00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の2人が、ゲームにまつわる様々な話題で古きを訪ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE200です。
ありがとうございます。
ということで、今回はお便り回ですが、今回200回の前にね、もうすぐ200回ですね、みたいな話題を一切してこなかったので、気づかれてないんじゃないかと。
いやいやいや、そんなことはないですけど。
だから、さらっと流し過ぎたんじゃないかっていう気がね、してるんですが。
全く言わなかったですね。
あのね、ほんと撮り終わった後に、あ、言うの忘れてたって言ってね。
それぐらい本当スムーズにね、200回迎えられまして。
本来ならばね、ここでちょうど4周年という感じなんですが、特別回配信したりとかしてたから、なんかずれちゃいましたね。
ちょっとね、早いっていうかね、200回が来るタイミングが早かったんで。
そうですね。なので、4周年の企画はこの後ということで、今回はとりあえず200回到達ということでね。
お便り回なんですが、今回はですね、ステージ190から199までにいただいたコメントお便りの紹介をしていきたいと思うんですが、
まずオープニングでは、それ以外にね、いただいたコメントお便り、主にね、初めてコメントをくださった方を紹介していきたいと思います。
そうです。全員じゃないですか、ここには。
あ、全員?あらま。じゃあいきましょう、早速。
じゃあまず、かわさきさんから。
はい。
あの、これ間違いじゃなくて。
自作自演ではない。
なくて、ローマ字でかわさきというハンドルネームの方からコメントいただきました。
BBブロスのステージ28の長谷川さんの話を聞いたらプレイしたくなり購入しました。正月休みの間にダウンロードはしたい。
というコメントにアーケードアーカイブスのスーパーパンチアウトの画像がありまして、こちらを遊ぼうというコメントですね。
これだから最初から聞いてくださってるんですね、おそらくね。
そうですね。
私も名前が一緒だなと思って。そこに触れずにコメント書いてくださってるあたりがね、クールだなと思って。
すごい美味しいネタだなと思ったんですけど。
おそらく今も順番に聞いてくださってるんじゃないかなと思うんですが、これからよろしくお願いします。
どうだったんですかね、スーパーパンチアウトすごく難しいけど。
難しいんじゃない?
03:01
楽しめたんならいいんですけどね。
正月休みの間にと書かれているようにですね、これ年末ぐらいにポストされてたんですかね。
続いて長谷川さんお願いします。
はい、ムジナーニャさんからいただきました。
サイレントリスナーでしたが、ステージ0から191まで2ヶ月かけてやっと追いついたので初めてDMします。
ムジナーニャと申します。
ゲーム系ポッドキャストを探して聞き始め、レトロゲー世代、お二人より少し後輩と思われる40代前半です。
として大変楽しく拝聴しております。
仕事中、通勤中のお友としてもう生活にはなくてはならないポッドキャストとなっております。
1Pさんの明るい優しい関西弁のキャラクター、2Pさんの一見静かながらも的確でツッコミのある雰囲気と非常に共感が持て、
お二人の様子を想像しながら毎回とても楽しみで本当に一気に190ステージを駆け抜けこれからも楽しみでなりません。
特にトキメモ世代としては2P長谷川さんのトキメモへの参入、のめれ込み具合とそれを嬉しく思う1P川崎さんの楽しげな様子はニヤニヤしっぱなしです。
ちなみに私は文化系メガネッコ属性があるのでキサラギさん推しです。今の私の性癖を決めたと言っても過言ではありません。
また監獄寮のPSの電源ケーブルを繋いだ話、ゲーセンでリュウがクイズのコンティニューにコインをくれた話など、仕事中にニヤニヤ吹き出してしまいきんむり差し支えがあるほど最高のエピソードでした。
ステージ最新話に追いついたので、今後はリポストやフォームなどで番組へのコメント参加できれば大変嬉しく思います。といただきました。
ありがとうございます。
無事なあにゃさんもね、ゼロから191まで2ヶ月ということで、これざっくり計算してね、毎日最低3ステージ聴いてるってことですよ。
3時間くらい?
毎日2ヶ月3ステージずつ以上聴き続けると。
通勤でね、電車乗ってるとかね、車で通勤してる方なら、十分生きるんじゃないかなと思うんですが、それでもね、一気に聞いていただけて嬉しいなと。
年代的には我々よりちょっとお若いと。
それでもほぼ共通の話題になってるんじゃないかなと思うんですけど、特に時メモが良かったと。
これは一気に聞くとより感じるんじゃないでしょうか。最初の1年目の長谷川さんのリアクションから4に繋がっていく感じね。
もうあそこだけひとまとめにしたレゲプレで流しもいいぐらいですけど。
06:05
途中で性癖カミングアウトされてましたけど、眼鏡子属性であるということと、お便り会ね。
韓国料の話と、これどっちも大ちゃんさんじゃないの?
そうです。
もう本当に葉書職人ですよね。
そうです。
昔のラジオでいうところの。
ありがたい。
今後ともね、最新回まで追いついたということでね、これからもコメントいただけるということで楽しみにしております。ありがとうございます。
ありがとうございます。
では続いてヤマチキさんからいただきました。
はい。
こちら私がXで我々の番組にゲームというタイトルが入ってないせいで、検索で見つけられないんだよというつぶやきをしたんですよ。
はい、してましたね。
それに対してのリプライです。
なるほど。
確かに。というわけで自分はセミラジオをきっかけで今年から聞き始めて現在39回まで来ました。
世代はお二人の方がお兄さんですが、どの話も面白く、へえそうなのかと聞きつつ時には声出して笑ってしまいます。
追いついたらお便り出してみようかなと思っています。
とはいえ知識や画面として知っているものも多いので解像度が上がってとても楽しく聞けてます。
特にスプラッターハウスがそれで聞いた後プレイ動画見ましたよ。聞き進めるのが楽しみです。といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい、わざわざね。
聞くきっかけのお話をしてくださったんですがセミラジオきっかけと。
ありがたい。
コラボすることのいいことの一つがこれですよね。
そうですね。
コラボした番組のリスナーの方が興味を持って聞いてくださると。
はい。
セミヤマさんの番組と我々の番組はだいぶ違うテイストですが、セミヤマさんの番組でもゲームは取り扱いますからそこをつながりで聞いてくださって。
しかも気に入っていただけたということで。
よかったです。
よかった。
この世代が違う、我々より年下の方が聞いて楽しんでくれてるというのはとても嬉しいですね。
そういう人にも聞いてほしいなと思ってましたので。
同世代の人たちは懐かしいなとか共感することあるのでね。聞いてくれる方多いかなと思ってたんですけど。
これ結構多いじゃないですか。僕らの想定よりは若い方が。
結構聞いてくれてるんですけど、最近ふと思ったんですけど、こういう方ってまだゲームやってるのかなって。
あのね、そうじゃない方もいると思います、多分。
なんか僕のイメージだと、今はそんなにやってないなみたいな人が多い印象があるんですよね。
そうですね。もちろん我々の番組聞いてね、興味持ってちょっとゲームやってみたっていうコメントをいただくこともありまして。
そうですね。
そういうのもすごく嬉しいですよね。
うんうん。
いや、きっかけになれたならね、光栄ですけども。
09:00
はい。
では次、長谷川さんお願いします。
はい。TOTOさんからいただきました。
最近ゆるりと聞いてるポッドキャスト。ゲーセン全然行ったことない。
幼少期は兄のゲームのミルセンだったのに楽しく聞けてます。聞く都度プレイ動画を漁る日々、ポッドキャストを選ぶ癖として、内容はもちろん耳心地の良い方々を選ぶ傾向があるみたい。といただきました。
ありがとうございます。
はい。こちらも最近聞いてるよということでね、コメントいただきましたけども。
うんうん。
ゲームセンター行ったことないし、家でもお兄さんがね、ゲームしてたのを見ていた方が聞いてくださって。
はい。
しかもね、聞いた後多分そのどんなゲームかなっていうので動画見てくださってるんだと思いますけど。
はい。
これもね、先ほどと同じく嬉しいですよね。やっぱりね。
そうですね。何きっかけで見つけられたのかわからないですけど。
おそらくですけど、ポッドキャストを選ぶ癖としてという話をされてるんで、ポッドキャストを日常的に聞かれる方なんじゃないですかね。
なるほどなるほど。
そういう方は検索というかね、ざっとこう番組見てって、どんなのあるかなという聞き方されると思いますから。もしかしたらそこで見つけていただけたのかなと。
はい。
はい。それでもね、そんな何気ないとこからね、耳心地が良いと言われたらね。
これは嬉しいですね。
ありがたいですね。もう編集してる身としては嬉しいコメントです。
では続いて、平成女オタクのインドア同盟さんからいただきました。
ドラクエ5回聞き終わりました。最後ルーラの解説聞いて、なるほどって感心しちゃった。
そう、ドラクエ5は結婚が話題に上がりがちだけど、どちらかというと過去最低に壮絶な人生を送る主人公の方が話題にしてほしいですよね。
面白かったといただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらはですね、平成女オタクのインドア同盟という番組でして、
あかねさんとななみさんという女性2人でお話しされている番組です。
それぞれのね、好きなものとか趣味とか、タイトルにオタクとあるようにですね、漫画とかアニメとかゲームの話をされています。
最近始まった番組なんですけど、私が聞き出したのはトキメキメモリアルの話をしてたんですよ。
してましたね。
これが意外といないんですよね。
