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00:07
Hiroki Hatsushika (h2)
この前久しぶりにサウナに行ったら、もう行かなすぎて死ぬかと思ったマークです。
sugaishun
はい。昨日ザゼンボイスのライブに行ってきた須貝です。
Hiroki Hatsushika (h2)
昨日だったんですね。
sugaishun
そうなんですよ。水曜日。東京ドームシティホール。
初めて行ったんですけど。
Hiroki Hatsushika (h2)
どうでした?
sugaishun
良かったですね。
Hiroki Hatsushika (h2)
良い曲だったんですね。
sugaishun
音良かったし。座席付いてたんで、座って見てました。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうなんですか。
sugaishun
最初みんなアリーナ席立ち見で見ようとしてみんな立ってたんですけど、
向井修徳が座ってみろって言って、みんな着席させられて見てました。
Hiroki Hatsushika (h2)
みんな歳…
sugaishun
そんなことあると思うよ。歳だからね。周りがみんなおじいちゃんみたいな人がいっぱいいたと思って。
Hiroki Hatsushika (h2)
気遣って座らせてくれたのかもしれない。
sugaishun
そうそう。腰痛くするから座った方がいいよって言われて。座ってみてました。
Hiroki Hatsushika (h2)
モッシュとかも無く。
sugaishun
無いです。静かに乗ってました。
Hiroki Hatsushika (h2)
良いっす。
sugaishun
昔に比べたらだいぶ大人しい。
Hiroki Hatsushika (h2)
確かに。昔はね、観客が飛び回るっていう。
sugaishun
いやもうすまん。20年前ぐらい前の方とか結構暴れてる人いた気がする。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうなんですよね。
sugaishun
年取ったなって感じですよ。
Hiroki Hatsushika (h2)
いやほんとですね。
sugaishun
でも良いですね。アルバム出てすぐの一発目のライブ。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうですね。いわゆるレコ発ってやつですよ。
当然そのアルバムの曲結構やってる。
sugaishun
ダンビラから始まって。
胸焼けうどんの作り方まで。
Hiroki Hatsushika (h2)
ちゃんと網羅してますね。
sugaishun
結構割と順番通り。ほとんど全曲、ほぼ全曲、2,3曲抜いてほぼ全部やってました。
Hiroki Hatsushika (h2)
良いですね。
sugaishun
良かったです。
Hiroki Hatsushika (h2)
なんか、物販ってあるんですか?
sugaishun
物販ありましたよ、昨日。
Hiroki Hatsushika (h2)
ペンライトみたいな。
そういうのはなくてTシャツですね。
sugaishun
でもね、そんな良心的な値段で1枚3000円とかだったかな。
03:00
Hiroki Hatsushika (h2)
良心的ですね。
だいぶ安いと思うんですよ。
あとタワレコがCD売ってましたよ。
そのぐらいでしたね。
sugaishun
いつもそんな感じですよ、最近は。
Hiroki Hatsushika (h2)
たまにトートバッグあるぐらい。
ああいうとこで買うトートバッグ1回も使ったことないんですよね。
なんかトートバッグ欲しいなと思って買ったことあるけど、ああいうとこも使わなくなりますよね。
sugaishun
あんま使わないですね。
Hiroki Hatsushika (h2)
そもそもトートバッグ使わないしね。
そうなんだよね。
いいですね。
sugaishun
いいですよ、ぜひ行ってください。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうっすね、また東京でやることがあったら。
sugaishun
またそうですね、5月に夜音でやるんで。
Hiroki Hatsushika (h2)
ああ、なんかそっか、言ってましたね。
sugaishun
毎年恒例のやつがあるんで。
Hiroki Hatsushika (h2)
なんかニュースになってました。
夜音はデカい。あれ夜音って言ってた?確かに。
sugaishun
立替え?
