ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

SOLVENTER 42 Episodes
ソルラジ

SOLVENTER RADIO(ソルラジ)

ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!

プログラミングで挫折したことや開発環境の悩みなんかを発信していきます!
挫折を楽しく乗り越えることを目指しています。

「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!

https://podcasters.spotify.com/pod/show/dlhgbsp7qa8
#game42 ゲーム開発でどう稼ぐ?前編  〜受託開発した金額発表〜

#game42 ゲーム開発でどう稼ぐ?前編  〜受託開発した金額発表〜

Sep 18, 2024 24:33 ソルラジ

<内容> -久しぶりに日本にいるJOEさん -3ヶ月ぶりのリアル収録での近況 -受託開発をして納品完了 -英語の挫折 -自動車教習所での挫折アップヒル -アメリカの家がでかすぎるJOE -海外とのオンライ開発の方法 -受託開発の金額発表 -信頼関係で受託開発の始まり -作りたいもの作れる -金はついてくる -マネタイズは大変 -ココナラランサーズでは人柄がわからない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game41 作りやすいゲームとはなにか?検討会 後編  〜面白いゲームづくりと作りやすさと〜

#game41 作りやすいゲームとはなにか?検討会 後編  〜面白いゲームづくりと作りやすさと〜

Sep 11, 2024 21:46 ソルラジ

<内容> -タワーディフェンスゲームは作りやすいのか -ミニゲームは作りやすいのか -塊魂は作りやすいのか -物が壊れる時に物理演算を使う -鈴木爆発の話 -脱出ゲームは作りやすそう -拡張性のあるゲーム作り -今の子供は難しいゲームをしている -プログラミングに興味のあることが前提 -見た目の面白さではなく骨組みで面白さを作る SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game40 作りやすいゲームとはなにか?検討会 前編  〜ゲームの基礎を理解できると作りやすくなる〜

#game40 作りやすいゲームとはなにか?検討会 前編  〜ゲームの基礎を理解できると作りやすくなる〜

Sep 4, 2024 22:40 ソルラジ

<内容> -パズルゲームは作るのが難しい -古いゲームはシンプルなゲーム作りにヒントがあるつくりやすさ -シューティングゲームは作りやすい -ヴァンパイアサバイバーは作りやすそう -処理の複雑さが作る上で大切 -ゲームの基礎づくりがわかると作りやすい -敵キャラクターの挙動づくりが難しい -勇者30がシンプルで面白い -時間との戦いをゲームにする SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game39 自分のやりたいことが見当たらない 後編 〜安心と安全の間に見える自己探求〜

#game39 自分のやりたいことが見当たらない 後編 〜安心と安全の間に見える自己探求〜

Aug 28, 2024 27:32 ソルラジ

<内容> -オーストラリアで得た知識が活かしきれていない -課題をこなすと自己肯定感が上がる -安心と安全とはなにか -転職を考えるこの頃 -やりたいことがシンプルに見つからない -美味しいものや知らないことに出会える生活が好き -長期的なモチベーションと短期的なモチベーションの2つがある -どのくらいでいつ頃までにやるかを決める -やってみないとわからない -一人暮らししたい -野川さんがどうなるかを追っていく SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game38 自分のやりたいことが見当たらない 前編 〜海外で一人暮らしできるようになっても見つからない自分〜

#game38 自分のやりたいことが見当たらない 前編 〜海外で一人暮らしできるようになっても見つからない自分〜

Aug 21, 2024 26:32 ソルラジ

<内容> -野川さんが久しぶりの出演 -モーション制作に取り組む -現実体の動かし方を勉強する -モチベーションを保ち続ける苦悩 -アメリカと日本で開発すること -逃避行動をしてしまう自己嫌悪 -言い訳はいくらでもできちゃう -忙しくなると予定がどんどん進む -やる気スイッチの場所はどこに? -環境を変えるのが大事 -文句言いながらやらなくてもいいことをやってしまう -自分がこうなりたいがはっきりしない -海外に行っても自分が見当たらない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game37 受託開発のゲーム制作の裏側を公開! 〜倒れてわかった自分の本当にやりたいことがわかる唯一の方法〜

