Robloxゲーム制作

Robloxでの脱出ゲーム制作と、企画を自分で担いLuaコーディングをAIに任せる制作方法。

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018 - 創作と生成AIの関わりについて、退屈だけど大事な話

余生、余ってません。 〜リベラルアーツをまとって旅暮らし〜

RyoTa氏は、Robloxのゲーム制作でコーディングをAIに任せる「ヴァイブ・コーディング」を採用し、企画や世界観構築に注力する姿勢を語っています。AIは使い方次第で毒にも薬にもなるとしつつ、プロセスを手放すことは創作そのものを放棄することに近いと述べています。

立ち止まって見えた、半年間の積み重ね

明日が楽しくなるラジオ

この放送では、2026年前半の振り返りとして、Udemy講座のリリース、CNPトレカの大会開催、AI活用、Robloxゲーム制作など、多岐にわたる活動を振り返ります。思うように進まない日もあったものの、小さな行動を積み重ねることで多くの学びや成果が生まれたことを語り、リスナーにも日々の小さな一歩の大切さを伝えています。

好きなことで稼ぐ3パターンを整理した

なりふり構わず家計を支えるラジオ

このポッドキャストでは、AIを活用して好きなことを収益化する3つのパターンについて解説しています。具体的には、AIアニメやRobloxゲーム制作などの体験イベントを収益に繋げる方法、または収益化に繋げずに認知獲得や実績作りに活用する方法、そしてアフィリエイトなどを活用して間接的に収益を得る方法について説明しています。リスナーには...

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