分もカセットを買ったおもちゃ屋さんは今どうなっているかなと思った。
さすがにこのご時世、ドラクエ1のドムドーラの武器屋みたいになっているかも。学校失礼と気になってグーグルで検索してみたら、やはり商店街は寂しくなっていたけれど、まだあった。
現在は駄菓子、プラモ、トレカ、フィギュア中心の店づくりで、中古ゲームソフトのネット通販もと業態進化してた。
今まで知らなかったけど、創業70年以上になるみたい。お見逃れしました。その説は大変お世話になりました。
といただきました。ありがとうございます。
いやこれいい話ですね、こちらもね。
これ番組の中でね、昔このドラクエ買ったお店調べてみたらまだやってたという話聞いてね、ぜひ今でも行って何か商品買ってくださいよみたいな話をしてたんですが、
それを聞いてリュウさんがね、そういや自分もそういう店があったなと調べたらまだあったと。
創業70年ってすごいないですか。
すごいすごい。
これだってかなりですよ。これ歴史的な建物になるんじゃないですかこれ。
確かにね。70年同じ商売やるって、そりゃ中身はね変わっててもね。
多分これ2代目の方でしょうね。
そうなりますよね。
1:12:00
いやもうぜひリュウさんもこちらで何か機会があれば買い物してあげてくださいよ。
まあでもリュウさん文章うまいですね。
ドムドーラの武器屋ね。
ドムドーラの武器屋ね。
ユキノフさんのね。
ドラクエネタにかけてきてね。
廃墟ですかねあれね。
ドムドーラの武器屋はまずいな。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はい、江戸の審さんからいただきました。
ドラゴンクエストの復活の呪文を作るページがありましたので作ってみました。
キーワードを入れるのが精一杯でした。
レベル26です。
どうしても名前がぐちゃぐちゃになっちゃいますね。
という呪文だそうです。ありがとうございます。
こちらね、ドラクエ1のね、復活の呪文を作るというサイトがあるみたいなんですよ、どうも。
で、作ってくれたと。
これすごいですね。やっぱこういうのあるんですね。今ってもう解析されてるから。
そうですね。
ヤダとしても、これよくやってみようって思いつきましたね。
面白いですね。
すごく嬉しい。これレベル26いいじゃないですか。
これ26やったら結構クリアできるレベルですからね。
いやいや十分ですよ、名前ぐちゃぐちゃというか。
十分十分。
十分です、十分。
これだから覚えとけばね、とっさにドラクエ1クリアせなあかんという時に使えますから。
いや、もっと有名なパスワードあるしね。
あるある。もっと強いの出てくるけども。
そっちの方が覚えてるけども。ありがとうございました。
ありがとうございます。
では続いてステージ209。ガロー伝説スペシャルってことね。
ちょっとモノマネ入りました。
そうそうそう。これ前もやってたんですけど。
久々の格闘ゲームですよ。本当にこれ久々で。
まあ人気あるだろうなと思ったらめちゃくちゃコメントきましたね、こちらも。
これは想像してた。
そりゃそうだ。
これはもう一時代を築いたゲームですからね。
でね、面白いのが宝のガロスペ遊んだっていう方が結構いる。
そうなんですよ。
これしょうがないですよね。ネオジオは高い。子供には買えない。
宝なあ。
で、ゲームセンターは1回100円いるしね。
高い。
で、なったらスーパーハミコンでガロー伝説出るって言ったらそりゃ買いますよね。
確かにね。
罪なことするな宝。
そう、田中ほどじゃないけど宝もちょっとね。
だから宝版で遊びましたっていう方が結構遊びにくかった、でも面白かったというねコメントたくさんいただいたんですが。
その中からいくつか紹介します。
ではまず大人のボードゲーム部、前田さんからいただきました。
思い出がありすぎて溢れ出す。
とりあえずベアボンバーとブレイクスパイラルを極めてからじゃないとキムとマイだらけの対戦台では勝負の土俵に上がれませんでした。
1:15:01
といただきました。
ありがとうございます。
