ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

SOLVENTER 42 Episodes
ソルラジ

SOLVENTER RADIO(ソルラジ)

ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!

プログラミングで挫折したことや開発環境の悩みなんかを発信していきます!
挫折を楽しく乗り越えることを目指しています。

「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!

https://podcasters.spotify.com/pod/show/dlhgbsp7qa8
#game22 ソルラジ 世界観IPメインのノベルゲーム作りを目指す開発者カンナさん 〜ゲームジャンルから外れてもいい!目指すは任天堂IP!〜

#game22 ソルラジ 世界観IPメインのノベルゲーム作りを目指す開発者カンナさん 〜ゲームジャンルから外れてもいい!目指すは任天堂IP!〜

May 1, 2024 50:11 ソルラジ

<内容> -ノベルゲームは周回で見え方が変わるのが面白い -「カメラを止めるな」にインスパイアされた -UIは色使い・優先順位の見せ方が大事 -仮実装をくりかえずノベルゲーム作り -キャラクター作りが楽しい -伏線が勝手にできる世界観作り -自分がまず面白いと思えるかが面白いゲーム作りの基本 -世界観やIP作りをやっていくようにしたい -同人サークルを立ち上げた ゲーム開発者コラボトーク第二弾!! ⭐️カンナさん <X/Twitter> ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/kanna8721origin⁠ ■もんすたらすパーク!~ゆきんこ大作戦~ ⁠https://novelgame.jp/games/show/9535⁠ ■MonstrousPark ⁠https://novelgame.jp/games/show/8679⁠ ■劇中歌「柘榴」MV ⁠https://youtube.com/watch?v=NH1PttVt_GY⁠ 公式サイト https://monstrouspark.com SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game21 ソルラジ ゲーム開発者コラボトーク第二弾!ノベルゲームってどうやって作るの!? 〜世界観作りが9割で1割が実装の作業って大変すぎない??〜

#game21 ソルラジ ゲーム開発者コラボトーク第二弾!ノベルゲームってどうやって作るの!? 〜世界観作りが9割で1割が実装の作業って大変すぎない??〜

Apr 24, 2024 54:25 ソルラジ

ゲーム開発者コラボトーク第二弾!! ⭐️カンナさん <X/Twitter> ⁠⁠▼https://twitter.com/kanna8721origin ■もんすたらすパーク!~ゆきんこ大作戦~ https://novelgame.jp/games/show/9535 ■MonstrousPark https://novelgame.jp/games/show/8679 ■劇中歌「柘榴」MV https://youtube.com/watch?v=NH1PttVt_GY 公式サイト https://monstrouspark.com <内容> -ゲストがいると楽しい -怪物が出る遊園地がテーマのノベルゲーム「MonstrousPark」 -ゲームリリースできることがまずスゴイこと -自分の中で壮大なストーリーが浮かんできた -ティラノスクリプトならプログラムがわからなくても大丈夫 -グーグルスライドでノベルゲームを作って失敗した -パズルゲームが好きすぎて触れない -デザインから学び直したゲーム開発 -UIがとてつもなく使いやすいノベルゲーム -自分の尺度で自分で生きる人間讃歌 -IPを極めていきたい野望 -ノベルゲームは9割は世界観を作る作業 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠ ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠ ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game20 ソルラジ  ゲーム開発に動き出せない!やる気スイッチが入らない! 〜モチベーション維持が1番の開発障壁説〜

#game20 ソルラジ  ゲーム開発に動き出せない!やる気スイッチが入らない! 〜モチベーション維持が1番の開発障壁説〜

Apr 17, 2024 1:10:03 ソルラジ

<内容> -ベットから起き上がれないところから始まる開発の挫折 -ルーティンを作って開発していく方法 -人と会うを使ってモチベーション維持 -焦ってから動けるゲーム開発 -カッコつけたいがスイッチになる -自分で自分のケツを叩く方法 -やれるようになってからできることはほとんどなくて、やるからできる -急に遊びたくなる発作の話 -後悔は自分の問題 -行動しながら悩んだほうがいい -大切にするという言葉の意味は広い -アリとキリギリスの話 -自分の命を大事にしたい -自分の寿命の捉え方でやる気スイッチが変わる -後悔している時点でその程度のこと説 -スイッチ出すには行動しかない -やる気スイッチトリガーは人それぞれ -やる気がない状態は自分の人生に気づくシグナル SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game19 ソルラジ  異世界に迷い込む!架空VRゲームの開発検討会やります 〜ハードの制約、場所の制約をどう乗り越える?〜

