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2025-02-27 08:21

#189 敢えてレベルを上げてチャレンジすることは大事


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00:06
はい、どうもアメショのユキです。
ティーマーのディスコとかなこの喫茶店でAIアートを投稿したり、
ティーマーファッションショーで告知バナーや動画の作成をしております。
はい、よろしくお願いいたします。
ティーマーファッションショーの予選が終わりまして、
決勝戦に向けた準備の方が進んでおります。
一つが決勝で勝ち残り優勝者の誰にするか、
誰が優勝しますかということを予想するものと、
もう一つがファンアートコンペですね。
ファンアートの方を書いてもらって、
勝ち残った4体誰かを書いていただいてもいいし、
ティーマー幹部やティーマーソルジャーズとコラボしてもいいという、
比較的自由な感じですけれども、
それぞれに素敵な商品が準備されています。
優勝予想の方については、
500チギリトークンを敵中者で山分け、
ファンアートコンペの方については、
優勝者が賞金10万円、
入賞者が4人いるんですけど、
ティーマーソルジャーズが1体もらえるよということで、
なかなか魅力的な内容となっていますので、
ぜひ参加していただきたいと思います。
私もエアーアートクリエイターをやっているので、
ファンアートコンペの方に参加をしようと思っておりますが、
私がデイリーしているエアーアートクリエイターのところで、
大分おっこを描きしてきました。
私のお師匠さんがやられているコミュニティ、
PJの方でも宣伝をしてきまして、
結構注目している方もおられるみたいですね。
見たよみたいな反応が返ってきているので、
そこはかなり手慣れの方が多いです。
私のエアーアートも結構いいよねって言ってくれる方も
だいぶ増えてきたんですけど、
そもそも私の技術というのは、
お師匠さんの技術の一部を使っているというところも
多分にしてありますので、
そこから参加者の方が来ると結構強敵だと思いますけど、
でも盛り上がってくれればいいなと思うし、
すごいのが出てくる可能性も高いので楽しみにしております。
今日の話題はですね、それにカッコつけてではないんですけども、
あえてレベルを上げてチャレンジすることは大事だよねっていうことで、
03:00
それは何かというと、
最近ですね、エアーアートの方で
お題を結構出すのが流行っているんですね。
こういったお題でチャレンジしてみようみたいな感じでね、
どうですかね、みたいな感じで
取り掛けみたいなことをやっている方が増えているんですけども、
それに乗ってやっています。
いろいろチャレンジしているんですけども、
その中の一つで、
先ほど私が言ったお師匠さんが出されているお題のやつに
チャレンジしているのと、
ファンアートコンペの方に出すやつで、
チャレンジをしているんですけども、
かなり難しいんですよね。
相当難しい。
特にお師匠さんの出されているお題の方はね、
ちょっと私の技術では無理とは言わないけど、
だいぶ近づいたけど、
それでもかなり難しい。
どこをどう変えたらそこを突破できるかというのが、
ちょっと現段階での私の技術だと思いつかないというかね。
ガチャ要素もエアーアートあるんで、
一概に失敗しているとも思えないんですけど、
かなり精度が上がったと思うんですけど、
それでもね、完全にお題は実現できていないんですね。
足りない要素がまだ一つ二つあって、
それをやりながら、
ファンアートコンペの方も作って、
昨日、どうしても狙っている構図というか、
その姿にならないので、
一度ね、
プロンプトの内容を洗い出し、
一文ずつ全部洗い出して、
構文を変え直してですね、
狙っている構文に変え直して、
英語でやっているんですね。
英語の内容の文面を全部単語レベルから分解して、
変え直して、
翻訳し直して、
もう一度ぶち込むということを、
再度何回かやっていたんですけど、
そこまでやるとかなり精度が上がるんですよね。
狙った構図にだいぶ近づくんですけども、
他方ね、
これがやっぱりガチャ要素があるというかですね、
すごく精度が上がる代わりに、
マニアックな構図になっていてですね、
また狙った通りにならないというね、
堂々巡るみたいな話なんですけども、
悩みがあります。
悩みじゃないんでしょうからね。
失敗作、たまにXの方に狙った通りにならないな、
みたいな感じで投稿したりとかね、
しているんですけども、
それはね、
私の海の苦しみの過程をお見せしている感じですけどね。
そんな感じになっておりますけども、
でもそこにチャレンジをするとね、
やっぱり腕は上がりますね。
最終的にどういう形に出すか、
まだ時間があるんであれですけど、
06:01
まだもうちょっとプロンプの精度を上げていって、
構図をね、
狙った構図になるような形に
ちょっとしないといけないなと思うんですけどね。
時間がかかるんでね、これね。
でもこれを悩んでやることで、
他にも応用が効きますし、
幅が広がると深さが広がるんで、
これはね、
いいチャレンジだなと思ってね、
いくつかのわらじをね、
同時に履きながら、
同時並行でチャレンジの方を進めていっております。
どういう風な結果になるかっていうのはまたね、
別の異次元ですけども、
積極的にチャレンジして、
AIアートクリエイターとしての
幅の深さが広がるといいなと思って、
チャレンジしているというお話でございました。
それでね、
ティーマーのファッションショーの
決勝戦までの間に、
ファンアートコンペの方とね、
さっきの決勝戦の予想の方は
行われますけど、
3月30日までの間で行われますので、
ぜひそれまでの間にね、
まだ募集しますっていうのは売ってないのかな?
ファンアートコンペの方はやってますね。
ファンアートコンペの方は、
ディスコードの中の方ではアナウンスもされています。
アナウンスメンツの辺、
ティーマーのアナウンスメンツの辺の方にね、
書かれてますよね。
そちらの方の応用に従って出してもらえばいいと思います。
私のXの、
Xの、
Xの、
私のXの、
告知の方にもね、
投稿の方にも、
胸がかかっていただいているんですけども、
それを見てチャレンジしていただければいいなと思っております。
はい、では、
今日もね、
一日頑張っていきたいと思います。
ティーマーに唯一の規定があります。
エンターテインメントオリジナルセフ、
バッドエブリワン、
みんなも楽しませる一日にしてまいりましょう。
はい、それではめんしゅーにっきぃでした。
ほなまた。
08:21

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