Hiroki Hatsushika (h2)
ああ確かに、あれ?夜音、あれまだやってんのかな?
sugaishun
あ、わかんない。なんか立替えでどうのこうのって去年言ってたやつみたいなやつ。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうですよね。なんか。
sugaishun
新しくないのかな、そんなすぐ。
Hiroki Hatsushika (h2)
いや、結構デカいっすもんね。
sugaishun
うん。あれ、ちょっと待って調べてみよう。
Hiroki Hatsushika (h2)
なんか伸びたらしい。2025年の9月末も。
sugaishun
あ、そうなんだ。あ、ほんとだ。
Hiroki Hatsushika (h2)
9月から、今年の9月から1年延長になったんだ。
ああ、じゃあよかった。
あと何回行けるかわかんないんだよ。
あの夜音はね。
なんでなんだろう、でも。延期。
いや、わかんない。書いてないな。
sugaishun
再開時期未定って書いてある。
大丈夫か?
Hiroki Hatsushika (h2)
なんか工事や施設の運営管理を行う民間事業者の公募を行ったけど集まんなかったらしい。って書いてある。
え?
なんか安い値段でやらせようとしてんのかな、これ。
ああ。それ悲しいね、ちょっと。
人件費や資材の高騰で先が見えない。
sugaishun
ああ、そうなんだ。
応募に至らなかった事業者もあった。
なんかなくなったらちょっと寂しいっすね。
Hiroki Hatsushika (h2)
確かに。このまま補修とかできないのかな。
sugaishun
できなかったらもうどうしようもないっすね。
Hiroki Hatsushika (h2)
取り壊し。
06:01
Hiroki Hatsushika (h2)
うん。
sugaishun
いやー、俺に金があったらな。
Hiroki Hatsushika (h2)
俺がイーロンマスクだったら。
ああそうそう、イーロンマスクだったな。
立て替えてる。
立て替えて、そう。運営もするけど。
確かにね。そういうとこいっぱいあるな。
sugaishun
そうねー。
Hiroki Hatsushika (h2)
はい。
はい。
何かありますか?
sugaishun
うーん、最近、そうですね。
特にあんま記憶がなくて。
Hiroki Hatsushika (h2)
スプラトゥーンのサイドオーダーやってた記憶しかないっすね。
なんかあれっすよね。ローグライクなシステム。
ですよね。
sugaishun
スプラトゥーン版ローグライクゲーム。
Hiroki Hatsushika (h2)
そんな感じに記事見ました。
sugaishun
面白いっすね。
Hiroki Hatsushika (h2)
ああ、そうなんですね。
なんか子供がね、チャレンジするんだけどね。
1回に戻るとね、超泣く。
さすがに。
1回でもクリアできないようになってるから。
sugaishun
ああ、そうですね。最初は結構難しいかもね。
Hiroki Hatsushika (h2)
何回もチャレンジして、だんだんレベルとか持ってけるスキルとかを上げていくしかないから。
そこまでやり続けないといけないから。
子供はあんまり理解できないというか。
sugaishun
なるほどね。そうかもね。
Hiroki Hatsushika (h2)
最初結構厳しいんで、何回かやり直してちょっとずつ強化みたいなしていくと、そっから楽しくなってくるみたいな感じですね。
sugaishun
俺もなんか最初、そこを抜けるまで結構しんどいなと思ったんで。
Hiroki Hatsushika (h2)
ああ、そうなんですね。やっぱ大人でも難しいんだ。
大人でも。
難しかったです、ちょっと。
一周したんですか?もうクリアは1回してる?
sugaishun
クリア、そうですね。1回して。
なんか武器いろいろ種類あるんで、その武器ごとに今全部規制破しようかなと思って。
3つか4つぐらい確かやってる感じですよ。全部で多分9個ぐらいの武器は。
Hiroki Hatsushika (h2)
あと半分ぐらい。
それはなに?
慣れると。
本編、本編というか対戦でも使えるようになる武器なんですか?特別な武器。そこでしか使えない。
sugaishun
ああ、そうですね。クリアすると武器もらえるんですけど、いわゆるなんか標準の例えばスプラッシュウッダーとかの色違いみたいなだけですね。
見た目が違うだけみたいな。
なるほどね。
性能は一緒っていう。そんな感じです。
09:01
Hiroki Hatsushika (h2)
なるほどね。スプラトゥーゴね。TLC。あ、なんかそうか。任天堂ダイレクトで。
違う、ポケモンの新しいのはなんか違うタイミングか。
ポケモンソース別途発表されてましたね。
なんだっけ?ZAだっけ?