#game19 ソルラジ  異世界に迷い込む!架空VRゲームの開発検討会やります 〜ハードの制約、場所の制約をどう乗り越える?〜

Apr 10, 2024 39:21 ソルラジ

コラボゲスト開発者⭐️ゆーりんちさん <X/Twitter> ⁠⁠▼https://twitter.com/mitakamikata⁠ <内容> -昔の世界が好きな人のVRゲーム -VR世界は何やってもいいのが魅力 -ARゲームも気になるよね -VRではリアルにできそうでできないことがやりたくなる -新しいプレイスキルの測り方が欲しい -VRでレースゲームは絶対おもろい -道とかじゃないありえない場所を行きたい -VRで自分が介入できる世界観が面白い -格闘ゲームの1人称VRゲームがやりたい -普段見られない視点でゲームのなかで楽しむ -ハードの制約が大きいのでゲームがシンプルになりがちなVR -VR遊ぶにしてもリアルに遊ぶ場所の問題があるよね SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠ ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠ ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game18 ソルラジ  働きながら1週間でゲーム開発できるのってマジ?<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜ヤバサバイバーなAIを使った過酷な1週間のゲーム開発秘話〜

#game18 ソルラジ  働きながら1週間でゲーム開発できるのってマジ?<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜ヤバサバイバーなAIを使った過酷な1週間のゲーム開発秘話〜

Apr 3, 2024 54:04 ソルラジ

ゲーム開発者コラボトーク初のゲスト回!! ⭐️ゆーりんちさん <X/Twitter> ⁠▼https://twitter.com/mitakamikata⁠ ゆーりんちさん最新ゲームこちらから遊べます!! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Apple Store)⁠ゆーりんちさんの最新配信ゲーム⁠ ⁠ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム⁠ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Google Play)⁠⁠ゆーりんちさんの最新配信ゲーム⁠⁠ ⁠⁠ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム⁠⁠ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ その他の今回紹介したゆーりんちさんの制作ゲームはこちら!! ▼https://unityroom.com/users/bmvnop78tawj09r5hi6d <内容> -ゆーりんちさんの制作したゲームの中身を見ていく -絵的に面白いゲームの作り方 -やってはいけないことリストを作りまくる -ヤギが出てくるボーリングゲームの謎 -テンポ感をよくするゲーム作りとは -ゲームのアップデート構想を考えてみる -キャラクターの人気投票の裏側から生まれたゲーム -ゲームはイラスト屋のフリー素材だけで1週間でできる -サラリーマンで平日23時に帰ってからゲーム作りをする日々 -ゲーム作りには期限が大事 -生成AIでゲームイラストを作ってゲーム作りする -ゲーム制作をAIの上手い付き合い方とは? -AIと著作権 -ゆーりんちさんがおすすめするソルラジ SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game17 ソルラジ  AIを使ったゲーム開発のやり方って??<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜収益性と作りたいものの駆け引き!?作りたいものを作れる個人開発の魅力とは〜

#game17 ソルラジ  AIを使ったゲーム開発のやり方って??<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜収益性と作りたいものの駆け引き!?作りたいものを作れる個人開発の魅力とは〜

Mar 27, 2024 53:27 ソルラジ

ゲーム開発者コラボトーク初のゲスト回!! ⭐️ゆーりんちさん <X/Twitter> ▼https://twitter.com/mitakamikata ゆーりんちさん最新ゲームこちらから遊べます!! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Apple Store)ゆーりんちさんの最新配信ゲーム ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Google Play)⁠ゆーりんちさんの最新配信ゲーム⁠ ⁠ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム⁠ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ <内容> -Apple Storeで審査が通らない挫折の話 -開発費用が500円の自主開発ゲーム -開発者の方のために教育事業もやりたい -開発で人を喜ばしたい -ゲームの収益性の記事が一番伸びる -ゲーム開発と資金の流れ -個人開発はしがらみがないのが一番魅力 -ゲームの開発費が高騰し続けているので続編やリマスターが増える -AIを駆使してゲーム開発をする方法 -GPT先生に色々教わりながら開発を進めていく -Youtubeで勉強しまくる -作りたいものありきで勉強する -ゲーム開発専門学校の事情 -個人開発は孤独との戦い -仲間作りを頑張りたい -良い創作は家に一人いてもできない -ピクミンの開発秘話 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game16 ソルラジ  ブラウザゲーム制作の失敗の落とし穴はここ! 〜ゲームを3Dから2Dに作り変えてみるのは意外と簡単!?その作り方は?〜