女性のポッドキャスト番組って最近は結構増えたと思うんですけど。
そうですね、増えましたね。
昔に比べるとね。そんな中、まず女性が喋っていて、オタク方面の番組も結構あるんですよ。
ただ、ゲームの話をしたとしても、トキメモの話してる女性のポッドキャストは私、今まで聞いたことがなかったので、非常に興味深くてですね。
12:04
メインはガールズサイドの話をされてるんですけど、男性向けのオリジナルの方のトキメモも遊ばれてるということでね。
いろいろと興味深い話をされてたんで、番組を聞いてコメントしたところですね。
X状でやり取りさせていただきまして。
その後、我々の番組のトキメモ回を聞いてくださって。
で、それが面白かったから、他の興味ある回としてこのドラクエ5を聞いてくださったと。
なるほど。
ここのね、この番組でも散々言いましたけど、5は結婚の話ばっかりやけど、それどこじゃないだろうっていう話をしてたんですよ。
本当でしょうね。
そう、これ本当に過去一過酷な主人公ですから。
奴隷からですからね。
そう。
まあね、この辺りの話は本編で話してますのでね。
良かったら聞いてください。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、まっちゃんさんからいただきました。
タイトルを見て興味ありそうなところを拝聴してます。
ドラクエ1、2、3、PCエンジン、アドベンチャーゲーム、スプラッターハウスと聞きましたが、
ゲーム本編以外のお話があったり、思い出話があったり、おすすめソフトがあったりで、どれも面白いですね。
といただきまして、そのちょっと後にですね、アーケードゲーム界拝聴しました。
昔やってた、気持ち悪いけど面白かった、最勇気のキャラクターが出てるアーケードゲームって何だったかな。
ラスボスが脳みそなやつ、という呟きを見まして、これ僕、ピンと来たんですよね。
すごいですね。私ちょっと分かんなかったです。
これはね、もうすごく覚えてたんで、最悠幸マロクっていうTechnos Japanのゲームなんですけれども、
こういうやり取りさせていただいたということで、ありがとうございます。
ありがとうございます。
まっちゃんさんも最近聞き始めていただいてですね、
この後、過去回の感想をたくさんポストしていただいてるんですよね。
そちらの方、全部読ませていただいてますので。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
オープニングで紹介するコメントは以上となります。
それでは、本編では190から199までの回にいただいたコメントの紹介になります。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
では、ステージ190リスナー大感謝祭ということでね、お便り紹介会ですけども、こちらにいただいたコメントです。
まず、さんせつこんさんから。
ステージ190拝聴。去年の今頃ドラクエの曲を聴きたくてたまたま見つけたのがBBブロスさんでした。
お忙しいとは思いますが、お正月はゲームをゆっくり楽しめますようお祈りしております。
今年は大変お世話になりました。良いお年を。といただきました。
15:02
ありがとうございます。
ありがとうございます。
年賀状のようなね、コメントいただきまして。
ちょうどだから、これいただいたのが年末ですね。
そうですね。
2023年の年末にコメントいただいて、その時に去年の今頃と言われてますから、2022年の年末ぐらいからドラクエの曲聴きたいなと思ってスポティファイで多分検索されたんでしょうね。
なるほど。
やっぱりタイトルいいですね。タイトルにゲームタイトルつけるのは正解だなとね、こういうので思いますね。
そこからも三節コンサはね、結構マメにコメントいただきまして。
いやもういつもありがとうございました。
こちらこそ大変お世話になっております。では次長谷川さんお願いします。
やっちゃんさんからいただきました。
今年一年お疲れ様でした。
楽しい番組ありがとうございました。
特に募集はしていなかったと思いますが、BBブロス席、今年の流行語大賞は時メモで言うと〇〇に一票入れさせていただきたいと思います。
といただきました。
ありがとうございます。
今年一年お疲れ様でしたっていうのが来てますけど、これ先ほどの三節コンサと同じく、
お正月の挨拶みたいになっているのはですね、ちょうどこの190回が年末だったんですよね。
そうです。
2023年最後の配信がこのお便り会だったということで、こういうちょっと年始の挨拶みたいなね、コメントになっているんですが、
時メモで言うと〇〇。
他にもほぼ時メモっていう話をよくしてましたけど。
実質時メモってね。
言ってましたね。
そうね、この流行語大賞も面白いな。
流行語っていうのもその、どこで流行ってんねんっていう話がありますけど。
まあまあ心に残った名言的な感じなんですよね。
では続いてステージ191。
頑張れゴエモンからくり道中ということでね。
2024年1回目の通常回はゴエモンからと。
理由はゴエモンがお正月っぽいからと。
めでたいっていうね。
めでたい感ありますからね。
こちらの回にいただいたコメントです。
ゆうにさんからいただきました。
父親が初めてエンディングを見せてくれたゲームということで覚えていたけれど、まさか発周制だったと。
このことは父親には黙っておきますね。
ちなみに何日かかけてプレイしていたので、この時に初めてファミコンの裏側にあるテレビゲームのスイッチの使い方を知ったといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
お父さんがエンディングを見せてくれた。
ただ発周制ということでね。
お父さん多分一周してどうやとクリアしたぞと。
一周でもリーパです。
いや十分十分。長いですからね。
お父さんには黙ってあげておいてください。
18:01
ファミコンの裏にあるスイッチってありましたねこれね。
これってアダプターみたいなやつにくっついてるやつでしたっけ?
本体の後ろのやつの方。
なんかありましたね。
本体の端子さすとこにね。
なんかカチカチやる。
そうそうそう。
左右に動かすやつですよね。
だからこれファミコンつけたまんまテレビ見ようと思ったらテレビに切り替えたらいいですよね。
そうですよね。
ファミコンってね、テレビアンテナにつなぐんですよね。
テレビとテレビのアンテナの間にファミコンかましてるみたいなことになってるんで。
なのでこういうスイッチがついてると。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はい、たかしげさんからいただきました。
新年最初から嬉しいチョイス。
私も大ファンでしてミスター、ガイテン、ニューエイジ、アイアプリ版以外はほぼやってる気がします。
DS版は途中で挫折して売ったのを後悔している。
今あるのはGBAのミニのみですがまたやりたいと思いました。
といただきました。
ありがとうございます。
たかしげさんも黄金好きということで。
これ以外はほぼやってるの?上げられてるの?全く知らないですね。
ミスターは元のやつですよね。
ニューエイジって何?
ニューエイジはGBAとかPSのあたりからやり始めた。
イラストをその時風に変えたアニメタッチにしたやつで。
プレステ版は確かオープニングアニメがあって、エビスマルが女の子になってるやつ。
これって番組の中でも紹介しましたよね?
ニューエイジはそうですね。僕も持ってますし。
すごいな。これだけ詳しいってことはやっぱ好きだってことですよね。
ぜひまた遊んでみてください。
では続いて、オタカルノスタルジーのバウワーさんからいただきました。
初めまして。いつも楽しく聞いています。相方と新年のイメージを話し合った結果、ゴエモンでした。
ネタかぶりしていて嬉しびっくりです。
ステージクリア後の小判をばらまいているシーンがめでたい印象だったのかな。
ゲーム内容も遊び要素が盛り込まれていて楽しかったといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらですね。オタカルノスタルジーというポッドキャスト番組です。
そうなんですよね。
これね、私の方がさっき実はXのポストでオタカルノスタルジーさんを知りまして。
で、この2024年年明けの回がゴエモンだったんですよ。
そうなんですよね。
そうそう。で、おおっと。まさかここでタイトル被るかと。全然旬でもなんでも関係ないのに。
確かに。
いうので嬉しくてリポストしたら返事としてね、こちらのコメントをいただきまして。
こちらもね、スーファミ世代のお二人でゲームとかアニメの話をされている番組です。
21:02
こちらもね、始まったばっかりで今でもまだ20回ぐらいまでしかない番組ですので、今からでも十分追いつけますから。
そうですね。
結構ね、我々の番組とスタイルが近くてね。
そうそう。ただ、世代が若いので。
そうですね。
このゴエモン回も一応モーラ的にお話しされてるんですけど、厚く話してるのはスーファミ版でしたね。
そうですね。番組の中でも言われてますけどスーファミ世代と言われてますから、おそらく我々より一回りお若いだと思いますね。
しかも聞いてくださってたということでね。
はいはい、ありがたいです。
そうですね。
なんかちょっと嬉しいネタかぶりでしたね。
そうそう、本当に嬉しかった。
やっぱり同じなんだなって。
そう、お正月やっぱりめでたいですよね、ゴエモンってね。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、ラゴスさんからいただきました。
レトロゲームプレイレポートで30週ぐらい遊んだFF5が始まった。
すげー嬉しい。低レベルクリアに挑戦してレベル7でクリアしたときは、これもしかして日本一極メタンとちゃうん?と天狗になったもんです。
かっこ、その後レベル2でクリアするモサ多量発生といただきました。
ありがとうございます。
30週遊んだってどういうこと?