ZA。
sugaishun
なんかXYの多分、もっとレジェンズなんで昔の話をやるのではっていう。
Hiroki Hatsushika (h2)
詳しいですね。
sugaishun
なんですけど、一応調べたんですけど。XYそもそもやってないんだけど、これは。わからんなーみたいな、元ネタとか。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうですよね。すがさんポケモンやったことあります?
sugaishun
俺ね、赤か緑かそれ以来やってなかった。
Hiroki Hatsushika (h2)
初期じゃん。台風初期。
sugaishun
そう。一番最初のやつしかやってない。
ポケモンはね、世代が下なんすよ。やっぱ。
Hiroki Hatsushika (h2)
まあね、若干ね。そうなんすよね。
そう、だからちょっとね、違うんすよね。
でもスカーレットバイオレットよかったんでね。
sugaishun
やりたいっすね。
Hiroki Hatsushika (h2)
はいはい。
やるかな?わかんない。
まあやるでしょ。
sugaishun
やるか。
Hiroki Hatsushika (h2)
2025年だからね。まだまださ。
sugaishun
ね。でもさ、2025年になんかスイッチの後継機が出るみたいなニュース出てますでしょ。
Hiroki Hatsushika (h2)
確かに。
sugaishun
だからどっちで出るのかなみたいな。
Hiroki Hatsushika (h2)
まだね、映像もないからどんな感じのグラフィックになるかわかんないから。
次世代機の可能性も全然ありません。
sugaishun
そうっすよね。本当に出るのかな。
Hiroki Hatsushika (h2)
そこなんすよね。でもなんか周期的にはね、出てもおかしそうで。
sugaishun
そうですね。もうだって7、8年経ってますよね。多分スイッチで。
Hiroki Hatsushika (h2)
順番的には出てもいいけど。
sugaishun
ね。
Hiroki Hatsushika (h2)
でも値上がりそうな。
sugaishun
またシナウンスとかになるのかな。
そうだよね。
Hiroki Hatsushika (h2)
ああね。スイッチ最初全然手に入らなかったもんね。
値段も上がりそう。
sugaishun
そんな売れんのかなみたいな感じだったのに。めっちゃ売れそう。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうそう。なんかあの、やっぱりあの携帯、ハイスペックじゃない携帯ゲーム機ってあんまり市場に合い。
12:00
Hiroki Hatsushika (h2)
日本以外はあんまり売れないから。微妙みたいな感じだったけど。やっぱ売れましたね。
コロナのあれかな。あの、あつもり。
sugaishun
ああまあそれもあったね。
Hiroki Hatsushika (h2)
とかそういうのがいいのかな。
sugaishun
確かに。いやーどうなるんだろうね。改造とか。
Hiroki Hatsushika (h2)
どうなんすかね。4Kとかにしてくるのかな。
sugaishun
正直ね、別に任天堂の作るゲームにそういうの求めてないんですよ。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうなんすよね。
sugaishun
単純になんかゲームとして面白ければ。
Hiroki Hatsushika (h2)
許せるじゃん。
どうなんだろうね。
気になります。
結局だってプレスファイブだってそんな売れてないじゃん。
あんま売れてない。
なんか、そろそろプレステ5プロが出るんじゃないかみたいな裏腹。
プロ!?
