若手マーケター 「きんちゃん」と「ごじら」が身近なアレコレや気になる疑問を話題に、
主にマーケティング視点から『なぜか』の仮説を立てていくラジオ番組です。
リスナーさんご自身でも一緒に仮説を考えながら聴けて面白い/トレンドを知るきっかけになると評価いただいてます!
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#112_なぜパンのトングはカチカチしたくなるのか
パン屋さんに並んでいると、ついカチカチしてしまいたくなるトング。 一見すると地味なあるあるだが、実はマーケティングでも使われる行動心理学に根差しているのではないか?と考えるきんちゃん。 そんなついやってしまうことについて、マーケター2人で話していきます。
#111_身近な商品の不満から改善案を勝手に考えてみた
時にはヒット商品の種にもなる身近な不満の声。今回は身近な不満から改善案を考えるという事をテーマに、マーケット2人で話していきます。
#110_次に出てくるマッチングアプリを勝手に考えてみた
若者を中心に、多くの人の生活に浸透してきたマッチングアプリ。最近では変わったマッチングアプリも増えてきているようです。 次にくるマッチングアプリが何かをマーケター2人で勝手に考えてみました。 【参考】 ・ディンクスマッチ:https://dinks-match.jp/ ・ゴージャス:https://thegorgeous.jp/ ・X(Twitter)API利用料について:https://service.aainc.co.jp/product/echoes/voices/0073
#109_ローソンはなぜ店内にクレーンゲームを設置するのか
今後1000店舗にクレーンゲームの設置を決めたローソン。なぜコンビニにクレーンゲームを置くことにしたのか、マーケター2人で話していきます。 【参照】 ・ニュース:https://news.yahoo.co.jp/articles/df16b7071a0a543c17e09a849177f6caa9d5d374
#108_ディズニーランドはなぜ人々に愛されているのか
ディズニーリゾートに50回以上行ったことがある、ディズニーリゾート好きのきんちゃん。一方でディズニーには全く興味がないというごじら。なぜディズニーランドは人々に愛されているのかについて、マーケター2人で話していきます。
#107_体感時間の長さは何で決まるのか
友達とのボードゲーム会はすぐに過ぎるし、退屈なバイトはとても長く感じる。かと思いきや、名作の漫画を読んでいると短い内容でも濃く感じる。 体感時間の長さの違いは何で決まるのか、マーケター2人で話していきます。
#106_mixiはなぜみんなの黒歴史なのか
みんなの黒歴史、mixi。 過去に流行って下火となっているメディアやSNSは少なくないですが、なぜmixiは特に黒歴史というイメージが強いのか、マーケター2人で話していきます。
#105_チャットにおける◎の意味は?
メールの頃から、現在のLINEにいたるまで、文章の末尾に時折使用されている”◎”。この記号は何を意味しているのか、マーケター2人で話していきます◎
#104_なぜケバブ屋は根付いたのか
ここ10年ほどで急に定着したように感じるケバブ屋さん。栄枯盛衰の激しい飲食ビジネスの中で、ケバブ屋さんはなぜ根付いたのか。マーケター2人で話していきます。 【参考】 ・スタバのテイクアウトの話:https://youtube.com/shorts/zqa-0ON3SkA?si=scCqGFjpvc5eKhMR ・ケバブのチェーン:https://megakebab.com/ ・低価格時代のケバブがわかる:https://dailyportalz.jp/kiji/141216165852
#103_関係性がなぜエンタメになるのか?