いやー。
1週そんな短くクリアできんの?これ。
できない。
だってレベル7でクリアできるって言ってますよ。
いやもう全然わかんないですけど、やっぱりジョブとアビリティがいっぱいあるじゃないですか。
はいはいはい。
で、まあなんかどうしようかなと思って最近あの動画を検索したんですよ。
はいはい。
そしたらFF5のことだけをいっぱい話している動画チャンネル見つけて。
もちろん他のFFも喋ってるんですけど、やっぱり5がすごくやりがいがあるらしくて。
僕はね、そのジョブとアビリティの組み合わせこれがおすすめですよみたいな動画を見つけたんですけど、
その方のチャンネルでFF5を調べたら旧版とかなんですよ。
昔イケてると思ってたジョブはこれだったが何回もやり直して今はこう考えておりますみたいな動画とかがあって。
だから本当にやり込めるみたいなんですね。
なんかもう研究家じゃないですかそれ。
もう研究家でした。
すごく印象に残ったのが法則のスキルで盗むがあるじゃないですか。
結構5ってあれでいいものが盗めるんですって。
なるほど。
シリーズの中でもっていうような。
そっかだからレベル低くてもそれで強化したりできるんやったんですよ。
そうそうそう。
で、その方曰くこの盗むをうまく活用していいものを取れるようになるとFF5の世界が変わりますって言ってて。
へー。
そんなにって思ったんだけど。
盗めるものだけで動画撮ってましたから。
すごいな。
でもラゴスさんもレベル7でクリアした時は日本一極めたって思いますよね。
24:04
いや思う。レベル2ってどういうことって思いますよ。
7十分すごいと思う。
すごいと思う。でもその後レベル2でクリアする人が大量発生してるって。
不思議ですよね。
なんかもう方法が見つかったんでしょうね多分。
こうすればできるっていう。
でもレベル2でクリアってほぼバグじゃないのこれ。
まあそうですね。
ねえちょっとおかしいですよね。
なんか7だとラゴスさん頑張ったんかなとか思うけど。
2でクリアする人がいっぱい出てるってちょっとおかしいよなこれ。
いやすごいな。でもこういう感じでFF5は非常に反響がありまして。
そうですね。コメントすごく多いです。
では続いてステージ192ベアナックル2ですね。
こちらもねたくさんいただきましたよコメント。
やっぱ人気でしたね。
すごい。ではDMで鉄郎さんからいただきました。
まさかのベアナックル2テーマ回を聞いていてもたってもおられずお便りDM久々に出しちゃいました。長文失礼しますということでね。
最初にも断り入っております。
ベアナックルシリーズは生涯プレイ時間で言えばドラキュラシリーズとどっちが長いかというくらいに思い入れのあるゲームです。
ただメガドライブで無印が出た時は誰が見ても大ヒットゲームファイナルファイトのパクリ。
二番煎じの素尻を免れないひかけ者のゲームだったと思います。
なので私は世間には大っぴらには好きなゲームであることを言えず隠れながら兄弟感だけで遊んでいました。
でも2はまさに長谷川さんから紹介いただいたように様々なアクションやキャラの個性コンボ技ヒットの爽快感などがあって本家ファイナルファイトに負けないくらいのゲームでした。
私や一部のセガファンの中ではカッコ閉じる。
当時世間に伝えたかったこのゲームの魅力を長谷川さんに公の場で代弁していただいてとても嬉しいです。
ありがとうございます。
なおリズムパンチは確かに安全技だし一部のボス戦では最適解ですがゴールデンアックスの滑らか斬りと違って雑魚的に囲まれてしまうので最適解ではない場面が多いです。
グランドアッパー連発も素人です。
飛び込み膝蹴りからのパンチパンチ掴みからの2回膝蹴り後ろに回って叩きつけ投げが基本の強連続技ですし
ベアナックルは多彩な選択肢から各々の美意識で技を組み立てるのを楽しむゲームかと思っています。
なお後ろから掴んでそのまま叩きつけ投げかこ大ダメージを決めることを兄弟間では直接と呼んでました。
その技を決める度に直接と相手をたたえる感じです。
ただ日陰もののゲームとは言ったものの私が当時思ってたほどではなかったようで世界中にシリーズのファンがいて多くのファンの思いが長い時を経て具現化したのがベアナックル4ですね。
4はシリーズの正当進化系というべき出来です。
雑魚的であっても動きが多彩で効果的な攻め方が異なるし自キャラごとのアクションもよりバリエーション豊かでまるで格闘ゲームのような対応力が求められます。
27:08
私はヌルゲーマーなのでガチャガチャやってるだけで楽しんでますが格ゲーが上手い友人のプレイを見たら同じゲームとは思えない動きやコンボを決めてました。
ファン補正もあるかもですが今風ベルスクの一つの到達点としてお勧めできます。
最後にベアナックルシリーズは先日新作が制作中であることがセガから発表されていましたのでこちらも楽しみです。
と頂きました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
いや来ましたね久々テツロウさん。
はい、待ってましたよ。
ここだ!っていうね。ここしかない!っていうDM来ましたね。
もうほとばしってますね思い。
はい。
もうこの波?リズムパンチは安全だけど、グランドハッパー連発も素人です。
もうこの辺り最高やなと思って。
世間に大ピラには好きなゲームであることを言えずって、どこに住んでるんですかね。
テツロウさんなんか色々と日陰を歩いてる感がありますよね自分で。
バッドシティに住んでるんじゃないですか。
勝手に自分で思い込んでるだけじゃないの。
ねえ、ファイナルファイト以下許さんみたいな。
そんなことないよ別に。
ちょっとね、メガドラファンの人は自虐的な人いますからね。
そうですね。
いやーそれでも本当にベアナックルがお好きなんだなというのが伝わってきますけど。
最後に書かれてますけど、ベアナックルの新作作ってると発表されてますね。
これもびっくりですけど、楽しみですね。
はい。テツロウさん以外にも、しなみさんとかね、同レベルの熱いコメントいただいてるんですけど、今回代表しているテツロウさん。
そうですね。もちおさんからもね、メールフォームにすごい熱いお便りいただいたんですよね。
本当にまさにこの直接に対してのことだったりとか、しなみさんからは鉄パイプの振り上げに判定があることに対してだったりとか、すごいね。
本当にみんな好きなんだな。本当に詳しいな。
普通に遊んでるだけじゃないね。ちゃんと遊び尽くしてる人たちがいるゲームだなというね。
本当に人気あるのがわかりますよね。
わかります。
だから4がすごいクオリティーで出たのもやっぱりそういうことですよね。
そういう人たちがいて、そういう人たちが作ったのが4なんです。
そうですそうです。
それはおもろいわということね。
では次、長谷川さんお願いします。
はい。くわ畑さんからいただきました。
早速プレイしています。
技も多彩だし、爽快感あってすごい好き。
ヒット音もとても気持ちいい。
4弾ファイナルファイト2のヒット音は最悪だった。
やっぱり面白いビルスクはストレス解消になりますね。
30:00
前にふくろう堂さんにおすすめいただいた4も買っちゃいます。
といただきました。
ありがとうございます。
くわ畑さんは遊んだことなかったんですね。
うん。
で、我々の番組聞いてから遊んでいただけたということで。
いや良かったですね。
今やってもアクションゲームの爽快感って時代関係ないですからね。
グラフィックとかもそんなに重要ではないですから。
ただどうしても比較されるファイナルファイトはね。
こっちは2はダメだったなっていうね。
2はね。
いろいろね。
あとビルスク自体がやっぱ面白いっていうね。再確認もされてますけど。
まあね、4は本当に誰に聞いても評判いいね。
いやまあそうでしょう。
あれだってベアナックル知らなくても新作ゲームとしてパッと見面白そうですよ。
そうですね。
今風の絵になってるしね。
では続いて農金さんからいただきました。
私は4で初めてシリーズに触れた種族です。
制作のお話を聞いて格ゲー意識した多彩でかっこいい動きは受け継がれているのだなと感じました。
グランドアッパーの強さは伝統なのですね。
クリアのためにこすり倒しました。
またやりたいなといただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
4で初めて遊んだと。
でももう十分ベアナックルを堪能されてると思いますよ。
格ゲーですもんね確かに4はね。
そうですね。
グランドアッパーの強さはちゃんと受け継がれてると。
これ4でも強いですねやっぱり。
そうなんでしょうね。
だから旧ファンもいるし4から触れて楽しんでる人もいるしってことですごくいいシリーズだなっていう感じですね。
素晴らしいですね名作ですよ。
お便りも多いっていうことです。
では続いてのステージ。
ステージ193。
いつか遊ぼうと思っているゲームということでテーマ回ですね。
こちらお便り募集してそれを紹介した回ですがこちらにいただいたコメントです。
では長谷川さんお願いします。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
竜がごとくねいつか遊ぼうと思ってるけど遊べてないみたいな話をしてね。
そうそう川崎さんXboxでだいぶ遊べるのにやってないなーって。
そうゲームパスでねいつでも遊べるのにちょっと躊躇してるっていうそこを共感していただけたんですね。
8作出てしかもなんか外伝みたいなのもありますからね。
どこからでもできると言われてもねちょっと躊躇しちゃうなということでね共感していただけました。
33:04
では続いて鳥のターキーさんからいただきました。
しまった投稿し忘れてたやりたいゲームは山ほどあってブレスオブファイアシリーズや4以降のバイオなんかもいつかはと思ってるんですが一番はヤノマンから発売されてたアレサシリーズですね。
評判もいいしぜひ遊びたいですといただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
これはお便り投稿し忘れてたということでこちらでコメントいただいたんですがブレスオブファイアシリーズの後にアレサシリーズを上げてくるっていう。
まあ評判いいですからね確かにね。
アレサはいいですね。
私も遊んだことないからな。
僕はゲームボーイの無印はちょっとやったかな。最後までやらなかったな。
どういうタイプ?
すごいオーソドックスなタイプだった。
ドラクエタイプ?
ゲームボーイだからっていうのもあるんですけど、一画面の中にもろもろ収まらなくて、街のどこに何があるんだろうって把握するのとかがちょっと大変だなって思いましたけど、評判いいですよねアレサシリーズはね。
アレサシリーズってゲームボーイ用とスーパーファミコン用。
ああそうだスーパーファミコンもあるのか。
でもゲームボーイが先ですねじゃあね。
ゲームボーイで3作品出ててスーパーファミコンで3作品出てますね。
そうそう。3がちょっと高いんじゃないかな。
まあでもそういう評判を利いてるということはやっぱりいいゲームなんでしょうね。
では次長谷川さんお願いします。
はい。ぬか床でそいねさんからいただきました。
タイトルはわからないけど妻から教えてもらったキョロちゃんのゲームボーイソフト。
キョロちゃんは自分で操作できず行動していても途中でキョロちゃんが家に帰ってしまうという。
なんかやってみたいっていただいてその後にですねタイトル判明しましてポケットキョロちゃんってやつですねといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。奥さんが知ってると。
これでもなんか覚えてるな。
キョロちゃんいくつか出てるんですよね。
出てる出てる。
ゲームボーイでも2つぐらいあったよね。
人気ですね。
ファミコンもあったよね。
なんでなんですかね。キャラクターとして面白いし2Dゲームにしやすいからですかね。
まあそうかもしれない。
でも遊んだことないわ。
ないですね。遊ぼうと思ったこともないですね。
ターゲットじゃないやろうな多分なわれわれ。
まあでも奥さんがきっとねちっちゃい頃に遊んだんだろうからまあそういう意味では女児向けというか。
やっぱり可愛いですからね見た目ね。
続いてスポティファイの方に8888さんからコメントいただきました。
40年間いつか遊ぼうと思っていたゲームがありました。それがナムコのリブルラブル。
36:01
一度だけ見かけて設定や世界観が理解できず手を出しませんでした。
その後リブルラブルに出会うことがなかったので諦めていたのですが、
3ヶ月前にふと唯一持っているPS4で検索したら売っていることに気がついて即ダウンロードしました。
諦めちゃダメですね。といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
これなんかドラマを感じますよね。
そうですね。
40年間ですよ。40年間リブルラブル遊ぼうと思ってた。
しかも一回見つけてるんですよ。でも見つけたけど設定や世界観が理解できなかったから手を出さなかった。
リブルラブルってそんな難解な感じですか?