sugaishun
5自体がもうプロスペックでしょ。
Hiroki Hatsushika (h2)
そうなんだけどね。
sugaishun
これ以上いくんですか。
Hiroki Hatsushika (h2)
どうなんだろうね。
sugaishun
出るんだ。プレステってかソニーのゲーム部門、人員削減みたいなの見たけど。
Hiroki Hatsushika (h2)
公愛車900人切ったって書いてあったけど。
売上はでかいけどコストもすごいでかいから。
どうするんだろうね。
どうなるんですかね。
VRとか作ってるかな。
ソニーには頑張ってほしいから。なるべく。
そうなんだ。
一応日本の企業としては。
sugaishun
確かに。
任天堂も日本の会社。
Hiroki Hatsushika (h2)
確かに。
ゲームの話、ストロークの話していいですか。
sugaishun
来ると思ってた。
Hiroki Hatsushika (h2)
知ってたんですか。
sugaishun
何も知らないんですか。
Hiroki Hatsushika (h2)
予言は知ってたんです。
ストリートファインダーシックスのでかい大会がちょっとありましてですね。
カプコンカップっていう。
カプコンが主催してる大会っていうか。
賞金1億100万ドルの大会がありまして。
15:04
Hiroki Hatsushika (h2)
それが先週開催されて結果が出ましたと。
結論から言うと。
UMAっていう台湾かな。の選手が優勝しましたと。
で、カプコンカップXって言うんですけど。
今回はですね。
日本人が3人ぐらいいて。
ガチ君っていう選手と川野って選手とフードって選手が出たんですけど。
やっぱ人数は多かったんですけど。
最後まで残るには及ばず取り逃してしまいましたっていう話で。
で、ウマ選手。
多分UMAウマって言ってたんでいいと思うんですけど。
sugaishun
ウマ選手はどこのスポンサーもついてなくてですね。
しかも仕事しながらの。
アマチュアじゃん。
Hiroki Hatsushika (h2)
アマチュアでの選手だったんで。
今日本でもアマチュアの人もいるんですけど。
すごい人も。
いやすごいなと。
そんな人でも優勝できんだみたいな。
で、2位のクリスウォンっていう香港の人も働きながら。
sugaishun
アマチュアじゃん。
Hiroki Hatsushika (h2)
アマチュアな人なんで。
専業じゃないんですけど。
だから優勝準優勝がそういうダブルワークの人たちだったんで。
すげえなって。
すごいね。むしろそっちの方がかっこいい。
いやそうなんですよ。
ウマ選手はどこもスポンサーがないから普通の主服で出たんですけど。
ホロライブっていうVTuberの事務所のドワルVTuberの限定記念パーカーを着て出場して。
それが日本人の中で話題になるみたいな。
それぐらいアマチュアの人が今回1位2位を取ったと。
1位が100万ドル、2位が30万ドルかな。4500万。
ガチくんが3位だったんですけど。120万ドルか。3000万くらい。
18:06
Hiroki Hatsushika (h2)
今回ストシックスが発売されて1年目だったんで賞金が跳ね上がったんですけど。
で最後にカプコンの社長が来て。
今年も100万ドルにしますって言って盛り上がって終わったみたいな感じですね。
っていう話でした。
カプコン。
そうなんですよ。はい。
カプコン。
sugaishun
カプ。
Hiroki Hatsushika (h2)
どう話を広げたらいいかわからないけど。
そうなんですよね。難しいな。
ストシックスは盛り上がったよという話ですかね。
でも難しいですよね。こういう。
主催…会社が主催して賞金も出してて。完全に赤字っていうか。
ゲームを盛り上げるためのものなんでしょうね。
お客さんの話が聞こえたりとか。
そうですね。
オファーとか。
オファーとかも。
何ですかね。
オファーとかも。
オファーとかも。
やっぱりね、
そういうのが全部アップしてるわけじゃないですか。
だからあの、
入手したら、
東京ドームシティの ライブみたいなところでやるんですけど
でかいところじゃなくて ちっちゃいところでやってるんですけど
お客も入ってやってるんですよね
sugaishun
まあでもそのチケット代とかだけじゃ厳しいのか
Hiroki Hatsushika (h2)
全然多分そういう感じじゃないと思うんですよ
っていう話でした
eスポーツってどうやって採算とるんですか?
いやほんとよくわかんないですよね
採算をとってないんでしょうね きっと
そうなの?
ゲームの売り上げどうなんですかね
プリキュアだったらそのおもちゃとかあるかもしれないですけど
どういう儲けのために
sugaishun
そうね俺もわかんない あれは
おもちゃも最近そんな売れてないでしょ
Hiroki Hatsushika (h2)
映画かな
映画とかライブとかなんですか?