さすが前田部長。
いやあ、短い文章だけど当時の対戦状況が詰まってますね。
まあ前田さんはねゲームセンターでもアルバイトされてましたから非常にこの時代は思い出深いみたいなんですが、
まあ多分前田さん持ちキャラビッグベアだったんでしょうね。
でしょうね、プロレスを好きですからね。
ベアボンバーとブレイクスパイラルを極めてからじゃないと入れないと。
どっちも厳しいなあ。
いやキムとマイはまあスペシャルでいうとこのダイアグラムの頂点ですからね。
そうですね。
厳しいですね。
まあこれ当時遊んでた方ならうんうんってね、分かる分かるって言ってると思いますけど。
いやめちゃ分かる。
もう隣のダイのサムスピでウキョウだらけなのまで想像できますよ。
つばみ返しってね。
うんそうそう。
そればっかり聞こえる。
そうそうバックで。
何のむつべ、つばみ返し。
ああもうそればっかり。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、テスさんからいただきました。
ガロスペッカイハイチョウ。
それまで格ゲーはやってもCPU戦ばかりだった中、対戦をやってみたくなった最初のゲーム。
勝てなくても面白いのとかっこいいのとで相当ハマってました。
ギース面の演出とBGMは生涯忘れないと思います。
ギースとローレンスの調皮が全然出せなかったのは私だけじゃないはず。
一回も負けずにクリアすると両坂崎が出てくるのにもすごく驚いて必死に倒そうとしてました。
超強いCPUに頑張って勝ってようやく戦えたのに突進技をビルドアッパーで迎撃されて体力半分にされながらピヨった時はゼックしましたね。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。テッサンですけども。
格ゲーはやってたけど、一人用でコム戦ばっかりやってたと。
でも対戦をやってみたくなった最初がこのガロスペと。
勝てなくても面白いって重要ですよね。
かっこいいと。
当然ながらギース面は演出BGMを合わせて忘れないだろうと。
ギースとローレンズの調皮が全然出せないっていうのはコマンドが非常に難しいということなんですが。
ちょっとね、出てもそんなに使えるかっていうと。
特にね。どっちも使い勝手あんまり良くなかったかな。
良くなかったですね。
だからこそ当てたらかっこいいんですけど。
そうそうそう、それは確かに。
本編で話してなかったんですけどこの両坂崎ね。
隠しキャラで出てくるんですよ。
CPU全部2本勝ちして進めていくと最後にリョウが挑戦者現るって言ってね。
出てきて。
リュウコの家の両坂崎が出てくるっていうのはこれは当時衝撃的だったんですよね。
いやーかっこよかったなーあれ。
背景がかっこいいですよね。
そうね。
1:18:00
あの岩流島っぽいですね。
そうそうそう。
鳥居立っててね。
でまぁこいつがもうめちゃくちゃ強いわけですよ。
めっちゃ強い。
言われてるみたいね。
突進技出したらビルドアッパーって昇竜拳みたいな技でね、迎撃して。
あれ確か3人ぐらいするんちゃうかな。ガンガンガンって。
しかもピオールっていうね。
やばいですね。
気絶するっておかしいやん。
しかもリュウコ乱舞いつでも出せるんちゃうかったかな両坂って。
いやいやめちゃくちゃ強かった。
でもあれでいいんですけどね。
隠しも隠しなんで、ゴウキョもそうですけど。
本当にこの頃の隠しはすごい強かった。
面白かったですよね。それだけで盛り上がってましたもんね。
そうそう。勝てなくてもね、やっぱり存在感がすごいからかっこいいんですよね。
またね、勝つ人もいるからね。それが楽しかったですよ。ゲームセンター見てて。
すごいなぁとは思いましたね。
じゃあ続いて、まっちゃんさんからいただきました。
ガロスペは下手ですが舞を使ってました。
対戦前の演出、音楽すごかったですよね。
ガロスペとサムスピはサントラ買いましたよ。
ライン移動やライン飛ばし攻撃で屏風を割ったり、
バイクで走ってる通行人を転ばしたりもできて、
