はい、始まりました。tsunagimefmの第42回です。
tsunagimefmは、IT勉強会コミュニティ繋がりの方々をゲストに迎えて雑談するポッドキャストです。
まずはツイッターのハッシュタグについてお知らせです。
ハッシュタグはカタカナでtsunagimefmです。ツイートお待ちしています。
今回で第42回目です。今日のゲストは、いがらしさんとやまゆさんです。
それでは自己紹介をお願いします。まずはいがらしさんお願いします。
はい、どうもいがらしです。
以前にもtsunagimefmに出させていただいたことがあるんですけれども、
株式会社インフィニットループという会社で、スマートフォンゲームのサーバーサイドのプログラマーを普段はやっています。
よろしくお願いします。
はい、よろしくお願いします。続いて、やまゆさんお願いします。
はい、皆さまこんにちは。やまゆです。
同じく株式会社インフィニットループでサーバーサイドエンジニアをやっています。
サーバーサイドエンジニアって言っても、いろいろやってたりするので、
サーバーサイドっていうところに限らず、何か話ができたらなというふうに思っております。よろしくお願いします。
はい、よろしくお願いします。
今日はいがらしさんとやまゆさんを迎えして、インフィニットループ会ですね。
今日すごいんじゃないですか。北海道ですよね、やまゆさん。
そうですね。私、北海道札幌で。
で、いがらしさんが仙台で。
仙台です。
はい、僕が福岡ですと。
おお、すごいね。
インターネットありがたいって感じですね。こういうのできるのは本当に。
めちゃくちゃ遠いですからね。
本当ですよ。
遠い。
すごい遠いね。
で、いがらしさんはPHPカンファレンス仙台の主催ということで、私とは2019年くらいからのお付き合いですね。
最近はこのポッドキャストにも出てもらったんですけど、チャッチーさんっていう方がですね、バーチャルオフィスのオビスっていうサービスを借りてもらっててですね、
それにペチパールームという部屋を準備してもらってるんですけど、そこで言わないようなですね、いがらしさんと筆談を交わす中ですね。
私はだいたい子供がすぐ隣に寝てるとかですね、ちょっと声を出せない状況なので。
僕だけ喋っていがらしさんが筆談っていう。
私はチャットで喋るだけっていう。
不思議な会話をしてますね。
実際ちょっとだったら多分喋れると思うんですけども、ちょっとは喋れると思うんですけども、わざわざ冒険したくないみたいな。
そこで危険を犯さずと思って。
そうですね。
そして山優さんはですね、去年の東京のPHPカンファレンスですね。
その時にLTの時にですね、僕が鳥だったんですけど、山優さんは鳥の一つ前だったんですよね。
そうですね。
と話しさせてもらって、その後夜ですね、何人かで飲みに行って。
で、あ、インフィニットループさんだっていうことで。
いがらしさんと一緒に出てくださいよって言って、ポトキさんもお願いして。
そうなんですよ。
で、今日実現できたってことですね。めっちゃ嬉しいです。
こういうラジオ的なものに出るのって本当に多分初めてくらいのものなので。
結構緊張してる節は否めないですね。
本当ですか。
ぜひリラックスしてお話してもらえると嬉しいです。
はい。
ではよろしくお願いします。
はい、お願いします。
はい、いろいろと前置きずいぶん長くなっちゃったんですけど、何のお話ししようかなと思うんですが。
そうですね、昨年はオンラインでYouTubeライブを使って、
私とか一緒に勉強会立ち上げてくださった方々それぞれで、
20分くらい話をしてこういうものがありますっていうのを紹介した結果、
300人前後視聴いただいたのかなというところでした。
これでも個人勉強会なんですよね。
そうですね、完全に一発目のやつで、
300人くらい来てくださって本当にありがたい限りというか、