21:00
Hiroki Hatsushika (h2)
ライブか
それで紐付けて
もう一つストリートファイトって格闘ゲームの大会で
でかいゲームでエボっていうのがあるんですけど
エボリューションになっちゃうっていうのがあるんですけど
それってキャノン兄弟と
キャリーっていう人と
セスキリアンっていう
まあそういう4人ぐらいで始めたんですよね
でそのキャノン兄弟ってか
みんななんかその頭良くて
ハーバードって言ったっけな
なんかすごい頭良い人たちで
でキャノン兄弟なんかは
エンジニアかなんかでゲームを作ってて
そのゲームをバイアウトしたり
結構巨額の富を手に入れてるみたいな感じの人たちで
誰だったっけな
誰かはMP3の開発チームにいたとか
なんかそんなような人たち
優秀な人たちの集まりで
それが好きだから
格闘ゲームが好きだから
そういうコミュニティを盛り上げようと思って
始めてた
始まったもので
だからその賞金とかじゃないんですよね最初は
だから好きな人たちが
頭良い人たちがいろんな仕組みとか考えて
場所とか借りて
でお金に余裕が自分たちができたから
そういうのに好きなものに還元していく
なんかコミュニティを盛り上げる大会ですと
そういうコミュニティがしっかり育ったから
格ゲーは今も続いてるという側面はあると思うんです
レイボすごいなって話と
キャノン兄弟っていうのは面白くて
格闘ゲームのマッチングって
どうやってるかっていうと
マッチングして
そのお酒屋の画面に見えます
でワンピー側の操作を
まあ上とか下とか丸とかバスとかっていうのを
テキストデータを送ってますと相手のところで
相手のところがそれを受け取って
24:02
Hiroki Hatsushika (h2)
自分たちの自分のコマンドを入力して
そこでどうなったか成立したかどうかっていうのを
判定してるらしいんですよね
わかりますね
わからなかった
1Pの操作入力
2Pの操作入力
両プレイヤーの操作に基づいたゲームの判定が成立しますと
でその成立した判定に基づいた映像の描画が行われるっていうフローなんですよね
記事貼りますね
ごめんねよくわかんなくて
いやこれねちょっとよくわかんないですよね
複雑っていうか
だから格闘ゲームの通信対戦って
あの無限にリプレイ動画が残ってんすよ
その試合の
それって
ボタンの操作のログのテキストデータしか残ってないから
それを保存して再現するのはローカルで
そのテキストデータから復元してるみたいなのがありますと
なんで無限にリプレイが残せるっていうのが仕組みなんですよね
そうやっていくと
なんか遅延ってあるんですけど
やっぱり結構格闘ゲームで
そのロールバック方式っていうのがあってですね
ロールバック方式っていうのが
なんかねその判定を成立させる前に
仮の判定多分こうなんじゃないかみたいな
判定を先に走らせておいて
本当に合ってるかどうかっていうのは
後で実際の操作ボタンをログを持つみたいな
でそれで後から本当の入力が来て成立させて
遅延を隠蔽するみたいな方式があるんですよ
ロールバック方式っていうのがありまして
でそれを開発したのがそのCanon 兄弟なんですよね
これはオープンソースで公開されていて
結構ないろんな格闘ゲームが採用しているという
結構その技術面でも格闘ゲームに貢献しているっていう
27:06
Hiroki Hatsushika (h2)
なるほど
Canon 兄弟っていうのが
でCanon 兄弟はちょっともう
EVOの運営というか
結構もうやりきっちゃった感があって
EVOは今もうソニーに買収されてるんですけど
で今Canon 兄弟は何をやってるかっていうと
LOLっていうそういうモバっていうゲーム
ジャンルですかね
があるんですけど
それの格闘ゲームを作ってるんですよね
格闘ゲームじゃん
格闘ゲームを今作ってて
来年今年か来年かにそれが出るっていう
だけどCanon 兄弟っていう
その優秀な人がお金を持って
そういうコミュニティを育てるっていうのが
いかに大事かっていうか
そうじゃないと育たないと
優秀だからお金も稼げるだろうし
こういう運営を続けられるって
コミュニティ運営にはそういう人たちが
キーマンみたいな人がいるんだなーっていう話ですね
なるほど
ちょっとロールバック方式のディレイ方式が
sugaishun
よくわからなかったんで
Hiroki Hatsushika (h2)
後でちゃんと勉強します
ディレイ方式ってのもあるんですね
今もらった記事に書いてあった
いやでもこれね格ゲーはそうなんですけど
sugaishun
スプラトゥーンも似たような話ある
Hiroki Hatsushika (h2)
あーはいはいはい
sugaishun
遅延して当たったと思ってたのに当たってないとか
Hiroki Hatsushika (h2)
逆にディレイしてキルされたとかあるんで
どうなってんのかなって気になってますよね
だからディレイ方式は待つのか
その1P側の操作と2P側の操作が成立するまで
映像を描画しない?