いや、設定とか世界観はあんまり覚えてないけど。
考えたこともなかった。
ただこの時点でいつか遊ぼうから外れるのかなと思ったらそうじゃないですよね。
その後出会わなかったので諦めてたら。
PS4で売ってることに気づいてダウンロードしたと。諦めちゃダメだっていうね。
すごく前向きな。
いいですよね。いつか遊ぼうと思ってたゲームから人生を感じるというか諦めちゃダメだっていうね。
その後どうだったんだろうね。
多分遊んだけどよくわからないって感じじゃない?
独特ですからねリブルラブルって。
では続いてステージ194。
ニューマンアスレチックス&マッハブレイカーズですね。
こちらも反響あるだろうなと思ったんですよ。
結構来ましたよコメント。
では長谷川さんお願いします。
メールフォームにもちおさんからいただきました。
いつも楽しく拝聴していますもちおです。ニューマンシリーズの思い出を送ります。
自分がよく行くゲーセンにニューマンアスレチックが入荷したのですが最初からあまり人気が出ずすぐにゲーセンの隅っこに。
自分も最初は軽くしか遊んでなかったのですがしばらくすると筐体に攻略コメが書かれるようになってキャラ紹介のイラストも増えていきこれは店員がハマってるなとわかる状態でした。
その攻略を見ながら自分も遊びクリアだけなら軽くできるぐらいになりました。
そこの基盤は全ステージ1位が中村でキャラ紹介にも男なら中村一択と書いてあり店員の中村ウィッキーが県庁で誰かがシャロンで1位を出すと数日で中村で塗り替える店員と客が見えないバトルをしていたのが印象的でした。
39:02
番組内でキャラ性能は同じと説明していましたが実際にやり込むと各キャラ微妙に差がありシャロンや中村はタワートッパーの壁蹴る瞬間の方向転換時にツインテールや挑発のグラフィックがあるおかげで人によってはタイミングが取りにくく感じるときがあったりとか
インターセプターでギリギリに球を引き付けたときにシャロンとボンゴでキャラサイズが違うため当たり判定は同じでもボンゴだと体にめり込んでいるように見えたりなど若干差があると思います。
普通に遊ぶ分には全く問題ないのですが基盤1位を狙うときにはこういう些細なところが気になるんですよね。
自分も記録狙いのときは必ずハリーにしていました。一番アニメーションパターンがシンプルで遊びやすかったので。
そしてボタン感触が良いお店でしか遊ばないとかもありました。メンテナンスは大事ですから元店員としてそこは譲れないですね。
連打はハイパーオリンピックみたいに単一ボタン連打ではないので、筐体の痛み具合は緩やかではありましたがそれでも気になります。
続編のマッハブレイカーズも遊びましたが、とにかく競技数が多すぎてニューマンアスレチックの時のように全競技1位を狙うかって気持ちにはならず、
ワンプレイ中のこの競技だけ1位を狙うかって遊び方になってしまって、それ以外の競技はとりあえず流しておくかって雑なプレイになりがちでした。
自分もシャロンに買ってもういいやって遊ばなくなりました。8競技ぐらいでちょうど良かったのに盛り込みすぎだったのが残念です。
長文乱文失礼しました。これからも配信楽しみにしています。といただきました。
ありがとうございます。ありがとうございます。
はい。もちほうさんの非常に細かい思い出ね。よく覚えてますよね。
そうですね。
すごい鮮明な記憶ですよね。それぐらい印象深いし、遊んでたということだと思うんですけど、
この序盤の店員の中村美育っていうのがめちゃくちゃ面白いですね。これ糸目の侍キャラですよね。
はい。ナムコの社長さんが元ネタのね。
店員がもうこのキャラばっか利益しとると。
これもうキャロットハウスだったんじゃないですかね。ナムコ直営って。
社長命令で言われたから。
そうそう。この1位にしといてって。
面白いな。でね、1作目はキャラ性能は一緒っていう話をしたんですが、もちほうさんはそうではなかったと。
確かに内部パラメーターは同一だけども、グラフィックの見た目で体感的にタイミングが取りやすかったり取りにくかったりするところにキャラ差があったということですね。
これ結果的にそうなっちゃってるんでしょうけど、でもこれすごいわかりますよね。
わかるわかる。あのね、錯覚ってすごいんですよ。
42:01
例えば格闘ゲームでね、技の発生フレームが同じ技があったとしても、やっぱり動きとかポーズでね、そう感じないことがあるんですよね。
ありますね。
だからそこの体感ってやっぱ違うんですよね。
やっぱね、視覚のズレみたいなのってね、特にこういうゲームだとタイミング大事だから。
本当にそのタイミングだけの勝負ですからね。それがわかりやすいかどうかっていうのは非常に重要ですから。
で、この続編のマッハブレイカーズがいまいち受けなかった理由っていうのも、もちほうさんのコメント読んでるとちょっとわかりますね。
そうですね。これはなんかすごく確かにと思うところだけど、これ難しいですよね。
そうね。
打ち出す側としては前と同じにしとくわけにいかないし。
やっぱり競技数増えましたって売りですからね。
遊ぶ前の第一印象としては結構みんな嬉しいところじゃないですか。
そうそうそうそう。
ボリュームアップしてるよっていうのはね。
でもやってみるとこういう差が生まれちゃうっていうのは読んでなるほどなと思いましたね。
では続いてですね、短いのでまとめて3つ紹介したいんですが、まずはこぶようにうたうさんからいただきました。
知らなかった作品、あけあかとかに一色来てほしい。
そしてきみうこさんからいただきました。
見事に両方とも未プレイ。稼働していた年代から察するに格ゲーにドハマリしていたので全く眼中になかったのでしょう。
続いてめおるさんからいただきました。
ニューマンアスレチックス知らなかったんですけどオープニングめちゃくちゃいいなといただきました。ありがとうございます。
まあそれぞれね知らなかったコメントということでそれでも実際動画見てみたりしたら面白そうだなと。
そうなんですよね。
ということでこれね見たらね面白そうに見えるんですよやっぱり。そういうゲームなんでねこれ。
本当ねあけあかでも何でもいいから一色を早く出してほしい。
でも本当今回ね知らなかったけど面白そうっていうコメントね他にもいただいてましたし、逆にもちおさんみたいにすごくね遊んでた人もいて、なんかまあそういうゲームだったんだなーって。
そうですね。やっぱりアーケードゲームって感じですよね。言ったらもうめっちゃやりこんでる人がいるのと知らなかった人がいるって。
そうそう。
コンシューマーゲームとはやっぱりこの辺り違うなという感じがするんですけど。ゲームセンターで出会わなかったら知りませんからね。
そうなんですよ。結局ね自分じゃどうしようもないですからね。
そうそう。では続いてステージ195ソロモンの鍵。来ましたねここに来てファミコンの名作タイトルこちらもコメントたくさんいただきました。
多かったですね。
では長谷川さんお願いします。
はい。盆栽忍者さんからいただきました。
待ってました。BBブロス最新回はソロモンの鍵。小学生の頃友達とよくやってた大好きなタイトル。曲もSEも最高だし。去年ゴリ押しクリアもしたから予習はバッチリ。ジパングの話も出るかな。
45:15
明日聞きます。といただいてその後に聞いていただいた後のコメントが全部同意しかない。世界観グラフィックBGMSE操作感どれをとっても最高と思う。ストーリーとアイテムの詳細は初めて知ったけど意外と壮大な話だった。
マイティボンジャクとツイってのもすごくわかる。なんとなく全体的な雰囲気が似てるんだよね。さすがBBブロス。ジパングの話も出てきた。てかなんならこの話題の時が二人のテンションが一番高い気がする。PCエンジンだからグラフィックが綺麗なのは当然として、妖精が象に変更されていたり、十二星座の代わりに十二神になっていたり、ちゃんとジパング風アレンジされているのがとても良い。といただきました。
ありがとうございます。いやー盆栽忍者さん、ソロモンの鍵お好きなんですね。良かったです。もうほぼ完璧なタイトルということでね。そしてこのジパングの話しましたね。盛り上がりました。ちょっと方向性はずれましたが、ジパングっていうコンテンツが魅力的すぎて。
たぶんないですけど、いつかチューティングのガンヘッドの話をしたら映画の話で盛り上がるみたいな。そっちね。それなるよな。真っ暗で何も見えないですよね。私もガンヘッドっていうとゲームより映画なんですよね印象は。
でも本当このPCエンジンのジパング面白そうだし、良い移植というか。そうですよねアレンジですよね。ちょっと欲しいなと思ったんですけど、結構お値段しました。やっぱりな。これはレアでしょう。いつかすごくリーズナブルに売ってるの見かけたら欲しいなと思う。
じゃあ続いてヒロアットライトゲーマーさんからいただきました。やっぱりソロモンの鍵は最高やな。というわけで早速33年ぶりぐらいにプレイしてクリアしてきました。かっこ当時もクリア済み。さすがに何も見ずにシンエンドは無理でしたが、今やっても十分楽しめる素晴らしい作品ですね。
といただきました。ありがとうございます。こちらのコメントに対してやりとりしてたんですが、すごいですねと。クリアできるんですか?というふうに返したところですね。ありがとうございます。当時はめちゃくちゃ苦労しました。それもあって今回のプレイではステージを見るとなんとなく攻略ポイントが頭に浮かびました。そういえば壁沿いに進む憎いあいつの名前はスパークボールですよと。
というふうにですね。ウィル・オー・ウィスプスって言ってたかな。私もねウィル・オー・ウィスプスでイメージ合ってたから気づかなかったんですが、あれはドルアガの方ですね。でも似たようなものですよ。光る玉ですから。スパークボールってそのままやったんですね。
48:14
じゃあ続いてステージ196。ときめきメモリアル2同窓会。ということでね。毎年恒例のバレンタイン企画第4弾。ときめも終わったから何来るかなって言ってたらまたときめも来たっていうね。まあこれもしょうがないでしょう。
長谷川さんがついにね。ときめも4と2をクリアしたということでね。2人でも思う存分ネタバレありで話した回ですがこちらにもたくさんコメントいただきました。じゃあ長谷川さんお願いします。
はい。DMでとしおやちさんから。これはですね。ステージ196を配信する前にいただいた予告が届いてたんですけど。こんばんは。DMにて失礼します。バレンタインとか個人的にはどうでもいいイベントなんですけど、あなたたちの番組で早く来ないかなという気持ちがあふれ出るようになりました。
ゲーム自体はやったことないのですが聞いてて楽しかったです。シリーズの4ならゴドさんか郡山さんのメガネチョイスです。お二人のトークだけでゲームしてる感覚になれて楽しんでいます。
最近はゲームとか全然しなくなってしまいましたがそろそろ時メモができる環境を整えようか考え始めています。今年もチョコレートのようなお二人の甘いトークを待ちわびています。といただきました。
ありがとうございます。ということでね内容を聞いてお分かりの通りこの企画をやる前にいただいたコメントなんですね。今年のバレンタイン企画楽しみにしてますよというお話なんですが、もう本当ね我々の話だけ聞いて遊んだ気になったっていうのはもう嬉しいんですが、それはね錯覚なんでね本当に遊んでみてください。
そうです。踏み出す時ですよ。
かっこいい。
僕が言うのが今一番説得力あるでしょ。