対戦以外も凝ってる格ゲーでした。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
あんまり上手じゃなかったけど、前使ってたっていうことはね、
いいと思います。そういう方が使うキャラです。
対戦前の演出、音楽ね。これかっこよかったんですよね。
なのでガロスペとサムスピはサントラ買ったと。
こういう方も多いんじゃないかな。
かなりサントラCD売れてると思いますね。
売れたでしょうね。
これも言ってなかったんですけど、ライン移動でね、
障害物を壊したり吹っ飛ばしたりできるっていうのもね、
ガロスペならではだったんですよね。
ちょっとしたことなんですけど、やっぱり遊んでて楽しいと感じる要素が入ってたので。
特にね、CPU戦の時とかはね、楽しいですよね。
ということで、ステージ200から209までのお便りコメントは以上となります。
今回はそれ以外にもコメント紹介あるんですよね。
僕の方でシールを作って、キラシールをビッグマンみたいなのをね、
作りまして、そのプレゼントをやってたんですけど、
そこで一言添えていただいた方がいらっしゃいまして、
そんな中から今までご紹介したことない方だけをちょっと選んで、
たくさんコメントいただけたんですけど、
こちらも全てちょっと紹介してると結構なるようになってしまうので、
初コメの方を選んできましたので、
まずトゲさんからいただきまして、
川崎さん、長谷川さんこんにちは。
よく番組を拝聴させていただき、楽しませていただいてます。
僕は田舎に住んでいるのですが、
番組の中でストリートファイターやワールドヒーローズなどの格ゲーの話が出た時には、
1:21:02
スーパーや駄菓子屋の前にあったアーケード協会などで、
部活や塾帰りによく遊んだことを思い出し、
とても懐かしい気持ちになるとともに、
今はアーケード協会があった店自体がなくなってしまっており、
あの頃は街に活気があってよかったなぁと、
少し寂しい気持ちにもなっています。
お仕事しながら番組作りのための資料の制作と、
本当に大変だと思いますが、
どうかお体に気をつけてお過ごしくださいね。
といただきました。
ありがとうございます。
こちらもだからシールプレゼントのところにいただいたコメントですけども、
そうです。
やっぱ格ゲーがお好きなんですね。
そうなると世代は割と近いのかな。
もしくは我々より一回り若くても、
格ゲーはかなり遊んでたんじゃないでしょうかね。
そうですね。
駄菓子屋とかスーパーにあったってとこ聞くと、
ちょっと下の世代かなって。
ゲームセンターじゃないとこに置いてあるというのは、
90年代じゃないかな。
じゃあ次ですが、MS重量勢さんからいただきました。
SpotifyのおすすめでBBブロスを知り、
お二人のお人柄が伺える優しい会話にドハマりしました。
おそらく1Pさんと2Pさんの間の世代で、
聞くお話に激しく頷いております。
お二人の掛け合いがとても耳心地が良く、
暇があればずっとリピートしております。
特に駄菓子屋の話、イースの話、
ラグナセンティの話をよく聞いております。
またイースのお話で、
PCエンジンCD-ROMのイースⅡをサントラとしてCD再生できる。
と知り、愕然としました。
口頭しないうちに、
イースⅡをサントラ目的で中古購入しようと考えております。
PCエンジンミニがあるのでプレイはそちらで。
これからもお二人の楽しい掛け合いを楽しみにしております。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。私と長谷川さんの間の世代。
でもほとんど同じくらいですね。
私と長谷川さんもそんな離れてないですからね。
私は離れてないですからね。
暇があればずっとリピートしてると。
ありがたい。
しかも駄菓子屋、イース、ラグナセンティって。
ありがたい。
結構初期の方ですね、これね。
駄菓子屋、長谷川さん、君の回ですから。
僕の思い出がある回と、川崎さんが思い出のあるイース。
いや、ほんとイースの回、私もかなり好きなんで。