#game37 受託開発のゲーム制作の裏側を公開! 〜倒れてわかった自分の本当にやりたいことがわかる唯一の方法〜

Aug 14, 2024 38:33 ソルラジ

<内容> -学習塾からの依頼で宿題をやるゲーム開発 -ゲーミフィケーションの要素もいれる -ゲームで面白いが先にある学習進捗ソフト -パズルゲームを作りたくない -制作難易度が高いパズルゲーム -一緒に開発の時間は一緒に持つのが早い -RPG、アクションゲームが最初に制作するのはオススメ -心の病を持ってゲーム制作する苦悩 -ハンデがあることがゲーム制作できないということではない -めちゃくちゃ暇なときにやってたことが自分の好きなこと -ヤブさんの婚活事情 -人に頼ることも大事 -そういうことじゃないんで SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game36 「RPGの何が好き?」を改めて雑談で話し合ってみた 〜ロールプレイングの何が面白いかを話す回〜

#game36 「RPGの何が好き?」を改めて雑談で話し合ってみた 〜ロールプレイングの何が面白いかを話す回〜

Aug 7, 2024 44:05 ソルラジ

<内容> -JOEさんが時差のせいで出演できなかった話 -今はアクションRPGが全盛期 -ロールプレイはなりきるということ -ドラクエの男女選択がなくなった(外見選択に移行) -RPGのアイテム収集要素が好き -アイテム収集といえばアトリエシリーズ -ゲームの放置とオートモードとスキップ機能が増えている -SRPG戦略を俯瞰してみてるのが楽しい -ゲームで負けるのが悔しいという感情 -ゲームの好みはそれぞれなので、あんまり正面から真に受けないのは大事 -バイオハザードを作ってどうぶつの森ユーザーにインタビューするとフィードバックがずれる -フィードバックのもらい方は大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game35  新しい教育ゲーム開発検討会 〜学習をゲームにすることはできるのか?〜

#game35  新しい教育ゲーム開発検討会 〜学習をゲームにすることはできるのか?〜

Jul 31, 2024 42:28 ソルラジ

<内容> -EXE-ACTはプログラミング教育ゲーム -何を学ぶかが大事 -ニンテンドーDSがもう10年前のレトロゲームの衝撃 -ゲームにするとハードルを低くできる -steamでリーズナブルにゲームを買える時代 -そうせざるを得ない状況になると自然に学ぶ -ドラマHEROで検事を目指す人が増える -人の動機づけは憧れでできる -修復する仕事をゲームにする -逆転裁判も弁護士、検事の学習ゲーム -知らない職業をゲームにするのが面白そう -ダムの修繕の仕事が面白い -Papers, Pleaseは入国検査官をやるゲーム -薬剤師の薬処方ゲーム -カイロソフトさんが職業ゲームの王道 -教育ゲームはゲーミフィケーションの根本 -jiraの進捗管理が楽しい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game34 受託ゲーム開発の意思疎通が良くなる方法あります 〜今日からできる簡単な方法〜

#game34 受託ゲーム開発の意思疎通が良くなる方法あります 〜今日からできる簡単な方法〜

Jul 24, 2024 27:38 ソルラジ

<内容> -デザイン的なところの意思疎通が難しい -Googleスライドに一旦配置する -2Dだと共有がすぐできる -最終完成とのギャップが大事 -表現の言葉を知るのが大事 -3Dの共有の方法は難しい -絵が上手いと良い SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game33 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(後編) 〜面白いってそもそも何?〜