そうあるある。
言うの気持ち悪いけど。
そうなんですよ。年親父さんは4年前の長谷川さんですか。
そうです。見てください僕ね。今めちゃめちゃ楽しんでる。
なんかのセミナーの前でできた体験者の話みたいな。私も初めは信じてなかったんですけど。
でも本当なんだからしょうがない。
本当なんですよ。言えば言うほど怪しい。でも本当ね環境揃ってきたならぜひね一度実は遊んでいただけたらなと思います。
続いてうめぼちーさんからいただきました。ある番組で時メモは恋愛じゃない。パラメーターで決まる単なるシミュレーションだよ。恋愛というより数値を上げるためにやらされてるだけ。そうかなと思っていたが今回BBブロス聞いたらやっぱり恋愛ものだ。こんなに恋してる兄貴たちがいるやんって思いました。
51:14
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
ある番組っていうのは何かわからないですが、これね事実ではあるんですよ。ゲームシステムとして事実なんです。パラメーターで決まるシミュレーション。数値を上げるためにやらされてるだけ。
これ事実であるんですがあくまでも時メモのごく一部の事実を言ってるだけです。これは宇宙の中の一部を見てるだけみたいなね。そういうことじゃないんですよね。
木を見て森を見ずというかね。何て言うか何て言うのかな。死がにもかからない発言ですね。本当になんかね。なるほどなるほど。
これを言われても我々何も怒りも湧かない。
湧かないですね。本当に。いやいやそんなこと言ったらね恋愛そのものが脳の信号だって言えばまあそうじゃないですか。でもそういうことじゃないんだな。
この番組の話されてた方がどういう意図で言われてるかわかんないです。もしかしたら面白く話すためにね、こういう言い方してるのかもしれないですし。
なので事実でありますが、私はねこの実際の恋愛もシミュレーションみたいなもんだと思ってますし、その逆もまたしっかりですよ。
そうですね。まあ僕はこれ真面目な話すると、ゲームそのものがいろんな仕掛けによって感情をコントロールするエンターテイメントだと思ってるので。
でもそうじゃないですか本当に。敵がね、ムキブツなのか、嫌な顔してボンバーマンの敵を倒した時の顔とか、あれがあるかないかの感情をコントロールするパワーってあるし、
そういうのがいっぱいいろんな側面、音だったり絵だったり、ドキュメントで言ったらストーリーだったり、女の子のセリフ一つ取ってもね。
いろんなところからそういうの刺激してるから、ゲームって面白いわけで。
だからあらゆるものはこの文体を使えば避難できるんですよ。例えば音楽だってね。ただ単に音が鳴ってるだけじゃないかと。機械的に音が鳴ってるだけでしょと。
事実であるけれども、それ以上に感じ取れるものがあるじゃないかと。
もうね、こんなこと言われても答えは一つで、遊んでみればわかる。それだけ。
そうですね。仮に遊んだ上でこういうこと言われてる方がいるとしたら、単に合わなかったんだと思いますね。
まあまあそうですね。
そういうゲームですから、やっぱり合わないように待つしね。これでもし遊んでない人がこれ言ってたとして、遊んだらハマりますよ。
ね。
うん。こんなの美味しいわけないじゃないって言って、食べてうまいって言ってるのと一緒ですから。
そう、一緒一緒。
もうフリですからねこれ。こんな時めもこれただのパラメーター上げでしょこれって言ってる人やってみなさいよ。
54:05
いや羨ましいな。まだ遊んでないとしたら。
いやもうそうですよ。
ね。羨ましい。もうあの感動が味わえるわ。これから。
すごい。説得力あるなあ。長谷川さんが言うとやっぱ違うなあ。すごいなあ。では次長谷川さんお願いします。
はい。ブログコメントにポリープさんから頂きました。
いつも楽しく拝聴させて頂いてます。
時めも発売当初は熱心なセガ信者だった私。
魔法の少女シルキーリップかっこメガCDかっことち以外のギャルゲーには興味がなく当然スルーしていましたが、
無印がPSに移植された頃にクラスのリア充グループの一人かっこレスリング部かっことちがプレイしたらしく、
はるまるが可愛い名前を呼ばれるようになるとマジで可愛いと言っていたのを聞いて、
少し興味を持ったにも関わらずやはりスルー。年齢を貸されるにつれてゲームへの関心が薄れ、
時めもの存在をすっかり忘れた頃にBBブロスに出会い、面白くて何週も聞いているうちに一番好きな回は時めも回になってしまいました。
プレイしたこともないのに、手元にPSPがあり、バッテリーが生きている。やばい。と頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
これ最後、バイオハザードのメッセージ、ゾンビになる前のメッセージみたいになってるけど。
かゆう馬みたいな。
そう、大丈夫かなこれ。
あの、ちょっとね、読み上げで伝わったかわからないですけど、こう点点点がね、分断に使われていて。
あのちょっとね、やばい感じが伝わってきますね。
まあまあ、でも踏み出す時ですよ。
説得力あるなあ。
この序盤面白いですよね。セガ信者だった私ってこれなんか、宗教辞めることできましたみたいな告白になってるけど。
シルキーレップ以外のギャルゲーになれないってこれ相当特殊ですけど。
でこの後めっちゃ面白くないですか。リア充グループのレスリング部があって、またこんないかつい人が時もやってるのって。
スキーヘッドだのなんだのって。ロックの人だのなんだのって。
なんなんこのいかついヤンキーのね兄ちゃんとか。面白いですよね。
名前を呼ばれるようになると何もかわいいって。
いやいや大丈夫ポリープさんもこのセリフ言いますよ。遊べばこれ言えます。
ねえさっきの単なるパラメーター上げのシミュレーションだって言ってる人がこうなるわけですよ。
そうそうそうそう。いやもう羨ましいなあ。これから遊べるなんて。
セガさんのセリフ。
続いてメールホームの方にカレーミルクさんから頂きました。
やっとリアルタイムでトキメモ会に参加できました。でも私が入学してたのはシリーズの1のみ。
57:00
しかもワンピーさんからすると邪道のサタン版。さらに攻略本を見てプレイするゲドープリ。
1回のプレイで攻略したい女の子のすべてのイベントを見る日程調整。
主人公の能力アップスケジュール設計。
推しのしおり狙わない時は誕生日調整して古式さんを消す悪役に徹することも厭わない。
爆弾処理の予備日を考慮したプランをノートに書いて目的の女の子を攻略するのが好きでした。
それとミニゲームの金魚すくいが大好きで得意でした。
これはトキメキメモリアルを好きという権利はあるのでしょうか。
皆さんのご意見を真摯に受け止めます。それでは。と頂きました。
ありがとうございます。
お悩み相談みたいな。
カレーミルクさんは少し前から聞いてくださってるんですが、
リアルタイムでトキメモ会を聞いたのは初めてというね。
これでも言われてますけど、別に私はサタンが邪道だとは言ってないですよ。
単に自分から告白できるモードがついているところが、
初代のトキメモのアイデンティティを否定しているのではないかと思ったので、
そういう話をしたのであって、別に邪道ではないです。それ以外は普通のトキメモですから。
攻略本を見てプレイするというのも全然下道じゃなくて、私も攻略本を見てプレイしてましたから、
結構カレーミルクさんみたいな遊び方をしてるんですよ。日程を見てとか。
それはしますよね。
しますよね。
いやいや、それだってカレンダーに彼女とのスケジュールを書くのと一緒じゃないですか。
それはだって間違いがあったら失礼だから。女の子にね。
だから全然これはトキメモ好きという権利はあります。
ありますよ。
プレイした人全てにその権利があります。
あるある。
どんな遊び方しようが自由です。
そういう風に遊べるように作られてるゲームですからね。
そのロールプレイをして遊んでもいいし、ガチガチのシミュレーションとして遊んでもいいし。
そうですそうです。本当にそう。
幅広く遊べるようになってるわけですよ。
何が正しくて何が悪いなんてことはないので。
そういう意味ではやっぱりサターンって一番最後の方なんじゃないですか。移植されたのが。
だからね、そういうモードもくっついちゃったといえばそうだし。
そうそうそう。ミニゲームの金魚すくい私も好きですよ。
いやー、なんか難しいと思うんだよな。僕はやったことないですけどね。最初のやつはね。
あ、そう。いや面白いですよ。
わかりますよ。僕も4の金魚すくいは好きだったけど。
あ、そっか2がちょっと難しい。
2でやったらすごい難しくてびっくりした。
4は全体的にね簡単になってるから。
そうそう。
いやでもあれで上手くいった時に女の子がめっちゃときめくんだよね。頑張るんですよ。
そうなんですよね。わかる。
いやーこのときめもかいのコメントはやっぱ面白いな。
うん。本当ね。なんか予告だったり懺悔だったり。
あのね、不意してないけどときめもかいが好きって言ってくださる方結構多くて嬉しいですよね。
1:00:00
そうですよ。
まあ私もね個人的に聞き直したときに面白いなこれって思いますからね。自分で聞いて。
すげーなこいつと思って聞いてますからね。
ゲームシステムの話ずっとしてるなと思って。
しかも面白いなと思って聞いてますよ。
うん。
では続いてステージ197。携帯型ゲーム機。
はい。
ひとまとめでね。携帯型ゲーム機をいろいろ話したということですけども。
こちらが実は今回一番コメントが多かった回です。
今までのステージの中でも多分トップクラスに多かったですね。
トップクラスですね。30コメント超えてます。
すさまじいです。やっぱり年代幅広い人に訴えるテーマだったんですよね。
はい。そしてね新しくねコメントしてくださった方も多くて。
ねー。
非常にやってよかった。
ね。では長谷川さんお願いします。
はい。ムービーパンダさんからいただきました。
初めて買ったゲーム機はゲームボーイ。あと一緒に買ったソフトはゴルフとポパイでした。
そんな風に初めて買ったゲームって忘れないものですね。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
まあ携帯型ゲーム機の話で自分が初めて買ったゲーム機を思い出したと。
うんうんうん。
そう初めて買ったゲームって忘れませんよねやっぱり。
そうですね。
ね。
他の方もねやっぱりそういう方も多かったんじゃないかなと。
そうそうそう。
やった後にやっぱり思ったんですよね。
ゲームボーイからっていう人はうちのリスナーさん多いかもなって。
そうねー。あとやっぱりめちゃくちゃ売れた携帯ゲーム機のねDSとかもね。
うんうん。
携帯型ゲーム機って言われたらDSとかもしくはPSPねモンハンやりましたとかね。
うんうん。
でやっぱり我々の番組らしいなと思ったのがネオジオポケットね。
持ってたなーっていうコメントもきましたけど。
じゃあ続いてスポティファイの方にトロリンさんから頂きました。
ゲームボーイアドバンス世代なので解説楽しみにしています。
と頂きました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
これはまあ今回あまり話せなかったので。
はい。
おそらく別回になるかなという。
はい。
でまあゲームボーイアドバンス世代の方も多いでしょう。
うん。
我々より一回り若い人たちかな。
そうですね。
スーパーファミコン世代の後?
