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2026-01-21 11:53

#245体調不良は神様がくれた「作戦タイム」かもしれない:焦りを消す思考法

親知らずを抜いてダウンしていました。「痛みで頭が働かない!」
そんな時、無理に作業するのをやめて「あること」に全振りしたら、逆に制作のヒントが山ほど見つかりました。

* 諦める勇気:効率の悪い努力は捨てる
* インプットに全振り:映画『教皇選挙』とアニメ『地獄楽』から学んだ映像美
* 作品へ昇華させる:新作MVの構想がどう変わったか

「作業ができない=ダメな日」ではありません。しっかりインプットして目と脳の解像度を上げておけば、再開した瞬間にレベルアップできます。焦らず「作戦タイム」を楽しみましょう。

お寿司職人さんのCrypto Ninja相関図
https://note.com/osushi_san/n/n35edb8e07a7c?sub_rt=share_pw

お寿司さん制作の咲耶MV「展覧会の絵」
https://youtu.be/QGda9ECvXEk?si=dParW6cMYoFakmj5

#クリエイターの悩み #インプット #MV制作 #CryptoNinja
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サマリー

体調不良の時期は、新しいインプットを得るチャンスであると考え、諦める勇気を持ち、効率を重視する大切さについて話しています。映画やアニメを通じてインスピレーションを受け、自分の作品に活かす方法を探る内容です。