こんな規模感になるとは正直思ってなかったんですけども、
やったという感じですね。
そうですね、これは達成感がありますね、そういうのは。
活動をやってるんですね。
これはもう全然仕事の方は完全にPHPがメインで、
一応タイプスクリプトも触るっちゃ触るけど、
メインではないところなので、
もうプライベートでやりたいようにやってる感じですね。
なるほど、そうなんですね。
僕の知り合いのエンジニアの方で、
お仕事でARとかVRのお仕事をされている方がいらっしゃって、
BABYLON.jsってMS製なんですよね。
そうですね、マイクロソフトの社員さんがメインで
開発しているやつですね。
そのARとかVRのお仕事をされている方っていうのが、
マイクロソフトのMVPを持たれている方で、
その関係なのか分からないですけど、
最近BABYLON.jsの勉強会をその方やられてて、
そうなんですよ。
もしかしたら知ってるかなと思ったんですけど、
後でご紹介します。
ありがとうございます。
そうなんですよ。
BABYLON.jsって何か聞いたことあるな、最近と思って。
そうなんですよ。
その方も北海道でわざわざ行って、
ファンゾーンみたいな勉強会をやったりとかして、
結構勢力的にいろんなところで、
MVPっていうのもあって、
日本各地でいろいろ広報じゃないですけど、
HoloLensとか、
そうです。
そんなの使ったりとかしてやられてる方なんで、
なんかよくBABYLON.jsって聞くなって思ってて、
この話を今日はしなきゃなと思ってたじゃないですか。
確かあれですよね、
ヤマユさんも元々は仕事で4年ぐらい前に触ってたんですかね。
そうですね、ちらっと半年くらいバッと触って、
一応プロダクトとしては残ってはいるんですけれども、
っていう感じですね。
弊社は割とスマートフォンのサーバーのプログラムとか得意で、
よく自宅開発で作ってるんですけれども、
一方でXR、ARとかVRとかの開発も、
どっちも同じゲームのクリエイターと一部やってる関係で、
同じ3D関係の技術が使いまわせられているので、
割とXR関係のお仕事もあったりして、
そういう絡みでというところですね。
その辺の話聞こうかなと思ってたんですけど、
Unity Groupさんの会社のウェブサイトを見ると、
事業紹介みたいなのが出てて、
ゲームの開発と、さっき言われたXRアプリっていうのがバーンって載ってるんで、
この2つがメインというか、これだけをやってるのか、
他は何をやってるんだろうみたいなことを聞いてみたかったんですけど、
その辺りってどうなってるんですか。
これはですね、弊社全体的に、
もともと受託がほとんど9割とかを占めてたんですけれども、
受託だけじゃなくて、自分たちからプロダクトを作り出していくっていうのを
やっていこうっていうふうに、
本当に最近の話ではあるんですけれども、なっていて、
それの一環として、XRの業界にコミットしていくっていうところがありますね。
今は基本は、受託はベースにあって、
ゲームとXRみたいな感じなんですね。
そうですね。
お二人はどの辺をやってるんですか。
私は完全にほとんどスマートフォンゲームのサーバーのプログラムって感じですね。
私もほとんどスマートフォン向けのゲームのサーバーサイド画面ですね。
ガラスさんもサーバーサイドですよね。
そうですね。
分かりました。ありがとうございます。
バビロンJSの話が聞けたんで、最初はこれを聞こうと思ってたんです。
まだ公開されてません。
あれ、なんかツイッターにもあるのかな。
あれ、なんかツイッターにもあるのかな。
すでに採択されましたって言ってる人見かけたような。
嘘?
もうされたの?僕も知らないんですけど。
そんな話をしてる人見かけたような。
嘘?誰が言ってました?マジですか?
出したのかな?