#game16 ソルラジ  ブラウザゲーム制作の失敗の落とし穴はここ! 〜ゲームを3Dから2Dに作り変えてみるのは意外と簡単!?その作り方は?〜

Mar 20, 2024 31:46 ソルラジ

今回の内容で取り上げた新作2Dゲームはこちら ▼https://unityroom.com/games/test0000test <内容> -天気予報士へのリスペクト -ブラウザゲームが動かない!? -ブラウザはPCスペックに依存するのが注意 -ゲームを3Dから2Dに移行した -UI自体を変えなくても意外と3Dから2Dに移行できる -作り込むだけ作り込んだゲームが動かなくなった話 -オリジナルキャラクター作成を作るとき2Dのドット絵の制作が大変 -数ヶ月の開発が一気に没になる -開発環境がブラックになる話 -こまめに動作環境を確認して制作する -RPGゲームの制作ではアクションゲームの要素が必要 -挫折はレベルアップのチャンス -20年前のPCで開発するとどうなる? -昔のウィンドウズにイルカ🐬出てたよね? -ゲーム開発でやりがい搾取していませんの話 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05

#game15 ソルラジ 勝手に架空ゲーム開発eスポーツ編 〜チェスも音ゲーもFF14もドラクエもみんなeスポーツになりうる!?〜

#game15 ソルラジ 勝手に架空ゲーム開発eスポーツ編 〜チェスも音ゲーもFF14もドラクエもみんなeスポーツになりうる!?〜

Mar 13, 2024 38:23 ソルラジ

<内容> -eスポーツの定義が何か調べてみた -eスポーツの範囲がとても広い -音ゲーは本当にスポーツに入るほど激しい -eスポーツは大きく12種類ある -パーソナリティが提案するeスポーツ -カラスになるeスポーツを検討 -スポーツはボールを投げる仕草が一番かっこいい -音を演奏して表現していくeスポーツが面白い -遊び方が無限のゲームが最強 -競技性を重視したい -芸術性を大事にしたい -自分のスコアを伸ばしたいゲーム -社会貢献系のeスポーツ -バイオレンスなeスポーツ SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game14 ソルラジ 好きなゲームとプレイスタイルでわかる才能とは 〜自分の好きから見える才能〜

#game14 ソルラジ 好きなゲームとプレイスタイルでわかる才能とは 〜自分の好きから見える才能〜

Mar 6, 2024 41:23 ソルラジ

<内容> -才能の発見はいつも遅れる -自称地元最強の人がインターネットの出現で消えた -ゲームジャンルで才能がわかる -なぜその行動をしたのかを理解したくなる -自分の無意識な行動は自分で気づかない -ついついやっていることが才能 -自分の常識が全てではないことに気づく -その人が頑張っていることを否定しない大事さ -最強コンボを擦り続ける才能 -社会に出たときは突出した才能が求められる時もある -ゲームの中毒性への懸念 -才能は柔軟性が大事説 -好きになれることに才能が宿る SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game13 ソルラジ RPGでほとんどプログラミングが理解できる説 〜ドラクエ・ポケモンのバトルを構造的に理解するとプログラムがわかる!?〜

#game13 ソルラジ RPGでほとんどプログラミングが理解できる説 〜ドラクエ・ポケモンのバトルを構造的に理解するとプログラムがわかる!?〜

Feb 28, 2024 43:56 ソルラジ

<内容> -急にカフェで連絡先を渡された話 -RPGバトルゲームでプログラミングがわかる -キャラクターのステータスは変数で理解できる -武闘家の素早さは条件分岐が学べる -関数は複数の機能を一つにまとめたもの -オートバトルは繰り返し文 -配列は似たようなものを複数作る敵のコピー -勇者の持っている薬草は構造体 -プログラミングの独学は自信が持てない -繰り返しと条件分岐がプログラムの基本 -作りたいものを先に描いてプログラミング言語を選ぶ -サウンドノベルはプログラミングそのもの -RPG(ポケモン・ファイナルファンタジー、ドラクエ)はシンプルな構造 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game12 ソルラジ カードゲームのゲーミフィケーション  〜カードゲーム作りはルール作りが大変〜

#game12 ソルラジ カードゲームのゲーミフィケーション  〜カードゲーム作りはルール作りが大変〜

Feb 21, 2024 39:41 ソルラジ

<内容> -カードゲーム作りはバランス調整が鬼難しい -カードゲーム作りをするとしたらこんなゲーム作る -自分の好きなゲームを踏襲して作ってみたい欲 -カードゲームで上手い人は理由があって行動している -カードゲームのランダム効果が嫌な件 -カードゲームではお金も学べる -カードゲームやっていると計算が早くなる -カードゲームで何かが降りてくる感覚 -言語化が難しい勝利がある SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game11 ソルラジ ゲーム開発のプロジェクト管理どうしてる? 〜思い通りにいかないプロジェクト進行をどうするか〜