ちょい後ぐらい。
ね。それぐらいですよね。
やっぱゲームボーイ自体が息が長すぎたので。
長かった。
アドバンスが結構後なんですよね。
でもやっぱ遊びやすさ持ちやすさで言うとアドバンスですね。やっぱり。
そうですね。
うーん。
マシンパワー的にはスーファミ以上なんじゃないかなと思うので。
1:03:00
うーん。
うーん。
では次長谷川さんお願いします。
はい。ゲーム薄暗ポッドキャストさんから頂きました。
携帯ゲーム機械ネオジオポケットのスティックはこれまで触った数多のコントローラーの中で最高の操作感だと思ってます。
あのスティックだけ独立したキーホルダーとか欲しい。と頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらゲーム薄暗ポッドキャストというポッドキャスト番組をやられている砂さんですね。
はい。
サンドね。の砂です。
はい。
現在ってどれくらいかな。あ、もう30回近く配信されてますね。
なんかあの、ペルソナとかメガテンが好きな方っていうイメージが僕はあります。
そうです。ついこの間ね、ペルソナ3リロードが発売されたのをきっかけでペルソナ月間っていうことでめちゃくちゃペルソナの話してる。
僕もね、わぁデビルサバイバーの話してるとか思って聞いてますけど。
ゲームの話を一人しゃべりされてる番組でね、頻繁に更新もされてますのでチェックしてみてください。
はい。いやすごいコメントでしたね。
そうね。このネオ城ポケットのスティック本当にいいんですよこれ。
そうですね。カチカチ言う感じ。
そうそうそうそう。だからあのネオ城CDのコントローラーに近い機構やったかな。
うんうん。そこはやっぱりこだわって作られてるってことですよね。
では続いて、りゅうさんから頂きました。
はい。
最近聞かせて頂いております。番組のコンセプトにされている恩子知新の通り、懐かしさの中にも新たな発見があり楽しいです。ありがとうございます。
携帯ゲーム機の回で、私もプレイデートが気になっていたのでクランクがあるから倍を出せばわつぼでした。
携帯型ゲーム機の思いで、職場の後輩が任天堂DSを会社に持ってきて、おすすめですというもっと脳トレを遊ばせてもらった。
脳年齢が大変なことになったけど、これがきっかけにもなって、その後輩が今の奥さんに、なので任天堂には感謝しかありません。
かっこ大げさと頂きました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。こちらの最初にね、紹介したコメントが最近聞いてますよということで、恩子知新というね、コンセプトが伝わって嬉しいなと思ってるんですが、
この携帯型ゲーム機の思いでね、どうですか?早原さんこれ。
これは大げさではない。任天堂に感謝して良いと思います。
そうですね。
いいなぁ。
ドラマチックすぎません?
素敵。
これもう絵が浮かぶんですよ。これ脳トレ、めっちゃ脳トレ流行ってたじゃないですか、当時ね。
で、遊んだら脳年齢が多分高かったんでしょうね。実年齢よりね。
で、それがもうめちゃくちゃウケたんでしょう。
で、その後奥さんになるってね。これもう一生忘れないんじゃないですか、DS。
1:06:03
そのDS大事にしてるかなぁ。
いや、結婚記念日の度に脳トレするっていうお祝いもありなんじゃないかなって。
まあ、体に良いというか良いですよね。今どうかなっていう。
せっかくだからね、1年に1回じゃなくて毎日やった方がいいと思うんですよ。
いやでもいい話ですよね。こういうきっかけもあるんですね、やっぱね。
ですね。
じゃあ次、長谷川さんお願いします。
はい、ブログコメントに大ちゃんさんから頂きました。
私は中学・高校時代寮生活をしていました。
そこは漫画・音楽・ゲーム持ち込み禁止。テレビも食堂で食事をする時だけ。
屈強な元自衛官の管理人たち、起寮後に風呂・食事を済ませると、自習室と呼ばれる部屋に集められ、夜中まで監禁されるという監獄のような生活でした。
これまでのあらすじでしたか。
そんな私たちにとって、ゲームボーイは寮へ秘密に持ち込むのに最適なゲームハードでした。
特に盛り上がったソフトは風雷の試練GB月陰村の怪物。
プレイヤーの力量が試されるスリリングなゲーム性に皆がハマり、風雷人番付でランキングを競い合います。
しかし寮生活で自由時間は少なく短時間しか遊べないのが悩みの種でした。
そんなある日、休日に食堂で催される映画上映会を見に行きます。
上映されたのはショーシャンクの空に。
堀の中を舞台とした映画に妙な共感を覚えながら見ていると、あるシーンで友人がこれだとつぶやきます。
部屋に戻るとその友人はできるだけ分厚い本を探し始めました。
手持ちの中でジーニアス永和辞典を選ぶと中をカッターナイフでくり抜き始めます。
くり抜いた部分に私のゲームボーイポケットをはめ込み、最後に画面とボタン部分だけ穴を開けたページを作れば完成です。
このジーニアスゲームボーイは私たちのゲームライフを一変させました。
自習室でも勉強を装いゲームができ、管理人が近くに来てもページを見くるという極めて自然な動作でやり過ごすことができました。
風雷の試練のプレイヤーが操作しない限りゲーム時間が経過しないというゲーム性もこのプレイスタイルと完璧にマッチしました。
しかしある日、学校から戻ると寮の入り口に鍵がかけられ入れません。
突発的に行われる持ち物検査です。
部屋に一人ずつ入れられ、ガサ入れが始まります。
ゲームボーイは運悪く裸で引き出しに入っており、最も恐れられていた管理人、ヤマダに見つかってしまいます。
1:09:00
ヤマダからとにかくひどい目に合わされてあげ、ゲームボーイは実家に送り返されてしまいました。
悲しみでくじけそうになりましたが、姉に電話でこっそり送ってもらうことを頼み込み、なんとか取り戻すことに成功します。
再会の喜びとともに風雷の試練を起動すると、何かがおかしいことに気づきます。
私のセーブデータ、風雷のダイチャンが見当たらないようです。
さらによく見ると見覚えのないセーブデータが一つ。
それを見て私は恐怖に震えました。
そこに書かれていたのは、風雷のヤマダといただきました。
ありがとうございます。
みなさんお待ちかねの監獄寮最新作です。
これそろそろギャラを払わなきゃいけないんじゃないかっていうレベルの。
めちゃくちゃ面白くて。
めちゃくちゃ面白くてね。
なんなんすかこれ。何の話。
ヤマダ怖いですね。
これ何、鳴ろう?鳴ろうなのここ。
いやもうすごいな。
完璧な流れですね、この映画上映会のショーシャンクのソランのところから。
これを上映会で見せるのはちょっと嫌味ですよね。
これは、確かにこの映画を選んだ先生は何か悪意があるんじゃないの?
いやいや、これ選んだヤマダですよって言った。
ヤマダ性格悪いな。
すげえな、もう絶対ガムくちゃくちゃ噛んで刑部をパシパシやってるやつ。
いやでもすごいな。
ちょっと待って、これだいちゃんさんさ、この寮生活の間にどれだけネタあるのよ。
そうですね、いやでも。
すごくない?