で、ラグナセンティですから。
みんな大好き、ラグナセンティ。
ね、ほんとですよ。
で、この最後のね、PCエンジンCD-ROMのイースⅡね。
これね、サントラ目的でゲーム買うより、ダウンロードでも音源買ったほうが安いですよ、今。
多分ソフトのほうが高いんちゃうかな、もう。
PCエンジン版のサントラ、私もダウンロードで買ったんですよ。
あの、イースの回のBGM流すために買いました。
1:24:02
はい。
1200円ぐらいだったかな、確か。
全然お安いので。
まあ、ゲームソフトのほうが安ければね、そちら買っていただいてもいいですけど。
ぜひね、プレイはPCエンジンミニのほうでということでね。
PCエンジンミニね、お持ちならもういくらでも遊びますから。
これからもよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、最後にサササさんからいただきました。
1Pさん、2Pさん、はじめまして。サササと申します。
3ヶ月ほど前からバイオハザードをSpotifyで検索したのをきっかけにBBブロスを聞かせていただいておりました。
BBブロスを聞いていると、リアルタイムでは体験していないゲーセン前世紀や
レトロゲームの時代の熱を追体験させてもらっている気分になります。
番組で扱われているゲームは99%ぐらいやったことはありませんが、
おかげさまでというか、この3ヶ月で濃密にレトロゲームをプレイした気分になっています。
最後になりますが、お二人の語り口、特にしゃべりのテンションが最高に睡眠導入になるので、
いつも寝るときに聞かせてもらってます。
怒りばせながら4周年おめでとうございます。といただきました。
ありがとうございます。
3ヶ月ほど前からバイオハザードをSpotifyで検索。
これはバイオのエンディングが聞きたくて検索したんでしょうか。
夢で終わらせない。
夢で終わらせない。
そんなことはないと思いますけどね。
でもね、番組で話してるゲーム99%やったことない人に聞いてくださってるっていうのは嬉しいですけども。
残り1%が逆に気になりますよね。
そうね。やっぱりあれじゃない?スーパーマリオとか。
バイオハザードでしょうね。
そうね。そうね。そうかそうか。
で、こちらも語り口が聞きやすくて睡眠導入になるっていうね。
お風呂で寝てしまう人もいるぐらいですから。
全然いいですよ。そう聞いて寝ていただけるなんて。
お風呂じゃないんだったらどうぞ。
そうそう。ありがとうございます。
今回のお便りコメント紹介は以上となります。
そしてですね、今回も最近お便り会恒例となっております。
ご紹介できなかった方のお名前だけ、また長谷川さんに読み上げてもらおうかなと。
じゃあお願いします。
はい、茶坊主小僧さん、かえでさん、岸和田てんこもりさん、黒いっしーさん、ペガさん、スーパーゲームバカにしらぎさん、
盆栽忍者さん、川崎さん、西並さん、山チキさん、トトウさん、マナブさん、佐藤さん、ぬかどこでそいねさん、
エリクトマサヤンさん、きみひこさん、たかしげさん、おかのさん、てつろうさん、さちこさん、
平成女オタクのインドア同盟、あかねさん、オレンジ色のイルカ号、みっつさん、
1:27:05
セミラジオ、セミヤマさん、誰かと誰かのゲーム話、もちおさん、川崎アット絵描さん、
むぴょこさん、滝沢まさかずさん、はる99さん、のぶさん、ゆきゃすいまるさん、
とりのターキーさん、まじもりさん、ゆうにさん、れおさん、こうがひかるさん、
しゅんチャールズのリフレクションリフレクション、しゅんチャールズさん、からいただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。ということで今回もね、本当にたくさんのお便り、コメントありがとうございました。
ありがとうございました。
ではそろそろエンディングなんですけども、今回はお便り会ということで、
長谷川さんのレトロゲームプレイレポートはお休みです。
はい。
ではまずいつもの告知をお願いします。