#game33 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(後編) 〜面白いってそもそも何?〜

Jul 17, 2024 22:01 ソルラジ

<内容> -自分がその場に関わる体験が面白い -そもそもゲーム設計している人すごすぎる -自分の楽しみ方を体現するのがゲーム作り -好きなゲームのプロセスが何か? -レベル上げが好きな人、嫌いな人 -ゲームの倍速スキップ機能を使いまくる -トライアンドエラーは楽しいけど開発は別 -企画がいちばん楽しい -ゲームを遊んでいる中での報酬は楽しい -課金するプロセスが楽しいはあるのか -格ゲーの最後のオセオセが楽しい -各仕草が好きな人は勉強ができるようになりやすい説 -そのプロセスを愛せているか -不安になったら最後は自分を信じる SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game32 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(前編) 〜面白いってそもそも何?〜

#game32 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(前編) 〜面白いってそもそも何?〜

Jul 10, 2024 27:52 ソルラジ

<内容> -JOEさんが事故に遭った話 -ゲームを作るときに意識するのはプレイの時楽しいかどうか -楽しみ方もそれぞれの楽しみ方がある -次が気になるから楽しめる -ゲーム作りながら面白いのか不安になる -面白いポイントをチェックリスト化したい -ゲームは上手い感出ると楽しい -自由な闘い方は楽しい -逃げるのもゲームとして面白い -レアアイテム拾いは楽しい -逆転裁判は推理が楽しい -回復系、攻撃系役割で楽しむ -トライアンドエラーは楽しい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game31 ゲーム開発をやる気を維持して頑張る方法 〜最初から難しいことすると挫折する〜

#game31 ゲーム開発をやる気を維持して頑張る方法 〜最初から難しいことすると挫折する〜

Jul 3, 2024 24:41 ソルラジ

<内容> -成果物がないとやる気が持たない -細かいゴールを設定して頑張る -ソルラジの動画化したい話 -FF14で忙しい -ルーティンを組むとかなり良い -グダグダの時間がなくなった -やり切った時の満足感が高い -失敗が次の勝ちにつながっているか -やるなら本気でやる -そもそも自分を褒めることを忘れない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game30 ゲーム開発が続かない!?どんな環境だと続けられる? 〜やる気の維持をどうするのか?〜

#game30 ゲーム開発が続かない!?どんな環境だと続けられる? 〜やる気の維持をどうするのか?〜

Jun 26, 2024 24:30 ソルラジ

<内容> -ゲーム開発の環境を家の外に作る -人が周りにいると頑張れるわけでもない -図書館はやる気が出ない -スイッチが入る瞬間がどこにあるか探る -朝起きれるようになった -必要に迫られると人は動き出す -作業が億劫な時の対処方法 -独学は辛い -先が見えないのが不安 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game29 パズルゲーム開発開始しました 〜アメリカと日本で開発続けてます〜

#game29 パズルゲーム開発開始しました 〜アメリカと日本で開発続けてます〜

Jun 19, 2024 42:24 ソルラジ

<内容> -アメリカにJOEさんが引っ越した話 -受託開発始めました -マッチスリーゲーム作り -アセットを丸々落として作るゲーム -プログラムを追いかけて読み解く方法 -他の人のゲームを読み解くのは難しい -関数を読むのが大事 -関数は醤油とって -クライアントとの連絡はこまめが大事 -オブジェクト指向 -手続き型言語もある -ご指導いただいています SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game28 ゲームのストーリーで「グッとくるもの」って何? 〜ゲームの見せ方プロモーションに繋がる見せ方の話〜

#game28 ゲームのストーリーで「グッとくるもの」って何? 〜ゲームの見せ方プロモーションに繋がる見せ方の話〜

Jun 12, 2024 25:52 ソルラジ

<内容> -極論ストーリーがなくてもゲームは成り立つ -モンハンもシナリオがある -アトリエ、FF14のシリーズのシナリオが好き -伏線回収が気持ち良いゲームストーリーが好き -ダンガンロンパの最後は賛否両論説 -ゲームを始める前の期待値が大事 -バタフライエフェクト、カメラを止めるなのストーリーは秀逸 -予告の最初のセリフが惹きつける -入口の見せ方設計が大事 -ゲーム全体の見せ方を考えたい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game27 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(後編) 〜カッコいい音楽表現とはなんだろうか〜