でもそういうことじゃないのか
sugaishun
そうすると遅れるわけでしょ
Hiroki Hatsushika (h2)
描画っていうか格作っていうかそうなると思うんだよね
そうですよね
そうじゃなくしたのな多分
ロールバック式
先行して判定させて
実際に起きたら修正するみたいな
sugaishun
そうそうそうそう
Hiroki Hatsushika (h2)
格ゲーでもやっぱね、あるんですよね
勝利権使ったと思ったら実は当たってたみたいな
sugaishun
当たってたみたいな。わかるわかる
Hiroki Hatsushika (h2)
そういう感じなんだと思うんですけど
30:01
Hiroki Hatsushika (h2)
おもろいっすね
そうそうそういろいろ格闘エヴォを原作してたら
いろいろキャノン兄弟とか
コミュニティ運営とか
ロールバックシステムまで取り付いたっていう話でした
なるほど深掘ってますね
マークさん
いやーだからそういう人が日本にもいたら
やっぱコミュニティがでかくなっちゃったの
でかくなるっていうか
盛り上がるんですよ
そういうのででかくなっていくんだなっていう
sugaishun
じゃあマークさんがイロンマスクだったら
Hiroki Hatsushika (h2)
作るの?大会
いや作るっしょやっぱ格ゲー
なんていう大会作るの?
難しいっすね
やる気ない
やる気ないとダメだよ
やる気なかったらダメでしょ
sugaishun
ただやっぱあれです
エヴォみたいにこうなんか
三文字
Hiroki Hatsushika (h2)
アルファベット三文字
そうだよね
全然思いつかない
sugaishun
ダメだよ普段から考えとかないとダメだよ
Hiroki Hatsushika (h2)
うん
いやーいろいろね
進化してるなっていう
やっぱゲーム面白いなっていう話でした
いやなんかねやっぱ通信対戦ゲームとか
通信ゲームとかね
通信対戦が流行ってると
裏側でどうなってるかよくわかんないから
知れたっていうのもよかったし
なんか鉄拳エイトっていうのが出たんですけど
それはなんかさらにすごいことになってて
なんかリプレイ対戦
ネット対戦で格闘しました
対戦しましたと
でその後に
その試合を見返すじゃないですか
リプレイで
でそのリプレイの途中で
自分を動かせるようになってるんですよ
途中から
sugaishun
え、どういうこと
Hiroki Hatsushika (h2)
そのリプレイ見てて
あーあそこあーすればよかったってあるじゃないですか
sugaishun
やり直せるってこと
Hiroki Hatsushika (h2)
そうそう自分でそっから動かせるんですよ
え、こわ
そこを動かせるっていう
sugaishun
でもそしたらそこから変わっちゃうじゃん
Hiroki Hatsushika (h2)
戦況が
いやだから最後まではいかないですよさすがに
sugaishun
ちょっとだけ
33:00
Hiroki Hatsushika (h2)
そのシーンを練習するみたいな
ができる
あーなるほどね
すげーなそれ
っていうなんかね
強くなっちゃうじゃん
もう
ある過去回編というか
そういう系の
面白い
そういうのが実装されたり
各社各芸でもいろいろね
sugaishun
おもろい
Hiroki Hatsushika (h2)
スプラトゥーンもあのリプレイできんのよ
見れるんですね
sugaishun
見れる見れるし自分の視点だけじゃなくて
なんか敵とかなんか他の人の視点でも見れるのね
Hiroki Hatsushika (h2)
リプレイできる
確かに
面白いです
ああいうのは
その入力情報だけど各芸と同じなのかな
sugaishun
多分一緒だと思いますよ
だからそのなんかイベントっていうか
なんか入力イベントを全部記録しとけばさ
Hiroki Hatsushika (h2)