いや、僕の知らないゲームポイント機種が出てきましたよね、途中で。
出てきましたね。
人間性を。
ありそうだもん、これ。
すげえな。
いやもう面白い。
これちょっと、だいちゃんさんのお便りだけ別にまとめて。
本当ですよ。
一本にしたいわ、もう。
いつも楽しいお便りありがとうございます。
ありがとうございます。
続いて、DMでオレンジ色のイルカ号のミッツさんからいただきました。
今思い起こせば携帯ゲーム機って子供が最初に手にするガジェットっていう立ち位置だったのかもしれないなと思いました。
1万円を下回る価格設定の電子機器ってなると、親としても子供に買い与えてもいいかななんて思いますもんね。
私の思いでは、ガジェットが好きなおばが初代ゲームボーイを購入して遊んでいて、試しに遊んでみたその日から、クリスマスのプレゼントはこれしかないと決めたことがあります。
あと、近所にいたお金持ちの友達はゲームギアを持っていて、こちらも試しに遊んでみたところ、画面は小さいけどすごいなこれはって衝撃を受けました。
1:12:02
当時のCMでモノクロで表示された子供とカラーで表示された子供に一斉尾形さんが、
陽平くんは白黒なんだって、つまんないね、後で貸してあげるからね、というセリフが子供ながらに衝撃的でした。
移動先でゲームが遊べるというゲーム好きの少年少女の夢を実現しただけでなく、液晶のカラー化、テレビ受信機の実装、携帯キャリアでの通信、赤外線通信、記録媒体の光ディスク化、タッチペン操作、3D液晶の搭載、ダウンロード専用機などなど、
様々な工夫によって未来を体験させてもらっていたんだなぁと、しみじみ思い付けらせていただきました。
ありがとうございます。
こちらね、オレンジ色のイルカ号というポッドキャスト番組をやられているミッツさんですね。
ミッツさんもね、ゲームの話をポッドキャストで話されてますので、チェックしてみてください。
ということで、この携帯ゲーム機に対してのね、考察というか、言われている通りですよね。
そうですね。
手のひらサイズのゲーム機、しかもモニター付きと。
これ有名なマシンですよね、子供からしたら。
そうそう。僕ら世代だと、ゲームウォッチが最初に触れたゲーム機っていう人もね、いると思いますし、
その下だとゲームボーイになるしね、さっきも言ってましたけど、DSになったりしてて。
これいい思い出ですよね。
そうですね。
この石瀬尾形さんのCMの話は、ゲームギアのCMか。
これゲームギアですね。
これなんとなく覚えてるな。
これでも、
ちょっと怖いですよね、ちょっとね。
ちょっとでもシュールですけど、石瀬尾形さんっぽいですよね。
そうそうそうそう。
ちょっと世にも奇妙な物語っぽい感じしますよね。
このガジェット好きなおばさんっていうのがね、なんかいいなぁ。
そうですよね。
そこも含めてなんか憧れちゃうというか。
そうね。
だから多分子供へのプレゼントというよりも、ご自身が楽しまれてたんでしょうね。
新しい機械とかそういうのが好きな方だったんでしょうね、多分ね。
では続いてステージ198。
バイオミラクル僕ってウパ。
こちらにもコメント。
これもね、めっちゃ多いんですよ。
思ったより多い。
思いのほか多い。
知ってたという方と知らなかったという方、それぞれからコメント頂いてるんですが。
では長谷川さんお願いします。
ゆきやすいまるさんから頂きました。
ウォーウパだ。
かわいい見た目だが、オリブとアクションゲームだった記憶あり。
バーチャルコンソールでクリアしたが、名作だから任天堂オンラインでも来てほしいなぁ。
番組中でも触れられていたが、ディスクシステムのゲームって今遊ぶハードル高いんだよな。
1:15:00
ほんとディスクコレクションとかディスクシステムミニ発売してくれないかなぁ。
あと新型スイッチの噂が絶えないが、新型ではまたバーチャルコンソールやってほしい。
と頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
さすがゆきやすいまるさん。
クリアしてますか。
さらっとクリアしてることが。
いいなぁマジで。いまだにゆきやすいまるさん毎日何かクリアしてるもんなぁ。
すげぇなぁ。
いやでもね言われてるみたいにほんと今遊べるようにしてほしい。
そうそうそうそう。
これなぁディスクシステムミニいいよなぁ。
そしてこれが出たらゆきやすいまるさんはすごく活用するでしょうね。
するね。もう全部クリアすると思う。収録タイトル全クリア。
やりますよね。
では続いて佐藤さんから頂きました。
僕ってウパ。名前だけ聞いたことあるやつ。
動画見てたらハイハイしてたウパがアイテム取って突然二足歩行で走り出したのがシュールで面白かった。
後半の白ロムの話。怪しさ満点で面白い。
あとバイオミラクルの謎が気になります。検索してもわからなかった。
と頂きました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
やっぱ名前だけ知ってるという方もいらっしゃいますよね。
動画見て頂いたら楽しい雰囲気は伝わると思うんですが、
立って走り出すのかなり面白いですよ。見た目的に。
長谷川さんが突然しだした怪しいロムの話。
こちらも結構他に反応されてる方いらっしゃったんですが、
今だから話せるとはいえ、かなり怪しい時代でしたね。
そして最後に話したバイオミラクルの謎ね。
これマジで誰か知らないですかね。
検索してもわからなかったでしょ。
検索してわかるようなら私が説明してるとこなんですけど、
わからなかったんですよ。引き続き募集してますので。
では次、長谷川さんお願いします。
マジモリさんから頂きました。
ウパはYYワールド2で使えるキャラという認識しかなかったので、
元がディスクシステムだったことも知りませんでした。
ケーキを食べるステージはYYワールド2にもあったなと頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
なるほど。これ他にもありましたね。
はい。何人かいらっしゃいました。
YYワールド2で知ってるってことですね。
出てたんですね。YYワールド2。
私YYワールド2を遊んでないので知らなかったんですが。
工夫はやったけど全然覚えてなかったな。
1は覚えてたんですけど、確かに2のパッケージにウパおったわ。
知らん人なんで赤ちゃんおんねんと思うでしょ。
確かにね。でもケーキステージがあるって。
やっぱりあそこ印象深いんでしょうね。
そうですよね。
YYワールドで見てもケーキステージ覚えてるってことですよね。
1:18:01
そりゃそうでしょ。インパクトありますからね。
楽しいもんな。
では続いてステージ199。バイオ戦士ダンインクリーザーとの戦い。
こちらも前回配信したところなんですが、
もう短期間でたくさんコメントいただいております。
まずサチコさんからいただきました。
ツッコミどころ満載でダンを知らなくても楽しめましたね。
ヘンテコ関西弁が癖になります。
ダンじゃないので恐縮ですが、
妖怪クラブは一面の曲が好きなのでよく聞きます。
難易度が高すぎて当時は楽しめませんでしたが、
特徴的なアートと音楽が好きで不思議と記憶に残ってますね。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
ダンは知らないけど面白かったと。
ダン自体がコミカルな性もあって、
この回は全体的に面白い回になってますけど。
長谷川さんこの妖怪クラブってご存知ですか?
そうそう。これはダンの時もちょっと話したんですけど、
パッケージの絵が似た雰囲気なんですよ。
ポーズが似てるだけと言えそうなんですけど。
メーカーは?
JARECOです。赤カセットだったと思うけど。
そうなんや。
じゃあ同じチームというか関わってんすかね?