#game27 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(後編) 〜カッコいい音楽表現とはなんだろうか〜

Jun 5, 2024 21:28 ソルラジ

<内容> -モンスターハンターはゆっくりしたかっこよさ -ゴッドイーターは速い動きが良い -緊張感の演出が大事 -剣と魔法のかっこよさ -ロックマンXの表現は最高 -わかりやすいかっこよさも大事 -人によってかっこよさは変わる -遊戯王のかっこいいと思うものがスタート地点にある -神格化するとかっこよさに通ずる -サガシリーズは雰囲気がかっこいい -ワクワク感のある演出はかっこいい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game26 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(前編) 〜カッコいいと感じる表現検討会〜

#game26 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(前編) 〜カッコいいと感じる表現検討会〜

May 29, 2024 18:15 ソルラジ

<内容> -瞬間切り取りエフェクトはカッコいい -スマブラのエフェクト最高 -テイルズシリーズの戦闘シーンのエフェクトもすごい -TAS動画カッコいい -デザインがカッコいいと単純に良い -流線型は人間が綺麗と感じる -カメラワークはかっこよさに直結 -自分なりの解釈を出していくとカッコいい -時間の間を開けるとカッコいい -ポケモンのカッコいいシーンを考察 -キャラクターシステムもかっこいい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game25 ゲーム開発の意思疎通が難しい!?手戻り少なくしたい 〜チームコミュニケーションの苦悩とは〜

#game25 ゲーム開発の意思疎通が難しい!?手戻り少なくしたい 〜チームコミュニケーションの苦悩とは〜

May 22, 2024 31:42 ソルラジ

<内容> -コンプライアンスに問題のある3人の話 -コミュニケーションの取り方の試行錯誤 -成果物ができてからじゃないと話できない苦悩 -指示側も指示方法がわからない -1次制作で作り込んでから渡してしまうと手戻りが辛い -やる気を出すために何を使うのかが大事 -作業をするために楽しいことを作る -ラジオが続いている理由は自分たちが楽しい -作業をイベント化していく -絵の学校に新しく通う話 -JOEさんがアメリカに行ってしまう -手戻りを少なくするためにデザイン、絵を使ってイメージを共有するのが一番早い説 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game24 ゲーム開発の挫折!やりたいはずのことができない! 〜やれない自分に自己肯定感が下がった時にどうする?〜

#game24 ゲーム開発の挫折!やりたいはずのことができない! 〜やれない自分に自己肯定感が下がった時にどうする?〜

May 15, 2024 54:41 ソルラジ

<内容> -やらなきゃいけないと思ってても手がつけられない -1日10分ですら手が動かない苦悩 -結果より過程が楽しいことの方が続く -自分の今・過去からやりたいことを探す -ゴジラがやりたいこと -やり続けるとマンネリ化してしまう苦悩 -いろんなことをやっては止めてしまうことも長所になる -生活に関わる環境だとやらなきゃいけないで乗り切ってしまう -やりたいことを一つに絞らなければいけないと見つからないやりたいこと -やがし続けることが実はやりたいことのかも -自分の決めた基準が自分を落ち込ませる -自分を赤裸々に語るところから始める -自分のやりたいことをそもそも見つけなければいけないのか SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game23 ソルラジ ゲームストーリーはどうやって作ってる?〜キャラクター制作や世界観はどうやって作るのか〜