#game11 ソルラジ ゲーム開発のプロジェクト管理どうしてる? 〜思い通りにいかないプロジェクト進行をどうするか〜

Feb 14, 2024 35:04 ソルラジ

<内容> -ゲーム開発のプロジェクト管理の挫折 -カレンダーを見るクセを作る方法 -ざっくり予定立ててめちゃくちゃ予定を変える -ガントチャート作りが楽しい -やったからやれるようになることばかり -自分のためになる管理がおすすめ -納期は辛いという話 -お願いした手前自分が頑張らないといけない -予定を決めるための話し合いを入れる -タスクの洗い出しが大事 -習慣的に見れる仕組みづくりが大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game10 ソルラジ 戦略シミュレーションRPGのゲーミフィケーション  〜特定のゲームジャンルの想いを語る〜

#game10 ソルラジ 戦略シミュレーションRPGのゲーミフィケーション  〜特定のゲームジャンルの想いを語る〜

Jan 24, 2024 43:42 ソルラジ

<内容> -挫折をクリアするのに大事なのはモチベーション -スーパーロボット大戦の話 -シミュレーションRPGの構造の話 -それぞれの勝利条件の違うゲーム -不得意は悪い点ではなくパーソナリティと理解する -どうやってシミュレーションRPG作るのか -戦略シミュレーションRPGを参考にゲームの作り方を考える SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game9 ソルラジ ゲーム開発におけるCGデザインの挫折 〜CGデザイナーから学ぶ挫折克服〜

#game9 ソルラジ ゲーム開発におけるCGデザインの挫折 〜CGデザイナーから学ぶ挫折克服〜

Jan 17, 2024 37:49 ソルラジ

<内容> -CGデザインは調整の仕事 -CGデザインを始めるキッカケ -CGの存分に制約なく作る仕事がしたい -挫折は自分のあり方を見直して直すことが大事 -ポリゴンCGは三角形でできている -おすすめのCGデザインの始め方 -挫折を超えられないことを再認識して頑張るCGデザイン SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game8 ソルラジ 挫折しながら課題解決をどう考えるか? 〜課題解決を乗り越えるために必要なこと〜

#game8 ソルラジ 挫折しながら課題解決をどう考えるか? 〜課題解決を乗り越えるために必要なこと〜

Dec 27, 2023 30:12 ソルラジ

<内容> -課題解決なんでもできないよ -ゲームで勝ちたいが自発的に考える人生のきっかけ -改善する時に便利な活動QC手法 -逃げ出したくなる時の対処法 -挫折する時は栄養失調 -ご飯を食べなくて良い生活を知った話 -一回全然世界線に行って戻ると挫折を超えられる説 -ダイエットの挫折に取り組むこともあった SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game7 ソルラジ ソフトウェア開発の方法を大公開 〜企画からテストまでの方法 手戻りしないために〜

#game7 ソルラジ ソフトウェア開発の方法を大公開 〜企画からテストまでの方法 手戻りしないために〜

Dec 20, 2023 31:01 ソルラジ

特典:ソフトウェア開発の方法図解 ↑この放送の図解がダウンロードできます。 <内容> -仕様決めが一番大事なソフトウェア開発 -V時モデルで開発してみよう -ウォーターフォールとアジャイル開発の違い -アジャイル開発以外の開発ってあるんだろうか -機能分解してやりたいことを作っていく -アルファ版から始まる開発 -設計書がないと次の人が困る話 -制作工程を話したすぎるJOEさん SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game6 ソルラジ 好きなゲームの面白い理由を考えてみた〜ゲーミフィケーションの要素でいくとここが面白い〜

#game6 ソルラジ 好きなゲームの面白い理由を考えてみた〜ゲーミフィケーションの要素でいくとここが面白い〜

Dec 13, 2023 32:34 ソルラジ

<内容> -本当に楽しい好きなゲームとは -好きなゲームから学べたものは? -FF9はモテたい目当ての教材 -人生の選択を学ぶタクティクスオウガ -コミカルに人生を乗り切る逆転裁判 -ゲーミフィケーションの6要素 -論理的思考を学べるゲーム SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game5ソルラジ プログラミング学習の挫折をなぜなぜ分析してみた 〜驚きの7つの理由の発見〜