それ再生するだけでしょ全部
じゃあ結構ログは残ってんですね昔の
sugaishun
多分
Hiroki Hatsushika (h2)
さかのぼれんど
sugaishun
なるほどね
面白いですね
なんかどうやってその整合性をとっていくかみたいな
似てる気がする
僕らが普段やってること
Hiroki Hatsushika (h2)
確かに
でなんかね
ストロックには実況システムっていうのがありましてですね
その戦ってる通信対戦でしてる時にも
あの実況してくるんですよね
なんか
これ負けるのか負けるのかやっぱ負けないみたいな
sugaishun
なんかそういう実況してくれるんですか
Hiroki Hatsushika (h2)
そんな実況いるか
いやまぁなんかいらないですけど
まぁなんかそのいろいろ
試行錯誤してて
それのねシステムの作り方もなんか面白いですよね
テンション係数体力差かける残体力変数みたいなので
sugaishun
あ、それでやってんだ
Hiroki Hatsushika (h2)
そうそうテンションシステムっていうのを
テンション係数を出して
そこで出すとかっていう
なるほどね
sugaishun
そういうのでも精々やりなんか面白そうなんじゃない
Hiroki Hatsushika (h2)
あー確かにね
どういう入力を出すか分かんないけど
なるほどね
sugaishun
サッカーのゲームとかよく実況とか
Hiroki Hatsushika (h2)
あーそうですよね
あるんですよ確かに
面白いなっていう
sugaishun
すごいですね進化してますね
Hiroki Hatsushika (h2)
進化してますよね
36:02
sugaishun
それも全然関係ないけどストリートファイター
あのなんかユニクロでTシャツ出てました
Hiroki Hatsushika (h2)
あーそうですねあれもう出たでしたっけ
sugaishun
分かんない出てないのかな
なんかで見たんだよね
Hiroki Hatsushika (h2)
もう多分もうそろそろ出るのかもう出たのか
そうなんだ
欲しいんですよね
欲しくないですかいらない
sugaishun
いや俺はそんな思い入れないから
Hiroki Hatsushika (h2)
まあそうだねそれそうだ
あのストリートファイターとニューエラってなんか帽子の
sugaishun
あーそれも見たななんか
Hiroki Hatsushika (h2)
あれがコラボしてるのは買ったんですよ一応
なんでもTシャツも買って全身ストリートファイターできるかもしれない
いいっすね
最近ね俺赤前
赤前がユニクロで服出してるの知ってます?
あーはいはいはい
あれ着てますね
sugaishun
あっそうなんですね
Hiroki Hatsushika (h2)
エンジニアアピール
冬だから全然関係ないけど
はい
こんな感じかな
はい
sugaishun
大丈夫ですかこんなんで
Hiroki Hatsushika (h2)
大丈夫かな
sugaishun
いつも通りか
Hiroki Hatsushika (h2)
うん
ちょっとロールバック方式だけ覚えていただければ
sugaishun
分かりました
Hiroki Hatsushika (h2)
幸いです
sugaishun
ありがとうございます勉強になりました
Hiroki Hatsushika (h2)
はい
はい
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メンバー限定スラップチャージにご招待します
よろしかったらどうぞ
はーい
sugaishun
バイチョ
Hiroki Hatsushika (h2)
ありがとうございました
ありがとうございました
38:05
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