#game23 ソルラジ ゲームストーリーはどうやって作ってる?〜キャラクター制作や世界観はどうやって作るのか〜

May 8, 2024 28:11 ソルラジ

<内容> -ゲームストーリーをどう作っていくのか -勝手に架空のストーリーを考えるのが楽しい -オンライン協力ノベルゲームは成立するのか -対戦で負け続けるとカッとなる話 -心に残った作品は意外性が高い(バンドリ) -2次創作にハマった -キャラクターの魅力があるコンテンツは強い -シェアハウスから始まったSOLVENTER -プログラミングの授業で単位を落としまくった話 -みんなで開発できると挫折が減る -ゲームだけで出しきれない壮大なストーリーがある -パワポでデザインする苦悩 ゲーム開発者コラボトーク第二弾!! ⭐️カンナさん <X/Twitter> ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/kanna8721origin⁠ ■もんすたらすパーク!~ゆきんこ大作戦~ ⁠https://novelgame.jp/games/show/9535⁠ ■MonstrousPark ⁠https://novelgame.jp/games/show/8679⁠ ■劇中歌「柘榴」MV ⁠https://youtube.com/watch?v=NH1PttVt_GY⁠ SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

凹凸/Ototsuの電脳仕掛学

凹凸/Ototsuの電脳仕掛学

空間編集者の凹凸です。 人間社会は本能と快楽回路をいかにうまく活用するかで成り立っています。 それによる皆さんの時間の使い方が、富の流れを決定します。 このままでは、自分の時間を搾取され続け、自分の人生を生きることができません。 人生において重要なのは、人を気持ちよく動かす方法を学び、自分の時間を守ることです。 ここで人の本能を学び、自分の時間を守るだけでなく、電脳空間を中心に人の体験価値と幸福について学んでいただけたら幸いです。 シリーズ1 本能 シリーズ2 幸福 https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4

ゲームなんとか

ゲームなんとか

【毎週月曜0時配信】 「ゲームなんとか」はこへい・HARU・Danの3人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組。うまくもなければ、くわしいわけでもない。でもゲームは好き。そんなパーソナリティがただひたすらにゲームの話をします。 番組HPは https://gamenantoka.com/ 番組宛のメッセージは番組HPのおたよりフォーム、または gamenantoka@gmail.com へメールをお送りください。 ◎ApplePodcasts「2018年に最もダウンロードされた新番組」に選出されました。 ◎JAPAN PODCAST AWARDS 2020「推薦作品」に選出されました。 ◎ApplePodcasts「2022年ベスト番組」内「カルチャー通になれる番組」に選出されました。 ◎TOKYO INDIE GAMES SUMMIT(2023年開催)にメディアパートナーとして参加しました。 https://listen.style/p/gamenantoka?3O60qqzB

それでもメディアは面白い

それでもメディアは面白い

コミュニケーションディレクターの赤メガネとWeb3リサーチャーのコムギ、メディアのプロフェッショナル2人が「最新のビジネス」をガチで語り尽くします。この番組は「あらゆるメディアの“うつわ”をこねくりまわす」ことをテーマにお届けします。

ゲームを探索するラジオ

ゲームを探索するラジオ

この番組は、ゲームを実況する者「ぽてこ」と その動画を編集する者「ねっこ」が、ゲームにまつわるあれこれをいい感じに探索していく番組です。 ※内容の誤りや、ご意見・ご感想などございましたら以下のおたよりフォームまで。ぜひともよろしくお願い致します! https://form.run/@game-tansaku Twitter https://twitter.com/game_tansaku Listen https://listen.style/p/game_tansaku?8AXHTf9a

週刊ゲームななめよみ

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ゲームの最新ニュースをざっくりと紹介! 気になったゲームは好き勝手トークします! 週刊ゲームななめよみは毎週配信中! お便りや感想も募集しております!

あの111ちゃんの(エロ)同人ゲーム界隈ラジオ

あの111ちゃんの(エロ)同人ゲーム界隈ラジオ

DL同人ゲームクリエイター達が集うci-en(DLsite傘下のパトロンサイトかつブログ)で見掛けた面白い話題について喋ることが多いと思う。 111ちゃんツィッター: https://twitter.com/becomegame AIで文字起こししてくれるLISTEN: https://listen.style/p/douzin-game?YPGSTstx