はい、ブライトビットブラザーズでは番組に対するご意見ご感想、あなたのゲームの思い出や、
ゲームにまつわるエピソードなどお便りをお待ちしています。
ホームページ右側のメールフォームや番組のXアカウントへのDMなどでお送りください。
ポストの場合はハッシュタグBBブロス、BBがアルファベットでブロスがカタカナをつけていただけると見つけやすくて助かります。
よかったら番組Xアカウントフォローしてください。
スポーティファイもフォローしていただくと最新回が自動的に更新されますのでよろしくお願いします。
よろしくお願いします。ということで今回はステージ210お便り紹介会。
キリ番会なんですけど、4周年が過ぎまして5年目に突入しておりますけども、
最近お便り会ではね、いつも言ってるんですが、本当に回を追うごとにですね、コメントお便りいただけるようになりまして、
テーマ募集してもね、メールフォーム限定でお願いしてもたくさんいただけるようになったりとか、
あとは新しく聞いてくださる方が定期的にいらっしゃって。
そうなんですよね。今回もたぶん3分の1くらいは新しい方かな。
初めての方ですよね。
結構お久しぶりの方も今回多くて。なのでね、ちょっといつもお便りくださってる方が呼び上げられなかったんですけれども。
ただね、何度も言ってますけども、いただいたコメントお便りは全て我々2人呼んでますので。
はい、呼んでます。
ただね、今後お便り募集する時は募集フォーム作ってそちらの方に書いていただく形にしようかなと思ってます。
やっぱり未だにね、Xの方の検索の方が不安定でね、どうも漏れてるんですよね。
そうですね。
シャドーバンってやつでね、出てこないアカウントの方いらっしゃるんで。
だからどうしても段々DMだったりメールだったりっていうものの方がね、絶対気づくので。
1:30:04
そうですね。
さすがに。DMとかは今後ね、同じXなのでちょっと怪しくなる可能性はありますけど、ブログコメントとかはね、ちゃんと機能すると思いますので。
聞いてくださってる方がめんどくさいっていうならもう募集フォーム1個に絞ってもいいんですけどね。
なんか入り口1つにしてもいいかなと思うんですが。
今のね、聞いてちょっとハッシュタグでつぶやいたぐらいの軽い感じの方がいいという方もいらっしゃると思うので。
そちらの方は私の方が勝手にエゴさせてまとめていきますので。
あとね、これ番組の中で言ってなかったかな。
シーサーブログの方の音声配信が終了になっておりまして。
サービス終了ですね。結構長いことやってましたもんね。
はい。ステージ208でシーサーブログでの音声配信が終了になってます。
理由としましてはシーサーブログのファイルアップ容量が限界になっちゃいました。
シーサーブログって基本無料で使えるんですけど。
使用容量が5100メガぐらいなんですよね。
いつかいっぱいになるなと思って。
新しくブログもう1個作ればアップはできるんですが。
実は私他にも番組やってたので。
シーサーブログって1人で5つまでしか作れないんですよ。
その番組とかブログ自体。
5つも作っちゃってるんで。
でもこの際シーサーブログの方は一旦終了ということですので。
Apple PodcastもしくはSpotifyその他の配信サービスの方で聞いていただけたらなと。
そちらの方がフォローとか登録していただけますと。
更新されれば勝手にダウンロードとか連絡来たりしますし。
聞き逃すこともないとは思いますので。
あとイベントオンオフ関わらず。
イベントに関しては音声告知これからもしていきますので。
聞き逃しはそっちの方がないかなと。
そうですね。やっぱり自動更新は楽ですよね。
そうですね。そうなっておりますので今後とも引き続きよろしくお願いしますと。
よろしくお願いします。
では今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。
01:32:24

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