どうなんでしょう。
でも出してるのかもしれないですね。
一部出してるかもしれない。
もうみんなバラバラにタスク走ってるんで。
なるほど。
僕も把握してないです。
いい話ですね。
いい話ですよそれ。
答えを言うと採択は終わってて。
なるほど。
採択自体は終わってます。会議は終わりました。
なるほど。
今週頑張りました。
239件来てました。
139件ってやばいですよね。
やばい数字ですね。
僕もプロポーザル出してましたけど、どうなったかわかりません。
この時点では明らかにされていない。
されません。
お楽しみに。
お楽しみにです。
なるほど。
公開される頃には公開されてるんですかね。
微妙な時期ですかね。
微妙ですね。
多分採択をして通った方に登壇お願いできますかって確認をしてる状態です。
なるほど。
OKだったら採択決定ですね。
スケジュールの都合でもしかしたらいけなくなってる可能性の人とかもいらっしゃると思うので。
出したのかな?
分かんないですマジで。
ウケるな。
ウケるな。
面白いな。
イガラスさんも出してるんですね。
そうですね。
出させていただきました。
ちょっと賑やかしで。
そうか。
ペチッパー会議で話したやつのリニューアル版というか続きというかのやつと。
もうちょっとある系続くんじゃよかったですかね。
あれですね。イスコンの本線問題をカンニングしておいたみたいなやつですね。
それの話と、あともう一つはPHPファウンデーションの話と、あと処理系の話か。処理系とメモリの話か。
あとあれですね。型を、型がないコードに自動で型付けるやつみたいなやつですね。
アノテーションの話か、型アノテーション。
そうですね。
山井さんはさっき言ったバビロンJSの話も出してますね。
そうですね。ウェブというところでの繋がりがあるので、一つやったらアリじゃないっていう。これもイガラスさんサジェストの一つではあったでしょうね。
そうなんですね。
タイプスクリプトの話ではあるし、そうするとペッジパーの人は意外と触ってたりするので。
いやもう今回ね、PHP以外の話題が本当によくて、すごい投資したりたくさんあったんですよ。
これいいなって思いながら絞るのが大変でした。
絶対そういうのヤバいですもんね。
ヤバかったですね。
めっちゃ時間かかっちゃいましたよ、点数つけるの。
募集の段階で、PHPの話に限らず話したいことを話してくださいっていうところが結構表に出てたのかなというところで。
そこでPHP以外、じゃあ私の趣味でやってることもちょっと話したいっていうことで出してみたっていう次第ではありますね。
全然いろいろなんでもよくて、割と最初の頃ぐらいから多分言ってますね。
PHPじゃなくていいですよみたいな。
もちろん技術寄りの話ではあるんですけど、技術の話をベースにいろいろやってくださいっていう感じでお願いをして、今回はすごく多かったですね。
ありがたいことに。
でもね、思ったんですけどね、ちょっとやっぱ強い人がたくさんたくさん応募されるとですね、困るわけですよ。
強い人は1人3つまでみたいなかね、制限も受けないとダメだなと思いまして。
お小遣い1人何百円みたいなのあるじゃないですか。君は3つまでみたいな。
上限がないと、尋問とか投稿してらっしゃる方とかもいますよね。
そういうのが何人もいらっしゃってですね。困ると思って、あなた一番話したいのどれですかみたいなの聞きたいんですよ。
その辺はいろいろ大変でしたね。
出す方は出す方でですね、数言ったらどれか一つ当たるかなとかですね。
ちょっとややかしにたくさん出しちゃおうかなとかですね。悪気はないんですよ。
いや、わかってるんですよ。悪気はないことはわかってるんですけど、いや大変なんやと思いながら。苦渋で選ぶの大変なんやと思って。
下手すると同じ人のプロポーザルが上位にたくさん並んだりするわけですよ。
名前見らずに投票とかしてるんで。これはやべえな。
めんどくさい。その分ずらさなきゃいけないじゃん。どれにするのこれ。
同じ人のやつをどけると今度ポイントが同じになりすごいたくさん並ぶとか出て。
6ポイントの人が10人くらいいるけどどうするみたいな話になる。
いやー大変でした。
おつかれさまです。
おつかれさまでした。
採択結果、今後期待ということで。
そうですね。
楽しみに待っておいていただけると嬉しいです。
プロポーザルの話が出たって。
会社の話にちょっと戻りましょうか。