いや、これはアトラスじゃないと思いますね。開発は。
でもまあそうそう難しかったのはそうですね。
曲はちょっと僕は覚えてないんで、
この曲聞いてみようかなと思いますね。
では次長谷川さんお願いします。
はい。オカノさんからいただきました。
知らないタイトルのやつです。
動画をちょい見ましたが、確かにBGMは良いですね。
浴衣とか押し相撲とか見せ所のチョイスが変なところは受ける気もしますが、
若干容量の無駄遣いが過ぎる感がありますね。
ニメがあるんですねこれ。といただきました。
ありがとうございます。
なかなか手厳しいコメントですね。
ちょっと辛辣ですけど、いやいやいや。
こういう使い方が昭和ですよね。
でもね、結構ボリュームあると思いますよ。ステージ多いし、キャラも多いしね。
なんかあの、ソムリエみたいなコメントだったんですね。審査員みたいなコメントですね。
ちょっと下に残るなみたいな。ワインを飲んで。
全体的にはいいんですが、ちょっと容量の無駄遣いがっていうね。
ちょっとえぐみがみたいな。
いやこれでも、見ただけで楽しさは伝わると思うんですけどね。
楽しませようという気概は感じますからね。
それはすごく感じますね。
続いてダルニさんからいただきました。
バイオ戦士団遊んだことあります。武器がいろいろあって面白かったくらいしか覚えてませんが、確かクリアもしてないんじゃないかな。
でもアトラスが作ったんですね。今から思えば確かにそんなテイストのグラフィックと音楽だったような気がします。
タイトルだけはしっかり覚えていたのでといただきました。ありがとうございます。
1:21:03
ありがとうございます。
遊んだことあると。武器がいろいろあって面白かったくらいしか覚えてませんって十分ですね。
面白かったんですね。クリアしてないけど面白かった。
だからね、名前をね、タイトルを覚えてると。
タイトルはね、私でも覚えてましたから。遊んだことなかったけど。
なんでだろうな。
インパクトありすぎでしょ。バイオ戦士っていうキーワードとその団がローマ字っていうのがね、もう一遍見たら忘れないですよ。
そうか。
ゴロもいいんですよ。口に出した時。
あーはいはいはい。
バイオ戦士団。
そうそうそう。やっぱりこのダクテンがついてるというのは子供にもね、アピールしやすいですから。
他にね、結構熱心に遊んでた方からもコメントいただきましたけど、やっぱり楽しんでた方多いなと。そして難しいと言っているなと思いました。
はい。ということで、今回紹介するコメントお便りは以上となります。
じゃあ今回も残念ながら紹介できなかった方のお名前だけ紹介させていただきます。
はい。今回もたくさんいただいたんですけれども、初めての方が多かったのでいつもね、もらえる方の方が読めなくて心苦しいんですけど、名前だけでもということで、
きみひこさん。こまつなさん。前田部長さん。甲賀ひかるさん。新目頃さん。マナ部さん。かえでさん。ゆずぽんあとちまなみさん。お米粒さん。しゅんちゃールズさん。
マリー・ミケさん、セミヤマーさん、カステルさん、コッシーさん、ギャンマーさん、滝沢さかずさん、西波さん、たくさん、てすさん、じゅんさん、たまたろうさん、ひよすけさん、やすさん、いりんなべさん、しんさん、ゆーたろうさんから頂いてます。
ありがとうございました。
ありがとうございます。今回も本当にたくさんコメント頂いておりまして、全く紹介できてはないんですが、全て我々二人で目は通していますので、今後ともよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
では、そろそろエンディングなんですけども、今回はお便り会ということで、長谷川さんのレトロゲームプレイレポートはお休みです。今回は200回なんですけども、オープニングでも言いましたけど、200回だと通常なら4周年記念と合わせて企画を何かするとこなんですが、
4月1日にこの番組始まってますので、今回はそちらの方を周年記念の日にちにしようかなと思ってまして、とりあえず200回おめでとうというのと、また4周年おめでとうは別ということにしてですね、今回の4周年記念企画としてですね、お便りを募集しようかなと思っております。
1:24:08
テーマはですね、4周年に対してのコメントお便りみたいな感じ。
まあ、自由と言えばいいのかと。
4周年に向けましても、いつもね、周年記念企画ってあんまゲーム関係なかったりとか、我々が楽しめるものをやってるんですが、今回もストレートにですね、4周年記念に対してのお祝いコメントとか、今まで聞いてくださっている方の感想とかね、思いとかありましたら、そちらの方いただけたらなと思ってるんですが。
もう自由にしていただいて、質問とかね、要望とかね、そういうのもいいかなと。
我々あんまりプライベートなこと話さないですから、この機会に聞きたいことがあったりとか、あとは番組についてね、オープニングの英語はなんて言ってるのとかね。
もうそういう質問一切来ないんで、自分で言いますけど。
知りたいとか、どんなことでも構いませんので、コメントお便り、質問、感想といただけましたら、どれぐらいかな、ステージ203ぐらいで紹介する予定ですかね。
だから、ちょうど4月1日ぐらいに配信する回で紹介しようかなと思ってますので。
そして今回もですね、この4周年に対してのお便りにつきましては、専用応募フォームからいただいたものだけ紹介させてもらおうかなと思っております。
今までも説明してるんですけど、Xの方がですね、やっぱりハッシュタグとかでどうも見えないコメントがあるんですよね。
シャドー版ってやつでね。だから漏れてしまってる方がいる可能性があるんですよ、相変わらず。
なので確実に皆さんのメッセージ紹介したいので、専用の応募フォームの方にお便り、コメントいただけたらなと思ってます。
そちらの方は、今聞いていただいているエピソードの番組説明欄のところにリンクがありますので、そちらから応募フォームの方に飛んでいただいて、記入していただけたらなと思います。
はい。
では、いつもの告知お願いします。
はい。プライドビットブラザーズでは番組に対するご意見ご感想、あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
ホームページ右側のメールフォームや番組のXアカウントへのDMなどでお送りください。
ポストの場合は、ハッシュタグBBブロス、EBがアルファベットでブロスがカタカナを付けていただけると見つけやすくて助かります。
よかったら番組Xアカウントフォローしてください。
はい。スポティファイもフォローしていただけると最新回が自動的に更新されます。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。ということで今回は200回お便り紹介回でした。
1:27:00
はい。
ついに来ましたよ、長谷川さん200回。
そうですね。早かったな。
そう。そして4周年ということは5年目突入ですよ。
あー。
ねー。あっちゅーまというかね。
うーん。
なんか毎週やってると早いですねなんか。
早い。早いですね。
ね。
5年目か。
すごくない?だって初回から聞いてくれてる方も5年の付き合いですよ。
そうですよね。
もう中学卒業してもう高2くらいまでずっと同じクラスみたいな感じですよ。
まあまあまあ。
ねー。
授業週1ですけどね。
そうね。
うーん。
まあでも長い付き合いになってきますからね。
そうですねー。
お会いしたことないリスナーの方も名前だけは分かってますし、
だいたいどんな人かもなんとなくイメージできるぐらいになってますけど。
うーん。
ほんと今回もね新しい方多くて。
そうですね。
すごくありがたいですね。
ただもうほんと読めなくなってきて。
そうっすね。
うーん。
最初の頃ってね10回ごとにまとめてお便り紹介すれば。
うーん。
まあ10回分まとめれば1本分ぐらいにはなるんじゃないかというね。
うーん。
3段で10回ごとにというつもりではあったんですが。
はい。
今はそれがあだになって。
そうなんですよ。
今回ねメールフォームとかDMとかのも読めてないのがあって今まではそこはシシュしてたんですけど。
そうですね。
なるべくその長文でいただいたものは紹介しようと思ってたんですが。
うーん。
ちょっとね。
はい。
いやでもありがたいことなんですよ。
はい。
全部読ませていただいてますし。
うんうんうん。
ほんといろいろゲームの思い出だけでなくね番組に対して感謝の言葉とか。
そうですね。
そういうのもいただいてましてほんとありがたいなと思っております。
ありがとうございます。ほんとにありがたいし面白いんですよね。
やっぱり今回だったらねネオジオポケット買った方のコメントとかもあってね。
うん。
定着だったので買ってましたっていう。
モノクロの方ですね。
そうね。
とかねそういうのもあって非常に面白かったんで皆さんにも紹介したかったんですけどね。
ちょっと時間的に難しいっていうのはあるんですけど。
なのでは今回告知で募集してますけど4周年のねお便り募集というのはなんか漠然とした募集になってしまいますけど。
はい。
まあ基本的にはおめでとうございますとか。
うんうんうん。
あと質問かな。
そうですね。
これを機会に。
それはちゃんとやったことはなかったのでね。
まあできるだけねその番組コンセプトはゲームの話をすると。
そうなんですよ。
そう。そう考えるとちょっとねイレギュラーな質問なんですけど。
これを堅くなりに刺繍してきたんですが。
まあ周年に関してはね。
そうそう。
最初の頃も番組のまとめとかやったじゃないですか。
はいはいはい。
1年で話した。
だから200回今まで話してきたジャンルまとめとかやってもいいですけどね。
1:30:02
まあそうですね。
そうですね。
ゲームタイトルの話何回やってとかやって。
あのまとめは自分でまとめてる分にも後で聞いてアーカイブになるんで。
実用的だなと。
全然質問来なかったらそれやりましょう。
大丈夫。絶対来るから。
まああと質問もなんだかんだゲームに関することが来るのかなと僕は思う。
ゲームに関する質問?
いやだからどういうのが好きですか。
あー。
このゲームは話さないんですかとかそういうのが。
あーそれつらいな。
いや。
その質問つらいな。
あのあくまでもね我々が好きなゲームとか楽しいゲームを紹介してますから。
うんうん。
あと遊んだことあるゲーム。
そうですね。
まず遊んだことあるゲームやな。
確かにね。
遊んでないけど面白そうなゲームは喋ってないはず。
まあちょっとギリギリメガテンが怪しいとこでしたけど。
あーそうか。
でもまあメガテンも一応私遊んでますからね。
一作目遊んでますからね。
はい。
一作目とペルソナ5遊んでますからね。
うんうんうん。
まあなので基本は自分で自ら遊んでね。
面白かったものの話をするということなんで。
これ話して欲しいと言われてもですね。
我々どちらもが知らないタイトルはやっぱり難しいかなと。
そうですね。
うーん。
これはそう答えるしかないというのは。
まあそれでも例えばポケモンの話してくれと。
はあ。
いうのが来たらですね。
お便り募集しますんで。
サクッとお便り募集して。
はいはい。
皆さんのポケモンの思い出を聞くと。
はいはい。
でも我々答えられないですごく危機性になっちゃうんですよ。
いや僕やってますよ。
ああそうか。
いやまあ私もやってますよ。
ミドリーやってますよ。
ポケモンミドリーはやりましたよ。
まあまあなんかもっとマニアックなのとか来たら困っちゃうんですよね。
マニアックなやつとかでもやってんじゃないの。
いやいやそうなの。
まあでも楽しみにしてますよ。
どうなるか。
まあでも一番いいのはね。
これからやろうと思ってるやつとかね。
もしくは我々が忘れてるやつとか来たらいいですよね。
ああ忘れてない。
ああそうだそれあったわみたいな。
でも実はね結構ストック溜まってるんですよ。
あとね最近割と先回りされてるなっていう時ないですか。
ある。
まあそりゃあこんだけやってりゃもうさ。
傾向が読まれてきたなっていう。
いやっていうかそれはね聞く人もたくさんいるし。
みんながわーって言ったらどれか当たりますよ。
あとやっぱり我々とこうちょっと趣向が近い人が。
それはね。
好きなのかなと思うんですけどね。
まあでもいいですよ。
私も別に気を照らしたりとか。
リスナーの人の裏書いたろうとかそういうつもりは全然ないんで。
ないですよ。
ないですか。
だから別に狙ってデビュー21の話とかするわけじゃないから。
好きだからしてるわけですよ。
そうですね。
個人教授だって別にネタじゃないですからね。
いやーあれはね本当にネタかと思ってたけどそんなことなかった。
そうそうそうそう。
ちゃんと面白そう。
ちゃんと面白いんですよ。
だからそういうコンセプトでやってますから。
長谷川さんだってバイオ戦士ダンを取り上げたからって別にネタにしてるわけじゃないじゃないですか。
1:33:03
ネタじゃないですよ。
でしょ?
ちゃんとやってますから。
結果的に内容が面白くなるのとね。
その花からネタにするのと違いますからね。
てな感じでお便り募集してますので。
一言でも構いませんのでコメントいただけたらなと思います。
それではまあ200回を迎えましたけどこれからね。
どれくらい続くかわかりませんが。
毎ペースでやっていきますのでこれからもよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
それでは今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。