体調不良と作戦タイム
オープニングの挨拶をちょっと変えようと思ってるんですが、まだ決まってないので、今日は唐突に始めようと思います。
今日のテーマなんですが、体調不良やスランプで動けないとき、でもその時こそ最高のインプットをするチャンスタイム、
停滞ではなくて次の作品の質を高めるための作戦タイムと捉え直そうというお話をしたいと思います。
私は2日前に親知らずを抜いたんですよね。
今日もなんですけど、痛いんですよ。歯が痛い。歯はもうないから、歯は痛くないんだけど、
顔が痛いですね。顔とか喉も腫れてるし、なんか色々痛いんですよ。
そんな時に動けなかったので、
動けないというか、いつものような作業ができなかったので、そんな時に得た3つの収穫があったので、それについてお話ししようと思います。
1つ目は諦める勇気。2つ目はインプットに舵を切る。3つ目、作品へ消化させるということで、ちょっと流れに沿ってお話ししていきたいと思います。
ではまず1つ目、諦める勇気なんですけども、これはもう効率の悪い努力は捨てようということです。
私の現在の状況ですと、新作のMVを制作中です。
今も画像とか動画を作ったり、全体の設定というか、そういう流れとかを考えながら作っているところです。
が、この2日間、3日間、痛くて集中できなくて、作業の効率がダダ下がりでしたね。
なんか別にできるはずなんですよね。体は動くし、手も動く、目も見える、耳も聞こえるはずなんだけど、
やっぱね、なんか集中できないんですよね。なんかまあ調子が悪いからかな。もう頭が働かないので、いつものように、次これやろう、これやろう、みたいな感じが全然なくて、
全く進みませんでした。なので、これはこのままやっても無駄だなと思って、急ぎよく辞めました。
きっぱり辞めるっていうのもね、大事ですよね。で、辞めて何をするか言ったら、まあ安静にするのが一番いいと思います。
調子良くなるまでね、じっとしているというか、余計なことを考えずに回復に努めるというのも一つの手だと思いますが、
まあ私の場合はなんか、なんかしたいんですよ。とにかくなんかしたいので。なので、
インプットしようと。インプットへ全振りしようということで、作成変更してね。はい、ちょっとインプットしてました。
で、インプット何かというと、インプットに舵を切るなんですけど、他の作品を見るということです。
えっとね、私、あのアマゾンプライムに入っているので、アマプラの映画とか見れるんですよね。
今まで全然使ってなくてもったいないことをしてたんですが、まあ今回ちょっといいタイミングだったので、初めてアマプラで映画とかを見てみました。
で、見たのが教皇選挙という映画です。コンクラーベですね。これはローマ教皇を選出するっていうのね、
映画。これ去年のやつかな?割と新しいやつでした。これは派手か地味かで言うたら地味な映画です。
もう全然アクションシーンとかもないし、静かにストーリーが進んでいきます。なので、私ちょっと途中で寝ちゃったんですけど、
まあでも、でも良かったんです。あの、何が良かったって、もう映像がね、もう異様なまでに美しかったんですよ。
あの、これ写真家の方が撮ったんかな?っていうぐらい、いちいち美しいんですよね。このカットが。一つ一つのこのカットが美しくて。
もう色彩だったり、構図だったり、なんかもう、全部こう額縁に入れて飾っておきたいなぐらいな感じで、
えーめっちゃ綺麗とか思いながら、ちょっともう、なんか感動してました。素晴らしいと思いながらね、見てましたね。
あと音楽もね、良かったし。音楽も全然派手な音楽とか全然ないけど、やっぱこう、要所要所でドラマチックな音が奏でられて、「おー!」っていう感じでしたね。
はい。なのでね、ちょっとこれはすごく参考になりました。もう映像の美しさ。このやっぱり一瞬一瞬のカット、大事やなぁと思いましたね。
なんか静止画ですね。静止画、ちょっと気合い入れて作り直そうと。作り直そうというか、まあ今からね。今から作ろうと思いました。
で、あともう一つ見たのが、「地獄楽」というアニメです。これは私ジャンプラで読んでたので、ストーリーは知ってるから、
まあ、とりあえずオープニングとエンディングを見てみました。まあ私もね、今MV作ってるから、ちょっと参考になるかなぁと思って見てみたんですが、
やっぱり、あのー、制作はマッパさん。マッパ。いやー、ねぇ、かっこいいですね。
作品への活かし方
うーん、なんかもうサビの前の溜めと、やっぱサビでの爆発がもうすごい、ああさすがやなぁみたいな感じだし、
あとは、あのー、画風が統一されてないって言っていいんかな?なんか、わかんないけど、そのー、
なんかリアルの…なんて言うかわかんない。こう、いわゆるアニメの絵っていう部分と、あとすごいデフォルメされた部分とか、
なんかこう、必ずしもずーっと同じような感じでは続いてないっていうのがね、ありました。
あと色使いも、その基本カラフルなんですけども、ずっとそればっかじゃないと。
やっぱこう、なんだろう、すごい、単色…単色っていう…単色ではないか。
なんかすごいね、リズムがあるんですよね。緩急があるというか。
なんかその、タッチもそうだし、色彩もそうだし、ずっと同じ調子で続いてないっていうところが、すごい参考になったかなと思います。
あとはもうタイトルの出し方とか、あとトランジションのやり方とか、なんかずっとこうパキッパキッ…え?なに?パキッパキッと変えるんじゃなくて、
これもなんていうかわかんないけど、こう…リゾルブ?っていうの?なんかふわーっと次のシーンが来るような感じ?とかかな。
まあ、なんかあんま上手くは言えないけど、すごく勉強になりましたね。
で、あとね、あのアンチパターンとして、ちょっとタイトルは言いませんけど、もう1作品アニメを見たんですが、
それは、なんかすごい素人っぽいなと思ったんですよ。あのアマプラで…うん、アマプラにはあるんですが、
なんでかな?みたいな、このすごい素人感が出てて、うん、これはなんでなんやろ?みたいな。
で、ちょっとそれは途中でやめてしまったんですけども、でもやっぱそういう、ん?って思う作品も、やっぱあの、
何だろう?勉強になるというか、何がそう思わせるのか?とかね。
その作品で言ったら、なんか…なんだろうなぁ?
いや、なんか背景が動いてない?とか、なんか、なんかすごい違和感があったんですよね。
うん、まああんま細かくは言いませんが、まあそういうのもありました。
はい、まあそんなこんなでインプットしましたと。
で、その次3つ目は、作品へ消化させるということです。
で、このインプットした作品の良かった部分を自分の作品に取り入れてやろうじゃないかと、いうことですね。
で、今回私が作っているMVは、あの架空のアニメのオープニング映像というイメージで作ってます。
あのクリプト忍者のファンアートなんですけども、もちろんその本家の設定とかはあるんですが、
そこから私の解釈を入れて自由に作ってるという感じです。
はい、で、まあやっぱりオープニングのMVってなると、
なんかそうだな、今までだったら綺麗にストーリーを表現しようと思ってたんかな?
なんか流れに沿ってこう、きっかけがあったりとかオチがあったりみたいな感じで、そういうイメージをしてたんですけど、
まあでも必ずしもそうじゃなくていいんだなというか、っていうかもうむしろ、
なんだろう、オープニングだったらそうじゃない方がいいよな、みたいなふうに思いましたね。
あの、んー、だからそのアニメ全体をまず自分の中で把握して、その中の要所要所をオープニングに盛り込む、みたいな感じ?
で、それに伴って、えっと、登場人物もね増やすことにしました。
今までは、このロトンとイズナという2人のキャラクターしか用意していなかったんですけど、ちょっと増やしました。
ダン・サトバ・ウカっていうね、ちょっと3キャラを増やすことにしましたね。
なのでこれちょっと、まあ大変にはなるんですけど、まあより厚みのある作品になるんじゃないかなと、今のところ思ってます。
で、あのー、これね、すごい参考になったのが、参考になったというか、えっと、このプラスのキャラを誰にするかを決めるにあたって参考になったのが、
えっと、お寿司職人さんという方のノートです。ノートにね、そのクリフト忍者の創刊図というのがあって、それをね、見てね、ちょっとイメージを膨らませておりました。
はい、お寿司さん、あのすごい素晴らしいクリエイターの方々なんですけども、お寿司さんもね、MV作ってたりとかして、めっちゃかっこいいです。
あの、池早さんが作った、さくやの曲のMVをお寿司さんが作る、みたいなこともやってて、いやー、素晴らしかったです。
はい、ちょっとあのこれ、概要欄に載せれるかな?YouTubeのやつ、載せときます。
はい、まあそんな感じでね、なんか、やってました。はい。
まあまあまとめるとですね、作業ができない日でも、まあダメな日ではないですと。
なんかアウトプットできない時があっても、まあそんな時こそインプットしましょうと。こう、何だろう、いいものを見てね、聞いて、いいものを問い入れて、
そして、そんなことをしたら、その、また次再開した時に、自分の作品のレベルがやっぱり一段上がるじゃないかと。
まあ、上がるかどうかはまだわかりませんが、上がるはずやと思ってます。
はい、まあ今日は徐々にね、痛みもマシになってきたので、こうやって喋れるようにもなってきたので、ちょっとずつね、また作業を再開していこうと思います。
はい、じゃあ、まあ寒いですけどね。
はい、頑張りましょう。さすがなんか大寒って感じですよね。本当にまさに昨日か、昨日から大寒だったんですけど、ねえ見事に寒くなりましたね。
ねえ、小読みはすごいですね。ということで、はい今日も最後まで聞いていただきありがとうございます。また次の放送でお会いしましょう。
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