あのちゃんと粗品(そしあの)や漫画キャラのカップリング(五条×夏油)など、特定の2人だからこそ生まれるコンテンツがある。キャラクターや人物の関係性がなぜエンタメになるのか、マーケター2人で話していきます。 ▼ピン芸人にコアファンはいない(引用:しんいち・ZAZYのホントは喋りたくない!)https://open.spotify.com/episode/3GqcP5oXQqlto7o1Lwmhr5?si=-Fpt9v5-Twm6FZXSCvOotw&t=1070
#102_音楽的老化をとめるには
musicmanという音楽メディアの記事によると、音楽発見は24歳でピークに達し、31歳からは停滞。33歳までに一生聞き続ける音楽が決まってしまうという。 そんな音楽的嗜好の老化を止めるにはどうすればいいのか、マーケター2人で話していきます。 ▼音楽的嗜好、10代には確立 30歳から関心薄れhttps://www.musicman.co.jp/business/617737
#101_不老不死ビジネスは社会に受け入れられるのか
近頃少しずつ世間的な話題にもなり始めた「不老不死ビジネス」。そして、きんちゃんの小さい頃からの夢は実は不老不死だった…?!という突飛なカミングアウトも踏まえながら、世の中に突然形になり現れた不老不死ビジネスについて、マーケター2人で話していきます。
#100_仮説ラヂオのデータを見ながら仮説を立ててみた
リスナー皆様のおかげで、仮説ラヂオもついに100回を迎えることとなりました! 100回を記念して、東中野にある雑談という収録スタジオのあるバーで収録しています。 仮説ラヂオのデータを見ながら、「仮説ラジオで伸びる話題の傾向」「リスナーペルソナ」「流入元」などについての仮説を話していきます。
#99_コンビニに持ち込むべきでない文化
ごじらがコンビニで売られているとある商品が炎上しているのを見て、コンビニに持ち込むべきではない文化について考えていたようです。今回はそのことについて、マーケター2人で話していきます。 ・Xの投稿 https://x.com/JajacircleS/status/1779010981529870711?t=_xtt56mBT3Y8ka9dqmqbzg&s=19 ・ホタヒカ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001252.000046210.html ・友達がやってるカフェ/バーとSUNTORYのコラボ商品 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC0841W0Y4A200C2000000/
#98_なぜ今レコードが人気なのか?
国内レコードの2022年生産金額が43億円を超え、過去最低だった10年の約25倍に伸びたようです。なぜ今になってレコードが盛り上がってきているのか、マーケター2人で話していきます。 【参考記事】 ・https://www.jiji.com/jc/v8?id=202312record-team ・レコード人気の事例 https://twitter.com/qulynet/status/1785979480236036487?t=7CQowVzkXJI8asw1VNUG8A&s=19 ・SNSでバズっているレコードカフェ(韓国) https://www.instagram.com/reel/C2hHg53OI1r/?igsh=cXRydWdxNXR6bncz ・レコード初心者におすすめのショップ →ディスクユニオン
#97_なぜバターは高いと言われがちなのか?
一般的に値段が高いといわれやすいバター。そんな世間の認識に対して、バター大好きごじらが物申します。バターの金額感について、マーケター2人で話していきます。 ・「マルケト」の話の参照元:https://note.com/sukoburu_salad/n/n4dba7ca6d6be ・「識学」の話の参照元:https://note.com/kodaiando/n/n34d8ae24d72f ・ラーメンと比較する油そば屋: https://www.tokyo-aburasoba.com/
#96_初心者がボードゲームを作って売るには
ゲームマーケット2024春に、ボードゲームを初出展してきたきんちゃん。 その経験を基に、初心者がボードゲームを作って売るにはどうしたらいいのかを、マーケター2人で話していきます。 【個人ボードゲーム制作の主要課題】投稿: https://twitter.com/shousandesuyo/status/1786594979139424697
#95_TRAIN TVの狙いを勝手に考えてみた
ジェイアール東日本企画が先月、首都圏JR主要10路線とゆりかもめの車両サイネージ約5万面を対象とする新たな番組配信プラットフォーム「TRAIN TV」を開局。 TRAIN TVの狙いは一体何なのかについて、マーケター2人で話していきます。 リラックマの山手線ジャック広告: https://mag.sendenkaigi.com/brain/201908/pick-up/016702.php
#94_エモいはなぜ定着したのか
一時の流行語から、よく使われる言葉としてすっかり定着した「エモい」。多くの流行語が廃れていく中、どうしてこの言葉は定着したのかを、マーケター2人で話していきます。 ラヂオ内で登場したエモい写真: https://plus.amanaimages.com/items/FYI03451881 きんちゃんが作ったエモいボドゲ: https://gamemarket.jp/game/182802
#93_ネットミームになるものの特徴とは
最近流行りの猫ミームなど、SNSで広く拡散される様々なネットミーム。ネットミームになるものの特徴は一体何なのか、マーケター2人で話していきます。
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