#game5ソルラジ プログラミング学習の挫折をなぜなぜ分析してみた 〜驚きの7つの理由の発見〜

Dec 6, 2023 43:02 ソルラジ

特典資料:プログラミング学習の挫折の理由 https://drive.google.com/file/d/1IKHmkb2GBbgFueja8-Aj1SREx0yQ7scc/view?usp=sharing <内容> -プログラミング学習が難しい件 -プログラミング学習の難しさを表にまとめてみた -QCストーリーの考え方 -疑問に思ったことを聞けるのが大きい -エラーは出てるけど何でエラーかわからない苦しさ -人生の困難に向かった時の対処方法はプログラミングで学べる SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game4 ソルラジ ゲーム開発の環境設計・開発状況について話してみた 〜開発環境から始まるゲーム開発の挫折〜

#game4 ソルラジ ゲーム開発の環境設計・開発状況について話してみた 〜開発環境から始まるゲーム開発の挫折〜

Nov 29, 2023 44:33 ソルラジ

<内容> -開発メンバーの話 -開発環境は人それぞれで無理しない -ブラウザゲームで開発する理由 -ゲーム開発で遊ぶ環境を予想してなかった失敗 -ゲーム開発環境は無料でなんとかなる -コンパイラー作成は言語作成 -ゲーム制作は過程を共有するのが大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game3 ソルラジ つまらないことを楽しくする技術ゲーミフィケーションを考えてみた 〜プログラミング学習とゲーミフィケーション〜

#game3 ソルラジ つまらないことを楽しくする技術ゲーミフィケーションを考えてみた 〜プログラミング学習とゲーミフィケーション〜

Nov 22, 2023 36:22 ソルラジ

<内容> -ゲーミフィケーションは好きなことが増える -ゲーミフィケーションの6つの要素 -つまらない状況をゲーミフィケーションしてみた -自分の好きなゲームをゲーミフィケーションでみてみた -自分の主観が影響するゲーミフィケーション SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

週刊ゲームななめよみ

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ゲームなんとか

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【毎週月曜0時配信】 「ゲームなんとか」はこへい・HARU・Danの3人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組。うまくもなければ、くわしいわけでもない。でもゲームは好き。そんなパーソナリティがただひたすらにゲームの話をします。 番組HPは https://gamenantoka.com/ 番組宛のメッセージは番組HPのおたよりフォーム、または gamenantoka@gmail.com へメールをお送りください。 ◎ApplePodcasts「2018年に最もダウンロードされた新番組」に選出されました。 ◎JAPAN PODCAST AWARDS 2020「推薦作品」に選出されました。 ◎ApplePodcasts「2022年ベスト番組」内「カルチャー通になれる番組」に選出されました。 ◎TOKYO INDIE GAMES SUMMIT(2023年開催)にメディアパートナーとして参加しました。 https://listen.style/p/gamenantoka?3O60qqzB

凹凸/Ototsuの電脳仕掛学

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空間編集者の凹凸です。 人間社会は本能と快楽回路をいかにうまく活用するかで成り立っています。 それによる皆さんの時間の使い方が、富の流れを決定します。 このままでは、自分の時間を搾取され続け、自分の人生を生きることができません。 人生において重要なのは、人を気持ちよく動かす方法を学び、自分の時間を守ることです。 ここで人の本能を学び、自分の時間を守るだけでなく、電脳空間を中心に人の体験価値と幸福について学んでいただけたら幸いです。 シリーズ1 本能 シリーズ2 幸福 https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4

徳力のミライカフェ

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未来のビジネスに役立つニュースを1日1本ご紹介してます。 ■ツイッターもやってますので良ければフォローお願いします。 https://twitter.com/tokuriki ■ちなみに、収録はツイッタースペースの雑談部屋で開催してますので、タイミングが合う方は是非ご参加下さい。 https://note.com/tokuriki/m/m7a28fb32e795 ■AIによる文字起こしページはこちら https://listen.style/p/tokuriki?hsuwxKn9 ■講演などお仕事のご相談はこちらにどうぞ https://note.com/tokuriki/n/n11511f661a78 ■プロフィール 徳力基彦 noteプロデューサー/ブロガー。 普段はビジネスパーソンや企業の、noteやSNS活用の可能性を日々試行錯誤してます。 日経MJやYahoo!ニュースへの記事寄稿のほか、 「普通の人のためのSNSの教科書」という本をだしました。

ゲームを探索するラジオ

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この番組は、ゲームを実況する者「ぽてこ」と その動画を編集する者「ねっこ」が、ゲームにまつわるあれこれをいい感じに探索していく番組です。 ※内容の誤りや、ご意見・ご感想などございましたら以下のおたよりフォームまで。ぜひともよろしくお願い致します! https://form.run/@game-tansaku Twitter https://twitter.com/game_tansaku Listen https://listen.style/p/game_tansaku?8AXHTf9a